역할 포텐셜
어째서 이런 놈이 내 트레이너님!!에 등장하는 『역할 포텐셜』과 『부수 포텐셜』 일람.
오레마스 기반이긴 하나 새로 추가된 『역할』및 『부수』들도 많기에 혼동방지 및 열람편의차 따로 개설.
『기본 역할』은 트레이너라면 누구나 임명할 수 있으나 발전형과 『추가 역할』등은 「통솔:A」이상 등 특수한 조건을 충족해야만 임명할 수 있다.
작중 등장하거나 확실하게 설명이 나온 것만 적을 것.
기본역할
◆ 『선발』계통
◆ 기본형 |
『선발』 | 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.1배)한다.
|
『귀인』 | 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
|
『경화』 | 선발로 필드에 나오면, 「방어」가 오른다.
|
『마술사』 | 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
|
『현자』 | 선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
|
『광주』 | 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
|
『매의 눈』 | 선발로 필드에 나오면, 「명중」이 오른다.
|
『심안』 | 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.
|
『사냥꾼』 | 선발로 필드에 나오면, 「C」가 오른다.
|
◆ 발전형(「통솔:A」이상) |
『톱 배터』 | 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
|
◆ 『부수』 |
『스타터』 | 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
|
『회복약』 | 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
|
◆ 『어시스트』 계통
◆ 기본형 |
『에이스 어시스트』 | 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
|
◆ 『부수』 |
『리턴 힐』 | 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
|
◆ 『킬러』 계통
◆ 기본형 |
『킬러』 | 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
|
◆ 발전형(「통솔:A」이상) |
『버스터』 | 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
|
◆ 『부수』 |
『챌린지』 | 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
|
『앰부시』 | 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
|
◆ 『에이스』 계통
◆ 기본형 |
『에이스』 | 「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
|
◆ 발전형 |
『부동의 에이스』 | 「여기다!」일 때, 전 능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
|
◆ 『부수』 |
『카운터 아츠』 | 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
|
『슬러그 아츠』 | 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
|
—-
◆ 『러너』 계통
◆ 기본형 |
『러너』 | 자신의 「속」을 강화(1.25배)한다.
|
◆ 발전형(「통솔:A」이상) |
『하이 러너』 | 자신의 「속」을 강화(1.33배)한다.
|
◆ 『부수』 |
『스프린터』 | 상대 「속도」의 상승(강화)를 무시한다.
|
◆ 『어태커』 계통
◆ 기본형 |
『어태커』 | 자신의 기술의 위력을 강화(1.25배)한다.
|
◆ 발전형(「통솔:A」이상) |
『하이 어태커』 | 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
|
◆ 『부수』 |
『스코어러』 | 기술의 명중을 강화(1.25배)한다.
|
추가역할(「통솔:A」이상)
◆ 『체이서』
◆ 『역할』 |
『체이서』 | 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
|
◆ 『부수』 |
『어설트』 | 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
|
◆ 『스카우터』
◆ 『역할』 |
『스카우터』 | 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
|
◆ 『부수』 |
『택티스코프』 | 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
|
◆ 『양대간판』
◆ 『역할』 |
『양대간판』 | 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
|
◆ 『부수』 |
『투 톱』 | 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신의 『역할』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
|
◆ 『인챈터』
◆ 『역할』 |
『인챈터』 | 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
|
◆ 『부수』 |
『리턴 힐』 | 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
|
◆ 『어벤저』
◆ 『역할』 |
『어벤저』 | 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
|
◆ 『부수』 |
『리벤지 힐』 | 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
|
◆ 『엠퍼러』
◆ 『역할』 |
『엠퍼러』 | 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
|
◆ 『부수』 |
『킹 오더』 | 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
|
특수역할
◆ 『야생』
◆ 『야생』 |
『야생 포켓몬』 | 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
|
『야생의 두목(未)』 | 야생이면서도, 「여기다!」일 때, 필드에 나오면 전능력치가 오른다.
|
『야생의 두목』 | 야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다.
|
◆ 『부수』 |
『투쟁본능』 | 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
|
◆ 『타이트 앤드』
◆ 『타이트 앤드』 |
『타이트 앤드』 | 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
|
◆ 『부수』 |
『제스터』 | 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다.
|
토론
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다. 『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
추가 부탁드림미다