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니오우노미야 이즈무(단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다)
설명
스테이터스
┌─────────────────────────┐
│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆
│
│체력 : 580
│공격력 : 【물리】 300
│물리 방어 : 48
│마법 저항 : 46
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│《칭호》
│
│【이심동체】
│-전투에서 쓰러졌을 때, 체력 1인 상태인 다른 인격으로 부활한다.
│ 이 상태에서는 변신할 수 없다.
│
│《특기》
│
│【정보수집】 Lv. 9
│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.
│
│【연기파】 Lv. 7
│-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.
│
│【나쁜 손버릇】 Lv. 5
│-50% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.
│
│【사냥꾼】 Lv. 4
│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 40% 상승한다.
│
│
│《스킬》
│
│【초고교급 분신】
│-아군 맨 앞에 체력 1의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.
│
│【카니발 매지컬】
│-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.
│
│【마인드 스캔】
│-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.
│
│【여동생에게 맡기지】
│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어내고 1D4 다이스를 굴린다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.
│ [제2인격] 이 상태에서는 스탯과 스킬이 변화한다.
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│《[제 2인격] 스킬》
│-이 상태에서는 공격력이 절반이 되고, 40의 방어/저항을 얻는다.
│
│【통상 치유】
│-공격력만큼 아군을 치유한다.
│
│【연방에 반성을 촉구하는 댄스】
│-랜덤 적 하나의 공격력을 80 깎고, 그만큼 랜덤 아군의 공격력을 올린다.
│ 이 스킬은 50% 확률로 연속해서 발동한다.(중복 가능)
│
│【천성의 약함】
│-아군 하나에게 걸린 부정적인 효과를 상대에게로 옮긴다.
│ 부정적인 효과에 걸린 아군이 없다면, 아군 하나의 방어력을 2배로 한다.
│
│【있었는데요 없었습니다】
│-아군에게 걸린 부정적인 효과와 상대의 긍정적인 효과를 모두 해제한다.
│ 해제한 상태의 수*10만큼 아군 하나의 공격력을 올린다.
│
│【오빠에게 맡겨요】
│-[제 2인격] 상태를 해제하고 1D4 다이스를 굴린다.
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로그
54어장 | <노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 체력 10 상승(550) |
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 공격력 10 상승(270) | |
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 방어 2 상승(46) | |
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 특기 나쁜 손버릇 1 상승(5) | |
57어장 | 강화 이벤트로 특기 이심동체 획득 |
강화 이벤트로 스킬 초고교급 분신 효과 상승 | |
【바람의 편린】획득으로 체력 20 상승(570) | |
【바람의 편린】획득으로 공격력 20 상승(290) | |
【바람의 편린】획득으로 방어력 2 상승(48) | |
【바람의 편린】획득으로 마법 저항 2 상승(46) | |
【바람의 편린】획득으로 사냥꾼 레벨 2 상승(4) | |
58어장 | 【이심동체】 부활 시 변신을 고르면 쓰러진다 → 변신할 수 없다 |
【초고교급 분신】 체력 1/4를 소모해 100체력 분신 생성 → 체력 소모 없이 1체력 분신 생성 | |
【여동생에게 맡기지】 변신 후 즉시 행동 + 다이스표 완전 변경 | |
61어장 | 훈련으로 체력 10(580)공격력10(300)증가 |
시작 시점의 스테이터스
┌─────────────────────────┐
│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆
│
│체력 : 540
│공격력 : 【물리】 260
│물리 방어 : 44
│마법 저항 : 44
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│《특기》
│
│【정보수집】 Lv. 9
│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.
│
│【연기파】 Lv. 7
│-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.
│
│【나쁜 손버릇】 Lv. 4
│-40% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.
│
│【사냥꾼】 Lv. 2
│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 20% 상승한다.
│
│
│《스킬》
│
│【초고교급 분신】
│-전체 체력의 1/4을 소비해 아군 맨 앞에 체력 100의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.
│
│【카니발 매지컬】
│-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.
│
│【마인드 스캔】
│-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.
│
│【여동생에게 맡기지】
│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어낸다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.
│ [제2인격] 공격력이 절반이 되고 방어/저항이 2배가 되며, 50%의 방해 저항을 얻는다.
│ 데미지를 주는 행동이 대신 그만큼 지정한 아군을 회복시킨다.
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토론