네라우오는_거울과_함께하는_모양입니다_4대자질
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지시형
●상대와의 랭크차 1당 급소율에 +1보정이 붙는다. (MAX는 4)(자신쪽이 낮다고 -보정을 받지는 않는다)
D | 기본지령만 사용 가능. |
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C | 『갑식』지령 습득 가능. |
B | 『을식』『병식』지령 습득 가능. |
A | 6령에 『회복지령』이 “추가”되어 7령이 된다. 묘수 1회. |
AA | 4식에 『돌아와!』가 “추가”되어 5식으로 된다. 묘수 2회. |
AAA | 지령의 혼성 습득 가능. 묘수 3회. |
S | 『독자지령』 창조 가능. 상세 불명. |
『돌아와!』 | 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. |
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『회복지령:갑』 | 1/시/임의/ 아군 1체의 체력을 1/4만큼 회복한다. |
『회복지령:을』 | 1/시/선행/ 아군 1체의 행동을 스킵하고, 체력을 1/2만큼 회복한다. |
『회복지령:병』 | 1/시/선행/ 5T간、매 턴 종료시 아군의 체력을 1/8만큼 회복하는 진형을 자진에 전개한다. |
육성형
●높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
●육성의 경우, 일정 랭크 까지는 레벨의 격차이외에는 랭크에 따른 특수 효과는 없다.
●덧붙여, 육성의 경우 트레이너 경력이라거나 브리더등 외부요인에 의해 변동폭 또한 크기에 랭크의 상하가 절대적이지 않은 것도 한 몫 하는 중.
●결정적인 차이가 나기 시작하는 것은 최저 'A'랭크 부터.
D | 서툰 육성능력. |
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C | 평균적인 육성능력. |
B | 우수한 육성능력. |
A | 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 소지의 포켓몬 레벨이 열화하지 않는다. |
【선제】【회피】【내성】등의 【범용】 어빌리티를 포켓몬의 자질이 평범해도 3~4개까지 습득시킬 수 있다. | |
AA | 기술머신의 추출이 가능. |
【선제】【회피】【내성】【범용】등 일부 어빌리티를 『상위의 것』으로 변경한다. | |
종족치가 범위 내에서 최대치에 가까워진다.(A라면 140~165가 164가 된다) | |
AAA | 종족치 자체의 부스트가 가능. |
S | 『리미트 오버』 가능. 상세불명 |
통솔형
●룰이나 수치적으로 명확하게 정해진 이득은 없다.(약하다고는 하지 않는다) ●랭크별 임명 가능 역할에 대해서는 차후 부터는 플레이버로 처리. C랭크라도 이영쌍벽이 있을수 있다.
능력형
●높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
●랭크 차이에 의한 보정은 고유 어빌리티와 전용 어빌리티의 갯수 차이.
●덧붙여 능력 자체의 강약.
D | 고유 어빌리티 1, 전용 어빌리티 2. |
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C | 고유 어빌리티 1, 전용 어빌리티 3. |
B | 고유 어빌리티 1~2, 전용 어빌리티 3~5. |
A | 고유 어빌리티 2이상, 전용 어빌리티 6. |
AA | 고유 어빌리티 2이상, 전용 어빌리티 8. |
AAA | 고유 어빌리티 2이상, 전용 어빌리티 10. |
S | 상세불명. |
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