포텐셜 일람으로 돌아가기.
개요
아카기의 회고여행의 『특권』 포텐셜을 정리하는 문서.
『익스펜션 : 노말』… 자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 : 불꽃』… 「얼음」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 화상」을 부여한다.
『익스펜션 : 물』… 턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『익스펜션 : 풀』… 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다. 턴 종료시 자신의 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.
『익스펜션 : 얼음』… 「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『익스펜션 : 격투』… 자신의 「격투」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『익스펜션 : 독』… 상대에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 변환한다.
『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.
『익스펜션 : 에스퍼』… 「혼란」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 혼란」을 부여한다.
『익스펜션 : 벌레』… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『익스펜션 : 바위』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『익스펜션 : 고스트』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 : 드래곤』… 자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.
『익스펜션 : 악』… 상대 기술의 「추격」 효과를 받지 않는다.
『익스펜션 : 강철』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 : 페어리』… 상대에 의해 「잠듦」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 잠듦」을 부여한다.
『주인의 특권』… 자신의 「HP」의 종족치가 조금 상승한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『천부의 특권』… 포텐셜의 발동율이 오른다. 이 포텐셜을 자신과 같은 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
『계약의 특권 : ○』… 상대의 「○」 기술의 위력을 반감한다.
비고
- 『익스펜션』은 자신이 보유한 타입 중에서 선택할 수 있고, 한 포켓몬당 『특권 포텐셜』은 하나씩만 보유할 수 있다.
- 『주인의 특권』을 보유한 개체에게 『익스펜션』을 부여할 수 있지만 그 경우 해당 배틀 동안 『주인의 특권』은 사라진다.
토론