스킬 위키
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통솔 카테고리
무력 카테고리 [1]검술 [2]단검술 [3]격투술 1. 태권도 Lv 1 → 큰 위력의 발차기를 사용할 수 있다. (이 경우, 일반적인 공격보다 위력이 50% 상승하지만, 50%의 확률로 빗나간다.) → 가격 : 1,000 포인트 2. 합기도 Lv 1 → 10%의 확률로 상대의 공격을 되받아칠 수 있다. → 가격 : 1,000 포인트 3. 복싱 Lv 1 → 10%의 확률로 주먹을 이용한 공격의 데미지가 10% 늘어난다. → 가격 : 1,000 포인트 4. 태극권 Lv 1 → 10%의 확률로 상대의 급소를 공격하는 것이 가능하다. → 가격 : 1,000 포인트 5. 무에타이 Lv 1 → 10%의 확률로 공격을 맞은 상대가 움직일 수 없게 된다. → 가격 : 1,000 포인트 6. 팔극권 Lv 1 → 10%의 확률로 추가 공격을 할 수 있다. → 가격 : 1,000 포인트 7. 절권도 Lv 1 → 10%의 확률로 [타박상]을 입힐 수 있다. → 가격 : 1,000 포인트 8. 레슬링 Lv 1 → 10%의 확률로 적을 구속할 수 있다. 구속된 상대는 일정 페이즈 동안 빠져나올 수 없으며, 그 동안 추가 데미지를 입는다. → 가격 : 1,000 포인트 9. 유도 Lv 1 → 10%의 확률로 적의 공격을 받아넘긴다. 공격이 받아넘겨진 적은 다음 턴에 움직일 수 없으며, 해당 공격의 50%의 데미지를 입는다. → 가격 : 1,000 포인트 [4] 곤봉술 [5] 기공법 [6] 이동술
내구 카테고리
[1] 물리 내성 → 물리 데미지에 대한 내성
1. 스톤 스킨 Lv 1 → 레벨당 물리 계열 데미지 5 감소 → 가격 : 500 2. 아이언 스킨 Lv 1 → 레벨당 물리 계열 데미지 10 감소 → 가격 : 1500 3. 다이아몬드 스킨 Lv 1 → 레벨당 물리 계열 데미지 20 감소 → 가격 : 3000 4. 미러 스킨 Lv 1 → 레벨당 물리 계열 데미지 10 감소. 적에게 자신이 입은 데미지의 10%를 반사한다. → 가격 : 5000 5. 젤리 스킨 Lv 1 → 자신이 입은 데미지의 10%를 Hp로 흡수 → 가격 : 5000 6. 소드 가드 Lv 1 → 검 계열의 도구에 의한 데미지를 10% 감소시킨다. → 가격 : 5000 7. 애로우 가드 Lv 1 → 투척 혹은 원거리 계열의 도구에 의한 데미지를 10% 감소시킨다. → 가격 5000 8. 블로우 가드 Lv 1 → 타격 계열에 의한 데미지를 10% 감소시킨다. → 가격 5000 9. 소드 브레이커 Lv 1 → 검 계열의 도구에 의한 데미지를 10% 감소시킨다. 10%의 확률로 적의 무기가 파괴된다. → 가격 : 7000
[2] 마법 내성 → 마법 데미지에 대한 내성 [3] 상태이상 내성 → 상태 이상에 대한 내성 [4] 속성 내성 → 특정 속성에 대한 내성
1. 불꽃 내성 Lv 1 → 불꽃 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 2. 물 내성 Lv 1 → 물 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 3. 바람 내성 Lv 1 → 바람 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 4. 흙 내성 Lv 1 → 흙 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 5. 전기 내성 Lv 1 → 전기 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 6. 금속 내성 Lv 1 → 금속 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 7. 나무 내성 Lv 1 → 나무 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 8. 빛 내성 Lv 1 → 빛 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다. 9. 어둠 내성 Lv 1 → 어둠 계열 기술의 위력이 10% 줄어든다.
