처음부터_시작하는_포켓몬_마스터_비후_야라나이코
목차
Rival Trainer :Bihu Yaranaiko
상위항목 : 처음부터 시작하는 포켓몬 마스터
1.비후 야라나이코
가장 처음 나온 야루오의 라이벌로 포텐셜 선도자를 지니고 있다.
포켓몬을 처음 가지자 마자 야루오와 시합한다.하지만 첫 배틀이라 포켓몬들이 기술이 없는 탓인지 선도자는 별로 빛을 보지못하고 패배.
하지만 선도자를 가지고 있는 만큼 앞으로 스토리가 진행될수록 강력한 상대가 될 가능성이있다.
9번째 어장에서 재전.
16번째 어장에서부터 야라나이코 시점으로 조작. 이하는 16 어장 당시의 데이터
| 【이름】 | 비후 야라나이코 |
|---|---|
| 【TL】 | 52 |
| 【NN】 | 『바톤 릴레이』 |
| 【배지】 | 5개 |
| 【트레이너 포텐셜】 | |
| 『선도자』 | 매우 드물게 아군 포켓몬이 포텐셜을 각성한다. 아군의 포텐셜의 발동 확률을 조금 올린다. |
| 『포켓몬 도감』 | 1회/시합/지시 전/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다. |
| 『물러나』 | 1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「물리기술」의 명중률을 「0」으로 한다. |
| 『피해라』 | 1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「특수기술」의 명중률을 「0」으로 한다. |
| 『버텨라』 | 1회/시합/임의/아군 포켓몬 1체에의 공격 「1회」의 피해를 반감해, 반드시 참는다. |
| 『맞춰라』 | 1회/시합/임의/아군 포켓몬 1체의 기술이 「필중」한다. 다음 턴, 행동하지 못 한다. |
| 『공격지령:갑』 | 1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다. |
| 『방어지령:갑』 | 1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다. |
| 『돌격지령:갑』 | 1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다. |
| 『특공지령:갑』 | 1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다. |
| 『저격지령:갑』 | 1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다. |
| 『회피지령:갑』 | 1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다. |
| 【고유 포텐셜】 | |
| 『연결되는 유대』 | |
| 임의/비후 야라나이코 고유 포텐셜. | |
| 아군 포켓몬이 임의 교대할 때, 능력 변화를 이을 수 있다.* | |
| *「대타출동」은 유지된다. (설치한 포켓몬의 체력을 기준으로 내구 판정한다.) | |
| *상태변화는 포함되지 않는다. | |
| 【전용 포텐셜】 | |
| 『철벽의 메이드님』 | |
| 1회/시합/선행/Sein Frau 전용 포텐셜. | |
| 이 턴 동안 상대의 간섭을 무시한다. | |
| 『변화무쌍의 그림자』 | |
| 임의/이자나기오오카미 전용 포텐셜. | |
| 턴 개시시, 「타입2」를 변경할 수 있다.* | |
| *교대 시에도 유지된다. 배틀 종료시, 원래의 타입으로 돌아온다. | |
| 『진ㆍ대소각 방패 부수기』 | |
| 1회/시합/선행/리자몽 전용 포텐셜. | |
| 이 턴 동안 상대의 「방어」기술과 방호 효과를 지닌 특성ㆍ포텐셜을 무시한다. | |
| 『대거짓말쟁이』 | |
| 1회/시합/임의/쿠마가와 미소기 전용 포텐셜. | |
| 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 직전에 「빈사」가 된 아군을 체력 1로 부활시킨다. | |
1.1 Sein Frau Mk-Ⅱ
야라나이코의 첫 포켓몬으로 히카루와 대결한다.
