사용자 도구

사이트 도구


아카마스_역할포텐셜

포텐셜 일람으로 돌아가기.

개요

아카기의 회고여행의 『역할』 포텐셜을 정리하는 문서.


기본 역할

선발

『선발』…                선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『경화』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」을 상승시킨다.
『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『현자』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『응안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.
『심안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」을 상승시킨다.
『수인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다.

부수

『귀인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『경화약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」을 상승시킨다.
『마도약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
『현자약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
『광주약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
『응안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「명중」을 상승시킨다.
『심안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「회피」를 상승시킨다.
『수인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「C」를 상승시킨다.
『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.

비고

  • 『∼약』 시리즈는 이름이 같은 『선발』로 임명되었을 때만 가능.
  • 『회복약』, 『스타터』는 별도의 제한 없음.
  • 참치위키에 있는 번역과 표현이 달라진 내용이 있습니다만, 성능은 동일합니다.

에이스

『에이스』…               「여기다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.

부수

『카운터 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

비고

  • 「여기다!」는 포켓몬이 절반 이상 「빈사」 상태가 되었을 때, 또는 『에이스』끼리 대면했을 때

킬러

『킬러』…                『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 베타』…          『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

부수

『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『앰부시』…              적진에 『에이스』에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.

비고

  • 『챌린지』가 오레마스 사양에서 상향되었습니다. 더 이상 선발(죽어내밀기) 따위로만 발동하지 않습니다.
  • 『앰부시』는 '-1 한다'가 아니라 '「우선도 : -1」로 변경한다'인 것에 주의할 것.

어시스트

『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.

부수

『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.

비고

  • 기존 오레마스의 어시스트는 『리턴 힐』이 본체라는 말이 농담이 아니라 진짜라서 이렇게 패치되었습니다.
  • 랜덤한 능력치에서 회피, 명중, C는 대상이 아닙니다.

추가 역할

  • 이 『역할』들은 임명에 「통솔 : A」 이상이 필요하다.

톱 배터

『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.

부수

『만능약』…              1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.

비고

  • 『선발』이기에 『기본 역할』에 속하면서도, 「통솔형」만 임명할 수 있기에 동시에 『추가 역할』이기도 하다.

어벤저

『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.

부수

『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리벤지 큐어』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태이상을 치유한다.

비고

  • 2랭크 상승을 1랭크로 너프. 대신 『부수』가 이제 확정 발동합니다.

인챈터

『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.

부수

『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.


스카우터

『스카우터』…            1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.

부수

『택티스코프』…          적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

비고

  • 포켓몬 측에 적성 요구.
  • 로토무와 비슷한 「넷 네비」나 「기갑종」 등이 자주 임명되는 『역할』.
  • 그게 아니더라도 눈이 좋거나, 독심술을 쓸 수 있거나, 어떤 식으로든 상대를 파악할 수 있는 능력이 있어야 한다.
  • 칸무스도 염화를 통한 통신이나 정찰 능력 덕에 『스카우터』 적성이 많은 편.

체이서

『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

부수

『어설트』…              자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

비고

  • 포켓몬 측에 적성 요구.
  • 「추격」의 사양은 여기를 참조.

양대간판

『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.

부수

『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.

비고

  • 포켓몬 측에 적성 요구.
  • 『양대간판』은 전면 리워크되었습니다.
  • 사유: 넣지 않는 게 바보인 무지성 적폐 사기 역할이라서.

엠페러

『엠페러』…              필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.

부수

『킹 오더』…             상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.

비고

  • 조건 : 트레이너가 「통솔 :AAA」 이상일 것.

특수 역할

야생 포켓몬

『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.

부수

『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.


베테랑

『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.

부수

『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

비고

  • 신체적, 정신적 이상이 나쁜 효과를 지닌 『속별』을 통해 나타난다.
  • 현역 시절에 쌓은 명성에 기반한 『이명』을 보유한다.
  • 『베테랑』의 『이명』은 파티에 『이명』이 얼마나 많아도 효력을 잃지 않는다.
  • 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.
  • 체화한 전법을 통해 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 트레이너의 「능력」 랭크와는 별개.

타이트 엔드

『타이트 엔드 : 알파』…       『선발』『킬러 : 알파』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드 : 베타』…       『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드 : 감마』…       『선발』『킬러 : 감마』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.

부수

『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『제스터』…              이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로 취급한다.

비고

  • 트레이너의 「통솔」과 무관하게 포켓몬의 자질이 필요하며 자질을 보유한 포켓몬의 수도 매우 적어 『천부』 이상으로 드물다.
  • 『킬러』와 동일하게 알파, 베타, 감마 세 가지 종류가 존재하며 다른 『선발』. 『킬러』, 『어시스트』와 중복해서 파티에 참가할 수 있다.
  • 대체로는 2번째 『킬러』 또는 『어시스트』. 특수한 『역할』이지만 오히려 통솔형은 잘 안 쓰고 비통솔형이 사용한다.
  • 실질 용도는 부수인 『조커』를 이용한 같은 역할 사냥이나, 역할 대면 고유의 통솔형이 사용하는 것이다.

옵저버

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

비고

  • 본인의 전투력은 그닥이지만, 필드에 등장하지 않아도 아군을 지원하는 포켓몬이 임명되는 『역할』.
  • 『타이트 엔드』처럼 오로지 포켓몬의 적성만 관여해서 실전에선 그 『타이트 엔드』보다도 보기 드물다.

토론

댓글을 입력하세요. 위키 문법이 허용됩니다:
B R D A E
 
아카마스_역할포텐셜.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/09/21 08:44 저자 59.9.202.33

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki