사용자 도구

사이트 도구


dekiguild_니오우노미야_이즈무

니오우노미야 이즈무(단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다)

설명

스테이터스

┌─────────────────────────┐
│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆☆

│체력 : 720
│공격력 : 【물리】 360
│물리 방어 : 70
│마법 저항 : 70
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│《칭호》

│【이심동체】
│-전투에서 쓰러졌을 때, 체력 1인 상태인 다른 인격으로 부활한다.
│ 이 상태에서는 변신할 수 없다.


│《특기》

│【정보수집】 Lv. 9
│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.

│【가면의 달인】 Lv. 10
│-연기를 넘어 상대의 모든 것을 흉내내는 기술.
│ 딩요 어머니도 속는다.

│【나쁜 손버릇】 Lv. 5
│-50% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.

│【사냥꾼】 Lv. 4
│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 40% 상승한다.

│【너머를 보는 눈】 Lv. 10
│-보이지 않는 상대를 보는 눈.
│ 자신 안에 또다른 존재를 숨기고 있는 상대에게 민감하게 반응한다.


│《스킬》

│【기가 드릴 브레이크】
│-거대한 드릴로 적을 꿰뚫어 [공격력-100]만큼의 고정 데미지를 주고, 랜덤 적과 위치를 뒤바꾼다.
│ 이 스킬은 사용할 때 [저지불가] 혹은 [관통]을 부여할 수 있다. (부여한 효과는 전투 끝까지 유지)

│【초고교급 분신】
│-아군 맨 앞에 체력 1의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.

│【카니발 매지컬】
│-적 전체의 이로운 효과와 방어/저항을 20씩 빼앗는다.
│ 그 뒤 빼앗은 모든 효과를 아군에게 부여하고, 선택한 아군을 즉시 행동시킨다.
│ [그링검] 그 후 적 모두에게 50의 고정 데미지를 준다.

│【마인드 스캔】
│-[저격] 대상에게 300의 마법 데미지를 준다.
│ 이 때, 적의 모든 정보를 오픈하고 다음에 할 행동을 예측한다.
│ 예측에 성공했다면 그 행동을 취소한다.

│【여동생에게 맡기지】
│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어내고 1D4 다이스를 굴린다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.
│ [제2인격] 이 상태에서는 스탯과 스킬이 변화한다.
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│《[제 2인격] 스킬》
│-이 상태에서는 원래 공격력이 절반이 되고, 50의 방어/저항을 얻는다.

│【오타쿠 취미를 숨기고 모델 일을 하면서 오빠에게 인생상담을 부탁하는 여동생】
│-아군 1체와 적 1체의 모든 [기본 스테이터스]를 교환할 수 있다. (버프는 그대로)
│ (현재 체력 + 공격력 + 방어/저항) *체력은 최대 체력을 넘지 못한다.
│ 사용하지 않는다면 공격력만큼 아군을 치유한다.

│【연방에 반성을 촉구하는 댄스】
│-랜덤 적 하나의 공격력을 80 깎고, 그만큼 랜덤 아군의 공격력을 올린다.
│ 이 스킬은 50% 확률로 연속해서 발동한다.(중복 가능)

│【천성의 약함】
│-[저격]아군 하나에게 걸린 부정적인 효과를 상대에게로 옮긴다.
│ 그 후 그 아군에게 [천상의 보호막]을 씌운다.
│ [천상의 보호막] 다음 1회의 피해를 무시한다.
│ [그링검] 그 후 아군 모두의 체력을 50 회복한다.

│【있었는데요 없었습니다】
│-아군에게 걸린 부정적인 효과와 상대의 긍정적인 효과를 모두 해제한다.
│ 해제한 상태의 수*10만큼 아군 하나의 공격력을 올린다.

