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니오우노미야 이즈무(단장 데키나이오는 가챠가챠 ! 용병단을 이끄는 것 같습니다)
설명
스테이터스
┌─────────────────────────┐
│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆
│
│체력 : 550
│공격력 : 【물리】 270
│물리 방어 : 46
│마법 저항 : 44
└─────────────────────────┘
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│《칭호》
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│【이심동체】
│-전투에서 쓰러졌을 때, 체력 1인 상태인 다른 인격으로 부활한다.
│ 이 상태에서 변신을 고르면 즉시 쓰러진다.
│
│《특기》
│
│【정보수집】 Lv. 9
│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.
│
│【연기파】 Lv. 7
│-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.
│
│【나쁜 손버릇】 Lv. 5
│-50% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.
│
│【사냥꾼】 Lv. 2
│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 20% 상승한다.
│
│
│《스킬》
│
│【초고교급 분신】
│-전체 체력의 1/4을 소비해 아군 맨 앞에 체력 100의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.
│ 현재 체력이 그보다 적을 경우 체력이 1남는다.
│
│【카니발 매지컬】
│-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.
│
│【마인드 스캔】
│-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.
│
│【여동생에게 맡기지】
│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어낸다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.
│ [제2인격] 공격력이 절반이 되고 방어/저항이 2배가 되며, 50%의 방해 저항을 얻는다.
│ 데미지를 주는 행동이 대신 그만큼 지정한 아군을 회복시킨다.
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로그
54어장 | <노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 체력 10 상승(550) |
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 공격력 10 상승(270) | |
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 방어 2 상승(46) | |
<노려라, 마계 진출 !>의뢰 성공으로 특기 나쁜 손버릇 1 상승(5) | |
57어장 | 강화 이벤트로 특기 이심동체 획득 |
강화 이벤트로 스킬 초고교급 분신 효과 상승 |
시작 시점의 스테이터스
┌─────────────────────────┐
│【니오우노미야 이즈무】 ☆☆☆☆
│
│체력 : 540
│공격력 : 【물리】 260
│물리 방어 : 44
│마법 저항 : 44
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│《특기》
│
│【정보수집】 Lv. 9
│-90% 확률로, 근처에서 정보를 수집할 수 있다.
│
│【연기파】 Lv. 7
│-남을 흉내내는 연기에 능숙하다.
│
│【나쁜 손버릇】 Lv. 4
│-40% 확률로, 다른 사람의 물건을 슬쩍할 수 있다.
│
│【사냥꾼】 Lv. 2
│-동물이나 마물의 약점을 찾고 추적할 때 효율이 20% 상승한다.
│
│
│《스킬》
│
│【초고교급 분신】
│-전체 체력의 1/4을 소비해 아군 맨 앞에 체력 100의 분신을 만든다. 턴이 돌아올 경우 분신도 행동할 수 있다.
│
│【카니발 매지컬】
│-적에게 공격력만큼의 데미지를 주고 걸려 있던 모든 이로운 효과를 가져온다.
│
│【마인드 스캔】
│-[저격] 대상에게 200의 마법 데미지를 주고, 숨기고 있는 정보를 모두 드러낸다. 이미 알고 있을 경우 [스턴]시킨다.
│
│【여동생에게 맡기지】
│-몸 속에 잠자는 여동생의 인격을 끌어낸다. 다시 사용하면 원래대로 돌아온다.
│ [제2인격] 공격력이 절반이 되고 방어/저항이 2배가 되며, 50%의 방해 저항을 얻는다.
│ 데미지를 주는 행동이 대신 그만큼 지정한 아군을 회복시킨다.
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토론