타입은 얼음으로 히카루에게 좋은 상성이었으나 첫 배틀이라 얼음타입 기술이 없는데다가 히카루에게 속도가 밀려서 허무하게 패배
하지만 다음번에 나올때는 상당히 강화되어서 나올 가능성이 크다
| 【이름】 | Sf | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 얼음 | ||||||
| 【기갑종】 | 「자동인형」종 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 옹골참─일격필살을 무효화한다. 체력이 가득일 때, 반드시 견딘다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | |||||||
| 【기술 ×8】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 몸통박치기 | 물리 | 노말 | 50 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| – | |||||||
| 째려보기 | 변화 | 노말 | – | – | 적 전체 | ±0 | – |
| 상대의 「방어」를 내린다 | |||||||
| 공격 | D- | ||||||
| 방어 | C- | ||||||
| 특공 | D- | ||||||
| 특방 | C- | ||||||
| 속도 | D | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『자동인형』 | 1회/시합/자동/트레이너의 『포텐셜』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. | ||||||
이하는 9 어장 당시의 데이터
| 【이름】 | Sein Frau | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 얼음/강철 (4배─불꽃/격투, 2배─땅, 0.5배─노말/풀/비행/벌레/에스퍼/드래곤/페어리, 0.25배─얼음, 0배─독) | ||||||
| 【기갑종】 | 「자동인형」종 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 필터─자신에게 「효과 발군」인 상대의 공격기술의 피해를 저하(0.75배)한다. | ||||||
| 【소지품】 | 오카열매 (「효과 발군」인 「불꽃」기술의 위력을 반감. 소모형.) | ||||||
| 【레벨】 | 40 | ||||||
| 【기술 ×9】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 씨기관총 | 물리 | 풀 | 25 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「폭탄」/2∼5회 | |||||||
| 고드름침 | 물리 | 얼음 | 25 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 2∼5회 | |||||||
| 락블레스트 | 물리 | 바위 | 25 | 90 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 2∼5회 | |||||||
| 헤드샷 | 물리 | 악 | 50 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「폭탄」/반드시 급소에 맞는다 | |||||||
| 마그넷봄 | 물리 | 강철 | 60 | – | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「필중」/「폭탄」 | |||||||
| 발칸포 | 물리 | 강철 | 15 | 100 | 단일 | +1 | 비접촉 |
| 「폭탄」/2∼5회 | |||||||
| 판별 | 변화 | 격투 | – | – | 자신 | +4 | – |
| 「방어」 | |||||||
| 저주 | 변화 | 고스트 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신의 「공격」「방어」를 올린다/자신의 「속도」를 내린다 | |||||||
| 장전 | 변화 | 강철 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신을 「장전」상태로 한다 | |||||||
| 「장전」:상태변화. 다음 턴 자신의 「강철」기술의 위력이 2배가 된다.「장전」상태인 동안 자신의 「방어」가 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다. | |||||||
| 공격 | C | ||||||
| 방어 | C | ||||||
| 특공 | D | ||||||
| 특방 | C | ||||||
| 속도 | D+ | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『철벽의 에이스』 | 「여기다!」하는 상황인 동안 2턴 동안 입는 모든 피해를 반감한다. | ||||||
| 『시녀의 시녀복』 | 턴 종료시 중확률로 자신의 「상태이상」을 해제한다. | ||||||
| 『시녀의 화력』 | 자신이 「연속기술」을 내보낼 때, 급소에 맞을 확률이 높다.(C+1) | ||||||
| 『시녀의 몸가짐』 | 상대의 「데이터 해석」을 무효화하고, 자신을 「장전」상태로 한다. | ||||||
| 『퍼펙트 메이드』 | 2회/시합/자동/트레이너의 『포텐셜』을 받았을 때, 자신의 「방어」「특방」중 하나를 올린다. | ||||||
| 『후수필승』 | 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『대물방벽:C』 | 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「물리기술」을 무효화한다. | ||||||
| 『대특방벽:C』 | 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다. 「위력:40」이하의 「특수기술」을 무효화한다. | ||||||
| 『화격내성』 | 상대의 「불꽃」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『기합』 | 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. | ||||||
이하는 19어장 당시의 데이터
| 【이름】 | Sein Frau Mk-Ⅱ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 얼음/강철 (4배─불꽃/격투, 2배─땅, 0.5배─노말/풀/비행/벌레/에스퍼/드래곤/페어리, 0.25배─얼음, 0배─독) | ||||||
| 【기갑종】 | 「자동인형」종 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 필터─자신에게 「효과 발군」인 상대의 공격기술의 피해를 저하(0.75배)한다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 54 | ||||||
| 【기술 ×9】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 씨기관총 | 물리 | 풀 | 25 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「폭탄」/2∼5회 | |||||||
| 고드름침 | 물리 | 얼음 | 25 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 2∼5회 | |||||||
| 락블레스트 | 물리 | 바위 | 25 | 90 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 2∼5회 | |||||||
| 헤드샷 | 물리 | 악 | 50 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「폭탄」/반드시 급소에 맞는다 | |||||||
| 마그넷봄 | 물리 | 강철 | 60 | – | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「필중」/「폭탄」 | |||||||
| 발칸포 | 물리 | 강철 | 15 | 100 | 단일 | +1 | 비접촉 |
| 「폭탄」/2∼5회 | |||||||
| 판별 | 변화 | 격투 | – | – | 자신 | +4 | – |
| 「방어」 | |||||||
| 저주 | 변화 | 고스트 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신의 「공격」「방어」를 올린다/자신의 「속도」를 내린다 | |||||||
| 장전 | 변화 | 강철 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신을 「장전」상태로 한다 | |||||||
| 「장전」:상태변화. 다음 턴 자신의 「강철」기술의 위력이 2배가 된다.「장전」상태인 동안 자신의 「방어」가 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다. | |||||||
| 공격 | B- | ||||||
| 방어 | A | ||||||
| 특공 | D | ||||||
| 특방 | A | ||||||
| 속도 | D | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『철벽의 에이스』 | 「여기다!」하는 상황인 동안 2턴 동안 자신이 받는 데미지를 반감한다. | ||||||
| 『시녀의 시녀복』 | 턴 종료시 중확률로 자신의 「상태이상」을 해제한다. | ||||||
| 『시녀의 몸가짐』 | 상대의 「데이터 해석」을 무효화하고, 자신을 「장전」상태로 한다. | ||||||
| 『시녀의 화력』 | 자신이 「연속기술」을 내보낼 때, 급소에 맞을 확률이 높다.(C+1) | ||||||
| 『시녀의 관통탄』 | 자신의 「폭탄」기술이 상대의 『방벽』 등의 포텐셜을 무시한다. | ||||||
| 『퍼펙트 메이드』 | 2회/시합/자동/트레이너의 『포텐셜』을 받았을 때, 자신의 「방어」「특방」중 하나를 올린다. | ||||||
| 『후수필승』 | 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『대물방벽:B』 | 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:50」이하의 「물리기술」을 무효화한다. | ||||||
| 『대특방벽:B』 | 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다. 「위력:50」이하의 「특수기술」을 무효화한다. | ||||||
| 『화격내성』 | 상대의 「불꽃」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『기합』 | 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. | ||||||
| 『와일드 카드』 | 상대의 공격기술(또는 데미지)를 무효화했을 때, 자신의 모든 능력을 올린다. | ||||||
1.2 쿠마가와 미소기
| 【이름】 | 쿠마가와 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 풀 (2배─불꽃/얼음/비행/독/벌레, 0.5배─물/풀/전기/땅) | ||||||
| 【아인종】 | 「쿠마」종 | ||||||
| 【성별】 | ♂ | ||||||
| 【특성】 | 짖궂은마음─우선도 「±0」인 자신의 「변화기술」의 우선도를 「+1」로 한다. | ||||||
| 【소지품】 | 기합의띠 | ||||||
| 【레벨】 | 34 | ||||||
| 【기술 ×4】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 압정뿌리기 | 변화 | 땅 | – | – | 상대 필드 | ±0 | – |
| 상대 필드에 「압정」을 설치한다 | |||||||
| 「압정」:바닥 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 설치 횟수에 따라 최대 체력의 1/8→1/6→1/4만큼의 피해를 준다. | |||||||
| 독압정 | 변화 | 독 | – | – | 상대 필드 | ±0 | – |
| 상대 필드에 「독압정」을 설치한다 | |||||||
| 「독압정」:바닥 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 설치 횟수에 따라 상대를 「독」/「맹독」상태로 한다. 「독」타입 포켓몬이 밟을 경우 해제된다. | |||||||
| 스텔스록 | 변화 | 바위 | – | – | 상대 필드 | ±0 | – |
| 상대 필드에 「스텔스록」을 설치한다 | |||||||
| 「스텔스록」:공중 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 「바위」타입으로 최대 체력의 1/8만큼의 피해를 준다. | |||||||
| 도발 | 변화 | 악 | – | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대를 3턴 동안 「도발」상태로 한다 | |||||||
| 「도발」:상태변화. 변화기술을 내보낼 수 없다. | |||||||
| 공격 | D- | ||||||
| 방어 | D- | ||||||
| 특공 | D- | ||||||
| 특방 | D- | ||||||
| 속도 | D- | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『열등개체』 | 「쿠마」종 중 능력치가 낮은 개체. 통상개체보다 낮은 종족치를 가지고 있다. | ||||||
| 『커스메이커』 | 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다. | ||||||
| 『과부하의 조롱』 | 아군과 임의 교대해 들어갈 때, 상대를 2턴 동안 「도발」상태로 한다. | ||||||
| 『과부하의 의지』 | 풀죽지 않는다. 상대의 공격기술 외의 피해로 쓰러지지 않는다. | ||||||
| 『과부하의 응원』 | 아군과 임의 교대해 들어갈 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. | ||||||
| 『북 메이커』 | 1회/전투/선행/상대의 랜덤한 능력치 둘을 자신과 동일하게 한다. 전투가 끝날 때까지 유지된다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
—- 16어장 당시의 데이터
| 【이름】 | 쿠마가와 미소기 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 풀 (2배─불꽃/얼음/비행/독/벌레, 0.5배─물/풀/전기/땅) | ||||||
| 【아인종】 | 「쿠마」종 | ||||||
| 【성별】 | ♂ | ||||||
| 【특성】 | 짖궂은마음─우선도 「±0」인 자신의 「변화기술」의 우선도를 「+1」로 한다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 51 | ||||||
| 【기술 ×4】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 압정뿌리기 | 변화 | 땅 | – | – | 상대 필드 | ±0 | – |
| 상대 필드에 「압정」을 설치한다 | |||||||
| 「압정」:바닥 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 설치 횟수에 따라 최대 체력의 1/8→1/6→1/4만큼의 피해를 준다. | |||||||
| 독압정 | 변화 | 독 | – | – | 상대 필드 | ±0 | – |
| 상대 필드에 「독압정」을 설치한다 | |||||||
| 「독압정」:바닥 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 설치 횟수에 따라 상대를 「독」/「맹독」상태로 한다. 「독」타입 포켓몬이 밟을 경우 해제된다. | |||||||
| 스텔스록 | 변화 | 바위 | – | – | 상대 필드 | ±0 | – |
| 상대 필드에 「스텔스록」을 설치한다 | |||||||
| 「스텔스록」:공중 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 「바위」타입으로 최대 체력의 1/8만큼의 피해를 준다. | |||||||
| 막말내뱉기 | 변화 | 악 | ─ | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「소리」/상대의 「공격」「특공」을 내린 후 아군과 임의 교대한다 | |||||||
| 공격 | D- | ||||||
| 방어 | D- | ||||||
| 특공 | D- | ||||||
| 특방 | D- | ||||||
| 속도 | D- | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『열등개체』 | 「쿠마」종 중 능력치가 낮은 개체. 통상개체보다 낮은 종족치를 가지고 있다. | ||||||
| 『방위대장』 | 선발로 필드에 나왔을 때, 「방어」「특방」을 올린다. | ||||||
| 『과부하의 조롱』 | 아군과 임의 교대해 들어갈 때, 상대를 2턴 동안 「도발」상태로 한다. | ||||||
| 『과부하의 의지』 | 풀죽지 않는다. 상대의 공격기술 외의 피해로 쓰러지지 않는다. | ||||||
| 『과부하의 응원』 | 아군과 임의 교대해 들어갈 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. | ||||||
| 『과부하의 부하』 | 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다. | ||||||
| 『북 메이커 Ver.2』 | 선행/상대의 능력치 1개를 지정해, 자신과 같게 한다.* 상대가 교대하면 해제된다. | ||||||
| *공격/방어/특공/특방/속도 중 1개만 지정할 수 있으며, 상대가 필드에 머무르는 동안 1개만 같게 할 수 있다. | |||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
| 『조커』 | 상대의 공격기술을 버텼을 때, 임의의 능력을 올린다. | ||||||
—-
1.3 이자나기오오카미
| 【이름】 | 이자나기 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 고스트/전기 (2배─땅/악/고스트, 0.5배─전기/비행/독/벌레/강철, 0배─노말/격투) | ||||||
| 【생령종】 | 「페르소나」종 | ||||||
| 【성별】 | 불명 | ||||||
| 【특성】 | 자연회복─아군과 교대해 필드를 벗어났을 때, 자신의 「상태이상」을 해제한다. | ||||||
| 【소지품】 | 반짝가루 | ||||||
| 【레벨】 | 38 | ||||||
| 【기술 ×8】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 고속스핀 | 물리 | 노말 | 20 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 상대가 아군 필드에 설치한 장애물,「조이기」,「씨뿌리기」를 해제한다 | |||||||
| 배대뒤치기 | 물리 | 격투 | 60 | 90 | 단일 | -6 | 접촉 |
| 명중했을 때 상대를 강제 교체한다 | |||||||
| 야습 | 물리 | 고스트 | 40 | 100 | 단일 | +1 | 접촉 |
| – | |||||||
| 섀도크루 | 물리 | 고스트 | 70 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1) | |||||||
| 스틸소드 | 물리 | 강철 | 70 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1) | |||||||
| 볼트체인지 | 특수 | 전기 | 70 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「유턴」 | |||||||
| 판별 | 변화 | 격투 | – | – | 자신 | +4 | – |
| 「방어」 | |||||||
| 저주 | 변화 | 고스트 | – | – | 단일 | ±0 | – |
| 자신의 체력을 전체의 1/2만큼 깎고 상대를 「저주」상태로 한다 | |||||||
| 「저주」:상태변화. 매턴 종료시 최대 체력의 1/4만큼 피해를 입는다. | |||||||
| 공격 | C+ | ||||||
| 방어 | C+ | ||||||
| 특공 | C- | ||||||
| 특방 | C- | ||||||
| 속도 | C+ | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『리벤저』 | 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 자신의 임의의 능력을 올릴 수 있다. | ||||||
| 『번장의 발도』 | 필드에 나올 때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다. | ||||||
| 『번장의 납도』 | 『번장의 발도』가 사용된 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다. | ||||||
| 『천마팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 임의의 능력을 올린다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『악격내성』 | 상대의 「악」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『악격회피』 | 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
—- 16어장 당시의 데이터
| 【이름】 | 이자나기오오카미 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 고스트/전기 (2배─땅/악/고스트, 0.5배─전기/비행/독/벌레/강철, 0배─노말/격투) | ||||||
| 【생령종】 | 「페르소나」종 | ||||||
| 【성별】 | 불명 | ||||||
| 【특성】 | 재생력─아군과 교대해 필드를 벗어났을 때, 체력을 1/3 회복한다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 52 | ||||||
| 【기술 ×8】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 대회전베기 | 물리 | 노말 | 50 | 90 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/아군 필드의 「장애물」을 제거한다 | |||||||
| 배대뒤치기 | 물리 | 격투 | 60 | 90 | 단일 | -6 | 접촉 |
| 명중했을 때 상대를 강제 교체한다 | |||||||
| 야습 | 물리 | 고스트 | 40 | 100 | 단일 | +1 | 접촉 |
| – | |||||||
| 브레이브재퍼 | 물리 | 고스트 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/자신의 제2타입과 타입이 같아진다 | |||||||
| 볼트체인지 | 특수 | 전기 | 70 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 「유턴」 | |||||||
