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트레이너님_멜크

멜크

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                  / l  !ll!'   l   >- <:::::::イ   トく
                /   l   |     l     ≧、:::: ,イ   | \
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【이름】 멜크
【타입】 노말/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
【카타】 《 대장장이 멜크 》
【특성】 「옹골참」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다.

【기술×6 : 스틸소드, 참철검, 십문자베기, 트램폴린, 칼춤, 방어】
「스틸소드」…          물리/강철/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C +1)
「참철검」…            물리/강철/70/100/단일/±0/O/「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
「십문자베기」…        물리/노말/100/50/단일/±0/O/2회의 「연속」기술.
「트램폴린」…          변화/노말/-/-/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
「칼춤」…              변화/노말/-/-/자신/±0/X/자신의 「공」이 크게 상승한다.
「방어」…              변화/노말/-/-/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A
방어:A-
특공:C
특방:C-
속도:B

【포텐셜】
『하이 러너』…      자신의 「속」을 강화(1.33배)한다.
『단야의 발도』…    PT 참가 시, 드물게 『타도기반』가 부여된 아군이 「스틸소드」에 의한 추가공격을 실시한다.
『단야의 단야』…    PT 참가 시, 저확률로 『타도기반』이 부여된 아군의 내보내는 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『단야의 담금』…    PT 참가 시, T 시작(종료)때 저확률로 『타도기반』이 부여된 아군의 체력을 「1/4」회복한다.
『단야의 연금』…    PT 참가 시, 『타도기반』이 부여된 아군의 「칼」「검」기술이 상대의 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
『단야로』…         1/시/선행 T 종료 시까지, 상대의 타입을 「강철」로 변화시킨다.
『대투회피』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『스프린터』…       상대 「속도」의 상승(강화)를 무시한다.
『타도기반』…       자신의 「공격」의 종족치를 1랭크 올린다.
『검의갑주』…       자신의 「공격」의 종족치가 「A」이상일 때, 「방어」를 「1랭크」올린다.

2회째

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【이름】 멜크
【타입】 노말/강철 (4배×격투 2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독/고스트)
【특성】 「옹골참」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다.

【기술×5 : 참철검, 스틸소드, 휘둘러베기, 트램폴린, 칼춤】
「참철검」…            물리/강철/70/100/단일/±0/O/「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
「스틸소드」…          물리/강철/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C +1)
「휘둘러베기」…        물리/노말/100/100/전체/±0/O/통상기술.
「트램폴린」…          변화/노말/-/-/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
「칼춤」…              변화/노말/-/-/자신/±0/X/자신의 「공」이 크게 상승한다.

공격:A
방어:B-
특공:C
특방:C-
속도:B

【포텐셜】
『단야의 담금』…    저확률로 자신을 포함한 『타도기반』이 부여된 아군의 체력을 1/4회복한다.
『단야로』…         1/시 기술 「칼춤」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 모든 포켓몬도 발동할 수 있다.
『대투회피』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『타도기반』…       자신의 「공격」의 종족치를 1랭크 올린다.


비고

토론

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V V M​ N T
 
트레이너님_멜크.txt · 마지막으로 수정됨: 2022/11/10 12:34 저자 sitk

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