이츠카_시도_근원
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| 이츠카_시도_근원 [2024/09/27 08:37] – pju980430 | 이츠카_시도_근원 [2026/01/05 07:15] (현재) – 122.40.170.179 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 3: | 줄 3: | ||
| [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]] | [[당신은_매지컬_아카데미아에_입학_했습니다_주인공|주인공]] | ||
| - | ====== | + | ====== |
| + | ===== 생명가 ===== | ||
| + | * 생명율동(지능) | ||
| + | - 생명가의 가장 기본이 되는 " | ||
| + | - MP10을 소모해 범위 내 아군의 생명력을 턴 마다 1씩 회복하고\\ | ||
| + | - 대상 한명에게 +1의 명중& | ||
| - | * 생명안 ' | + | |
| - | - 장애물이 없을 때, 대상의 생명력(HP[?/? | + | - 대상에게 안식을 주는 생명의 선율\\ |
| - | - 어둠 속에서도 생명력을 통해 열화상 카메라처럼 사용 가능하다. | + | - MP10을 소모해 범위 내 아군의 공포·혼란·불안 등 정신계 상태이상을 해제한다\\ |
| + | - 비전투 상황에서는 휴식 효율 상승\\ | ||
| + | |||
| + | * 공명박(지능) | ||
| + | - 생명의 박자를 흐트러뜨려 방해하는 선율\\ | ||
| + | - MP10을 소모해 범위 내 적 1인의 명중& | ||
| + | - 생명력이 낮은 적에게는 미세한 내부 손상 발생하지만 아직 큰 위력은 없다\\ | ||
| + | |||
| + | ===== 수선가 ===== | ||
| + | * 석피정공(육체) | ||
| + | - 피부가 돌처럼 경질화\\ | ||
| + | - 피격 시 MP10을 소모해 물리대미지 경감1을 얻는다\\ | ||
| + | - 제자리에서 움직이지 않을 시 물리대미지 경감1 대신 물리대미지 경감2를 얻는다\\ | ||
| + | |||
| + | * 기식전환법(육체) | ||
| + | - 호흡·섭식 등 생리 활동을 마력 순환으로 대체\\ | ||
| + | - 더 이상 먹고 마시고 숨 쉴 필요 없이 마력만 있으면 충분하다\\ | ||
| + | - 제자리에서 움직이지 않을 시 매 턴 MP10 회복\\ | ||
| + | |||
| + | * 체내연단(육체) | ||
| + | - 장기간의 수련으로 체내에 생명력을 축적한다\\ | ||
| + | - 오랜 시간 수련하면 수명 연장·질병 면역·신체 건강 유지의 효과를 얻는다\\ | ||
| + | - 수련 시간에 비례해 자신의 추가HP가 증가한다(최소2~최대4)\\ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== 확장 ===== | ||
| + | | ||
| + | - 장애물이 없을 때, 대상의 생명력(HP[?/? | ||
| + | - 어둠 속에서도 생명력을 통해 열화상 카메라처럼 사용 가능하다.\\ | ||
| + | - 시야 범위 내라면 장애물도 관통해서 감지 가능. 추가로 동급 이하의 생명력 위장 스킬을 간파 가능 | ||
| * 부활 | * 부활 | ||
| - MP5/10/20 소모로 2,4,6힐\\ | - MP5/10/20 소모로 2,4,6힐\\ | ||
| - | - MP20소모로 하루에 한번 죽은 사람 소생 가능.\\ | + | - MP20을 소모하여 |
| - | - 부활한 대상의 HP는 6이 되고, 시신의 손상 여부에 따라 소생 가능/ | + | - 부활한 대상의 HP는 6이 되고, 시신의 손상 여부에 따라 소생 가능/ |
| - | * 확장된 | + | * 상급정화 |
| - | - | + | - MP20을 소모해 상태이상을 해제한다, |
| + | - 하위 상태이상은 몇 스택이든 해제 가능, 상대가 방해 스킬을 사용할 경우 중급까진 무효\\ | ||
| + | - 상급이라면 대항 판정 후, 성공 시 스택을 절반으로 감소시킨다 (최소 2스택) | ||
| * 부의 생명력 | * 부의 생명력 | ||
| 줄 21: | 줄 57: | ||
| * 술식 확장 | * 술식 확장 | ||
| - | - | + | - MP10소모 자신의 근원 마법에 ' |
| * 광역화 술식 | * 광역화 술식 | ||
| - | - | + | - 원하는 스킬을 1 지정한다 해당하는 스킬의 MP소모를 2배로 하여 ' |
| + | |||
| + | * 생명과 적응의 저항 | ||
| + | - 적의 마법 공격 시 HP1를 소모해서 발동 마법저항배율X3, | ||
| + | 전투 중 한번 적중한 마법이라면 추가로 저항 다이스 보정+1 | ||
| + | |||
| + | * 성흔 새기기 | ||
| + | - MP20 소모, 상대와의 저항 판정에서 승리 시 [성흔] 상태이상을 가한다\\ | ||
| + | ㄴ[성흔]: | ||
| + | |||
| + | * 치유 방해 | ||
| + | - MP10 소모, 상대가 치유스킬을 사용하려 할 때 대항판정 가능. 성공 시 치유를 무효로 한다\\ | ||
| + | ㄴ상급으로 발전 시 치유방해를 추가적인 대미지나 상태이상의 트리거로 삼는 게 가능 | ||
| + | |||
| + | * 자연지배 | ||
| + | - 동물조작, | ||
| + | - 이제부터 마력이 없거나 하급 이상의 자연물은 무판정으로 당신에게 복종한다(지성체 제외)\\ | ||
| + | - 공격용으로 [자연의 분노]를 사용할 수 있다.\\ | ||
| + | [자연의 분노]: 공격용으로 사용시 지정한 대상에게 6~12의 물리& | ||
| + | 대미지의 속성은 주위 환경에 따라 달라짐, 부름에 응하는 동물에 따라 다양한 추가 효과 발생\\ | ||
| + | 미리 준비해 놓을 경우 추가효과 확정 발생 | ||
| + | |||
| + | * 정화보험 | ||
| + | - 패시브, 최대 MP-10, 상태이상에 걸렸을 때 또는 스킬이 봉인됐을 때 전투당 1번 소모없이 보유한 [정화스킬]을 발동한다 | ||
| + | |||
| + | * 생명의 부여 | ||
| + | - 맹물로 [하급HP회복 포션] 제작 가능\\ | ||
| + | - 이 스킬로 제작한 포션을 제외한 [하급HP회복 포션]을 재료로 [중급HP회복 포션] 제작 가능\\ | ||
| + | - 그 밖에 장비에 최대 HP+N증가 옵션을 부여하는 게 가능. 단, 고도의 옵션일수록 재료가 필요 | ||
이츠카_시도_근원.1727426275.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 pju980430
