아카리 통솔:AA 추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』
《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…
요마츠리 아카리의 서포트 효과.
「기능 확장」으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
시합중, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
이 효과에 의한 데이터 해석시, 상대의 「Lv」도 해석한다.
「회전」 「폭렬서브」와 상성이 좋은 SP.
「기능 확장」이 대상이므로, 엄밀하게는 이하도 강화의 대상이 된다.
·공격계 「기술 머신」
·모드레드, 리자몽, 신스케, 아나스타시아, 메구밍의 『전용』
·상기 『전용』을 카피한 커비의 『전용』
·레이첼 『흡혈』 「발전소의오의」, 에시디시 「바위산의오의」
·《 정규 항공모함Ⅱ 》 카가, 《 센리츠노요루 》 코우메, 《 구조함Ⅱ 》하마카제, 《 비검·츠바메가에시 》 코지로의 『속별』
·하루카『나나미의 카구네』
「Lv」의 해석은 상대의 련도뿐만 아니라, 서로의 데미지 계산을 어느 정도 정확하게 산출하는 것이 가능.
자칫하면 아군의 체력 종족치까지 산출할 수 있다.
아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, 스트렝스, 세바스찬은 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.
아쿠아 통솔:AA+ 추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』
《 이 열혈 머리띠에 축복을! 》…
아쿠아의 서포트 효과.
매 T종료시, 「물」타입의 아군의 체력을1/6회복한다.
스타디움이 「바다」에 접하고 있을 때,
이 효과는 모든 타입의 아군에게 적용된다.
(*룰상 「먹다남은음식」의 회복과 중복 하지 않고 이쪽이 우선된다. )
「눌러앉기」『뱀피릭』과 상성이 좋은 SP.
피탄 횟수를 줄이는·완화하는·강제 교대로 휘두르는 등, 궁리하기 나름으로 눈 깜짝할 순간에 완쾌까지 가지고 갈 수가 있다.
적응한 것으로 「바다」에 접하지 않아도 「물」타입이면 회복할 수 있게 되었다.
결점은 회복 반전
·《 하나다 스타디움 》… 시합중, 룰상 모든 트레이너는 「방어」등의 기술을【3회】까지 밖에 포켓몬에 지시할 수 없다.
·《 쿠치바 스타디움 》… 시합중, 룰상 모든 포켓몬은 공격 이외의 모든 체력 감소로 「빈사」상태가 되지 않는다.
·《 세키치쿠 스타디움 》… 시합중, 장소에 있는 모든 포켓몬의 「회피」가 강화(1.33배)된다.
·《 그렌 스타디움 》… 시합중, 저확률로 T 종료시에 장소에 있는 포켓몬이 「화상」상태가 된다.
·《 나나시마 스타디움 》… ?
또한 「물」타입의 포켓몬에 대해서는 「통솔」이 내리지 않기 때문에, 「물」타입의 『선발』을 『톱 배터』로, 카가·하마카제를 『인챈터』로 기용 가능.
반대로 아쿠아 SP시, 릭, 폴리덴트는 『인챈터』로 기용할 수 없(맨얼굴)으니 주의.
캐롤 통솔:A+ 추가 임명:『톱 배터』 『양대간판』『어벤저』『인챈터』『스카우터』『체이서』
《 불타는 기적의 이그나이터 》…
캐롤의 서포트 효과.
아군의 『이명』의 효과가 소실하지 않는다.
저확률로 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.
저확률로 아군을 「희망사항」상태로 한다.
『이명』 첨부, 『선발』조와 상성이 좋은 SP.
『이명』은 「Lv」의 관계상 모드레드·리자몽·카가로 3범위 잡히기 때문에, 「B」랭크 대회나 《 PT③ 》등에서는 귀중한 보물이 된다.
추가 임명도 모두에 대응하고 있으므로, 기용하면 『역할』로 고민하는 일은 적다.
오히려 『선발』은 『톱 배터』로 할 수 있으므로, 전투 준비의 단계에서 변경하는 것을 잊지 않도록.
『타이트 엔드』의 『선발』을 『톱 배터』에, 『부동의 에이스』을 『선구의 에이스』로 하거나 하는 기용은 할 수 없으니 주의.
적응한 것으로 「파멸의소원」은 저확률이 되어, 「희망사항」도 동확률으로 발동하므로 발생율이 현격히 상승했다.
《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델① 》
『반역』모드레드 불꽃/전기 특성:선전포고 『부동의 에이스』
《 열혈 리본메이커즈 》의 『부동의 에이스』.
4장·5장에서 이 《 반역의 영웅Ⅱ 》으로 싸워오고 있기 때문에, 독자 내에서 가장 안정되며, 대전 상대 중에서도 가장 지명도가 높은 모드.
『부동의 에이스』+『혁뢰』은 실질 2.25배의 보정. 더해 『특화리본 H』이므로 터프함은 불만 없음.
『부동의 에이스』이 발동하지 않아도 상황에 따라 장소에 내보내는 것을 두려워하지 말자.
『개가』의 회복을 포함시키면 물량에 밀릴 걱정도 적고, 종반에 도달하기 전에도 소모를 억제해 어태커역으로서 일하는 것이 가능.
기술폭이 좁고 서투른 상대가 뚜렷하므로, 소지품이나 멤버 선출로 탈출 수단을 준비할 수 있으면 움직이기 쉽다.
『회피』『내성』『격』이 『극』화해, 레벨차이와 합하면 타입 상성 탓에 싸울 수 없는 일도 없어졌다.
「횃불」을 가진 땅 타입에는 봉살당해버리므로, 경계한다면 「기술 머신:리프블레이드」등을 갖게 하자
교대시에 『전용』을 사용하려면
·행동순서가 발생하기 위해, 「고양이속이다」등을 받으면 「풀죽음」상태가 된다.
·「마비」상태 다른 행동 판정도 발생한다.
·동시에 『돌아와!』를 사용할 경우, 행동순서가 발생하고 있는 모드레드의 『전용』을 처리한 후에 상대가 장소에 나온다.
·장소에 있는 아군이 「추격」기술을 받아 「빈사」가 되면, 『전용』은 불발인 채 소비한다.
등에 주의.
『흑룡』 델타리자몽 악/드래곤 특성:딱딱한손톱 『양대간판』
눌러앉기를 노린 메인 어태커.
필중 기술의 위력을 강화(반감)할 수 있으므로, 「텔레키네시스」를 노리는 의미에서도 카가에서의 주된 바운스처가 된다.
『전용』의 『필중추미』 이외에도, 「기술 머신:다른차원홀」에서 능동적으로 필중 기술을 사용 가능.
「특성:딱딱한손톱」과 『양대간판』으로 C+2가 보장되기 때문에, 급소의 기대치도 낮지 않다.
대전 상대와의 지시차이나 필드 효과 등의 상황 나름으로는, 「초점렌즈」등으로 급소를 노리는 선택사항도 있다.
『안광』에 기대하려면 그 나름대로 행동 회수가 필요하므로, 『흡혈』이나 자뭉 등 회복 수단과 상담.
정상배를 향한 육성으로 강제교대 첨부 필중 기술 「드래곤하울」, 설치 제거의 「깡그리태우기」, 소지품 파괴의 「탁쳐서떨구기」를 얻은 것으로 움직임의 선택사항이 증가했다.
특히 「탁쳐서떨구기」는 「특성:딱딱한손톱」보정도 붙기 때문에, 순간 화력은 「사악한불꽃」에 비견하는 만큼.
초반전을 유리하게 할 수 있는 한 정확하게 공격하고 싶다.
『동쪽의 불침함』 카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』
열혈 리본메이커즈 회전역의 기둥.
기본은 장소에 나와 공격을 받아 교대로 연결하는 바운스.
불리한 대면의 변환 외에도, 『부표』의 「텔레키네시스」로 장소를 유리하게 정리하는 일도 기대할 수 있다.
『결혼(가)』의 지시 상승으로 「타임」이나 『회피 지령』도 사용 가능하게 되어, 바운스 실패했을 때의 리커버리도 가능.
「특성:전수방위」는 교대로 장소에 나오기 전에 상대의 「공/특공」을 줄이므로, 자신에게도 은혜가 있어 『전열』이 발동했을 때도 사용할 수 있다.
『특화리본 D』으로부터 『특화리본 C』으로 바꾼 것으로 어태커 성능도 향상. 대신에 특방이 내리고 있지만, 원래 체력과 특성을 생각하면 오차의 범주.
기술도 필중 기술의 「화살꿰뚫기」, 제거 수단은 「고속스핀」으로부터 「씻어내기」로 변경되었다.
「잠수」는 가지고 있지 않기 때문에, 당기려면 공격을 받던지 통상 교대를 할 필요가 있으므로 주의.
『이명』을 얻은 것에 의해 데미지계 설치를 신경쓰지 않고 내는 것이 가능해져, 상대의 공격 이외에서의 빈사도 없어졌다.
『옥루』레이첼 전기/비행 특성:불로불사 『맨얼굴』
이계의 주인 옵저버이며, 《 PT① 》의 컨셉 몬스터.
자신의 『전용』으로 전원 공통(임의)의 『엑스펜션』부여가 가능.
기본은 『엑스펜션(용)』안정이지만, 고유나 필드 효과에 맞춰서 전투준비 시에 적당히 변경. (자신은 이계 전개로 필드 효과 무효가능)
옵저버의 조건도 『특권』소유를 대상으로 하고 있으므로 전원에게 발동할 수 있다.
『종족』퍼텐셜은 각각 저확률로 「흡혈」에 의한 추가 공격, 「번개구름」상태, 『전투 속행』효과.
·「흡혈」… 물/벌레/80/100/단/○/상대에게 준 데미지의1/2회복한다.
·「번개구름」… 특/전기/100/100/단/×/「방어」관통/상대를 「번개구름」상태로 한다.
「약점 반감」을 실시하는 『옥루』가 이명이 되어, 『진명』으로 『이명』의 효과가 소실하지 않는 데다가 공격기술에 「1할:마비」부여도 붙어 있다.
약점 반감은 4배 약점이 있는 모드레드(땅), 리자몽(페어리), 카가(풀)에 대한 은혜가 크다.
특성도 있어 일격에서는 죽지 않기 때문에, 오의로 공격해 상대를 1체 잡고 나서 치유소원으로 서포트등이 가능.
다만《 PT① 》의 주전이자 특수 어태커는 레이첼 뿐인 것은 잊지 않고. (『피해라! 』를 당할 가능성. 필중 사용의 쌍두 리자에게는 쓰기 어렵다. )
또, 체력이 「1」정도에서 『뱀피릭』 등으로 가득까지 회복하려고 하면 실패할 가능성이 있는 점도 요주의.
이것은 레이첼의 체력이 보통의 흡혈귀만큼 낮지 않고(추정 C-60 ~ C 70 정도), 상대의 레벨이 위여도 체력에 보정이 없는 아인 등에게는 빨아들일 수 있는 양이 적기 때문
불로불사 『뱀피릭』포함으로 전투에 참가시킬 때는, 레벨이나 종족으로부터 상대의 체력을 헤아리고 싶다.
『해랑』아시가라 강철/격투 특성:틀깨기 『킬러β』
바다에 접하고 있으면 「공/방」종족치가 위협의 AA+가 되는 『이명』소유의 『킬러』.
『굉포』에 의해 타입 일치기술이 실패하지 않기 때문에, 「철포수」 「철갑탄」을 메인웨폰에 자리잡을 수 있다.
모드 변경으로 『대공』이 떠 있는 상대에게 「효과가 굉장」이 되어, 카가와의 제휴가 보다 중요하게 되었다.
「물」기술에 「추격」효과를 부여하기 때문에, 도망치는 상대에게도 대응하기 쉽다.
선제 연속기술이나 저확률의 추가 공격의 소유 『근성』에 의한 완고함도 어태커 성능을 끌어 올리고 있다.
결국은《 PT① 》에 있어서의 또 하나의 리자몽.
받아 돌려줄 수 있는 터프함의 리자몽을 보다 공격 방면으로 날카롭게 한 형태.
에이스와의 대면도 있는 종반전에서 얼마나 생존시키고 퍼텐셜을 발동시킬지가 운용의 요점.
『소악마』렛서 노말/페어리 특성:악마의꼬리 『귀인』
「선발」과 「죽어내밀기」로 PT를 돌리는 링커.
「서브」를 주축으로 하는 열혈조에 대해, 링커는 바운스와 함께 중요한 포지션.
최초로 「서브」와 「어린애속이다」의 2택을 강요하며, 아군에게 돌리는 것을 반복하는 것이 기본 전술.
『윤회』『정찰』『조소』의 연동으로 상대가 「방어」를 할 수 없는 상태로 해 뒤로 돌릴 수 있는 것이 강점.
어태커역도 할 수 없는 것도 아니지만, 기본적으로는 「죽어내밀기」로 「서브」의 찬스 메이크에 전념하는 것이 좋을 것이다. \\「서브」가 통하는 전제의 선수라고도 말할 수 있다.
『이명』이 기능하고 있으면, 어린애속이다가 타입 일치 위력 120, SP아카리시에 고양이속이다가 위력 180이 되어, 「풀죽음」 무효 소유에도 공격하기 쉬워졌다.
그러나, 『사이보그』『강성』계등으로는 여전히 무효화되므로 주의가 필요.
비타에의 육성 의뢰에 의해 『극』화가 되어, 「풀죽음」무효인 익펜 「바위」와 약점의 「강철」에 대해서
『내성』『회피』『격』을 대상으로 할 수 있게 되었다.
『련미』도 「풀죽음」뿐만 아니라 상시 추가를 노릴 수 있고 「추격」효과를 받지 않는 『꼬리』로 변화한다.
《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델② 》
『반역』모드레드 전기/드래곤 특성:싸움걸기 『부동의 에이스』
《 PT② 》에서는 타입 변경으로 「전기/드래곤」으로.
스테이터스는 『특화리본 H』에서 『특화리본 D』으로 바뀌어, 속별이 『왕자의 특권』부여가 되고 있다.
종합적인 내구는《 PT① 》에 뒤떨어지지만, 특수와 상태이상에 대해서는《 PT① 》에 이기고 있다고 생각해도 좋다.
기술은 「불꽃의칼」이 「메테오스트라이크」에.
그리고 PT단위에서의 회전율의 형편상, 「판별」이 몰수되고 있다.
그래서 장소에 있을 때에 다시 결말내기를 생각하는 경우, 지시 「AA」의 「타임」이나 카가·렌·오레크스 등 회전역을 능숙하게 사용해 극복하자.
『전용』도 「기능확장:붉은번개」지만, 분류는 「확장삼각」에 변화하고 있다.
통상의「붉은번개」를 “기습”으로 한다면, 이쪽은 “확살”의「붉은번개」.
이쪽의 사이클을 방해, 또는 방해되는 상대를 정면에서 잡는 것으로 유리한 상황을 만드는 한 수가 된다.
기본은 비교적 빠른 단계에서 장소로 내보내 「서브」나 『전용』, 교대 시에 「특성:싸움걸기」에 의한 도발을 뿌려 서브 지옥의 일단을 담당하는 스타일.
「S」랭크전에서 지명도를 올리고 있는 모드이므로 약점 등은 에시디시나 렌을 통해 들킬 가능성 있음.
「땅」기술은 차치하고, 해석을 통하지 않고 「얼음」「페어리」기술로 공격해 오면 거의 틀림없이 정보 소유.
『괴염왕』에시디시 불꽃 물특성:마그마의갑옷 『양대간판』
이계의 주인 『양대간판』.
『옥좌』에 의해 기본 약점은 등배 취급이 되어, 「특성:마그마의갑옷」에 의해 급소도 무효.
『전용』에 의한 전 스테이터스 1 랭크 업으로 정면에서 서로 때리는 것이 기본 전술.
그렇다고 해도 상대도 온전히 서로 치면 힘이 부족해서 지는 것은 눈에 보이고 있으므로, 『4식』을 쓰게 하는 것이 메인의 일이 된다.
『종족』은 「상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)을 무시」 「「불꽃」기술의 모으기 없음」 「 「물」기술의 실패 없음」으로 관통기술 등을 즉석에서 박을 수 있다.
『이명』을 얻은 것으로 「폭렬서브」 「마그마다이브」로도 양호.
속별 『드레인 이터』는 강력한 『양대간판』이 가지면 박히는 필드면도 많아, 상대에게 회복 지령을 사용하게 하지 않는 것이 가능
소지품은 아직도 적당한 것은 없음.
계전 능력을 생각한다면 먹밥이나 자뭉, 화력·압력을 고려한다면 옐로카드나 들러붙는벌레, 「스팀버스트」 「스톤에지」등의 기술 머신인가.
또한 『뱀피릭』을 가지고 있는 멤버와 짤 수 없기 때문에 주의. 플랑드르는 예외.
『동쪽의 불침함』카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』
이전의 모드《 정규 항공모함 》에 가까운 스타일. 『호송』에 한층 더 데미지 완화가 더해지고 있다.
새로운 개조로 루테시아의 협력에 의해 체력 증강의 『로열 리본』장비를 얻은 카가씨(흰눈).
특공이 C로 돌아왔지만 「방어」의 값으로 공격을 실시하는 「아쿠아스탬프」가 메인웨폰에 있으므로 구타도 할 수 있다.
또 방어 강화의 『장갑』도 상시 발동이므로 눌러앉기에서의 안정성도 올랐지만 공격에도 작용하고 있다(땀).
주의로서는 「잠수」가 없어지고 있으므로 기본 교대로 밖에 물러날 수 없으니 그 근처는 조심할 것.
시로렌 얼음/에스퍼 특성:앞지르기 『어시스트γ』
모드 강화로 『유대』특화의 『어시스트』가 된,《 PT② 》의 컨셉 몬스터.
모드레드만을 대상으로 하고 있던 『종족』도, 아군에게 『불타는 유대』을 부여하는 『전용』에 의해《 PT② 》에서는 전원으로 그 대상이 퍼졌다.
PT참가로 지시를 올리므로 상시『저격 지령』『회피 지령』의 사용과 혼성 지령, 더욱 전원의 『유대』에 의해 『맞춰라』의 사용까지 가능하게 된다.
『윤회』과 『밀회』로 끝없이 세컨드 서브 전법이 가능.
상대가 그것을 싫어해 「방어」를 하는 것이 읽히면, 「앞지르기」에 의한 변화기술로 후속을 위한 토대 만들기도 가능.
한층 더 모드 강화로 『유대』소유에 대한 능력 강화 배율이 올라, 야루오와의 적응으로 『선』『회피』『내성』『격』『기합』도 『극』화.
『계약의 특권(불꽃)』과 합해 약점을 2개 지우는 것이 되어 있다.
기술도 선제기술의 「얼음뭉치」, 「속임수」 등 다재다능이다.
정상배를 향한 육성으로 『유대』소유 상대에게도 『어시스트』을 발동할 수 있게 되어,《 PT② 》에서는 아군 전원을 강화할 수 있도록
진화한 것으로 스테이터스가 올라, 「특공/특방」이 AA클래스로 최고급품이 된다.
『특화 H』도 더해져 내구력도 보통 정도로는 되고 있지만, 방어에 돌리는 퍼텐셜이 없는 것과 노려지기 쉬운 포지션이기 때문에 노려지는 일이 많다.
『열애』키리카부토 바위/벌레 특성:다이아아머 『킬러β』
「급소」를 기점으로 한 계전 어태커.
중반까지의 메인 어태커역을 담당해, 카가로부터의 바운스처 후보.
『이명』에 의해 『사랑의 유대』를 얻은 것으로 보다 눌러앉기 능력에 박차가 걸려, 렌과 모드레드의 제휴에 섞일 수 있게 되었다.
『회피』『내성』『격』의 『극』화로 불리 대면에서도 막무가내로 관철할 수 있는 돌파력이 향상.
한 번 육성을 다시 하는 것으로 『극』대상은 변경이 가능하기 때문에, 사전 준비 나름으로 골칫거리인 상대를 반대로 베어 내는 것도 가능.
정상배를 향한 육성으로부터, 6장에서는 한층 더 신모드에 버전 업.
최근의 『강체』 「거북이 바운스」라는 역풍을 받아 구『단죄』씨로부터 개명한 『천벌』씨 부활.
거기에 따라 「락블레스트」가 없어지지만 「추격」은 그대로 남는다.
특성의 처리에 대해서는 특성 발동 후에 설치~이므로, 『전해지는 열혈』의 발동시에는 설치기술의 데미지를 받는 점에 주의.
다이오레크스 얼음/드래곤 특성: 범고래피부 『경화』
바운스로부터 콘버트된 고내구의 『선발』.
원래 체력이 높은 종족에게 『금관 사이즈』『주인의 특권』이 붙은 결과, 리본메이커즈 체력 랭크가 카가에 뒤잇는 당당한 2위에.
특수 내구 뿐이라면 카가 이상의 터프함을 발휘한다.
《 PT② 》에서의 주된 일은 서브 바운스로서 사이클 형성의 도움이 되는 것.
자신의 비공격시 『하이브리팅』으로 상대의 소지품을 파괴해, 『잠수』로 상대의「스피드」를 내려『어업』에 의한 회복이나 「서브」의 위력의 2배에 할 수 있는 『중지』의 발동을 노린다.
막이역으로서 중요한 타입 내성은 「특성:범고래피부」의 「물」타입 추가로 「전기」 「풀」에 대한 내성을 잃지만,「불꽃」 「얼음」에의 내성을 얻고 있다.
더욱 「칠흑」효과로 「별로」인 데미지를 반감하기 때문에,「불꽃」 「물」 「얼음」에 지극히 강하다.
『선발』으로서의 기본 전술은 『특화리본 A』으로부터의 서브로 선공을 잡아 때리고, 공격을 받아 교대.
도감 해석으로 소지품 등을 알면, 서서히 『하이브리팅』을 노려 변화기술을 공격하는 것도 좋다.
특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.
『반역』모드레드 불꽃 드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』
『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모.
메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」라고 되었지만, 이것은 선공을 취해 상대를 넘어뜨리면 『개가』으로 소멸로 할 수 있다.
(이)라고 해도 기본은 「메테오스트라이크」안정.
겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격 할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, 자신은 속별『MiG-21개』으로 「추격」효과 무효.
하는 김에 떠 「땅」기술도 무효인 모아 두어 타입 상성에 의한 실질적인 약점은 바위만(『극용내성』).
전능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』을 제외해 내구에 일절의 보정이 없지만, 『난무』은 「1할:화상」의 추가 효과 부여가 붙은 『염 무용』에.
위안이지만 「플레어 드라이브」라고 맞추어 「화상」에 의한 데미지 완화는 일단 기대할 수 있다.
『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 취해 두는 것도 하나의 손.
(『도 어떤 것! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. )
덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면(자), 스카프와 순풍의 보정을 받은 떠 있는 람 팔도가 「양날박치기」로 돌진해 오는에 동일하거나 한다.
『흑용』델타리자몽으로 나무는이특성:큰 날개 『양대간판』 모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽. 전법은 『메가진화δ』 같이 「필중 기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 들러 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다. 약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「」가 유사 일치 취급으로 격이라고, 「날개로방어」도 기억했다. 『전용』이 『확장 추미』으로 변경, 상대에게로의 압력을 올린 위에, 「필중 기술의 관통 부여」로 반드시 상대를 일격은 때릴 수 있게 되어 있다. 주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격할까 지키는 것 2택 밖에 없다. 행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하고 싶다.
『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 《 PT① 》와 같다.
『거인 살인』카자마츠리 신스케는이비행 특성:폭풍을부르는자 『어벤저』 모드 변경으로 『어벤저』이 된다. 각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다. 스테이터스는 물리 집합이 되었지만, 아군으로부터 교대시에 『어벤저』을 발동할 수 있게 되어 자유도가 올랐다. 포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요. 또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어텍커로서의 질이 높아졌다.
『직하형 프리티』유우키고스트페아리 특성:악마의날개 『킬러α』 모드 변경에 의해 원·S랭크 선수의 전법을 빌린 킬러가 된다. 『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다. 포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T눈에 전능력 1.5배」『선회』이 되어, 자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노려 간다. 『각성종』이므로 『처』『회피』『내성』『격』『기합』의 『 극히』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다. 정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다.
커비 노말 페어리 특성:트레이스 『광주』 리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터. 『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다. ·「특성:트레이스」라는 연동으로 동특성시의 「기술의 위력 강화」 「방어 관통」의 선제 공격. ·「특성:트레이스」라는 연동으로 「유사 장난 무렵」부터의 벽의욕이나 「철철」 「도발」따돌려. ·상성의 좋음과 좋지 않음을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴. ·개막『전용』“! ”. 해석을 해도 상대가 이쪽의 최초를 끝까지 읽을 수 없는 점은 스테이터스:올 B+그러니까의 강점이라고도 말할 수 있다. (이)라고 해도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 일중이므로, 서서히 떨어뜨려지기 전에 당겨야 할 때는 솔직하게 당기고 싶다. 《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』의 카피한다」라고 하는 『전용』을 가진 싶은. 이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보내는 일을 할 수 있다. 모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』, 단단한 상대나 벽나누기에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다. 자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등으로 짜면(자)보다 효과적이지만, 그 자유도에 사용하는 측이 유혹해지지 않게.
《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델④ 》
『비수』홍옥 물특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』 lynx (links)의 『에이스』격하 위기로 집과 『에이스』의 이중 표준을 하는 복귀『에이스』. 시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 가세해 돌파력이 있는 「저확률로 추가 행동」, 『무련』으로 『처』『기합』을 지극히 안정감 상승, 한층 더 원고대종이니까 『보석』이 『올드 타입』호환에서의 방호 포테 무시로 『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적. 『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같아 보인 것이 된다. 다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동 할 수 있는 것과 달라 최초로이므로 앵커때는 「비네아 00통상 행동 00」(이)라고 쓰지 않으면 행동하지 않았던 취급이 되므로 주의해 두지 않으면 안 된다. 스테이터스도 야루오 자신있는 원고대종 고로 특화리본 포함으로 몬헌의 고용레벨이며, 서서히 때려 지지 않는 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절봉 죽여, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기만되고 있다. 기술도 개량되어 V세대의 수판의 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언 랑스」라고 비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「위안의 물방울」을 기억계전력을 증강했다. 『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치고 싶은 곳
『거 망치』기간테스 구사카 고투 특성:노가드 『양대간판』 야전 부대로부터 콘버터 한 후르아타 『양대간판』. 기본은 후르아타인것 같게 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 때리는에 다한다. 퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다. 원래 거인의 일파로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려, 『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공/회피」의 상승(강화)을 무시에 의해, 눌러 앉은 계전력은 리자몽에도 승부에 지지 않는다. 비행이 4배 약점이지만 『 극히』인 정도는 받을 수가 있어 사브웨폰의 「스톤에지」 「섀도엣지」가 있으므로 대응력은 충분히. 『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다. 상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛됨격 좀 되지만, 강격이나 약점기술이 날아 오는 것을 알고 있으면 『전용』+『공격 지령』등으로 반대로 안고지는 일로 하는 일도 가능. 또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면(자), 초반~중반에 사용하고 있는 동안 상대는 『흘려라! 』을 자르지 않고, 「혼란」도 싫어 하기 (위해)때문에 『버텨라! 』도 끊어지지 않는다. 그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투 는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩일 수 있는 것. 능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 한 두시합을 끝낼 수도 있을까. 실제는 소마등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, 카가 키의 「텔레키네시스」사이클이 요소에서 정해지는 경우도 있기 (위해)때문에 이해해 두고 싶다. 「기간트마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤 퀘스트」가 복귀한 것으로 드래곤기술시에 선공이 잡히는 경우를 할 수 있었다.
