여기는 어장 로그라이크 할까요?의 몬스터 카테고리와 스킬 항목을 정리한 곳입니다.
[카테고리]란?
[로그라이크 던전]의 일부 [몬스터]가 가지는 공통점.
[몬스터]는 보유한 [카테고리]와 관련된 스킬을 가질 수 있다.
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[인간형]
스킬 : 방패, 회피, 맷집, 주먹질, 발차기, 훼방
사람 형상의 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
[소형]
스킬 : 회피, 은신, 버프 링크
몸집이 작은 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
[은밀]
스킬 : 은신, 뒤치기
몸을 숨길 수 있는 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
[수호]
스킬 : 방패, 감싸기
무언가를 지키는 성질의 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
[원거리]
스킬 : 사격, 장전
원거리 공격을 가진 몬스터라면 가질 수 있다.
[색적]
스킬 : 색적, 매의 눈
PC를 찾아내는 능력을 가진 몬스터라면 가질 수 있다.
[방해]
스킬 : 연막, 훼방
PC를 방해하는 능력을 가진 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
[거대]
스킬 : 맷집, 둔감
몸집이 큰 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
[근접]
스킬 : 격투술, 주먹질, 발차기
접근전이 특기인 몬스터라면 가질 수 있다.
[요정]
스킬 : 요정의 선물, 요정의 장난, 버프 링크
어떨 때는 PC를 도와주는 몬스터라면 가질 수 있다.
[얼음]
스킬 : 동결, 얼음 속성
얼음 속성과 관련된 몬스터라면 대부분 가지고 있다.
스킬에 대해서
몬스터는 다들 스킬을 가지고 있다. 스킬은 몬스터처럼 카테고리로 분류된다. 즉, 다른 카테고리 안에 같은 스킬이 있을 수 있다.
어떤 스킬은 특정 스킬의 상위(하위)호환이 존재한다. 호환되는 스킬을 동시에 보유한 경우, 내용은 중첩되지 않는다.
ex) 강타 LV0과 강타 LV1을 가지고 있다면, 강타 LV1의 효과만이 주어진다.
스킬은 가나다 순으로 정렬하니 참고 바람.
감싸기 : 선택한 아군이 받을 피해를 대신 받는다.
격투술 : 자신의 공격력을 +1 한다.
동결 : 적을 공격했을 때, 자기 현재 체력% 확률로 상대를 [동상] 상태로 한다.
둔감 : 상태이상에 걸릴 확률을 절반으로 한다.
뒤치기 : 사용하면 공격력만큼 데미지를 주고 20% 확률로 기절시킨다. 은신 상태라면 확률이 2배가 된다.
매의 눈 : 사용하면 다음 공격이 빗나가지 않는다.
맷집 : 자신의 체력을 +1 한다.
발차기 : 사용하면 20% 확률로 내가 주는 데미지를 +2 한다.
방패 : 사용하면 이번 턴동안 내가 받는 데미지를 -1
버프 링크 : 아군 전원의 스킬 LV을 +1 한다.
사격 : 첫턴에 상대보다 먼저 공격할 수 있다.
색적 : 50% 확률로 숨어있는 적을 탐지한다.
얼음 속성 : 자신의 공격에 '얼음 속성'을 추가한다.
연막 : 5T뒤 도주한다.
요정의 선물 : 대상의 HP를 1~3 회복시킨다.
요정의 장난 : 대상에게 자기 공격력만큼 피해를 주거나 회복시킨다.
은신 : 사용하면 3T동안, 또는 공격할 때까지 대상으로 지정되지 않는다. 탐지될 수 있다.
장전 : 사용하면 다음 기술의 위력을 +2 한다.
주먹질 : 사용하면 30% 확률로 다음 내가 주는 데미지를 +1 한다.
회피 : 자기에게 오는 공격을 10% 확률로 피한다.
훼방 : 사용하면 10%로 자신과 PC의 행동을 스킵한다.
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