목차
【AA/앵커/다이스】 단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다
개요
참치나이오◆59W95IuV0U가 앵커판에서 2019년 8월 12일부터 연재중인 어장. 2020년 2월 13일부로 어장주의 개인사정(군대)로 인하여 휴식기를 갖게 되었다. 8월 4일부로 재개
시스템
전투
전투는 기본적으로 【자동 전투】로 진행된다. 5면 주사위에 스킬이 각각 한 칸씩, 나머지는 공격력만큼의 대미지를 주는 【통상 공격】으로 결정된다. ☆ 하나당 스킬이 하나씩 배정된다.
☆☆랭크의 용병의 스킬셋
1. 통상 공격(공격력만큼의 데미지) |
2. 통상 공격 |
3. 통상 공격 |
4. 스킬 |
5. 스킬 |
기본적으로 체력, 공격력1), 물리방어, 마법 저항의 네가지 스탯으로 나누어지며 통상 공격시 공격력에서 상대의 물리 방어력을 뺀 값을 데미지로 준다. 기본적으로 아군 선공으로 전열,중열,후열 순으로 행동을 한 후 적 턴으로 넘어간다. 매 턴 효과가 발생하는 경우 모두 행동이 종료했을 때 기준으로 실행된다.
행동
1주의 행동회수는 기본적으로 3회이다. 의뢰를 실행하거나 동료와 커뮤니케이션, 외출로 1회를 소비한다.
16어장부터 커뮤의 조건이 완화되었다.
【뎃키가챠 패치노트】
지금까지 【데키데키키】는 쉴새없이 의뢰와 동료의 영입을 반복하며 성장해 왔습니다.
그 성장세는 확실히 무서운 속도였지만, 커뮤니케이션을 선호하는 참치들에게는 『원하지 않는 경험』이 될 가능성도 있었죠.
이제 tunnadit의 의견을 반영하여 커뮤 행동의 변경 사항을 알려드리고자 합니다.
-커뮤 행동의 보상 확장
개편 전의 커뮤니케이션은 보상이 적은 면이 있어 선택지에서 밀려나기 쉬웠습니다.
이제 커뮤니케이션은 종료 시 페이트 오브뿐이 아닌 추가 보상을 얻습니다.
또한, 한 주차가 끝날 때마다 랜덤 이벤트가 발동될 것입니다.
3주차마다 찾아오는 운명의 신전은 그대로 유지됩니다.
-미니 커뮤 도입
행동 사이사이, 즉석에서 길드원을 지정하여 잠깐 대화를 나누는 시스템이 도입됩니다.
하1+하2로 이루어지는 이 새로운 미니 커뮤니케이션은
참치들과 데키나이오 단장에게 『색다른 경험』을 선사해 줄 것입니다.
19주차부터 쿠파의 리더십 레벨이 올라 매 주차 시작마다 다이제스트 의뢰를 맡게 할 수 있게 되었다.
운명의 신전
0~9다이스 등2)에서 크리티컬을 성공시켰을 때마다 크리티컬 포인트(또는 【페이트 오브】)가 쌓인다. 쌓인 포인트는 미지와의 교감 특성을 지닌 동료를 통해 3주차마다 한번씩 운명의 신전에 진입해 각종 진행에 도움이 되는 아이템으로 변환할 수 있다. 현재까지 구입이 가능한 종류는 다음과 같다.
┌──《운명의 신전》───────────────────┐
│
│【그림자 가챠 티켓】 1pt
│-가챠를 할 때, 이 그림자 티켓만큼 다이스를 추가로 함께 굴린다.(하2+a)
│ 그 중 가장 높은 수를 선택한다.
│
│【슈타인즈 게이트】 3pt
│-가챠 이외의 상황에서 하2의 다이스값을 직하와 바꿀 수 있다.
│ 바꾼 값이 크리티컬이라도 페이트 오브는 쌓이지 않는다.
│
│【커맨드 오더】 3pt
│-3pt를 소모하여 데키나이오의 지휘관 스킬 하나를 랜덤 해금한다.