『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 부동의 바운스. 《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』에 돌아와, 키의 『전용』+『 대 풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점 (웃음) 상태에. 다만 공격의 압력 이라는 의미에서는 완전하게 빠뜨리고 있다. 죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전세는 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다.
키 풀은이특성:히링 쉬프트 『야생』 유일한 『야생』포켓몬이며, 『전용』을 얻어 축이 된《 PT④ 》의 컨셉 몬스터. 『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』으로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다. 같은 링커인 렌과의 차이로 눈을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』 쌓아. 『오우거 전술』도 가미하면(자) 대략 이하와 같은 움직임이 가능해진다. ·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 어텍커. ·『야생』 「방」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 아데레 「실드차지」. ·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 전술』 반대 소비벽의욕등에서 『윤회』교대 등. 바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 적 보고는 유효한 점도 크고, 『진리키』『 마비약』은 장을 떠날 때 조건이므로 자신의 빈사에서도 발동의 가능성은 있다. 특히 「특성:히링 쉬프트」는 「치유의씨앗」에도 타는(아군의 치유) 모아 두어 상대의 공격으로 쉽사리 떨어뜨려지는 것은 절대로 회피 해태.
『 송곳니 부수어 』소마 땅고스트 특성:대난투 『킬러γ』 바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함 자랑의 『킬러』. 특정기술 가져 에 대해서만 효과를 가진 한정적인 『이명』을 얻었지만, 유행의 거북이 바운스나 「불로불사」소유의 흡혈종, 「몬헌」 등에 박히기 쉽기 때문에 의외로 유용. 『대방패』으로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T눈의 「물리」기술의 배화등으로 받으면서 공격하는 것이 가능. 세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 감겨 공격할 수 없는 점은 유의해 두고 싶다. 『세포』으로 『갓이터』을 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 넘어뜨리면 체력 회복도 할 수 있다. 『킬러γ』으로 에이스 상대에게 위로부터 두드려 떨어뜨려 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가. 기본은 속별『타워 실드』으로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, 긴 스팬『대검』으로 공격할 기회를 만든다. 다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 하늘 거절한다) 주전 중(안)에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어 들이는 포지션인 모아 두어 필중의 「용죽이기」나 반사의 「미러코트」, 막말내뱉기등을 능숙하게 잘 다루고 싶다.
『수수함 안경』아데레나 고투 특성:가장 해 『경화』 「야만인」종의 천부로 공격도 접수도 수수하게 확실히 해내는 『장전』형『선발』. 눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보&A면서, 『흉갑』『장전』으로 후속에 연결하는 것이 기본 스탠스. 『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』적 보고나 『전개 회피 지령』도 공격을 하고 있지 않으면 무시할 수 있다. 『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, 해석과 『흉갑』, 『장전』이나 소지품 나름으로는 바운스로서도 사용할 수 있을까. 눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, 「스텔스록」등의 익째손에 「방」판정 관통 첨부의 「실드차지」, 지령으로부터의 『요격』으로 상황을 선택하지 않는다. 「특성:가장 해」로 최초 화력도 충분히 있으므로, 공격적인 선발과 같이 갑자기 전력으로 공격하는 것만으로도 강렬한 기습이 된다. 『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트. 《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, 전투에 중계에 죽어내밀기에 멀티에 해낼 필요가 있는 포지션. 수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 필드면에 조우하기 (위해)때문에, 서서히 떨어뜨려지면(자) 고전을 강요당하는 것은 각오 해 두고 싶다.
『반역』모드레드 불꽃으로 나무 특성:열화난무 『킬러β』
PT모델④전용에 콘버터 한 에이스『킬러』특화형모씨.
포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/특방의 상승 강화 무시」,
「속/회피의 상승 강화 무시」라고 어딘가의 킬러 마스터 같아 보인 사양이 되어 있다.
『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 날씨전나무나무나 교대 받고 해 오는 상대를
특성으로 2련의 관통이나 추격으로 때려 넘어뜨릴 수가 있다.
주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스때같은 파워도 없다.
더해 지면 타입에는 압도적으로 약하기 때문에 거기는 다른 딱지와의 제휴가 필요하게 된다.
기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반 싸우면서 종반으로 에이스를 베어 낸다는 것이 이상.
《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델(론) 》
야란돈 땅특성:열혈 『에이스』
소지품 「끊는 인이 띠고」특화의 야케몬의 『에이스』
거의 겐시카이키에 친한 성능으로 「『올드 타입』으로서 취급한다」로 상대의 방호 포테를 무시해,
「끊는 인이 띠고」장비 이라는항쇄가 있지만 「대수에의 기술의「효과가 굉장」화」 「 「물」기술을 「하나 더」화」 「「효과가 굉장」 반감」의 『옥좌』과 갖추고 있다.
전설종 고의 고종족치로 전용기술의 「단애의칼」에 특성으로 위력배의 「화염 편사」에 「스톤에지」 「암해머」라고 틈의 적은 후르아타 사양.
그러나 결점은 포테가 기본 「끊는 인이 띠고」있어 나무이므로 「탁쳐서떨구기」나 포테나 SP에서의 소유의 변경등에 약한 야케몬의 공통 약점을 잊어서는 안된다.
그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비 하고 있으므로 실질 약점없이 있다.
전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중에 할 수 있을 방법이 없기 때문에 4식 다 써버릴 수 있고 나서 치는 것이 유리한 계책.
야벨타르 악비행 특성:파괴의논리 『양대간판』 소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』 틀깨기 효과+소지품 파괴 이라는 특성의 강함에 가세해 야케몬의 극한의 위력 강화에 데미지 완화에서의 난투에 특화하고 있다. 새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄해이므로 안정성이 향상했다. 『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능. 전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되어 때릴 수 있는 손이므로 확실히 결정하고 싶은 곳.
야바코일로 나무는이특성:견제 『인챈터』 소지품 「구애안경」특화의 바운스. 소유의 묶음새는 있지만 바운스로서 안정이 있는 「방어 강화」 「공격 받으면(자) 교대」가 『야케몬(진) 』과 합쳐져 높은 단단함을 실현. 바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격 받으면(자) 중확률로 마비 부여」라고 아군의 지원도 실시한다. 다만 부수가 『리턴 큐어』으로 회복은 아니기 때문에 때려 지기 전에 때려 넘어뜨리지만 이 모델이다. 전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 슛다운이다.
갑주무사 벌레 물특성:위기회피 『어시스트α』 아로라로부터의 참전『어시스트』. 기본 전술은 『에리어 체인지』호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 취해 때리고 나서 아군에게 연결한다. 연동해 「중확률로 자신의1/4회복」의 『계전』 「『어시스트』을 아군에게 발동」의 『대손톱』으로 케이덴스를 올리면서 세컨드 서브의 강화 서포트도 실시한다. 『엑스펜션(땅) 』호환의 『대다리』에 의해, 본래는1/4깎아지는 「스텔스록」 등은 무서워하는 필요없음. 『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해(때문에), 서브 접수의 바운스로부터 연결할 수 있던 다음에도 「만나자마자」를 노릴 수 있다. 횃불 소유『선행 유턴』이라고 하는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점. 또 유일한 「올드 타입」이며, 고유종 이외의 방호 포테는 무시할 수 있으므로 어텍커 어시스트라고 해도 충분한 돌파력을 가진. 운용상, 짜게 하면(자) 강력하게 되는 것은 자기 부담으로 위력배화 능력을 가진 킬러세 등. 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능. 일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까.
야라도스 물비행 특성:위협 『킬러β』 소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』 교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 주입해 데미지 레이스에 승리하는 것이 기본. 새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의 2매벽에서의 단단한 교대 접수를 확립해 있다.
야드런 불꽃은이특성:마그마의 비늘 『귀인』 소지품 「플레이트」특화의 『선발』 「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면(자) 아군에게로의 교대」 「 「염/강」의 타입 일치기술 강화」라고 눌러앉기가 메인. 최초에 스테로를 따돌려 그대로 상대를 보면서 때려 간다. 《 서브 》 『선발』
쿠마몬 물러나는 악특성:검은 연기 『현자』 모드 변경에 의해 「특성:검은 연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가. 딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술. 『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, 자발적인 「뽐내기」 「도발」 뿐만 아니라 상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다. 다만 공격기술이 적고 악타입만이므로, 상대의 타입에 의해 좌우되기 쉽기 때문에 주의. 상태이상의 회복·무효화나 매직 가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 손은 적게 된다.
델타보스로라 풀은이특성:갑옷 투구 『귀인』 콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화. 「방어:S」와「헤비봄버」로 고화력과 고방어를 보기좋게 양립. 정면으로부터의 난투에 강하고, 싸우는 방법도 매우 심플해 지시하기 쉽다. 「우드 해머」 「양날박치기」라고, 「서브」에 유리한 타입에 박히기 쉬운 고위력기술을 가지고 있는 것도 열혈조에는 매력. 특히 「서브」공들메인웨폰이 반감되는「불꽃」 「물」에도 발군을 잡히는 기술을 일치 위력으로 칠 수 있는 것은 든든하다. 약점은 4배의 불길과 격투만과 타입 구성에도 풍족해 『강갑』에 의해 「발군」의 데미지도 완화할 수 있다. 「특방」도 결코 낮지는 않지만, 특수형을 상대로 하면(자) 「평범하게 높다」정도로 방어 성능이 떨어지므로 과신은 할 수 없다. 이상을 말하면 역시 「방어:S」의 특색을 발휘할 수 있는 물리형을 상대로 하고 싶은 곳. 소지품은 약점을 보충하는 옥카만이나, 고내구를 살린 고트고트멧트나 후수 필살 목적의 레드카드등이 후보에 오른다. 물리형 상대에게 「헤비봄버」를 칠 때에 『전개 방어 지령』을 맞추어 자르면(자) 화력과 방어를 한꺼번에 강화할 수 있어 이득. 모드 강화로 「특성:갑옷 투구」라고 되었기 때문에, 확정 급소를 제외하면 크리티컬이 두렵지 않게 되었다. 빈 『종족』 범위에「효과가 굉장」의 데미지 강화하는 『강완』이 새롭게 더해져 화력면이 보강되었다.
