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로그라이크_하실래요_일반_몬스터

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여기는 어장 로그라이크 할까요?의 일반 몬스터 항목을 정리한 곳입니다.

몬스터를 쓰러뜨리면, 강화 몬스터가 나올 확률이 생긴다.
고브부타를 쓰러뜨리면, 고브부타의 강화 몬스터가 나올 확률이 생기는 식, 아처를 쓰러뜨린다고 사가트의 강화가 생기지는 않는다.
강화 몬스터 등장 확률은 1처치당 +8%
*(스텔라 메모)지금은 쓰지 않는 중!

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NO.1
이름 : 고브부타
체력 : 5~9
공격력 : 2~5

카테고리 : [소형], [단체], [색적]

[소형] 회피 10%를 가진다.\\
[단체] [단체] 카테고리를 가진 아군을 소환한다.\\
[색적] 적의 회피 -10%\\

FPS 모드 : 공격 사거리 2m

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NO.2
이름 : 가면의 소녀
체력 : 4~12
공격력 : 0~3

카테고리 : [소형], [은밀], [방해]

[소형] 회피 10%를 가진다.\\
[은밀] 스킬 '은신'을 가진다.\\
은신 : 상대에게서 몸을 숨긴다. 회피 +50%, 특정 행동을 하면 은신이 해제된다.(공격, 시끄러운 행동 등)\\
[방해] 25% 확률로 플레이어보다 먼저 행동한다.\\

FPS 모드 : 공격 사거리 5m

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NO.3
이름 : 사토 카즈마
체력 : 3~11
공격력 : 1~7

카테고리 : [방해], [은밀], [마법]

[방해] 25% 확률로 플레이어보다 먼저 행동한다.\\
[은밀] 스킬 '은신'을 가진다.\\
은신 : 상대에게서 몸을 숨긴다. 회피 +50%, 특정 행동을 하면 은신이 해제된다.(공격, 시끄러운 행동 등)\\
[마법] 무작위 마법 스킬을 [카테고리] 종류만큼 얻는다.\\

FPS 모드 : 공격 사거리 5m

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NO.4
이름 : 사가트
체력 : 8~12
공격력 : 3~6

카테고리 : [근접], [무술], [거대]

[근접] 자신의 공격력 +1\\
[무술] 자신의 체력과 공격력 +1\\
[거대] 자신의 체력 +3\\

FPS 모드 : 공격 사거리 4m

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NO.5
이름 : 에미야 시로(아쳐)
체력 : 4~9
공격력 : 3~6

카테고리 : [수호], [후방 진영], [색적]

[수호] 자신 이외의 아군이 받는 데미지 -1\\
[후방 진영] [거대], [근접], [수호] 등의 카테고리와 함께 할 때, 공격 대상이 되지 않는다.\\
[색적] 적의 회피 -10%\\

FPS 모드 : 공격 사거리 20m

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NO.6
이름 : 코토노하 아오이
체력 : 3~8
공격력 : 1~3

카테고리 : [요정], [소형], [후방 진영]

[요정] 혼자 남았을 때 도주한다.\\
[소형] 회피 10%를 가진다.\\
[후방 진영] [거대], [근접], [수호] 등의 카테고리와 함께 할 때, 공격 대상이 되지 않는다.\\

FPS 모드 : 공격 사거리 10m

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NO.7
이름 : 쿠훌린
체력 : 3~9
공격력 : 2~6

카테고리 : [근접], [무술], [마법]\\

[근접] 자신의 공격력 +1\\
[무술] 자신의 체력과 공격력 +1\\
[마법] 무작위 마법 스킬을 [카테고리] 종류만큼 얻는다.\\

FPS 모드 : 공격 사거리 3m

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NO.8
이름 : 징벌새(작은새)
체력 : 3~6
공격력 : 1~4

카테고리 : [비행], [소형], [짐승], [징벌]

[비행] 공중에 떠있다. 공중에 떠있을 때 받는 데미지 50% 감소.\\
[소형] 회피 10%를 가진다.\\
[짐승] 아군의 [카테고리] 효과를 무시한다. 명중과 회피 20%를 얻는다.\\
[징벌] 자기만 남았을 때, 변신한다.\\

FPS 모드 : 공격 사거리 5m

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NO.8
이름 : 징벌새(변신 상태)
체력 : 9
공격력 : 6

카테고리 : [징벌(변신)]

[징벌(변신)] : 자신의 공격이 반드시 명중한다.

FPS 모드 : 공격 사거리 10m

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토론

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로그라이크_하실래요_일반_몬스터.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/10/14 05:43 저자 180.67.202.216

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