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부트_배틀

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부트 캠프 데이터 총람

【기본적인 룰.】
기본적으로 오레마스 배틀 룰을 기준으로 배틀이 진행된다.

【턴의 순서.】

【배틀에서의 확률.】
[1d100]을 굴려 판정.
드물게=10 / 저확률=30 / 중확률=45

【양대간판과 킬러 대치 상황.】
양대간판의 역할발동 트리거는 “필드에 나왔을 때”
킬러가 있는 상황에서 나올 시 “역할자체가 발동 X”
양대가 켜진 상황에서 킬러가 나올 시 “양대간판의 효과 적용 X”
양대가 켜진 상황에서 킬러가 나온 후 돌아가면 “효과 적용 O” (단, 역할 발동으로 취급하진 않는다.)

【혼란 자해의 특수 룰.】
자해 기술 내보내기 대신에 1/6 틱뎀으로 고정합니다.

【소지품 2개와 소지품 파괴.】
소지품 2개 모두 파괴되는 처리로 합니다.

【버텨라의 선행화.】
버텨라를 지금부터 선행입력으로 합니다.
통상기술, 2,3회 연속기술. 2~5회 기술 등은 버텨라가 적용됩니다.
추가 공격 및 추가행동은 버텨라 적용이 되지 않습니다.

토론

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K R H U R
 
부트_배틀.1695028691.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 219.248.254.201

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