[5] 자극 내성 → 성적 자극에 대한 내성
기교 카테고리
[1] 합성 [2] 연금 [3] 제작
1. 가방 제작 Lv 1 → 재료가 있을 경우에 한해 아이템 5개를 보관하는 가방을 제작할 수 있다. → 가격 : 2,000 포인트
[4] 분해 [5] 손재주 [6] 탐색
1. 함정 탐색 Lv 1 → 10%의 확률로 설치된 함정을 사전에 발견할 수 있다. 2. 색적 Lv 1 → 10%의 확률로 몬스터들의 발견을 미리 알 수 있다. 3. 발견 Lv 1 → 특정 장소에서 10%의 확률로 무언가를 발견할 수 있다. (같은 곳에서 여러 번 사용할 수는 없다.) 4. 분석 Lv 1 → 특정 대상을 분석하여 정보를 얻을 수 있다. (레벨이 높을수록 1번에 더 많은 정보를 얻을 수 있다.) 5. 맵핑 Lv 1 → 현재 위치를 기준으로 방위를 계산할 수 있다.
마력 카테고리
[1] 원소마법 → 자연의 원소를 활용하는 마법
1. 파이어 볼 Lv 1 : 화염 속성, 특정 대상에게 마법 공격력만큼의 데미지를 적에게 준다. 10%의 확률로 적에게 화상을 입힌다. → 가격 1,000 포인트 2. 아이스 볼 Lv 1 : 물 속성, 특정 대상에게 마법 공격력만큼의 데미지를 적에게 준다. 10%의 확률로 적을 빙결 상태로 만든다. → 가격 1,000 포인트 3. 어스 쓰론 Lv 1 : 흙 속성, 특정 대상에게 마법 공격력만큼의 데미지를 적에게 준다. 10%의 확률로 적에게 구속을 가한다 → 가격 1,000 포인트 4. 클레이 아머 Lv 1 : 흙 속성, 마법 공격력의 10%만큼의 수치에 해당하는 내구도를 지닌 방패를 만든다. → 가격 2,000 포인트 5. 소용돌이 Lv 1 : 물 속성, 적 전체에게 마법 공격력의 10%만큼의 데미지를 준다. 소용돌이에 휩쓸린 대상은 [구속] 상태에 빠지게 된다. → 가격 2,000 포인트 6. 기생수 씨앗 Lv 1 : 나무 속성, 특정 대상에게 기생수의 씨앗을 심는다. 기생수의 씨앗이 심어진 이는 물리 공격력이 10% 하락한다. → 가격 2,000 포인트 7. 플레어 캐논 Lv 1 : 화염 속성, 1턴간 주문을 외우는 것으로 발동한다. 특정 대상에게 마법 공격력의 1.5배 만큼의 데미지를 준다. 30%의 확률로 적에게 화상을 입힌다. → 가격 3,500 포인트 8. 아이스 자밸린 Lv 1 : 물 속성, 1턴간 주문을 외우는 것으로 발동한다. 특정 대상에게 마법 공격력의 1.5배 만큼의 데미지를 준다. 30%의 확률로 적에게 관통상을 입힌다. → 가격 3,500 포인트 9. 스톤 엣지 Lv 1 : 흙 속성, 1턴간 주문을 외우는 것으로 발동한다. 특정 대상에게 마법 공격력의 1.5배 만큼의 데미지를 준다. 30%의 확률로 적의 물리방어력을 10% 하락시킨다. → 가격 3,500 포인트
[2] 흑마법 → 음차원의 마나를 사용하는 마법
1. 드레인 터치 Lv 1 → 마력 공격력의 10%만큼의 정기를 적에게서 흡수해, 자신의 Hp로 변환한다. Mp 10 소모 → 가격 : 1,000 포인트 2. 라이징 스켈레톤 Lv 1 → 스켈레톤 1체를 불러일으킨다. Mp 15 소모 → 가격 : 1,000 포인트 3. 서먼 고스트 Lv 1 → 고스트 1체를 소환한다. Mp 15 소모 → 가격 : 1,000 포인트 4. 다크 볼 Lv 1 → 10%의 확률로 적에게 [부패]의 상태이상을 준다. Mp 10 소모 → 가격 : 1,000 포인트 5. 호러 애로우 Lv 1 → 1체의 적에게 마력 공격력의 10%의 데미지를 1,5번 준다. Mp 15 소모 → 가격 : 1,000 포인트 7. 배니쉬 웨이브 Lv 1 → 적 전체에게 마력 공격력만큼의 데미지를 준다. 10%의 확률로 적에게 [저주]를 건다. Mp 50 소모 → 가격 : 3,000 포인트 8. 커스 Lv 1 → 적 1체에게 [저주]를 건다. 저주에 걸린 상대는 턴마다 Hp가 감소한다. Mp 10 소모 → 가격 : 1,000 포인트 9. 다크 스웜프 Lv 1 → 적 전체에게 마력 공격력의 10%만큼의 데미지를 1,5턴간 준다. Mp 50 소모 → 가격 : 3,000 포인트
