목차

아카기의 회고여행
시스템 세계관 및 용어 등장인물 캐릭터 시트 배틀기록 프리파트 배틀 현황

포텐셜 일람으로 돌아가기.

개요

아카기의 회고여행의 『역할』 포텐셜을 정리하는 문서.


기본 역할

선발

『선발』…                선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『경화』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」을 상승시킨다.
『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『현자』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『응안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.
『심안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」을 상승시킨다.
『수인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다.

부수

『귀인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『경화약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」을 상승시킨다.
『마도약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
『현자약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.
『광주약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.
『응안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「명중」을 상승시킨다.
『심안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「회피」를 상승시킨다.
『수인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「C」를 상승시킨다.
『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.

비고


에이스

『에이스』…               「여기다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.

부수

『카운터 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

비고


킬러

『킬러』…                『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 베타』…          『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

부수

『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『앰부시』…              적진에 『에이스』에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.

비고


어시스트

『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.

부수

『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.

비고


추가 역할

톱 배터

『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.

부수

『만능약』…              1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.

비고


어벤저

『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.

부수

『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리벤지 큐어』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태이상을 치유한다.

비고


인챈터

『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.

부수

『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.


스카우터

『스카우터』…            1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.

부수

『택티스코프』…          적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

비고


체이서

『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.

부수

『어설트』…              자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

비고


양대간판

『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.

부수

『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.

비고


엠페러

『엠페러』…              필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.

부수

『킹 오더』…             상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.

비고


특수 역할

야생 포켓몬

『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.

부수

『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.


베테랑

『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.

부수

『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

비고


타이트 엔드

『타이트 엔드 : 알파』…       『선발』『킬러 : 알파』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드 : 베타』…       『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.
『타이트 엔드 : 감마』…       『선발』『킬러 : 감마』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.

부수

『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『제스터』…              이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로 취급한다.

비고


옵저버

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

비고