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개요
작중 행적
데이터
기준일은 2025. 3. 16. 105어장.
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【이름】 사철록 (하루 우라라) /あ行/う/ウマ娘 プリティーダービー/ハルウララ.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 5
【타입】 노말/풀 (2배×격투/독/벌레/불꽃/비행/얼음 1/2배×땅/물/전기/풀 0배×고스트)
【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)
【특성】 「하늘의은총」 … 기술의 부가 효과가 발동할 확률이 2배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 60
공 격 : 60
방 어 : 50
특 공 : 40
특 방 : 50
스피드 : 75
합 계 : 335
【기술】 그래스슬라이더/메가혼/우드혼/박치기
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
「메가혼」 … 벌레/물리/120/85/10/0 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. #접촉
「우드혼」 … 풀/물리/75/100/10/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #접촉
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(7)「모래뿌리기」 … 땅/변화/-/100/15/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
(10)「두번차기」 … 격투/물리/30/100/30/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연타 #접촉
(13)「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
(16)「속여때리기」 … 악/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #접촉
(20)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
(24)「점프킥」 … 격투/물리/100/95/10/0/ 기술이 적에게 맞지 않으면 자신의 전체 HP의 1/2의 데미지를 입는다. #반동 #접촉
(28)「아로마테라피」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 파티의 아군 모두의 상태이상을 회복한다. #회복
(32)「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
(34)바라철록으로 진화
(36)「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
(44)「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
(52)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
(60)「솔라빔」 … 풀/특수/120/100/10/0/ 1턴째에 빛을 모아 2턴째에 공격한다. 날씨가 쾌청일 때는 충전 없이 바로 공격하며, 다른 날씨에는 위력이 절반이 된다. #충전 #비접촉
【기술떠올림】
「우드혼」 … 풀/물리/75/100/10/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #접촉
「메가혼」 … 벌레/물리/120/85/10/0 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. #접촉
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「보호색」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 물가나 풀밭, 동굴 등 장소에 맞춰서 자신의 타입을 바꾼다.
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「모래뿌리기」 … 땅/변화/-/100/15/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「두번차기」 … 격투/물리/30/100/30/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연타 #접촉
「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
「속여때리기」 … 악/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #접촉
「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
「점프킥」 … 격투/물리/100/95/10/0/ 기술이 적에게 맞지 않으면 자신의 전체 HP의 1/2의 데미지를 입는다. #반동 #접촉
「아로마테라피」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 파티의 아군 모두의 상태이상을 회복한다. #회복
「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「솔라빔」 … 풀/특수/120/100/10/0/ 1턴째에 빛을 모아 2턴째에 공격한다. 날씨가 쾌청일 때는 충전 없이 바로 공격하며, 다른 날씨에는 위력이 절반이 된다. #충전 #비접촉
「거짓울음」 … 악/변화/-/100/20/0/ 상대의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「고민씨」 … 풀/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 불면으로 만든다.
「고속이동」 … 에스퍼/변화/-/-/30/0/ 자신의 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
「광합성」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 날씨에 따라 사용자의 HP를 회복한다. #회복
「냄새구별」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 고스트타입에 효과가 없는 기술이나 회피율이 높은 상대라 할지라도 공격이 맞게 된다.
「배턴터치」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 교대 포켓몬과 교대한다. 능력 변화를 교대 포켓몬이 이어받는다.
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「자연의은혜」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다. #비접촉
「잠꼬대」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 사용한다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다.
「풀피리」 … 풀/변화/-/55/15/0/ 상대를 잠듦 상태로 만든다. #소리 #잠듦
「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「비장의무기」 … 노말/물리/140/100/5/0/ 기억하고 있는 기술을 모두 사용하면 그 때부터 사용할 수 있다. #접촉
「뛰어오르기」 … 비행/물리/85/85/5/0/ 사용 후 다음 턴에 상대를 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #충전 #접촉 #마비
「분함의발구르기」 … 땅/물리/75/100/10/0/ 앞 턴에 기술이 빗나갔다면 위력 2배. #접촉
「씨폭탄」 … 풀/물리/80/100/15/0/ 단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 위에서 힘껏 내던져 상대를 공격한다. #폭탄 #비접촉 물리
「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
【특전】
키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
「아이언헤드」 … 배울 수 없다
「스톤샤워」 … 배울 수 없다
토론