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전용, 고유 범위를 사용하는 기술이나 전용기 등도 대충 쑤셔넣기 때문에 척 보기에 오버파워다 싶은 건 본가 위키를 찾아보거나 안 쓰는걸 추천
수정중
임시저장
【기술명】… 【분류】/【타입】/【범위】/【위력】/【명중】/【접촉여부】/【추가효과】
아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
아이스캘리버… 물리/얼음/140/90/단일/±0/접촉/모으기 기술. 3할 「풀죽음」. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
푸른섬광… 특수/불꽃/150/100/단일/+2/비접촉/필드에 나와서 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
붉은번개… 물리/불꽃(전기)/200/100/단일/±0/비접촉/「불꽃」「전기」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
아쿠아스톰… 특수/물/100/75/단일/±0/비접촉/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.
아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/3할로 상대를 「마비」시킨다.
아쿠아매그넘… 물리/물/80/100/단일/+2/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
악의유혹… 변화/악/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「악」으로 변경한다.
악의소굴… 변화/악/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대를 「악인」상태로 한다. ※「악인」상태… T종료 시까지, 자신이 사용하는 기술의 타입이 「악」타입이 된다.
악마의날개… 특수/비행/90/100/단일/±0/접촉/4할로 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
새벽의명성… 특수/고스트/150/100/전체/+2/비접촉/필드에 나와서 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
쬐어밝히기… 특수/불꽃/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
수상한촉수… 특수/고스트/20/100/단일/+3/접촉/상대를 「조이기」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
아라가미탄(○)… 특수/○/150/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「파동」「탄」등의 기술. (*타입은 『전용』에 따라 달라진다.)
거친벼락… 물리/전기/200/90/단일/±0/접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
거품춤… 물리/물/80/100/전체/±0/비접촉/춤 기술.
암흑폭탄… 물리/다크/150/─/자신이외/±0/비접촉/다크기술. 필중기술. 「방어」관통.
암흑포… 특수/다크/150/─/전체/±0/비접촉/다크기술. 필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.
벼락말뚝… 특수/전기/150/90/단일/+2/비접촉/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
오징어먹물… 변화/물/─/90/전체/±0/비접촉/상대의 명중을 내린다.
분노의불꽃… 물리/불꽃/200/100/자신이외/±0/접촉/2T 동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.
전쟁의탑… 물리/땅/180/70/전체/+5/비접촉/「떨어뜨리기」효과. 필드에 나와서 2T째 이외라면 실패한다.
돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/접촉/3할「마비」
한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/접촉/필중기술. 강제교대기술. 2할「마비」
이나즈마킥… 물리/전기/85/90/단일/±0/접촉/킥 기술. 1할「마비」. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
고대의파동… 특수/노말/90/100/단일/±0/비접촉/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
개헤엄… 물리/물/70/100/단일/±0/비접촉/4할의 확률로 「속도」가 오른다.
가시채찍… 물리/풀/100/75/단일/±0/접촉/2∼5T 상대를 「조이기」상태로 한다.
가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
이빌블래스트… 특수/악/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
치유의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/비접촉/체력을 1/2회복한다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 전회복하고, 상태이상을 치유한다.
굴착엄니… 물리/바위/150/100/단일/+2/접촉/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
운철… 물리/강철/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
워드럼… 물리/격투/70/100/전체/±0/비접촉/소리기술. 4할「공+1」
토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술. ※「토끼」형태의 포켓몬만 습득 가능.
요술방망이… 물리/페어리/50/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 상대의 랭크변화를 정상으로 되돌린다.
말타기… 물리/격투/100/85/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
올려다보기… 변화/페어리/─/100/단일/-1/비접촉/우선도-1. 상대의 「명중」을 크게 내린다.
일렉기타… 특수/전기/70/100/전체/±0/비접촉/3할로 상대를 「혼란」시킨다. 소리기술.
일렉번… 특수/전기/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
따라가데우기… 특수/물/40/100/단일/±0/비접촉/교대하는 포켓몬에게 2배의 위력으로 명중한다.
황금의바람… 특수/바람/100/100/전체/±0/비접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
왕자의뿔… 물리/벌레/120/85/단일/-7/접촉/강제교대기술.
큰낫베기… 물리/벌레/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
큰눈사태… 물리/얼음/200/90/단일/±0/접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
큰파도… 물리/물/90/100/자신이외/±0/비접촉/통상기술.