[3] 정령마법 → 정령을 소환하여 이들의 힘을 활용하는 마법 [4] 신성마법 → 성 속성의 마나를 사용하는 마법 [5] 부여마법 → 특정 아이템에 마력을 부여하여 새로운 기능을 만들어내는 것
1. 아공간 부여 Lv 1 → 특정 보관 수단에 [아공간 마법]을 부여한다. 아이템 보관 공간이 10개 늘어난다. → 가격 : 10,000 포인트 2. 공간 확장 Lv 1 → 특정 보관 수단에 [공간 확장 마법]을 부여한다. 아이템 보관 공간이 5개 늘어난다 → 가격 : 5,000 포인트 3. 아공간 생성 Lv 1 자기 고유의 아공간을 형성한다. [아공간 Lv 1 : 20개의 아이템을 보관할 수 있다.] → 가격 : 100,000 포인트
[6] 소환마법 → 소환수를 소환하여 그들을 사역하는 마법
지혜 카테고리
정신 카테고리
매력 카테고리
[1] 신체 개조 → 신체적 특징을 개조한다.
1. 풍유 시술 → 흉부 사이즈를 1 사이즈 크게 한다. → 가격 : 10,000 포인트 2. 축유 시술 → 흉부 사이즈를 1 사이즈 작게 한다. → 가격 : 10,000 포인트 3. 풍둔 시술 → 둔부 사이즈를 1 사이즈 작게 한다. → 가격 : 10,000 포인트 4. 축둔 시술 → 둔부 사이즈를 1 사이즈 작게 한다. → 가격 : 10,000 포인트 5. 옥피 시술 → 피부를 새하얗게 만든다. → 가격 : 10,000 포인트 6. 탄피 시술 → 피부를 갈색으로 만든다. → 가격 : 10,000 포인트 7. 커스터마이징 시술 → 원하는 종류의 신체 개조를 시행한다. (단, 여성체 한정의 한계를 벗어날 수는 없다.) → 가격 100,000 포인트 8. 남근 시술 → 남성기를 부착시킨다. → 가격 100,000 포인트
[2] 주안술 → 매력을 높이기 위한 기술. 1. 신체 균형 Lv 1 : 비율이 맞는 신체를 만듦으로써 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 2. 안면 대칭 Lv 1 : 얼굴의 대칭을 일치시키는 것으로써 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 3. 양완 대칭 Lv 1 : 양팔의 길이를 정확히 맞추는 것으로 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 4. 동체 보정 Lv 1 : 몸통 부근의 군살을 제거하는 것으로 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 5. 양각 대칭 Lv 1 : 양 다리의 길이를 정확히 맞추는 것으로 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 6. 흉부 대칭 Lv 1 : 흉부의 대칭을 정확히 맞추는 것으로 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 7. 둔부 대칭 Lv 1 : 둔부의 대칭을 정확히 맞추는 것으로 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트 8. 각선미 보정 Lv 1 : 다리의 군살을 제거하는 것으로 매력을 10 상승시킨다. → 가격 1,000 포인트
[3] 인심 장악 → 대화 상대의 호감도를 높이기 위한 기술
1. 페티시 분석 Lv 1 : 특정 대상의 패티시를 1가지 파악할 수 있다. (자동 사용. 상대의 정보창을 확인할 경우에 확인 가능) Mp 0 소모. → 가격 2,000 2. 호감도 분석 Lv 1 : 특정 대상이 자신에게 어떤 감정을 품고 있는지 대략적이나마 파악할 수 있다. (자동 사용. 상대의 정보창을 확인할 경우에 확인 가능) Mp 0 소모. → 가격 2,000 3. 유혹 Lv 1 : 매력 판정으로 상대를 유혹할 수 있다. 유혹된 상대와 침대 위의 교류를 쌓을 경우, 호감도가 10 상승한다. Mp 0 소모 → 가격 2,000 4. 관능미 어필 Lv 1 : 자신의 매력의 10%만큼의 호감도를 상대에게 줄 수 있다.(몸매를 가리는 옷을 입을 경우에는 사용할 수 없다.) Mp 0 소모 → 가격 2,000 5. 색기 Lv 1 : 매력이 10 상승한다. 