│ 지휘관 스킬은 사용시마다 페이트 오브를 추가로 1pt 소모한다.
│
│【신비한 회중시계】 16pt
│-신비한 힘이 감도는 회중시계. 단 하나만 팔고 있다.
│
│ 【페이트 오브】 N pt
└──────────────────────────┘
커맨드 오더
전투중 특정 상황에서 페이트 오브를 사용하는 것으로 사용할 수 있는 리더 스킬
58어장을 기점으로 리뉴얼되었다.
-『인챈트』 소비 페이트 오브 1pt (턴 시작시 사용가능)
1. 【번개의 룬】: 아군의 다음 공격에 [필중]. [관통]을 부여한다.
2. 【화염의 룬】: 아군의 다음 공격에 [명중시 방어 or 저항 50감소]를 부여한다.
3. 【강철의 룬】: 아군의 다음 행동에 [저지불가]를 부여한다.
-『택틱스』 특정 상황에 개입한다. 소비 페이트 오브 2pt
1. 【버텨라!】 : 전열 모험가가 공격을 받은 뒤 반드시 체력 1로 살아남게 한다.
2. 【굴려라!】 : 중열 모험가의 다이스를 재굴림한다.
3. 【멈춰라!】 : 후열 모험가의 행동을 즉시 캔슬한다. 원한다면 그 대신 통상 공격을 실행한다.
-『조커』 소비 페이트 오브 3pt
1. 【앱솔루트 오더】: 행동 다이스를 굴리는 대신 직접 행동을 지정한다.
2. 【크리티컬 찬스】: 체력이 10% 이하인 아군에게 추가 행동횟수를 부여한다.
【패치 전 커맨드 오더는 이쪽으로】
『룬』을 새기는 것은 전투 중 [지금이다]라는 순간이 오면 사용할 수 있어.
『눈』으로 보는 것은 아군 하나가 쓰러졌을 때부터 사용할 수 있고.
『서』는 그 라인에 서는 단원이 자신 하나뿐일 때-로… 레이드에서는 그때가 궁지에 몰렸을 때겠지.
(BY 데키나이오)
【커맨드 오더】
1. 『순풍의 룬』 [의지가 차오를 때], [전열]에게 1회의 행동횟수를 추가로 부여할 수 있다.
2. 『흐름을 읽는 눈』 [아군 1체가 쓰러졌을 때], 그 대상의 스탯 상승분을 아군 전열 하나에게 옮길 수 있다.
3. 『철벽의 서』 [유일한 전열일 때], 대상이 쓰러질 정도의 데미지를 체력 1로 버티게 할 수 있다.
4. 『대지의 룬』 [의지가 차오를 때], [중열] 하나의 방어/저항을 10올리고 공격력을 30올릴 수 있다.
5. 『전장을 살피는 눈』 [아군 1체가 쓰러졌을 때], [중열]의 전투 다이스를 바로 위/아래의 다이스와 바꿀 수 있다.
6. 『천상의 서』 [유일한 중열일 때], 대상에게 1회만 데미지를 무시하는 보호막을 씌울 수 있다.
7. 『불꽃의 룬』 [의지가 차오를 때], [후열]의 공격에 [필중][관통]을 부여한다.
8. 『틈을 찾아내는 눈』 [아군 1체가 쓰러졌을 때], [후열] 하나에게 2턴간 50%의 크리티컬을 부여한다.
9. 『유대의 서』 [유일한 후열일 때], 대상에게 날아오는 공격을 다른 아군에게 돌릴 수 있다.
10. 『앱솔루트 오더』 [아군 3분의 1이 쓰러졌을 때], 아군 1체의 행동을 직접 선택할 수 있다.
등장인물
데키데키키
데키나이오의 용병 길드명. 전생의 전통인 다이스로 정해졌다. 순서는 영입 순. 이름 옆 왼쪽의 별은 초기 랭크, 오른쪽의 별은 현재 랭크이다.
데키나이오
용병단 데키데키키의 단장.
이자요이 사쿠야
데키나이오의 전직 메이드 현직 비서
사쿠야의 능력치 일람
┌─────────────────────────┐
│【이자요이 사쿠야】 ☆☆
│
│체력 : 230
│공격력 : 【물리】 120
│물리 방어 : 20
│마법 저항 : 15
│
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│《특기》
│
│【가사】 Lv. 9
│-요리, 청소, 빨래 등 전반적인 가사의 효율이 90% 늘어난다.
│
│【손재주】 Lv. 4
│-손으로 하는 많은 활동의 성공률이 40% 상승.
│
│
│《스킬》
│
│【고기 손질】
│-상대의 방어력을 20 낮추고 100의 물리 대미지를 입힌다.
│
│【타임 부스트】
│-기묘한 힘으로 이번 턴 상대의 공격을 회피한다. 다음 턴에 가속하여 2회 행동한다.
└─────────────────────────┘
이하 능력치는 이제 의미가 없어졌다
장낭콩
장거한의 애완 강낭콩. 수상한 마석의 힘으로 자아를 가지게 되었다.
영입 길드원
장거한 ☆ → ☆☆☆☆☆
레오나 하이데른 ☆☆ → ☆☆☆☆☆
히루마 요이치 ☆☆ → ☆☆☆☆☆
앨리스 · 신서시스 · 서티 ☆☆☆☆ → ☆☆☆☆☆
모하메드 압둘 ☆☆☆ → ☆☆☆☆
차라 ☆☆☆☆☆ → ☆☆☆☆☆
쿠파 공주 ☆☆☆☆☆ → ☆☆☆☆☆
란스 ☆☆ → ☆☆☆☆
탱글탱글 프리즈너 ☆☆☆ → ☆☆☆☆
히이라기 시노아 ☆☆☆☆ → ☆☆☆☆☆
니오우노미야 이즈무 ☆☆☆☆ → ☆☆☆☆☆
히메카와 요시노 ☆☆☆ → ☆☆☆☆☆
일반 단원
일반 길드원은 등장인물 항목을 참조
아키야마 짱, 카이바 세토, 사가라 소스케, 쇼쿠호 미사키, 사죠 아야카, 세레나, 야루오, 퉁퉁이, 미야나기 사키타로, 미츠루기 레이지, 야마모토 겐류사이 시게쿠니
몬스터 목록
의뢰 목록
아이템
용어
[접촉] : 공격시 상대에게 접근하는 공격
[원격] : 공격시 상대에게 접근하지 않는 공격
[저격] : 통상적인 경우 공격 대상은 최전열의 상대에게만 가능하지만, 저격이 있으면 공격 대상을 지정할 수 있다. 도발에 무효화된다.
[방어] : 상대방의 공격을 무효화하는 스킬, 관통에 무효화된다.(방어 스킬이지만 모든 방어 스킬이 이런 것은 아님)
[관통] : 상대방의 방어 스킬을 무효화하는 타입
[회피] : 상대방의 공격을 회피하는 스킬, 필중에 무효화된다.
[필중] : 상대방의 회피 스킬과 명중저하 스킬을 무시한다.
[도발] : 도발 대상만을 목표로 정할 수 있다. 도발에 걸린 턴에는 통상 공격밖에 사용할 수 없다.
[차단] (≒취소시킨다.): 상대가 스킬을 쓰기 전에 무효화한다.
[저지 불가] :(≒이 스킬은 저지할 수 없다.) 차단, 상태이상에 의해 스킬 발동이 무효화되지 않는다.
[혼란] : 데미지를 입으면 풀린다. 50%의 확률로 공격력의 절반 수치로 자해한다.
[마비](≒기절, 스턴) : 저지 불가를 제외한 모든 행동이 봉인된다.
[보호막] : 보호막 수치만큼의 데미지를 빼고 공격을 받는다. 일회용 보호막일 경우 피격 후 보호막은 전부 사라진다.
[보호막 파괴]
[언제나] : 스킬 소지시 전투 중 항상 적용된다.
영입 시스템
다시말해 가챠, 이벤트 등에서 얻은 가챠권으로 전열,중열,후열의 용병을 랜덤으로 영입 가능하다. 순서는 다음을 따른다.
1.위치를 결정한다.
랜덤으로 정해진 배열 위치를 결정한다. 강화 스킬 등으로 임의로 선택할 수 있게 변경이 가능하다.
2. 랭크를 결정한다.
랭크는 다음의 다이스에 따른다.
01-50. ☆1 | 평범한 모험가 |
51-85. ☆2 | 두각을 드러내는 루키 |
86-95. ☆3 | 한가락하는 베테랑 모험가 |
96-100. ☆4 | 어디 가서도 요직에 앉을 수 있는 강자 |
00. ☆5 | 역사에 이름을 남길 수 있다 |
3.캐릭터 AA를 앵커받는다.
1인당 하나
4.범용 특기 목록을 결정받는다.
다음의 항목 중 랭크 개수만큼의 특기를 부여받는다. 기본적으로 성공율은 100다이스로 레벨*10 이하일 경우 성공
이름 | 설명 |
---|---|
1. 완력 | 통상적인 모험가보다 공격력이 소폭 높다. |
2. 집중 | 통상적인 모험가보다 마법 공격력이 소폭 높다. |
3. 방어력 | 동일한 포지션의 통상적인 모험가와 비교해 방어력이 높다. |
4. 저항력 | 동일한 포지션의 통상적인 모험가와 비교해 마법 저항이 높다. |
5. 강인한 정신 | 단련된 정신. 전투 이외의 상황에서 마법 피해나 상태이상을 경감한다. |
6. 단단한 육체 | 단련된 몸. 물리 피해를 경감시킨다. |
7. 손재주 | 손으로 하는 많은 활동의 성공률이 높아진다. |
8. 격노 | 체력이 50%이하로 떨어졌을 때, 공격력이 스킬 레벨*10만큼 증가한다. |
9. 회피술 | 치명상을 입을 것 같을 때, 순간적으로 몸놀림이 좋아진다. |
10. 전투의 달인 | 일정 확률로, 전투 중 부정적인 효과를 무시한다. |
11. 달변가 | 사람들을 홀리는 화술. |
12. 속임수 | 빠르게 돌아가는 잔머리. 필요시 상대를 속일 수 있다. |
13. 은밀기동 | 어떤 장소에 잠입하거나 숨어 다닐 수 있다. |
14. 매력 | 사람들에게 호감을 얻기 쉽다. |
15. 카리스마 | 자신보다 격이 낮은 이들을 압도할 수 있다. |
16. 다우징 | 일정 확률로 레어한 물건이나 장소를 찾아낼 수 있다. |
17. 지식 | 전투 시작시, 일정 확률로 적에 대해 파악할 수 있다. |
18. 관찰 | 뛰어난 관찰력으로 특정 장소에서 단서를 찾아낼 수 있다. |
19. 통솔력 | 전투 시작시 전열을 재정비하는 능력. 선공을 취할 확률이 소폭 증가한다. |
20. 직감 | 어떤 일의 결과를 예측할 수 있다. |
21. 의료 | 전투가 끝난 뒤, 가장 큰 데미지를 입은 아군의 체력을 스킬 레벨*10 회복시킨다. |
22. 수리 | 때로 망가진 물건을 고치는 일이 있다. |
23. 강화 | 물건 등을 쓰기 좋게 강화할 수 있다. |
24. 훈련 | 가끔 자신보다 격이 낮은 동료를 훈련시켜 줄 때가 있다. |
25. 나쁜 손버릇 | 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다. |
26. 함정 해제 | 함정이 있다는 걸 발견했을 경우, 일정확률로 해제시킨다. |
27. 제압 | 체력이 낮은 상대를 제압할 수 있다. |
28. 사냥꾼 | 동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 수 있다. |
29. 예술가 | 감성적이고 예술적인 기질. 심미안과 미적 감각이 높다. |
30. 미지와의 교감 | 때로 신비한 꿈을 꾼다. 혹자는 신탁이라고 말한다. |
때때로 기본 특기가 정해진 캐릭터도 존재한다.
가사 | 요리, 청소, 빨래 등 전반적인 가사의 효율이 늘어난다. |
신앙심 | 신을 믿는 마음. 굳건한 정신을 가지며 때때로 기적을 일으킨다. |
듀플리케이트 | 마나를 소모하여 특정 속성의 아이템을 복제할 수 있다. 성능은 원본의 열화판이 된다. |
리더십 | 카리스마나 통솔력에서 더 나아간 서브 리더의 편린. 구심점이 되어 서브 파티를 이끌 수 있게 된다. |
가드닝 | 3) |
자연의 친구 | 스킬 레벨에 비례한 확률로 자연의 목소리를 들을 수 있을 때가 있다. |
추적술 | -전투 중 상대가 자신의 공격을 회피했을 때, 일정확률로 따라가 맞춘다. |
군인정신 | 가끔 군인다운 방식으로 일을 처리하려 들 때가 있다. |
5. 스킬을 앵커받는다.
캐릭터의 공격 커맨드의 한 자리를 차지하는 스킬을 앵커받는다. 기본적으로 중복 오케이이며 밸런스 조정에 의해 변화 가능하다.
어장 바로가기
주소 | 전개내용 |
---|---|
1어장 | 1주차,오프닝,튜토리얼 전투,장거한 영입,레오나 영입,히루마 영입 |
2어장 | 2주차 시작, <지붕에서 빗물이 샌다고>의뢰,앨리스 영입 |
3어장 | <노인들의 즐거움>의뢰,장거한 강화 이벤트,<만화가의 의뢰> |
4어장 | 3주차 시작, <만화가의 의뢰>,장거한 승급 |
5어장 | 압둘 영입,히루마 요이치 강화 이벤트(사막 횡단),<쥐새끼를 잡아라> |
6어장 | <쥐새끼를 잡아라>,<도서관 정리> |
7어장 | 4주차 시작,<도서관 정리>,레오나 강화 이벤트,<해충 퇴치> |
8어장 | 5주차 시작, <해충 퇴치>,<그리운 기념비>,<신형 치료제> |
9어장 | 6주차 시작,<가챠에 동참하라>,차라 영입 |
10어장 | 7주차 시작,<아이들을 위하여>, 앨리스 강화 이벤트 |
11어장 | <오크 숲의 오크둥지>, <만화가 야루오의 의뢰> |
12어장 | 8주차 시작, <만화가 야루오의 의뢰>,<동생의 소꿉친구>, <길드 승급시험 감독관> |
13어장 | 9주차 시작, <길드 승급시험 감독관>,차라 성장 이벤트,<예술은 폭발이다> |
14어장 | <예술은 폭발이다>, 압둘 강화 이벤트, 화룡 리오레우스 레이드 |
15어장 | 10주차 시작, 화룡 리오레우스 레이드,쿠파공주 영입 |
16어장 | 11주차 시작, 히루마 승급,<썩 나가거라 !>,『레오나, (홈가드닝에) 함께해주지 않겠어』 |
17어장 | 12주차 시작,『레오나, (홈가드닝에) 함께해주지 않겠어』,<퀵배달 데키데키키> 샐몬 빌리지 시장 이벤트, <고블린 실험이오> |
18어장 | <고블린 실험이오>, <유랑하는 꿈의 극단><역전의 장거한> |
19어장 | 13주차 시작, <역전의 장거한>,장거한 승급,『가끔씩은 남자끼리 한 잔 어떤가 ?』 <서프라이즈 이벤트> |
20어장 | 14주차 시작, <서프라이즈 이벤트>,<마마> |
21어장 | 15주차 시작, 쿠파 리더십 강화 이벤트, 란스 영입,<사교도의 소문> |
22어장 | <사교도의 소문>, 차라 『응 ? 헌터 길드의 일일 체험학습 ?』 |
23어장 | 차라 『응 ? 헌터 길드의 일일 체험학습 ?』<골렘 전투력 측정>,프리스크(+미도리야)이벤트 |
24어장 | 16주차 시작, 프리스크(+미도리야)이벤트,<심안 각성>,레오나 승급 |
25어장 | 17주차 시작, 사쿠야 『출장 요청이 들어왔습니다』,데키나이오 『모험가 길드장 교류회 ?』 |
26어장 | 18주차 시작,데키나이오 『모험가 길드장 교류회 ?』 <따끈따끈 취사장>, 장비 가챠, 란스 강화 이벤트 |
27어장 | 란스 강화 이벤트 파츄리『아카식 리코더』이블죠 레이드 |
28어장 | 19주차 시작,이블죠 레이드,<유령의 집 무단건축> |
29어장 | <유령의 집 무단건축>,<상점가 조기 축구회>,란스 『단체 미팅 가자고 !』 |
30어장 | 20주차 시작, 란스 『단체 미팅 가자고 !』,<좋은 남자다>,사쿠야 『데키데키키배 여성진 요리대회 ?』 |
31어장 | <탈모약 의뢰>, 압둘 『내 몸엔 악령이 산다』,<콜록콜록> |
32어장 | 21주차 시작,차라 『단장 단장, 큰일이야 !』,<반으로 갈라져 죽어> |
33어장 | 레오나 『전설의 특기 마스터 ?』,<함선경비 지원자 모집중 !>,B급 승급 이벤트 |
34어장 | B급 승급 이벤트(vs 샌즈) |
35어장 | B급 승급 이벤트 |
36어장 | 22주차 시작, 탱글탱글 프리즈너 영입,란스 승급 |
37어장 | 23주차 시작,쿠파 『지휘란 뭐라고 생각하냐고 ?』,<용서해주세요 고블가 박사님>,마탑 방문 이벤트 |
38어장 | <습격받은 문하생> |
39어장 | 차라 『좋아하던 가게 주인이 바뀌었어』,앨리스 강화 이벤트 |
40어장 | 앨리스 강화 이벤트,<도적단 제재 !>,사쿠야 진로결정 |
41어장 | 24주차 시작,앨리스 승급,<잃어버린 세계를 찾아서>, |
42어장 | <잃어버린 세계를 찾아서>,장거한 『소녀팬들이 이몸의 매력을 감당할 수 있겠냐 !』,<고향으로> |
43어장 | vs아인즈 |
44어장 | 히루마 승급,시노아 영입 |
45어장 | 25주차 시작, 시노아 영입 <다 ! 다 ! 다 ! 바바는 없다><아라가미 토벌> |
46어장 | <아라가미 토벌>,<정의의 깃발>,레오나 『에잇, 그놈이 바로 루팡이다 !』 |
47어장 | 레오나 『에잇, 그놈이 바로 루팡이다 !』타케시의 요리교실 |
48어장 | 26주차 시작, 장거한 승급, 쿠파 『나의 부하들이여, 명할 것이 있도다』,<임펠 다우너> |
49어장 | <임펠 다우너> <요도 결석>,<아구몬 진화> |
50어장 | 27주차 시작 시노아 아이돌 이벤트, 데키나이오 『튜나제일 무투대회 ?』 |
51어장 | 데키나이오 『튜나제일 무투대회 ?』<사냥꾼의 긍지> |
52어장 | 리츠카 『최고의 후배 토너먼트』폭풍룡 아마츠마가츠치 레이드 |
53어장 | 폭풍룡 아마츠마가츠치 레이드, 이즈무 영입 |
54어장 | 28주차 시작 이즈무 영입,요시노 영입,<노려라, 마계 진출 !> |
55어장 | 세레나 『언니들도 란스 오빠한테 질 수 없어요 !』,압둘 승급,레오나 승급 |
56어장 | 29주차 시작 프리즈너 『사랑을 전하는 정령』(강화 이벤트), 데키나이오 인 원더랜드,<해적은 소탕이다>, 이즈무 『케케묵은 인연』 |
57어장 | 이즈무 『케케묵은 인연』,<타바네 BOX>, 앨리스 히루마 체인지 이벤트 |
58어장 | 일일외출록 반장(컴백 이벤트),『데키데키키 재정비 시간 !』<인력에 따라 돌아오리니> |
59어장 | 30주차 시작<666웨폰>,란스 승급 |
60어장 | 쿠파 『짐의 어린 시절 우연히』 |
61어장 | 31주차 시작,길드장 교류회, <벌레는 악에게 2배>,히루마 승급,<몬스터 투기장> |
62어장 | <몬스터 투기장>,요시노 『기억의 터널을 빠져나오니, 설국이었다』 |
63어장 | 요시노 『기억의 터널을 빠져나오니, 설국이었다』,데키데키키 일반인 참여 이벤트(일반인 단원 영입) |
64어장 | 32주차 시작 요시노,프리즈너 승급(☆☆☆☆), 사쿠야 『참혹한 내전이었습니다』 |
65어장 | <마계 연구>, 미도리야 차라 데이트 |
66어장 | 33주차 시작,<경비대의 구멍>,시노아 『전역 후 군대 꿈을 꾼다는 것』 |
67어장 | 시노아 『전역 후 군대 꿈을 꾼다는 것』,<고민하는 길드장> |
68어장 | <고민하는 길드장>,<권왕의 걱정>,마계행 이벤트 |
69어장 | 34주차 시작, 대마인 데키카제,『파인딩 뎃키』, 아지다카하 레이드 |
70어장 | 아지다카하 레이드 |
71어장 | <루머 유포자를 찾습니다>,장비 가챠,<휴가 때는 휴대폰 꺼둬>,특기 강화 이벤트 |
72어장 | 특기 강화 이벤트,<땅굴 찾으면 1계급 특진> |
73어장 | 쿠파 『우리가 일하는 모습을 보고 싶다 ?』,<비바 ! 라스베이거스> |
74어장 | <비바 ! 라스베이거스>,토르네코 이벤트, 카센 이벤트, 【미식가의 의뢰】 이즈무 『뒷세계의 뒷사람』 |
75어장 | 이즈무 『뒷세계의 뒷사람』 |
76어장 | 이즈무 『뒷세계의 뒷사람』, <튜나 리벤저스> |
77어장 | <튜나 리벤저스>, 장거한 『내 호적메이트가 너무 귀찮다』 |
78어장 | 장거한 『내 호적메이트가 너무 귀찮다』, 하루각하 레이드, |
79어장 | 멸진룡 네르기간테 레이드 |
80어장 | 37주차 시작, 장비 가챠 사용,<현대시각문화연구길드> |
81어장 | <현대시각문화연구길드>,레오나 『가문의 이단아』 |
82어장 | 레오나 『가문의 이단아』,레오나 승급, 란스/히루마 『삐죽삐죽한 사이』,【보석은 너야】,히루마 앨리스 데이트 |
83어장 | <경비대원 훈련>, 요시노 『얼어붙은』 프리즈너 『과거』 |
84어장 | 요시노 『얼어붙은』 프리즈너 『과거』,요시노/프리즈너 승급,데키나이오 『총구가 날 들여다봐요』 시마무라 『상담이 필요합니다』 |
85어장 | vs 환영여단,사쿠야vs유미vs아리사, <자네 뒷마당에 소나무 있지> |
86어장 | <자네 뒷마당에 소나무 있지>,가프 「나 때의 지옥훈련」 (『가프의 약속』으로 전열 강화) |
87어장 | 40주차 시작,시노아 승급 (☆☆☆☆☆), 유미 『그 단서는 잠이 들었고』 |
88어장 | 쿠파 「체스만으로는 질리느니라, 단장」(시빌워) 장거한 승급(☆☆☆☆☆) |
89어장 | 데키나이오 「다른 길드에 모의전을 부탁하자」 |
90어장 | 치하야 「극한의 상황에서」, 이즈무 승급(☆☆☆☆☆) |
91어장 | vs 헤우레카 |
92어장 | 흑룡 밀라보레아스 레이드 |
93어장 | 흑룡 밀라보레아스 레이드 |
94어장 | 에필로그 |
잡담판(길드하우스) | |
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1어장 | |
2어장 | |
3차 창작 | |
졸라용병실록 -1- |
토론