유즈키시논
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유즈키시논 [2017/03/13 14:06] – [주능력치] 61.72.162.185 | 유즈키시논 [2018/12/04 01:58] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
====== 캐릭터 시트 ====== | ====== 캐릭터 시트 ====== | ||
===== 기초 정보 ===== | ===== 기초 정보 ===== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
^ 이름 | ^ 이름 | ||
^ 레벨 | ^ 레벨 | ||
- | ^ 클래스/ | + | ^ 클래스/ |
^ 소속 왕국 | ^ 소속 왕국 | ||
^ 분류 | ^ 분류 | ||
줄 18: | 줄 20: | ||
| | ||
| | ||
- | | + | |
+ | 백작과 아르토리아의 환대로 이 나라에 정착했습니다. | ||
| | ||
| | ||
+ | | ||
- | | + | |
===== 능력 정보 ===== | ===== 능력 정보 ===== | ||
줄 37: | 줄 41: | ||
* ≪탐색≫ 클래스 4 + 잡 1 | * ≪탐색≫ 클래스 4 + 잡 1 | ||
* ≪무용≫ 클래스 2 + 보너스 1 | * ≪무용≫ 클래스 2 + 보너스 1 | ||
- | |||
==== 부능력치 ==== | ==== 부능력치 ==== | ||
^ HP ^ 그릇 | ^ HP ^ 그릇 | ||
- | | | + | | |
※ ≪HP≫는 상한선만 기재. | ※ ≪HP≫는 상한선만 기재. | ||
줄 54: | 줄 57: | ||
※ ≪통솔≫ 산출 공식 : [(〔매력〕X 5) + Lv ] | ※ ≪통솔≫ 산출 공식 : [(〔매력〕X 5) + Lv ] | ||
+ | ==== 스킬 ==== | ||
+ | [[백만미궁스킬|스킬에 대한 자세한 설명]] | ||
- | " | + | ^ 이름 |
+ | | 식사 확보 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 위의 판정에 성공하면, | ||
+ | ^ 시논이 잡고, 유카리가 죽이고 해체한다. 그게 그녀들의 기본 역할 분담이었다. | ||
+ | |||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 유즈키 닌군 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 함정, 또는 거점의 효과가 발동했을 때에 끼어들어서 사용할 수 있다. 자신의 《부하》를 1D6명 소비하고, | ||
+ | ^ | ||
+ | |||
+ | === 정안 : 간파/Gram Sight : Penetrate === | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 정안 : 간파 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 위의 판정에 성공하면, | ||
+ | ^ | ||
+ | |||
+ | ^ 스킬 그룹 | ||
+ | |||
+ | ※ 이름과 종류 : 이름은 플레이버로 설정된 별도의 이름. 종류는 룰 북에 기재된 스킬 이름. | ||
+ | | ||
+ | ※ 분류 : 스킬이 속한 스킬 그룹. | ||
+ | ※ 타입 : 스킬의 발동 타이밍. 기본적으로 상시, 보조, 끼어들기, | ||
+ | ※ 대상 : 스킬이 누구에 대하여 효과가 있는 지를 표시한다. 단독, 자신, 궁정, 방, 왕국, 아이템 등이 있다. | ||
+ | ※ 판정 : 스킬을 사용 하는 데에, 판정이 필요할 경우의 상세. | ||
+ | 앞에 적힌 것이 사용 하는 능력치, 뒤에 적힌 것이 난이도를 나타낸다. | ||
+ | ※ 효과 : 그 스킬을 사용할 경우 발생하는 효과. | ||
+ | ※ 플레이버 텍스트 : 그 스킬의 설명. GM이 허가할 경우, 여기 적힌 내용과 같은, 여러 가지 특수한 사용법을 쓸 수 있다. | ||
+ | 그러나, 반복하지만, | ||
+ | |||
+ | ※ 본문 중에 특별히 명시되어있지 않는 한, 스킬의 효과 시간은, 그 사이클이 종료될 때까지이다. | ||
+ | 효과에 효과 시간이 적혀있을 경우, 그 지시에 따를 것. | ||
+ | |||
+ | ===== 장비 ===== | ||
+ | [[백만미궁아이템|아이템 정보]] | ||
+ | |||
+ | ※ 슬롯은 위부터 1-6. | ||
+ | |||
+ | 1 | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 조잡한 수리검 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 【닌자】 전용, 백병전용 무기 사정거리: | ||
+ | 2 | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 닌자견 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 이 아이템을 장비한 캐릭터의, | ||
+ | 3 | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 검은 망토 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 이 아이템은 몬스터는 장비할 수 없다. 자신이 공격받거나, | ||
+ | 4 | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 별부스러기 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 광량 [1 + Lv] 전투 중, 이 아이템을 가진 캐릭터가 있는 에리어로부터, | ||
+ | 5 | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 낡고 조잡한 철포 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 사격전용 무기 사정거리: | ||
+ | 6 | ||
+ | ^ 이름 | ||
+ | | 캐트시의 요정 | ||
+ | ^ 효과 | ||
+ | | 이 아이템을 장비한 캐릭터는, | ||
+ | |||
+ | ===== 감정 ===== | ||
+ | |||
+ | ^ 인물 | ||
+ | ^ ::: | ||
+ | | [[몽테크리스토백작]] | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | | ||
+ | | [[유즈키유카리]] | ||
+ | | [[아르토리아1세]] | ||
+ | | - | - |||||| | ||
+ | | [[아리 알 서셰스]] | ||
+ | ^ 인간관계 | ||
+ | | 짝사랑 | ||
+ | | 연 인 | |||||| | ||
+ | | 친 구 | |||||| | ||
+ | | 충 의 | |||||| | ||
+ | | 라이벌 | ||
+ | |||
+ | ※ 모든《감정치》의 상한은 5점. 기본 상한은 캐릭터의 레벨. 레벨업을 하면 재조정. | ||
+ | └ GM 서플리먼트─하우스 룰 : 단, 이미 형성된 인간관계가 있다면 유지한다. | ||
+ | |||
+ | ※ 호의 | ||
+ | 그 캐릭터를 좋게 생각하는 상태. 이 수치가 높으면 높을수록, | ||
+ | 《호의》가 1점이상 있으면, 누군가의 행위판정을 유리하게 하는, 협조판정을 할 수 있다. | ||
+ | * 충성. 존경하고, | ||
+ | * 우정. 신뢰하고, | ||
+ | * 애정. 소중히하고, 사랑스럽게 생각하는 마음. | ||
+ | |||
+ | ※ 적의 | ||
+ | 그 캐릭터를 미워하는 상태. 이 수치가 높으면 높을 수록, 그 캐릭터를 미워하는 것이다. | ||
+ | | ||
+ | * 분노. 화나고, 미워하는 마음. | ||
+ | * 불신. 의심하고, | ||
+ | * 경멸. 깔보고, 불쌍히 여기는 마음. | ||
+ | |||
+ | ※ 인간관계 | ||
+ | 서로에 대한《감정치》의 상황에 의해, 인간관계가 발생한다. | ||
+ | 인간관계가 발생하기 위해서는, | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | 누군가에 대한 애정의《호의》가 4점 이상인 상태. | ||
+ | 짝사랑을 하고있는 캐릭터가 판정에서 절대성공하면, | ||
+ | | ||
+ | 서로에 대한 애정의《호의》가 4점 이상인 상태. | ||
+ | 연인인 캐릭터가 판정을 할 때, 끼어들어《희망》을 1점 소비할 수 있다.《희망》을 1점 소비하면, | ||
+ | 그 캐릭터에게 협조행동을 할 수 있다. 끼어들기의 타이밍에서 행동을 할 수는 있으나, 협조행동을 하면 행동 완료가 된다. | ||
+ | | ||
+ | 서로에 대한 우정의《호의》가 4점 이상인 상태. | ||
+ | 친우인 캐릭터가, | ||
+ | | ||
+ | 누군가에 대한 충의의《호의》가 4점 이상인 상태. | ||
+ | 충성을 맹세한 캐릭터가, | ||
+ | | ||
+ | 누군가에 대한 애정의《호의》가 1점 이상, 아무《적의》든지 4점 이상인 상태. | ||
+ | 게임 중에 1번만, 라이벌인 캐릭터가 습득한 상시 이외의 스킬 1종류를 사용할 수 있다. | ||
+ | |||
+ | ===== 기타 ===== | ||
+ | |||
+ | ^ 좋아하는 것 | 서사시, 오래된 것 | | ||
+ | ^ 싫어하는 것 | Gore, 변명 | ||
+ | ^ 훈장 | ||
+ | |||
+ | ※ 캐릭터의 취미나 기호 | ||
+ | |||
+ | ※ 훈장 | ||
+ | 뛰어난 업적을 보인 랜드 메이커에게 주어지는 명예의 증거. 인물창조시에는 관계 없다. | ||
+ | 한 게임에 한 명, 훈장을 받을 캐릭터를 결정한다. 훈장을 받은 캐릭터는, | ||
+ | ★의 수가 받은 훈장의 수. | ||
유즈키시논.1489413970.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 (바깥 편집)