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목차

Poket A Live

진행 : 거유신 캡틴 = 마키 캡틴의 포켓마스, 앵커로, 비열몬 파쿠리 / 연출 커뮤 진행 배틀 모든게 쓰레기 같은 포켓몬 어장

어장주 왈 : 남에게 소개하지마 ! 기대도 하지마 ! 이런 처녀작 봐서 좋은거 하나도 없다 !

           ↑

여러분은 지금 직접 수정까지 하는 어장주의 츤데레를 보고 계십니다

원문
진행 : 거유신 캡틴 = 마키 캡틴

Q 즉?
A 마키마키! 페로페로!!!


1. 어장 목록

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2. 주인공과 PT

주인공 : 야루오

【TN】 ■■■ 야루오
【소지금】 고모가 원조해준다
【배지】 6 (용사 배지 / 츠나코 배지 / 실황 배지 / 류뤼에 배지 / 십자 배지 / 참치 배지)

【소지품】 
원작 소지품 전부 (돌격조끼/진화의휘석/약점보험 등 제외)
희망의가면…쓰면 왠지 희망이 샘솟는 기분이 난다

광자포(포톤 스트림)…1회/1시합/사용하면 「러스터캐논」의 효과
기후조절드론…1회/1시합/사용하면 「눈보라」의 효과
깨진씨앗…1회/1시합/사용하면 「시드플레어」의 효과
코뿌리인형…1회/1시합/사용하면 「대타출동」의 효과
진압용방패…1회/1시합/사용하면 「킹실드」의 효과
횃불…「불꽃」 기술을 무효화한다. 공격을 받으면 망가진다(※ 시스템에 표시된다)
철장갑…「페어리」 기술을 무효화한다. 공격을 받으면 망가진다(※ 시스템에 표시된다)
눈사람…「얼음」 기술을 무효화한다. 공격을 받으면 망가진다(※ 시스템에 표시된다)

【어빌리티】
『포켓몬 도감』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『성명의 눈』…이능의 증거. 운명의 인도를 받으며 이야기가 그의 편을 들어준다.
           어빌리티나 기술의 추가 효과가 약간 발동하기 쉬워진다

『물러나!』…1회/시합/선행/이 턴, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/이 턴, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/이 턴, 아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 기술의 데미지를 반드시 참는다
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

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『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

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『전력공격지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「공격」「특공」을 배로 하고, 「속도」를 반감한다
『전력방어지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「방어」「특방」을 배로 하고, 「공격」「특공」을 반감한다
『전력돌격지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「공격」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력특공지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「특공」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력저격지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「명중」를 배로 하고, 「회피」를 반감한다
『전력회피지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「회피」를 배로 하고, 「명중」을 반감한다

【고유 어빌리티】
『천룡성강』
야루오 고유 어빌리티/자동
아군이 필드에 나왔을 때, 「용기」 상태로 한다

용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다. 자신의 「방어」가 상승한다

『용왕의 식전』
야루오 고유 어빌리티/선행
「용기」 상태의 아군이 필드에 존재할 경우, 이하의 효과 중에서 하나를 선택하여 발동한다
①:T 종료 시, 「용기」 상태가 해제된 자진의 포켓몬을 교대시킨다 (단, 「방어 기술」을 사용 할 경우는 선택할 수 없다)
②:자진이 기술을 내보낼 때, 상대의 「방어/특방」 능력 상승(강화)을 무시한다

『각성하는 성신의 빛』
야루오 고유 어빌리티/선행
자신의 필드에 조건을 충족한 아군 포켓몬을 「진화/메가진화」시킨다

【전용 어빌리티】
『천지를 불태우는 절대적인 힘』
홍련악룡(아스모데우스) 코토리 전용 어빌리티/1회/시합/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티을 무효화한다

『칙령가호의 항공모함』
류조 · 개2 전용 어빌리티/자동
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다

『녹여 태우는 홍색의 창』
“야루오의” 레밀리아 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다

『저주하여 먹는 식인자』
니오우노미야 이즈무 전용 어빌리티/1회/시합/임의
자신이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 상대를 「저주」 상태로 할 수 있다

『정지결계 기동장치』
라우라 보데비히 MK-2 전용 어빌리티/시합/1회/자동
자신이 「폼 체인지」한 T, 자신의 약점에 대한 공격을 무효로 한다

『깨어부수는 용의 일격』
한카리아스 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다

【현 PT 멤버】
홍련악룡(아스모데우스) 코토리
류조 · 개
“야루오의” 레밀리아
니오우노미야 이즈무
라우라 보데비히
한카리아스

코토리

【이름】 홍련악룡아스모데우스 코토리
【타입】 드래곤/불꽃 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 위협…등장 시, 상대의 「공격」을 떨어뜨린다
     부유…공중에 뜬다. 「땅」 타입의 기술을 받지 않는다

【레벨】 204

【기술:용의턱、더블촙、드래곤브레스、대지의힘、깨물어부수기、방어、용기】 X7/7
용의턱…물리/드래곤/80/100/단일/접촉/우선도+2/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다
더블촙…물리/드래곤/40/95/단일/±0/접촉/연속으로 2회 공격한다
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
대지의힘…특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다.
깨물어부수기…물리/악/80/100/단일/±0/접촉/「물기」/20% 확률로 상대의 「방어」를 내린다.
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/─/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「방어」를 올린다

【스테이터스】
공격:AA-
방어:C+
특공:AA-
특방:C
속도:C

【어빌리티】
『불멸의 에이스』…  「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『홍련』…        「야루오」가 트레이너일 때, 어빌리티의 발동율이 약간 오르며, 드물게 「용기」 상태가 된다
『■■종』…       혼돈의 ■■■ ■■■ 『고유종』. 『고유종』을 제외한 ■■■ 어빌리티 ■■■ 저확률로 ■■■한다
『홍련악룡의 염린』…자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 저확률로 자신의 전능력치가 강화(1.33배)한다
『홍련악룡의 열린』…자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다
『홍련악룡의 폭린』…공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다
『홍련악룡의 맹린』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다
『압도적인 힘』…   1회/시합/자동/자신이 내보내는 기술이 상대의 「드래곤」 내성을 무시한다 *1
『용격회피』…      「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『용격내성』…     「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…     쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『이 악물기』…    드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『간파 (위)』…     드물게 상대의 기술을 무효화한다
『???』…      .서로 강하게 이어진 유대를 통하여 발동하는 어빌리티

*1 상대에게 [드래곤] 내성이 없을 경우 발동하지 않는다.

류조

【이름】 류조 · 개2
【타입】 물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
【특성】 부풀린가슴…자신의 「방」이 내려 가지 않는다. 상대의 「공」의 상승 (강화)을 무시한다
     싸움걸기…아군과 교대할 때, 5할으로 상대를 「도발」 상태로 한다 (강제 교대에서는 발동하지 않는다)
【레벨】 188

【기술:열탕、용의파동、전기자석파、앵콜、흘려보내기、방어、날려버리기、스텔스록】 X8/8 
열탕…특수/물/80/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다. 상대의 「얼음」 상태를 해제한다
용의파동…특수/드래곤/85/100/단일/±0/비접촉
전기자석파…변화/전기/--/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」 상태로 한다
앵콜…변화/노말/--/100/단일/±0/비접촉/상대를 「앵콜*1」 상태로 한다
흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/─/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
날려버리기…변화/노말/--/--/단일/-6/비접촉/강제교대
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/─/설치/적진에 「스텔스록*2」을 설치한다

*1 「앵콜」 : 마지막으로 사용한 기술을 3턴동안 계속 쓰게 한다
*2 상대방이 등장하면 1/8의 「바위」 데미지를 준다

【스테이터스】 
공격:D
방어:B
특공:B+
특방:A+
속도:D

【어빌리티】 
『서포터』…       필드를 떠날 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『경항모룡의 퇴각』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『경항모룡의 장갑』…자신이 「용기」상태일 때, 상대의 공격 기술로 받는 데미지를 완화(0.75배)한다 
『경항모룡의 정찰』…필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다
『풀 플랫』…       자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『요격회피』…     「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『요격내성』…     「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『???』…      .서로 강하게 이어진 유대를 통하여 발동하는 어빌리티

레밀리아

【이름】 “야루오의” 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
      부유…공중에 뜬다. 「땅」 타입의 기술을 받지 않는다
     불노불사…상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다. 체력이 가득할 때 반드시 버틴다
【레벨】 186

【기술:오물폭탄、클리어스모그、용의혈창、어린애속이다、장미원、도발、도깨비불、순풍】 X8/8
오물폭탄…특수/독/90/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 「독」 상태로 한다.
클리어스모그…특수/독/50/--/단일/±0/비접촉/「필중」/상대의 「모든 능력치」의 랭크변화가 초기화된다.
용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
어린애속이다…특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
장미원…변화/풀/─/─/적진/±0/─/설치/「장미원」을 설치한다 (*1)
도발…변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/3턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다
도깨비불…변화/불꽃/--/85/단일/±0/─/상대를 「화상」 상태로 한다
순풍…변화/비행/--/--/자진/±0/─/자진을 4T간 「순풍」 상태로 한다

*1 장미원 : (공중) 설치물. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 「불꽃」「풀」포켓몬이 장소에 나오면 해제된다. .

【스테이터스】
공격:C
방어:C
특공:B+
특방:C+
속도:A+

【어빌리티】
『속공 대장』…     「선발」로 필드에 나오면、[특공/속도]가 상승한다
『고유종』…       「“야루오의” 레밀리아」가 이 개체뿐이기에 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』…       자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『염격회피』…     .「에스퍼」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『염격내성』…     .「에스퍼」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…     .상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…    .드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『???』…      .서로 강하게 이어진 유대를 통하여 발동하는 어빌리티

니오우노미야 이즈무

【이름】 니오우노미야 이즈무
【타입】 고스트/노말 (2배×악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투/고스트)
【특성】 나쁜손버릇…상대의 공격 기술을 받으면 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다. 
     틀깨기…상대의 방호 특성을 무시한다
【레벨】 187

【기술:이팅원、원수갚기、섀도펀치、탁쳐서떨구기、깨뜨리다、저주、안개제거、트릭】 X8/8
이팅원…물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
원수갚기…물리/노말/70/100/단일/±0/접촉/이전 턴, 아군 포켓몬이 기절하였다면 위력이 2배가 된다.
섀도펀치…물리/고스트/60/-/단일/±0/접촉/「필중」
탁쳐서떨구기…물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대가 「소지품」을 가지고 있으면 위력 2배. 명중시 상대의 「소지품」을 파괴한다
깨트리다…물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/명중 시때, 상대 필드의 「리플렉터/빛의장막」을 제거한다.
저주…변화/고스트/--/--/상대1마리/±0/비접촉/HP를 1/2 소비하여 상대를 「저주」상태로 한다
안개제거…변화/비행/--/--/단일/±0/비접촉/상대의 「회피」를 내린다. 적·자진의 설치물을 모두 제거한다.
트릭…변화/에스퍼/--/--/단일/±0/비접촉/자신과 상대의 「소지품」을 맞바꾼다.

【스테이터스】 
공격:B+
방어:A
특공:D-
특방:C
속도:B

【어빌리티】
『어벤저』…     「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『유체종』…     「니오우노미야 이즈무」가 사후에 『고유종』으로서 다시 태어난 모습
『식인자의 윤회』…「죽어내밀기」로 나온 T 종료 시, 아군과 임의 교대를 할 수 있다
『식인자의 암기』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신이 처음으로 내보내는 기술의 데미지가 강화(2배)된다
『식인자의 습격』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신이 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」한다
『맨 이터』…    상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복한다 
『악격회피』…    「악」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『악격내성』…    「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…   상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…      중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

라우라 보데비히

【이름】 라우라 보데비히 MK-2
【타입】 페어리/드래곤 (2배×강철/독/얼음/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/전기/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 클리어바디…상대의 특성이나 기술로 능력치가 저하(감소)하지 않는다.
      재생력…교체되어 들어가면 HP가 1/3 회복된다
【레벨】 183

【기술:문포스、토끼뜀、드래곤하울、스케일노이즈、냉동빔、대지의힘、봉인、리플렉터、빛의장막、달의불빛】 ×10/10
문포스…특수/페어리/95/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대의 「특공」을 내린다
토끼뜀…물리/페어리/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
스케일노이즈…특수/드래곤/110/100/단일/±0/비접촉/「소리」/사용 후, 자신의 「방어」가 내려간다
냉동빔…특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다
대지의힘…특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다
봉인…변화/에스퍼/--/--/적/±0/비접촉/상대의 기술을 전부 공개하여, 공개한 기술 중 하나를 선택하여 봉인한다(*1)
리플렉터…변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「리플렉터」을 설치한다.
빛의장막…변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「빛의장막」을 설치한다.
달의불빛…변화/페어리/--/--/자신/±0/비접촉/체력을 1/2 회복한다. 조건에 따라 회복량이 달라진다.

*1. 이 효과는 교대해도 영속적으로 남고, 「봉인」 상태는 1체당 「1개의 기술」까지

【스테이터스】
공격:B (C)
방어:A (B)
특공:C (A)
특방:A (C)
속도:C (A)

(※ 괄호 안은 폼 체인지 이후의 어썰트 폼 스테이터스)

【어빌리티】
『인챈터』…      아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『흑월묘룡의 월포』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「특공/명중」이 강화(1.33배)된다
『흑월묘룡의 장갑』…자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『흑월묘룡의 선회』…필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다
『슈바르체어』…   선행/자신이 「용기」상태일 때, 「폼 체인지」를 행할 수 있다
『빙격회피』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다.
『빙격내성』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

한카리아스

【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
【레벨】 192

【기술:드래곤다이브、지진、독찌르기、제비반환、용의춤】 ×5/5
드래곤다이브…물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할 풀죽음/「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」
지진…물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독찌르기…물리/독/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 「독」 상태로 한다.
제비반환…물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
용의춤…변화/드래곤/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」「스피드」를 올린다

【스테이터스】 
공격:A
방어:B
특공:C
특방:C+
속도:B

【어빌리티】
『스페이드』…    적진에 「에이스」가 있을 때 자신의 속도를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 속도/회피 상승(강화)를 무시한다
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『지교룡의 공명』…선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 섬멸』…자신이 「타입 일치 기술」을 내보냈을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 행한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「공격 기술」의 「명중」을 강화(1.2배)한다
『빙격회피』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

메가한카리아스

【이름】 메가한카리아스
【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
【레벨】 192

【기술:드래곤다이브、지진、독찌르기、제비반환、용의춤】 ×5/5
드래곤다이브…물리/드래곤/120/75/단일/±0/접촉/2할 풀죽음/「작아지기」를 사용한 포켓몬에게 「필중」
지진…물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
독찌르기…물리/독/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 「독」 상태로 한다.
제비반환…물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
용의춤…변화/드래곤/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」「스피드」를 올린다

【스테이터스】 
공격:AAA-
방어:A
특공:A
특방:B
속도:B

【어빌리티】
『스페이드』…    적진에 「에이스」가 있을 때 자신의 속도를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 속도/회피 상승(강화)를 무시한다
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『지교룡의 초월』…「메가진화」했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『지교룡의 용린』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 전능력치가 강화(1.33배)된다
『지교룡의 용아』…자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『지교룡의 섬멸』…자신이 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 행한다
『버스트 드래곤』…「4」배수 T, 가장 처음에 「땅/드래곤」에 의한 추가 행동을 얻는다
『빙격회피』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…   상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

카자나리 츠바사

【이름】 카자나리 츠바사
【타입】 강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】 전투무장… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.

【기술:스틸소드、성스러운칼、용의노래、리프블레이드、제비반환、전광석화、칼춤、판별】 X8/8
스틸소드…물리/강철/위력90/명100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
성스러운칼…물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 「방어」「특방」「회피」의 랭크 변화를 무시한다.
용의노래…특수/드래곤/위력90/명100/전체/비접촉/±0/소리/30% 확률로 자신의 공격이 오른다
리프블레이드…물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
제비반환…물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
전광석화…물리/노말/40/100/단일/+1/접촉
칼춤…변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 크게 올린다.
판별…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:B
방어:C
특공:D
특방:C-
속도:B

【어빌리티】
『조커』…     「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…     「주자종」과 인간 사이에서 출생한 『고유종』
『방인의 절도』…필드에 나와서 처음으로 내보내는 「검」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『방인의 열익』…자신의 공격이 [무효화/회피] 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「비행」 데미지를 준다
『방인의 참격』…자신이 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 추가 공격권을 얻는다
『그림자 묶기』…1회/시합/선행/자신의 공격 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다
『투격회피』…  「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…  「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…  상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…  「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

3.라이벌

1. 후미카

【이름】 사기사와 후미카
【소지금】 ???
【배지】 ?

