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오레마스_배틀운용

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오레마스_배틀운용 [2020/09/13 15:42] 49.163.98.164오레마스_배틀운용 [2021/02/14 05:52] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2020/09/11 07:44) 157.55.39.64
줄 1: 줄 1:
-====서포터==== +아카리 통솔:AA  추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』\\
- +
- +
-===아카리=== +
-통솔:AA  추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』\\+
 \\ \\
 《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…\\ 《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…\\
줄 23: 줄 19:
 아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, 스트렝스, 세바스찬은 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.\\ 아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, 스트렝스, 세바스찬은 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.\\
 \\ \\
-===아쿠아=== +아쿠아 통솔:AA+  추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』\\
-통솔:AA+  추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』\\+
 \\ \\
 《 이 열혈 머리띠에 축복을!  》…\\ 《 이 열혈 머리띠에 축복을!  》…\\
줄 45: 줄 40:
 반대로 아쿠아 SP시, 릭, 폴리덴트는 『인챈터』로 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.\\ 반대로 아쿠아 SP시, 릭, 폴리덴트는 『인챈터』로 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.\\
 \\ \\
-===캐롤===  +캐롤 통솔:A+  추가 임명:『톱 배터』 『양대간판』『어벤저』『인챈터』『스카우터』『체이서』\\
-통솔:A+  추가 임명:『톱 배터』 『양대간판』『어벤저』『인챈터』『스카우터』『체이서』\\+
 《 불타는 기적의 이그나이터 》…\\ 《 불타는 기적의 이그나이터 》…\\
 캐롤의 서포트 효과.\\ 캐롤의 서포트 효과.\\
줄 61: 줄 55:
 \\ \\
 \\ \\
-====《 열혈 리본메이커즈 》==== +《 열혈 리본메이커즈 》《 PT모델① 》\\
-===《 PT모델① 》===+
 \\ \\
-==『반역』모드레드==  +『반역』모드레드 불꽃/전기 특성:선전포고 『부동의 에이스』\\
-불꽃/전기 특성:선전포고 『부동의 에이스』\\+
 《 열혈 리본메이커즈 》의 『부동의 에이스』.\\ 《 열혈 리본메이커즈 》의 『부동의 에이스』.\\
 4장·5장에서 이 《 반역의 영웅Ⅱ 》으로 싸워오고 있기 때문에, 독자 내에서 가장 안정되며, 대전 상대 중에서도 가장 지명도가 높은 모드.\\ 4장·5장에서 이 《 반역의 영웅Ⅱ 》으로 싸워오고 있기 때문에, 독자 내에서 가장 안정되며, 대전 상대 중에서도 가장 지명도가 높은 모드.\\
줄 81: 줄 73:
 등에 주의.\\ 등에 주의.\\
 \\ \\
-==『흑룡』 델타리자몽 == +『흑룡』 델타리자몽 악/드래곤 특성:딱딱한손톱 『양대간판』\\
-악/드래곤 특성:딱딱한손톱 『양대간판』\\+
 눌러앉기를 노린 메인 어태커.\\ 눌러앉기를 노린 메인 어태커.\\
 필중 기술의 위력을 강화(반감)할 수 있으므로, 「텔레키네시스」를 노리는 의미에서도 카가에서의 주된 바운스처가 된다.\\ 필중 기술의 위력을 강화(반감)할 수 있으므로, 「텔레키네시스」를 노리는 의미에서도 카가에서의 주된 바운스처가 된다.\\
줄 93: 줄 84:
 초반전을 유리하게 할 수 있는 한 정확하게 공격하고 싶다.\\ 초반전을 유리하게 할 수 있는 한 정확하게 공격하고 싶다.\\
 \\ \\
-==『동쪽의 불침함』 카가 == +『동쪽의 불침함』 카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\
-물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\+
 열혈 리본메이커즈 회전역의 기둥.\\ 열혈 리본메이커즈 회전역의 기둥.\\
 기본은 장소에 나와 공격을 받아 교대로 연결하는 바운스.\\ 기본은 장소에 나와 공격을 받아 교대로 연결하는 바운스.\\
줄 105: 줄 95:
 『이명』을 얻은 것에 의해 데미지계 설치를 신경쓰지 않고 내는 것이 가능해져, 상대의 공격 이외에서의 빈사도 없어졌다.\\ 『이명』을 얻은 것에 의해 데미지계 설치를 신경쓰지 않고 내는 것이 가능해져, 상대의 공격 이외에서의 빈사도 없어졌다.\\
 \\ \\
-==『옥루』레이첼 == +『옥루』레이첼 전기/비행 특성:불로불사 『맨얼굴』\\
-전기/비행 특성:불로불사 『맨얼굴』\\+
 이계의 주인 옵저버이며, 《 PT① 》의 컨셉 몬스터.\\ 이계의 주인 옵저버이며, 《 PT① 》의 컨셉 몬스터.\\
 자신의 『전용』으로 전원 공통(임의)의 『엑스펜션』부여가 가능.\\ 자신의 『전용』으로 전원 공통(임의)의 『엑스펜션』부여가 가능.\\
줄 122: 줄 111:
 불로불사 『뱀피릭』포함으로 전투에 참가시킬 때는, 레벨이나 종족으로부터 상대의 체력을 헤아리고 싶다.\\ 불로불사 『뱀피릭』포함으로 전투에 참가시킬 때는, 레벨이나 종족으로부터 상대의 체력을 헤아리고 싶다.\\
 \\ \\
-==『해랑』아시가라 == +『해랑』아시가라 강철/격투 특성:틀깨기 『킬러β』\\
-강철/격투 특성:틀깨기 『킬러β』\\+
 바다에 접하고 있으면 「공/방」종족치가 위협의 AA+가 되는 『이명』소유의 『킬러』.\\ 바다에 접하고 있으면 「공/방」종족치가 위협의 AA+가 되는 『이명』소유의 『킬러』.\\
 『굉포』에 의해 타입 일치기술이 실패하지 않기 때문에, 「철포수」 「철갑탄」을 메인웨폰에 자리잡을 수 있다.\\ 『굉포』에 의해 타입 일치기술이 실패하지 않기 때문에, 「철포수」 「철갑탄」을 메인웨폰에 자리잡을 수 있다.\\
줄 133: 줄 121:
 에이스와의 대면도 있는 종반전에서 얼마나 생존시키고 퍼텐셜을 발동시킬지가 운용의 요점.\\ 에이스와의 대면도 있는 종반전에서 얼마나 생존시키고 퍼텐셜을 발동시킬지가 운용의 요점.\\
 \\ \\
-==『소악마』렛서 == +『소악마』렛서 노말/페어리 특성:악마의꼬리 『귀인』\\
-노말/페어리 특성:악마의꼬리 『귀인』\\+
 「선발」과 「죽어내밀기」로 PT를 돌리는 링커.\\ 「선발」과 「죽어내밀기」로 PT를 돌리는 링커.\\
 「서브」를 주축으로 하는 열혈조에 대해, 링커는 바운스와 함께 중요한 포지션.\\ 「서브」를 주축으로 하는 열혈조에 대해, 링커는 바운스와 함께 중요한 포지션.\\
줄 147: 줄 134:
 \\ \\
 \\ \\
-===《 PT모델② 》===+《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델② 》\\
 \\ \\
-==『반역』모드레드 == +『반역』모드레드 전기/드래곤 특성:싸움걸기 『부동의 에이스』\\
-전기/드래곤 특성:싸움걸기 『부동의 에이스』\\+
 《 PT② 》에서는 타입 변경으로 「전기/드래곤」으로.\\ 《 PT② 》에서는 타입 변경으로 「전기/드래곤」으로.\\
 스테이터스는 『특화리본 H』에서 『특화리본 D』으로 바뀌어, 속별이 『왕자의 특권』부여가 되고 있다.\\ 스테이터스는 『특화리본 H』에서 『특화리본 D』으로 바뀌어, 속별이 『왕자의 특권』부여가 되고 있다.\\
줄 164: 줄 150:
 「땅」기술은 차치하고, 해석을 통하지 않고 「얼음」「페어리」기술로 공격해 오면 거의 틀림없이 정보 소유.\\ 「땅」기술은 차치하고, 해석을 통하지 않고 「얼음」「페어리」기술로 공격해 오면 거의 틀림없이 정보 소유.\\
 \\ \\
-==『괴염왕』에시디시 == +『괴염왕』에시디시 불꽃 물특성:마그마의갑옷 『양대간판』\\
-불꽃/물 특성:마그마의갑옷 『양대간판』\\+
 이계의 주인 『양대간판』.\\ 이계의 주인 『양대간판』.\\
 『옥좌』에 의해 기본 약점은 등배 취급이 되어, 「특성:마그마의갑옷」에 의해 급소도 무효.\\ 『옥좌』에 의해 기본 약점은 등배 취급이 되어, 「특성:마그마의갑옷」에 의해 급소도 무효.\\
줄 177: 줄 162:
 또한 『뱀피릭』을 가지고 있는 멤버와 짤 수 없기 때문에 주의. 플랑드르는 예외.\\ 또한 『뱀피릭』을 가지고 있는 멤버와 짤 수 없기 때문에 주의. 플랑드르는 예외.\\
 \\ \\
-==『동쪽의 불침함』카가 == +『동쪽의 불침함』카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\
-물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\+
 이전의 모드《 정규 항공모함 》에 가까운 스타일. 『호송』에 한층 더 데미지 완화가 더해지고 있다.\\ 이전의 모드《 정규 항공모함 》에 가까운 스타일. 『호송』에 한층 더 데미지 완화가 더해지고 있다.\\
 새로운 개조로 루테시아의 협력에 의해 체력 증강의 『로열 리본』장비를 얻은 카가씨(흰눈).\\ 새로운 개조로 루테시아의 협력에 의해 체력 증강의 『로열 리본』장비를 얻은 카가씨(흰눈).\\
줄 198: 줄 182:
 『특화 H』도 더해져 내구력도 보통 정도로는 되고 있지만, 방어에 돌리는 퍼텐셜이 없는 것과 노려지기 쉬운 포지션이기 때문에 노려지는 일이 많다.\\ 『특화 H』도 더해져 내구력도 보통 정도로는 되고 있지만, 방어에 돌리는 퍼텐셜이 없는 것과 노려지기 쉬운 포지션이기 때문에 노려지는 일이 많다.\\
 \\ \\
-==『열애』키리카부토 == +『열애』키리카부토 바위/벌레 특성:다이아아머 『킬러β』\\
-바위/벌레 특성:다이아아머 『킬러β』\\+
 「급소」를 기점으로 한 계전 어태커.\\ 「급소」를 기점으로 한 계전 어태커.\\
 중반까지의 메인 어태커역을 담당해, 카가로부터의 바운스처 후보.\\ 중반까지의 메인 어태커역을 담당해, 카가로부터의 바운스처 후보.\\
줄 210: 줄 193:
 특성의 처리에 대해서는 특성 발동 후에 설치~이므로, 『전해지는 열혈』의 발동시에는 설치기술의 데미지를 받는 점에 주의.\\ 특성의 처리에 대해서는 특성 발동 후에 설치~이므로, 『전해지는 열혈』의 발동시에는 설치기술의 데미지를 받는 점에 주의.\\
 \\ \\
-==다이오레크스 == +다이오레크스 얼음/드래곤 특성: 범고래피부  『경화』\\
-얼음/드래곤 특성: 범고래피부  『경화』\\+
 바운스로부터 콘버트된 고내구의 『선발』.\\ 바운스로부터 콘버트된 고내구의 『선발』.\\
 원래 체력이 높은 종족에게 『금관 사이즈』『주인의 특권』이 붙은 결과, 리본메이커즈 체력 랭크가 카가에 뒤잇는 당당한 2위에.\\ 원래 체력이 높은 종족에게 『금관 사이즈』『주인의 특권』이 붙은 결과, 리본메이커즈 체력 랭크가 카가에 뒤잇는 당당한 2위에.\\
줄 223: 줄 205:
 특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\ 특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\
 \\ \\
-===《 PT모델③ 》=== +『반역』모드레드 불꽃 드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』 
-==『반역』모드레드 == +『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모. 
-불꽃/드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』\\ +메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」라고 되었지만, 이것은 선공을 취해 상대를 넘어뜨리면 『개가』으로 소멸로 할 수 있다. 
-『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모.\\ +(이)라고 해도 기본은 「메테오스트라이크」안정. 
-메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」가 되었지만, 이것은 선공을 잡아 상대를 쓰러트리면 『개가』로 상쇄할 수 있다.\\ +겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격 할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, 자신은 속별『MiG-21개』으로 「추격」효과 무효. 
-그래도 기본은 「메테오스트라이크」안정.\\ +하는 김에 떠 「땅」기술도 무효인 모아 두어 타입 상성에 의한 실질적인 약점은 바위(『극내성』). 
-겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, 자신은 속별『MiG-21개』으로 「추격」효과 무효.\\ +전능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』을 제외해 내구에 일절의 보정이 없지만, 『난무』은 「1할:화상」의 추가 효과 부여가 붙은 『염 무』에. 
-하는 김에 떠 있으니 「땅」기술도 무효화해 타입 상성에 의한 실질적인 약점은 바위(『극내성』).\\ +위안이지만 「플레어 드라이브」라고 추어 「화상」에 의한 데미지 완화는 일단 기대할 수 있다. 
-전 능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』를 제외하면 내구에 일절의 보정이 없지만, 『난무』는 「1할:화상」의 추가 효과 부여가 붙은 『염무』에.\\ +『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 취해 두는 것도 하나의 
-위안이지만 「플레어드라이브」에 춰 「화상」에 의한 데미지 완화는 일단 기대할 수 있다.\\ +(『도 어떤 것! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. ) 
-『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 남겨두는 것도 하나의 +덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면(자), 스카프와 순풍의 보정을 받은 떠 있는 람 팔도가 「양날박치기」로 돌진해 오에 동일하거나 한다. 
-(『돌아와! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. )\\ + 
-덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면, 스카프와 순풍의 보정을 받은 떠 있는 람펄드가 「양날박치기」로 돌진는 것과 동일하거나 한다.\\ +『흑』델타리자몽으로 나무는이특성:큰 날개 『양대간판』 
-\\ +모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽. 
-==『흑』델타리자몽 == +전법은 『메가진화δ』 같이 「필중 기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 들러 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다. 
-전기/강철 특성:거대한날개 『양대간판』\\ +약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「」가 유사 일치 취급으로 격라고, 「날개로방어」도 기억했다. 
-모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽.\\ +『전용』이 『확장 추미』로 변경, 상대에게로의 압력을 올린 위에, 「필중 기술의 관통 부여」로 반드시 상대를 일격은 때릴 수 있게 되어 있다. 
-전법은 『메가진화δ』 같이 「필중기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다.\\ +주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격할까 지키는 것 2택 밖에 없다. 
-약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「열풍이 유사 일치 취급이, 「날개로방어」도 기억했다.\\ +행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하고 싶다
-『전용』이 『확장 추미』로 변경, 상대에 대한 압력을 올린 위에, 「필중 기술의 관통 부여」로 반드시 상대를 일격은 때릴 수 있게 되어 있다.\\ + 
-주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격하던가 지키는 것 2택 밖에 없다.\\ +『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 
-행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하.\\ +《 PT① 》와 같다. 
-\\ + 
-『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』\\ +『거인 살』카자마츠리 신스케는이비행 특성:폭풍을부르는자 『어벤저』 
-《 PT① 》와 같다.\\ +모드 변경으로 『어벤저』이 된다. 
-\\ +각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다. 
-==『거인 살해자』카자마츠리 신스케 == +스테이터스는 물리 집합이 되었지만, 아군으로부터 교대시에 『어벤저』을 발동할 수 있게 되어 자유도가 올랐다. 
-강철/비행 특성:폭풍을부르는자 『어벤저』\\ +포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요. 
-모드 변경으로 『어벤저』가 된다.\\ +또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어커로서의 질이 높아졌다. 
-각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다.\\ + 
-스테이터스는 물리 집합이 되었지만, 아군으로부터 교대시에 『어벤저』를 발동할 수 있게 되어 자유도가 올랐다.\\ +『직하형 프리티』유우키고스트페리 특성:악마의날개 『킬러α』 
-포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요.\\ +모드 변경에 의해 ·S랭크 선수의 전법을 빌린 킬러가 된다. 
-또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어커로서의 질이 높아졌다.\\ +『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다. 
-\\ +포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T에 전능력 1.5배」『선회』이 되어, 
-==『직하형 프리티』유우키== +자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노려 간다. 
-고스트/리 특성:악마의날개 『킬러α』\\ +『각성종』이므로 『』『회피』『내성』『격』『기합』의 『 극』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다. 
-모드 변경에 의해 ·S랭크 선수의 전법을 빌린 킬러가 된다.\\ +정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다. 
-『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다.\\ + 
-포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T에 전능력 1.5배」『선회』가 되어,\\ +커비 노말 페어리 특성:트레이스 『광주』 
-자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노다.\\ +리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터. 
-『각성종』이므로 『』『회피』『내성』『격』『기합』의 『극』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다.\\ +『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다. 
-정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다.\\ +·「특성:트레이스」라는 연동으로 특성시의 「기술의 위력 강화」 「방어 관통」의 선제 공격. 
-\\ +·「특성:트레이스」라는 연동으로 「유사 장난 무렵부터의 벽의욕이나 「철철」 「도발」따돌려
-==커비 == +·상성의 좋음과 좋지 않음을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴. 
-노말/페어리 특성:트레이스 『광주』\\ +·개막『전용』“! ”. 
-리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터.\\ +해석을 해도 상대가 이쪽의 최초를 끝까지 읽을 수 없는 점은 스테이터스:올 B+그러니까의 강점이라고도 말할 수 있다. 
-『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다.\\ +(이)라고 해도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 므로, 서서히 떨어뜨려지기 전에 당겨야 할 때는 솔직하게 당기고 싶다
-·「특성:트레이스」와 연동으로 같은 특성일 시의 「기술의 위력 강화」 「방어 관통」의 선제 공격.\\ +《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』의 카피한다」라고 하는 『전용』을 가진 싶은
-·「특성:트레이스」와 연동으로 「유사 짓망에서의 벽이나 「맹독」 「도발」 뿌리기.\\ +이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보내는 일을 할 수 있다. 
-·상성을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴.\\ +모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』, 
-·개막『전용』“초견살! ”.\\ +단단한 상대나 벽나누기에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다. 
-해석해도 상대가 이쪽의 를 끝까지 읽을 수 없는 점은 스테이터스:올 B+의 강점이라고도 말할 수 있다.\\ +자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등으로 짜면(자)보다 효과적이지만, 그 자유도에 사용하는 측이 유혹해지지 않
-그래도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 므로, 맥없이 죽기 전에 당겨야 할 때는 솔직하게 당기.\\ + 
-《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』을 카피한다」는 『전용』을 가진 커비.\\ + 
-이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보낼 수 있다.\\ + 
-모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』,\\ +《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델④ 》  
-단단한 상대나 벽에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다.\\ + 
-자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등과 짜면 보다 효과적이지만, 그 자유도에 사용하는 측이 유혹해지지 않도록.\\ +비수』홍옥 물특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』 
-\\ +lynx (links)의 『에이스』격하 위기로 집과 『에이스』의 이중 표준을 하는 복귀『에이스』. 
-\\ +시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 가세해 돌파력이 있는 「저확률로 추가 행동」, 
-===《 PT모델④ 》 === +『무련』으로 『』『기합』을 히 안정감 상승, 한층 더 고대종이니까 『보석』이 『올드 타입』호환에서의 방호 포테 무시로 
-==주홍물』홍옥 == +『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적. 
-물 특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』\\ +『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같아 보인 것이 된다. 
-링크스의 『에이스』격하 위기로 『에이스』의 이중 경쟁을 하는 복귀『에이스』.\\ +다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동 할 수 있는 것과 달라 최초로이므로 앵커때는 「비네아 00통상 행동 00」()라고 쓰지 않으면 
-시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 해 돌파력이 있는 「저확률로 추가 행동」,\\ +행동하지 않았던 취급이 되므로 주의해 두지 않으면 안 된다
-『무련』으로 『』『기합』을 극화해 안정감 상승, 한층 더 전 고대종이니까 『보석』이 『올드 타입』호환에서의 방호 포테 무시로\\ +스테이터스도 야루오 자신있는 고대종  고로 특화리본 포함으로 몬헌의 고레벨이며, 
-『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적.\\ +서서히 때려 지지 않는 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절봉 죽여, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기만되고 있다
-『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같은 것이 된다.\\ +기술도 개량되어 V세대의 수판의 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언 스」라고 
-다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동할 수 있는 것과 달리 처음이므로 앵커때는 「비네아 00 통상 행동 00」이라고 쓰지 않으면\\ +비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「위안의 물방울」을 기억전력을 증강했다. 
-행동하지 않은 취급이 되므로 주의.\\ +『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치고 싶은 곳 
-스테이터스도 야루오 자신있는 전 고대종인 고로 특화리본 포함으로 몬헌의 고룡 레벨이며,\\ + 
-서서히 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절 봉, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기 .\\ +『거 망치』기간테스 구사카 고투 특성:노가드 『양대간판』 
-기술도 개량되어 V제너의 물 버전인 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언스」와\\ +야전 부대로부터 콘버터 한 후르아타 『양대간판』. 
-비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「치유의물방울」을 기억해 전력을 증강했다.\\ +기본은 후르아타인것 같게 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 때리는에 다한다
-『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치자\\ +퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다. 
-\\ +원래 거인의 일파로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려, 
-==『거대 망치』기간테스 == +『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공/회피」의 상승(강화)을 무시에 의해, 눌러 앉은 계전력은 리자몽에도 승부에 지지 않는다. 
-풀/격투 특성:노가드 『양대간판』\\ +비행이 4배 약점이지만 『 극』인 정도는 받을 수가 있어 사브웨폰의 「스톤에지」 「섀도엣지」가 있으므로 대응력은 충분
-야전 부대로부터 콘버한 『양대간판』.\\ +『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다. 
-기본은 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 오로지 릴 뿐.\\ +상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛됨격 좀 되지만, 강격이나 약점기술이 날아 오는 것을 알고 있으면 『전용』+『공격 지령』등으로 반대로 안고지는 일로 하는 일도 가능. 
-퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다.\\ +또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면(자), 초반~중반에 사용하고 있는 동안 상대는 『흘려라! 』을 자르지 않고, 「혼란」도 싫어 하기 (위해)때문에 『버텨라! 』도 끊어지지 않는다. 
-원래 거인로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려,\\ +그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투 는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩일 수 있는 것. 
-『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공/회피」의 상승(강화)을 무시에 의해, 눌러 앉은 계전력은 리자몽과의 승부에도 지지 않는다.\\ +능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 한 두시합을 끝낼 수도 있을까. 
-비행이 4배 약점이지만 『극』인 만큼 받을 수 있어 사브웨폰의 「스톤에지」 「섀도엣지」가 있으므로 대응력은 충분.\\ +실제는 소마등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, 카가 키의 「텔레키네시스」사이클이 요소에서 정해지는 경우도 있기 (위해)때문에 이해해 두고 싶다
-『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다.\\ +「기간마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤 퀘스트」가 복귀한 것으로 드래곤기술시에 선공이 히는 경우를 할 수 있다. 
-상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛치기가 좀 되지만, 강격이나 약점기술이 날아오는 것을 알고 있으면 『전용』+『공격 지령』등으로 반대로 되받아치는 일도 가능.\\ + 
-또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면, 초반~중반에 사용하고 있는 동안 상대는 『흘려라!』를 자르지 않고, 「혼란」도 싫어 하기 때문에 『버텨라! 』도 지 않는다.\\ +『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 
-그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩는 것.\\ +부동의 바운스. 
-능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 해 시합을 끝낼 수도 있을까.\\ +《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』에 돌아와, 키의 『전용』+『 대 풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점 (웃음) 상태에. 
-실제는 소마 등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, 카가 키의 「텔레키네시스」사이클이 요소에서 정해지는 경우도 있기 때문에 이해.\\ +다만 공격의 압력 이라는 의미에서는 완전하게 빠뜨리고 있다
-「기간마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤퀘스트」가 복귀해 드래곤 기술 시에 선공을 을 도 있다.\\ +죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전세는 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다. 
-\\ + 
-==『동쪽의 불침함』카가 == +키 풀은이특성:링 프트 『야생』 
-/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ +유일한 『야생』포켓몬이며, 『전용』을 얻어 축이 된《 PT④ 》의 컨셉 몬스터. 
-부동의 바운스.\\ +『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다. 
-《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』로 돌아와, 키의 『전용』+『대풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점(웃음) 상태에.\\ +같은 링커인 렌과의 차이로 눈을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』 쌓아
-다만 공격의 압력이라는 의미에서는 완전히 논외.\\ +『오우거 전술』도 가미하면(자) 대략 이하와 같은 움직임이 가능해진다. 
-죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전은 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다.\\ +·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 어커. 
-\\ +·『야생』 「방」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 아데레 「실드차지」. 
-==키 == +·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 전술』 반대 소비벽의욕등에서 『윤회』교대 등. 
-/강철 특성:프트 『야생』\\ +바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 적 보고는 유효한 점도 크고, 『진리키』『 마비약』은 장을 떠날 때 조건이므로 자신의 빈사에서도 발동의 가능성은 있다. 
-유일한 『야생』포켓몬이며, 『전용』을 얻어 축이 된《 PT④ 》의 컨셉 몬스터.\\ +특히 「특성:링 프트」는 「치유의씨앗」에도 타는(아군의 치유) 모아 두어 상대의 공격으로 쉽사리 떨어뜨려지는 것은 절대로 피 해태
-『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다.\\ + 
-같은 링커인 렌과의 차이로 눈을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』.\\ +『 송곳니 부수어 』소마 땅고스트 특성:대난투 『킬러γ』 
-『오우거 택틱스』도 하면 대략 이하와 같은 움직임이 가능해진다.\\ +바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함 자랑의 『킬러』. 
-·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 택틱스』) 바톤 터치 교대 어커.\\ +특정기술 가져 에 대해서만 효과를 가진 한정적인 『이명』을 얻었지만, 유행의 거북이 바운스나 「불로불사」소유의 흡혈종, 「몬헌」 등에 박히기 쉽기 때문에 의외로 유용. 
-·『야생』 「방」쌓아(『오우거 택틱스』) 바톤 터치 교대 아데레 「실드차지」.\\ +『대방패』로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T의 「물리」기술의 배화등으로 받으면서 공격하는 것이 가능. 
-·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 택틱스』 『윤회』교대 등.\\ +세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 감겨 공격할 수 없는 점은 유의해 두고 싶다. 
-바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 쌓기는 유효한 점도 크고, 『신력』『마비약』은 필드를 떠날 때 조건이므로 자신의 빈사에서도 발동의 가능성은 있다.\\ +『세포』로 『갓이터』을 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 넘어뜨리면 체력 회복도 할 수 있다. 
-특히 「특성:프트」는 「치유의씨앗」에도 붙기(아군의 치유) 때문에 상대의 공격으로 는 것은 절대로 피할 것.\\ +『킬러γ』로 에이스 상대에게 위로부터 두드려 떨어뜨려 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가. 
-\\ +기본은 속별『타워 실드』로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, 긴 스팬『대검』으로 공격할 기회를 만든다. 
-==『송곳니 부수』소마 == +다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 하늘 거절한다
-/고스트 특성:대난투 『킬러γ』\\ +주전 중(안)에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어 들이는 포지션인 모아 두어 필중의 「용죽이기」나 반사의 「미러코트」, 막말내뱉기등을 능숙하게 잘 다루고 싶다. 
-바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함이 자랑인 『킬러』.\\ + 
-특정기술 소지에 대해서만 효과를 가진 한정적인 『이명』을 얻었지만, 유행하는 거북이 바운스나 「불로불사」소유의 흡혈종, 「몬헌」 등에 박히기 쉽기 때문에 의외로 유용.\\ +『수수함 안경』아데레나 고투 특성:가장 해 『경화』 
-『대방패』로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T의 「물리」기술의 배화 등으로 받으면서 공격하는 것이 가능.\\ +야만인」종의 천부로 공격도 접수도 수수하게 확실히 해내는 『장전』형『선발』. 
-세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 공격할 수 없는 점은 유의해두고 싶다.\\ +눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보&A면서, 『흉갑』『장전』으로 후속에 연결하는 것이 기본 스탠스. 
-『세포』로 『갓이터』를 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 쓰러트리면 체력 회복도 할 수 있다.\\ +『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』적 보고나 『전개 회피 지령』도 공격을 하고 있지 않으면 무시할 수 있다. 
-『킬러γ』로 에이스 상대에게 위에서 때잡아 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가.\\ +『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, 해석과 『흉갑』, 『장전』이나 소지품 나름으로는 바운스로서도 사용할 수 있을까. 
-기본은 속별『타워 실드』로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해,『대검』으로 공격할 기회를 만든다.\\ +눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, 「스텔스록」등의 익째손에 「방」판정 관통 첨부의 「실드차지」, 지령으로부터의 『요격』으로 상황을 선택하지 않는다. 
-다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 공중에 맞지 않음)\\ +「특성:가장 해」로 최초 화력도 충분히 있으므로, 공격적인 선발과 같이 갑자기 전력으로 공격하는 것만으로도 강렬한 기습이 된다. 
-주전 중에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어들이는 포지션이니 필중의 「용죽이기」나 반사의 「미러코트」, 막말내뱉기 등을 능숙하게 잘 다루고 싶다.\\ +『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트. 
-\\ +《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, 전투에 중계에 죽어내밀기에  멀티에 해낼 필요가 있는 포지션. 
-==『수수 안경』아데레== +수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 필드면에 조우하기 (위해)때문에, 서서히 떨어뜨려지면(자) 고전을 강요당하는 것은 각오 해 두고 싶다
-투 특성:일번창 『경화』\\ + 
-새비지」종의 천부로 공격도 막이도 수수하게 확실히 해내는 『장전』형『선발』.\\ +『반역』모드레드 불꽃으로 나무 특성:열화난무 『킬러β』 
-눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보면서, 『흉갑』『장전』으로 후속에 연결하는 것이 기본 스탠스.\\ +PT모델④전용에 콘버터 한 에이스『킬러』특화형씨. 
-『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』나 『전개 회피 지령』도 공격을 하지 않으면 무시할 수 있다.\\ +포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/특방의 상승 강화 무시」, 
-『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, 해석과 『흉갑』, 『장전』이나 소지품 나름으로는 바운스로서도 사용할 수 있을까.\\ +「속/회피의 상승 강화 무시」라고 어딘가의 킬러 마스터 같아 보인 사양이 되어 있다. 
-눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, 「스텔스록」등의 암수에 「방」판정 관통 첨부의 「실드차지」, 지령으로부터의 『요격』으로 상황을 가리지 않는다.\\ +『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 날씨전나무나무나 교대 받고 해 오는 상대를 
-「특성:일번창로 첫 수 화력도 충분히 있으므로, 공격적인 선발과 같이 갑자기 전력으로 공격하는 것만으로도 강렬한 기습이 된다.\\ +특성으로 2의 관통이나 추격으로 때려 넘어뜨릴 가 있다. 
-『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트.\\ +주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스때같은 파워도 없다. 
-《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, 전투를 중계하며 죽어내밀기 등 멀티 플레이를 해낼 필요가 있는 포지션.\\ +더해 지면 타입에는 압도적으로 약하기 때문에 거기는 다른 딱지와의 제휴가 필요하게 된다. 
-수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 면에 조우하기 때문에, 금방 쓰러지면 고전을 강요당하는 것은 각오해두.\\ +기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반 싸우면서 종반으로 에이스를 베어 낸다는 것이 이상.\\
-\\ +
-==『반역』모드레드 == +
-불꽃/전기 특성:열화난무 『킬러β』\\ +
-PT모델④전용에 콘버한 에이스『킬러』특화형 씨.\\ +
-포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/특방의 상승 강화 무시」,\\ +
-「속/회피의 상승 강화 무시」라는 어딘가의 킬러 마스터같은 사양이 되어 있다.\\ +
-『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 교대 받고 오는 상대를\\ +
-특성으로 2연속의 관통이나 추격으로 때려잡을 수 있다.\\ +
-주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스 때같은 파워도 없다.\\ +
-더해 땅 타입에는 압도적으로 약하기 때문에 거기는 다른 멤버와의 제휴가 필요하게 된다.\\ +
-기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반을 싸우면서 종반에 에이스를 베어낸다는 것이 이상.\\ +
-\\ +
-===《 PT모델(론) 》=== +
-==야란돈 == +
-땅 특성:열혈 『에이스』\\ +
-소지품 「달인의띠」특화의 야케몬의 『에이스』\\ +
-거의 원작파에게 친한 성능으로 「『올드 타입』으로서 취급한다」로 상대의 방호 포테를 무시해,\\ +
-「달인의띠」장비라는 조건이 있지만 「물에 대한 기술의「효과가 굉장」화」 「 「물」기술을 「별로」화」 「「효과가 굉장」 반감」의 『옥좌』도 갖추고 있다.\\ +
-전설종 특유의 고종족치로 전용기술의 「단애의칼」에 특성으로 위력 배화한 「화염방사」에 「스톤에지」 「암해머」로 틈이 적은  사양.\\ +
-그러나 결점은 포테가 기본 「달인의띠」이므로 「탁쳐서떨구기」나 포테나 SP에서의 소유의 변경 등에 약한 야케몬의 공통 약점을 잊어서는 안된다.\\ +
-그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비하고 있으므로 실질 약점 없음.\\ +
-전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중할 수 있는 방법이 없기 때문에 4식 쓰게 하고 나서 치는 것이 유리한 계책.\\ +
-\\ +
-==야벨타르 == +
-악/비행 특성:파괴의논리 『양대간판』\\ +
-소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』\\ +
-틀깨기 효과+소지품 파괴라는 특성의 강함에 더해 야케몬의 극한의 위력 강화에 데미지 완화에서의 난투에 특화하고 있다.\\ +
-새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄하므로 안정성이 향상했다.\\ +
-『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능.\\ +
-전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되게 때릴 수 있는 수이므로 확실히 결정하고 싶다.\\ +
-\\ +
-==야바코일 == +
-전기/강철 특성:견제 『인챈터』\\ +
-소지품 「구애안경」특화의 바운스.\\ +
-소지품의 제한은 있지만 바운스로서 안정이 있는 「방어 강화」 「공격받으면 교대」가 『야케몬(진) 』과 합쳐져 높은 단단함을 실현.\\ +
-바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격받으면 중확률로 마비 부여」로 아군의 지원도 실시한다.\\ +
-다만 부수가 『리턴 큐어』로 회복이 아니기 때문에 쓰러지기 전에 쓰러트리는 것이 이 모델이다.\\ +
-전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 셧다운.\\ +
-\\ +
-==갑주무사 == +
-벌레/물 특성:위기회피 『어시스트α』\\ +
-알로라에서 온 『어시스트』.\\ +
-기본 전술은 『에리어 체인지』 호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 잡아 때리고 나서 아군에게 연결한다.\\ +
-연동해 「중확률로 자신의 1/4 회복」의 『계전』 「『어시스트』를 아군에게 발동」의 『손톱』으로 화력을 올리면서 세컨드 서브의 강화 서포트도 실시한다.\\ +
-『엑스펜션(땅) 』호환의 『구족』에 의해, 본래는 1/4 깎이는 「스텔스록」 등은 무서워할 필요 없음.\\ +
-『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해, 서브 접수의 바운스로부터 연결한 다음에도 「만나자마자」를 노릴 수 있다.\\ +
-횃불 소유『선행 유턴』이라는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점.\\ +
-또 유일한 「올드 타입」이며, 고유종 이외의 방호 포테는 무시할 수 있으므로 어태커 어시스트라고 해도 충분한 돌파력을 가진다.\\ +
-운용상, 짜게 하면 강력한 것은 자기 부담으로 위력배화 능력을 가진 킬러 등.\\ +
-그 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능.\\ +
-일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까.\\ +
-\\ +
-==야라도스== +
- 물/비행 특성:위협 『킬러β』\\ +
-소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』\\ +
-교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 때려박아 데미지 레이스에 승리하는 것이 기본.\\ +
-새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의\\ +
-쌍벽에서의 단단한 교대 막이를 확립하고 있다.\\ +
-\\ +
-==야드런== +
- 불꽃/강철 특성:마그마의 비늘 『귀인』\\ +
-소지품 「플레이트」특화의 『선발』\\ +
-「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면 아군에게로의 교대」 「 「불꽃/강철」의 타입 일치기술 강화」로 눌러앉기가 메인.\\ +
-처음은 스테로를 뿌리고 그대로 상대를 보면서 때려 간다.\\ +
-\\ +
-\\ +
-====《 서브 》==== +
-===『선발』=== +
-==쿠마몬== +
- 독/악 특성:검은 연기 『현자』\\ +
-모드 변경에 의해 「특성:검은연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가.\\ +
-딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술.\\ +
-『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, 자발적인 「뽐내기」 「도발」 뿐만 아니라\\ +
-상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다.\\ +
-다만 공격기술이 적고 악타입 뿐이므로, 상대의 타입에 의해 좌우되기 쉽기 때문에 주의.\\ +
-상태이상의 회복·무효화나 매직가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 수는 적어진다.\\ +
-\\ +
-==델타보스로라== +
- 풀/강철 특성:갑옷투구 『귀인』\\ +
-콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화.\\ +
-「방어:S」와「헤비봄버」로 고화력과 고방어를 보기좋게 양립.\\ +
-정면에서의 난투에 강하고, 싸우는 방법도 매우 심플해 지시하기 쉽다.\\ +
-「우드해머」 「양날박치기」와, 「서브」에 유리한 타입에 박히기 쉬운 고위력기술을 가지고 있는 것도 열혈조에게는 매력.\\ +
-특히 「서브」공들메인웨폰이 반감되는「불꽃」 「물」에도 발군을 잡히는 기술을 일치 위력으로 칠 수 있는 것은 든든하다.\\ +
-약점은 4배의 불꽃과 격투뿐인 타입 구성에도 풍족해 『강갑』에 의해 「굉장」한 데미지도 완화할 수 있다.\\ +
-「특방」도 결코 낮지는 않지만, 특수형을 상대하면 「평범하게 높다」정도로 방어 성능이 떨어지므로 과신할 수는 없다.\\ +
-이상을 말하면 역시 「방어:S」의 특색을 발휘할 수 있는 물리형을 상대로 하고 싶은 곳.\\ +
-소지품은 약점을 보충하는 오카열매나, 고내구를 살린 울멧, 후수 필살 목적의 레드카드 등이 후보에 오른다.\\ +
-물리형 상대에게 「헤비봄버」를 칠 때에 『전개 방어지령』을 맞추어 쓰면 화력과 방어를 한꺼번에 강화할 수 있어 이득.\\ +
-모드 강화로 「특성:갑옷투구」가 되었기 때문에, 확정 급소를 제외하면 크리티컬이 두렵지 않게 되었다.\\ +
-빈 『종족』 범위에「효과가 굉장」한 데미지를 강화하는 『강완』이 새롭게 더해져 화력면이 보강되었다.\\ +
-\\ +
-==델타맛교== +
-에스퍼/전기 특성: 『경화』\\ +
-모드 변경으로 설치기술 특화의 『선발』에.\\ +
-우선은 적진에 설치를 실시하지 않으면 시작되지 않는다.\\ +
-자진에 대한 설치기술을 「특성:영역」으로 무효화할 수 있는 것은 『잠복』의 해석 저해로 숨기면서 혼란을 부여하므로, 초견의 상대와 설치 전투가 되면 한 수 이득을 볼 수 있다.\\ +
-상대가 설치기술의 효과를 받는 것으로 발동하는 퍼텐셜을 가져 적진의 설치물의 수가 많을수록 발동기회를 늘린다.\\ +
-설치만 실시하면, 「스턴가드」 「전기자석파」 외에 『지전』과 다시마 전법에서도 「마비」 뿌리기가 가능.\\ +
-설치를 밟게 하는 것으로 「충전」상태가 되는 『충전』으로 불의를 공격하는 일도 가능.\\ +
-피공격으로 교대 가능한 『회수』에 의해, 상대에 맞추어 「버티기」로 받고 나서 도망치는 것도.\\ +
-\\ +
-==시마카제== +
-물/비행 특성:스타트 대시 『광주』\\ +
-스피드 특화의 『선발』.\\ +
-본래 공격 성능이 부족하지만, 『속공』으로「스피드」로 판정을 실시하는 「파동」 「탄」등의 기술에 한해서는 초화력을 자랑한다.\\ +
-「특성:스타트대시」의 강화를 실은 AA++로 내보내는 「폭렬서브」의 위력은 절대적.\\ +
-장소에 나와 『도발』『부표』의 발동과 함께 한방 치고 철퇴하는 일격 이탈이 기본 전술이 된다.\\ +
-『철퇴』에 의한 『역할』『부수』의 발동으로 두 번까지는 때리고 도망치기(의사『장전』)가 가능하지만, 그 이후는 어떻게 물러날지가 운용의 요점이 될까.\\ +
-기띠를 갖게하면 최저한 보험이 되는 것 외, 내구는 깃털같은 것이므로 첫 수의 최대 화력을 추구한다면 「구애스카프」라는 낭만도.\\ +
-또, 『도발』『부표(텔레키네시스) 』의 “발동을 보고 나서” 아군이 돌릴 수 있는 것은 시마카제 뿐.\\ +
-장소에 나오는 것만으로 조건을 채우므로, 리자몽 등과 짤 때는 의식해두면 좋다.\\ +
-\\ +
-==야루오아폴로== +
-불꽃/고스트 특성:불꽃몸 『마술사』\\ +
-야루오에 적합한 페르소나종의 『전열』계『선발』.\\ +
-완전 적합을 한층 더 개조되고 야루오의 영향으로 만약의 『각성종』으로서 각성했다.\\ +
-포테는 이전과 같은 「서브에서의 횃불 파괴」의 『폭열』, 「불타는 유대 부여」의 『반신』에 더해,\\ +
-「익펜 불꽃&고스트 취급」의 『특권』, 「 「풀죽음」상태가 되지 않는다」의 『투지』로 선발로서 움직이기 쉬워지고 있다.\\ +
-『전용』은 「PT참가시의 『 전해지는 열혈』확정 발동」이므로 중요한 시합 이외에서 전열을 갖고 싶을 때에 편리하게 여기지만\\ +
-역시 상황이나 멤버에 따라서는 방해를 하는 원인도 되므로 구성 등에 주의가 필요하다.\\ +
-기술도 명중에 어려움이 있는 「불대문자」 「섀도엣지」지만 페르소나(진)이므로 빗나갈 걱정이 적다.\\ +
-이후는 상대나 아군 SP와의 상성 상담이 된다.\\ +
-아카리의 경우는 돌려서 다음의 「폭렬서브」에 대비하는 것도 좋고, 아쿠아나 캐롤은 회복이나 『톱 배터』 쌓기로 눌러앉기 상대의 자원을 쓰게 하는 것도 좋고.\\ +
-\\ +
-==잉클링== +
- 물/고스트 특성:흙투성이 『마술사』\\ +
-잔재주형의 인상이 강한 『선발』.\\ +
-「특성:흙투성이」에 연동해 「변화기술」의 우선도를 +1하는 『장난』, 임의 교대의 『철퇴』는 실질 조건없이 범용성이 높다.\\ +
-『물총』과 『스플래슈터』의 콤보로 당기는 상대에게 주는 일격(탁쳐서떨구기+추격 효과)는 강열무비.\\ +
-비장의 카드 「길동무」의 인상이 강하지만, 실은 공용 서브 중에서의 특공 종족치 랭킹은 메구밍에 뒤잇는 2위.\\ +
-기본은 『진흙』의 발동 여부에 맞추어 공격할까 당길까를 결정하게 된다.\\ +
-5 T의 「흙놀이」상태는 아군의 「전기」기술에도 영향을 주기 때문에, 「순풍」의 신스케와는 반대로 최소 T 내에서의 퇴장도 시야에 들어갈지도 모른다.\\ +
-캐롤 SP회피 2랭+『진흙』명중 2 저하+기술 머신 「대타출동」으로 필드를 정돈해 5 T 「탁류」 「하품」연타 등도 가능.\\ +
-상대와 상황을 선택하면 확실히 1체 가지고 갈 수 있는 선발이라는 의미에서는《 PT③ 》의 커비와 비슷한 점이 있다.\\ +
-\\ +
-==하이랜더== +
- 격투/드래곤 특성:기합 『귀인』\\ +
-「웅크리기」기점의 『선발』\\ +
-기본 전술로서「스피드」가 올랐을 때, 2 T간 「웅크리기」상태가 되므로\\ +
-『역할』이나 인챈으로부터의 쌓기·쌓기 기술·속별의 「광주약」호환으로 실시하는 것이 기본 전술.\\ +
-거기서 해제하는 것으로 「킥」기술의 필중화(맞기 쉬운 일치기술)와 「탄」 「볼」기술의 실패 없음화(관통과 서브)를 선택해 공격한다.\\ +
-또 『제휴』는 「웅크리기」가 풀렸을 때이므로, 상기의 포테를 발동하면 즉시 교대해 실질 「유턴」효과에 가까운 취급으로 실시할 수 있다.\\ +
-\\ +
-==『머리 이상한』메구밍== +
-불꽃/에스퍼 특성:비스트부스트 『마술사』\\ +
-머리 이상한 폭렬 마법의 사용자인 『선발』.\\ +
-새로운 개조로 순수하게 특공 AA를 획득해 특화리본을 S로 변경했다.\\ +
-기본 전술은 장소에 나와 공격&특공 AA+로부터 내보내는 「폭렬서브」와 『전용』의 「폭렬마법(서브의 특수판)」 때려넣기 2택공격.\\ +
-해석 무효를 제외한 대신에 「상대가 죽어내밀기일 때, 내보내는 기술이 실패하지 않는다」『연옥』에 의해, 상대를 쓰러트리면 양도 AA로부터의 쌓기 3에서의 2택을\\ +
-재차 강요할 수 있고 「적안」으로 지시를 1랭크 내리므로 상대의 지시를 억제하기 때문에 유능.\\ +
-맞기만 하면 「업화」로 타입 내성도 무시하므로 즉사를 노릴 수 있다.\\ +
-공격한 후에는 바운스로 도망치는 것이 기본. 속별로 「추격」경화를 받지 않는 것도 고맙다.\\ +
-죽을 것 같으면「대폭발」로 물귀신을 노리는 것도 가능.\\ +
-기본적으로 무르기 때문에 소지품은 기본 기띠 추천으로 어택 온리형이므로 동료로는 제휴가 되는 멤버를 갖고 싶다.\\ +
-「불꽃」기술 한정의 적응력 호환인 『이명』을 얻은 것으로 이명대로 머리 이상한 화력을 날리는 것이 가능해졌다.\\ +
-(서브나 『전용』의 위력이 300으로 아카리 SP라면 450이 된다. )\\+
 \\ \\
-==『사키모』카자나리 츠바사== +《 열혈 본메이커즈 》:《 PT모델(론) 》 \\ 
-강철/비행 특성:질풍날개 톱 배터\\ +야란돈 땅특성:열혈 에이스』 
-신규가입한 『이소유의 눌러앉기형선발.\\ +소지품 「끊는 인이 띠고」특화의 야케몬의  
-기본적으로 선공을 잡아 때리는 속공 양도 어태커.\\ +의 겐시카이키에 친한 성능으로 「올드 타입』으로서 취급한다」로 상대의 방호 포테를 무시해, 
-물리·특수도 되어있고 그 밖에도 상대를 장소에 묶을 수 있는 「그림자꿰매기」·쌓를 무시할 수 는 「성스러운칼·속도를 쌓을 수 있는 날개로방어를 가진다.\\ +「끊는 인이 띠고」비 이라항쇄가 있지만 대수에의 술의「효과가 굉장」화」 「 「물」기술을 「하나 더」화」 「「효과가 굉장」 반감」의 『옥좌』과 갖추고 다. 
-포테도 우수해 『일섬』은 「능 확장」에비행」 타입을 부여할 수 므로 서브나 술 머신에서의 공격의 폭이 넓다.\\ +전설종 고의 고종족치로 전용기술의 단애의칼」에 특으로 위력배의 「화염 편사」에 「톤에지」 「암해머라고 틈의 적은 후르아타 사양
-『도구』은 필중추미 소유를 무효화해 한층 더 데미지 업.\\ +그러나 결점은 포테가 본 끊는 인이 띠고」있어 나무이므로 「탁쳐떨구」나 포테나 SP에서의 소유의 변경등에 약한 야케몬의 공통 약점을 잊서는 안된다. 
-그 외의 포테 등으로 스테이터스를 끌어올리고 있기 때문에 성능이 높지만 「방어」는 『이명』으로 보충하고 있으므로 그 밖에 『명』소유가 있으면 사라지므로 주의가 있다.\\ +그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비 하고 있으므로 실질 약점없이 있다. 
-지만 리본을 벗어 「스킬 매니악스」와 포테를 만지작거린 것으로 선발과 『명』의 유지에 성공해, 「여기다」라면 「어벤저」같이 「톱 배터」가 적응 발동할 수 있다.\\ +전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중에 할 수 있을 방법이 없기 때문에 4식 다 써버릴 수 있고 나서 는 이 유리한 계책.
-결점으로서는 『도전』으로 상대에게 데터를 보여주므로 움직임이 읽혀지기 쉬워 주의가 필요하다.\\+
  
-==『혼합미채』델메타그로스== +야벨르 악비행 특성:파괴의논리 『양대간판』 
-강철/전기 특성:어아머 귀인\\ +소지품 「생명의구슬」특화의 양대간판』 
-공용 서브선발에 복귀한 원조 키루코 메타.\\ +틀깨기 효과+소품 파괴 라는 특성의 함에 가세해 야케몬의 극한의 위력 강화에 데미지 완화에서의 난투에 특화고 
-모드《 델타 컨트롤 》인 현재를 한마디로 나타낸다면 “ 「시」 「통솔」&키루코 메타”.\\ +운 개조로 「생명구슬」의 데미도 쇄해이므로 안정성이 향다. 
-것은 『뢰강해의 두뇌』과 『방해』에 의해 아군(상대) 트레이너의 「지시」저(상승)를 무시할 수 기 때문에.\\ +선회도 있로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능
-장소에 있는 것만으로 『유대』에 한 시 승을 전제로 하고 있는 통솔형의 기대를 무너뜨리므로대의 지시를 1 랭크 내리는 효과라고도 바꾸어 말할 수 있다.\\ +전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되어 때릴 수 있는 손이므로 확실히 결정하고 싶은 곳.
-해석』으로 도감을 소비하지 않고, 『방호』으로 완화를 계산에 넣은 「타임」에 의한 유예를 얻을 수 있는 점도 크다.\\ +
-『방호』은 『두뇌』의 지시 1 랭크 상승에 의해 느《 PT 》에 들어가도 「타임」을 확보할 수 있.\\+
  
-===『어===+야바코일로 나무는이특성:견제 인챈터』 
 +소지품 「구애안경」특화의 바운스. 
 +소유의 묶음새는 있지만 바운스로서 안정이 있는 「방어 강화」 「공격 받으면(자) 교대」가 『야케몬(진) 』과 합쳐져 높은 단단함을 실현. 
 +바운로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격 받으면(자) 중확률로 마비 부여」라고 아군의 지원도 실시한다. 
 +다만 부수가 『리턴 큐어으로 회복은 아니기 때문에 때려 지기 전에 때려 넘어뜨리지만 이 모델이다. 
 +전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 슛다운이다.
  
-==리본== +갑주무사 벌레 물특성:위기회피 『어시스트α』 
-강철/페어리 특성:짓궂은마음 『어시스트γ\\ +라로부터의 참전『어시스트』
-종반까지 오지 볼 안에서 지원.\\ +기본 전술은 『에어 체인지』호환라고 말해도 좋은 「특성:위기회피를 살려, 우선도+의 술로 선공 취해 때리고 나서 아군에게 연결한다
-자몽 or모드레드 등이 은 잔수 2~3체의 상황으로 나와, 치유소원이 .\\ +연동해 중확률로 자신1/4회복의 『계전』 『어시스트』을 아군에게 발동의 『대손톱』으로 케이덴스를 올리면서 세컨드 서브의 강화 서포트도 실시
-내구는 보통보다 조금 위이므로, 장막」 「리플렉터」 등 서포트는 신중하게.\\ +『엑스펜션(땅) 』호환의 『대다리』에 의해본래는1/4깎아지는 스텔스록」 등은 무서워하는 필요없음
-정상배를 향한 육성으로 버전 업.\\ +『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 응하기 위해(때문에), 서브 접수의 바운스로부터 연결할 수 있던 다음에도 나자마자를 노릴 수 있다. 
-「격려」는 성능이 버텨라 호환으로 버전이 올라, 기술에 「불릿펀치」, 「어린애속이다가 추가된다.\\ +불 소유『선행 유턴』이라고 하는 움직임을 억제해 잡서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점. 
-또 리본의 약점인 강제 교대로부터 「필중추미」나 「체이서」, 「그림밟기등에서의 교대 가에 대한 대책\\ +또 유일한 올드 타입이며, 고유종 이외의 방호 포테는 무시할 수 있로 어텍커 어스트라고 해도 충분한 돌파력을 진. 
-속별의 「삐삐인형」으로 교대가 반드시 가, 「추격효과를 받지 않게 되었다.\\+운용상, 짜게 면(자) 강력하게 되는 것은 자기 부담으로 위력배화 능력을 가진 킬러세 등. 
 +『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 헤비봄버」 「실드차」의 강화도 가능. 
 +일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까.
  
-==『수도 떨구기』3세 무라마사==  +야라스 물비행 특성:위협 킬러β』 
-벌레/강철 특성:인력 어시스트β』\\ +소지품 「구애머리띠특화의 내구킬러 
-새로운 모드 개조에 의해 소지품 「자석도 필요 없어져 소지품이 자유가 된다.\\ +교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 주입해 데미지 레이스에 승리하는 것이 기
-다만 그만큼 음를 포테 2범위로 나누는 것으로 유지되었다. 기항로 스피드 증강에 뜨는 것으로 못씨를 향한 땅 기술의 안정되게 받아내고,\\ +운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 케몬(진) 』과의 
-선회 호환의 『쌍륜』을 는 것으로 회전력이 오른다. 술도 대 강철용의 「참철검」에 특성으로 안정감이 있는 「스톤에지」를 손에 넣는다.\\ +2매벽에서의 단단한 교대 접수를 확립해 있다.
-속별은 『일렉트릭 액셀』부터 『검주의 이치』가 되는 것으로 극화에 해 쓰러져도 상대의 타입을 변경하므로 죽어내밀기 아군의 서브가 약점 4배가 되어\\ +
-서포트를 할 수 있게 되었다.\\ +
-『이명』을 얻은 것으로 마부키가【H】지정 PT라면, 『킬러β』과 『어시스트β』가 양쪽 모두 발동한다.\\+
  
-==레밀리아== +야드런 불꽃은이특성:마그마의 비늘 귀인』 
-에스퍼/비행 특성:불로불사 어시스트α\\ +소지품 「플레이트」특화의 선발』 
-체력 회복에 특화한 흡혈종어시스트(레밀리아나 타『킬러』과의 균형으로 복귀)\\ +「데미지 완화」 「설치술 무효」 공격 받으(자) 아군에게로의 교대」 「 「염/강」의 타입 일치기술 강화」라고 눌러앉기가 메인
-체력은 낮만 「특성:불로불사로 완고하게 공격 성능이 높고, 흡혈종답게 「기가드레인으로 공격서\\ +최초에 스테로를 따돌려 그대로 대를 서 때려 간다. 
-회복이나 HP회복」의 회복 수단도 가져, 거서부터 『뱀피릭』에 연결하는 것이 능해 재이용도 할 수 있다\\+《 서브 》  
-체력이 가득하게 되면 특공을 2단계나 올리는『충혈』이나, 『선회』의 위 호환으로 회복도 실시할 수 있는 『법』도 『어시스트』로서 성능이 높다.\\ +선발
-공포로 난투에도 강하고, 『지배』로 『확률』으로 발동하는 포테도 봉살하는 것도 매우 좋다.\\ +
-주의점으로 에시디시와는 PT를 짤 수 없다.\\+
  
-==『우등생』아스이 츠유== +쿠마몬 러나는 악특성:검은 연기 현자』 
- /격투 특성:흡반 어시스트β\\ +모드 변경에 의해 특성:검은 연기기술은 클리어스모그가 추가
-프로거즈로부터 얻어온 명 어시스트.\\ +딱딱함을 살려, 트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인로 하는 것이 기본 전술
-『이명』으로 「어를 전원에게 발동시키므로 첫 수 반감의 은혜는 서브를 잘 공격하는 PT에 어울린다.\\ +독』은 상대와 자신이 대상이므로, 자발적인 「뽐내기」 「도발」 뿐만 아니라 
-육성을 한 것으로 포테의 모두를해에 접하고 있어에서 판단이지만\\ +상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되도 발동할 수 있다. 
-물/격투의 우선도+1 변경」 「10할:부여」 「회」로 가려운 손이 닿고 있다.\\ +다만 공격기술이 적고 악타입만이므로, 상대의 타입에 의해 좌우되기 쉽기 때문에 주의
-기술도 양도에 더해 「·추격·잔재주·쌓기 기술도 갖추어져 있다.\\ +상태의 회복·무효화나 매직 가드 효과를 가진 상대도 선택할 수 있는 손은 적게 된다.
-속별도 「물/격투」의 추가 행동이므로 할 수 있는 것이 폭넓어 황에 맞추어 실시할 수 있다.\\ +
-특성도 「강제 교대」가 부여되어 있는 기술을 무효화하므로 살아만 있으면 『이명』을 아낌없이 사용할 수 있다.\\ +
-포테를 만지작거려 「『명』의 유지」에 한 범위 할애했으므로 아카리나 아쿠아 SP도 여하없이 어시스트 서포트를 할 수 있다.\\+
  
-==마모== +로라 풀은이특성:갑옷 투구 귀인』 
-트/페아리 특성:그림자밟기 어시스트γ\\ +콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화. 
-전 히토쿠이로 아라가미인 각성종.\\ +「방:S」와「헤비봄버」로 고화력과 고방어를 보좋게 양립
-모드 변경에 의해 어시스트γ』이 술이 변경되었다.\\ +정면으로부터의 난투에 강하고싸우는 방법도 매우 심플해 지시하기 쉽다. 
-『전용』으로 대회 등서 서브범위 추가로 참가배틀에 대해 같은 역할과의 참가가 가능해지고 있으므로\\ +「우드 해머」 「양날박치기」고, 「서브」에 유리한 타입에 박히기 쉬운 위력기술을 가지고 있는 것도 열혈조에는 매력. 
-스트조와 함께 배틀에 참가할 수 있다.\\ +히 서브」들메인웨폰이 반감되는「불꽃」 「물」에도 발군을 잡히는 기술을 일치 위력으로 칠 수 있는 것은 든든하다. 
-스테이터스는 A클래스 3개에 B클래스 2개로 원래가 아가미에 각성종인 만큼 종족치.\\ +약점은 4배의 불길과 격투만과 타입 구도 풍족해 강갑에 의해 「발군」의 데미지도 완화할 수 다. 
-기술도 양도로 징이 없고, 포테로 /특방의 능력 상승(강화) 무시가 있로 에 강하다.\\ +특방」도 결코 낮지는 않지만, 특수형을 상대로 하면(자) 「평범하게 높다정도로 방어 성능이 떨어지므로 과신은 할 수 없다. 
-『각종』인 고로『선』『기합』『극』도 붙으면서 논리 리본』도 장비하고 으므로 약점은 강철 뿐\\ +상을 말하면 역시 「방어:S」의 특색을 발휘할 수 있는 물리형을 상대로 하고 싶은 곳. 
-「상대의 공격 이외로 빈사 불가나 속별로 지령의 재발동도 있으므로 계전력이 높다.\\ +소지품은 약점을 보충하는 옥카만이나, 고내구를 살린 고고트멧트나 후수 필살 목적의 레드카드등이 후보에 오른다. 
-새로운 개조로 유사 양대간판이 는 『마성』에 무제한 서번트의 『령주』에 더해\\ +물리형 상에게 「헤비봄버」를 칠 때에 전개 방어 지령』을 맞추어 자르면(자) 화력과 방어를 한꺼번에 강화할 수 있어 이득
-『유대 부여』의 『팜프 파탈』로 『령의 재발동에 박차를 .\\ +모드 강화로 「특성:갑옷 투구」라고 되었기 때문에, 확정 급소를 제외하면 크리티컬이 두렵지 않게 되었다. 
-기술도 증가했기 때문에 공격도 서포트도 낼 수 있다.\\+빈 『종족』 범위에「효과가 굉장」의 데미지 강화하는 『강완』이 새롭게 더져 화력면이 보강되었다.
  
-===킬러===+델타맛교 에스퍼로 나무 특성: 경화 
 +모드 변경으로 설치기술 특화의 『선발』에. 
 +우선은 적진에 설치를 실시하지 않으면 시작되지 않는다. 
 +자진에의 설치기술을 「특성:」로 무효화할 수 있는 것은 『잠복』의 해석 저해로 숨길 수 있는 상 혼란을 부여하므로, 초견의 상대와 설치 전투가 되면 한 방법 이득을 볼 수 있다. 
 +상대가 설치기술의 효과를 받는 것으로 발동하는 퍼텐셜을 가진 모아 두어 적진의 설치물의 수가 많을 정도 발동기회를 늘린다. 
 +설치조차 실시하면, 「스턴가드」 「전기자석파」외에 『지전』과 다시마 전법에서도 「마비」살 나무가 가능. 
 +설치를 밟게 하는 것으로 「충전」상태가 되는 『충전』으로 불의를 공격해 공격하는 일도 가능. 
 +피공격으로 교대 가능한 『회수』에 의해, 상대에 맞추어 「버티기」로 받고 나서 도망치는 일도.
  
-==루델== +시마카제 물비행 특성:스타트 대시 광주』 
- 불꽃/강철 특성:위협사격 킬러α\\ +스피드 특화의 『선발』. 
-드 변경으로 「위협사격」기점의 『킬러가 된다.\\ +래 공격 성능이 부족하지만『속공』피드」로 판정을 실시하는 「은 어때」 「다 」등의 기술에 한해서는 초화력을 자랑한다. 
-본 전술은 바운스에서 내 상대의 공격을 깎고, 공격을 해 『선회』로 돌려가는 타일이 다.\\ +「특성:스타트 대시의 강화를 실은 AA++로부터 내보내는 「폭렬서브」의 위력은 절대. 
-「특성:위협사격」에 동한 중확률의 「도」or 「폭탄」으로 상대를 견제 압박한다.\\ +장소에 나와 『도발』『부표』의 발과 함께 일발 쳐 철퇴하는 일격 이탈이 기본 전술이 된다. 
-기술도 「블래트번」을 기억한 것으로 때려넣고 반동을 『선회』로 도망칠 수 있게 되었다.\\+『철퇴』에 의한 『역할』『부수』의 발으로 두 번까지는 쳐 도망치고(의사『장전』)가 가능하지만, 그 이후는 어떻게 물러날지가 운용의 간이 될까. 
 +기띠를 갖게하면 최저한 보험이 되는 것 외, 내구는 있지 않은 것 같은 것이므로 최초의 최대 화력을 추궁한다면 「조건 스카프」라고 하는 낭만도
 +또, 『발』『부표(텔레키네시) 』의“발동을 보고 나서”아군이 돌릴 수 있는 것은 시마카제만. 
 +장소에 나오는 으로 조건을 채우므, 리자몽등과 짤 때는 의식해 두면(자) 좋다.
  
-==코우메== +야루오아폴로 불꽃 고스트 특성:불꽃의부터다 마술사』 
- 고스트/독  특성:천진 킬러γ\\ +야루오에 적합한 페르소나종의 『전열』계『선발』
-모드 변경으로 일신.\\ +완전 적합을 한층 더 개조되고 야루오의 영향으로 만약의 『각종』으서 각성 다. 
-과 킬러γ로 공격에 더해 에이스 상대라면 회피와 선공을 허락하지 않게 된다.\\ +포테는 이전과 같은 서브에서의 횃불 파괴의 폭열불타는 유대 부여의 『반신』에 가세해, 
-칼날잡기가 없어졌지만, 칼날로 」 「기술의 데미지는 반감할 수 게 되었다.\\ +에키스파염&영혼 취급」의 『특권』, 「 「풀죽음」상태가 되지 다」의 『투지』으로 선발로서 움직이기 쉬워지고 있다. 
-요도로 자신의 검」 「칼기술에 「추격」부, 『요으로 상대의 「C에 비례해 위력 강화가 더해져 시형이나 유대 소유에 강해진다.\\ +전용은 PT참가시의 『 전해지는 열혈』확정 발동이므로 중요한 시합 이외로 전열을 갖고 싶을 때에 편리하게 여기지만 
-『속별』의 『센리츠노요루』로 아군에게 「어둠칼」을 사용하게 할 수 있다. 그 때, 을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 기 때문에,\\ +역시 상황이나 딱지에 따라서는 방해를 하는 원인으로도 되므로 딱지 구성등에 주가 있다. 
-방어 S소유의 보스로라, 어떠한 스테이터스가 A 이면 연동해 필중으로 할 수 있는 하루카 등과 조합하면 효과적.\\+기술도 명중에 난이 있는 불대문자」 「섀도엣지만 페르소()이므로 제외할 걱정이 적다. 
 +이후는 상대나 아군 SP와의 상성 상담이 된다. 
 +아카리의 경우는 돌려 다음의 폭렬서브에 대비는 것도 좋아아쿠아나 캐롤은 회복나 『톱 배』적 보고로 눌러앉기 대의 자원 잘에 사무치는 것도 좋아.
  
-==1호== +잉클링 물고스트 특성:흙투성이 마술사』 
- 노말/격투 특성:멀티태스킹 킬러α\\ +익째수형의 인상의 강한 선발. 
-기술 머신 특화의 『킬러\\ +특성:흙투성이」에 연동해 변화기술」의 우선도를+1하는 『못된 장난, 임의 교대의 『철퇴』은 실질 조건없이 범용성이 높다. 
-기술 머신은 사용하면 없어지지만, 리사」에서의 부활이나, 방어」성공으로 상대의 기술을 기술 머신으로 하는 『노획 으로 커버할 수 있다.\\ +수 소총』과 『스프라슈타』의 재즈 악단으로 당기는 상대에게 주는 통타(탁쳐떨구기+추격 효과)는 강열무비
-오의』의 능확장」의 위력 강화는 브」에도 작용해, 강화된 아카리의 SP효과와의 상승으로 경이의 2.25배를 마크한다.\\ +비장의 카드 길동무의 인상이 강하지실은 공용 서브 중(안)에서의 특공 종족치 랭킹은 메구밍에 뒤잇는 2위였거나. 
-특성:멀티태스킹은 무리게 발동을 노린다면 시가 흐트러질 우려도 있으므로너무 그다지 구애되지 않게 주의.\\ +본은 진흙』의 발동의 부에 맞추어 공격할까 당길까를 결정하게 된다. 
-현재로서는 「서브」등으로 선제하고 나서의 술머신:킹실드」노획』의 콤보가 유망시되고 있다.\\ +5 T의 진흙 놀이상태는 아군의 「전」기술에도 영향을 주기 (위해)때문에, 「순풍」의 신스케와는 반대로 최소 T내에서의 퇴장도 시야에 들어갈지도 모른다. 
-모드 변경으로《 원탁 》대책을 날카로워지게 해 기능확장을 반사하는 『비기』를 습득.\\ +캐롤 SP회피 2쌓아+진흙』명중 2 인하+기술 머신 「대타출동으로 반면을 정돈해 5 T 탁류」 「하품연타등도 개미
-《 원탁 》 뿐만 니라 기능 확장」을 고유로 하는 트레이너 반에도 박히게 되었다.\\ +와 상황을 선택하면 확실히 1체 가지고 갈 수 있는 선발 이라는 의미서는《 PT③ 》의 커비에 통 질질 끄는 곳(중)이 있다.
-또한 『비기』으로 「반사한 시점에서 그 기술은 「기능확장」이 아니게 되는 취급이기 때문에, 『오의 효과의 대상외가 된다.\\ +
-『신 사이클론호』는 이전보다스피드」 종족치가 1 랭크 올라, 대 「추격성능이 기술의 무효화로부터 효과의 무시로 변화했다.\\ +
-모드 변경으로 톱 배터 임명 포테를 깎는 에 「해석 무효화」를 붙인 것으로 보다 초견살에 특화하게 되었다.\\+
  
-==메타나트== +랜더나 고투 드래곤 특성:기합 귀인』 
-악/강철 특성:칼날잡기 『킬러β\\ +동그랗게 된다」기의 『선발』 
-검」 「칼」기술 특화의 『킬러\\ +기본 전술「스드」가 올랐을 때, 2 T간 「동그랗게 된」상태가 되므로 
-새로운 모드 진화로 「스틸소드」에 특화한.\\ +『역할』이나 인챈으부터의 쌓아·쌓아 기술·속별의 「광주약호환으로 실하는 것이 기본 전술
-장전이나 「추격」을 받지 않는 효과는 그대,\\ +거기로부터 해제하는 것으로 결말기술의 필중화(급소에 들어가기 쉬운 치기술)와 「다 」 「볼」기술의 실패 없음화(관통과 서브)를 선택해 공격해 나간다. 
-모드 개조로 「기술 머신:스틸소드의 강압은, 아군과 교대에 중확률이 된다.\\ +또 제휴은 「동그랗게 된」가 풀 수 있었을 때이므로, 상기의 포테를 발동하면(자) 즉교대이므로 실질 「유턴」효에 가까운 취급으로 실시할 수 있다.
-자신의 스틸소드의 위력 강화」 「자신의 스틸소드의 필중화」로 난투에 강해져,\\ +
-상대가 기술 머신을 사용해도 특성으로 무효화하는 스타일이 다.\\ +
-모드 개조로 킬러에 콘버트한.\\ +
-『장전』 신에 『선회』이 부착되어 아군과 제휴하기 쉬워졌다.\\+
  
-==플랑드르== +『두의 이상한 』메구밍?  불꽃 에스퍼 특성:비스트 부스트 마술사』 
-에스퍼/비행 특성:불로불사 킬러γ\\ +의 이상한 폭렬 마법의 쓰는 사람인 선발』. 
-레밀아보다 공격 특화한 흡혈종킬러』.\\ +새로운 개조로 순수하게의 특공 AA를 획득해 특화리본을 S로 변했다. 
-『분쇄』의 「방어」관통과 『파괴』의 소지품 파괴에 의해, 바운스 유의 공격이 방어나 횃불등을 아랑곳하지 않고 공격할 수 있는 것이 특색.\\ +기본 전술은 장소에 나와 공격&특공 AA+로부터 내보내는 폭렬서브라고 『전용』의 폭렬마법(서브의 특수판)의 붑파2택공격. 
-「조개껍질방울」을 갖게 해 「양날박치」를 내보내면 자신이 가득해도 반동 데미→방울의 회복→『뱀피릭』(→『보법』→『뱀피릭』)까지 연결된.\\ +석 무효를 제외한 대신에 상대가 죽어내밀때, 내보내는 기술이 실패하지 않는연옥』에 의해, 상대를 넘어뜨리면 양도 AA부터의 아 3에서의 서브 마 줘개의 2택 
-가득하게 되면 충혈』에의 부스트도 얻을 수 있다.\\ +재차 강요할 수가 어 「적안」으로 지시를 1 랭크 므로 기본 회피 시를 시키지 않기 때문에 유능. 
-『뱀피릭』소유로 유일 에시디시와 같은《 PT② 》에 들어갈 수 있는 흡혈귀계의 이단.\\ +맞기만 하면 「업화」로 타입 내도 무시하므로 즉사 코스를 노릴 수 있다
-실제 키리카와 바꿔 넣을 경우,《 PT② 》에서는 이와 같은 움직임을 기대할 수 있다.\\ +공격한 후는 바운스 맡김으로 도망치는 것이 기본. 속 별개로 추격경화를 받지 않는 것도 고맙다
-·오레스의 『하이브팅』과 『파괴』에 의한 소품 파괴 사이클 형성.\\ +죽을 것 같게 되면(자) 매우 폭발로 맞받아침을 노리는 것도 있어. 
-·『분쇄』공격으로부터 『보법』교대 에시디시에 의한 「마그마다브」의 연속 「방어관통.\\ +기본적으로 무르기 때문에 유의 것은 기본 기띠 추천으로 붑파온리형이므로 동료에게 제휴가 잡히는 딱지를 고 싶은 곳이다
-·스텔스록」 등 데미지를 고 나서 『숙달 회복지령』+『뱀피릭』=『충혈』 쌓고 공격.\\ +「불꽃」기술 한정의 적응력 호환의 『이명』을 얻은 것으로 이명 로두의 이상한 화력을 먼지떨이 내는 것이 가능해진다. 
-·렌 이외에의 능동인 임의 .\\ +(서브나 전용의 위력이 300으로 아카리 SP라면 450이 된다)
-자신의 스테터스는 물리 공격 중점인 고로 가능하면 먼저 에시디시 상대에게 흘려라! 를 쓰게 하면 만전이 될까.\\+
  
-==사사키 코지로== +키모리』카자나리 츠바는이비행 특성:질풍날개 톱 배터』 
-고스트/비행 특성:검의달인 킬러β\\ +신규가입 한 『이명소유의 눌러앉기형『선
-거의 「제비반환」에 특화한 『킬러\\ +기본적으로 선공을 취해 때리는 속공 양도 어텍커
-모드 강화되어 종족 퍼텐셜이 모두 「특성:검의달인」의 발동에 의존.\\ +물리·특수도 되어있고 그 도 상대를 장소에 묶을 수 있는 그림자 꿰매어·적 보고를 무시할 수 있는 성스러운 칼·속도를 쌓을 수 있는 「날개로방어」를 가진. 
-2할 회피를 제외하면 능동적으로 특성을 발동시키려면  「제비반환」 「야습」의 사용이 필요.\\ +포테도 우수해 『일섬(번쩍임)』은 「기능 확장」에「비행」 타입을 부여할 수 있으므로 서브나 기술 머신에서의 공격의 폭이 넓어진다. 
-그 서 제비반환은, 실질으로 방/특방」을 무시하는 『필중추미』에 「방어」관통 효과를 부여하는 것과 동일해진다.\\ +도구은 필중추미 소유를 무효화해 한층 더 데미지를 여. 
-속별에 의해 공 A+로 내보낼 수 있기 때문에, 화력적으로도 메인웨폰이 다.\\ +그 외의 포테등으로 스테이터스를 끌어 올리고 있기 때문에 성능이 높지만 「방어」는 『이명』으로 보충하고 있으므로 그 밖에 『명』소유가 있으면(자) 사라지므로 주의가 있다. 
-제비반환을 철저히 한다면 「구애머리띠를 갖게 해보는 것도 선택사항.\\+하지만 리본을 벗어 스키르마니아크스라고 포테를 만지작거린 것으로 선발과 『이명』의 유지에 성공해, 「여기」라면 「어벤저같이 「톱 배터」가 적응 발동할 수 있다. 
 +결점으로서는 『말』으로 상대에게 데이터를 쬐므로 움직임이 읽혀지고 쉬워지므로 주의가 있다.
  
-==레오팔돈== +『혼합색 메이사이』델타메타그로로 나무는이특성:클리어 아머 귀인』 
-격투/에퍼 특성:완강 『킬 +공용 서브『선발』에 복귀한 원조 럔메타. 
-의 제휴 전제로터 스탠드 얼론의 강습형으로 양상이 바뀐 『러』\\ +모드《 타 컨트롤 》을 자리절의 부엌 한마디로 나타낸다면“ 「지시」 「통솔」&럔메타”. 
-순살캐릭터(진) 』과 『대포로 방어를 관통는 「서브」를 2배의 위력으로 칠 수 있는 것은 큰 매력.\\ +이것은 뢰강해의 두뇌』과 『방해에 의해 아군(상대) 트레이너의 지시(상승)를 스르 할 수 있기 (위해)때문에
-비록 상대를 쓰러트릴 수 없어도, 어떠한 자원 는 할 수 있다.\\ +에 있는 것만으로 『 유대』에 의한 지시 을 전제로 하고 있는 통솔형의 대를 무너뜨리므로, 상대의 를 1 랭크 리는 효과라고도 바꾸어 말할 수 있다. 
-『진심』에 의해 대가 장소에 나왔을 때에도 술의 위력이 배가 되므로, 『윤회』나 「바운스」로 돌리는 상대에 대한 대처 능력도 높다.\\ +해석』으로 도감을 소비하지 않고, 『방호』으로 완화를 계산에 넣은 타임」에 의한 유예를 을 수 있는 점도 크다. 
-상대의 「죽어내밀기」와 이쪽의 T종료시 교대가 겹쳤을 때에 주면, 4배의 위력으로 서브를 때려박을 도 있다.\\ +방호』은 『두뇌』의 지시 1 랭크 인상에 의해 어느《 PT 》에 들가도 「임」을 확보할 수 있다. 
-아군의 피공격시에 장소에 나오는 임무는 하마카제의 『구조』와 같은 계통으로, 차이가 나는 것은 그 때에 자신의 「방/특방」을 반감는 점.\\ +『어시트』
-언뜻 보면 디메리트인 것 같, 『육벽의 「요격」으로 반동 데미지를 벌기 쉽다.\\ +
-일격 뿐이라면 특성:완강으로 남기 때문, 피데미지의 크기는 신경쓰지 않고 살을 내주고 뼈를 끊는 생각으로 사용해 주자.\\ +
-또, 「풍선」등으로 상대의 특정 기술을 무효화하는 운용에 쓴다면 하마카제와 같은 감각의 움직임으로 좋다.\\ +
-킬러로서의 개성은 소극적이만, 그만큼 게 좌우되기 려운 독자적인 스일이 완성하고 있다.\\ +
-자타를 불문하고 회전율의 높은 PT와 상성이 좋다.\\ +
-너무나 위협도의 높은 편성에 대해, 다이오레크와는 태그 엄금이 되었으므로 선출시에는 주의.\\+
  
-==델타 킬가르도 == +리본은이페어리 특성:장난 무렵 어시스트γ』 
-얼음/고스트 특성:힘맞추기 킬러α\\ +종반까지 오로지 볼 (안)서 원. 
-「공/특공」 AA를 자랑하는 공격 편의 양도『킬러』\\ +자몽 or모드레드등이 남은 잔수 2~3체의 상황으로 나와, 치유소원이 기본
-우선도에 비례해 기술의 위력을 2배까지 는 『왕검』은 「서브와 상성 발군.\\ +내구는 보통보다 조금 위인 만일 수 는이므로, 「빛의장막」 플렉터」 등 밤서포트는 신중게. 
-공격하고 지 않을 때, 「방/특방을 AA까지 올리는 『왕순』과 피공격으로 우선도를 +1는 『발도』의 편도 우수.\\ +정상배를 향한 육으로 버전 업
-교대 막이나 도발」을 하고 나서 반격에 연결하기 다.\\ +「격려」는 성능이 버텨라 호환에 버젼이 올라, 술에 「불릿펀치」, 「어린애속이다」가 추가된다. 
-심플하게 운용한다면, 교대 막이로부터 「특성:힘맞로 공격을 상승시킨 우선도+3「서브」가 강하다.\\ +또 리본의 약점의 강제 교대로부터 「필중나 체이서그림자밟기」등에의 교대 불의 대책으로서 
-『엑스펜션(얼음) 』의 부여도 있로 「화상」으로 격 성능이 내리는 일이 없다.\\+속별의 핍피 인형」으로 교대가 반드시 행 네, 「추」효과를 받지 않게 되었다.
  
-==프레이자드== +『수도 떨구기』3세 무라마사 벌이특성:인력 어시스트β』 
- 불꽃/얼음 특성:멀티아머 킬러β』\\ +운 모드 개조에 의해 소지품 「자석」도 필요 없어져 소유 물건이 자유가 된다. 
-야전 부대부터 콘버트한 대『주인』에 강한 『킬러』.\\ +다만 그 만큼음의를 포테 2범위로 나누는 것으로 유지가 다. 항』으로 민첩함의 에 뜨는 것으로 모씨에게로의 지면기술의 안정 접수를 가능으로 해, 
-기본 전술로서는 스피드 이외는 스테터스가 높고, 특성이나 포테로 는 데미지를 줄이므로 공격을 받아친다.\\ +선회 호환의 『쌍륜』을 얻는 것으로 돌리기 쉬움이 오른다. 기술도 대강용의 참철검」에 특성으로 안정감이 있는 「스톤지」를 손에 넣는다. 
-「「불꽃」의 강화 배율 강화」 「 「얼음」기술의 모으기 없음」으로 공격 성능의 안정성에 기술도 필중, 제거, 도깨비불」에서 두루두루 갖추고 다.\\ +속별은 일렉트릭 액셀』으로부터 『트르기노코트와리』이 되는 것으로 극화에 가세해 넘어져도 상대의 타입을 변경하므로 죽내밀기의 아군의 서브가 약점 4배로 해 
-『살의』는 대 주인이나 통솔형에 박히기 쉽기 때문에 상대에 맞추어 채용해도 괜찮다.\\ +서포트를 할 수 있게 되었다. 
-갑장에 특성 포함으로 상대의 공격은 느 정도 견딜 수 있고 『전투 속행』호환의 속별로 마지막 발악도 기대할 수 있다.\\ +『이명』을 얻은 것으로 야마부키【H】지정 PT라면, 『킬러β』과 『어시스트β』이 양쪽 모두 발한다.
-결점으로서는 스테로를 받으면 1/2까지 HP가 므로 다른 료와의 제휴가 필수.\\+
  
-==배·더·쵸== +레밀아 에스퍼 비행 특성:불사 어시스트α』 
-격투/악 특성:잠복 『킬러β』\\ +체력 회복에 특화한 흡혈종어시스트(레밀리아나 타『킬러』과의 균형으로 복귀) 
-우여곡절로 동료가 된 진짜킬러.\\ +체력은 낮지만 특성:불로불사」로 완고하게 위에 공격 성능이 높고, 흡혈종인것 같고 「기가 드레인」으로 공격하면서 
-킬러임명을 조건으로 「타『킬러』과 동시 선출가능」으로 「공격이 내리지 않고 「방어」쌓기 무시, 공격 이외로 떨어뜨릴 수 없으면 물리 어태커로서 완성도가 높다.\\ +회복나 「HP회복」의 회복 도 가져, 거기로부터 뱀피릭』에 연결하는 것이 가능해 재용도 할 수가 있다. 
-그리고 시리얼 킬러로 「아인에 대해서 『킬러β』이 발동」하는 것으로써, 대 아인에서는 퍼텐셜이 이하와 같이 된다.\\ +체력이 가득하게 되면(자) 을 2단계도 인『충혈』나, 『선회』의 상위 호환으로 회복도 실시할 수 는 『보법』도 『어시스트』으로서 성능이 높다. 
-·『아인』에게 받는 데미지를 반감해, 『아인』의 「공/방/특공」의 상승(강화)을 무시한다.\\ +공포로 투에도 강하고, 『지배』으로 『확률으로 발동하는 포테도 봉살 하는 것도 매우 좋다
-·신의 「공격」이 감소(저하)하지 않고, 격 이외로 「빈사」태가 되지 않는다.\\ +로서 시디시는 PT를 짤 수 다.
-것에 해 정면 난투에 매우 강한데다, 「특성:잠복」으로 교대처(바운스)에도 2배의 일격을 때려넣는다.\\ +
-공격을 내릴 수  없는 점을 살려, 화력이 낮은 아인을 기점으로 「칼춤」을 노릴 수 있으면 좋다.\\ +
-약점도 하프』로 가 실질 등배이므로 페어리·비행 둘 밖에 없는 것도 평가가 높다.\\ +
-결점은 스피드가 E이므로 「서브」 「기습」이외에는 후수가 불가피한 점.\\ +
-생업을 의식해 짜게 고 싶은 『킬러』는 상호 사이클을 형성할 수 있는 키나 『선회』소유.\\ +
-상대의 주력이나 종족에 맞추어 담당을 나누면, 같은 눌러앉기 『킬러』도 유효하게 짤 수가 있을 것이다.\\+
  
 +『우등생』아스이 츠유 물이나 고투 특성:빨판 『어시스트β』
 +「후롯가즈」로부터의 출향의 명어시스트.
 +『이명』으로 「어시스트」를 전원에게 발동시키므로 최초 반감의 은혜는 서브를 자주(잘) 공격하는 PT에 맞고 있다.
 +육성을 한 것으로 포테의 모두를해에 접하고 있어에서 판단이지만
 +「수/투의 우선도+1 변경」 「10할:독부여」 「윤회」든지 해 곳에 손이 닿고 있다.
 +기술도 양도에 가세해 「유턴」·「추격」·익째손·쌓아 기술도 갖추어져 있다.
 +속별도 「수/투」의 추가 행동이므로 할 수 있는 것이 폭넓게 상황에 맞추어 실시할 수 있다.
 +특성도 「강제 교대」라고 부여되고 있는 기술을 무효화하므로 살아 조차 있으면 『이명』을 아낌없이 사용할 수 있다.
 +포테를 만지작거려 「『이명』의 유지」에 일 범위 할애했으므로 아카리나 아쿠아 SP에서도 여하없이 어시스트 서포트를 할 수 있다.
  
-===『인터』===+타마모고스트페아리 특성:그림자밟기 어시스트γ』 
 +원히토쿠이로 아라가미인 각성종. 
 +모드 변경에 의해 『어시스트γ』이 되어, 기술이 변경되었다. 
 +『전용』으로 대회등에서 서브범위 추가로 참가, 배틀에 대해 같은 구실비율에서의 참가가 가능해지고 있으므로 
 +어시스트세와 함께 배틀에 참가할 수가 있다. 
 +스테이스는 A클래스 3개(살)에 B클래스 2개(살)과 원이 아라가미로 각성종인인 만큼 고종족치. 
 +기술도 양도로 버릇이 없고, 포테로 「특공/특방의 능력 상승(강화) 무시」가 있으므로 특수하게 강하다. 
 +『각성종』 고로『처』『기합』『 극히』도 붙으면서 『논리 리본』도 장비 하고 있으므로 약점은 강철만으로 
 +「상대의 공격 이외로 빈사 불가」나 속 별개로 지령의 재발동도 있으므로 계전력이 높다. 
 +새로운 개조로 유사 양대간판이 되는 『마성』에 무제한 서번트의 『령주』에 가세해 
 +『 유대 부여』의 『팜·파타르』으로 『령주』의 재발동으로 하기 쉬움에 박차를 가한다. 
 +기술도 쓰기 쉽지만 증가하고 있기 때문에 공격도 서포트도 해낼 수 있다. 
 +『킬러
  
-==릭터틀== +루델 불꽃은이특성:위협 사격 킬러α』 
-강철/바위 특성:딱딱한갑각 인챈터\\ +모드 변경으로 「위협 사격」기의 『킬러』이 다. 
-물리 내구가 특히 높은 바운스역.\\ +기본 전술은 바운스부터 내 상대의 공격을 깎아, 공격을 해 회』으로 돌려 가는 스타일이 된다. 
-진화한 것으로 틈이 없는 구성이 된다.\\ +특성:위협 사격에 연동한 중확률의 도발or 폭탄으로 상를 견제 압박한다. 
-급소 불가면서 상대의 C에 비례해 더더욱 딱딱해지는 지시형 살해기 새로운 모드 개조로 브러시 업.\\ +기술도 blast 반을 기억한 것으로 로부터 붑파 해 반동을 『선회』으로 도망칠 가 있게 되었다.
-『도탄』으로 공격을 받으면 교대 뿐만이 아니라 아군「스피드」도 올려 교대할 수 있게 되어, 포장은 통상 교대의 제한 걸려 속별로 동한다.\\ +
-그리고 제일의 변경점으서 『방어』로 「방어의 종족치 랭크 상승+상대의 공격의 상승(강화) 무시」로 보스로라와 같이 방어 S를 겟트한다.\\ +
-극화한 『회피』『내성』으로 「물」로 변경해 경계하는 「격투」 「땅」기술에 대해서는 종족치와 쌓기 무시로 정면에서 받는 스타일이 된다. +
-기술도 버티기」 「마그넷봄」 「암석봉인가 사라지는 신에 연속기술의 락블레스트\\ +
-「고속스핀」에 둔족에게 좋은 「자이볼」로 눌러앉가 되어도 일을 할 수 있게 되었다.\\+
  
-==『구명』하마카제==  +코우메 고스트 러나는 특성:천진 킬러γ』 
-물 특성:방위전 인챈터\\ +모드 변경으로 드르르 일신. 
-뛰어난 『텔레포터』능력을 갖추는 구원용『인챈터』\\ +특성과 킬러γ로 공격성에 가세해 에이스 상대라면 회피라고 선공 를 허락하지 않게 된다. 
-『버텨라! 』와 같은 타이밍에 장소에 나오는 것이 능한 『구조』는 그 밖에 없는 개성이 된다.\\ +칼날잡기가 없어졌지만, 『시퍼런 칼날』으로 」 「기술의 데미지는 반감할 수 있게 되었다
-아군에게로의 격을 인수받는 것이 본적인 운용이 된다.\\ +『요도』으로 자신의 「검」 「칼」기술에 「추격」부여, 『요기』로 상대의 「C」에 비례해 위력 강화가 더해져 지시형이나 유대 소유에 강다. 
-횃불」 「풍선」 「스펀지등 특정의 타입 무효를 갖게 해 공격 보고 나서 교대에서의 무효 가능이 발각.\\ +『속별』의 『센리트노욜』으로 아군게 「어둠의 칼」을 사용하게 할 수가 다. 그 때, 「공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭로 하기 때문(위해), 
-교대에 자신이 개입하는 한 상대의 「추격」효과를 신경쓸 필가 없기 때문에, 아군의 구출도 자신의 이탈도 확실히 수행할 수 있다.\\ +방어 S소유의 보스라나, 어떠한 스이터스가 A이상이라면 연동해 필중에 할 수 있는 하루카등과 조합면(자) 효과적.
-다만, 『금관이라고는 말할 수 없을 정도로 내구가 뒤떨어지는 구축함이기 때문에, 상대의 공격을 몇번이나 받는 것은 어렵다.\\ +
-기띠를 갖게 해 확실히 2발 받게 되면 좋고 결론짓는 것도 있음.\\ +
-주된 움직임은《 PT② 》의 경우 렌에게로의 공격을 대타출동으로 받는 것이 일.\\ +
-전의 모드서 가지고 있었던 『지원』호환의 『이명』을 획득. 빈사 전제에서도 회복을 할 수 있는 것은 크다.\\ +
-모드의 브러시 업으로 데미지 완화 포테가 2개 있으므로 반감으로 접수타입으로 있다면 어느 정도의 안심감이 늘어났다.\\ +
-기술에 유턴기술의 「잠」에 특성도 「방위전」이 되어 아군과 제휴기 쉬워졌다.\\+
  
-==폴리덴트== +1호 노말이나 투 특성:멀티태스킹 킬러α』 
- 노말/스트 특성:폴리콜로르 인챈터\\ +기술 머신 특화의 『킬러』 
-카가, 릭에 줄선 3체째의 범용 바운스.\\ +기술 머신은 사용하면(자) 없어지지만, 「리사이클」에의 부활이나「방어」성공으로 상대의 기술을 기술 머신으로 는 로 잡고 』으로 커버할 수 있다. 
-타입 상성과 특성:폴콜로르」에 의한 6 타입(노말고스트, 격투, 불꽃, 얼음, 전기) 무효화부터의 교대가 특색.\\ +『오의 「기능 확장」의 위력 강화는 「브」에도 작용해, 강화된 아카리의 SP효과와의 상승으로 놀라움의 2.25배를 마크 한다. 
-교대가 상대의 공격기술을 받았(무효화)했을 때이므, 경우에 따라서는 「횃불(대삼각)」 「풍선」 「스펀지」도 상처가 없이 돌릴 수 있다.\\ +특성:멀티태스킹」은 무리하게 발동을 노린다고 시가 반동 붙을 우려도 있으므로, 너무 다지 구애되지 않게 주의
-다른 바운스가 무서워하는 엑스펜션(격투)가 효과가 없고, 약점도 1개인 것은 우수.\\ +현재로서는 서브등으로 선제 하고 나서의 기술 머신:킹실드로 잡고 』의 재즈 악단이 유망시 되고 있다. 
-의의 전열에서도 자신의 특성:콜로르는 변화하지 않는 것도 그 밖에 없는 강점.\\ +모드 변경으로《 원탁 대책을 날카워지게 해 능 확장」을 반사하는 『비장의 기술을 득. 
-『진화의휘석』에 의해 방/특방이 AA이므, 무효화할 수 없어도 보통 이상의 딱딱함을 가진다.\\ +《 원탁 》 뿐만 아니라 「기능 확장」을 고유로 하는 트레너 전반에도 박히게 되었다. 
-모드《 생전의 초상화 》로 변경한 것에 의해 설치 제거, 유턴술, 강제 교대기술을 득. 눌러앉았을 때의 움직기 쉬움도 늘어났다.\\ +또한 비장의 기술으로 「반한 시점에서 그 기술은 「기능 확장」은 니게 되는 취급이기 때문에, 『오』의 효과의 대상외가 다. 
-투구구』에 의한 압력도 크고, 역할이나 물리형 특수형 묻지 않고 군 전원의 서브가 결정타가 될 수 있는 점도 놓칠 수 없다.\\ +『 신사이클론호』은 이전보다「스피드」 종족치가 1 랭크 올라대 추격성능이 「기술의 무효화」로부터 「효의 무시」로 변화했다
-만 서브자체를 메타하는 경우도 많기 때문에, 「얼음」 「전기」기술과 택을 강요하는·블러프하는 등 궁리도 필요.\\ +모드 변경으로 톱 배터 임명 포테를 깎는 대신에 「해석 무효화」를 붙인 것으로 보다 초견 살인에 특화하게 되었다.
-메타서 뿐만이 아니고, PT구축의 단계서 상성이 좋은 어태커와 함께 짜게 하면 만전의 활약을 기대할 수 있다.\\+
  
 +메타나이트 악은이특성:칼날잡기 『킬러β』
 +「검」 「칼」기술 특화의 『킬러』
 +새로운 모드 진화로 「스틸소드」특화화한다.
 +장전이나 「추격」을 받지 않는 효과는 그대로,
 +모드 개조로 「기술 머신:스틸소드」의 강압은, 아군과 교대시에 중확률이 된다.
 +「자신의 스틸소드의 위력 강화」 「자신의 스틸소드의 필중화」라고 구타에 강해져,
 +상대가 기술 머신을 사용해 와도 특성으로 무효화하는 스타일이 된다.
 +모드 개조로 『킬러』에 콘버터 한다.
 +『장전』 대신에 『선회』이 부착보다 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다.
  
-===『스카우터』===+플랑드르 에스퍼 비행 특성:불로불사 킬러γ』 
 +레밀리아보다 공격 특화한 흡혈종『킬러』. 
 +『분쇄』의 「방어」관통과 『파괴』의 소지품 파괴에 의해, 바운스 경유의 공격이 「방어」나 「횃불」등을 아랑곳하지 않고 공격할 수 있는 것이 특색. 
 +「조개껍질방울」을 갖게해 「양날박치기」를 내보내는과 자신이 가득해도 반동 데미지→주석에서의 회복→『뱀피릭』(→『보법』→『뱀피릭』)까지 연결된다. 
 +가득하게 되면 『충혈』에서의 적 보고의 부스트도 얻을 수 있다. 
 +『뱀피릭』소유로 유일 에시디시와 같은《 PT② 》에 들어갈 수가 있는 흡혈귀계의 이단아. 
 +실제 키리와 바꿔 넣을 경,《 PT② 》에서는 이하와 같은 움직임을 기대할 수 있다. 
 +·오레크스의 『하이브리팅』과 『파괴』에 의한 소지품 파괴 사이클 형성. 
 +·『분쇄』공격으로부터 『보법』교대 에시디시에 의한 「마그마 다이브」의 연속 「방어」관통. 
 +·「스텔스록」 등 소데미지를 받고 나서 『숙달 회복 지령』+『뱀피릭』=『충혈』 쌓아 공격. 
 +·렌 이외에의 능동적인 임의 교대. 
 +자신의 스테이터스는 물리 공격 집합인 모아 두어 가능하면 먼저 에시디시 상대에게 『흘려라! 』을 다 써버릴 수 있으면(자) 만전이 될까.
  
-==『리창』랜서== +사사키코지로 고스트 비행 특성:검의 용인 킬러β』 
- 풀고스트 특성:가장 해 스카우터\\ +거의 「제비반환」에 특화한 킬러 
-모드 변경으로 스카우터이 되어, 정찰과 유격을 담당한다.\\ +모드 강화되어 종족 퍼텐셜이 모두 「특성:검의 용」의 발동에 의존
-『스카우터』은 데터 확을 위한 해석과 철퇴하기 위한 해석으로 사용해 나눈다.\\ +2할 회피를 제외하면 능동적으로 특성을 발동시키려면  제비반환」 「야습」의 사용이 필요
-최초로 해석할 때는, 「방어」가 없으면 그대로『투척』의 필중 「서브」를 주입할 수 있다.\\ +그 에서 제비반환실질적으로 「방/특방을 무시하는 『필중추미』에 「방어관통 효과를 부여에 동일해진다. 
-「방어」가 있으면 무리하게 눌러 앉지 않고 『사절』으로 유리 대면을 만들어 버리면 좋다.\\ +속별에 의해 공A+로 계속 내보낼 수 있기 (위해)때문에, 화력적으로도 메인웨폰이 된다. 
-일발눈은 우선 서브를 쳐, 두 패눈에 해석·철퇴해 세컨드 서브를 노리는 것 라는의 것도 물론 있어.\\ +제비반환」을 철저히 한다면 구애머리띠」를 갖게해 보는 것도 선택사항의 1개.
-「특성:가장 해」, 필중 「서브」, 『지탄』으로 「마비로 하는 「손가락 나오고 」(이)라고 최초가 뛰어나\\ +
-종족범위에 들어간 묘약의 회복도 생각하면(자), 치울 때에 물러나 장소에 내는 회수가 증가하는 만큼 실력을 발휘한다.\\ +
-4배수 T의 추가 행동도 그레이드 업 해 건재를 위해, 바운스와 제휴해 능숙게 장소에 낼 기회를 노리고 싶다.\\ +
-『 극히로 서투른「불꽃」을 극복했기 때문에,「불꽃」을 권하는 「장미원」도 사용하기 쉽게 되었을지도 모른다.\\ +
-기능 확장」을 필중화 시키는 성질상기술 머신과 상성이 좋고, 특히 「폭발펀치가 강력.\\ +
-『이명』의 획득으로 활약의 장소를 2 PT에 넓혔다.\\ +
-《 창광 》시는 「서브」호환의 「풀」기술을 『전용』으로 얻었으므로, 같은 감각으로 사용할 수 있다.\\+
  
-==『축생새』쿠르펫코 == +레오팔돈이나 고투 에스퍼 특성:암오늘 킬러β』 
-비행 바위 특성:작약 스카우터\\ +루델과의 제휴 전제로부터 스탠드얼론의 강습형으로 양상이 바뀐 『킬러』 
-콘버터 한 교대 수단 풍한 『스카우터』\\ +『순살캐릭터(진) 』과 『대포』으로 「방어」를 관통하는 「서브」를 2배의 위력으로 칠 수 있는 것은 큰 매력
-운 모드 강화로 기술이나 타입이 추가된다.\\ +유 상대를 넘어뜨릴 수 없어도, 어떠한 자원을 소비시키는 것이 기대할 수 있
-기술은 턴기술 외에 필중 술의 「암석이다 에 가세해 치트기술의 「퍼지포효」의 부활, 우선도+1로 화상 부여의 「히우치 있고 해」\\ +『진심』에 의해 상대가 장소에 나왔을 때에도 기술의 위력이 배가 되므로, 『윤회』이나 바운스」로 돌려 는 상에게로의 대처 능력도 높다. 
-예지계의 「자연발화」, 제거기술에 「도발」의 새롭게 SM부터의 후수기술이지만 접촉기술 받으면(자) 화상으로 하는 「부리 캐논」,\\ +상대의 「죽어내밀기라고 이쪽의 T종료시 교대가 겹쳤을 때 등에 내 주면형편 4배의 위력으로 서브를 주입할 수도 있다. 
-상대의 공격을 깎는 깃털댄스」, 서브 이외에 『이명』 사용한 도발 묶음새를 할 수 있는 선제기술의 「전광석화」가 추가된다.\\ +아군의 피공격시에 장소에 나오는 『임무』은 하마카제의 『구조』과 계통으로, 차이가 나는 것은 그 때에 자신의 /특을 반감하는 점. 
-포테는 이전부터 있는 『견성』은 보류로, 특성 연동으로 「중확률로 「공/특고」와중확률로 상대를 「폭탄」상태 부여」,\\ +언뜻 보면 디메트 인 것 같다가, 『육벽』의 요격」으로 반동 데미지를 벌기 쉽게 하는데 한 역할 사고 있다. 
-새로운 개조로 회복량이 반이만 에리어 체인와 휴식이 합쳐진 『배회』으로 변경빈 속별로 상대의 교대 불가를 받지 않는 에 인 부리』이 된다.\\ +일격 뿐이라면 특성:암오늘에 남기 (위해)때문에피데미의 크기는 신경쓰지 않고 고기를 다 써버릴 수 있어 뼈를 끊을 생각으로 사용해 주자. 
-법으로서 포테를 노리는 경우, 유턴기술이나 에리어 체인지 목적으로 공격해 특성을 발동시켜 아군의 서포트가 기본.\\ +「풍선」등으로 상대의 특정의 기술을 무효화하는 운용에 사무친다면 하마카제와 같은 감각의 움직는 방법으로 좋다
-스카우터도 있면 사용하는 레벨므로 그만큼 좌우되지 않는다.\\ +킬러』으로서의 개성은 소극적지만, 그 만큼 상대에게 좌우 되기 어려운 독자적인 스타일이 완성하고 있다. 
-『이명』을 얻은 것으로 서브나 전광석화를 한 『배이나, 유턴기술이나 필중 기술을 공격하면서 발을 할 수 있으므로 아군의 서포트에 해 공헌 할 수 있게 된.\\ +자타를 불문하고 전율의 높은 PT와 상성이 좋다. 
-「자연발화」는 특수 재정이 으므로 『이명』의 적응외인 것은 주의하자.\\+너무나 위협도의 높은 편성에 이오레크스와는 태그 엄금이 되었으므로 선출시에는 주의.
  
-==샤메이마루 아야== +델타 킬가르도 얼음 고스트 특성:로부터 대면시켜라 『킬α』 
- 풀비행 특성:블 메커 스카우터\\ +「공/특공」라고도에 AA를 자랑하는 공격 편중의 양도킬러』 
-『스카터』인것 같게 정보수집 능이 뛰어난다.\\ +선도 에 비례해 기술의 위을 2배까지 올리는 『왕검』은 「서브」라고 상성 발군
-히 해석 무효를 무효화할 수 있는 『져널리스트은 정보집역에 있어서는 고마운 것 한마디.\\ +공격하고 있지 않을 때, 「방/방」을 AA까지 올리는 『왕순』과 피공격으로 우선도+1하는 『발도의 편성도 우수. 
-모드 강화에 의해 능력 저를 점으로 한 서포트형이 된다.\\ +교대 접수나 「도발」을 하고 나서 반격에 연결하기 다. 
-스카우터로 해석해 그대로 교대로부터 특성로부터의 연동인가\\ +심플하게 운용한다면, 교대 접수로부터 특성로부터 대면시키고」로 「공」상승시킨 우선+3서브」가 강하다
-기술의 「막말내뱉기」 「버크 아웃」 「깃털댄스」등으로 「도발」 텔레키네시스를 노려 는 것이 기본 전술.\\ +엑스펜션(얼음) 의 부여도 있로 「화상」으로 공격 성능이 내리는 것이 다.
-민첩』으로 종족치를 올려, 상대의스피드」의 상승 강화 무시이므로 우선도 외로 선공을 양보하는 일도 분별없게 않을 것이다.\\+
  
-==박 도 S』하자마== +프레이자드 불꽃 얼음 특성:멀티 아머 킬러β』 
- 악랄하고 특성:구종류 『스카우터』\\ +야전 부대로부터 콘버터 한 대『주인』에 강한 『킬러』. 
-콘버터 한 「조이기」기점의 『스카우터』\\ +기본 전술로서는 민첩함 이외는 스테이터스가 높고, 특성이나 포테로 받는 데미지를 줄이므로 공격을 받아 되받아 친다. 
-「능력형」의 자질에 의해 독자적으로 보유하는 『전용』으로, 장소에 나와 2 T간 상대를 「조이기」상태로 한다.\\ +「「불꽃」기술의 강화 배율 강화」 「 「얼음」기술의 모으기 없음」으로 공격 성능의 안정성에 기술도 필중, 제거, 「도깨비불」에서의 익째손과 갖추고 있다. 
-콘버터 한 것으로 기점은 같지만 전법이 바뀐다.\\ +『살의』은 대주인이나 통솔형에 히기 쉽기 때문에 상대에 맞추어 채용해도 괜찮다. 
-상대를 「조이기」일로 「우선도의 변경(-1)」, 「중확률에서의 소유의 파괴」, 「해제에 의한 임의 교대」에\\ +『 갑옷장』에 특성 포함으로 상대의 공격은 어느 정도 견딜 수 있어 『전투 속행』호환의 속 별개로 마지막 하지메일도 기대할 수 있다. 
-기술로 독타입으로 필중 기술의 「쥐어짜기」를 습득.\\+결점으로서는 스테로를 받으면(자)1/2까지 HP를 깎을 수 있으므로 다른 동료와의 제휴가 필수. 
 + 
 +배리·더·쵸퍼나 고투 악특성:잠복 『킬러β』 
 +우여곡절로 동료가 된 진짜『킬러』. 
 +『킬러』임명을 조건으로 「타『킬러』과 동시 선출가능」으로 「공」이 내리지 않고 「방」쌓아 무시, 공격 이외로 떨어뜨릴 수 없으면 물리 어텍커로서 완성도가 높다. 
 +그리고 『시리얼 킬러』으로 「아인에 대해서 『킬러β』이 발동」하는 것으로써, 대아인에서는 퍼텐셜이 이하와 같이 된다. 
 +·『아인』으로부터 받는 데미지를 반감해, 『아인』의 「공/방/특공」의 상승(강화)을 무시한다. 
 +·자신의 「공」이 감소(저하)하지 않고, 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 
 +이것에 의해 정면 자른 난투에 매우 강한 위, 「특성:잠복」으로 교대처(바운스)에도 2배의 일격을 두드려 담는다. 
 +공격을 내릴 수  없는 점을 살려, 화력에 빠뜨리는 아인을 기점으로 「칼춤」을 노릴 수 있으면(자) 맛있다. 
 +약점도 『하프』으로 격투가 실질등 배인 모아 두어 요·비 2개(살) 밖에 없는 것도 평가가 높다. 
 +결점은 민첩함이 E이므로 「서브」 「기습」이외는 후수 불가피한 점. 
 +『생업』을 의식해 짜게 하고 싶은 『킬러』은 상호 사이클을 형성할 수 있는 유우키나 『선회』소유인가. 
 +상대의 주력이나 종족에 맞추어 담당을 나누면(자), 같은 눌러 앉아 『킬러』과도 유효하게 짤 수가 있을 것이다. 
 + 
 +『인챈터』 
 + 
 +릭터틀은이바위 특성:딱딱한 갑각 『인챈터』 
 +물리 내구가 특히 높은 바운스역. 
 +진화 한 것으로 틈이 없는 구성이 된다. 
 +급소 불가면서 상대의 「C」에 비례해 게다가 딱딱해지는 지시형 살인이 새로운 모드 개조로 브러시 업. 
 +『도탄』으로 공격을 받으면(자) 교대 뿐만이 아니라 아군의「스피드」도 올려 교대 할 수 있게 되어, 『포장』은 통상 교대의 제한 걸려 속별로 이동한다. 
 +그리고 제일의 변경점으로서 『방어』으로 「방어의 종족치 원 랭크 인상+상대의 공의 상승(강화) 무시」로 보스로라와 같이 방어 S를 겟트 한다. 
 +극히 기다린 『회피『내성』으로 「물」로 변경해 경계는 「투」 「땅」기술에 대해서는 종족치와 쌓아 무시로 정면으로부터 받는 스타일이 된다. 
 +기술도 「버티기」 「마그넷 폭탄」 「암석 식 글」가 사라지는 대신에 연속기술의 「락블레스트」 
 +인챈 납품업자의 「고속스핀」에 걸음이 느린 사람이 사는 「자이로볼」로 눌러앉기가 되어도 일을 할 수 있게 되었다. 
 + 
 +『구명』하카제 물특성:방위전 『인챈터』 
 +뛰어난 『텔레 포터』능력을 갖추는 구원용『인챈터』 
 +『버텨라! 』과 같은 타이밍에 장소에 나오는 것이 가능한 『구조』은 그 밖에 없는 개성이 된다. 
 +아군에게로의 공격을 인수받는 것이 기본적인 운용이 된다. 
 +※「횃불」 「풍선」 「스펀지」등 특정의 타입 무효를 갖게해 공격 보고 나서 교대에서의 무효 가능이 발각. 
 +교대에 자신이 개재하는 한 상대의 「추격」효과를 신경쓸 필요가 없기 때문에, 아군의 구출도 자신의 이탈도 확실히 수행할 수 있다. 
 +다만, 『금관』이라고는 말할 수 있고 내구에 뒤떨어지는 구축함이기 때문에, 상대의 공격을 몇번이나 받는 것은 어렵다. 
 +기띠를 갖게해 확실히 2발 받게 되면 좋다와 결론짓는 것도 있어. 
 +주된 움직임은《 PT② 》의 경우 렌에게로의 공격을 대타출동으로 받는 것이 일. 
 +전의 모드로 가지고 있었던 『지원』호환의 『이명』을 획득. 빈사 전제에서도 회복을 할 수 있는 것은 크다. 
 +모드에서의 브러시 업으로 데미지 완화 포테가 2개 있으므로 반감으로 접수타입으로 있다면 어느 정도의 안심감이 늘어났다. 
 +기술에 유턴기술의 「잠수」에 특성도 「방위전」이 되어 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다. 
 + 
 +폴리덴트 노말 고스트 특성:폴리콜로르 『인챈터』 
 +카가, 릭에 줄선 3체목의 범용 바운스. 
 +타입 상성과 「특성:폴리콜로르」에 의한 6 타입(노, 령, 투, 염, 빙, 전) 무효화로부터의 교대가 특색. 
 +교대가 상대의 공격기술을 받은(무효화) 했을 때이므로, 경우에 따라서는 「횃불(대삼각)」 「풍선」 「스펀지」로도 상처가 없어 돌릴 수가 있다. 
 +다른 바운스가 무서워하는 엑스펜션(투)이 효과가 없고, 약점도 1개인 것은 우수. 
 +불의의 전열에서도 자신의 특성:폴리콜로르는 변화하지 않는 것도 그 밖에 없는 강점. 
 +『진화의휘석』에 의해 「방/특방」이 「AA」이므로, 무효화 할 수 있지 못하고와도 보통 이상의 딱딱함을 가진. 
 +모드《 생전의 초상화 》로 변경한 것에 의해 설치 제거, 유턴기술, 강제 교대기술을 획득. 눌러 앉았을 때의 움직이기 쉬움도 늘어났다. 
 +『투구』『데드볼』에 의한 압력도 크고, 역할이나 물리형 특수형 묻지 않고 아군 전원의 서브가 결정타가 될 수 있는 점도 놓칠 수 없다. 
 +다만 「서브」자체를 메타라고 있는 경우도 많기 때문에, 「얼음」 「전」기술과 택을 꽉 누르는·블러프로 하는 등 궁리도 필요. 
 +메타로서 뿐만이 아니고, PT구축의 단계에서 상성이 좋은 어텍커와 함께 짜게 하면(자) 만전의 활약을 기대할 수 있다. 
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 +『스카우터』 
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 +『리창』랜서 풀고스트 특성:가장 해 『스카우터』 
 +모드 변경으로 『스카우터』이 되어, 정찰과 유격을 담당한다. 
 +『스카우터』은 데이터 확인을 위한 해석과 철퇴하기 위한 해석으로 사용해 나눈다. 
 +최초로 해석할 때는, 「방어」가 없으면 그대로『투척』의 필중 「서브」를 주입할 수 있다. 
 +「방어」가 있으면 무리하게 눌러 앉지 않고 『사절』으로 유리 대면을 만들어 버리면 좋다. 
 +일발눈은 우선 「서브」를 쳐, 두 패눈에 해석·철퇴해 세컨드 서브를 노리는 것 이라는의 것도 물론 있어. 
 +「특성:가장 해」, 필중 「서브」, 『지탄』으로 「마비」로 하는 「손가락 나오고 」(이)라고 최초가 뛰어나 
 +종족범위에 들어간 『묘약』의 회복도 생각하면(자), 치울 때에 물러나 장소에 내는 회수가 증가하는 만큼 실력을 발휘한다. 
 +「4」배수 T의 추가 행동도 그레이드 업 해 건재를 위해, 바운스와 제휴해 능숙하게 장소에 낼 기회를 노리고 싶다. 
 +『 극히』화로 서투른「불꽃」을 극복했기 때문에,「불꽃」을 권하는 「장미원」도 사용하기 쉽게 되었을지도 모른다. 
 +「기능 확장」을 필중화 시키는 성질상기술 머신과 상성이 좋고, 특히 「폭발펀치」가 강력. 
 +『이명』의 획득으로 활약의 장소를 2 PT에 넓혔다. 
 +《 창광 》시는 「서브」호환의 「풀」기술을 『전용』으로 얻었으므로, 같은 감각으로 사용할 수 있다. 
 + 
 +『축생새』쿠르펫코 비행 바위 특성:작약 『스카우터』 
 +콘버터 한 교대 수단 풍부한 『스카우터』 
 +새로운 모드 강화로 기술이나 타입이 추가된다. 
 +기술은 유턴기술 이외에 필중 기술의 「암석이다 」에 가세해 치트기술의 「울려퍼지는포효」의 부활, 우선도+1로 화상 부여의 「히우치 있고 해」 
 +예지계의 「자연발화」, 제거기술에 「도발」의 새롭게 SM로부터의 후수기술이지만 접촉기술 받으면(자) 화상으로 하는 「부리 캐논」, 
 +상대의 공격을 깎는 「깃털댄스」, 서브 이외에 『이명』 사용한 도발 묶음새를 할 수 있는 선제기술의 「전광석화」가 추가된다. 
 +포테는 이전부터 있는 『견성』은 보류로, 특성 연동으로 「중확률로 「공/특공」내리고」와「중확률로 상대를 「폭탄」상태 부여」, 
 +새로운 개조로 회복량이 반이지만 에리어 체인지와 휴식이 합쳐진 『배회』으로 변경, 빈 속별로 상대의 교대 불가를 받지 않는 『에 인 부리』이 된다. 
 +전법으로서 포테를 노리는 경우, 유턴기술이나 에리어 체인지 목적으로 공격해 특성을 발동시켜 아군의 서포트가 기본. 
 +『스카우터』도 있으면 사용하는 레벨이므로 그만큼 좌우되지 않는다. 
 +『이명』을 얻은 것으로 서브나 전광석화를 한 『배회』이나, 유턴기술이나 필중 기술을 공격하면서 도발을 할 수 있으므로 아군의 서포트에 의해 공헌 할 수 있게 된다. 
 +「자연발화」는 특수 재정이 있으므로 『이명』의 적응외인 것은 주의하자. 
 + 
 +샤메이마루 아야 풀비행 특성:트러블 메이커 『스카우터』 
 +『스카우터』인것 같게 정보수집 능력이 뛰어난다. 
 +특히 해석 무효를 무효화할 수 있는 『져널리스트』은 정보수집역에 있어서는 고마운 것 한마디. 
 +모드 강화에 의해 능력 저하를 기점으로 한 서포트형이 된다. 
 +스카우터로 해석해 그대로 교대로부터 특성으로부터의 연동인가 
 +기술의 「막말내뱉기」 「버크 아웃」 「깃털댄스」등으로 「도발」 「텔레키네시스」를 노려 가는 것이 기본 전술. 
 +『민첩』으로 종족치를 올려, 상대의「스피드」의 상승 강화 무시이므로 우선도 이외로 선공을 양보하는 일도 분별없게 않을 것이다. 
 + 
 +『속박 도 S』하자마 악랄하고 특성:구종류 『스카우터』 
 +콘버터 한 「조이기」기점의 『스카우터』 
 +「능력형」의 자질에 의해 독자적으로 보유하는 『전용』으로, 장소에 나와 2 T간 상대를 「조이기」상태로 한다. 
 +콘버터 한 것으로 기점은 같지만 전법이 바뀐다. 
 +상대를 「조이기」일로 「우선도의 변경(-1)」, 「중확률에서의 소유의 파괴」, 「해제에 의한 임의 교대」에 
 +기술로 독타입으로 필중 기술의 「쥐어짜기」를 습득.
 조건으로 상대가 「조이기」가 아니면 안 되지만, 『전용』으로 커버하고 있을 뿐만 아니라 맞으면(자) 「조이기」가 해제되므로 조건으로 상대가 「조이기」가 아니면 안 되지만, 『전용』으로 커버하고 있을 뿐만 아니라 맞으면(자) 「조이기」가 해제되므로
-선공으로 때려 상기의 임의 교대가 유사적인 유턴 효과로 사네, 바운스에 안정 교대를 가능으로 한다.\\ +선공으로 때려 상기의 임의 교대가 유사적인 유턴 효과로 사네, 바운스에 안정 교대를 가능으로 한다. 
-특성도 연속기술과 「쥐어짜기」에 대응이므로 상대를 독으로 하는 것도 비교적 노리기 쉽다.\\ +특성도 연속기술과 「쥐어짜기」에 대응이므로 상대를 독으로 하는 것도 비교적 노리기 쉽다. 
-『스카우터』과 연동하는 것은 「Lv」표시화하는 속별 뿐이므로 해석 무효 되어도 전투력은 내리지 않는다.\\ +『스카우터』과 연동하는 것은 「Lv」표시화하는 속별 뿐이므로 해석 무효 되어도 전투력은 내리지 않는다. 
-본인 불명예스러운 『이명』으로부터 내보내는 공격 S의 「쥐어짜기」는 거의 확살레벨이나 대데미지를 여.\\+본인 불명예스러운 『이명』으로부터 내보내는 공격 S의 「쥐어짜기」는 거의 확살레벨이나 대데미지를 여.
  
-==자쿠 == +자쿠 불꽃 풀특성:암오늘 『스카우터』 
-불꽃 풀특성:암오늘 『스카우터』\\ +야전 부대로부터 콘버터의 어메이징인 『스카우터』. 
-야전 부대로부터 콘버터의 어메이징인 『스카우터』.\\ +특출 해야 할 것은 경이의 기술폭 12, 양도의 일치기술에 가세해, 추격·필중·관통·연속·소유의 파괴기술과 다채롭게 기술을 가지런히 하고 있어 
-특출 해야 할 것은 경이의 기술폭 12, 양도의 일치기술에 가세해, 추격·필중·관통·연속·소유의 파괴기술과 다채롭게 기술을 가지런히 하고 있어\\ +변화기술도 「서브」를 강화할 수 있는 「쾌청」·쌓아 기술·설치·제거에 「니들가드」라고 틈이 없는 구성이 되어 있다. 
-변화기술도 「서브」를 강화할 수 있는 「쾌청」·쌓아 기술·설치·제거에 「니들가드」라고 틈이 없는 구성이 되어 있다.\\ +퍼텐셜도 「기술 머신의 소비 없음」이므로 상대나 아군에 맞춘 기술 머신을 장비 할 수 있고 「 「기능 확장」의 필중화」로 「서브」에 소유의 것이 안정되어 사용할 수 있다. 
-퍼텐셜도 「기술 머신의 소비 없음」이므로 상대나 아군에 맞춘 기술 머신을 장비 할 수 있고 「 「기능 확장」의 필중화」로 「서브」에 소유의 것이 안정되어 사용할 수 있다.\\ +『견순』으로 「상대의 「기능 확장」반감」이므로 육성형의 고유나 전용에서의 확장계에도 강하다. 
-『견순』으로 「상대의 「기능 확장」반감」이므로 육성형의 고유나 전용에서의 확장계에도 강하다.\\ +SP가 아쿠아로 있으면 매턴의 회복에 공격을 받으면(자) 『보급』으로 회복하면서 파하므로 특성을 살리기 쉽고 계전력이 매우 높다.
-SP가 아쿠아로 있으면 매턴의 회복에 공격을 받으면(자) 『보급』으로 회복하면서 파하므로 특성을 살리기 쉽고 계전력이 매우 높다.\\+
  
  
  
  
-===『어벤저』『체이서』『타이트 엔드』===+『어벤저』『체이서』『타이트 엔드』
  
-==오즈말드== +오즈말드로 규격 묻는 특성:천하장사 『어벤저』 
-로 규격 묻는 특성:천하장사 『어벤저』\\ +눌러앉기를 자랑으로 여기는 『어벤저』. 
-눌러앉기를 자랑으로 여기는 『어벤저』.\\ +민첩함은 늦기 때문에 기본 후수 필살로 때리는 것이 기본. 
-민첩함은 늦기 때문에 기본 후수 필살로 때리는 것이 기본.\\ +자신의 명중을 올려 접촉기술의 명중을 내리는 『투화』, 에키스파 「투」라고 주인 부여의 『강권」, 『뱀피릭』내장의 『내용』을 가진. 
-자신의 명중을 올려 접촉기술의 명중을 내리는 『투화』, 에키스파 「투」라고 주인 부여의 『강권」, 『뱀피릭』내장의 『내용』을 가진.\\ +기술은 드레인 펀치를 기억하고 있으므로 에키스파로 상대의 포테를 무시하면서 데미지를 식등비친다면 『뱀피릭』에서의 재즈 악단을 노릴 수 있다. 
-기술은 드레인 펀치를 기억하고 있으므로 에키스파로 상대의 포테를 무시하면서 데미지를 식등비친다면 『뱀피릭』에서의 재즈 악단을 노릴 수 있다.\\ +그 밖에 우선도 첨부의 「크로스카운타」, 관통의 「페인트」, 쌓아 기술등도 가지런히 하고 있다. 
-그 밖에 우선도 첨부의 「크로스카운타」, 관통의 「페인트」, 쌓아 기술등도 가지런히 하고 있다.\\ +결점으로서 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 에시디시와 같은 PT는 짤 수 없다. 
-결점으로서 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 에시디시와 같은 PT는 짤 수 없다.\\ +아쿠아 SP에서의 눌러앉기에서는 비길 데 없음의 힘을 발휘한다. 체력도 에시디시 이상 리자몽 이하이므로 물리라면 상당히 강건을 발휘한다.
-아쿠아 SP에서의 눌러앉기에서는 비길 데 없음의 힘을 발휘한다. 체력도 에시디시 이상 리자몽 이하이므로 물리라면 상당히 강건을 발휘한다.\\+
  
-==『아랫가슴』아리사== +『아랫가슴』아리사는이에스퍼 특성:마르치웨폰 『어벤저』 
-는이에스퍼 특성:마르치웨폰 『어벤저』\\ +만능이 풍부한 양도『어벤저』. 
-만능이 풍부한 양도『어벤저』.\\ +기술수는 비교적 적은이지만, 「특성:마르치웨폰」으로 불일치기술에서도 화력이 안정되어 있다. 
-기술수는 비교적 적은이지만, 「특성:마르치웨폰」으로 불일치기술에서도 화력이 안정되어 있다.\\ +당연 「폭렬서브」에도 이 보정은 타기 (위해)때문에, 『어벤저』의 적 보고도 맞추면(자) 강력한 일격이 된다. 
-당연 「폭렬서브」에도 이 보정은 타기 (위해)때문에, 『어벤저』의 적 보고도 맞추면(자) 강력한 일격이 된다.\\ +본래는 메인웨폰의 「싱크로 노이즈」는 자신과 같은 타입 이외에 실패하기 위해(때문에), 공격하려면  「이상한 스푼」이나 칼리오스트로의 『전용』을 맞추는 등 연구 필요. 
-본래는 메인웨폰의 「싱크로 노이즈」는 자신과 같은 타입 이외에 실패하기 위해(때문에), 공격하려면  「이상한 스푼」이나 칼리오스트로의 『전용』을 맞추는 등 연구 필요.\\ +죽어내밀기에 구애받지 않고 『대방패』에 의한 반감으로부터의 『귀투』으로 유사적인 바운스나, 바운스 경유로 『대방패』과 장소에 나와 2 T눈 「특수 2배」의 『장 소총』의 동시 발동으로부터 거는 일도 가능. 
-죽어내밀기에 구애받지 않고 『대방패』에 의한 반감으로부터의 『귀투』으로 유사적인 바운스나, 바운스 경유로 『대방패』과 장소에 나와 2 T눈 「특수 2배」의 『장 소총』의 동시 발동으로부터 거는 일도 가능.\\ +사이클 적성과 사브바운스 수요, 『뱀피릭』의 균형등에서《 PT② 》로 무리없이 채용할 수 있는 유일한 『어벤저』이기도 하다. 
-사이클 적성과 사브바운스 수요, 『뱀피릭』의 균형등에서《 PT② 》로 무리없이 채용할 수 있는 유일한 『어벤저』이기도 하다.\\ +전국 선발 기용으로 「우유마시기」를 사용 할 수 있는 『이명』을 획득, 한층 더 손재주가 있는 유틸리티 선수에게. 
-전국 선발 기용으로 「우유마시기」를 사용 할 수 있는 『이명』을 획득, 한층 더 손재주가 있는 유틸리티 선수에게.\\ +일견 단순한 하 재료에 생각되지만, 『대방패』에 의한 반감중에, 『장 소총』이 압력을 가하는 것 사용소는 의외로 있다.
-일견 단순한 하 재료에 생각되지만, 『대방패』에 의한 반감중에, 『장 소총』이 압력을 가하는 것 사용소는 의외로 있다.\\+
  
-==스트렝스== +스트렝스나 고투 특성: 에 비메탈  『체이서』 
-나 고투 특성: 에 비메탈  『체이서』\\ +모드 변경으로 일신, 아카리 이외로 사용할 수 있게 된 난투 특화의 『체이서』. 
-모드 변경으로 일신, 아카리 이외로 사용할 수 있게 된 난투 특화의 『체이서』.\\ +무조건의 저확률에서의 추가 공격에, 데미지 반감에는 「반드시 참는다」효과가 더해져 『버텨라! 』호환에. 
-무조건의 저확률에서의 추가 공격에, 데미지 반감에는 「반드시 참는다」효과가 더해져 『버텨라! 』호환에.\\ +염려였던 방어면도 「특성:헤비 메탈」의 끌어 올리기와 『특화리본 H』으로 내구력을 큰폭으로 업 시킨다. 
-염려였던 방어면도 「특성:헤비 메탈」의 끌어 올리기와 『특화리본 H』으로 내구력을 큰폭으로 업 시킨다.\\ +『무련』의 『 극히』화로 약점도 1개 지워, 물리에서의 난투에 특화한다. 
-『무련』의 『 극히』화로 약점도 1개 지워, 물리에서의 난투에 특화한다.\\ +『속별』은 「펀치기술 한정의 방호 포테 무시」가 되어, 메인의 「암해머」 「크로스카운타」, 서브의 「냉동펀치」가 대상이 된다. 
-『속별』은 「펀치기술 한정의 방호 포테 무시」가 되어, 메인의 「암해머」 「크로스카운타」, 서브의 「냉동펀치」가 대상이 된다.\\ +아군으로부터 패스받아, 『체이서』으로 도망가고 없애 정면으로부터 서로 때려 때려 이기는 것이 기본 전술. 
-아군으로부터 패스받아, 『체이서』으로 도망가고 없애 정면으로부터 서로 때려 때려 이기는 것이 기본 전술.\\ +격투판 기습의 「크로스카운타」도 있으므로 발버둥질 시키지 않다. 
-격투판 기습의 「크로스카운타」도 있으므로 발버둥질 시키지 않다.\\ +「추격」무효를 가진「고스트」 포켓몬만은 어쩔 수 없었지만, 「냉동펀치」로 보충을 할 수 있게 되었다.
-「추격」무효를 가진「고스트」 포켓몬만은 어쩔 수 없었지만, 「냉동펀치」로 보충을 할 수 있게 되었다.\\+
  
-==세바스찬 == +세바스찬 악특성:계약 『체이서』 
-악특성:계약 『체이서』\\ +뭐든지 할 수 있는 범용형인 『체이서』. 
-뭐든지 할 수 있는 범용형인 『체이서』.\\ +특성으로 상대의 것을 특성을 덧쓰기해 잡아, 거기로부터 연동 포테로 「기술 위력 1.5배」 「기술에 우선도+1 부여」 「T종료시에 임의 교대」라고 버릇이 없고, 
-특성으로 상대의 것을 특성을 덧쓰기해 잡아, 거기로부터 연동 포테로 「기술 위력 1.5배」 「기술에 우선도+1 부여」 「T종료시에 임의 교대」라고 버릇이 없고,\\ +데이터 해석에 『뱀피릭』도 가지고 있으므로 매우 쓰기 쉽다.
-데이터 해석에 『뱀피릭』도 가지고 있으므로 매우 쓰기 쉽다.\\+
 기술도 필중 기술, 「어린애속이다」등 쓰기 쉬운 공격기술에 「대타출동」 「바톤 터치」 「치료방울(소원)」 「검은 송곳」등 기술도 필중 기술, 「어린애속이다」등 쓰기 쉬운 공격기술에 「대타출동」 「바톤 터치」 「치료방울(소원)」 「검은 송곳」등
-서포트에 사용할 수 있는 변화기술도 다수 가지고 있다.\\ +서포트에 사용할 수 있는 변화기술도 다수 가지고 있다. 
-다만 포테의 성질상, 특성을 덧쓰기한 상대가 눌러 앉아 있어 나무이므로 『선회』이나 공격을 받아 교대의 『에리어 체인지』등이라면\\ +다만 포테의 성질상, 특성을 덧쓰기한 상대가 눌러 앉아 있어 나무이므로 『선회』이나 공격을 받아 교대의 『에리어 체인지』등이라면 
-『윤회』교대 할 수 없기 때문에 주의가 필요.\\ +『윤회』교대 할 수 없기 때문에 주의가 필요. 
-『뱀피릭』을 가지고 있으므로 필연 에시디시와는 짤 수 없다.\\ +『뱀피릭』을 가지고 있으므로 필연 에시디시와는 짤 수 없다.
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-==『기생 조커』하루카== +
- 고스트 노말 특성:트랜스 『타이트 엔드α』\\ +
-귀중한 『타이트 엔드』의 만능범위.\\ +
-트랜스로 자신의 종족치가 「A」이상이 되면 효과 발휘하는 포테 소유.\\ +
-대응한 것으로 필중화·데미지 반감·반드시 선제가 붙어, 공통되는 종족치가 있으면 능력 강화로 반드시 상대 위를 간다.\\ +
-메이징의 강화로 속별이 1회 뿐이지만 「추격 무효+1/4드레인」으로 당기기 쉽고 계전력이 올랐다.\\ +
-또 타마무시 스타디움으로【H】이외의 상대와 싸우는 경우, 종족 포테가 거의 모두 발동한다고 할 가능성도 있다.\\ +
-상대의 강점을 카피하기 위해(때문에),「스피드」나 「방」을 이용한 특수한 계산을 하는 기술이나 퍼텐셜도 두렵지 않다.\\ +
-나나미로부터 유사혁자를 심어진 것으로 오의에 필적하는 「기능 확장」을 얻는다.\\ +
-메이징의 강화로 『 극히』『삼종의 신기』『초기합』으로 약점이 없게 범용성이 높아져,\\ +
-소유의 파괴의 「탁쳐서떨구기」, 필중에서 적 보고를 지울 수 있는 「클리어스모그」를 얻는다.\\ +
-『조우커』호환의 『이명』을 획득.\\ +
-거기에 연동해 부수가 『제스타』이 된 것으로 『타이트 엔드』 제도한 질을 올린다.\\+
  
-==흑발잉그리드== +기생 조우커하루카 고트 노말 특성:트랜스 『타이트 엔드α』 
- 에퍼나 고투 특성:가뭄 『타이트 엔드α』\\ +한 타이트 엔드』의 만능범위
-현역 복귀한 것으로 타이트 엔드에 돌아온다.\\ +트랜스로 자신의 종족치가 「A」이상이 되면 효과 발휘하는 포테 소유. 
-『두뇌』으로 지시를 올려 해석 무효『독심』으로 기술의 우선도+2에의 변경, 『교활함』은 인 채로,\\ +대응한 것으로 필중화·데미지 반감·반드시 선제가 붙어공통되는 종족치가 있면 능력 강화로 반드시 상대 위를 간다. 
-『전능』으로 타임 사용시에 치를 2배까지 린다고 하는 파격의 성능이 된다.\\ +메이징의 강화로 속별이 1회 뿐이지만 「추격 무효+1/4드레으로 당기기 쉽고 계전력이 다. 
-『속별』의 『유바센스』은 상대의 선행 입력의 포테의 상세 확인을 할 수 있으므로 『4식』이나 『전용』을 넣었는지 어떠했는지의 판별이 붙는 것도 다.\\ +또 타마무시 스타디움으로【H】이외의 상대와 싸우는 경우, 종족 포테가 거의 모두 발동한다고 할 가능성도 다. 
-『부수』도 3개의 혼합형으로 편리성이 높다.\\ +상대의 강점을 카피하기 위해(때문에),「스피드」나 「을 용한 특수한 계산을 하는 기술나 퍼텐셜도 두렵지 않다. 
-술은 파이로키네시스」나 「파동탄」이 사라지는 대신에 불길과 격투 복합며 필중으로 관통을 겸비하는 「진하고 같다 응」을 겟트,\\ +나나미로부터 유사혁자를 심어진 것으로 오의에 필적하는 「기능 확장」을 얻는다. 
-한층 더 에스퍼기술의 통력」이나 전용』 이외에도 포테 발동을 노릴 수 있는 미래예지」, 『독심』으로부터 우선도+로 때릴 수 있는 「힘껏펀치가 증가했다.\\ +메이징의 강화로 『 극히』『삼종의 신기』초기합으로 약점이 없게 범용성이 높아져, 
-레규의 관계상, 「판별」이 다루어진다. 『베테랑\\+소유의 파괴의 탁쳐서떨구기」, 필중에서 적 보고를 지울 수 있는 「클리어스모그를 얻는다. 
 +『조우커』호환의 명』을 획득. 
 +거기에 연동해 부수가 제스타이 된 것으로 『타이트 엔드』 제도한 질을 올린다.
  
-==야마부키의 투귀도구로== +흑발잉그리드 에나 고투 특성:가뭄 타이트 엔드α』 
- 고나 고투 특성:스펙터드 베테랑\\ +현역 복귀한 것으로 타이트 엔드에 돌아온다. 
-제3절부터 베테랑에 콘버터 한, 「위력:80」을 기점으로서 싸우는 원양대간판의 베테랑.\\ +두뇌』으로 지시를 올려 해석 무효, 독심으로 기술의 우선도+2에의 변경, 교활함』은 이전인 채로, 
-기술의 위력 강화」의 『권술』은 기억하고 있는 7개의 공격기술 모두에 보정이 걸린다.\\ +『전능』으로 타임 사용시에 전능력치를 2배까지 올린다고 는 파격의 성능이 다. 
-한층 더 「80 이하의 공격에 관통 부여」부로 물리·특수·선제·필중 기술과 폭넓은 라인 업이 되고 있다.\\ +속별』의 『유바센스』은 의 선행 입력의 포테의 상세 확을 할 수 있으므로 『4식』이나 『전용』을 넣었는지 어떠했는지의 판별이 붙는 것도 다. 
-전용』은 간판시인 채로 명중시에 사용할 수 있으므로 공격해 거기 없는 것도 다.\\ +『부수』도 3개의 혼합형으로 편리성이 높다. 
-「상대의 80 하의 기술 무효」의 『체술』은 카우터』이나 앞의 전 경험으로부터 유효한 상대인가 어떤가를 알면(자) 효으로 일한.\\ +기술은 「파이로키네시나 「파동탄」이 사라지는 신에 불길과 격투 복합이며 필중으로 관통을 겸비하는 「진하고 같다 응」을 겟트, 
-야루오의 육성이 더욱 높아진 것으로 태어난 베테랑』전용의 『마스터 리본』에 의해 『처』『회피』『내성』『격』『기합』을 『 극히째,\\ +한층 더 에스퍼기술의 「신통력」나 『전용』 이외도 포테 발동을 노릴 수 있는 「미래예지」, 독심으로부터 우선로 때릴 수 는 「힘껏펀치」가 증가했다. 
-속별의 『마스터 리빌드』도 『베테랑』임명에서의 거의 『양대간판』 호환의 성능이므로 실질 현역 시대보다 강한 『베테랑』+『양대간판』이 되고 있다.\\ +레규의 관계상, 판별」이 다루어진다. 『베테랑』
-약간 약하다고 느끼고 있던 방어면도 새로운 특성으로 투구 풍뎅이 아머+마르치스케일 호환의 「스펙터가드로 완벽이 다.\\+
  
-==연금 술사칼리오스트== +야마부키의 투귀도구로 트나 고투 특성:스펙터가드 『베테랑』 
- 땅에퍼 특성:왕의 옥좌 『베테랑』\\ +제3절부터 베테랑에 콘버터 한, 「위력:80」을 점으로서 싸우는 원양대간판의 『베테랑』. 
-어시스트』기의 『베테랑』.\\ +「기술의 위력 강화」의 『권술은 기억하고 있는 7개의 공격기술 모두에 보정이 걸린다. 
-이계의 『주인』의 가진옥좌과 동성노우의 특성과 『엑스펜션(강철) 』으로 매우 뛰어난 타입 내성을 자랑한다.\\ +한층 더 「80 이하의 공격에 관통 부여」로 물리·특·선제·필중 기술과 폭넓은 라인 업이 되고 다. 
-그렇지만 정면서적과 싸우는 타입은 아니기 때문에, 어시스트의 『부수』에 유사한 효의 종족 포테를 살릴 방향으로 운용하고 다.\\ +『전용』은 양대간판시인 채로 명중시에 사용할 수 있로 공격해 거기 없는 것도 없다
-기본은 바운스 경유로 장소에 나오는 것으로 회복시켜, 회전의 시행 회수를 늘리는 것이 주된 일.\\ +상대의 80 의 기술 무효」의 『체술』은 『스카우터』나 앞의 대전 경험으로부터 유효한 상대인가 어떤가를 알(자) 효과적으로 일한다. 
-상대의 우선도+2의 기술을 무효화와 약간 대상이 면서, 「서브」 위로부터 얻어맞을 것 같은 공격을 잡는 수단도 보.\\ +야루오의 육성이 더욱 높아진 것으로 태난 『베테랑』전용의 『마스터 리본』에 의해 『처』『회피』『내성』『격』『기합』을 『 극히』째, 
-상대와 상대의 기술의 타입을 「강철」에 변화시키는 『전용』은,《 열혈 》이라면 「서브」의 발군화,《 창광 》이라면 반사를 결정하기 쉽게 한다.\\ +속별의 『마스터 빌드』도 『베테랑』임명에서의 거의 『양대간판』 호환의 성능이므로 실질 현역 시대보다 강한 『베테랑』+『양대간판』이 되고 있다. 
-약간 강행지만, 키리카나 유우키 등 『극강』을 가진 어텍커와 조합해 『회피』『격』의 발동을 는  방법도 있다.\\+약간 약하다고 느끼고 있던 방어면도 새로운 특성으로 투구 풍뎅이 아머+마르치스케일 호환의 「스펙터가드」로 완벽이 된다.
  
-==참산검아나타시아== +연금 술사칼리오트로 땅에스퍼 특성:왕의 옥좌 『베테랑』 
-나 고투 바위 특성:대난투 『베테랑』\\ +트』기질의 『베테랑』. 
-공격 성능이 뛰난 원에이스의 『베테랑』.\\ +이계의 『주인의 가진옥좌』과 노우의 특성과 펜션(강철) 』으로 우 뛰어난 타입 내성을 자랑다. 
-견실하고 강한 저확률에서의 「추가 행동」 「데미지 반감」, 한층 더 「염/수/용」에의 『내성』『회피『격』의 적응과 범용 범위도 넓은.\\ +그렇지만 정면에서적과 싸우는 타입은 아니기 때문에, 어시스트의 『부수』에 유사한 효과의 종족 포테를 살릴 방향으로 운용하고 싶다. 
-새로운 육으로 터 리본을 얻은 것으로 우리 PT에 대해서 유효한 「염/수/용/요」에 대해서 기의 물건이 극화로 압도적으로 강해진다.\\ +기본은 바운스 경유로 장소에 나오는 것으로 회복시켜, 회전의 시행 회수를 늘리는 것이 주된 일. 
-또 『속별』은 중확률이라고 해도 「칼춤」 「칼로 방어」를 사용시에 회복과 이상을 고치기 (해)때문에 자기 담의 계전력이 높다.\\ +대의 우선도+2이상의 술을 무효화와 약간 대상이 좁으면서, 「서브」 터 얻어맞을 것 같은 공격을 잡는 수단도 보유
-기술도 10만마력」 「칼로 방어」라고 증했으므로 대응 할 수 있는 상대가 폭넓다.\\+상대와 상대의 기술의 타입을 강철에 변화시키는 『전용』은,《 열혈 》이라면 서브의 발군화,《 창광 》이면 반사를 결정하기 쉽게 한다. 
 +약간 강행이지만, 키리카나 유우키 등 『극강』을 진 어텍커와 조합해 『회피』『격』의 발동을 노리는  방법도 있다.
  
-==부상매카토 케코== +참산검아나스시아나 고투 바위 특성:대난투 『베테랑』 
- 물노말 특성:방위전 『베테랑』\\ +공격 성능이 뛰어난 원에이의 『베테랑』. 
-상대의 체력과 력을 깎는 것이 자신있는 『카우터』색이 있는 『베테랑』.\\ +견실하고 강한 저확률에서의 「추가 행동」 「데미지 반한층 더 「염//용」에의 『내성』『회』『』의 적응과 범용 범위도 넓은. 
-해석 연동으로 상대의 체력을1/4깎는 『폭촬』은, 단체에서는 『속별』으로 『도』호환의 『안녕 세금』의 『어드바이스』의 2회분.\\ +운 육성으로 스터 리본』을 은 것으로 우리 PT에 대해서 효한 /수/용/요」에 대해서 상기의 물건이 극화로 압적으로 강해진다
-이것에 통상의 『도감과 SP아카리의 해석이+α의 탄환이 되지만, 이쪽은 의도해 노리지 않고 타이밍이 맞으면(자) 럭키 정도로 생각해 두자.\\ +또 속별』은 중확률이라고 해도 칼춤」 「칼로 방어」를 용시에 회복과 상태상을 고치기 (위해)때문에 자기 부담의 계전력이 높다. 
-깎은 후는 선공으로 고화력기술을 박아, 떨어뜨리지 못했던 경우 위치즈종 단골 손님의 회』에1/8감소 첨부의 폭선으로 한층 더 깎는다.\\ +기술도 「10만마력」 「칼로 방어」라고 증가했으므로 대응 할 수 는 상대가 폭넓다.
-이 일련의 흐름은 기띠나 「특성:옹골참」계의 상대에게 멸법 강하다.\\ +
-반대로 자신은 고정 데미지에 연동해 체력을 회복하는 『계전』으로 「기띠」 「보코」 「쥬」등을 쓰기 쉽게 하고 있다.\\ +
-『전용』은 아군과의 교대로 의 임의의 능력을 2단계내리므로, 특성:방위전과 조합해 상대의 능력을 독중개와 깎을 수가 있다.\\ +
-카가나 하마카제를 경하면(자) 일순간으로 /특공반감에 의 능력도 반감 라는 불합리한 상황을 만드는 일도.\\ +
-폭선』은 아니고 통상 교대로 모드레드에 연결특성:방위전+『전용』으로 완충(약화)으로부터「붉은번개」를 통하는 것도 개미.\\ +
-기본은 『스카우터』 범위로서 등. 퍼텐셜의 관계상, 다른 해석범위와는 동시 등용하지 않지만 요시.\\ +
-운용에 즈음해 하의 2점은 억해 두면(다.\\ +
-·『베테랑』화에 수반해 공중에 떠오르는 퍼텐셜도 고 있다.\\ +
-·SP에 의해「스피드」 종족치가 바뀐(A+~AA+).\\+
  
-====《 창광리본메이커즈 》==== +『부상매』카토 타케코 물노말 특성:방위전 『베테랑』 
 +상대의 체력과 능력을 깎는 것이 자신있는 『스카우터』색이 있는 『베테랑』. 
 +해석 연동으로 상대의 체력을1/4깎는 『폭촬』은, 단체에서는 『속별』으로 『도감』호환의 『안녕 세금』, 부수의 『어드바이스』의 2회분. 
 +이것에 통상의 『도감』과 SP아카리의 해석이+α의 탄환이 되지만, 이쪽은 의도해 노리지 않고 타이밍이 맞으면(자) 럭키 정도로 생각해 두자. 
 +깎은 후는 선공으로 고화력기술을 박아, 떨어뜨리지 못했던 경우 위치즈종 단골 손님의 『선회』에1/8감소 첨부의 『폭선』으로 한층 더 깎는다. 
 +이 일련의 흐름은 기띠나 「특성:옹골참」계의 상대에게 멸법 강하다. 
 +반대로 자신은 고정 데미지에 연동해 체력을 회복하는 『계전』으로 「기띠」 「보코」 「마쥬」등을 쓰기 쉽게 하고 있다. 
 +『전용』은 아군과의 교대로 상대의 임의의 능력을 2단계내리므로, 특성:방위전과 조합해 상대의 능력을 독중개와 깎을 수가 있다. 
 +카가나 하마카제를 경유하면(자) 일순간으로 「공/특공」반감에 임의의 능력도 반감 이라는 불합리한 상황을 만드는 일도. 
 +『폭선』은 아니고 통상 교대로 모드레드에 연결해, 「특성:방위전」+『전용』으로 완충(약화)으로부터「붉은번개」를 통하는 것도 개미. 
 +기본은 『스카우터』 범위로서 등용. 퍼텐셜의 관계상, 다른 해석범위와는 동시 등용하지 않지만 요시. 
 +운용에 즈음해 이하의 2점은 기억해 두면(자) 좋다. 
 +·『베테랑』화에 수반해 공중에 떠오르는 퍼텐셜도 사라지고 있다. 
 +·SP에 의해「스피드」 종족치가 바뀐다(A+~AA+). 
 +《 창광리본메이커즈 》 
  
-==『섬광』아스나== +『섬광』아스나 물페어리 특성:물의 베일 『부동의 에이스』 
- 물페어리 특성:물의 베일 『부동의 에이스』\\ +새로운 모드 개조로 드르르 바뀐다. 
-새로운 모드 개조로 드르르 바뀐다.\\ +「아쿠아 링」기점은 그대로이지만 특성으로 발동하는 것으로 『전용』이나 『종족 포테』 범위를 연다. 
-「아쿠아 링」기점은 그대로이지만 특성으로 발동하는 것으로 『전용』이나 『종족 포테』 범위를 연다.\\ +「우선도+1부여」의 『섬광』은 그대로이지만 에이스로서의 돌파력 인상으로서 「 「수/요」기술의 내성 관통」에 가세해 
-「우선도+1부여」의 『섬광』은 그대로이지만 에이스로서의 돌파력 인상으로서 「 「수/요」기술의 내성 관통」에 가세해\\ +「아쿠아 링의 회복량 변경」의 『반지』과 『개가』으로 계전력에 박차를 가하고 있다. 
-「아쿠아 링의 회복량 변경」의 『반지』과 『개가』으로 계전력에 박차를 가하고 있다.\\ +『속별』은 「체력 회복했을 때, 저확률로 추가 행동」은 「아쿠아 링」을 전개하고 있기 때문에 기대하기 쉽다. 
-『속별』은 「체력 회복했을 때, 저확률로 추가 행동」은 「아쿠아 링」을 전개하고 있기 때문에 기대하기 쉽다.\\ +『전용』은 강체방법 파생의 「명중 후임뜻발동 바서크」이다. HP의 소비가 격렬하지만 『개가』에 『반지』으로 
-『전용』은 강체방법 파생의 「명중 후임뜻발동 바서크」이다. HP의 소비가 격렬하지만 『개가』에 『반지』으로\\ +넘어뜨릴 수 있으면2/3은 회복 확보할 수가 있다. 
-넘어뜨릴 수 있으면2/3은 회복 확보할 수가 있다.\\ +기술도 반동기술의 「파멸의빛」을 기억하는 것으로 회복으로부터의 추가 행동을 노릴 수 있게 되어 있다.
-기술도 반동기술의 「파멸의빛」을 기억하는 것으로 회복으로부터의 추가 행동을 노릴 수 있게 되어 있다.\\+
  
-==『무명의 MVP』이무카== +『무명의 MVP』이무카나 고투는이특성:지지 않는 나무 『양대간판』 
-나 고투는이특성:지지 않는 나무 『양대간판』\\ +『각성종』으로서 논리적으로 『 극히』 기다린 『양대간판』. 
-『각성종』으로서 논리적으로 『 극히』 기다린 『양대간판』.\\ +저확률에서의 「반감」 「추가 공격」 「회피」에 「방/특방/명중/회피」강화(1.05배)가 붙어, 이른바 초급 에이스와 동등 이상의 사용감에. 
-저확률에서의 「반감」 「추가 공격」 「회피」에 「방/특방/명중/회피」강화(1.05배)가 붙어, 이른바 초급 에이스와 동등 이상의 사용감에.\\ +『무장(방/특방A+) 』『논리 리본(불길) 』『특화리본 H』『극지방』 「투」반사에 「특성:지지 않는 나무」에 의해 틈짓이김도 거의 완벽. 
-『무장(방/특방A+) 』『논리 리본(불길) 』『특화리본 H』『극지방』 「투」반사에 「특성:지지 않는 나무」에 의해 틈짓이김도 거의 완벽.\\ +『속별』은 자신의 전용『강화 추미』을 한층 더 강화하는 것에 변화. 「추격」효과가 발동하지 않고와도 높은 위력이 되는 위, 『 유대』재발동에도 탄다(회수 제한 없음). 
-『속별』은 자신의 전용『강화 추미』을 한층 더 강화하는 것에 변화. 「추격」효과가 발동하지 않고와도 높은 위력이 되는 위, 『 유대』재발동에도 탄다(회수 제한 없음).\\ +그리고 『이명』도 강화에 의해 회수 제한없이. 
-그리고 『이명』도 강화에 의해 회수 제한없이.\\ +커비의 『전용』과의 차이는 「“효과의 카피”로“자신이 1회 발동가능”」는 아니고 「“효과의 사용”으로“회수 제한 없음”」점. 
-커비의 『전용』과의 차이는 「“효과의 카피”로“자신이 1회 발동가능”」는 아니고 「“효과의 사용”으로“회수 제한 없음”」점.\\ +그래서 이무카가 아스나의 『전용』을 『이명』으로 발동하면(자), 아스나는 시합중 자신의 『전용』을 공격할 수가 없다. 
-그래서 이무카가 아스나의 『전용』을 『이명』으로 발동하면(자), 아스나는 시합중 자신의 『전용』을 공격할 수가 없다.\\ +외, 상시 발동하는 타입의 『전용』(키세키의「고스트」 타입 부여등)도 적용 대상외. 
-외, 상시 발동하는 타입의 『전용』(키세키의「고스트」 타입 부여등)도 적용 대상외.\\ +그 때문에 기본적으로는 텐로우가나 스테딱구리, 오리가미 사이클론의 『전용』을 구사해 싸우게 된다.
-그 때문에 기본적으로는 텐로우가나 스테딱구리, 오리가미 사이클론의 『전용』을 구사해 싸우게 된다.\\+
  
-==『신위왕』텐로우가== +『신위왕』텐로우가드라곤 불꽃 특성:유성난무 『체이서』 
-드라곤 불꽃 특성:유성난무 『체이서』\\ +절대 통솔형 죽이는 맨의 천부. 
-절대 통솔형 죽이는 맨의 천부.\\ +새로운 모드 개조에 의해 가장 머리 이상한 성능이 된다. 
-새로운 모드 개조에 의해 가장 머리 이상한 성능이 된다.\\ +천부 특권인 『옥좌』은 물론이지만 『체이서』과의 서로 물고 뜯게 하고로 「모두(필중·유턴·추격)의 기술이 상대의 방호 포테 무시」의 『신각』, 
-천부 특권인 『옥좌』은 물론이지만 『체이서』과의 서로 물고 뜯게 하고로 「모두(필중·유턴·추격)의 기술이 상대의 방호 포테 무시」의 『신각』,\\ +이것도 천부 특권인 필중 무효의 상위 호환으로 「필중·유턴·추격기술을 무효화」의 『신린』, 에키스파용과 불길 복합의 『왕권』에 
-이것도 천부 특권인 필중 무효의 상위 호환으로 「필중·유턴·추격기술을 무효화」의 『신린』, 에키스파용과 불길 복합의 『왕권』에\\ +몬헌 자신있는 『에리어 체인지』으로 눌러앉기로 맹위를 낡은 때를 봐 당길 수가 있다. 
-몬헌 자신있는 『에리어 체인지』으로 눌러앉기로 맹위를 낡은 때를 봐 당길 수가 있다.\\ +『이명』도 트레이너를 통솔 A까지 끌어올리므로 실질적 고정범위의 어텍커이다. 
-『이명』도 트레이너를 통솔 A까지 끌어올리므로 실질적 고정범위의 어텍커이다.\\ +『전용』은 「우선도+2 부여」라고 보통의 민첩함 밖에 없는 곳을 보충하면서 이무카를 유용할 수 있는 전용이 되고 있다.
-『전용』은 「우선도+2 부여」라고 보통의 민첩함 밖에 없는 곳을 보충하면서 이무카를 유용할 수 있는 전용이 되고 있다.\\+
  
-==『엉망』후낫시== +『엉망』인 해―  풀얼음 특성:무드 메이커 『어시스트γ』 
-/얼음 특성:무드 메이커 『어시스트γ』\\ +「통솔」상승을 위한 고정범위. 
-「통솔」상승을 위한 고정범위.\\ +전용 소지품 「없음만」을 사용한 상대의 방해나 아군의 회복과 종횡 무진에 여기저기 돌아다닌다. 
-전용 소지품 「없음만」을 사용한 상대의 방해나 아군의 회복과 종횡 무진에 여기저기 돌아다닌다.\\ +『전용』의 『페이스 메이커』으로 언제라도 『에이스』을 발동 가능하게. 
-『전용』의 『페이스 메이커』으로 언제라도 『에이스』을 발동 가능하게.\\ +모드 변경으로 만약의 얼음 타입이 된다. 
-모드 변경으로 만약의 얼음 타입이 된다.\\ +『속별』으로♀의 에이스 한정에서의 윤회가 되어, 『전용』의 발동이 지극히 용이하게. 
-『속별』으로♀의 에이스 한정에서의 윤회가 되어, 『전용』의 발동이 지극히 용이하게.\\ +더욱 『이명』으로♀에 『어시스트』이 발동 가능해져, 「특성:무드 메이커」라고 맞추어 아스나·이무카를 철저하게 서포트한다.
-더욱 『이명』으로♀에 『어시스트』이 발동 가능해져, 「특성:무드 메이커」라고 맞추어 아스나·이무카를 철저하게 서포트한다.\\+
  
-==몰드레드== +몰드 레드로 나무 불꽃 특성: 기회의부터다  『킬러β』 
-전기/불꽃 특성: 기회의부터다  『킬러β』\\ +모드 변경으로 강화된 「플레이트」를 이용한 초화력『킬러』 
-모드 변경으로 강화된 「플레이트」를 이용한 초화력『킬러』\\ +역할을 『킬러』으로 변경해 「플레이트」도 「데미지 완화」와「회피 상승(강화) 무시」만이라고 된다. 
-역할을 『킬러』으로 변경해 「플레이트」도 「데미지 완화」와「회피 상승(강화) 무시」만이라고 된다.\\ +특성 포함으로 지면에 약해지지만 『플로트 유니트』으로 뜨는 것으로 커버해 급소도 해당하지 않는 견고함을 올린다. 
-특성 포함으로 지면에 약해지지만 『플로트 유니트』으로 뜨는 것으로 커버해 급소도 해당하지 않는 견고함을 올린다.\\ +『전용』은 『삼각 효과』인 채로 상대를 넘어뜨리면 교대 할 수 있으므로 『혁뢰』의 강화를 살리면서 싸울 수 있다.
-『전용』은 『삼각 효과』인 채로 상대를 넘어뜨리면 교대 할 수 있으므로 『혁뢰』의 강화를 살리면서 싸울 수 있다.\\+
  
-==쿠사나기 키세키== +쿠사나기 키세키 고스트 페어리 특성:그림자밟기 『킬러α』 
- 고스트 페어리 특성:그림자밟기 『킬러α』\\ +시온 주말배에 백귀야행으로 타는 옵서버 기질의 『킬러』. 
-시온 주말배에 백귀야행으로 타는 옵서버 기질의 『킬러』.\\ +『전용』에 의한「고스트」 타입 부여는 누구를 해석해도 안보이기 때문에, 초견의 상대에 대해서는 매우 기습성이 높다. 
-『전용』에 의한「고스트」 타입 부여는 누구를 해석해도 안보이기 때문에, 초견의 상대에 대해서는 매우 기습성이 높다.\\ +아나운스가 발생하는 것은 상대가 「노/투/령」기술을 공격했을 때, 비발생으로 간파하려면  타입 상성의 데미지 판정이나 「죽음의 카운트」 등에 한정된다. 
-아나운스가 발생하는 것은 상대가 「노/투/령」기술을 공격했을 때, 비발생으로 간파하려면  타입 상성의 데미지 판정이나 「죽음의 카운트」 등에 한정된다.\\ +『침식』에 의한에 「1할:저주」부여도 강력하지만, 이쪽이 먼저 발동하면(자) 결과 존재를 전하는 형태가 된다. 
-『침식』에 의한에 「1할:저주」부여도 강력하지만, 이쪽이 먼저 발동하면(자) 결과 존재를 전하는 형태가 된다.\\ +자신의 스테이터스는 『마법』『마력』에 의한 특수 특화이지만, 『오우거 전술』으로 「물리」에도 내성은 있으므로 그다지 신경이 쓰일 것은 없다. 
-자신의 스테이터스는 『마법』『마력』에 의한 특수 특화이지만, 『오우거 전술』으로 「물리」에도 내성은 있으므로 그다지 신경이 쓰일 것은 없다.\\ +기본은 종반전까지 대기하는 것이 좋지만, 「특성:그림자밟기」나 『령화』으로 반면을 조작하는 일도 전술로서는 유효. 
-기본은 종반전까지 대기하는 것이 좋지만, 「특성:그림자밟기」나 『령화』으로 반면을 조작하는 일도 전술로서는 유효.\\ +여담이지만, 『스키르마니아크스』에 의한 『전용』이기 때문에《 열혈 》에서도 가까운 운용이 가능. 다만 『마법』『마력』은 썩는다.
-여담이지만, 『스키르마니아크스』에 의한 『전용』이기 때문에《 열혈 》에서도 가까운 운용이 가능. 다만 『마법』『마력』은 썩는다.\\+
  
-==프로토== +프로토 고스트 특성:천변만화 『인챈터』 
- 고스트 특성:천변만화 『인챈터』\\ +기본 운용은 고로냐나 아스나로부터의 T종료시 교대와 타입 변화에 의한 어텍커역. 
-기본 운용은 고로냐나 아스나로부터의 T종료시 교대와 타입 변화에 의한 어텍커역.\\ +읽기가 확정하고 있다면 교대 방편으로 반사도 노릴 수 있다. 
-읽기가 확정하고 있다면 교대 방편으로 반사도 노릴 수 있다.\\ +모드 변경으로 역할을 콘버터. 
-모드 변경으로 역할을 콘버터.\\ +기존의 같은 타입에의 「방어」관통과 우선도+1효과를 그대로, 같은 타입기술의 효과 발군을 제2 고유해 보충해 속공 화력을 유지. 
-기존의 같은 타입에의 「방어」관통과 우선도+1효과를 그대로, 같은 타입기술의 효과 발군을 제2 고유해 보충해 속공 화력을 유지.\\ +한층 더 돌리는 것에 주목적을 둔 「추격 효과 무시」 「리로드」능력을 획득해, 어텍커역 이상으로 회전역으로서의 역할이 요구되도록(듯이). 
-한층 더 돌리는 것에 주목적을 둔 「추격 효과 무시」 「리로드」능력을 획득해, 어텍커역 이상으로 회전역으로서의 역할이 요구되도록(듯이).\\ +『전용』도 상대를 장소에 나오는 아군과 같은 타입으로 변경하는 것이 되어, 상대의 기술을 불일치로 하면서, 같은 타입기술 발군의 제2 고유를 살릴 수 있도록(듯이) 하고 있다.
-『전용』도 상대를 장소에 나오는 아군과 같은 타입으로 변경하는 것이 되어, 상대의 기술을 불일치로 하면서, 같은 타입기술 발군의 제2 고유를 살릴 수 있도록(듯이) 하고 있다.\\+
  
-==오리가미== +오리가미 사이클론 비행 특성:천변만화 『인챈터』 
- 사이클론 비행 특성:천변만화 『인챈터』\\ +신규 편입의 「특성:천변만화」바운스. 
-신규 편입의 「특성:천변만화」바운스.\\ +변칙 바운스인것 같고(? ), 추격 효과 해소의 『살금살금 걸음』과 『내성』 이외는 공격에 대한 방호 퍼텐셜은 없음. 
-변칙 바운스인것 같고(? ), 추격 효과 해소의 『살금살금 걸음』과 『내성』 이외는 공격에 대한 방호 퍼텐셜은 없음.\\ +(『묘약(교대시 치유) 』『도구(설치 무효) 』『마경, 프레임 아웃(교대) 』) 
-(『묘약(교대시 치유) 』『도구(설치 무효) 』『마경, 프레임 아웃(교대) 』)\\ +그 만큼 「특성:천변만화」에 의한 타입 변경과 『전용』에 의한 「방/특방S화」, 『특화리본 H』『주인의 특권』으로 수치(타입) 받고 하는 것으로 보충한다. 
-그 만큼 「특성:천변만화」에 의한 타입 변경과 『전용』에 의한 「방/특방S화」, 『특화리본 H』『주인의 특권』으로 수치(타입) 받고 하는 것으로 보충한다.\\ +한층 더 공격을 하지 않으면 효과는 영속 하기 위한(해), 상대에 따라서는 설치기술이나 「철철」이라고 맞춘 다시마 전법도 가능. 
-한층 더 공격을 하지 않으면 효과는 영속 하기 위한(해), 상대에 따라서는 설치기술이나 「철철」이라고 맞춘 다시마 전법도 가능.\\ +『삼각』등으로 『고유』의 반사를 관철해져도 생존의 안목이 있는 것은 프로토에 없는 강점. 
-『삼각』등으로 『고유』의 반사를 관철해져도 생존의 안목이 있는 것은 프로토에 없는 강점.\\ +다만 「무효화」바운스가 아닌 위, 특수기술의 반사에 데미지를 기대할 수 없다고 한 점도 차이인 것은 잊지 않고.
-다만 「무효화」바운스가 아닌 위, 특수기술의 반사에 데미지를 기대할 수 없다고 한 점도 차이인 것은 잊지 않고.\\+
  
-==스테딱구리== +스테딱구리 바위 악특성:우기 있고 해 『스카우터』 
- 바위 악특성:우기 있고 해 『스카우터』\\ +사브바운스를 겸임하는《 창광 》의 변칙(정) 『선발』. 
-사브바운스를 겸임하는《 창광 》의 변칙(정) 『선발』.\\ +『전용』에 의한 「낙석주의」로부터 『도발』『포위』으로 상대의 행동을 제한해, 해석으로부터 상대의 정보를 얻어 『반전』으로 당기는 것이 기본의 움직임. 
-『전용』에 의한 「낙석주의」로부터 『도발』『포위』으로 상대의 행동을 제한해, 해석으로부터 상대의 정보를 얻어 『반전』으로 당기는 것이 기본의 움직임.\\ +·『수비』『프로텍터』에 의해 방어가 강화되고 있다 
-·『수비』『프로텍터』에 의해 방어가 강화되고 있다.\\ +·「낙석주의」에 의해 장소에 나온 시점에서 공격은 완료하고 있다 
-·「낙석주의」에 의해 장소에 나온 시점에서 공격은 완료하고 있다\\ +이러한 일로부터 개막 1 턴눈은 『방(특방) 지령』등을 혼합하면서 강한 선택이 가능. 
-이러한 일로부터 개막 1 턴눈은 『방(특방) 지령』등을 혼합하면서 강한 선택이 가능.\\ +상대는 「낙석주의」나 『도발』을 싫어해도 「특성:우기 있고 해」나 일치 「추격」에 의해 안이한 교대를 할 수 없다. 
-상대는 「낙석주의」나 『도발』을 싫어해도 「특성:우기 있고 해」나 일치 「추격」에 의해 안이한 교대를 할 수 없다.\\ +사브바운스로서 볼 경우 받게 되는 것은 물리와 같은 타입기술만이지만, 만일 떨어뜨려져도 「낙석주의」상태는 남는다. 
-사브바운스로서 볼 경우 받게 되는 것은 물리와 같은 타입기술만이지만, 만일 떨어뜨려져도 「낙석주의」상태는 남는다.\\ +거기로부터 『체이서』텐로우가에 연결해 잡을 수가 있으므로, 장소에 나올(눌러 앉을) 기회를 많이 마련하는 것 개소화 스테딱구리 최대의 전과가 된다.
-거기로부터 『체이서』텐로우가에 연결해 잡을 수가 있으므로, 장소에 나올(눌러 앉을) 기회를 많이 마련하는 것 개소화 스테딱구리 최대의 전과가 된다.\\+
오레마스_배틀운용.1600011739.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/09/13 15:42 저자 49.163.98.164

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