│【오빠에게 맡겨요】
│-[제 2인격] 상태를 해제하고 1D4 다이스를 굴린다.
└─────────────────────────┘

로그

54어장<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 체력 10 상승(550)
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 공격력 10 상승(270)
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 방어 2 상승(46)
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 특기 나쁜 손버릇 1 상승(5)
57어장강화 이벤트로 특기 이심동체 획득
강화 이벤트로 스킬 초고교급 분신 효과 상승
【바람의 편린】획득으로 체력 20 상승(570)
【바람의 편린】획득으로 공격력 20 상승(290)
【바람의 편린】획득으로 방어력 2 상승(48)
【바람의 편린】획득으로 마법 저항 2 상승(46)
【바람의 편린】획득으로 사냥꾼 레벨 2 상승(4)
58어장【이심동체】 부활 시 변신을 고르면 쓰러진다 → 변신할 수 없다
【초고교급 분신】 체력 1/4를 소모해 100체력 분신 생성 → 체력 소모 없이 1체력 분신 생성
【여동생에게 맡기지】 변신 후 즉시 행동 + 다이스표 완전 변경
61어장훈련으로 체력 10(580)공격력10(300)증가
64어장훈련으로 체력 5(585),공격력 5 상승(305)
70어장훈련으로 체력 5,공격력 5 상승(590,310)
71어장【강철 각반】으로체력 10,공격력 10 상승(600,320), 【그링검의 채찍】으로 스킬 강화
72어장특기 이벤트로 연기파 레벨업(8)
<땅굴 찾으면 2계급 특진> 의뢰 성공으로 방어력 2, 마법 저항 4 상승(50/50)
74어장훈련으로 체력 5 상승(605),공격력 3(325)증가
75어장이즈무 『뒷세계의 뒷사람』이벤트로 체력 15 상승(620),공격력 3(330)증가
이즈무 『뒷세계의 뒷사람』이벤트로 카니발 매지컬, 마인드 스캔, 천성의 약함 능력 상승
80어장레이드로 체력 10,방어/저항 5 상승(630/55/55)
83어장훈련으로 공격력 10 상승(340)
84어장【아르마다 휘석】획득으로 방어/저항 10 상승(65/65)
특기 연기파가 【가면의 달인】으로 성장
【단장 비켜! 배신자를 죽일 수가 없어】의뢰로 방어/저항 5 상승(70/70)
87어장훈련으로 체력 50 상승(680)
88어장【히데요시의 딜레마】 획득으로 카니발 매지컬, 천성의 약함 강화
체력 20, 공격력 20 증가 (700/360)
90어장승급(☆☆☆☆☆)
승급으로 특기 【너머를 보는 눈】획득
승급으로 스킬 【오타쿠 취미를 숨기고 모델 일을 하면서 오빠에게 인생상담을 부탁하는 여동생】획득
승급으로 스킬 【기가 드릴 브레이크】획득
승급으로 체력 20 상승 (720)
승급으로 제2인격의 방어/저항 10 상승

시작 시점의 스테이터스

┌─────────────────────────┐
│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆

│체력 : 540
│공격력 : 【물리】 260
│물리 방어 : 44
│마법 저항 : 44
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│《특기》

│【정보수집】 Lv. 9
│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.

│【연기파】 Lv. 7
│-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.

│【나쁜 손버릇】 Lv. 4
│-40% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.

│【사냥꾼】 Lv. 2
│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 20% 상승한다.


│《스킬》

│【초고교급 분신】
│-전체 체력의 1/4을 소비해 아군 맨 앞에 체력 100의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.

│【카니발 매지컬】
│-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.

│【마인드 스캔】
│-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.

│【여동생에게 맡기지】
│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어낸다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.
│ [제2인격] 공격력이 절반이 되고 방어/저항이 2배가 되며, 50%의 방해 저항을 얻는다.
│ 데미지를 주는 행동이 대신 그만큼 지정한 아군을 회복시킨다.
└─────────────────────────┘

토론

댓글을 입력하세요. 위키 문법이 허용됩니다:
N R A T F
 
dekiguild_니오우노미야_이즈무.txt · 마지막으로 수정됨: 2022/05/24 12:58 저자 122.32.183.201

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki