사냐
,.ィ≧=z_、 //八ヾソミ!iヽ /////ヾz土vノ //// // //// //// // //// //// // //// //// // //// //// // //// //// // //iレ゙ r=ミ __ xェz |///>__´ __フ/// |// \//! レ i| i' !| i } ∨‘, ノイ i斗ハ八ノメ、ハ 八 f^示 ィ示ミi } | /.., Ⅵ ヒ:リ ヒ:::リ}ノ 八 /...八ハ人''' r ァ ''' 人jノ}/ //// // /i.`フレvへ //// // /../ r//x ‘, //// /..rt/ /〈//∧ ‘, //// //...ゝク//////_}ヘ__ノう //// ///レ'. ゞ≠=彡/}}` //// //// :/{::ト、///Y77} //// //// / }::}|////∨/ VN/ ////. }/ /:/{////,∧ ヾニ三ジ /:/ ∨∨//,} / ∨/∧ \ソ ♀ O
【이름】 사냐
【타입】 비행/고스트 (2배×고스트/바위/악/얼음/전기 1/2배×독/풀 1/4배×벌레 0배×격투/노말/땅)
【특성】 「그림자밟기」… 상대가 통상교대할 수 없게 된다.
【소지품】 기합의띠
【기술 ×6 : 고스트다이브, 불새, 급강하, 고속스핀, 하품, 저주】
「고스트다이브」… 물리/고스트/90/100/단일/±0/접촉/1턴 째에 모습을 감추고, 2턴 째에 공격한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「작아지기」상태인 상대에 대해, 위력이 2배로 필중한다.
「불새」… 물리/비행/140/90/단일/±0/비접촉/1턴 째에 모아, 2턴 째에 공격한다. 3할의 확률로 상대를 풀죽게 한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「급강하」… 물리/비행/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
「고속스핀」… 물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자신의 「조이기」「씨뿌리기」상태, 아군 필드의 스텔스록, 압정뿌리기 등의 설치물을 해제한다.
「하품」… 변화/노말─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「하품」상태로 한다. 「하품」상태인 포켓몬은, 다음 턴 종료 시에 「잠듦」상태가 된다.
「저주」… 변화/???/─/─/단일/±0/비접촉/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
공격 : B+
방어 : E+
특공 : D
특방 : C-
속도 : A+
【포텐셜】
『변종』… 원종인 「사냐」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『야흑묘의 정밀』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『야흑묘의 습격』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 모으기 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『야흑묘의 관측』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
『MiG60』… 자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령추격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
토론