| 메기도 | 특수 | 고스트 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 자신의 제2타입과 타입이 같아진다 | |||||||
| 판별 | 변화 | 격투 | – | – | 자신 | +4 | – |
| 「방어」 | |||||||
| 저주 | 변화 | 고스트 | – | – | 단일 | ±0 | – |
| 자신의 체력을 전체의 1/2만큼 깎고 상대를 「저주」상태로 한다 | |||||||
| 「저주」:상태변화. 매턴 종료시 최대 체력의 1/4만큼 피해를 입는다. | |||||||
| 공격 | B- | ||||||
| 방어 | B- | ||||||
| 특공 | B- | ||||||
| 특방 | B- | ||||||
| 속도 | B- | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『리벤저』 | 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 자신의 임의의 능력을 올릴 수 있다. | ||||||
| 『번장의 발도』 | 필드에 나올 때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다. | ||||||
| 『번장의 장도』 | 자신의 공격기술이 「효과는 발군」일 때, 위력을 강화(1.2배)한다. | ||||||
| 『번장의 칠흑』 | 상대의 공격기술이 「효과가 별로」일 때, 위력을 저하(0.8배)한다. | ||||||
| 『번장의 기공』 | 상대의 체력이 가득일 때, 턴의 최후에 자신의 체력을 1/6 회복한다. | ||||||
| 『페르소나』 | 1회/시합/자동/트레이너에게 『6령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다. | ||||||
| 『천마팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 임의의 능력을 올린다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『악격내성』 | 상대의 「악」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『악격회피』 | 상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
| 『블랙 에이스』 | 상대의 공격기술이 「효과 별로」 이하일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다. | ||||||
1.4 부론트씨
| 【이름】 | 부론트 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 강철/땅 (2배─불꽃/물/격투/땅, 0.5배─노말/비행/벌레/에스퍼/드래곤/강철/페어리, 0.25배─바위, 0배─전기/독) | ||||||
| 【아인종】 | 「세이버」종 | ||||||
| 【성별】 | ♂ | ||||||
| 【특성】 | 클리어바디─상대에 의해 능력이 내려가지 않는다. | ||||||
| 【소지품】 | 자뭉열매 | ||||||
| 【레벨】 | 37 | ||||||
| 【기술 ×5】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 성스러운칼 | 물리 | 격투 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/상대의 능력치 변화를 무시한다 | |||||||
| 대지의검 | 물리 | 땅 | 100 | 90 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/– | |||||||
| 스틸소드 | 물리 | 강철 | 70 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1) | |||||||
| 철벽 | 변화 | 강철 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신의 「방어」를 크게 올린다 | |||||||
| 킹실드 | 변화 | 강철 | – | – | 자신 | +4 | – |
| 「방어」/「공격기술」만 막는다/접촉기술을 막았을 때 상대의 「공격」을 크게 내린다 | |||||||
| 공격 | D | ||||||
| 방어 | A- | ||||||
| 특공 | D | ||||||
| 특방 | C+ | ||||||
| 속도 | D | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『영걸살인:을』 | 『에이스』에게 받는 피해가 반감된다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승ㆍ강화를 무시한다. | ||||||
| 『방패기사의 메인방패』 | 「여기다!」하는 상황일 때 필드에 나오면 자신의 「방어」「특방」중 하나를 올린다. | ||||||
| 『방패기사의 호위』 | 상대의 공격기술을 받은 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다. | ||||||
| 『방패기사의 각반』 | 「여기다!」하는 상황일 때 필드에 나오면 아군 필드의 「장애물」을 제거한다. | ||||||
| 『그랏톤 소드』 | 1회/시합/선행/한 턴 동안 자신의 「공격」을 「방어」로 계산한다. | ||||||
| 『방벽팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 「방어」를 올린다. | ||||||
| 『후수필승』 | 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『대물방벽:A』 | 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:70」이하의 「물리기술」을 무효화한다. | ||||||
| 『화격내성』 | 상대의 「불꽃」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
16어장 당시 데이터
| 【이름】 | 부론트씨 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 강철/땅 (2배─불꽃/물/격투/땅, 0.5배─노말/비행/벌레/에스퍼/드래곤/강철/페어리, 0.25배─바위, 0배─전기/독) | ||||||
| 【아인종】 | 「세이버」종 | ||||||
| 【성별】 | ♂ | ||||||
| 【특성】 | 전투무장─상대의 공격기술이 급소에 맞지 않는다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 53 | ||||||
| 【기술 ×5】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 성스러운칼 | 물리 | 격투 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/상대의 능력치 변화를 무시한다 | |||||||
| 대지의검 | 물리 | 땅 | 100 | 90 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/– | |||||||
| 흑철의검 | 물리 | 강철 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「베기」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1) | |||||||
| 철벽 | 변화 | 강철 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신의 「방어」를 크게 올린다 | |||||||
| 킹실드 | 변화 | 강철 | – | – | 자신 | +4 | – |
| 「방어」/「공격기술」만 막는다/접촉기술을 막았을 때 상대의 「공격」을 크게 내린다 | |||||||
| 공격 | C | ||||||
| 방어 | AA- | ||||||
| 특공 | D | ||||||
| 특방 | A | ||||||
| 속도 | E | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『영걸살인:을』 | 『에이스』에게 받는 피해가 반감된다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승ㆍ강화를 무시한다. | ||||||
| 『방패기사의 메인방패』 | 「여기다!」하는 상황일 때 필드에 나오면 자신의 「방어」「특방」중 하나를 올린다. | ||||||
| 『방패기사의 보조방패』 | 자신이 필드를 떠난 다음 턴, 아군이 받는 데미지를 저하(0.75배)한다. | ||||||
| 『방패기사의 호위』 | 상대의 공격기술을 받은 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다. | ||||||
| 『방패기사의 각반』 | 「여기다!」하는 상황일 때 필드에 나오면 아군 필드의 「장애물」을 제거한다. | ||||||
| 『그랏톤 소드』 | 1회/시합/선행/한 턴 동안 자신의 「공격」을 「방어」로 계산한다. | ||||||
| 『방벽팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신의 「방어」를 올린다. | ||||||
| 『후수필승』 | 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『대물방벽:A』 | 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다. 「위력:70」이하의 「물리기술」을 무효화한다. | ||||||
| 『화격내성』 | 상대의 「불꽃」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
| 『골든 잭』 | 임의 교대해 필드에 나온 턴 동안 상대의 기술에 의한 데미지를 저하(0.8배)한다. | ||||||
1.5 시스터즈
| 【이름】 | 시스터즈 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 전기 (2배─땅, 0.5배─전기/비행/강철) | ||||||
| 【아인종】 | 「시스터즈」종 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 전기엔진─상대의 「전기」기술을 받았을 때, 피해와 부가효과를 무효화하고 자신의 「속도」가 오른다. | ||||||
| 【소지품】 | 탈출버튼 | ||||||
| 【레벨】 | 35 | ||||||
| 【기술 ×7】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 10만볼트 | 특수 | 전기 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 10% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다 | |||||||
| 어시스트파워 | 특수 | 에스퍼 | 20 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 자신의 능력치 상승에 비례해 위력이 오른다(1랭크당 20) | |||||||
| 뽐내기 | 변화 | 노말 | – | 90 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대의 「공격」을 크게 올린다/상대를 「혼란」상태로 한다 | |||||||
| 괴전파 | 변화 | 전기 | – | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대의 「특공」을 크게 내린다 | |||||||
| 전기자석파 | 변화 | 전기 | – | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대를 「마비」상태로 한다 | |||||||
| 전자부유 | 변화 | 전기 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신을 5턴간 「전자부유」상태로 한다 | |||||||
| 충전 | 변화 | 전기 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신을 「충전」상태로 한다 | |||||||
| 「충전」:상태변화. 다음 턴 자신의 「전기」기술의 위력이 2배가 된다. 「충전」상태인 동안 자신의 「특방」이 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다. | |||||||
| 공격 | D+ | ||||||
| 방어 | C- | ||||||
| 특공 | B+ | ||||||
| 특방 | C | ||||||
| 속도 | C | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『고유종』 | 유일한 「시스터즈」종 개체. | ||||||
| 『파라메딕』 | 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 체력을 1/16 회복시킨다. | ||||||
| 『결함전기의 감전』 | 상대를 「마비」상태로 했을 때, 최대 체력의 1/8만큼 피해를 준다. | ||||||
| 『결함전기의 누전』 | 상대의 「접촉」기술을 받았을 때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『충전팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신을 「충전」상태로 한다. | ||||||
| 『지격내성』 | 상대의 「땅」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『지격회피』 | 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
16어장 당시의 데이터
| 【이름】 | 시스터즈 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 전기 (2배─땅, 0.5배─전기/비행/강철) | ||||||
| 【아인종】 | 「시스터즈」종 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 전기엔진─상대의 「전기」기술을 받았을 때, 피해와 부가효과를 무효화하고 자신의 「속도」가 오른다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 50 | ||||||
| 【기술 ×7】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 10만볼트 | 특수 | 전기 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 10% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다 | |||||||
| 어시스트파워 | 특수 | 에스퍼 | 20 | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 자신의 능력치 상승에 비례해 위력이 오른다(1랭크당 20) | |||||||
| 뽐내기 | 변화 | 노말 | – | 90 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대의 「공격」을 크게 올린다/상대를 「혼란」상태로 한다 | |||||||
| 괴전파 | 변화 | 전기 | – | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대의 「특공」을 크게 내린다 | |||||||
| 전기자석파 | 변화 | 전기 | – | 100 | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 상대를 「마비」상태로 한다 | |||||||
| 전자부유 | 변화 | 전기 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신을 5턴간 「전자부유」상태로 한다 | |||||||
| 충전 | 변화 | 전기 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 자신을 「충전」상태로 한다 | |||||||
| 「충전」:상태변화. 다음 턴 자신의 「전기」기술의 위력이 2배가 된다. 「충전」상태인 동안 자신의 「특방」이 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다. | |||||||
| 공격 | D+ | ||||||
| 방어 | C- | ||||||
| 특공 | B+ | ||||||
| 특방 | C | ||||||
| 속도 | C | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『고유종』 | 유일한 「시스터즈」종 개체. | ||||||
| 『파라메딕』 | 아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 체력을 1/16 회복시킨다. | ||||||
| 『결함전기의 감전』 | 상대를 「마비」상태로 했을 때, 최대 체력의 1/8만큼 피해를 준다. | ||||||
| 『결함전기의 누전』 | 상대의 「접촉」기술을 받았을 때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다. | ||||||
| 『결함전기의 충전』 | 임의 교대로 필드에 나왔을 때, 고확률로 자신을 「충전」상태로 한다. | ||||||
| 『결함전기의 축전』 | 자신이 「충전」상태가 되었을 때, 체력을 1/8 회복한다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『충전팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신을 「충전」상태로 한다. | ||||||
| 『지격내성』 | 상대의 「땅」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『지격회피』 | 상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다. | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
1.6 리자몽
| 【이름】 | 리자몽 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 불꽃/비행 (4배─바위, 2배─물/전기, 0.5배─불꽃/격투/강철/페어리, 0.25배─풀/벌레, 0배─땅) | ||||||
| 【고대종】 | 화염포켓몬 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 맹화─체력이 1/3 이하일 때 「불꽃」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. | ||||||
| 【소지품】 | 루미열매 | ||||||
| 【레벨】 | 37 | ||||||
| 【기술 ×5】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 플레어드라이브 | 물리 | 불꽃 | 120 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 상대에게 준 피해의 1/3만큼 피해를 받는다/상대와 자신의 「얼음」상태를 해제한다/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다 | |||||||
| 드래곤크루 | 물리 | 드래곤 | 80 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| – | |||||||
| 열풍 | 특수 | 불꽃 | 95 | 90 | 적 전체 | ±0 | 비접촉 |
| 상대의 「얼음」상태를 해제한다/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다 | |||||||
| 에어슬래시 | 특수 | 비행 | 75 | 95 | 단일 | ±0 | |
| 비접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다 | |||||||
| 날개쉬기 | 변화 | 비행 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 「회복」/체력을 1/2 회복한다/턴이 끝날 때까지 자신의 「비행」타입을 무효화한다 | |||||||
| HP | C/78 | ||||||
| 공격 | C/84 | ||||||
| 방어 | C/78 | ||||||
| 특공 | B++/109 | ||||||
| 특방 | C+/85 | ||||||
| 속도 | B/100 | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『고대종』 | 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다. | ||||||
| └『고대의 전장』 | 1회/시합/선행/이 개체가 필드에 있는 동안 포켓몬의 포텐셜이 무효화된다. | ||||||
| 『삼대가』 | 자신의 포텐셜의 발동률이 매우 조금 오른다. | ||||||
| 『이영쌍벽』 | 「여기다!」하는 상황일 때, 중확률로 아군의 『에이스』와 같은 효과를 얻는다. | ||||||
| 『화룡의 맹렬』 | 체력이 1/2 이하일 때, 「불꽃」기술의 우선도가 「+1」이 된다. | ||||||
| 『화룡의 발화』 | 「불꽃」기술을 내보낸 턴 종료시, 저확률로 자신을 「가열」상태로 한다. | ||||||
| 『화룡의 열화』 | 체력이 1/4 이하일 때, 자신의 「불꽃」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) | ||||||
| 『가열팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신을 「가열」상태로 한다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『암격내성』 | 상대의 「바위」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『암격회피』 | 상대의 「바위」기술을 저확률로 회피한다. | ||||||
| 『기합』 | 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. | ||||||
| 「가열」:상태변화. 다음 턴 자신의 「불꽃」기술의 위력이 2배가 된다. 「가열」상태인 동안 자신의 「특방」이 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다. | |||||||
16어장 당시 데이터
| 【이름】 | 리자몽 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 불꽃/비행 (4배─바위, 2배─물/전기, 0.5배─불꽃/격투/강철/페어리, 0.25배─풀/벌레, 0배─땅) | ||||||
| 【고대종】 | 화염포켓몬 | ||||||
| 【성별】 | ♀ | ||||||
| 【특성】 | 맹화─체력이 1/3 이하일 때 「불꽃」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 53 | ||||||
| 【기술 ×5】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 플레어드라이브 | 물리 | 불꽃 | 120 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 상대에게 준 피해의 1/3만큼 피해를 받는다/상대와 자신의 「얼음」상태를 해제한다/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다 | |||||||
| 드래곤크루 | 물리 | 드래곤 | 80 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| – | |||||||
| 열풍 | 특수 | 불꽃 | 95 | 90 | 적 전체 | ±0 | 비접촉 |
| 상대의 「얼음」상태를 해제한다/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다 | |||||||
| 에어슬래시 | 특수 | 비행 | 75 | 95 | 단일 | ±0 | |
| 비접촉/30% 확률로 상대를 풀죽게 한다 | |||||||
| 날개쉬기 | 변화 | 비행 | – | – | 자신 | ±0 | – |
| 「회복」/체력을 1/2 회복한다/턴이 끝날 때까지 자신의 「비행」타입을 무효화한다 | |||||||
| HP | C/78 | ||||||
| 공격 | C/84 | ||||||
| 방어 | C/78 | ||||||
| 특공 | B++/109 | ||||||
| 특방 | C+/85 | ||||||
| 속도 | B/100 | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『고대종』 | 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다. | ||||||
| └『고대의 전장』 | 1회/시합/선행/이 개체가 필드에 있는 동안 포켓몬의 포텐셜이 무효화된다. | ||||||
| 『삼대가』 | 자신의 포텐셜의 발동률이 매우 조금 오른다. | ||||||
| 『이영쌍벽』 | 「여기다!」하는 상황일 때, 중확률로 아군의 『에이스』와 같은 효과를 얻는다. | ||||||
| 『화룡의 맹렬』 | 체력이 1/2 이하일 때, 「불꽃」기술의 우선도가 「+1」이 된다. | ||||||
| 『화룡의 역린』 | 체력이 1/2 이하일 때, 「드래곤」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. | ||||||
| 『화룡의 발화』 | 「불꽃」기술을 내보낸 턴 종료시, 저확률로 자신을 「가열」상태로 한다. | ||||||
| 『화룡의 근성』 | 공격기술 외의 데미지로 쓰러지지 않는다. | ||||||
| 『가열팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 자신을 「가열」상태로 한다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『암격내성』 | 상대의 「바위」기술의 피해를 저하(0.85배)한다. | ||||||
| 『암격회피』 | 상대의 「바위」기술을 저확률로 회피한다. | ||||||
| 『기합』 | 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. | ||||||
| 「가열」:상태변화. 다음 턴 자신의 「불꽃」기술의 위력이 2배가 된다. 「가열」상태인 동안 자신의 「특방」이 오른다. 다음 턴이 지나면 해제된다. | |||||||
1.7 카네키 켄
| 【이름】 | 카네키 켄 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【타입】 | 노말 (2배─격투, 0배─고스트) | ||||||
| 【아인종】 | 「카네키 켄」종 | ||||||
| 【성별】 | ♂ | ||||||
| 【특성】 | 변환자재─기술을 내보내기 직전, 자신의 타입이 기술의 타입으로 바뀐다. | ||||||
| 【소지품】 | |||||||
| 【레벨】 | 51 | ||||||
| 【기술 ×10】 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉성 |
| 은혜갚기 | 물리 | 노말 | ─ | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 친밀도에 비례해 위력이 상승한다(0∼102) | |||||||
| 파워휩 | 물리 | 풀 | 120 | 85 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| ─ | |||||||
| 애크러뱃 | 물리 | 비행 | 55 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 소지품이 없을 때 위력이 2배가 된다 | |||||||
| 힘껏펀치 | 물리 | 격투 | 150 | 100 | 단일 | -3 | 접촉 |
| 「펀치」/상대의 공격기술을 받았을 때 실패한다 | |||||||
| 드릴라이너 | 물리 | 땅 | 80 | 95 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 급소에 맞을 확률이 높다(C+1) | |||||||
| 벌레먹음 | 물리 | 벌레 | 60 | 100 | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 상대의 「나무열매」를 사용해 효과를 얻는다 | |||||||
| 야습 | 물리 | 고스트 | 40 | 100 | 단일 | +1 | 접촉 |
| ─ | |||||||
| 속여때리기 | 물리 | 악 | 60 | ─ | 단일 | ±0 | 접촉 |
| 「필중」 | |||||||
| 맹독 | 변화 | 독 | ─ | 90 | 단일 | ±0 | ─ |
| 「독」타입 포켓몬이 사용하면 「필중」/상대를 「맹독」상태로 한다 | |||||||
| 저주 | 변화 | 고스트 | ─ | ─ | 단일 | ±0 | 비접촉 |
| 자신의 체력을 절반 소비해 상대를 「저주」상태로 한다 | |||||||
| 공격 | A- | ||||||
| 방어 | B | ||||||
| 특공 | C- | ||||||
| 특방 | C | ||||||
| 속도 | B | ||||||
| 【포텐셜】 | |||||||
| 『고유종』 | 유일한 「카네키 켄」종 개체. | ||||||
| 『식종의 귀기』 | 상대가 「아인종」일 때 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다. | ||||||
| 『식종의 포식』 | 상대가 「아인종」일 때 자신의 공격기술이 명중했을 경우, 저확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. | ||||||
| 『식종의 인혁』 | 자신의 공격기술이 「효과 발군」일 때, 자신의 공격기술이 상대에게 「필중」한다. | ||||||
| 『유린팔척』 | 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 드물게 회피하고 상대의 임의의 능력을 내린다. | ||||||
| 『선수필승』 | 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | ||||||
| 『대인내성』 | 상대가 「아인종」일 때, 상대의 공격기술의 데미지를 저하(0.9배)한다. | ||||||
| 『대인회피』 | 상대가 「아인종」일 때, 상대의 기술을 드물게 회피한다. | ||||||
| 『대인강타』 | 상대가 「아인종」일 때, 공격의 위력이 강화(1.2배)된다. | ||||||
| 『대인필살』 | 상대가 「아인종」일 때, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) | ||||||
| 『이 악물기』 | 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다. | ||||||
처음부터_시작하는_포켓몬_마스터_비후_야라나이코.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1









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