사용자 도구

사이트 도구


온죠지_토키는_싱글배틀_주니어_리그에_나가는_모양입니다

문서의 이전 판입니다!


온죠지 토키는 싱글배틀 주니어 리그에 나가는 모양입니다

진행 : 말린오징어 = 동풍의용

일단 데이터 관리용으로 작성합니다.

1. 어장목록

2. 주인공PT

주인공 : 온죠지 토키

    ◆이름
  온죠지 토키

    ◆소지품
  ・『원작 소지품 세트』…       트레이너에게 필수인 기본 세트. 실기에 필요한 소지품이 여러가지 담겨있다. 
    ・3형 기술머신 「파동권」…    시합 중, 1번만 해당하는 기술을 사용할 수 있다.

    ◆소지
    ・센다이 Lv36      물    특성:살금살금걷기
    ・클리어윙 Lv35     비행/드래곤    특성:클리어바디
    ・롯테   Lv36      페어리/악      특성:재생력
    ・유키   Lv35      풀      특성:짖궂은마음
    ・드라이브   Lv35     노멀      특성:가속/필터
    ・프레데리카   Lv36   에스퍼/고스트    특성:무드메이커

    ◆트레이너 포텐셜
    『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 물리기술을 회피한다.
    『흘려라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체가 특수기술을 회피한다.
    『돌아와!』… 1/시/임의/아군 포켓몬의 일반적 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.
    『참아라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 참는다.

    『공격지령』… 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
    『방어지령』… 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
    『특공지령』… 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
    『특방지령』… 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
    『민첩지령』… 1/시/선행/1T 동안 아군 1체의 속도를 1랭크 올린다.
    『회복지령』… 1/시/선행/T 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

    『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.

센다이

【이름】 센다이
【타입】 물
【특성】 살금살금 걷기─자리에 나올 때, 자신의 「회피」가 오른다.
【소지품】

【기술 ×6 : 씻어흘리기, 냉동빔, 속이다, 클리어스모그, 잠수, 폭포오르기】

씻어흘리기/변화/물/-/-/아군진영/X/자진의 설치물을 해제한다.
냉동빔/특수/얼음/90/100/단체/X/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 만든다.
속이다/물리/노멀/40/100/단체/○/우선도 +3. 상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다.
클리어스모그/특수/독/50/-/단체/X/상대의 능력변화를 초기화한다. 필중.
잠수/특수/물/70/100/단체/○/공격 후 대기 포켓몬과 교대한다.
폭포오르기/물리/물/80/100/단체/○/2할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다.

공격: B
방어: C+
특공: C
특방: C
속도: A

【포텐셜】
『2수전의 발묘』… 아군과 교대할 때, 아군의 「C」가 크게 오른다.
『나이트십』… 1/시 기술 「고스트다이브」를 내보낸다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

아스타롯테 위그바르

【이름】 아스타롯테 위그바르
【타입】 페어리/악
【특성】 재생력─아군과 교대할 때, 자신의 체력을 1/3회복한다.
【소지품】

【기술 ×6 : 탁쳐서떨구기, 냉동펀치, 따라가때리기, 드레인키스, 우유마시기, 치근거리기】

탁쳐서떨구기/물리/악/65/100/단체/○/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
냉동펀치/물리/얼음/75/100/단체/○/1할의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다.
따라가때리기/물리/악/40/100/단체/○/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
드레인키스/특수/페어리/50/100/단체/○/상대에게 준 데미지의 3/4를 회복한다.
우유마시기/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 HP를 1/2만큼 회복한다.
치근거리기/물리/페어리/90/90/단체/○/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.

공격: B
방어: A-
특공: C+
특방: A
속도: C

【포텐셜】
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『변종』… 원종인 「위그바르」종과는 다른 생태를 지닌다. 『올드타입』을 무효화한다.
『유몽마의 흡정』… 상대와 접촉할 때, 중확률로 상대의 HP를 1/8 드레인한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복할 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

클리어윙 싱크로 드래곤

【이름】 클리어윙 싱크로 드래곤
【타입】 비행/드래곤
【특성】 클리어바디─상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×5 : 역린/날개로때리기/아이언헤드/불대문자/용의 춤】

역린/물리/드래곤/150/100/단체/○/2T 동안 「난동부리기」상태가 된다.
날개로때리기/물리/비행/120/100/상대전체/○/「펀치」기술. 사용 후 「방/특방」-1.
아이언헤드/물리/강철/80/100/단체/○/3할의 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 만든다.
불대문자/특수/불꽃/110/85/단체/○/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
용의춤/변화/드래곤/-/-/자신/X/「공격」과 「속도」를 1단계 올린다.

