원피스가_아니라_올_블루를_찾고_있습니다_스탯_관련
                개요
적용 중인 시스템과 설정 중 캐릭터 스탯의 항목에 대한 설명을 정리해두는 문서
설명
기본적으로 100을 기준으로 단계를 나누는 것은 모두 동일하다.
통솔력
통솔력은 '선장'을 비롯하여 타인을 이끄는 실력을 말하며, 어장 내에서는 '패왕색'의 소지 여부를 가리는 판정점 중 하나.
[선장/부선장] 같은 특수 직책에서만 활용된다.
선장은 통솔력 50을 기준으로, 부선장은 75를 기준으로 보정을 계산한다.
선장이나 부선장은 타인의 스탯 활용 다이스시, [dice 1 100] 또는 [dice 0 100]에서는 50당 +10만큼 보정을 주고 [dice 0 10] 또는 [dice 1 10]에서는 50당 +1을 줄 수 있다.
통솔력 관련으로는 다음과 같은 조건이 있다.
- 선장 / 부선장은 해당 통솔력의 혜택을 받지 못한다.
- 선장 / 부선장이 버프를 주기 위해선, 자신이 그 스탯을 60 이상 갖춰야 한다.
- 체술은 자신보다 3단계 아래인 사람에게까지만 줄 수 있다.
- 사격술은 자신보다 100 적은 사람만 줄 수 있다.
- 선장과 부선장이 같은 스탯에 버프를 주는 것은 불가능하다.
- 부선장은 선장 이상의 통솔력을 갖지 못한다.
- 패왕색 패기를 갖고 있지 않는 캐릭터는 선장 / 부선장(혹은 그에 준하는 위치)에 있지 않다면 통솔력 100을 넘기지 못한다.
체술(전투력)
기본 전투력 및 신체스펙을 다룬다.
사격술
- '저격'과 '정찰' 관련인 스탯. 전투력(체술)에도 도움을 준다.
- 정찰의 경우 1 100 다이스 혹은 0 100 다이스를 굴리며 사격술 스탯 20당 +5만큼 보정 범위가 늘어난다. 따라서 로빈 후드를 기준으로 계산할 경우 보정은 80을 기준으로 [dice 60 100]으로 계산된다. 물론 이 역시 역보정이 주어질 수 있기에 실력이 필요하다.
- 사격술은 체술과 다르게 전투로는 상승하지 않으며 훈련을 통해서만 성장할 수 있다.
- 전투력에 도움을 주는 경우, '원거리 무기'를 가지고 있다는 전제 하에 100당 +20 상승치가 주어진다. 총 / 활 등의 무기가 아닌 경우에는 사격술을 전투에서 사용할 수 없다.
요리
- 보급 관련 스탯.
- 기본적으로 요리 스탯 50당 소모되는 보급량을 5 감소시킨다.
의술
- '치료' 관련 스탯.
- 0 10 다이스를 통해 판정하며 의술 스탯 50당 +1 보정이 주어진다.
조선
- 배의 제조, 수리 및 개조에 필요한 스탯. '기계공학(과학)'에도 써먹는 스탯이다.
- 배 관련으로는 0 100 다이스나 1 100 다이스에선 스탯 25당 +51) 보정을 기본으로 하며, 1 10 다이스 같은 경우에는 스탯 50당 +1((기계공학 관련으론 100당 +1)을 제공한다.
- 스탯 활용시 아무리 낮게 잡아도 50 단위로 보급을 소모하게 된다.
- '의술' 스탯과 조합하여 '생명공학'도 다룰 수 있게 된다.
고고학
- 연주력과는 다른 쪽의 정보 판정에 필요한 스탯.
- 또한 보급/흥정 관련으로도 도움을 줄 수 있다.
- [dice 1 100] 같은 다이스에서의 보정은 고고학 스탯 50당 +10
- [dice 1 10] 같은 다이스에서의 보정은 100당 +1
연주력
'정보 • 공작'을 담당하는 역할로 '정보' 관련의 판정에서 도움을 준다.
연주력 20당 +5 보정이 고정적으로 주어진다.
별개로 순수하게 음악 재능과 실력을 말하는 것도 맞다.
항해술
항해 중 1차 판정에 직접적으로 영향을 미치는 스탯.
1차 실패 후 2차에서는 간접적으로 보정을 주어 영향을 미친다.
조타술
항해 중 2차 판정에 직접적으로 영향을 미치는 스탯.
1차 판정에서는 간접적으로 보정을 주어 영향을 미친다.
조타술의 스탯 5당 +1씩 보정 범위가 올라간다.
조타술 100을 기준으로 [dice 10 20]을 굴려 나온 값을 항해 다이스에 추가하는 셈.
1) 
기계공학 관련으론 스탯 50당 +5
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