오버프리즈… 특수/얼음/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후 「특공-2」
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/비접촉/명중 후 「특공-2」
떠내려보내기… 특수/물/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/접촉/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「고스트」에게 사용하지 않으면 실패한다.
오니에게몽둥이… 물리/강철/180/─/단일/-3/접촉/필중기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
귀신의주먹… 물리/격투/150/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
음양탄… 특수/페어리(고스트)/130/85/단일/±0/비접촉/「페어리」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
카행
회정갈침… 물리/바위/200/─/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
해수… 특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「전기」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
해저지진… 물리/물(땅)/130/85/단일/±0/비접촉/「물」「땅」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
해저의달… 특수/물/90/100/전체/±0/비접촉/4할「풀죽음」
전파잭… 변화/전기/─/50/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」「혼란」상태로 한다. 「전기」타입이 사용하면 명중이 90이 된다.
개벽의빛… 특수/노말/160/85/단일/±0/비접촉/상대의 체력이 절반 이상일 때, 이 기술의 우선도를 +2한다.
괴리검… 물리/노말/120/90/전체/±0/비접촉/명중 후, 필드의 상태를 정상으로 되돌린다.
다시피기… 특수/풀/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술.
개구리뜀… 물리/물/40/100/단일/+1/접촉/「유턴」기술.
카쿠네로베어가르기… 물리/고스트(노말)/130/85/단일/±0/접촉/「고스트」「노말」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
카쿠네로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/비접촉/상대의 공격기술을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
그림자의창… 물리/고스트/50/100/전체/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
영법사… 변화/고스트/─/─/자신/±0/비접촉/체력을 1/4소비하고, 「대타출동」상태가 된다.
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
물고늘어지기… 물리/악/35/85/단일/±0/접촉/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
하전입자포… 특수/전기/150/90/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
개틀링슬래그… 물리/강철/130/85/단일/±0/접촉/3할「공+1」
쇳소리… 특수/전기/70/100/단일/±0/비접촉/「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
벽으로으깨기… 물리/에스퍼/150/─/전체/±0/비접촉/필중기술. 2할 「혼란」. 자진에 「리플렉터」등의 기술이 전개되어 있지 않으면 실패한다. 명중 후, 자진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
카미카제… 물리/비행/150/90/단일/±0/접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/접촉/반동으로 1/2의 데미지를 받는다.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
번개구름… 특수/전기/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「번개구름」상태로 한다. (*「미래예지」의 유형.)
신의번개… 특수/전기/160/50/단일/±0/비접촉/「비바라기」시 필중, 10할 「마비」
카미카쿠시… 변화/페어리/─/100/단일/+1/비접촉/상대를 강제교대시킨다. 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
신의주먹… 물리/격투/100/100/단일/±0/접촉/상대의 「소지품」을 파괴한다.
신의검… 물리/벌레/180/─/단일/-3/접촉/필중기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
유리구두… 변화/페어리/─/─/자신/±0/비접촉/다음 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
껍데기로방어… 변화/물/─/─/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「방」이 오른다.
간헐천… 특수/물/150/100/단일/-3/접촉/상대의 공격을 받으면 실패한다.
암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「폭탄」「볼」등의 기술.
암반나누기… 물리/노말(격투)/200/100/단일/±0/접촉/「노말」「격투」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
기원참… 특수/격투/50/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
나무꾼의노래… 특수/풀80/─/단일/±0/비접촉/소리기술. 필중기술.
귀신의칼… 물리/드래곤/180/─/단일/-3/접촉/필중기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
역수류… 특수/물/120/85/단일/-7/비접촉/강제교대기술.
역광의칼… 물리/페어리/150/100/단일/-7/접촉/교대하는 상대에게 명중한다.
급강하… 특수/비행/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
구미의불제… 물리/고스트/70/─/단일/-7/접촉/필중+강제교대. 2할「마비」
강화전압… 물리/전기/90/85/단일/±0/접촉/자신의 체력이 가득일 때, 기술의 위력이 2배가 된다.
거인죽이기… 물리/강철/200/100/단일/±0/접촉/「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
허무의마법… 특수/페어리/180/95/자신이외/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
어뢰… 특수/물(전기)/85/95/단일/±0/비접촉/「물/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 이 효과라 발생하면 해제된다.
되받아치기… 물리/강철/70/100/단일/-7/접촉/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
잘게썰기… 물리/악/25/100/단일/±0/접촉/2∼5회의 연속기술.
허둥지둥… 물리/독/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
킹블레이드… 물리/강철/80/─/단일/±0/접촉/필중기술. 자신과 상대의 「공」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 상대를 「조이기」상태로 한다.
은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
쿠사나기의검… 물리/페어리/150/90/전체/-5/비접촉/상대를 강제교대시킨다.
꼬챙이형… 물리/강철/90/100/자신이외/±0/접촉/명중 시, 상대를 2T동안 「검은눈빛」상태로 한다.
도화선을당기기… 물리/불꽃/100/85/단일/+2/접촉/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 땅 속에 있는 상대에게도 명중한다.
그래스호퍼… 물리/벌레/100/85/단일/+2/비접촉/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
클리어허밍… 특수/비행/50/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「소리」기술. 명중 후, 상대의 랭크변화를 정상으로 되돌린다.
호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/접촉/적진의 「리플렉터」「빛의장막」을 해제하고 공격한다.
크레이지튠… 특수/전기/120/100/단일/±0/비접촉/「소리」기술. 명중 후, 「방어」「특방」이 1단계 내려간다.
홍련완… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/비접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/비접촉/2할「화상」
검은숲… 변화/풀/─/─/자진/±0/비접촉/5T동안, 필드에 있는 모든 포켓몬의 능력변화가 「±0」이 된다.
크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/접촉/「펀치」등의 기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
검은고양이질주… 특수/악(페어리)/100/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 명중 후, 자신의 「방-1」. 「악/페어리」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
모피로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「방」이 오른다.
짐승의창… 물리/고스트/200/100/단일/±0/접촉/「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
걷어차기… 물리/격투/40/─/단일/-7/비접촉/필중기술. 킥기술. 명중 시, 상대를 강제교대시킨다.
원시의불꽃… 특수/불꽃/200/─/전체/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
얼음채우기… 변화/얼음/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「얼음」으로 한다.
얼음의벽… 변화/얼음/─/─/자진/±0/비접촉/4T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다. (*「얼음의벽」상태. 상대 기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「불꽃」기술을 내보내면 해제된다. 「리플렉터」의 유형이기 때문에 「깨트리다」등의 기술로도 해제가능.)
얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다(C+1). 「칼」「검」등의 기술. 「1할:얼음」
업화회진… 특수/불꽃/180/95/자신이외/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
업화의춤… 특수/불꽃/100/90/자신이외/±0/비접촉/춤기술. 2할의 확률로 「특공」이 오른다.
황야의엄니… 물리/강철(땅)/200/100/자신이외/±0/접촉/「강철/땅」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다. 「물기」「엄니」기술
흑색화약… 특수/불꽃/200/─/전체/±0/비접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
흑룡파… 특수/드래곤/200/─/자신이외/±0/비접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
고전펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/3할의 확률로 상대를 「혼란」상태로 만든다.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/상대를 「풀죽음」상태로 한다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
아양떨기… 변화/페어리/─/100/단일/±0/비접촉/상대를 「혼란」시키고, 「속도」를 2단계 상승시킨다.
코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 「특공」이 오른다.
고요우펀치… 물리/땅(격투)/150/100/단일/+1/접촉/「땅/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
사행
사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방어」「특방」이 내려간다.
사이코소드… 물리/에스퍼/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술.
사이코플라즈마… 특수/전기(에스퍼)/130/85/단일/±0/비접촉/「전기/에스퍼」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
사이코플랜트… 특수/에스퍼(풀)/130/85/단일/±0/비접촉/「에스퍼/풀」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
사이퍼… 물리/전기/100/80/단일/±0/비접촉/상대의 능력상승을 무시하고 공격한다.
흐드러지게피기… 특수/풀/150/80/단일/±0/비접촉/데미지의 1/2의 반동을 받는다.
사철의칼… 물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「전기」타입과 「특성:자력」에게도 「효과가 굉장」해진다.
녹슨바람… 특수/강철/100/100/전체/±0/비접촉/상대의 「소지품」을 파괴한다.
사야의노래… 특수/노말/130/90/단일/±0/비접촉/소리기술. 명중 후, 「특공」이 2단계 내린다.
원숭이지혜… 변화/격투/─/─/자신/±0/비접촉/「공-2」「특공+3」 ※「원숭이」포켓몬이 배우는 레어한 변화기술.
잔상베기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
색즉시공… 특수/부정/100/100/단일/±0/비접촉/자신의 「타입1」과 같은 타입이 된다.
지옥의업화… 물리/불꽃/150/90/단일/-5/비접촉/10할「화상」
사자춤… 물리/격투/95/100/단일/±0/접촉/춤기술. 1할로 「공격」이 오른다.
자연발화… 특수/불꽃/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「자연발화」상태로 한다. (*「미래예지」의 유형.)
질풍… 물리/비행/40/100/단일/+1/비접촉/선제기술.
질풍탄… 특수/비행/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술.
꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/비접촉/필중기술. 「꼬리」기술.
꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/접촉/「유턴」기술.
사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.
칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/접촉/상대의 공격을 받으면 실패한다.
조여짜기… 물리/독/150/─/단일/±0/접촉/필중기술. 상대가 「조이기」상태가 아니면 실패한다. 명중 후, 상대의 「조이기」상태를 해제한다.
사악한불꽃… 특수/악(불꽃)/130/85/단일/±0/비접촉/「악/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
작열… 특수/불꽃/─/30/단일/±0/비접촉/일격필살기술.
섀도에지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공-2」
종언의어둠… 물리/악/150/100/전체/+2/비접촉/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/접촉/2회의 연속기술.
유린제패… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/4의 반동을 받는다.
주원… 특수/고스트/─/30/단일/±0/비접촉/일격필살기술.
주포발사… 특수/물/200/─/전체/±0/비접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
충격파… 특수/비행/100/100/자신이외/±0/비접촉/소리기술.
소독… 특수/풀/70/100/전체/±0/비접촉/「독」타입과 「독」상태인 상대에게 「효과가 굉장」해진다. 상대가 「독」상태일 때, 「독」상태를 치유한다.
승리의칼… 물리/드래곤/200/─/전체/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
지뢰밭… 변화/땅/─/─/적진/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
시라뵤시… 특수/노말/90/100/단일/±0/비접촉/춤기술.
하얀섬광… 특수/노말/200/100/전체/+2/비접촉/상대의 방호특성을 무시한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
신기루… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/비접촉/4턴 동안, 자진에 대한 「물리기술」의 명중률을 반감한다.
진각… 물리/격투/70/─/전체/±0/비접촉/필중기술. 「땅속」에 있는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
신경전… 특수/에스퍼/30/100/전체/±0/비접촉/상대의 「특공」을 1단계 내린다.
침수… 변화/물/─/─/단일/±0/비접촉/상대를 「침수」상태로 한다. ※「침수」상태… 1T동안, 상대의 기술의 타입을 「물」로 한다.
신속촙… 물리/노말(격투)/80/100/단일/±0/접촉/「노말/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
죽어줄래?… 물리/고스트/─/30/전체/+1/비접촉/일격필살기술. 상대가 공격을 내보내지 않으면 실패한다.
신뢰… 물리/전기/40/100/단일/+1/접촉/선제기술.
수질오염… 특수/독/100/100/전체/±0/비접촉/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
혜성… 특수/드래곤/40/100/단일/+1/비접촉/선제기술.
수룡탄… 특수/물(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「물/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
주작의불꽃… 물리/불꽃/140/100/단일/±0/접촉/데미지의 1/4의 반동을 받는다. 2할「화상」. 급소에 맞기 쉽다. (C+1).
스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」일 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/비접촉/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.
성스러운벼락… 물리/전기/100/95/단일/±0/비접촉/5할「마비」
성스러운노래… 특수/노말/100/100/전체/±0/비접촉/소리기술. 「악」「고스트」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
성스러운눈보라… 물리/얼음/100/95/단일/±0/비접촉/3할「얼음」
석화… 변화/얼음/─/100/단일/±0/비접촉/상대의 타입을 「바위」로 한다.
세븐스소드… 물리/부정/70/─/단일/±0/접촉/필중기술. 습득개체에 따라 타입이 변화한다. (잠재파워처럼 변경 가능)
매미울음… 물리/벌레/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 날씨가 「쾌청」일 때 필중.
천심권… 물리/격투/140/50/단일/±0/접촉/10할「혼란」
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
천의검… 물리/강철/50/85/단일/±0/접촉/3회의 연속기술.
솔라랜스… 물리/풀/150/90/단일/+2/접촉/「쾌청」의 위력보정이 적용된다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
토론