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야라나이오는_무재무능무욕_오다_칭크

라이벌 트레이너 : 오다 칭크

오다 칭크

『사방ㆍ호신사검』
오다 칭크 고유 어빌리티/룰 간섭형/자동
턴 종료 시, 이하의 「4」개의 효과 중 하나를 선택해 발동한다.

① : 다음 턴 시작에 장소의 모든 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
② : 다음 턴, 모든 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
③ : 다음 턴, 서로 받는 모든 피해가 반감한다.
④ : 다음 턴, 「변화 기술」의 우선도를 +1 한다.

1st Battle

단칼빙

【이름】 단칼빙
【트레이너】 오다 칭크
【타입】 고스트/강철
【LV】 24
【특성】 노가드… 서로의 기술이 반드시 맞는다.

【소지품】 마코열매

【기술 : 섀도크루 / 야습 / 깜짝베기 / 칼춤】 (4/6)

섀도크루 : 물리/고스트/70/100/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
야습 : 물리/고스트/40/100/단일/+1/접촉/--
깜짝베기 : 물리/악/70/100/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
칼춤 : 변화/노말/--/--/자신/±0/--/자신의 공격을 2랭크 올린다.

공격 : C
방어 : B-
특수공격 : E
특수방어 : E
스피드 : E

【어빌리티】
『돌격대』…                   「선발」로서 장소에 나오면 「공격」이 상승한다.
『귀영검의 오검』…             1/시/자동/자신이 「칼춤」을 내보낼 때, 『사방ㆍ호신사검』의 효과 중 1개를 선택해 자신에게 적용한다.
『귀영검의 검무』…             저번 턴, 선언되었던 『사방ㆍ호신사검』의 【종류】에 따라 자신의 종족치를 변경한다.
『귀영검의 연참』…             자신이 「칼춤」을 내보낸 다음 턴, 자신의 공격기술의 위력을 저하(0.75배)해 2회 내보낸다. 다음 턴 종료시, 자신의 「공격」의 변동을 초기화한다.
『요검납도』…                이번 턴, 자신의 「공격」이 내려갔을 시, 턴 종료시, 아군과 「임의교체」한다.
『후수필살』…                상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『옛 전장』…                   1/시/선행/이번 턴, 장소의 모든 포켓몬의 어빌리티가 발동하지 않게 된다.

지바냥

【이름】 지바냥
【트레이너】 오다 칭크
【타입】 불꽃/고스트
【LV】 24
【특성】 사보타주… 장소를 떠날 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.

【소지품】 기합의띠

【기술 : 불꽃펀치 / 치근거리기 / 백드래프트 / 화염방사 / 섀도볼 / 뽐내기 / 도깨비불 / 막말내뱉기】 (8 /8)

불꽃엄니 : 물리/불/75/100/단일/±0/접촉/10% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다.
치근거리기 : 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/10% 확률로 대상의 공격을 1랭크 내린다.
백드래프트 : 특수/불꽃/70/100/단일/±0/비접촉/명중 시 아군과 임의 교대
치근거리기 : 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 대상의 공격을 1랭크 내린다.
섀도볼 : 특수/고스트/80/100/단일/±0/비접촉/20% 확률로 대상의 특방을 1랭크 내린다.
뽐내기 : 변화/노말/--/90/단일/±0/--/대상의 공격을 2랭크 올리고 혼란 상태로 한다.
도깨비불 : 변화/불꽃/--/85/단일/±0/--/대상을 화상 상태로 한다.
막말내뱉기 : 변화/악/--/100/단일/±0/--/대상의 공격과 특공을 1랭크 내린다. 그 후 교체한다.


공격 : D-
방어 : D
특수공격 : B-
특수방어 : C-
스피드 : C+

【어빌리티】
『영웅찬가 : 갑』…                  장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『커스 메이커』…               아군과 교체할 때, 대상이 다음 턴에 주는 피해를 강화(1.15배)한다.
『쌍미묘의 괴이』…             1/시/선행/이번 턴, 자신이 내보내는 기술에 「기술이 성공할 시, 아군과 교체한다」라는 효과를 추가로 부여한다.
『쌍미묘의 신묘』…             1/시/선행/이번 턴, 자신이 내보내는 「공격기술」을 「변화기술」로 취급한다.
『쌍미묘의 지박』…             아군과 교체할 경우, 다음 턴동안 아군의 특성을 「부자유친」으로 한다.
『신출귀몰ㆍ팬텀 드라이브』…        1/시/선행/이번 턴, 고확률로 상대의 기술을 회피한다. 그렇게 하지 못할 경우, 아군과 「강제교체」한다.
『자연도태』…                 자신이 내보내는 기술로 인해 【포켓몬】에게 주는 데미지를 1.1배 한다.
『회피기동 - 환』…                 체력이 가득 차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「임의 교체」 할 수 있다.

"쿠비키리" 시마즈 토요히사

【이름】 “쿠비키리” 시마즈 토요히사
【트레이너】 오다 칭크
【타입】 악/격투
【LV】 26
【특성】 대운… 상대의 급소에 공격이 맞기 쉽다. (C+1)
【소지품】 생명의구슬

【기술 : 리벤지 / 깨트리다 / 기습 / 속여때리기 / 도발 / 판별】 (6/6)

리벤지 : 물리/격투/60/100/단일/-4/접촉/사용 전에 공격 받을 시, 위력이 2배가 된다.
깨트리다 : 물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/리플렉터와 빛의장막을 파괴한다.
기습 : 물리/악/80/100/단일/+1/접촉/적이 공격기술을 사용하지 않았을 경우 실패한다.
속여때리기 : 물리/악/60/--/단일/±0/접촉/--
도발: 변화/악/--/100/단일/±0/--/대상은 3턴간 변화기술을 사용할 수 없다.
판별 : 변화/노말/--/--/자신/+4/--/상대의 공격을 받지 않는다. 연속으로 사용할 때마다 성공 확률이 반감한다.


공격 : B
방어 : D+
특수공격 : D-
특수방어 : D+
스피드 : B

【어빌리티】
『영몰의 에이스』…             1/시/선행/상대가 「에이스」일 경우, 이번 턴, 자신이 내보내는 기술의 우선도를 +1 할 수 있다.
『돌격대장의 영살』…            상대가 배율로 상승하는 능력치를 가지고 있을 경우, 서로 받는 데미지를 강화(1.3배)한다.
『돌격대장의 맹돌』…            선행/이번 턴, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 그렇게 할 시, 이번 턴 받는 데미지를 2배로 한다. 
『돌격대장의 저돌』…            자신과 상대는 「변화기술」을 내보내려 할 때, 중확률로 실패한다.
『영웅의 몰락』…              「여기다!」일 때, 상대가 「에이스」일 경우, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
『근성』…                   드물게 체력이 「0」이 되더라도 턴이 끝날 때까지 「기절」하지 않는다.
『전투속행』…                   1/시/자동/「상태이상」에 걸릴 시, 그것을 해제하고, 드물게 곧바로 【행동권】을 얻는다.

토론

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F᠎ K L C R
 
야라나이오는_무재무능무욕_오다_칭크.txt · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 10:58 (바깥 편집)