【소지품】 

【어빌리티】
『포켓몬 도감』 ㅡ 1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』 ㅡ 1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』 ㅡ 1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』 ㅡ 1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』 ㅡ 1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』 ㅡ 1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』 ㅡ 1회/시합/선행/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』 ㅡ 1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』 ㅡ 1회/시합/선행/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』 ㅡ 1회/시합/선행/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』 ㅡ 1회/시합/선행/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】

『사고 고찰의 전략법』
사기사와 후미카 고유 어빌리티/자동
자신의 『지령』을 발동했을 때, T종료 시까지 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)

【전용 어빌리티】

『내 트윈 테일은 필중추미다!!!』
테일 레드 - 라이저 체인 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다. (효과공개가 되지 않았기 때문에 추정)

 『충혹의 함정속으로』
트리온 전용 어빌리티
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다

 『메르헨 체인지!』
아베 나나 전용 어빌리티/1회/시합/선행
아군의 체력을 1/2 회복한다. 이 어빌리티는 필드에 나오지 않아도 발동할 수 있다

【PT 멤버】
잔게츠 신
후부키 · 개2
테일 레드 - 라이저 체인
티나 스프라우트 - 사일런트
트리온
아베 나나

잔게츠

【이름】 잔게츠 신
【타입】 풀/강철 (4배×불꽃 2배×격투 1/2배×노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 옹골참…일격기가 통하지 않는다. 체력이 가득할 때, 반드시 참는다.

【기술:소닉애로우、리프블레이드、스틸소드、점프킥、사우전드애로、철벽、니들가드】 X7/7
소닉애로우…물리/풀/130/85/단일/비접촉/+2/필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
리프블레이드…물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
점프킥…물리/격투/100/95/단일/±0/접촉/상대가 회피하면 전체 체력의 1/2의 반동데미지.
사우전드애로…물리/땅/90/100/전체/±0/비접촉/떠있는 상대를 떨어뜨린다.
철벽 …변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「방어」를 크게 올린다.
니들가드…변화/풀/--/--/자신/+4/비접촉/「방어」/상대의 접촉 기술을 방어하면 상대의 체력을 1/8 감소시킨다

【스테이터스】 
공격:B+
방어:A
특공:D+
특방:B
속도:B

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』… 「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『세대가』…      기술의 추가 효과、스킬 발동율이 약간 상승한다
『진참월의 과순』… 상대의 기술을 무효화 했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다
『진참월의 참도』… 상대의 기술을 무효화한 턴 종료 시, 저확률로 「타입 일치 기술」에 의한 추가 행동을 할 수 있다
『진참월의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대할 수 있다.
『게네시스 드라이버』…  자신에게의 데이터 해석을 무효로 하고, 자신의 임의의 능력치를 올린다
『화격회피』…  「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『화격내성』…  「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…  상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…  드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『영혼의 유대』…  저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다 

후부키

【이름】 후부키 · 개2
【타입】 물/얼음 (2배×풀/전기/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다

【기술:파도타기、잠수、냉동빔、대지의힘、아이스번、날려버리기、흘려보내기、판별】 X8/8
파도타기…특수/물/90/100/전체/±0/비접촉/「다이빙」상태의 적에게 2배 데미지.
잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
냉동빔…특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다
대지의힘…특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다.
아이스번…변화/얼음/─/─/적진/±0/─/「아이스번」을 설치한다 (*1)
날려버리기…변화/노말/--/--/단일/-6/비접촉/상대를 강제교대
흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
판별…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

*1 아이스번 : (공중) 설치물. 상대가 필드에 나온 턴, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다. 「불꽃」 「얼음」 타입이 필드에 나오면 해제된다

【스테이터스】 
공격:C
방어:A-
특공:B
특방:A-
속도:C

【어빌리티】 
『인챈터』…     아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『세대가』…     기술의 추가 효과、스킬 발동율이 약간 상승한다
『특형함의 장갑』…필드에 나왔을 때, 처음으로 받는 상대의 기술의 데미지를 절반으로 한다
『특형함의 회항』…자신이 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 교대할 수 있다
『특형함의 지원』…필드를 떠날 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『함대의 정찰』…  필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다
『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…   상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…      중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

테일 레드

【이름】 테일 레드 - 라이저 체인
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 겁없음…자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공격」이 2배가 된다

【기술:히트블레이드、태워버리다、성스러운칼、솔라블레이드、스톤샤워、스텔스록、칼춤、버티기】 X8/8 
히트블레이드…물리/불꽃/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
태워버리다…물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
성스러운칼…물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 「방어」「특방」「회피」의 랭크 변화를 무시한다
솔라블레이드…물리/풀/125/100/단일/±0/접촉/2T째에 공격. 날씨가 「쾌청」이라면 바로 공격
스톤샤워…물리/바위/75/90/상대편전체/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/설치/적진에 「스텔스록」을 설치한다
칼춤…변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 크게 올린다
버티기…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 반드시 버틴다. 연속 사용시 성공률 반감.

【스테이터스】 
공격:A+
방어:C+
특공:C
특방:C
속도:A

【어빌리티】
『와일드 카드』…  자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『세대가』…     기술의 추가 효과、스킬 발동율이 약간 상승한다
『염쌍미의 착염』…자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신이 내보내는 공격 기술의 우선도를 +1 한다
『염쌍미의 전율』…자신의 체력이 1/2 이하일 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 행한다
『염쌍미의 강림』…「여기다!」일 때 등장 시、필드를 5T간 「쾌청」 상태로 한다
『염쌍미의 함성』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하여 상태 이상을 치유한다
『포스 리본』…   자신이 「상태 이상」이 되었을 때, 「가열」 상태가 된다
『수격회피』…    「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『수격내성』…    「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…    상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

티나 스프라우트

【이름】 티나 스프라우트 - 사일런트
【타입】 노멀/비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
【특성】 스나이퍼…자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 피해를 강화(1.5배)한다

【기술:스피드스타、제비반환、폭풍、진공파、헤드샷、지뢰밭、록온、순풍】 X8/8
스피드스타…특수/노말/60/--/단일/±0/비접촉/「필중」
제비반환…물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
폭풍…특수/비행/110/70/단일/±0/비접촉/날씨가 「비」일 때 「필중」/30% 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다
진공파…특수/격투/40/100/단일/+1/비접촉
헤드샷…물리/악/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/반드시 급소에 맞는다
지뢰밭…변화/노말/─/─/적진/±0/─/「지뢰밭」을 설치한다 (*1)
록온…변화/노말/--/--/단일/±0/비접촉/상대를 「록온」상태로 한다
순풍…변화/비행/--/--/자진/±0/비접촉/자진을 4T간 「순풍」 상태로 한다.

*1 지뢰밭 : (바닥) 설치물. 상대가 필드에 나올 때 체력을 1/4 감소시킨다. 발동되었을 때 해제된다

【스테이터스】
공격:B-
방어:C-
특공:A+
특방:C-
속도:B+

【어빌리티】 
『어벤저』…       「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『저격소녀의 조준』…「선발/죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 상대를 「록온」상태로 한다
『저격소녀의 관통』…자신의 기술이 「필중」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+4)
『저격소녀의 잡임』…상대의 「록온」 상태가 해제되었을 때, 중확률로 「변화 기술」을 내보낼 수 있다
『저격소녀의 퇴각』…상대의 「록온」 상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『쉔필드』…       1회/시합/자동/자신의 「필중」 기술이 상대의 「방어」 기술을 관통한다
『뇌격회피』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『뇌격내성』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

트리온

【이름】 트리온
【타입】 땅/독 (2배×땅/물/얼음/에스퍼 1/2배×격투/바위/벌레/페어리 1/4배×독 0배×전기)
【특성】 가뭄…자신의 등장 시, 5T간 필드의 날씨를 「쾌청」으로 한다

【기술:지진、모래지옥、독찌르기、불꽃꼬리、유턴、끈적끈적네트、방어】 X7/7.
지진…물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지
모래지옥…물리/땅/35/85/단일/±0/비접촉/4-5턴 동안 상대를 「조이기」 상태로 한다.
독찌르기…물리/독/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 「독」 상태로 한다
불꽃꼬리…물리/불꽃/90/90/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다
유턴…물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 아군과 교대한다
끈적끈적네트…변화/벌레/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나온 상대의 「스피드」를 떨어뜨린다.
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:B-
방어:B+
특공:D-
특방:B
속도:B-

【어빌리티】 
『조커』…       「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『적응종』…     고대종 「톱치」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『충혹마의 함정』…아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대를 2T간 「모래지옥」 상태로 한다
『충혹마의 둥지』…아군과 교대해서 필드를 떠날 때, 중확률로 끈적끈적네트를 내보낸다
『충혹마의 사냥』…상대가 「모래지옥」 상태일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다
『트랩트릭스』…  자진의 「설치물」의 영향을 받지 않는다
『지격회피』…   「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…   「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

아베 나나

【이름】 아베 나나
【타입】 페어리/전기 (2배×독/땅 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 통찰…등장 시, 상대가 지닌 「소지품」을 알 수 있다

【기술:문포스、토끼뜀、10만볼트、열탕、신통력、리플렉터、빛의장막、전기자석파】 X8/8
문포스…특수/페어리/95/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대의 「특공」을 내린다.
토끼뜀…물리/페어리/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
10만볼트…특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「마비」 상태로 한다.
열탕…특수/물/80/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다. 상대의 「얼음」 상태를 해제한다
신통력…특수/에스퍼/80/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
리플렉터…변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「리플렉터」을 설치한다
빛의장막…변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「빛의장막」을 설치한다.
전기자석파…변화/전기/--/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」 상태로 한다. 전기 타입에 무효.

【스테이터스】 
공격:C
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:C

【어빌리티】 
『스포터』…      필드를 떠나갈 때、「에이스」가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
『전파토끼의 월력』…PT참가 시, 저확률로 트레이너의 포텐셜을 받은 아군의 기술이 「필중」한다
『전파토끼의 치유』…PT참가 시, 저확률로 트레이너의 포텐셜을 받은 아군의 체력을 1/4 회복하여 상태 이상을 치유한다
『전파토끼의 격려』…PT참가 시, 저확률로 트레이너의 포텐셜을 받은 아군이 상대로부터 받는 기술의 데미지를 버티게 한다
『메르헨 파워』…   1회/시합/자동/자신이 트레이너의 『지령』을 받은 T 종료 시, 변화 기술을 내보낼 수 있다
『독격회피』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『독격내성』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…    상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

2. 사나에

【이름】 코치야 사나에
【NN】 없음
【경력】 1년차 신입 트레이너

【어빌리티】
『포켓몬 도감』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『성명의 눈』…이능의 증거. 운명의 인도를 받으며 이야기가 그녀의 편을 들어준다.
         포텐셜이나 기술의 추가 효과가 약간 발동(각성)하기 쉬워진다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『별에 기원하는 신의 바람』
코치야 사나에 고유 어빌리티/자동
임의 교대에 의한 아군의 등장 시, 자진을 3T동안 「순풍」 상태로 한다

『하늘에 바쳐지는 객성의 기적』
코치야 사나에 고유 어빌리티/선행
자진이 「순풍」 상태일 때, 「순풍」을 해제하고 아래의 효과 중 하나를 선택하여 발동할 수 있다
①:아군의 「공격 기술」 사용 후, 아군을 임의 교대시킨다
②:아군의 기술의 우선도를 +1 한다 

【PT 멤버】
“성설룡(메타트론)” - 유고
토비이치 오리가미
데몬베인
페이트
하마카제
쿠루루

유고

【이름】 “성설룡(메타트론)” - 유고
【타입】 드래곤/비행
【특성】 클리어바디

【기술:용의파동、에어로블라스트、열풍、파동탄、고속이동、순풍】 X6/6 

【스테이터스】
공격:D+
방어:C
특공:B
특방:C+
속도:B

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…  「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다
『성설룡의 가속』…  「여기다!」일 때, T 개시 시 자신의 「속도」가 올라간다
『성설룡의 선풍』…  자신의 「속도」가 올라간 T 종료 시, 중확률로 「변화 기술」을 내보낼 수 있다
『성설룡의 질주』…  자신의 「속도」가 올라간 T, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1)
『다이크로믹 미러』…체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 「변화 기술」을 반사할 수 있다
『가속회피』…     자신의 「속도」의 상승에 비례한 확률로(최대 5할) 상대의 기술을 회피한다
『가속강타』…     자신의 「속도」의 상승에 비례해 공격의 위력이 강화(최대 2배)된다
『선수필살』…     상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…     드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

오리가미

【이름】 토비이치 오리가미
【타입】 에스퍼/얼음
【특성】 정령…자신의 타입에 「페어리」를 추가한다

【기술:신통력、냉동빔、매지컬샤인、악의파동、흑안개、리플렉터、빛의장막、텔레키네시스】 X8/8 

【스테이터스】 
공격:D
방어:C
특공:B+
특방:B
속도:C

【어빌리티】 
『서포터』…      필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『백멸정령의 묘기』…자신이 「특수 기술」을 내보냈을 때, 저확률로 「변화 기술」을 내보낼 수 있다
『백멸정령의 지원』…임의 교대에 의한 퇴장 시, 중확률로 교대하는 아군의 체력을 1/4 회복시킨다
『백멸정령의 선회』…필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다
『정지결계』…     1회/시합/자동/자신의 체력이 가득할 때, 자신의 약점에 대한 공격을 무효로 한다
『강격회피』…     「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『강격내성』…     「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

데몬베인

【이름】 데몬베인
【타입】 땅/격투
【특성】 옹골참

【기술:지진、인파이트、배대뒤치기、스톤엣지、스틸소드、스텔스록、판별】 X7/7

스틸소드…강철/물리/위력90/명100/단일/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)

【스테이터스】 
공격:B-
방어:AA-
특공:E+
특방:C
속도:D

【어빌리티】
『와일드 카드』…       「여기다!」일 때, 중확률로 아군의 『에이스』와 같은 효과를 얻는다
『적응종』…          고대종 「롱스톤」이 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『귀계의 철격』…       접촉 공격을 받았을 때, 고확률로 상대에게 1/8의 「격투」 데미지를 준다
『귀계의 비상』…       체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「물리 공격」이 「필중」한다
『귀계의 휘광』…       공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다 
『아틀란티스 스트라이크』…1회/시합/자동/자신의 공격 기술이 상대의 「방어 기술」을 관통한다
『수격회피』…         「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『수격내성』…         「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…         상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『근성』…            중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다

페이트

【이름】 페이트 
【타입】 전기/비행
【특성】 전기엔진

【기술:라이트닝소드、볼트체인지、윈드블레이드、에어컷터、전광석화、충전】 X7/7

라이트닝소드…전기/물리/위력90/명100/단일/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
윈드블레이드…비행/물리/위력90/명100/단일/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)

【스테이터스】 
공격:C+
방어:C-
특공:C+
특방:C
속도:B-

【어빌리티】 
『스페이드』…     적진에 「에이스」가 있을 때 자신의 속도를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 속도/회피 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…        「쥬피썬더」와 인간의 유전자가 섞여 태어난 『고유종』
『뇌광소녀의 개전』…자진이 「순풍」 상태일 때 등장 시, 중확률로 「충전」 상태가 된다
『뇌광소녀의 축전』…자신이 「충전」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『뇌광소녀의 광격』…「충전」 상태일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『일렉트릭 체이스』…1회/시합/자동/「충전」 상태일 때, 상대의 교대시 공격 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다
『순풍만범』…     1회/시합/선행/「비행」 기술의 성공 시、아군과 임의 교대를 행한다 
『빙격회피』…     「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…     「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…     상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

하마카제

【이름】 하마카제
【타입】 물/강철
【특성】 저수

【기술:파도타기、아쿠아제트、러스터캐논、전자포、날려버리기、안개제거、순풍、비바라기】 X8/8

【스테이터스】 
공격:D
방어:B-
특공:C+
특방:B-
속도:C-

【어빌리티】 
『인챈터』…       아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『금관 사이즈』…   「칸무스/구축함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 통상 개체보다 높은 체력 종족치를 가지고 있다
『하마카제의 장갑』…필드에 나왔을 때, T 종료시 까지 자신의 [방/특방]을 2배로 한다
『하마카제의 폭격』…임의 교대에 의한 등장 시, 저확률로 상대에게 1/8의 「물」 데미지를 준다
『하마카제의 수송』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『함대의 보급』…   임의 교대에 의한 퇴장 시, 저확률로 자신의 체력이 1/6 회복된다
『투격회피』…     「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…     「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…     상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다

쿠루루

【이름】 쿠루루
【타입】 독/전기
【특성】 피뢰침

【기술:속이다、클리어스모그、10만볼트、고속스핀、도발、
    맹독、독압정、전자부유、전기자석파、방어】 X10/10

【스테이터스】 
공격:E
방어:C
특공:B
특방:C
속도:B

【어빌리티】 
『정찰 대장』…      「선발」로 필드에 나오면, 상대의 데이터를 해석한다
『적응종』…        고대종 「삐딱구리」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『음험개구리의 방해』…「상태 이상」인 상대의 전능력치를 약화(0.85배)한다
『음험개구리의 기구』…자진이 「순풍」 상태일 때, 자신을 2T간 「전자 부유」 상태로 한다
『음험개구리의 음모』…상대의 공격을 무효화했을 때, 다음 T에 내보내는 「변화 기술」의 우선도가 +1 된다
『너브크랙』…       1회/시합/임의/상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 1T동안 「마비」 상태로 만든다
『지격회피』…       「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…       「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『중마의 법』…      1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『악마의 법』…      상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다
『선수필살』…       상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

3. 야라나이오

【이름】 무토 야라나이오
【NN】 없음
【경력】 1년차 신입 트레이너

【어빌리티】
『포켓몬 도감』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『고요히 터지는 등꽃의 일국』
야라나이오 고유 어빌리티/임의
서로 「공격 기술」을 내보냈을 때, 상대의 「능력 상승」 중 하나를 무시할 수 있다

【PT 멤버】
아마에 코로모
게르트루트 바르크호른
대요정
블랙★록 슈터
블랙 매지션
핫삼

코로모

【이름】 아마에 코로모
【타입】 페어리/물
【특성】 소울하트

【기술:문포스、파도타기、사이코키네시스、10만볼트、명상、방어】 X6/6

【스테이터스】 
공격:C
방어:C-
특공:B+
특방:C+
속도:B

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…  「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다
『천해묘의 위압』…  「여기다!」일 때 등장 시, 턴 종료까지 상대의 기술의 우선도를 「-1」 내린다
『천해묘의 패격』…   자신이 선제해서 행동했을 때, 턴 종료 시 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다 
『천해묘의 월광』…   자신의 능력치가 올라간 T종료 시, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다
『해저로월』…        자신이 필드에 머무른 턴 수에 비례해, 자신의 전능력치를 강화(1.1~1.5배)한다
『초격회피』…       「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다.
『초격내성』…       「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…        상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…       드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

게르트루트

【이름】 게르트루트 바르크호른
【타입】 비행/격투
【특성】 적응력

【기술:브레이브버드、깨뜨리다、마하펀치、고속스핀、날려버리기、스텔스록、날개쉬기、순풍】 X8/8

【스테이터스】 
공격:B
방어:B-
특공:D-
특방:D
속도:B+

【어빌리티】 
『서포터』…       필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『철랑의 언니노릇』…    아군과 교대 시, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『철랑의 장갑』…     자신이 공격을 행하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『철랑의 선회』…     필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다
『뇌격회피』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『뇌격내성』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『순풍만범』…      1회/시합/선행/「비행」 기술의 성공 시、아군과 임의 교대를 행한다 
『대수필살』…      상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

대요정

【이름】 대요정
【타입】 고스트/풀
【특성】 짖궂은마음

【기술:에너지볼、병상첨병、속이다、안개제거、압정뿌리기、도깨비불、저리가루、씨뿌리기、저주、희망사항】 X10/10

【스테이터스】 
공격:C
방어:C-
특공:C+
특방:C
속도:C-

【어빌리티】 
『인챈터』…       아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『대요정의 장난』…   「변화 기술」을 내보낸 턴 종료 시, 저확률로 「씨뿌리기」를 내보낸다
『대요정의 탄막』…    상대가 「상태 이상」이 되었을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「풀」 데미지를 준다
『화격회피』…     「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『화격내성』…     「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…      상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『중마의 법』…     1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『악마의 법』…     상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.

블랙★록 슈터

【이름】 블랙★록 슈터
【타입】 바위/악
【특성】 긴장감

【기술:파워젬、암석포、악의파동、따라가때리기、철갑탄、스틸소드、파동탄、판별】 X8/8

철갑탄…    강철/물리/위력150/명100/단일/비접촉/우선도-3/상대의 「방어」 기술을 관통한다. 
      단, 상대가 방어 기술을 쓰지 않으면 실패한다
스틸소드…  강철/물리/위력90/명100/단일/비접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)


【스테이터스】 
공격:C
방어:C-
특공:B-
특방:C-
속도:B-

【어빌리티】 
『조커』…       「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『흑사수의 폭격』…    「여기다!」일 때 등장 시, 중확률로 상대에게 체력의 1/8의 「바위」 데미지를 준다
『흑사수의 주포』…     필드에 나와서 처음으로 내보내는 「물리 기술」의 위력이 강화(1.33배)된다
『흑사수의 연사』…     자신이 공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 추가 공격권을 얻는다
『마안』…        미발안의 마안. 「명중」이 내려가지 않는다
『투격회피』…      「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…      「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…      상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

블랙 매지션

【이름】 블랙 매지션
【타입】 에스퍼/불꽃
【특성】 매직가드

【기술:사이코키네시스、미래예지、매지컬플레임、매지컬리프、방어、빛의장막、리플렉터】 X8/8

【스테이터스】 
공격:D-
방어:C
특공:B
특방:B
속도:C+

【어빌리티】 
『흑마술사의 마법』…    「여기다!」일 때, 자신이 내보내는 「특수 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『흑마술사의 주문』…     1회/시합/자신이 「특수 기술」을 내보낸 턴 종료 시, 「변화 기술」을 내보낼 수 있다
『흑마술사의 장막』…     자진에 「빛의장막/리플렉터」가 존재할 때, T종료 시에 임의 교대할 수 있다
『마술 장벽』…       위력 40 이하의 「특수 기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「특수 기술」을 무효화한다。
『악격회피』…       「악」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『악격내성』…       「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…        상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…       「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

핫삼

【이름】 핫삼
【타입】 벌레/강철
【특성】 테크니션

【기술:불릿펀치、유턴、제비반환、도둑질、칼춤】 X5/5

【스테이터스】 
공격:A
방어:B
특공:D+
특방:C
속도:C

【어빌리티】 
『돌격 대장』…    「선발」로 필드에 나오면、[공격/속도]가 상승한다
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…     1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 
『강철집게의 철완』…   필드에 나와서 처음으로 내보내는 「위력 60 이하의 기술」의 우선도를 +1한다
『강철집게의 격파』…   선행/우선도-3/자신이 내보내는 「위력 60 이하의 기술」이 상대의 「방어」 기술을 관통한다
『화격회피』…     「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『화격내성』…     「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…      상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다

4. 타 트레이너

1. 메어리

【이름】 메어리 클러리서 크리스티
【소지금】 ???
【배지】 ?

【소지품】 

【어빌리티】

【PT 멤버】
이브이
지크프리트
킬리아

이브이

【이름】 이브이
【타입】 노말
【특성】 적응력

【기술:돌진、전광석화、스피드스타、물기】 4/4 

【스테이터스】 
공격:D+
방어:D
특공:D
특방:C
속도:D+

【어빌리티】 
『돌격 대장』 ㅡ 「선발」로 필드에 나오면、[공격/속도]이 상승한다
『이로치가이』 ㅡ 고대종 『이브이』와는 다른 색을 가진 개체. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『진화수의 위압』 ㅡ 등장 시, 저확률로 상대의 「속도」를 내린다
『후수필살』 ㅡ 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

지크프리트

【이름】 지크프리드
【타입】 드래곤
【특성】 정신력

【기술:드래곤크루、스틸소드、스톤엣지、기습、방어、칼춤】 6/6 
스틸소드-강철/물리/위력70/명100/비접촉/급소에 맞기 쉽다

【스테이터스】 
공격:B
방어:C
특공:C-
특방:C
속도:C-

【어빌리티】 
『약체화』 ㅡ 모종의 요인으로 인하여 약체화되어 있다
『에이스』 ㅡ 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 강화(1.3배)된다
『용살자의 마검』 ㅡ 적진에 「드래곤」이 있을 때, 자신이 내보내는 공격 기술이 급소에 맞기 쉽게 된다(C+2)
『용살자의 혈갑』 ㅡ 「위력 40」 이하의 기술을 받았을 경우, 급소에 맞지 않으면 받는 데미지가 「0」이 된다
『용격내성』 ㅡ 「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』 ㅡ 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』 ㅡ 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

킬리아

【이름】 킬리아
【타입】 에스퍼/페어리
【특성】 트레이스

【기술:염동력、드레인키스、메지컬리프、전기자석파】 4/4 

【스테이터스】 
공격:E+
방어:E+
특공:C
특방:D+
속도:D

【어빌리티】 
『어시스터』 ㅡ 필드를 떠나갈 때、「에이스」가 필드에 나와 처음으로 받는 기술의 데미지를 반감한다 
『고대종』 ㅡ 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』 ㅡ 1회/시합/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『요무희의 무용』 ㅡ 필드에 나왔을 때, 다음에 내보내는 자신의 변화 기술의 우선도가 +1된다
『후수필살』 ㅡ 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

2. 마스미

【이름】 코우츠 마스미
【NN】  「크리스탈 로즈」
【경력】 어장 지방 트레이너 스쿨 2년생

【어빌리티】
『데이터 애널라이즈』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『석장미의 섬광검』
코우츠 마스미 고유 어빌리티/자동
자신의 공격이 [무효화/회피] 되었을 때, 다음 턴 자진의 [명중/회피]를 강화(1.33배)한다

『석장미의 금강검』
코우츠 마스미 고유 어빌리티/자동
날씨가 「모래바람」일 때, 서로의 「바위/강철/땅」 타입 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)

【PT 멤버】
젬나이트마스터 다이아
콩고 · 개2
스트렝스
멜리시
루비 로즈
바살모스

젬나이트마스터 다이아

【이름】 젬나이트마스터 다이아
【타입】 바위/격투
【특성】 정신력

【기술:스톤엣지、성스러운칼、스틸소드、드릴라이너、칼춤、판별】 X6/6

스틸소드…강철/물리/위력90/명100/단일/비접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)

【스테이터스】 
공격:A+
방어:B-
특공:D
특방:C
속도:C

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다
『금강기사의 태도』…자신의 「공격」이 저하하지 않는다, 저확률로 상대의 공격에 의한 데미지를 반감한다
『금강기사의 호령』…자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『금강기사의 휘광』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『젬 인핸스』…체력이 가득할 때, 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다
『수격회피』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『수격내성』…「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

콩고 · 개2

【이름】 콩고 · 개2
【타입】 물/강철
【특성】 모래날림

【기술:하이드로펌프、파도타기、러스터캐논、냉동빔、에어컷터、순풍、안개제거、판별】 X8/8

【스테이터스】 
공격:D
방어:C
특공:A
특방:B
속도:C

【어빌리티】 
『속공 대장』…「선발」로 필드에 나오면、[특공/속도]가 상승한다
『금강함의 장갑』…날씨가 「모래바람」일 때, 자신의 [방어/특방]이 강화(1.33배)된다
『금강함의 보급』…날씨가 「모래바람」일 때, 턴 종료 시 자신의 체력을 1/16 회복한다
『금강함의 사풍』…임의 교대에 의한 퇴장 시, 2T간 자진을 「순풍」 상태로 한다
『함대의 정찰』…필드에 나왔을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다
『사풍회피』…날씨가 「모래바람」일 때, 상대의 기술을 저확률로 회피한다
『사풍회랑』…날씨가 「모래바람」일 때, 턴 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다

스트렝스

【이름】 스트렝스
【타입】 바위/강철
【특성】 전투무장

【기술:기어소서、스톤엣지、치근거리기、드릴라이너、고속스핀、스텔스록、날려버리기】 X8/8

【스테이터스】 
공격:B-
방어:A
특공:E
특방:C+
속도:C-

【어빌리티】 
『더 풀』…「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다
『암력소녀의 장갑』…자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『암력소녀의 강의』…상대의 공격을 받은 턴 종료 시, 아군과 임의 교대를 행할 수 있다
『암력소녀의 진격』…1회/시합/자동/필드에 나올 때, 자진의 「설치물」을 제거한다.
『힘의 상징』…「위력 40」 이하의 기술을 무효화한다. 드물게 물리 기술을 무효화한다
『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

멜리시

【이름】 멜리시
【타입】 바위/페어리
【특성】 클리어바디

【기술:스톤엣지、대폭발、스텔스록、모래바람、신비의부적】 X5/5

【스테이터스】 
공격:D
방어:AA
특공:D
특방:AA
속도:D

【어빌리티】 
『스포터』…필드를 떠나갈 때、「에이스」가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
『고대종』…「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다 
『보석정령의 표면』…상대의 공격을 받았을 때, 중확률로 상대에게 1/8의 「바위」 데미지를 준다
『보석정령의 잔석』…자신이 빈사가 되었을 때, 상대의 필드에 「스텔스록」을 설치한다
『강격회피』…「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『강격내성』…「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다

루비 로즈

【이름】 루비 로즈
【타입】 풀/악
【특성】 모래헤치기

【기술:리프블레이드、깜짝베기、스톤엣지、드릴라이너、압정뿌리기、기충전、방어】 X7/7

【스테이터스】 
공격:B-
방어:C
특공:C-
특방:C
속도:B

【어빌리티】
『어벤저』…「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 상승시킨다
『홍옥장의 옥겸』…「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 처음 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『홍옥장의 휘광』…1회/시합/자동/자신의 C가 최대치일 때, 자신의 공격이 반드시 급소에 맞는다
『홍옥장의 수급』…자신의 공격으로 상대를 「빈사」로 했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『사신의 낫』…1회/시합/선행/상대가 자신의 공격을 「회피/무효화」했을 경우, 상대의 체력을 절반으로 한다
『충격회피』…「벌레」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『충격내성』…「벌레」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

바살모스

【이름】 바살모스
【타입】 바위/드래곤
【특성】 옹골참

【기술:스톤엣지、드래곤테일、드릴라이너、아이언헤드、모래바람、방어】 X6/6

【스테이터스】 
공격:B
방어:B+
특공:E+
특방:C-
속도:E

【어빌리티】 
『암룡의 역린』…효과는 굉장한 기술을 맞았을 때, 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『암룡의 암격』…날씨가 「모래바람」일 때, 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다 
『암룡의 토격』…날씨가 「모래바람」일 때, 저확률로 선제해서 공격한다
『모래장난』…1회/시합/자동/자신의 체력이 절반 이하가 됐을 때, 필드를 3T간 「모래바람」으로 한다
『용격회피』…「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『용격내성』…「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다

3. 이누보자키 후우

【TN】 이누보자키 후우
【NN】 「선배」 「브레이브 하트」 「괭이밥의 결투자」
【경력】 5년
【전적】 어장 지방 리그 우승, 신오 지방 리그 4강, 월드 포켓몬 카니발 예선 참가

【어빌리티】
『포켓몬 도감』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

『???』…유그드라 님에게서 받은 물건. 유그드라 님의 신호가 오면 자연스럽게 쓸 수 있다고 하는데………?

【고유 어빌리티】
『만개하는 초월의 힘』
이누보자키 후우 고유 어빌리티/선행
조건이 충족된(*1) 자진의 포켓몬 1체를 배틀 중 「메가진화」시키는 것이 가능하다

(*1 「메가진화」의 조건은 원작과는 다른 사양. 
   희망황 호프의 메가진화 조건 : 희망황 호프의 「체력이 절반 이하」 일 때, 메가진화 할 수 있다
   블랑의 메가진화 조건 : 적진에 『에이스』가 존재, 혹은 「여기다!」일 때, 메가진화 할 수 있다)
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=== 호프 ===
<code>
【이름】 호프
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 매직가드…공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

【기술:빛나는칼、성스러운칼、스틸소드、방어】 X4/4
빛나는칼…물리/노말/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
성스러운칼…물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 「방어」「특방」「회피」의 랭크 변화를 무시한다
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:B
방어:B-
특공:C-
특방:B-
속도:C

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『희망황』…     「이누보자키 후우」가 트레이너일 때, 어빌리티의 발동율이 약간 오른다
『희망황의 공명』…선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 턴 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다
『희망황의 반격』…상대의 기술을 무효화 했을 때, 중확률로 임의의 능력치를 크게 올릴 수 있다
『희망황의 기합』…1회/시합/자동/자신이 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 때, 반드시 버틸 수 있다
『문 배리어』…   자신의 「방어」 기술이 [관통/무효화]되지 않는다
『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…    쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『영혼의 유대』…  저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다 
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

호프 레이

【이름】 호프 레이
【타입】 노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】 틀깨기…상대의 방호 특성을 무시한다

【기술:빛나는칼、성스러운칼、스틸소드、방어】 X4/4
빛나는칼…물리/노말/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
성스러운칼…물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 「방어」「특방」「회피」의 랭크 변화를 무시한다
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:AA
방어:A-
특공:C-
특방:B
속도:B

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『희망황』…     「이누보자키 후우」가 트레이너일 때, 어빌리티의 발동율이 약간 오른다
『희망황의 초월』…「메가진화」했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『희망황의 일격』…「메가진화」하고 있을 때, 상대의 「노말/격투」 내성을 무시하고 공격할 수 있다
『희망황의 휘광』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『오버레이 차지』…「4」배수 턴, 가장 처음에 「노말/격투」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다
『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…    쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『영혼의 유대』…  .저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

블랑

【이름】 블랑
【타입】 페어리 (2배×독/강철 1/2배×격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 클리어바디…상대의 특성이나 기술로 능력치가 하락하지 않는다

【기술:치근거리기、고드름떨구기、암해머、떨어뜨리기、스텔스록、방어】 X6/6.
치근거리기…물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대의 「공격」을 내린다.
고드름떨구기…물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
암해머…물리/격투/100/90/단일/±0/접촉/사용 후, 자신의 「스피드」를 내린다.
떨어뜨리기…물리/바위/50/100/단일/±0/비접촉/상대를 「떨어뜨리기」 상태로 한다. 상대의 「공중날기」「전자부유」「텔레키네시스」를 해제한다
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/설치/적진에 「스텔스록*1」을 설치한다
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

*1 상대방이 등장하면 1/8의 「바위」 데미지를 준다

【스테이터스】 
공격:C+
방어:B+
특공:C
특방:B+
속도:D

【어빌리티】 
『더 풀』…        「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『백설여신의 공명』…선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 턴 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다
『백설여신의 결계』…필드에 나왔을 때, 턴 종료 시까지 자신의 [방어/특방]을 강화(1.5배)한다
『백설여신의 퇴각』…상대의 공격 기술을 받은 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다
『여신 메모리』…   아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『강격회피』…     「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『강격내성』…     「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

화이트 하트

【이름】 화이트 하트
【타입】 얼음/페어리 (4배×강철 2배×불꽃/독/바위 1/2배×얼음/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 필터…「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다

【기술:치근거리기、고드름떨구기、암해머、떨어뜨리기、스텔스록、방어】 X6/6.
치근거리기…물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대의 「공격」을 내린다.
고드름떨구기…물리/얼음/85/90/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
암해머…물리/격투/100/90/단일/±0/접촉/사용 후, 자신의 「스피드」를 내린다.
떨어뜨리기…물리/바위/50/100/단일/±0/비접촉/상대를 「떨어뜨리기」 상태로 한다. 상대의 「공중날기」「전자부유」「텔레키네시스」를 해제한다
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/설치/적진에 「스텔스록*1」을 설치한다
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:B+
방어:AA
특공:D-
특방:AA
속도:C

【어빌리티】 
『더 풀』…       .「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다
『백설여신의 초월』…「메가진화」했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『백설여신의 결계』…자신의 등장 시, 턴 종료 시까지 자신의 [방/특방]을 2배로 한다
『백설여신의 천벌』…1회/시합/선행/우선도-3/이 턴, 자신의 「공격」이 가장 높은 종족치와 같은 랭크가 된다
『하드 브레이크』… .「4」배수 턴, 가장 처음에 「얼음/페어리」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다
『강격회피』…     .「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『강격내성』…    . 「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

에네

【이름】 에네
【타입】 전기 (2배×땅 1/2배×전기/비행/강철)
【특성】 부유…「땅」 타입의 기술을 받지 않는다

【기술:볼트체인지、섀도볼、도둑질、속이다、전기자석파、대타출동、빛의장막、바톤터치】 X8/8
볼트체인지…특수/전기/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
섀도볼…특수/고스트/80/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/20% 확률로 상대의 「특방」을 내린다
도둑질…물리/악/60/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 훔친다. 자신이 도구를 소지하고 있으면 실패
속이다…물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다
전기자석파…변화/전기/--/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」 상태로 한다. 전기 타입에 무효
대타출동…변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/최대 체력의 1/4을 소비하여 분신을 만든다
빛의장막…변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「빛의장막」을 설치한다
바톤터치…변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/아군과 교대한다. 능력 변화를 교대 포켓몬이 계승한다

【스테이터스】 
공격:C
방어:C
특공:C+
특방:C
속도:B

【어빌리티】 
『커스메이커』…   . 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다
『고유종』…      . 「에네」가 이 개체뿐이기에 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『슈퍼프리티전뇌걸』…「이누보자키 후우」가 트레이너일 때, 자신의 등장 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다
『전자정령의 장난』… 데이터를 해석한 상대가 적진에 있을 때, 자신의 「변화 기술」의 우선도를 +1 한다
『전자정령의 간섭』… 데이터를 해석한 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다
『전자정령의 도망』… 데이터를 해석한 상대의 공격을 저확률로 회피한다
『인조 에너미』…    자신을 향한 데이터 해석을 무효화하고 상대를 「마비」 상태로 한다
『중마의 법』…      1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『악마의 법』…      상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『대수필살』…      상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…      「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

4. 유즈키 유카리

【이름】 유즈키 유카리
【NN】 없음
【경력】 어장 지방 트레이너 스쿨 졸업생

【어빌리티】
『데이터 애널라이즈』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『진퇴를 위한 철저엄폐』
유즈키 유카리 고유 어빌리티/임의
필드에 「설치물」*이 있을 때, 아군이 필드에 나오고 2T째의 T 종료시 임의 교대할 수 있다.

*「압정」, 「독압정」, 「스텔스록」 등이 해당된다. 「리플렉터」 등은 해당되지 않는다.

【전용 어빌리티】
『스타라이트 브레이커』
타카마치 나노하 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)해서、상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다

『몰아서 추격하는 천궁의 활』
아탈란테 전용 어빌리티/1회/시합/선행/우선도-7
상대의 「공격 기술」을 회피하고, 자신의 「추격」 효과를 지닌 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

타카마치 나노하

【이름】 타카마치 나노하
【타입】 드래곤/비행 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리/바위 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
【특성】 승기…상대에 의해 능력치가 내려갔을 때, 자신의 「특공」이 크게 올라간다

【기술:용성군、드래곤하울、에어로블라스트、러스터캐논、화염탄、판별】 X6/6.
용성군…특수/드래곤/130/90/단일/비접촉/사용 후, 자신의 「특공」을 크게 내린다
드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
에어로블라스트…특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
러스터캐논…특수/강철/80/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다.
화염탄…특수/불꽃/100/100/전체/±0/비접촉/「폭탄」/30% 확률로 상대를 「화상」 상태로 한다
판별…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:B
방어:C+
특공:A+
특방:C
속도:C

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』… 「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『성광』…       「유즈키 유카리」가 트레이너일 때, 어빌리티의 발동율이 약간 오른다
『성광룡의 포격』…공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다 
『성광룡의 요격』…필드에 「설치물」이 있을 때, 「필중 기술」을 저확률로 무효화한다
『성광룡의 함성』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다
『성광룡의 섬멸』…1회/시합/선행/필드의 「설치물」을 모두 제거하고, 자신의 기술을 「필중」시킨다
『레이징 하트』…  1회/시합/자동/자신의 능력치가 내려갔을 때, 원래 상태로 되돌린다
『빙격회피』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…    「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…    상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

우동게

【이름】 레이센 우동게인 이나바
【타입】 에스퍼/페어리 (2배×강철/고스트/독 1/2배×에스퍼 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 트레이스…등장 시, 상대와 같은 특성이 된다

【기술:사이코커터、문포스、냉동빔、10만볼트、물의파동、빛의장막、최면술】 X7/7
사이코커터…물리/에스퍼/70/100/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
문포스…특수/페어리/95/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대의 「특공」을 내린다.
냉동빔…특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다
10만볼트…특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「마비」 상태로 한다.
물의파동…특수/물/60/100/단일/±0/비접촉/「파동」/20% 확률로 상대를 「혼란」 상태로 한다
빛의장막…변화/에스퍼/--/--/자진/±0/비접촉/자진에 5T동안 지속되는 「빛의장막」을 설치한다.
최면술…변화/에스퍼/--/60/단일/±0/비접촉/상대를 「잠듦」상태로 한다.

【스테이터스】 
공격:B-
방어:C
특공:B-
특방:C+
속도:B+

【어빌리티】 
『와일드 카드』…  자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『적월묘의 파장』…「트레이스」가 발동되었을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다
『적월묘의 광시』…필드에 「설치물」이 있을 때, 상대의 [명중/회피]의 상승(강화)를 무시한다
『적월묘의 탄환』…필드에 「설치물」이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+2)
『광기의 마안』…  1회/시합/자동/필드에 나올 때, 상대를 「혼란」상태로 한다
『강격회피』…    「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『강격내성』…    「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

베넷

【이름】 베넷
【타입】 독/악 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 나쁜손버릇…상대의 접촉 기술을 받으면, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다

【기술:속이다、독찌르기、따라가때리기、속임수、제비반환、잡초베기、뽐내다、끈적끈적네트、독압정、도발】 X10/10
속이다…물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
독찌르기…물리/독/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 「독」 상태로 한다.
따라가때리기…물리/악/40/100/단일/±0/접촉/상대가 교대하면 위력 2배, 우선도 +7.
속임수…물리/악/95/100/단일/±0/접촉/상대의 「공격」을 이용하여 데미지를 계산한다.
제비반환…물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
잡초베기…변화/풀/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
뽐내기…변화/노말/--/90/단일/±0/비접촉/상대를 「혼란」 상태로 한다. 상대의 「공격」이 크게 오른다.
끈적끈적네트…변화/벌레/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나온 상대의 「스피드」를 떨어뜨린다.
독압정…변화/독/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나오는 포켓몬을 「독」 상태로 한다. 2번 중첩시 「맹독」 상태로 한다.
도발…변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/3턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.

【스테이터스】 
공격:C+
방어:C
특공:C-
특방:C-
속도:A+

【어빌리티】
『어벤저』…     「죽어내밀기」로서 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『똘마니의 현란』…「선발/죽어내밀기」로 필드에 나온 T, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다
『똘마니의 함정』…「선발/죽어내밀기」로 필드에 나온 T, 중확률로 T의 최후에 「설치 기술」을 내보낼 수 있다
『똘마니의 윤회』…「선발/죽어내밀기」로 필드에 나온 T 종료 시, 아군과 임의 교대를 할 수 있다
『허수아비』…   자신에게의 데이터 해석을 무효로 하고, 상대를 「도발」 상태로 한다
『지격회피』…   「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…   「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『중마의 법』…   1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

아키야마 유카리

【이름】 아키야마 유카리
【타입】 바위/땅 (4배×물/풀 2배×강철/격투/땅/얼음 1/2배×노말/바위/불꽃/비행 1/4배×독 0배×전기)
【특성】 무드메이커…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다

【기술:암석포、지진、고속스핀、압정뿌리기、록커트、바톤터치】 X6/6.
암석포…물리/바위/150/90/단일/±0/비접촉/명중시, 다음 턴에 행동불능이 된다.
지진…물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「구멍파기」 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
고속스핀…물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다.
압정뿌리기…변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다.
록커트…변화/바위/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「스피드」를 크게 올린다.
바톤터치…변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/아군과 교대한다. 능력 변화를 교대 포켓몬이 계승한다

【스테이터스】 
공격:C+
방어:B
특공:C-
특방:A
속도:C

【어빌리티】 
『어시스터』…  필드를 떠나갈 때、「에이스」가 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다 
『적응종』…   고대종 「암멍이」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『충견의 지원』…PT에 참가하고 있고 적진에 「설치물」이 있을 때, 저확률로 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
『충견의 격려』…PT에 참가하고 있고 적진에 「설치물」이 있을 때, 저확률로 아군에게의 기술의 위력을 반감한다
『충견의 보급』…PT에 참가하고 있고 적진에 「설치물」이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다
『오드볼 병장』…PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다
『수격내성』…  「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『수격회피』…  「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『대수필살』…  상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…     중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

아탈란테

【이름】 아탈란테
【타입】 격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 테크니션…「위력 60 이하의 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다

【기술:깨트리다、돌려차기、어린애속이다、드레인키스、메지컬리프、바람구멍、장미원、판별】 X8/8
깨트리다…물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/명중했을 때 상대 필드의 「벽」을 제거한다.
돌려차기…물리/격투/60/85/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
어린애속이다…특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/상대를 풀죽게 한다/필드에 나와 최초로 내보내지 않으면 실패한다
드레인키스…특수/페어리/50/100/단일/±0/접촉/준 데미지의 3/4를 회복한다.
메지컬리프…특수/풀/60/--/단일/±0/비접촉/「필중」
바람구멍…물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
장미원…변화/풀/─/─/적진/±0/─/설치/「장미원」을 설치한다 (*1)
판별…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

*1 장미원 : (공중) 설치물. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 「불꽃」「풀」포켓몬이 장소에 나오면 해제된다. .

【스테이터스】 
공격:B
방어:D
특공:B
특방:D+
속도:A

【어빌리티】 
『조커』…         「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『사자궁의 사냥』…   필드에 「설치물」이 있을 때, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배)한다.
『사자궁의 매복』…   필드에 「설치물」이 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)한다.
『사자궁의 추적』…   필드에 「설치물」이 있을 때, 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다
『아르카디아 넘기』… 설치물의 영향을 받지 않는다.
『독격회피』…      「독」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『독격내성』…      「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…      상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…      「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

자쿠 "코만도"

【이름】 자쿠 “코만도”
【타입】 강철 (2배×격투/땅/불꽃 1/2배×강철/노말/드래곤/바위/벌레/비행/얼음/에스퍼/페어리/풀 0배×독)
【특성】 필터…「효과는 굉장한 기술」의 데미지를 완화(0.75배)한다

【기술:대폭발、아이언헤드、암석봉인、불태우기、차지빔、방어、스텔스록】 X7/7.
대폭발…물리/노말/250/100/전체/±0/비접촉/사용 후 기절. 상대의 「방어」를 절반으로 계산한다.
아이언헤드…물리/강철/80/100/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다.
암석봉인…물리/바위/60/95/단일/±0/비접촉/상대의 「스피드」를 내린다.
불태우기…특수/불꽃/60/100/상대편전체/±0/비접촉/상대의 「주얼」「나무열매」를 없앤다.
차지빔…특수/전기/50/90/단일/±0/비접촉/70% 확률로 자신의 「특공」을 올린다.
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/설치/적진에 「스텔스록」을 설치한다

【스테이터스】 
공격:C+
방어:A
특공:C
특방:B+
속도:D-

【어빌리티】 
『인챈터』…     아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『전용기의 장갑』…자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『전용기의 정찰』…「설치물」이 설치됐을 때, 상대의 데이터를 해석한다
『전용기의 퇴각』…자신이 필드에 나온 T 동안 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『자쿠 바주카』…  1회/시합/「파괴광선」을 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.
『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…    상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…       중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다

5. 섬금 마을 외곽 폐성


가디언 데스사이스

【이름】 가디언 데스사이스
【타입】 고스트/악 (2배×페어리 1/2배×독 0배×격투/노말/에스퍼)
【특성】 대운…자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)

【기술:그림자꿰매기、따라가때리기、악의파동、오물폭탄、칼춤】 ×5/5
그림자꿰매기… 물리/고스트/80/100/단일/×/명중 시、3T간 「검은눈빛」 상태가 된다

【스테이터스】
공격:A
방어:B
특공:B+
특방:C+
속도:D+

【어빌리티】
『고유종』…       「가디언 데스사이스」가 이 개체뿐이기에 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『사신겸의 흑겸』…  서로 공격 기술을 내보낼 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『사신겸의 흑갑』…  서로 공격 기술을 내보낼 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)
『사신겸의 참수』…  자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『사신겸의 포효』…  상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 회복한다.
『듀얼 몬스터』…    상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.1배/0.9배)한다.
『투쟁본능』…       저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…      드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『알케믹노이즈(眞)』…자신의 등장 시, 자신의 전능력치가 올라간다

상해인형

【이름】 상해인형
【타입】 노말/불꽃 (2배×격투/땅/물/바위 1/2배×강철/벌레/불꽃/얼음/페어리/풀 0배×고스트)
【특성】 단순…자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1 한다

【기술:자폭、니트로차지、스피드스타、불태우기】 ×4/4

【스테이터스】
공격:B
방어:D
특공:B
특방:D
속도:A+

【어빌리티】
『인형군의 방진』…  자신(상대)의 「전체공격기술(단일공격기술)」의 위력을 강화(저하)(1.33배/0.75배)한다.
『인형군의 탄막』…  자신의 공격이 명중했을 때, 저확률로 「특수/불꽃/20/100/전체/비접촉/1할 화상」에 의한 추가 공격을 행한다
『인형군의 폭주』…  1회/시합/자동/자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 전능력치를 올린다.
『레기온』…        1회/시합/자동/체력이 가득할 때、상대의 「단일공격기술」을 무효화 해、자신의 체력을 1/2 감소시킨다
『투쟁본능』…       저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『선수필살』…       상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…       「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다

데스가드라

【이름】 데스가드라
【타입】 에스퍼/드래곤 (2배×고스트/드래곤/벌레/악/얼음/페어리 1/2배×격투/물/불꽃/에스퍼/전기/풀)
【특성】 매직가드…공격 기술 이외로 데미지를 받지 않는다

【기술:사이코키네시스、용성군、문포스、최면술、리플렉터】 ×5/5

【스테이터스】
공격:C
방어:B+
특공:A+
특방:AA
속도:D

【어빌리티】
『우상룡의 청경』…  1회/시합/자동/필드에 나올 때, 「리플렉터」@4T를 설치한다.
『우상룡의 이경』…  자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『우상룡의 마경』…  자진에 「리플렉터」가 설치되어 있을 때, 자신의 공격에 「2할:혼란」을 부여한다.
『18/DRAGONS』…   상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다
『투쟁본능』…       저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…       「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다

아라크네

【이름】 아라크네
【타입】 전기/벌레 (4배×불꽃 2배×땅 1/2배×노말/전기/얼음/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×풀/강철 0배×독)
【특성】 기계의몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다

【기술:라이트닝소드、일렉트릭네트、유턴、원시의힘、러스터캐논、독실、끈적끈적네트】 ×7/7
라이트닝소드…전기/물리/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)

【스테이터스】
공격:C
방어:A
특공:B
특방:B
속도:E

【어빌리티】
『뇌강주의 강사』…  상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과로 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『뇌강주의 구속』…  상대가 「끈적끈적네트」의 효과를 받았을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『뇌강주의 점착』…  상대의 「속도」가 내려갔을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『PIC』…           공중에 떠오른다. 설치 기술의 효과를 받지 않는다
『투쟁본능』…       저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…          중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 
『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다

고고고 고스트

【이름】 고고고 고스트
【타입】 고스트/격투 (2배×고스트/비행/에스퍼/페어리 1/2배×바위/독 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】 노가드…서로의 공격이 「필중」한다

【기술:성스러운칼、야습、드릴라이너、따라가때리기、칼춤、방어】 ×6/6

【스테이터스】
공격:AA
방어:B
특공:D+
특방:B
속도:D+

【어빌리티】
『적응종』…       고대종 「골루그」가 진화한 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『독안무사의 투지』… 상대의 「필중」기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『독안무사의 검술』… 자신의 「필중」기술이 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『독안무사의 돌격』… 서로 공격을 내보낼 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『고고고』…       자신이 필드에 나온 턴 동안, 상대의 「소지품」을 사용할 수 없게 한다
『투쟁본능』…       저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『후수필살』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…      드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다

킬가르도

【이름】 킬가르도
【타입】 고스트/강철 (2배×고스트/땅/불꽃/악 1/2배×강철/드래곤/바위/비행/얼음/에스퍼/페어리/풀 1/4배×벌레 0배×격투/노말/독)
【특성】 배틀스위치…공격 기술을 사용하면 블레이드폼, 킹실드를 사용하면 실드폼으로 폼체인지한다

【기술:야습、스틸소드、섀도볼、킹실드】 ×4/4
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)

【스테이터스】
공격:D (AA)
방어:AA(D) 
특공:D (AA)
특방:AA(D)
속도:C-

(※ 괄호 안은 폼 체인지 이후의 블레이드 폼 스테이터스)

【어빌리티】
『고대종』…       「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…      1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『패왕검의 검무』…  「특성:배틀스위치」가 발동했을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다.
『패왕검의 납도』…  상대의 공격을 「킹실드」로 무효화했을 때, 다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『패왕검의 발도』…  우선도 「+1」 이상인 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『에인션트 블레이드』…『고의 전장』이 전개되어 있을 때, 상대 포켓몬의 방호 특성을 무시한다.
『투쟁본능』…       저확률로 상대의 공격 기술을 무효화한다
『대수필살』…       상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…       「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『알케믹노이즈』…   자신의 등장 시, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다

6. 코코로

【이름】 코코로

【어빌리티】
『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『천룡성강』
코코로 고유 어빌리티/자동
아군이 필드에 나왔을 때, 「용기」 상태로 한다

용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다. 자신의 「방어」가 상승한다

『용왕의 식전』
코코로 고유 어빌리티/선행
「용기」 상태의 아군이 필드에 존재할 경우, 이하의 효과 중에서 하나를 선택하여 발동한다
①:T 종료 시, 「용기」 상태가 해제된 자진의 포켓몬을 교대시킨다 (단, 「방어 기술」을 사용 할 경우는 선택할 수 없다)
②:자진이 기술을 내보낼 때, 상대의 「방어/특방」 능력 상승(강화)을 무시한다

【전용 어빌리티】
『천공을 가르는 용성』
■■ 전용 어빌리티/선행/1회 1시합
자신의 「드래곤」 기술의 우선도를 「+2」로 할 수 있다

『변환자재의 암흑노가쿠』
코코로 전용 어빌리티/자동
자신이 상대와 특성과 타입이 같을 때,
자신의 가장 낮은 종족치를 상대의 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다

『날아오르는 솜털구름』
메가파비코리 전용 어빌리티/자동
아군과 교대하여 필드에 나왔을 때、
상대의 공격을 받을 때、상대의 능력(기술)의 상승、강화、상태 변화를 무시한다

『신에게 바치는 춤으로서』
아오이 키미 전용 어빌리티/자동
자신의 「죽어내밀기」에 의한 등장 시, 상대를 1T간 「혼란」 상태로 한다

『V 블레이드 슛』
호프레이 V 전용 어빌리티/1회 1시합/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
「추격」 효과 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다

■■

【이름】 ■■
【타입】 비행/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/바위/페어리 1/2배×격투/물/벌레/불꽃 1/4배×풀 0배×땅)
【특성】 델타스트림…자신의 등장 시, 필드의 날씨를 「난기류」로 한다
【소지품】 

【기술×4:공간절단、에어로블라스트、판별、용의춤】

【스테이터스】 
공격:C+
방어:B+
특공:B+
특방:C+
속도:B+

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『찢겨진 혼』…  마지막 1체가 아니면, 전능력치가 반감되어 T종료 시 자신의 체력이 1/4 감소한다
『천룡의 용안』…상대의 「필중」 기술을 무효화한다
『천룡의 비검』…자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다
『천룡의 절검』…공격 기술을 내보냈을 때, 저확률로 다시 한번 같은 기술을 내보낸다
『천룡의 용혼』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하여 자신을 「용기」 상태로 한다
『용격회피』…    「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『용격내성』…    「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『초 이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다

코코로

【이름】 코코로
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 트레이스…등장 시, 상대와 같은 특성이 된다
【소지품】 

【기술×10:신속、파동탄、불꽃춤、치근거리기、속임수、
       바람구멍、파워젬、바톤터치、판별、나비춤】
바람구멍…물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다

【스테이터스】 
공격:C
방어:C
특공:C
특방:C
속도:C

【어빌리티】 
『와일드 카드』…  자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『■■■』…      ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『면령귀의 난무』…상대와 같은 특성(타입)일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력을 강화(1.5배)한다
『면령귀의 가면』…상대와 같은 특성(타입)일 때, 상대의 「타입 일치 기술」의 데미지를 반감한다
『면령귀의 신락』…자신의 특성(타입)이 변화했을 때, 자신의 랜덤한 능력이 오른다
『면령귀의 치유』…자신의 특성(타입)이 변화했을 때, T 종료시 자신의 체력을 1/4 회복한다
『멍키 퍼제션』…  선행/자신의 타입을 상대와 동일하게 한다
『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…    쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

신수경

【이름】 신수경
【타입】 강철/에스퍼 (2배×고스트/땅/불꽃/악 1/2배×강철/노말/드래곤/바위/비행/얼음/페어리/풀 1/4배×에스퍼 0배×독)
【특성】 매직미러…상대방이 자신에게 사용한 변화 기술을 반사한다
【소지품】 

【기술×8:러스터캐논、사이코키네시스、10만볼트、매지컬샤인、텔레키네시스、사이코필드、봉인、초승달춤】

【스테이터스】 
공격:E+
방어:B
특공:B+
특방:A+
속도:D+

【어빌리티】 
『서포터』…   필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『외경의 섬광』…자신의 「특성:매직미러」가 발동했을 때, 「타입 일치 기술」에 의한 추가 행동을 얻는다
『외경의 반광』…자신의 「특성:매직미러」가 발동했을 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다
『외경의 퇴각』…자신의 「특성:매직미러」가 발동했을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다
『신수경』…    자신의 「특방」의 종족치를 「A+」로 한다
『화격회피』…  「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『화격내성』…  「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…  「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

메가파비코리

【이름】 메가파비코리
【타입】 페어리/드래곤 (2배×강철/독/얼음/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/전기/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 페어리스킨…노말 타입 기술이 페어리 타입이 되어, 위력이 강화(1.3배)된다
【소지품】 

【기술×5:드래곤크루、하이퍼보이스、순풍、맹독、용의춤】

【스테이터스】 
공격:A-
방어:A-
특공:A-
특방:B+
속도:C

【어빌리티】 
『인챈터』…     아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『고대종』…      「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『솜요룡의 방모』…자신이 교대로 필드에 나온 T, 「방/특방」을 2배로 한다
『솜요룡의 치료』…아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『솜요룡의 수송』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『파비코리나이트』…이 포텐셜을 「메가진화」로 취급한다
『빙격회피』…   「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…   「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

아오이 키미

【이름】 아오이 키미
【타입】 풀/고스트 (2배×불꽃/얼음/비행/고스트/악 1/2배×물/전기/풀/땅 0배×노말/격투)
【특성】 두꺼운지방…「불/얼음」 타입 기술의 데미지를 반감한다
【소지품】 

【기술×8:트로피컬킥、섀도볼、스텔스록、리플렉터、빛의장막、씨뿌리기、흔들흔들댄스】

【스테이터스】 
공격:C
방어:A+
특공:C
특방:B
속도:D

【어빌리티】 
『어벤저』…     「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『고유종』…       「아오이 키미」가 이 개체뿐이기에 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『현무녀의 현란』…상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 다음에 상대가 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 한다
『현무녀의 무도』…상대가 「혼란」 상태가 되었을 때, 저확률로 「변화 기술」에 의한 추가 행동을 할 수 있다
『현무녀의 퇴장』…상대의 「혼란」 상태가 되었을 때, T 종료 시 아군과 임의 교대를 할 수 있다
『타카네마이』…  저확률로 상대의 「접촉 기술」을 회피한다
『악격회피』…   「악」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『악격내성』…   「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…     중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

호프레이 V

【이름】 호프레이 V
【타입】 불꽃/격투 (2배×땅/물/비행/에스퍼 1/2배×강철/불꽃/악/얼음/풀 1/4배×벌레)
【특성】 자기과신…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「공격」을 올린다
【소지품】 

【기술×6:V제너레이트、인파이트、데드러시、도발、칼춤、킹실드】
데드러시…물리/악/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 「방/특방-1」

【스테이터스】 
공격:A
방어:B
특공:C
특방:B
속도:B

【어빌리티】 
『돌격 대장』…   「선발」로 필드에 나오면、[공격/속도]가 상승한다 
『■■■』…     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『희망황의 돌격』…자신의 「공격」이 올라갔을 때, 자신이 처음으로 내보내는 기술이 「방어」 등의 기술을 관통한다
『희망황의 기합』…자신의 「방어」가 내려갔을 때, 상대가 처음으로 내보내는 기술을 저확률로 버틴다
『희망황의 반격』…「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 상대를 강제 교대시킨다
『듀얼 몬스터』… 상대(자신)가 공격하지 않을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)(1.1배/0.9배)한다.
『비격회피』…   「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『비격내성』…   「비행」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

7. 역십자단 플랑드르

【이름】 플랑드르 스칼렛 

【어빌리티】
『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『전력공격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「특공」을 배로 하고, 「속도」를 반감한다
『전력방어지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「방어」「특방」을 배로 하고, 「공격」「특공」을 반감한다
『전력돌격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력특공지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「특공」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력저격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「명중」를 배로 하고, 「회피」를 반감한다
『전력회피지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「회피」를 배로 하고, 「명중」을 반감한다

【고유 어빌리티】
『세계를 불사르는 마검』 
플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티/선행
가장 마지막에 기술 「레바테인」에 의한 추가 행동을 얻는다
이 어빌리티는 연속해서 발동할 수 없다

레바테인…물리/불꽃/150/90/단일/±0/비접촉/명중시, 다음 턴에 행동불능이 된다

『공죄을 태우는 금탄』 
플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티/자동/3회
자진의 「불꽃」 타입 기술이 명중했을 때, 상대를 「화상」 상태로 한다

『금기를 새기는 마귀』
플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티
「플랑드르 스칼렛」을 7번째 멤버로서 PT에 참가시키는 것이 가능하다

【전용 어빌리티】

『그리고 아무도 없게 되는가?』
플랑드르 스칼렛 전용 어빌리티/1회/시합/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티를 무효화한다

『재탄하는 격창의 노이즈』
흑황귀 전용 어빌리티/1회/시합/자동
자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, T종료 시 자신의 체력을 「1」로 하여 부활한다 

『파문을 일으키는 혼돈의 주먹』
자이언트 핸드 레드 전용 어빌리티/자동
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다

『말살하는 악마의 일격』
건담 바르바토스 전용 어빌리티/1회/시합/임의
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
「필중」 효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다

『제로자키 집행』
제로자키 소우시키 전용 어빌리티/선행
자신의 「소지품」을 파괴하고, T종료 시까지 서로를 「록온」 상태로 한다

『입고 꿰고 뚫고 죽이다』
하리메 누이 전용 어빌리티/1회/시합/선행/우선도-7
상대의 공격 기술을 회피하고, 자신이 다음에 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다

플랑드르 스칼렛

【이름】 플랑드르 스칼렛
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/벌레/바위 1/2배×불/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 매직미러…상대방이 자신에게 사용한 변화 기술을 반사한다
【소지품】 

【기술:블러스트번、악의파동、기가임팩트、흡혈、판별】 X5/5

【스테이터스】 
공격:AA
방어:C
특공:AA
특방:B+
속도:C

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『하프』…       「식인종」과 인간 사이에서 출생한 『고유종』
『카니발』…     상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다
『홍식마의 유린』…저확률로 추가 공격을 행한다
『홍식마의 분쇄』…「위력 150 이상의 기술」을 내보냈을 때, 상대의 「방어」 기술을 무시한다
『홍식마의 파문』…「위력 150 이상의 기술」을 내보냈을 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『홍식마의 폭주』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신은 행동불능 상태가 되지 않는다
『파괴의 마안』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대의 「불꽃」 내성을 파괴한다
『수격내성』…   「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『수격회피』…   「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

흑황귀

【이름】 흑황귀(黑黄鬼)
【타입】 격투/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/비행/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/풀/전기/벌레/바위/악)
【특성】 틀깨기…자신의 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다 
【소지품】 자뭉열매

【기술:인파이트、역린、쓸어버리다、지진、폭음파】 X5/5
쓸어버리다…물리/드래곤/50/90/단일/±0/비접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다.

【스테이터스】 
공격:AA+
방어:A+
특공:C
특방:B+
속도:C

【어빌리티】 
『와일드 카드』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『■■종』…    혼돈의 ■■■ ■■■ 『고유종』. 『고유종』을 제외한 ■■■ 어빌리티 ■■■ 저확률로 ■■■한다
『귀신의 폭주』…자신의 「효과는 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다
『귀신의 절창』…상대의 「효과는 굉장」한 기술의 위력을 반감한다
『귀신의 반향』…자신의 기술이 「회피/무효화」됐을 때, 랜덤으로 능력치가 크게 상승한다
『귀신의 진각』…드물게 상대의 공격을 무효화하고 상대를 강제 교대시킨다
『황룡의 가호』…공격 기술 이외의 데미지를 입지 않으며, 턴 종료 시 드물게 상태 이상에서 회복한다
『요격회피』…  「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『요격내성』…  「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…  상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…  드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

자이언트 핸드 레드

【이름】 자이언트 핸드 레드
【타입】 불꽃/바위 (4배×땅/물 2배×격투/바위 1/2배×노말/독/벌레/비행/얼음/페어리 1/4배×불꽃)
【특성】 불꽃몸…접촉 공격을 받았을 때, 3할로 상대를 「화상」 상태로 한다
【소지품】 

【기술:오버히트、스톤엣지、대지의힘、도깨비불、스텔스록、깡그리태우기】 X6/6.
깡그리태우기…변화/불/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다

【스테이터스】 
공격:B
방어:AAA
특공:D
특방:B
속도:D

【어빌리티】 
『서포터』…      필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『■■종』…      혼돈의 ■■■ ■■■ 『고유종』. 『고유종』을 제외한 ■■■ 어빌리티 ■■■ 저확률로 ■■■한다
『용암장의 홍래』… T종료 시에 아군의 『에이스』와 임의 교대해서 필드에 나올 수 있다
『용암장의 철퇴』… T종료 시에 아군의 『에이스』와 임의 교대할 수 있다
『용암장의 소각』… 1회/시합/자동 자신이 필드에 나왔을 때, 자진의 설치물을 제거한다
『핸드 파워』…    저확률로 상대의 「땅/물」 타입 기술의 데미지를 반감한다
『수격회피』…     「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『수격내성』…     「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…        중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다

건담 바르바토스

【이름】 건담 바르바토스
【타입】 땅/격투 (2배×물/풀/얼음/비행/에스퍼/페어리 1/2배×독/벌레/악 1/4배×바위 0배×전기)
【특성】 옹골참…일격기가 통하지 않는다. 체력이 가득할 때, 반드시 참는다.
【소지품】 

【기술:드릴라이너、암해머、파일벙커、암석포、깜짝베기、저주】 X6/6
파일벙커… 물리/강철/50/100/반드시 급소에 맞는다

【스테이터스】 
공격:A
방어:A
특공:C
특방:C
속도:C

【어빌리티】 
『조커』…       「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『액제기의 돌파』… 자신의 「격투」 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 관통한다
『액제기의 추격』… 자신의 「땅」 기술에 「추격」 효과를 부여한다
『액제기의 기교』… 자신의 「타입 비일치」 기술이 저확률로 「필중」한다
『아랴아식 시스템』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다
『수격회피』…    「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『수격내성』…    「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

마르크

【이름】 마르크
【타입】 강철/전기 (4배×땅 2배×격투/불꽃 1/2배×노말/드래곤/바위/벌레/얼음/에스퍼/전기/페어리/풀 1/4배×강철/비행 0배×독)
【특성】 매직가드…상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 
【소지품】 

【기술:아이언헤드、10만볼트、사이코키네시스、고속스핀、전기자석파、희망사항】 X6/6.

【스테이터스】 
공격:C
방어:B
특공:C
특방:B
속도:C

【어빌리티】 
『인챈터』…     아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『요정별의 강익』…필드에 나왔을 때, T 종료시 까지 자신의 [방/특방]을 2배로 한다
『요정별의 광전』…자신이 필드를 떠날 때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」 상태로 할 수 있다
『요정별의 철퇴』…상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『갤럭틱 노바』… 자신의 등장 시, 저확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 한다
『지격회피』…    「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…    「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

제로자키 소우시키

【이름】 제로자키 소우시키
【타입】 강철/노말 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
【특성】 곡예…자신이 「소지품」을 지니지 않게 되었을 때, 속도를 2배로 한다
【소지품】 

【기술:속이다、코멧펀치、내던지기、애크러벳、압정뿌리기、칼춤、도발、판별】 X8/8

【스테이터스】 
공격:A
방어:B
특공:C
특방:C+
속도:C+

【어빌리티】 
『어벤저』…     「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『식인종』…      인간을 먹는 성질을 가지는 『고유종』 「아인」에 대해、자신의 위력을 강화(1.5배)한다。
『자살지원』…    「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신의 소지품을 「마인드 렌들*」로 할 수 있다
『세공사의 윤회』…「죽어내밀기」로 나온 T 종료 시, 아군과 임의 교대를 할 수 있다
『세공사의 특공』…자신의 「소지품」이 사용(파괴)되었을 때, 2T간 상대를 「도발」 상태로 한다
『세공사의 시험』…상대의 「필중」 기술을 중확률로 버틴다
『제로자키』…    「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다
『투격회피』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…    「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…    상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

*「마인드 렌들」…크고 무거운 가위. 버려지는게 일상이다

하리메 누이

【이름】 하리메 누이
【타입】 고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】 그림자밟기…상대가 통상 교대할 수 없도록 한다. 「고스트」타입과 「그림자밟기」 특성에는 무효.
【소지품】 기띠

【기술:야습、섀도볼、드레인키스、스틸소드、저주、기충전、그림자분신、판별】 X7/7
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)

【스테이터스】 
공격:B
방어:D
특공:B
특방:D
속도:A+

【어빌리티】 
『위타천』…     「선발」로 필드에 나왔을 때、처음으로 내보내는 기술의 우선도가 +1된다
『유체종』…     「하리메 누이」가 사후에 『고유종』으로서 다시 태어난 모습
『재봉사의 무용』…체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『재봉사의 재봉』…자신이 상대의 공격을 회피했을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『재봉사의 난무』…자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 추가 행동을 행한다
『생명섬유』…    매 T 종료 시, 자신의 체력을 1/6 회복한다
『독격회피』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『독격내성』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…    상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

5. 짐리더

1. 용사시티

【이름】 토고 미모리

유우나

【이름】 유우나
【타입】 풀/격투
【특성】 근성

【기술:전광석화、바위깨기、잎날가르기、분발】 4/6


【스테이터스】 
공격:C
방어:C
특공:D-
특방:D
속도:D


【어빌리티】 
『에이스』…「여기다!」일 때, 필드에 나왔을 경우 모든 능력치가 강화(1.3배)된다
『용사의 권격』…접촉 기술의 위력이 강화(1.2배)된다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다.

소미안

【이름】 소미안
【타입】 풀
【특성】 짖궂은마음

【기술:흡수、요정의바람、씨뿌리기、저리가루】 4/4 


【스테이터스】 
공격:E
방어:C-
특공:E+
특방:D
속도:C


【어빌리티】 
『선진』…「선발」로 필드에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다
『고대종』…「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다

2-1. 츠나코 시티

【이름】 호라이산 카구야

퍼플 시스터

【이름】 퍼플 시스터
【타입】 페어리/비행
【특성】 페어리스킨

【기술:요정의바람、에어슬래시、머드숏、그로우펀치、불릿펀치、베어가르기】 6/6 


【스테이터스】 
공격:C
방어:C
특공:C
특방:C
속도:C


【어빌리티】 
『에이스』…「여기다!」일 때, 모든 능력치가 강화(1.3배)된다
『후보여신의 연격』…자신의 「특수 기술」이 명중했을 때, 저확률로 「물리 기술」을 위력을 절반으로 해 내보낼 수 있다
『순풍만범』…선행/1회/「비행」 기술의 성공 시、아군과 임의 교대를 행한다 
『선수필살』…상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

레이센

【이름】 레이센
【타입】 페어리
【특성】 주눅

【기술:차밍보이스、차지빔、물대포、애교부리기】 4/4 


【스테이터스】 
공격:D
방어:D
특공:C
특방:C-
속도:D


【어빌리티】 
『선진』…「선발」로 필드에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다
『달토끼의 날개옷』…자신이 페어리 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

흑토끼

【이름】 흑토끼
【타입】 페어리/에스퍼
【특성】 위험예지

【기술:요정의바람、볼트체인지、환상빔、철벽、충전、빛의장막】 6/6 


【스테이터스】 
공격:D+
방어:C
특공:C+
특방:C
속도:C


【어빌리티】 
『서포터』…필드를 떠나갈 때、『에이스』의 임의의 능력치를 올린다
『흑토끼의 충전』…필드에 나왔을 때, 저확률로 「충전」 상태가 된다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 

2-2. 호라이산 카구야(2차전)

【이름】 호라이산 카구야
【NN】 「THE 니트」 「봉래의 달공주」 
【경력】 어장 지방 츠나코 시티 짐 리더

【어빌리티】
『데이터 애널라이즈』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 기술의 데미지를 반드시 참는다
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『영원을 취하는 수유의 난제』
호라이산 카구야 고유 어빌리티/1시합 3회/임의
서로 같은 우선도의 기술을 내보냈을 때, 자진의 포켓몬이 선제해서 행동한다

『되감아 비추는 수해의 달빛』
호라이산 카구야 고유 어빌리티/1시합 1회/선행
자진에 『봉래의 수해』를 5T간 전개한다
『봉래의 수해』 전개 중, 서로의 「우선도 +1 이상의 기술」의 우선도를 0으로 한다 (※ 방어 기술 제외)
턴 종료 시, 자진의 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다

【전용 어빌리티】
『넵튠 브레이크』
퍼플 하트 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다

퍼플 하트

【이름】 퍼플 하트
【타입】 페어리/강철 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 부유…공중에 뜨게 된다. 「땅」 타입의 기술을 받지 않는다

【기술:마법의칼、스틸소드、매지컬샤인、스톤에지、칼춤、판별】 X6/6.
마법의칼…물리/페어리/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
매지컬샤인…특수/페어리/80/100/적진/±0/비접촉
스톤에지…물리/바위/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
칼춤…변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 크게 올린다.
판별…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】 
공격:A
방어:C+
특공:B
특방:B
속도:B+

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…    「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『천부의 재능』…     「수호여신」 종의 정점에 있는 『고유종』. 종족치가 통상의 개체보다 약간 높다
『초차원』…         「호라이산 카구야」가 트레이너일 때, 상대에 의해서 자신의 능력치가 감소(저하)되지 않는다
『수호여신의 공명』…  선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다
『수호여신의 신검』…  「여기다!」일 때, 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술이 상대의 방호 어빌리티를 무효화한다 
『수호여신의 투기』…  저확률로 상대의 기술을 회피(반감)한다
『수호여신의 둔주』…  상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대할 수 있다.
『크로스 콤비네이션』…「4」배수 턴, 가장 마지막에 「페어리/강철」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다
『화격회피』…       「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『화격내성』…       「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…       쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『이 악물기』…      드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『영혼의 유대』…     저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다 

이어롭

【이름】 이어롭
【타입】 페어리/격투 (2배×독/비행/에스퍼/페어리/강철 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 배짱…「고스트」 타입 포켓몬에게 「노말/격투」 기술이 명중한다

【기술:문포스、파동탄、10만볼트、진공파、애교부리기、스텔스록、치유소원】 X7/7
문포스…특수/페어리/95/100/단일/±0/비접촉/30% 확률로 상대의 「특공」을 내린다.
파동탄…특수/격투/80/--/단일/±0/비접촉/「파동」/「폭탄」/「필중」
섀도볼…특수/고스트/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 상대의「특방」을 내린다
10만볼트…특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「마비」 상태로 한다.
진공파…특수/격투/40/100/단일/+1/비접촉
애교부리기…변화/페어리/--/100/단일/±0/비접촉/상대의 「공격」을 크게 떨어뜨린다.
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/설치/적진에 「스텔스록」을 설치한다
치유소원…변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/사용 후 기절. 교대하여 나오는 포켓몬의 체력, 상태이상을 전부 회복한다.

【스테이터스】
공격:D
방어:B
특공:A+
특방:B+
속도:C+

【어빌리티】 
『속공 대장』…  「선발」로 필드에 나오면、[특공/속도]가 상승한다
『변종』…     본래의 종과는 다른 특징을 가진 개체, 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『격토의 윤회』…「선발/죽어내밀기」로 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의 교대 할 수 있다
『격토의 파동』…「특수 기술」이 명중했을 때, 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다
『격토의 유연』…「위력 40 이하의 기술」을 무효로 한다. 드물게 「상태 이상」이 치유된다
『버니합』…    1회/시합/선행/이 턴, 자신의 「속도」가 가장 높은 종족치와 같은 랭크가 된다
『약점회피』…  자신에 약점에 대한 기술을 드물게 회피한다
『약점내성』…  자신의 약점에 대한 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…  상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…  「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

이나바 테위

【이름】 이나바 테위
【타입】 페어리/노말 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】 짖궂은마음…우선도±0인 변화 기술의 우선도를 +1한다

【기술:어린애속이다、은혜갚기、스피드스타、고속스핀、속임수、앵콜、도발、압정뿌리기、독압정、막말내뱉기】 X10/10
어린애속이다…특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/상대를 풀죽게 한다/필드에 나와 최초로 내보내지 않으면 실패한다
은혜갚기…물리/노말/--/100/단일/±0/접촉/친밀도가 높을수록 위력이 높다. (최대 위력 102)
스피드스타…특수/노말/60/--/단일/±0/비접촉/「필중」
고속스핀…물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다.
속임수…물리/악/95/100/단일/±0/접촉/상대의 「공격」을 이용하여 데미지를 계산한다.
앵콜…변화/노말/--/100/단일/±0/비접촉/상대를 「앵콜」 상태로 한다.
도발…변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/3턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
압정뿌리기…변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다.
독압정…변화/독/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나오는 포켓몬을 「독」 상태로 한다. 2번 중첩시 「맹독」 상태로 한다.
막말내뱉기…변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/「유턴」/상대의「공격」「특공」을 내린다

【스테이터스】 
공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:C+
속도:C+

【어빌리티】 
『커스메이커』…  아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다
『이나바의 도발』…자신이 선제해서 행동했을 때, 중확률로 상대를 「도발」 상태로 한다
『이나바의 수완』…상대가 「도발」 상태가 되었을 때, 적진에 「설치물」을 설치한다
『이나바의 함정』…상대의 「추격」 기술을 무효화하고, 상대를 「도발」 상태로 한다
『트랩 마스터』…  설치물의 영향을 받지 않는다
『독격회피』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『독격내성』…    「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『중마의 법』…   1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…       중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

요시노

【이름】 요시노
【타입】 물/얼음 (2배×풀/전기/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음)
     (※ 정령 적용 시 : (2배×풀/전기/독/바위/강철 1/2배×물/벌레/악 1/4배×얼음 0배×드래곤)
【특성】 정령…자신의 타입에 「페어리」를 추가한다

