목차
포텐셜 일람으로 돌아가기.
개요
아카기의 회고여행의 『역할』 포텐셜을 정리하는 문서.
기본 역할
선발
『선발』… 선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『경화』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」을 상승시킨다.
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『현자』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『응안』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.
『심안』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」을 상승시킨다.
『수인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다.
부수
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『경화약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」을 상승시킨다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
『현자약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
『광주약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
『응안약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「명중」을 상승시킨다.
『심안약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「회피」를 상승시킨다.
『수인약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「C」를 상승시킨다.
『회복약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.
비고
- 『∼약』 시리즈는 이름이 같은 『선발』로 임명되었을 때만 가능.
- 『회복약』, 『스타터』는 별도의 제한 없음.
- 참치위키에 있는 번역과 표현이 달라진 내용이 있습니다만, 성능은 동일합니다.
에이스
『에이스』… 「여기다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
부수
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
비고
- 「여기다!」는 포켓몬이 절반 이상 「빈사」 상태가 되었을 때, 또는 『에이스』끼리 대면했을 때
킬러
『킬러』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 베타』… 『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
부수
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『앰부시』… 적진에 『에이스』에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.
비고
- 『챌린지』가 오레마스 사양에서 상향되었습니다. 더 이상 선발(죽어내밀기) 따위로만 발동하지 않습니다.
- 『앰부시』는 '-1 한다'가 아니라 '「우선도 : -1」로 변경한다'인 것에 주의할 것.
어시스트
『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
부수
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
비고
- 기존 오레마스의 어시스트는 『리턴 힐』이 본체라는 말이 농담이 아니라 진짜라서 이렇게 패치되었습니다.
- 랜덤한 능력치에서 회피, 명중, C는 대상이 아닙니다.
추가 역할
- 이 『역할』들은 임명에 「통솔 : A」 이상이 필요하다.
톱 배터
『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
부수
『만능약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『회복약』… 1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.
비고
- 『선발』이기에 『기본 역할』에 속하면서도, 「통솔형」만 임명할 수 있기에 동시에 『추가 역할』이기도 하다.
어벤저
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
부수
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리벤지 큐어』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태이상을 치유한다.
비고
- 2랭크 상승을 1랭크로 너프. 대신 『부수』가 이제 확정 발동합니다.
인챈터
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
부수
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
스카우터
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
부수
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
비고
- 포켓몬 측에 적성 요구.
- 로토무와 비슷한 「넷 네비」나 「기갑종」 등이 자주 임명되는 『역할』.
- 그게 아니더라도 눈이 좋거나, 독심술을 쓸 수 있거나, 어떤 식으로든 상대를 파악할 수 있는 능력이 있어야 한다.
- 칸무스도 염화를 통한 통신이나 정찰 능력 덕에 『스카우터』 적성이 많은 편.
체이서
『체이서』… 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
부수
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
비고
- 포켓몬 측에 적성 요구.
- 「추격」의 사양은 여기를 참조.
양대간판
『양대간판』… 이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
부수
『투 톱』… 아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.
비고
- 포켓몬 측에 적성 요구.
- 『양대간판』은 전면 리워크되었습니다.
- 사유: 넣지 않는 게 바보인 무지성 적폐 사기 역할이라서.
엠페러
『엠페러』… 필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
부수
『킹 오더』… 상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.
비고
- 조건 : 트레이너가 「통솔 :AAA」 이상일 것.
특수 역할
야생 포켓몬
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
부수
『투쟁본능』… 야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
베테랑
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
부수
『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
비고
- 신체적, 정신적 이상이 나쁜 효과를 지닌 『속별』을 통해 나타난다.
- 현역 시절에 쌓은 명성에 기반한 『이명』을 보유한다.
- 『베테랑』의 『이명』은 파티에 『이명』이 얼마나 많아도 효력을 잃지 않는다.
- 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.
- 체화한 전법을 통해 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 트레이너의 「능력」 랭크와는 별개.
타이트 엔드
『타이트 엔드 : 알파』… 『선발』『킬러 : 알파』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드 : 베타』… 『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드 : 감마』… 『선발』『킬러 : 감마』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
부수
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『제스터』… 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로 취급한다.
비고
- 트레이너의 「통솔」과 무관하게 포켓몬의 자질이 필요하며 자질을 보유한 포켓몬의 수도 매우 적어 『천부』 이상으로 드물다.
- 『킬러』와 동일하게 알파, 베타, 감마 세 가지 종류가 존재하며 다른 『선발』. 『킬러』, 『어시스트』와 중복해서 파티에 참가할 수 있다.
- 대체로는 2번째 『킬러』 또는 『어시스트』. 특수한 『역할』이지만 오히려 통솔형은 잘 안 쓰고 비통솔형이 사용한다.
- 실질 용도는 부수인 『조커』를 이용한 같은 역할 사냥이나, 역할 대면 고유의 통솔형이 사용하는 것이다.
옵저버
『옵저버』… PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『치어링』… 1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.
비고
- 본인의 전투력은 그닥이지만, 필드에 등장하지 않아도 아군을 지원하는 포켓몬이 임명되는 『역할』.
- 『타이트 엔드』처럼 오로지 포켓몬의 적성만 관여해서 실전에선 그 『타이트 엔드』보다도 보기 드물다.
토론