당신은_행성침공군의_총사령관입니다
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분류 | AA, 다이스, 앵커, 앙코 |
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명칭 | 당신은 행성침공군의 총사령관입니다 |
진행자 | 슈타이너 |
진행자의 대리 AA | 크라우스 V. 라인헤르츠 |
진행자의 세컨드 대리 AA | 야라나이오 |
개요
AA를 사용하여 다이스와 앵커를 받아 진행하는 어장.
기본적으로 앙코( 어장주가 홀로 굴리는 것 )지만 가끔 앵커나 다이스를 받아 진행한다.
진행내역
설정 중이므로 추가바람
시스템
어장에서 활용하게 되는 여러 기준점들.
본국
주인공을 착취하는 방향의 알고리즘으로 움직이는 것들.
명칭 | 대표 AA |
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특징 | |
설명 | |
식민개척통제부 | 대표AA: 미정 |
성과를 요구한다. 기본적으로 '하이 리스크 - 하이 리턴'의 의뢰가 많다. |
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주인공이 소속된 국가의 행정부처. 자원이 부족한 본국의 상황을 타파하기 위해 식민행성을 개척하는 것을 목표로 삼고 있다. 자원이 풍족한 행성을 개척하는 것이 주 목표지만 기존의 토착세력이 어찌되도 상관없다는 부류. |
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문화관광부 | 대표AA: 미정 |
성과를 요구한다. 기본적으로 '로우 리스크 - 로우 리턴'의 의뢰가 많다. |
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주인공이 소속된 국가의 행정부처. 타 문명의 문화를 보존하거나 확보하는 것이 목표. 자원보다는 기존의 토착문명을 온전히 남기는 것이 목표라 과격한 대응을 싫어한다. |
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군부 | 대표AA: 미정 |
성과를 부탁한다. 의뢰의 보수로 군사력을 보충할 수 있다. |
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개척에 전혀 상관없는, 하지만 토착문명과 전투할 때 필요한 병력을 받을 수 있는 부처이기도 하다. 의뢰의 공통점은 찾기 어려우나 보수는 정규 군수품. |
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기업연맹 | 대표AA: 미정 |
어렵게 생각할 것 없이 일종의 서브퀘 취급하면 좋다. |
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난이도가 천차만별이고, 보수 역시 천차만별. 일단 의뢰를 받아서 나쁠 건 없지만 목돈을 만지긴 어렵게 설계됐다. |
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무법자 동맹 | 대표AA: 미정 |
비윤리적 의뢰가 잦다. '하이퍼 리스크 - 하이퍼 리턴'의 결정체. |
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보수는 쎈데 식민개척통제부나 문화관광부가 싫어하는 조직이라는 것이 문제, 자주 거래해서 좋을 건 없다. 근데 이 녀석들의 알고리즘은 영화 대부의 '거절하지 못할 제안을 하지'라서… |
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국제시장 | 대표AA: 고목사장( 논 네임드 ) |
특징: 특징이 없다. 뭐든지 팔고, 뭐든지 산다. 하지만 급전이 필요한 건 주인공 쪽이라 항상 시세 언저리. |
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본국 뿐만 아니라 근방의 국가까지 아우르는 상권을 지칭한다. 특정 국가나 특정 집단을 지칭하는 게 아니므로 의뢰 같은 게 들어오진 않는다. 말 그대로 시장 그 자체. |
자원
일반자원 | |
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명칭 | 설명 |
자금( 골드/Gold ) | 현지 지적 생명체들이 귀중하게 다루는 금을 기준으로 조폐된 화폐. |
정보 | 현지의 정보, 귀할 때는 귀하지만 아닐 때는 무가치하다. |
에너지 | 여러 방면으로 활용할 수 있는, 말 그대로의 에너지. 시설유지 및 제작과 연구 등에 꾸준히 소모된다. |
현지금속 | 현지에서 조달한 금속들, 나름 가공된 것도 있지만 저급하기 그지 없다. |
단백질 | 식량을 제조하기 위한, 병력 유지를 위한 자원. |
민간인 포로 | 현지의 민간인, 살아있는 상태다. |
민간인 시체 | 현지의 민간인, 죽어있는 상태다. |
VIP 포로 | 현지의 고위층 인사, 살아있다. |
VIP 시체 | 현지의 고위층 인사, 죽어있다. |
희귀자원 | |
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명칭 | 설명 |
자금( 바이트/Byte ) | 본국의 화폐, 전자화폐다. 본국과 거래할 때 사용된다. |
융합물질 | 유기물과 무기물을 융합시킬 수 있는 화학물질, 다방면에 활용되나 병사 강화에 주로 사용된다. |
네오디드 | 산업의 혁명을 불러온 합금. 제조법이 기밀이라 현지에서는 얻을 수 없다. |
과학자 | 갈 것. |
기술자 | 시간과 예산을 많이 주면 안되는 것. |
기지 시설
기본시설1) | |
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총사령부 | 기본시설. 작전지휘를 맡는다. |
워프게이트 | 기본시설. 본국과 이어지는 길이며, 물자나 인사가 왕래할 수 있다. 원주민에게 파괴되어도 3회까지는 본국에서 복구해주지만 그 이상 파괴되면… 파괴되면 희귀자원을 얻을 수 있는 방법이 없어진다. |
궤도조립소 | 기본시설. 소형 및 일부 중형 선박을 건조할 수 있다. |
우주항 도크( 2 ) | 하나당 면적 10칸의 수용량을 획득한다. |
주조실 | 기본시설. 무언가를 제작하거나 제조할 수 있다. |
연구실 | 기본시설. 어떠한 분야를 연구하는 곳이다. |
병영 | 기본시설. 병력을 훈련시킬 수 있다. |
물질 변환시설 | 기본시설. 물질간의 변환이나 변질을 지시할 수 있다. |
발전소: 태양열( 2 ) | 하나당 에너지 25씩 획득한다. |
명칭 | 건설시 필요자원 | |
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건설기간 | 유지비용 | |
효과 | ||
설명 | ||
총사령부 | ─ | |
0턴 | 유지비( 1B, 에너지 2 ) | |
파괴될 경우 게임오버. | ||
기본시설. 작전지휘를 맡는다. | ||
워프게이트 | 3,000B, 네오디드 1,000, 에너지 3,000 | |
6턴 | 유지비( 에너지 10 ) | |
본국과의 교통 and 통신. 그 외에도 용병계약이나 매매도 가능하다. | ||
기본시설. 본국과 이어지는 길이며, 물자나 인사가 왕래할 수 있다. 원주민에게 파괴되어도 3회까지는 본국에서 복구해주지만 그 이상 파괴되면… 파괴되면 희귀자원을 얻을 수 있는 방법이 없어진다. |
||
병영 | 100B, 네오디드 10, 현지금속 30, 에너지 30 | |
1턴 | 유지비( 1B, 에너지 1 ) | |
일반 전투부대 육성 가능. | ||
기본시설. 활용할 수 있는 병력을 현지 행성의 환경에서 활동할 수 있도록 훈련시킬 수 있다. | ||
사관학교 | 300B, 네오디드 50, 현지금속 120, 에너지 60 | |
12턴 | 유지비( 16B, 에너지 10 ) | |
병력에게 특수효과 혹은 고유능력 부여 가능. 고등 전투부대 육성 가능. |
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커리큘럼에 따라 병사를 훈련시키고, 적대적 환경에서도 능력을 100% 이끌어낼 수 있도록 훈련을 강화한다. | ||
물질 변환시설 | 250B, 융합물질 10, 네오디드 10, 현지금속 40, 에너지 500 | |
4턴 | 유지비( 1B, 에너지 2 ) | |
민간인 or VIP의 포로 or 시체 → 단백질 4 그외 추가예정. |
||
기본시설. 수확한 자원을 가공할 수 있다. | ||
수용시설 | 200B, 현지금속 50, 에너지 10 | |
2턴 | 유지비( 1B, 에너지 1, 단백질 2 ) | |
생포한 민간인 혹은 VIP를 유지할 수 있다. | ||
원주민 혹은 비지능 생명체를 수용할 수 있는 시설이다. 연구를 위해 생명체를 생포해도 수용시설이 없다면 보관 환경이 없어 사망처리된다. |
||
궤도조립소 | 100B, 네오디드 30, 현지금속 30, 에너지 30 | |
2턴 | 유지비( 3B, 에너지 3 ) | |
고속정찰기 고속전투기 구축함 순양함 소형 수송선 중형 수송선 납치선 자원채집선 테러지휘항모 |
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기본시설. 소형 및 일부 중형 선박을 건조할 수 있다. | ||
궤도조선소 | 500B, 네오디드 300, 현지금속 300, 에너지 300 | |
건설기간 | 유지비( 30B, 에너지 30 ) | |
전함 대형수송선 |
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궤도조립소의 상위테크, 궤도조립소 필요. 전함까지, 모든 함선을 건조할 수 있는 대형 조선소. |
||
우주항 도크 | 30B, 현지금속 100, 에너지 10 | |
3턴 | 유지비( 에너지 1 ) | |
하나당 면적 10칸의 수용량을 획득한다. | ||
지휘 하의 함선들이 정박하여 재정비할 수 있도록 해주는 도크. | ||
통신실 | 50B, 네오디드 3, 현지금속 3, 에너지 10 | |
2턴 | 유지비( 1B, 1G, 에너지 1 ) | |
'협력자'와의 통신이 가능해진다. | ||
한 통신실당 한 조직을 전담하여 지시를 내리거나 부탁을 수용할 수 있다. 항상 오픈되어야 하므로 한 통신실이 두 세력을 담당하는 경우는 없다고 보아도 무방. |
||
발전소: 태양열 | 100B, 네오디드 20, 현지금속 20, 에너지 20 | |
4턴 | 유지비( 2B ) | |
하나당 에너지 25씩 획득한다. | ||
항성의 빛과 열을 적극적으로 활용하여 에너지를 획득한다. | ||
발전소: 화력 | 40B, 현지금속 20, 에너지 10 | |
1턴 | 유지비( 1B ) | |
하나당 에너지 15씩 획득한다. | ||
저가 발전시설. 폐기물 소각장 역할도 맡고 있다. | ||
발전소: 네오디드 | 400B, 네오디드 100, 에너지 100 | |
6턴 | 유지비( 10B ) | |
하나당 에너지 50씩 획득한다. | ||
고가 발전시설. 오로지 전력생산에 주력한다. | ||
주조실 | 100B, 네오디드 20, 에너지 20 | |
1턴 | 유지비( 1B, 에너지 1 ) | |
효과 | ||
기본시설. 무언가를 제작하거나 제조할 수 있다. | ||
작업실 | 250B, 네오디드 50, 현지금속 100, 에너지 60 | |
3턴 | 유지비( 8B, 에너지 12 ) | |
효과 | ||
증강시설. 주조실을 보조하며 정밀부품이나 용도가 제한된 특화장비가 배치된다. | ||
강화실 | 800B, 네오디드 300, 현지금속 500, 에너지 300 | |
12턴 | 유지비( 20B, 에너지 30 ) | |
효과 | ||
추가시설. 무기물의 한계를 넘기기 위한 작업을 시도할 수 있다. | ||
연구실 | 100B, 네오디드 20, 에너지 20 | |
1턴 | 유지비( 1B, 에너지 1 ) | |
효과 | ||
기본시설. 어떠한 분야를 연구하는 곳이다. | ||
실험실 | 250B, 네오디드 20, 융합물질 20, 에너지 120 | |
3턴 | 유지비( 8B, 에너지 12 ) | |
효과 | ||
증강시설. 연구실을 보조하며 위험한 도구나 용도가 제한된 특화장비가 배치된다. | ||
유전자 연구실 | 800B, 네오디드 100, 융합물질 120, 에너지 500 | |
12턴 | 유지비( 20B, 에너지 30 ) | |
효과 | ||
추가시설. 유기물의 한계를 넘기기 위한 작업을 시도할 수 있다. |
연구
전리층 조사 | → | 통신감청 | → | 도청채널 구축 |
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→ | 기밀통신채널 구축 | X |
행성스캔 | ||
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자원연구1 | 지리조사1 | 사회분석1 |
자원연구n | → | 효율적 자원활용n | → | 자원가공시설n | ||
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자원연구n+1 | → | 효율적 자원활용n+1 | → | 자원가공시설n+1 |
자원연구, 효율적 자원활용, 자원가공시설 모두 5까지 상승시킬 수 있다.
지리조사1 | → | 지리조사2 | → | 지리조사3 | → | 지리조사4 | → | 지리조사5 |
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↘ | 환경조사 | ↘ | 지층조사 | ↘ | 해양조사 | ↘ | 실시간 행성스캔 |
사회분석1 | → | 사회분석2 | → | 사회분석3 | ||
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↘ | 외교분석1 | ↘ | 외교분석2 | ↘ | 외교분석3 |
주조실
-
병과
-
장비
-
공중 교전
-
1)
처음 시작할 때 주어진다.
당신은_행성침공군의_총사령관입니다.1490656892.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)
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