【기술:하이드로펌프、얼음뭉치、매지컬샤인、비바라기、흘려보내기、아이스번、방어】 X7/7.
하이드로펌프…특수/물/110/80/단일/±0/비접촉
얼음뭉치…물리/얼음/40/100/단일/+1/비접촉
매지컬샤인…특수/페어리/80/100/적진/±0/비접촉.
비바라기…변화/물/--/--/전체/±0/비접촉/5T동안 날씨를 「비」로 한다.
흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
아이스번…변화/얼음/─/─/적진/±0/─/「아이스번」을 설치한다 (*1)
방어…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

*1 아이스번 : 설치물. 상대가 필드에 나온 턴, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다. 「불꽃」 「얼음」 타입이 필드에 나오면 해제된다

【스테이터스】 
공격:C
방어:A
특공:C+
특방:A
속도:D

【어빌리티】 
『서포터』…      필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『빙결정령의 장막』…임의 교대로 필드에 나왔을 때, T 종료시 까지 자신의 [방/특방]을 2배로 한다
『빙결정령의 치유』…서로 공격을 행하지 않은 T 종료 시, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『빙결정령의 장전』…「방어」 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『요시농』…      1회/시합/자신의 등장 시, 체력을 절반으로 하는 것으로 「대타출동」을 내보낸다
『뇌격회피』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『뇌격내성』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…     상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

3. 실황시티

【이름】 카자나리 겐쥬로

【어빌리티】
『물러나!』─1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』─1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』─1회/시합/임의/1턴 동안, 아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『공격지령』…1회/시합/선행/이번 턴, 아군 1체의 「공격」을 올린다
『특공지령』…1회/시합/선행/이번 턴, 아군 1체의 「특공」을 올린다
『방어지령』…1회/시합/선행/이번 턴, 아군 1체의 「방어」를 올린다
『특방지령』…1회/시합/선행/이번 턴, 아군 1체의 「특방」을 올린다
『돌격지령』…1회/시합/선행/이번 턴, 아군 1체의 「속도」를 올린다
『집중지령』…1회/시합/선행/이번 턴, 아군 1체의 「명중」을 올린다

미시마 헤이하치

【이름】 미시마 헤이하치
【타입】 격투/전기
【특성】 철주먹

【기술:그로우펀치、번개펀치、불꽃펀치、냉동펀치、마하펀치、판별、벌크업】 7/7


【스테이터스】 
공격:A
방어:B
특공:D-
특방:C
속도:D+


【어빌리티】 
『에이스』…	「여기다!」일 때, 모든 능력치가 강화(1.3배)된다
『미시마류 풍신권』…	「펀치」 기술을 내보낼 때, 저확률로 선제해서 행동한다
『미시마류 뇌신권』…	「펀치」 기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 「마비」 상태로 한다
『미시마류 나락쓸기』…	선행/우선도-6/자신이 내보낸 「격투」기술이 「방어」 기술을 관통한다. 상대가 「방어」를 사용하지 않으면 실패한다
『지격내성』…	「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…	상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…	드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

카자나리 츠바사

【이름】 카자나리 츠바사
【타입】 강철/격투
【특성】 전투무장

【기술:스틸소드、성스러운칼、리프블레이드、제비반환、전광석화、판별】 6/6

스틸소드-강철/물리/위력90/명100/비접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)


【스테이터스】 
공격:B
방어:C
특공:D
특방:C-
속도:B-

【어빌리티】
『조커』…	「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…	「주자종」종과 인간 사이에서 출생한 『고유종』
『방인의 절도』…	필드에 나와서 처음으로 내보내는 「검」 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『방인의 열익』…	자신의 「비행」 기술의 추가 효과가 발동하지 않는 대신, 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『그림자 묶기』…	1회/시합/선행/「위력 40이하의 기술」이 명중했을 경우, 다음 T 종료 시까지 상대는 교대를 행할 수 없다
『대수필살』…	상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 
『전투속행』…	「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

토쇠골

【이름】 토쇠골
【타입】 격투
【특성】 근성

【기술:잠깨움뺨치기、스톤샤워、마하펀치、방어】 4/4 

【스테이터스】
공격:B+
방어:C+
특공:D-
특방:D
속도:D-

【어빌리티】
『방위 대장』…	「선발」로 필드에 나오면、[방어/특방]이 상승한다 
『고대종』…	「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…	1회/시합/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『근골의 자랑』…	자신이 상태 이상일 경우, 「방어/특방」가 상승(1.2배)한다
『근골의 파쇄』…	자신의 공격 기술이 명중했을 때, 저확률로 상대에게 1/8의 격투 데미지를 준다
『후수필살』…	상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

4. 류뤼에시티

【이름】 큐툴루
【NN】 「카리스마 폭군」 「모두의 아이돌」 
【경력】 『데이터 확인 불가』


【트레이너 자질】
『데이터 말소』가


【어빌리티】
『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다


『꼭두각시 황제가 날뛰는 무대』 
큐툴루 고유 어빌리티/3/시/선행 
턴 시작에 자진의 포켓몬의 「능력 상승」의 【총합】이 상대 포켓몬보다 높을 경우, 아래의 능력 중 하나를 선택해 발동할 수 있다. 
①이 턴, 자진이 내보내는 기술의 우선도를 +0.5 한다
②자신의 공격 기술이 상대에게 맞았을 경우, 대상을 【강제 교체】 시킨다
③턴 종료 시, 아군과 「임의 교체」 한다

안도 링고

【이름】 안도 링고
【타입】 에스퍼/페어리
【특성】 마이페이스

【기술:사이코키네시스、매지컬샤인、에너지볼、치근거리기、꽃보라、번개펀치、명상、천사의키스、방어】 


【스테이터스】 
공격:C
방어:C
특공:B+
특방:C
속도:B-


【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다
『이과소녀의 문제』…「변화 기술」을 내보냈을 때, 다음 턴에 내보내는 「특수 기술」이 「필중」한다
『이과소녀의 풀이』…「특수 기술」을 내보냈을 때, 다음 턴에 내보내는 「물리 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『이과소녀의 해답』…「물리 기술」을 내보냈을 때, 다음 턴에 내보내는 「변화 기술」의 우선도가 +1이 된다
『강격회피』…「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『강격내성』…「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

사토리

【이름】 코메이지 사토리
【타입】 에스퍼/노멀
【특성】 통찰

【기술:속이다、신통력、탁쳐서떨구기、고속스핀、리플렉터、빛의장막、도발、최면술、막말내뱉기】 


【스테이터스】 
공격:C
방어:C
특공:C
특방:C
속도:C


【어빌리티】 
『인챈터』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『독심요괴의 마안』…자신이 「선발/죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다
『독심요괴의 간파』…상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 특성을 「짖궂은마음」으로 변경한다
『악격회피』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『악격내성』…「악」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악마의 법』…상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『중마의 법』…1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

킹툴루

【이름】 킹툴루
【타입】 에스퍼/강철
【특성】 자기과신

【기술:사념의박치기、코멧펀치、암해머、땅고르기、뽐내기、벌크업】 


【스테이터스】 
공격:A-
방어:B
특공:D+
특방:C
속도:D


【어빌리티】 
『더 풀』…「에이스」에게 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다
『폭군의 위압』…교대로 필드에 나왔을 때, 중확률로 「뽐내기」를 내보낸다
『폭군의 폭정』…상대가 「혼란」 상태일 경우, 턴 종료 시 자신의 능력을 랜덤으로 올린다 
『화격회피』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『화격내성』…「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

파르시

【이름】 미즈하시 파르시
【타입】 에스퍼/고스트
【특성】 투쟁심

【기술:사이코키네시스、섀도볼、열탕、10만볼트、나쁜음모、저주、바톤터치、판별】 


【스테이터스】 
공격:C-
방어:C-
특공:B
특방:C
속도:A-


【어빌리티】 
『서포터』…필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『질투귀의 질투』…상대의 능력이 상승했을 때, 중확률로 동일한 능력을 올린다
『질투귀의 참배』…자신이 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대를 2T동안 「사슬묶기」 상태로 한다
『하시히메』…자신이 「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 상대를 「저주」 상태로 한다
『영격회피』…「고스트」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『영격내성』…「고스트」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다

5. 십자 시티

【TN】 히이라이 세이주로

【어빌리티】
『데이터 애널라이즈』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】

『마르고 시들고 찌워지는 병독』
히이라기 세이주로 고유 어빌리티/자동
상대가 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 내린다

『생사지박의 역책형』
히이라기 세이주로 고유 어빌리티/자동
상대가 「멘탈 상태」가 되었을 때, 상대의 「능력 상승」을 강탈한다

【전용 어빌리티】
『뒤덮어 터트리는 칠흑의 날개』
“현악룡(아스타로트)” 레비아탄 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)해서、상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다

『병마를 부르는 음양도』
아키츠마루 전용 어빌리티/임의
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다

"현악룡(아스타로트)" 레비아탄

【이름】 “현악룡(아스타로트)” 레비아탄
【타입】 드래곤/악 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/풀/전기/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 프레셔…등장 시, 상대의 「속도」를 내린다

【기술:용의턱、용성군、악의파동、아쿠아테일、러스터캐논、용의춤】 X6/6
용의턱…물리/드래곤/80/100/단일/접촉/우선도+2
용성군…특수/드래곤/130/90/단일/비접촉/사용 후, 자신의 「특공」을 크게 내린다
악의파동…특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 상대를 풀죽게 한다
아쿠아테일…물리/물/90/90/단일/±0/접촉
러스터캐논…특수/강철/80/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다.
용의춤…변화/드래곤/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」「스피드」를 올린다

【스테이터스】 
공격:A
방어:B
특공:A
특방:B
속도:C

【어빌리티】 
『강습의 에이스』…「여기다!」일 때、크리티컬율이 최대가 된다(C+4) 
『악룡』…       「히이라기 세이주로」가 트레이너일 때, 어빌리티의 발동율이 약간 오른다
『현악룡의 포고』…「여기다!」일 때, 자신의 등장 시, 상대를 T종료 시까지 「도발」 상태로 한다
『현악룡의 개전』…자신이 「상태 이상」일 때, 전능력치가 강화(1.3배)된다
『현악룡의 전염』…자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 자신의 「상태 이상」을 상대에게 옮긴다
『현악룡의 포효』…상대의 포켓몬을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다
『황룡의 가호』…  공격 기술 이외의 데미지를 입지 않으며, 턴 종료 시 드물게 상태 이상에서 회복한다
『요격회피』…    「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『요격내성』…    「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…    쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『영혼의 유대』…  저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다 
『병마전염』…    턴 개시 시 자신을 「맹독」 상태로 한다

아키츠마루

【이름】 아키츠마루
【타입】 물/악 (2배×풀/전기/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 두꺼운지방…[불/얼음] 타입 기술의 데미지를 0.5배로 줄인다

【기술:파도타기、악의파동、매지컬샤인、고속스핀、비바라기、앵콜、스텔스록、철벽】 X8/8
파도타기…특수/물/90/100/전체/±0/비접촉/「다이빙」상태의 적에게 2배 데미지.
악의파동…특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 상대를 풀죽게 한다
매지컬샤인…특수/페어리/80/100/적진/±0/비접촉
고속스핀…물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다.
비바라기…변화/물/--/--/전체/±0/비접촉/5T동안 날씨를 「비바라기」로 한다.
앵콜…변화/노말/--/100/단일/±0/비접촉/상대를 「앵콜*1」 상태로 한다.
철벽 …변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「방어」를 크게 올린다.
스텔스록…변화/바위/--/--/적진/±0/비접촉/설치/적진에 「스텔스록*2」을 설치한다

*1 「앵콜」 : 마지막으로 사용한 기술을 3턴동안 계속 쓰게 한다
*2 상대방이 등장하면 1/8의 「바위」 데미지를 준다

【스테이터스】 
공격:D+
방어:B
특공:B
특방:B
속도:C

【어빌리티】 
『서포터』…     필드를 떠나갈 때、「에이스」의 임의의 능력치를 올린다
『흑항모의 지원』…아군과 교대할 때, 아군이 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
『흑항모의 공성』…상대가 공격을 행한 턴 종료 시에, 아군과 임의 교대할 수 있다
『흑항모의 장갑』…날씨가 「비」일 때, 자신이 받는 데미지를 저하(0.67배)된다
『함대의 우천』…  자신의 등장 시, 3T간 필드의 날씨를 「비」로 한다
『뇌격회피』…    「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『뇌격내성』…    「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…    상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

이자요이 사쿠야

【이름】 이자요이 사쿠야
【타입】 악/얼음 (4배×격투 2배×불꽃/벌레/바위/강철/페어리 1/2배×얼음/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 테크니션…위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배 된다

【기술:나이프던지기、고드름침、따라가때리기、속이다、압정뿌리기、독압정、도발、트집、냉각】 X9/9
나이프던지기…물리/악/15/100/단일/+1/비접촉/2~5회 공격
고드름침…물리/얼음/25/100/단일/±0/비접촉/2~5회 공격
따라가때리기…물리/악/40/100/단일/±0/접촉/상대가 교대하면 위력 2배, 우선도 +7
속이다…물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다
압정뿌리기…변화/땅/--/--/적진/±0/비접촉/설치/필드에 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다*1
독압정…변화/독/--/--/적진/±0/비접촉/설치/장소에 나오는 포켓몬을 「독」 상태로 한다.. 2번 중첩시 「맹독」 상태로 한다.
도발…변화/악/--/--/단일/±0/비접촉/3턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
트집…변화/악/--/100/단일/±0/비접촉/상대가 같은 기술을 연속으로 사용할 수 없도록 한다.
냉각…변화/얼음/--/--/자신/±0/비접촉/자신을 「냉각*2」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다.

*1 설치할 수록 차례로 1/8->1/4->1/2
*2 냉각 상태…「얼음」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다

【스테이터스】 
공격:B
방어:C
특공:C+
특방:C+
속도:B+

【어빌리티】 
『돌격 대장』…  「선발」로 필드에 나오면、[공격/속도]가 상승한다
『종자의 냉혈』…「선발/죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신을 「냉각」 상태로 한다
『종자의 정지』…자신이 「냉각」 상태일 때, 상대 기술의 우선도를 -1 한다
『종자의 윤회』…자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대를 할 수 있다
『루나 다이얼』…1회/시합/자동/체력이 가득할 때, 상대의 「물리 기술」을 무효화한다
『투격회피』…  「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…  「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『중마의 법』…  1회/시합/임의/상대가 풀죽었을 때, 「변화 기술」에 한정한 추가 행동을 할 수 있다
『선수필살』…  상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…  「빈사」 상태가 되었을 때, 중확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

랜슬롯

【이름】 랜슬롯
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 저주받은바디…공격을 받았을 경우 30%의 확률로 상대를 「사슬묶기」 상태로 한다

【기술:깜짝베기、스틸소드、드릴라이너、유턴、용살】 X5/5
깜짝베기…물리/악/70/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
스틸소드…물리/강철/위력90/명100/단일/접촉/±0/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
드릴라이너…물리/땅/80/95/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다.(C+1)
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/공격 후 아군과 교대한다
용죽이기…물리/드래곤/130/--/단일/±0/필중/상대가 「드래곤」타입이 아닐 경우 실패

【스테이터스】 
공격:C+
방어:C
특공:C
특방:C
속도:A-

【어빌리티】 
『스페이드』…    적진에 「에이스」가 있을 때 자신의 속도를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 속도/회피 상승(강화)를 무시한다.
『흑기사의 은닉』…자신에게의 데이터 해석을 무효로 하고 「공격」이 올라간다
『흑기사의 마검』…자신의 「타입 불일치 기술」을 강화(1.33배)한다
『흑기사의 원념』…필드에 나와 처음으로 내보내는 기술에 「추격」 효과를 부여한다
『서번트』…     1회/시합/자동/트레이너의 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『요격회피』…    「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『요격내성』…    「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다

6. 참치 시티

【TN】 코치야 테이토쿠

【어빌리티】
『데이터 애널라이즈』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『공격진형』…1회/시합/선행/5T간、자진의 포켓몬의 「공격/특공」을 강화(1.33배)한다
『돌격진형』…1회/시합/선행/5T간、자진의 포켓몬의 「공격/속도」을 강화(1.33배)한다
『방어진형』…1회/시합/선행/5T간、자진의 포켓몬의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다
『특공진형』…1회/시합/선행/5T간、자진의 포켓몬의 「특공/속도」을 강화(1.33배)한다
『회피진형』…1회/시합/선행/5T간、자진의 포켓몬의 「회피」을 강화(1.33배)한다
『집중진형』…1회/시합/선행/5T간、자진의 포켓몬의 「명중」을 강화(1.33배)한다

【고유 어빌리티】
『폭풍을 부르는 기적의 함대』
제독 고유 어빌리티/임의
「물」 타입 포켓몬의 등장 시, 5T간 필드의 날씨를 「비」로 할 수 있다

『미라클★제독식 함대전』
제독 고유 어빌리티/선행
날씨가 「비」일 때, 이하의 효과 중에서 하나를 선택하여 발동한다 
①:이 T, 자진이 내보내는 「물」 기술이 「필중」한다
②:이 T, 자진이 내보내는 「물」 기술이 「추격」한다

(※ 같은 효과는 연속해서 사용할 수 없다)

【전용 어빌리티】
『스즈야 출격합니다☆』
스즈야 전용 어빌리티/자동
날씨가 「비」일 때 필드에 나왔을 경우, 『에이스』가 발동된다

『악룡의 폭렬삼각탄바이스 스트림』
리바이스 드래곤 전용 어빌리티/1회/시합/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

『이나즈마의 진심을 보는거에요!』
플라즈마 전용 어빌리티/1회/시합/선행
자신의 기술에 「유턴」 효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다

스즈야

【이름】 스즈야
【타입】 물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
【특성】 전투무장…상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.

【기술:하이드로펌프、시드플레어、냉동빔、파워젬、비바라기、방어】 X6/6.

【스테이터스】 
공격:C-
방어:B+
특공:A+
특방:B
속도:C

【어빌리티】 
『불멸의 에이스』…  「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『스즈야의 탄막』…  날씨가 「비」일 때, 상대의 「효과 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.8배)한다
『스즈야의 부포』…  날씨가 「비」일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다. .
『스즈야의 주포』…  날씨가 「비」일 때, 자신이 내보내는 기술의 명중률을 강화(1.33배)한다
『스즈야의 철퇴』…  날씨가 「비」일 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다
『함대의 보급』…   임의 교대에 의한 퇴장 시, 중확률로 자신의 체력을 1/6 회복시킨다.
『독격회피』…      「독」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『독격내성』…     「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…      쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『이 악물기』…     드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다
『사랑의 유대』…   저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다 
『철반석 긴급보급』… 날씨가 「비」일 때, T 종료 시 자신의 체력을 1/16 회복한다

시마카제

【이름】 시마카제
【타입】 물/비행 (4배×전기 2배×바위 1/2배×불/물/격투/벌레/강철 0배×땅)
【특성】 전격전…필드에 나오면 자신의 「속도」가 올라간다

【기술:파도타기、아쿠아제트、폭풍、탁쳐서떨구기、기뢰、순풍、흘려보내기、방어】 X8/8.
기뢰…변화/노말/─/─/적진/±0/─/「기뢰」를 설치한다 (*1)
흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다

*1 기뢰 : (바닥) 설치물. 상대가 필드에 나올 때 「마비」 상태로 한다. 발동되었을 때 해제된다

【스테이터스】 
공격:C+
방어:C
특공:C+
특방:C+
속도:A+

【어빌리티】 
『위타천』…       「선발」로 필드에 나온 T、「속도」가 2배가 된다
『시마카제의 도발』…자신의 「속도」가 올라갔을 때, 중확률로 상대를 「도발」 상태로 한다
『시마카제의 속전』…자신의 「속도」가 올라간 T, 저확률로 가장 마지막에 「변화 기술」에 의한 추가 행동을 할 수 있다
『시마카제의 철퇴』…자신의 「속도」가 올라간 T 종료 시, 아군과 임의 교대할 수 있다
『함대의 정찰』…   필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다
『뇌격회피』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『뇌격내성』…     「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…     상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『철반석 긴급보급』… 날씨가 「비」일 때, T 종료 시 자신의 체력을 1/16 회복한다

플라즈마

【이름】 플라즈마
【타입】 전기/물 (2배×풀/땅 1/2배×불/물/얼음/비행 1/4배×강철)
【특성】 긴장감…상대는 「나무열매」를 사용할 수 없다

【기술:번개、볼트체인지、열탕、프리즈드라이、파괴광선、충전、방어】 X7/7.

【스테이터스】
공격:D+
방어:C
특공:B+
특방:C+
속도:B+

【어빌리티】
『어벤저』…       「죽어내밀기」로서 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『변종』…        본래의 종과는 다른 특징을 가진 개체, 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『플라즈마의 충전』…「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신을 「충전」 상태로 한다
『플라즈마의 포격』…자신이 「충전」 상태일 때, 상대의 특방 상승(강화)를 무시한다
『플라즈마의 강습』…자신이 「충전」 상태가 되었을 때, 자신의 「속도/명중」이 상승한다
『함대의 수송』…   자신의 퇴장 시, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 할 수 있다
『지격회피』…     「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…     「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…     상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
『철반석 긴급보급』… 날씨가 「비」일 때, T 종료 시 자신의 체력을 1/16 회복한다

모리야 스와코

【이름】 모리야 스와코
【타입】 물/땅 (4배×풀 1/2배×불/독/바위/강철 0배×전기)
【특성】 흡반…상대로부터의 「강제 교대」 효과와、「강제 교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다

【기술:파도타기、잠수、대지의힘、오물폭탄、비바라기、맹독、안개제거、스텔스록】 X8/8.
잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」

【스테이터스】 
공격:C
방어:B+
특공:B
특방:A+
속도:C

【어빌리티】 
『더 풀』…        「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』…       「모리야 스와코」가 이 개체뿐이기에 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『토착개구리의 폭우』…날씨가 「비」일 때, 자신의 [공/특공]을 강화(1.5배)한다
『토착개구리의 탄막』…날씨가 「비」가 됐을 때, 중확률로 상대에게 체력의 1/8의 「물」 데미지를 준다
『토착개구리의 홍수』…1회/시합/자동/자신의 등장 시, 자진의 「설치물」을 전부 제거한다
『네이티브 페이스』… 자신에게의 데이터 해석을 무효로 하고, 5T간 날씨를 「비」로 한다
『초격회피』…      「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『초격내성』…      「풀」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『악마의 법』…      상대가 「상태 이상」일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『후수필살』…      상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…         중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

밀로틱

【이름】 밀로틱
【타입】 물 (2배×전기/풀 1/2배×불/물/얼음/강철)
【특성】 이상한비늘…「상태 이상」일 때, 「방어」가 강화(1.5배)된다

【기술:열탕、냉동빔、최면술、잠자기、잠꼬대】 X5/5

【스테이터스】 
공격:C-
방어:C
특공:B
특방:A
속도:C

【어빌리티】 
『어시스터』…    필드를 떠나갈 때、「에이스」가 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다
『고대종』…     「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…   1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『미린용의 지원』…아군과 교대할 때, 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『미린용의 잠수』…자신이 공격을 행하지 않고 상대의 공격을 받았을 때, 임의 교대를 행할 수 있다
『미린용의 비늘』…자신이 공격을 행하지 않았을 때, 받는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『뇌격회피』…    「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『뇌격내성』…    「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…    상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『근성』…       중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다 

리바이스 드래곤

【이름】 리바이스 드래곤
【타입】 물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
【특성】 최후의요새…마지막 1체일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다. 마지막 이외라면 반감한다

【기술:아쿠아테일、드래곤테일、용의파동、아이언테일、깨물어부수기、용의춤】 X6/6.

【스테이터스】 
공격:AA
방어:B
특공:C
특방:C
속도:B

【어빌리티】 
『와일드 카드』…  자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『악룡의 폭풍』…  마지막 1체일 때 등장 시, 날씨를 「강한 비」로 한다
『악룡의 흉아』…  날씨가 「비」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『악룡의 독아』…  자신의 기술에 급소에 맞았을 때, 중확률로 상대를 「맹독」 상태로 한다
『악룡의 포식』…  상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 「상태 이상」을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
『드래곤 플로트』…공중에 떠오른다. 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
『용격회피』…    「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『용격내성』…    「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…    상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

7. 홍천 시티

【TN】 아이사카 타이가

【어빌리티】
『데이터 애널라이즈』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『전력공격지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「공격」「특공」을 배로 하고, 「속도」를 반감한다
『전력방어지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「방어」「특방」을 배로 하고, 「공격」「특공」을 반감한다
『전력돌격지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「공격」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력특공지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「특공」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력저격지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「명중」를 배로 하고, 「회피」를 반감한다
『전력회피지령』…1회/시합/선행/1T간, 아군 1체의 「회피」를 배로 하고, 「명중」을 반감한다

【고유 어빌리티】
『전율해 떨게 하는 작은 맹호』
아이사카 타이가 고유 어빌리티/자동
상대가 「강제 교대」로 필드에 나왔을 때、다음 T에 상대가 내보내는 기술의 우선도를 -1 내린다

『검(상세불명)』
기능확장으로 추정 (상세불명)

【전용 어빌리티】
『업화를 부르는 천양의 검』
니에토노노사냐 전용 어빌리티/1시합 1회/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티를 무효화한다

『불사르는 범의 진격』
윈디 전용 어빌리티/1시합 1회/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다

『이 멋진 세계에 폭렬을!』
메구밍 전용 어빌리티/1시합 1회/선행
자신의 「위력 150 이상의 기술」의 위력을 강화(1.5배)하여, 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다

니에토노노샤나

【이름】 니에토노노샤나
【타입】 불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 돌머리…자신의 기술로 받는 반동 데미지를 무시한다

【기술:플레어드라이브、브레이브버드、스틸소드、가열、판별】 X5/5
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
가열…변화/불꽃/--/--/자신/±0/─/자신을 「가열」 상태로 한다

가열 상태…「불꽃」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다. 자신의 「특방」이 상승한다

【스테이터스】
공격:AA
방어:B+
특공:C
특방:C+
속도:B+

【어빌리티】
『불멸의 에이스』… 「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『천부의 재능』…  「플레임헤이즈」종의 정점에 있는 『고유종』. 종족치가 통상의 개체보다 약간 높다
『염발작안』…    상대의 등장 시, 중확률로 상대의 「불꽃/비행」 내성을 파괴한다
『토벌자의 업화』…자신의 공격이 무효화되었을 때, 상대를 강제 교대시킨다
『토벌자의 태도』…저확률로 추가 공격을 행한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『토벌자의 흑의』…상대의 「효과는 굉장한 기술」의 데미지를 절반으로 한다
『토벌자의 함성』…상대를 쓰러뜨렸을 때、자신의 체력을 1/2 회복한다
『작시의 마안』…  1/시/자동/필드에 나올 때, 상대를 「화상」상태로 한다. 상대가 「불꽃」 타입일 때 발동되지 않는다
『암격회피』…    「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『암격내성』…    「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…    쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『영혼의 유대』…  저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『초 이 악물기』…  드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다

윈디

【이름】 윈디
【타입】 불꽃 (2배×물/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리)
【특성】 위협…필드에 나올 때、상대의 「공격」을 내린다

【기술:신속、불사르기、깨물어부수기、울부짖기、아침햇살】 X5/5
신속…물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/--
깨물어부수기…물리/악/80/100/단일/±0/접촉/「물기」/20% 확률로 「방어」를 내린다

【스테이터스】 
공격:A
방어:C+
특공:B+
특방:C+
속도:B+

【어빌리티】
『조커』…     「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『고대종』…	「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…  1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『염견의 맹진』…자신이 공격 기술을 내보낸 T, 저확률로 가장 마지막에 추가 공격을 행한다
『염견의 급습』…상대가 「강제 교대」로 필드에 나왔을 때、직후에 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『염견의 추격』…상대가 「강제 교대」로 필드를 떠날 때、상대의 체력을 1/8 감소시킨다
『포켓러스』…  수수께끼의 바이러스로 인해 전능력치가 강화되어 있다
『수격회피』…   「물」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『수격내성』…   「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…   상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…   드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

자쿠 어메이징

【이름】 자쿠 어메이징
【타입】 불꽃/강철 (4배×땅 2배×격투/물 1/2배×노말/드래곤/비행/에스퍼 1/4배×강철/벌레/얼음/페어리/풀 0배×독)
【특성】 하드록…효과는 굉장한 기술로 받는 데미지를 완화(0.75배)한다

【기술:브레이즈킥、헤비봄버、헤드샷、볼트체인지、안개제거、전자부유、압정뿌리기、전기자석파】 X8/8.
헤비봄버…물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다
헤드샷…물리/악/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/반드시 급소에 맞는다

【스테이터스】 
공격:C
방어:A
특공:C
특방:A
속도:D

【어빌리티】 
『어시스터』…    필드를 떠나갈 때、「에이스」가 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다 
『장인기의 장갑』…자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『장인기의 작전』…상대가 「강제 교대」로 필드에 나왔을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화 기술」을 내보낼 수 있다
『장인기의 혜안』…상대가 「강제 교대」로 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다
『장인기의 철수』…필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다
『모빌 슈츠』…   1회/시합/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다
『지격회피』…   「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…    「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

스카라이트

【이름】 스카라이트
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 부유…공중에 뜬다. 「땅」 타입의 기술을 받지 않는다

【기술:드래곤브레스、드래곤하울、엄청난힘、스톤에지、용의춤、깡그리태우기】 X6/6
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
깡그리태우기…변화/불/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다

【스테이터스】 
공격:A
방어:A
특공:A
특방:C
속도:D

【어빌리티】 
『염마룡의 위압』…상대가 「강제 교대」로 필드에 나왔을 때, 상대의 랜덤한 능력치를 크게 내린다
『염마룡의 멸파』…상대가 「강제 교대」로 필드에 나왔을 때, 상대의 「불꽃」 내성을 파괴한다
『염마룡의 상흔』…상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다
『염마룡의 근성』…상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『절대적인 힘』…   자신의 「공/특공」이 감소(저하)되지 않는다. 자신의 기술이 저확률로 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다
『용격회피』…   「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『용격내성』…   「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…   상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…   「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

프레이저드

【이름】 프레이저드
【타입】 불꽃/얼음 (4배×바위 2배×물/격투/땅 1/2배×풀/벌레/페어리 1/4배×얼음)
【특성】 멀티아머…상대의 타입 불일치 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

【기술:열풍、콜드플레어、파동탄、스톤샤워、도발、도깨비불、흑안개、방어】 X8/8.

【스테이터스】 
공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
속도:B

【어빌리티】 
『빙염장의 한파』…필드에 나와서 처음으로 내보내는 자신의 「얼음」 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『빙염장의 열기』…자신의 기술의 「화상」 추가 효과가 반드시 발동한다
『빙염장의 폭화』…자신의 공격 기술의 명중 시, 중확률로 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」 데미지를 준다
『빙염장의 가열』…상대가 전투 이외로 데미지를 입었을 때, 중확률로 자신을 「가열」 상태로 한다
『폭마메달』…    1회/시합/자동 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다 
『암격회피』…    「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『암격내성』…    「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…    「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

메구밍

【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
【특성】 위기회피…자신의 체력이 절반 이하가 됐을 때, 아군과 임의 교대한다

【기술:블래스트번、프리즘레이저、희망사항、막말내뱉기、방어】 X5/5.

【스테이터스】 
공격:D
방어:D
특공:AA
특방:C+
속도:B

【어빌리티】 
『노발천』…      「선발」로 필드에 나왔을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
『변종』…       본래의 종과는 다른 특징을 가진 개체, 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『홍마법사의 영창』… 자신의 「위력 150 이상의 기술」의 우선도를 「+1」로 할 수 있다
『홍마법사의 폭발』… 자신의 「위력 150 이상의 기술」이 명중했을 때, 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다
『홍마법사의 마안』… 선발(죽어내밀기)로 등장 시, 중확률로 상대를 「마음의눈」 상태로 한다
『홍마법사의 끈기』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 다음 T 자신은 「행동 불능」 상태가 되지 않는다
『아크위저드』…   자신의 「특수 기술」이 상대의 「리플렉터」 「대타출동」 등의 효과를 무시한다
『악격회피』…     「악」 타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『악격내성』…     「악」 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…     상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』…     「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다

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poket_a_live_포어라.txt · 마지막으로 수정됨: 2020/12/25 12:24 저자 95.217.144.79