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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_성원숭

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개요

작중 행적

프렌드볼로 붙잡혔다.

데이터

기준일은 2025. 3. 16. 105어장.

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【이름】 성원숭(사오토메 란마) /ら行/ら/らんま1/2/早乙女乱馬.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 53
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×바위/벌레/악)
【성격】 개구쟁이 (공격×1.1 특방×0.9)
【특성】 「의기양양」 … 잠들지 않는다.
【소지품】 없음

【종족치】
H  P : 65
공 격 : 105
방 어 : 60
특 공 : 60
특 방 : 70
스피드 : 95
합 계 : 455

【기술】 용의춤/뽐내기/인파이트/지구던지기

「용의춤」 … 드래곤/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #춤
「뽐내기」 … 노말/변화/-/85/15/0/ 상대를 혼란시키는 대신 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #혼란
「인파이트」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉
「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.

「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그

(57)「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉

【기술떠올림】 

「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉
「내던지기」 … 악/물리/-/100/10/0/ 지니게 한 도구를 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. #비접촉
「탐내기」 … 노말/물리/60/100/25/0/ 상대가 지니고 있는 도구를 빼앗는다. #접촉
「할퀴기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 날카로운 발톱으로 할퀸다. #접촉
「안다리걸기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 상대가 무거울수록 위력이 올라간다(최대 120). #접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크

「마구할퀴기」 … 노말/물리/18/80/15/0/ 2-5회 동안 연속으로 사용한다. #연속 #접촉
「진흙뿌리기」 … 땅/특수/20/100/10/0/ 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.
「원수갚기」 … 노말/물리/70/100/5/0/ 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력 2배. #접촉
「뽐내기」 … 노말/변화/-/85/15/0/ 상대를 혼란시키는 대신 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #혼란
「크로스촙」 … 격투/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞기 쉽다. #접촉
「승부굳히기」 … 악/물리/60/100/10/0/ 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력 2배. #접촉
「로켓박치기」 … 노말/물리/130/100/10/0/ 1턴째에 방어를 1랭크 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다. #충전-제자리 #랭크 #접촉
「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「인파이트」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉
「싫은소리」 … 노말/변화/-/85/40/0/ 상대의 방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #소리
분함의발구르기 「역린」 … 드래곤/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 기술이 종료된 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉

「집단구타」 … 악/물리/*/100/10/0/ 기절 및 상태이상에 걸리지 않은 자신을 포함한 아군 포켓몬 하나당 위력 10. #비접촉
「인파이트」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉
「카운터」 … 격투/물리/-/100/20/-5/ 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #접촉
「앙코르」 … 노말/변화/-/100/5/0/ 상대에게 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. #앙코르
「깜짝베기」 … 악/물리/70/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉 #베기
「리벤지」 … 격투/물리/60/100/10/-4/ 상대에게 기술을 받았다면 위력 2배. #후공 #접촉
「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉

【특전】
키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.

이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.

「니트로차지」 … 요구치 55
「용의춤」 … 요구치 90
「기습」 … 요구치 55

토론

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T᠎ A V S M
 
당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_성원숭.txt · 마지막으로 수정됨: 2025/03/15 16:17 저자 175.124.119.140

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