공격: B
방어: D
특공: C+
특방: C-
속도: A

【포텐셜】
『유려익의 무결』… 특성 「클리어바디」가 발동했을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『싱크로』… 아군 포켓몬에 의해서 능력이 상승(강화)할 때, 자신의 임의의 능력이 1단계 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

유키

【이름】 유키
【타입】 풀
【특성】 짖궂은 마음─변화기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】 

【기술 ×6 : 리프스톰, 장미원, 씨뿌리기, 순풍, 전기자석파, 속이다】

리프스톰/특수/130/90/단체/X/사용 후 「특공」이 2단계 내린다.
장미원/변화/풀/-/-/적진/X/설치기. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
씨뿌리기/변화/풀/-/90/단체/X/상대를 「씨뿌리기」상태로 만들어, 턴 종료 시 상대의 최대HP의 1/8을 흡수한다. 풀타입에게는 무효.
순풍/변화/비행/-/-/아군진영/X/4T 동안 (사용 턴 포함), 속도를 2배로 한다.
전기자석파/변화/전기/-/100/단체/X/상대를 「마비」상태로 만든다.
속이다/물리/노멀/40/100/단체/○/우선도 +3. 상대를 「풀죽음」상태로 만든다. 장소에 나오고 최초 이외라면 실패한다.

공격: C
방어: C+
특공: C
특방: C
속도: A

【포텐셜】
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『동장소녀의 기세』… 가장 먼저 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 모든 능력치가 강화(1.5배)된다.
『고양이인형』… 1/시 자신이 내보내는 「속이다」가 실패하지 않는다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속T수를 +1한다.

드라이브

【이름】 드라이브 - 스피드 폼
【타입】 노멀
【특성】 가속─매 T 「속도」가 1단계씩 오른다.
【소지품】

【기술 ×5 : 기어체인지, 방어, 신속, 섀도펀치, 바톤터치】

기어체인지/변화/강철/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 1단계, 「속도」를 2단계 올린다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기. (우선도+2)
섀도펀치/물리/고스트/60/-/단체/○/필중.
바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)

공격: C
방어: C-
특공: C
특방: C-
속도: AA-

【포텐셜】
『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화(강화)가 「공/특공」에도 작용한다.
『시프트 카』… 자신이 「기어체인지」를 내보냈을 때, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 변한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

【이름】 드라이브 - 와일드 폼
【타입】 노멀
【특성】 필터─상대의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】 

【기술 ×5 : 기어체인지, 방어, 신속, 섀도펀치, 바톤터치】

기어체인지/변화/강철/-/-/자신/X/자신의 「공격」을 1단계, 「속도」를 2단계 올린다.
방어/변화/노멀/-/-/자신/X/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다. (우선도+4)
신속/물리/노멀/80/100/단체/○/선제기. (우선도+2)
섀도펀치/물리/고스트/60/-/단체/○/필중.
바톤터치/변화/노멀/-/-/자신/X/능력변화나 일부 상태이상을 인계해서 교대한다. (1턴 한정 상승을 인계해도 효과는 1턴까지)

공격: C
방어: C-
특공: C
특방: C-
속도: AA-

【포텐셜】
『질주자의 열정』… 자신의 「속」에 대한 능력변화(강화)가 「공/특공」에도 작용한다.
『시프트 카』… 자신이 「기어체인지」를 내보냈을 때, 「스피드 폼/와일드 폼」으로 변한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

프레데리카

【이름】 프레데리카
【타입】 에스퍼/고스트
【특성】 무드메이커─장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술 ×6 : 미래예지, 치유소원, 러스터캐논, 유체이탈, 저주, 길동무】

미래예지/특수/에스퍼/100/100/단체/X/ 「방어」관통. 상대를 「미래예지*」상태로 한다.
치유소원/변화/에스퍼/-/-/자신/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
러스터캐논/특수/강철/80/100/단체/X/1할의 확률로 상대의 「특방」을 1단계 내린다.
유체이탈/특수/고스트/70/100/단체/X/공격 후, 대기의 포켓몬과 교대한다.
저주/변화/???/-/-/단체/X/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 상대를 「저주」상태로 한다.
길동무/변화/고스트/-/-/자신을 「길동무」상태로 하여, 「길동무」상태인 동안에 상대의 기술로 「빈사」가 되면 상대도 「빈사」로 한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

미래예지*/다음T 가장 마지막에 데미지를 적용한다.

공격: C-
방어: B
특공: A
특방: A
속도: B-

【포텐셜】
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』… 「프레데리카」종이 이 개체뿐이기 때문에 『올드타입』을 무효화한다.
『조각마녀의 종연』… 상대가 「미래예지」상태일 때, 가장 마지막에 아군과 임의교대할 수 있다.
『가이던스』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용할 수 있게 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『대마력A』… 자신의 「특방」의 종족치를 「A」로 한다.

토론

댓글을 입력하세요. 위키 문법이 허용됩니다:
I J I L Q
 
온죠지_토키는_싱글배틀_주니어_리그에_나가는_모양입니다.1479120157.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki