키루평범_대전상대
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키루평범_대전상대 [2020/01/28 11:42] – [3.유우키 유우나(1)] 211.58.59.19 | 키루평범_대전상대 [2020/05/03 23:28] (현재) – 211.58.59.19 | ||
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- | [[키루오는 평범한 트레이너가 되고 싶은 것 같습니다]]의 대전상대를 정리하는 페이지. | + | [[키루오는 평범한 트레이너가 되고 싶은 것 같습니다]]의 대전상대와 데이터를 정리하는 페이지. |
- | ====== | + | ====== |
- | < | + | |
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (전기× 2 풀× 1/2 얼음× 2 땅× 0 벌레× 1/2바위× 2 고스트× 0) | + | |
- | 특성> | + | ===== 1-D 클래스메이트 ===== |
- | 기술>제비반환, | + | ==== 히이라기 시노아 ==== |
+ | <code> | ||
+ | 클래스메이트인 능력형. 타인을 놀리기 | ||
- | 공격:C+ 60 | + | 성적 |
- | 방어:D 20 | + | </ |
- | 특공:C+ 60 | + | |
- | 특방:C 50 | + | |
- | 민첩:A 110 | + | |
- | 체력:C- 40 | + | |
- | 총합:340 | + | ==== 히토요시 젠키치 ==== |
+ | < | ||
+ | 클래스메이트인 통솔형. 말버릇은 데빌. 관동출신으로 키루오와는 고향이 같다. | ||
+ | 성적 : 100->100 | ||
+ | </ | ||
- | 『연막둔갑술』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 명중을 1랭크 내린다. | + | ==== 유우키 유우나 ==== |
+ | < | ||
+ | 클래스메이트인 육성형. 드라이어드의 혼혈. 파티는 격투통일 파티를 지향하는 듯 하다. | ||
- | + | 성적 : 81->87 | |
- | 이름>메구메구 | + | </code> |
- | 타입>강철/ | + | ==== 미야나가 테루 ==== |
- | (노멀× 1/2불꽃× 2 전기× 1/2풀× 1/2얼음× 1/2에스퍼× 1/2격투× 2 독× 0 땅× 4 | + | <code> |
- | 비행× 1/4벌레× 1/2바위× 1/ | + | 클래스메이트인 만능형. 중학시절부터 |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 발칸포/ | + | |
- | 뇌광탄/전기/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:B- 70 | + | |
- | 방어:B- 70 | + | |
- | 특공:B- 70 | + | |
- | 특방:C+ 60 | + | |
- | 민첩:C- 40 | + | |
- | 체력:C 50 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. | + | |
- | 『트리거해피』 …… 자신이 「볼」, | + | |
+ | 성적 : 23->51 | ||
</ | </ | ||
- | ====== 2.미야나가 테루(1) ====== | + | ===== 1-C ===== |
+ | ==== 스즈카제 아오바 | ||
< | < | ||
- | 이름> | + | 1-C반의 |
- | 타입> | + | |
- | (전기× 2 풀× 1/2 얼음× 2 땅× 0 벌레× 1/2바위× 2 고스트× 0) | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | + | ||
- | 공격:C+ 60 | + | |
- | 방어:D 20 | + | |
- | 특공:C+ 60 | + | |
- | 특방:C 50 | + | |
- | 민첩:A 110 | + | |
- | 체력:C- 40 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 『연막둔갑술』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대의 명중을 1랭크 내린다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (불꽃× 1/2물× 2 풀× 1/2얼음× 1/2 땅× 2 벌레× 1/2바위× 2강철× 1/ | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 냄새구별/ | + | |
- | (* 「꿰뚫어보기」 : 상태변화. 자신이 고스트 타입이라도 상대의 노말, | + | |
- | + | ||
- | 공격:B 80 | + | |
- | 방어:C+ 60 | + | |
- | 특공:B- 70 | + | |
- | 특방:C+ 60 | + | |
- | 민첩:D+ 30 | + | |
- | 체력:B- 70 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 『디지털백신』 …… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다. | + | |
</ | </ | ||
- | ====== 3.유우키 유우나(1) ====== | + | ==== 아슈론 |
< | < | ||
- | + | 1-C의 능력형. 드래곤 통일 파티를 사용한다. | |
- | 이름> | + | 특징 : 「레드드래곤」종의 |
- | 타입> | + | |
- | (에스퍼× 2 격투× | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 목조르기/ | + | |
- | 패왕의춤/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:A- 100 | + | |
- | 방어:A- 100 | + | |
- | 특공:D- 10 | + | |
- | 특방:B 80 | + | |
- | 민첩:D+ 40 | + | |
- | 체력:C 50 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 『에이스』 …… 「이때다!」일 시, 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다. | + | |
- | 『사람의광채』 …… 「마법소녀」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. | + | |
- | 『대마법고개』 …… 자신 「볼」, | + | |
- | 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때, | + | |
- | 『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대강반격』 …… 적진에 「강철」 타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『카운트 아츠』 …… 『이때다!』일 시, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (불꽃× 2 전기× 1/2얼음× 1/2격투× 2 땅× 2 비행× 1/2바위× 2) | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 오버프리즈/ | + | |
- | 전기톱/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:C+ 60 | + | |
- | 방어:C- 40 | + | |
- | 특공:B- 70 | + | |
- | 특방:D- 10 | + | |
- | 민첩:A+ 120 | + | |
- | 체력:C+ 60 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 『공격선봉』 …… 선발로 나왔을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다. | + | |
- | 『오버맨』 …… 1/자동 자신의 기술의 반동으로 능력이 내려가지 않는다. | + | |
- | 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때, | + | |
- | 『대암회피』 …… 상대의 | + | |
- | 『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대암박격』 …… 적진에 「바위」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다. | + | |
- | 『초근성』 …… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. | + | |
- | 『스타터』 …… 자신이 『선봉』으로 임명되었을때, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (풀× 1/ | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 독의검/ | + | |
- | 나이프던지기/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:B- 70 | + | |
- | 방어:C- 40 | + | |
- | 특공:D+ 30 | + | |
- | 특방:B 80 | + | |
- | 민첩:B- 70 | + | |
- | 체력:B 80 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | 『어시스트C』 …… 자신이 자리를 떠났을 때, | + | |
- | 『섬란카구라』 …… 「이때다!」일 때, | + | |
- | 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | + | |
- | 『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대지박격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『리턴힐』 …… 아군과 교대할때, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (노멀× 1/2 불꽃× 4 풀× 1/4 얼음× 1/2 에스퍼× 1/2독× 0 벌레× 1/2드래곤× 1/2 강철× 1/2 페어리× 1/2) | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 스틸소드/ | + | |
- | 검으로방어/ | + | |
- | 상대의 「접촉기」를 무효화 했을 때, | + | |
- | + | ||
- | 공격:B 80 | + | |
- | 방어:C 50 | + | |
- | 특공:B- 70 | + | |
- | 특방:D 20 | + | |
- | 민첩:A 110 | + | |
- | 체력:C 50 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | 『킬러A』 …… 『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/ | + | |
- | 『별의광채』 …… 「버스트링커」종의 | + | |
- | 『버스트링크』 …… 자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 자신의 민첩이 오른다. | + | |
- | 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | + | |
- | 『대화회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대화내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대화박격』 …… 적진에 「불꽃」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『챌린지』 …… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. | + | |
</ | </ | ||
- | + | ===== 1-F ===== | |
- | ====== 4.히토요시 젠키치(1) ====== | + | ==== 키타노 세이이치로 |
< | < | ||
+ | 1-F의 통솔형. | ||
+ | 참고: | ||
+ | </ | ||
- | 이름> | + | ====== 대전경력 ====== |
- | 타입> | + | |
- | (에스퍼× 2 격투× 1/2 독× 2 비행× 2 벌레× 1/4 바위× 1/2 드래곤× 0 악× 1/4 강철× 2 페어리× 2) | + | |
- | 특성> | + | ===== 히이라기 시노아(1) ===== |
+ | 아군 데이터 : https://bbs.tunaground.net/ | ||
- | 기술> | + | 상대 |
- | 목조르기/ | + | |
- | 패왕의춤/격투/변화/-/-/-/자신/ | + | |
- | 공격:AA- 130 | + | ===== 미야나가 테루(1) ===== |
- | 방어:AA- 130 | + | 아군 데이터 |
- | 특공:D- 10 | + | |
- | 특방:B+ 90 | + | |
- | 민첩:B+ 90 | + | |
- | 체력:B- 70 | + | |
- | 총합:520 | + | 상대 데이터 |
- | 『에이스』 …… 「이때다!」일 시, 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다. | + | ===== 유우키 유우나(1) ===== |
- | 『사람의광채』 …… 「마법소녀」종의 정점인 「육성」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 육성을 「A」까지 올린다. | + | 아군 데이터 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/ |
- | 『패왕공주의 구속』 …… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 | + | |
- | 『패왕공주의 관절』 …… 상대의 「조이기」상태의 데미지를 강화(1/8->1/6)한다. | + | |
- | 『대마법고개』 …… 자신의 「격투」기술에 「페어리」타입을 부여하고, | + | |
- | 『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, | + | |
- | 『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 | + | |
- | 『대강반격』 …… 적진에 「강철」 타입이 있을 때, 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. | + | |
- | 『기합』 …… 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다. | + | |
- | 『카운트아츠』 …… 『이때다!』일 시, | + | |
+ | 상대 데이터 : https:// | ||
+ | ===== 히토요시 젠키치(1) ===== | ||
+ | 상대 데이터 : https:// | ||
- | 이름> | + | ===== 금잔터널 심도1(1) ===== |
- | 타입> | + | 상대 데이터 : https:// |
- | (에스퍼× 0 벌레× 4 페어리× 2 악 X 1/2(1)) | + | |
- | 특성> | + | ===== 스즈카제 아오바(1) ===== |
+ | 상대 데이터 : https:// | ||
- | 기술> | + | ===== 아슈론(1) ===== |
- | 데드러쉬/ | + | 상대 데이터 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576673290/813/814 |
- | 사이코커터/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:A+ 120 | + | |
- | 방어:B+ 90 | + | |
- | 특공:B- 70 | + | |
- | 특방:B 80 | + | |
- | 민첩:B 80 | + | |
- | 체력:A- 100 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 『양대간판』…… 자신의 전능력을 강화(1.33)하고 급소율이 오른다. | + | |
- | 『하프』 …… 「데몬」종의 혼혈. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. | + | |
- | 『악마인간의 선회』 …… 자리에 나와 2턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. | + | |
- | 『데몬』 …… 1/ | + | |
- | 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때, | + | |
- | 『대충회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「벌레」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대충내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「벌레」 기술의 | + | |
- | 『대충박격』 …… 적진에 「벌레」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『투톱』 …… 아군의 에이스가 쓰러졌을시, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (불꽃× 2 전기× 0 얼음× 4 땅× 1/2비행× 2 벌레× 2 바위× 1/2) | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 분함의발구르기/ | + | |
- | 킥 기술. | + | |
- | 다시피우기/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:B+ 90 | + | |
- | 방어:C+ 60 | + | |
- | 특공:B+ 90 | + | |
- | 특방:B 80 | + | |
- | 민첩:A- 100 | + | |
- | 체력:B 80 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | 『스카우터』…… 자리에 있을때, 1T에 한번 상대방 포켓몬을 해석할수 있다. | + | |
- | 『추적령의 추적』 …… 상대의 민첩이 B랭크 이하일 때, | + | |
- | 『스탠드』 …… 자신의 『데이터해석』을 무효로 한다. | + | |
- | 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. | + | |
- | 『대빙회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「얼음」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대빙내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「얼음」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대빙반격』 …… 적진에 「얼음」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『택티컬스코프』…… 상대 진영에 해석된 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (불꽃× 1/4전기× 1/2풀× 1/4땅× 2 벌레× 1/2바위× 2 드래곤× 2강철× 1/2) | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | 휩쓸기/ | + | |
- | 태워없애기/불/ | + | |
- | + | ||
- | 공격:AA 140 | + | |
- | 방어:B 80 | + | |
- | 특공:A+ 120 | + | |
- | 특방:B 80 | + | |
- | 민첩:C 50 | + | |
- | 체력:A 110 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | 『킬러A』 …… 『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. | + | |
- | 『적마룡의 옥염』 …… 자신의 「공격」랭크가 상대의 「방어」랭크 이상일 때, | + | |
- | 『싱크로몬스터』 …… 조율된 『듀얼몬스터』로서, | + | |
- | └『듀얼몬스터』 …… 자신(상대)가 공격을 하지 않았을 때, | + | |
- | 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때, | + | |
- | 『대용회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「드래곤」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대용내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「드래곤」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대용반격』 …… 적진에 「드래곤」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | 이름> | + | |
- | 타입> | + | |
- | (노멀× 1/4물× 2 얼음× 1/ | + | |
- | 바위× 1/ | + | |
- | + | ||
- | 특성> | + | |
- | + | ||
- | 기술> | + | |
- | + | ||
- | 공격:C 50 | + | |
- | 방어:AAA 170 | + | |
- | 특공:C 50 | + | |
- | 특방:AA 140 | + | |
- | 민첩:D+ 30 | + | |
- | 체력:C+ 60 | + | |
- | + | ||
- | 총합: | + | |
- | + | ||
- | 『엔챈터』 …… 자신이 자리를 떠났을때, | + | |
- | 『올드 타입』 …… 『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. | + | |
- | 『방패수의 장전』 …… 상대의 기술을 방어기로 무효화했을 때, | + | |
- | 『델타인자(용)』 …… 자신의 타입불일치인 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5)한다. | + | |
- | 『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. | + | |
- | 『대격회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「격투」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. | + | |
- | 『대격내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「격투」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다. | + | |
- | 『대격유격』 …… 적진에 「격투」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 데미지를 반감한다. | + | |
- | 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. | + | |
- | 『리턴 힐』…… 아군과 교대할때, | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | </code> | + | |
+ | ===== 유우나(2) ===== | ||
+ | 상대 데이터 : https:// | ||
+ | ===== 시노아(2) ===== | ||
+ | 상대 데이터 : https:// |
키루평범_대전상대.1580211749.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/01/28 11:42 저자 211.58.59.19