성적인 유혹을 행할 경우, 10%의 확률로 특정 대상의 결정을 번복시킬 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 2,000 6. 기품 Lv 1 : 매력이 10 상승한다. 높은 계급의 인물과 첫 대면을 할 경우, 해당 대상의 호감도가 10 상승한다. Mp 0 소모 → 가격 2,000 7. 예의범절 Lv 1 : 매력이 10 상승한다. 자신보다 나이가 많은 인물과 첫 대면을 할 경우, 해당 대상의 호감도가 10 상승한다. Mp 0 소모 → 가격 2,000 8. 포용심 Lv 1 : 매력이 10 상승한다. 자신보다 나이가 어린 인물과 첫 대면을 할 경우, 해당 대상의 호감도가 10 상승한다. Mp 0 소모 → 가격 2,000 9. 바디 스캔 Lv 1 : 특정 대상의 신체 사이즈를 파악할 수 있다. (자동 사용. 상대의 정보창을 확인할 경우에 확인 가능) Mp 0 소모. → 가격 2,000
[4] 테이밍 → 인간이 아닌 존재를 길들이기 위한 기술 [5] 특수 계열
1. 인연의 키스 Lv 1 : 10%의 확률로 특정 대상과의 호감도를 대폭 상승 시킨다. Mp 20 소모 → 가격 : 1,000 2. 유대의 키스 I Lv 1 : 키스를 통해 자신의 기술 중 하나를 Lv 1 상태로 하여, 대상 NPC에게 전수할 수 있다. (1일 1회 한정) Mp 100 소모 → 가격 : 3,000 3. 유대의 키스 II Lv 1 : 키스를 통해 특정 대상이 가지고 있는 기술 중 하나를 Lv 1 상대로 하여 자신에게 이전시킬 수 있다. (체질 계열 불가) (1일 1회 한정) Mp 150 소모 → 가격 : 4,500 4. 헬프 터치 Lv 1 : 자신의 행동권을 포기하는 대신 특정 대상을 만진다. 해당 대상이 발하는 기술의 위력을 50% 상승시킨다. Mp 50 소모 → 가격 : 2,000 5. 청순계의 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 정신에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 6. 지적인 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 지혜에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 7. 운동계의 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 무력에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 8. 아이돌과 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 통솔에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 9. 이공계의 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 기교에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 10. 부지런한 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 내구에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 11. 오컬트 마니아 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 마력에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 12. 전파계 소녀 Lv 1 : 특정 복장을 입음으로써 분위기를 연출할 때만 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 정신에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 5,000 13. 전라계 소녀 Lv 1 : 의복을 걸치지 않는 것으로 사용할 수 있다. 매력의 10%에 해당하는 수치를 모든 스탯에 부과할 수 있다. Mp 0 소모 → 가격 10,000
특수 카테고리
토론