델타맛교 에스퍼로 나무 특성: 『경화』 모드 변경으로 설치기술 특화의 『선발』에. 우선은 적진에 설치를 실시하지 않으면 시작되지 않는다. 자진에의 설치기술을 「특성:」로 무효화할 수 있는 것은 『잠복』의 해석 저해로 숨길 수 있는 상 혼란을 부여하므로, 초견의 상대와 설치 전투가 되면 한 방법 이득을 볼 수 있다. 상대가 설치기술의 효과를 받는 것으로 발동하는 퍼텐셜을 가진 모아 두어 적진의 설치물의 수가 많을 정도 발동기회를 늘린다. 설치조차 실시하면, 「스턴가드」 「전기자석파」외에 『지전』과 다시마 전법에서도 「마비」살 나무가 가능. 설치를 밟게 하는 것으로 「충전」상태가 되는 『충전』으로 불의를 공격해 공격하는 일도 가능. 피공격으로 교대 가능한 『회수』에 의해, 상대에 맞추어 「버티기」로 받고 나서 도망치는 일도.
시마카제 물비행 특성:스타트 대시 『광주』 스피드 특화의 『선발』. 본래 공격 성능이 부족하지만, 『속공』으로「스피드」로 판정을 실시하는 「은 어때」 「이다 」등의 기술에 한해서는 초화력을 자랑한다. 「특성:스타트 대시」의 강화를 실은 AA++로부터 내보내는 「폭렬서브」의 위력은 절대. 장소에 나와 『도발』『부표』의 발동과 함께 일발 쳐 철퇴하는 일격 이탈이 기본 전술이 된다. 『철퇴』에 의한 『역할』『부수』의 발동으로 두 번까지는 쳐 도망치고(의사『장전』)가 가능하지만, 그 이후는 어떻게 물러날지가 운용의 간이 될까. 기띠를 갖게하면 최저한 보험이 되는 것 외, 내구는 있지 않은 것 같은 것이므로 최초의 최대 화력을 추궁한다면 「조건 스카프」라고 하는 낭만도. 또, 『도발』『부표(텔레키네시스) 』의“발동을 보고 나서”아군이 돌릴 수 있는 것은 시마카제만. 장소에 나오는 것만으로 조건을 채우므로, 리자몽등과 짤 때는 의식해 두면(자) 좋다.
야루오아폴로 불꽃 고스트 특성:불꽃의부터다 『마술사』 야루오에 적합한 페르소나종의 『전열』계『선발』. 완전 적합을 한층 더 개조되고 야루오의 영향으로 만약의 『각성종』으로서 각성 했다. 포테는 이전과 같은 「서브에서의 횃불 파괴」의 『폭열』, 「불타는 유대 부여」의 『반신』에 가세해, 「에키스파염&영혼 취급」의 『특권』, 「 「풀죽음」상태가 되지 않는다」의 『투지』으로 선발로서 움직이기 쉬워지고 있다. 『전용』은 「PT참가시의 『 전해지는 열혈』확정 발동」이므로 중요한 시합 이외로 전열을 갖고 싶을 때에 편리하게 여기지만 역시 상황이나 딱지에 따라서는 방해를 하는 원인으로도 되므로 딱지 구성등에 주의가 있다. 기술도 명중에 난이 있는 「불대문자」 「섀도엣지」이지만 페르소나(진)이므로 제외할 걱정이 적다. 이후는 상대나 아군 SP와의 상성 상담이 된다. 아카리의 경우는 돌려 다음의 「폭렬서브」에 대비하는 것도 좋아, 아쿠아나 캐롤은 회복이나 『톱 배터』적 보고로 눌러앉기 상대의 자원 잘라에 사무치는 것도 좋아.
잉클링 물고스트 특성:흙투성이 『마술사』 익째수형의 인상의 강한 『선발』. 「특성:흙투성이」에 연동해 「변화기술」의 우선도를+1하는 『못된 장난』, 임의 교대의 『철퇴』은 실질 조건없이 범용성이 높다. 『수 소총』과 『스프라슈타』의 재즈 악단으로 당기는 상대에게 주는 통타(탁쳐서떨구기+추격 효과)는 강열무비. 비장의 카드 「길동무」의 인상이 강하지만, 실은 공용 서브 중(안)에서의 특공 종족치 랭킹은 메구밍에 뒤잇는 2위였거나. 기본은 『진흙』의 발동의 가부에 맞추어 공격할까 당길까를 결정하게 된다. 5 T의 「진흙 놀이」상태는 아군의 「전」기술에도 영향을 주기 (위해)때문에, 「순풍」의 신스케와는 반대로 최소 T내에서의 퇴장도 시야에 들어갈지도 모른다. 캐롤 SP회피 2쌓아+『진흙』명중 2 인하+기술 머신 「대타출동」으로 반면을 정돈해 5 T 「탁류」 「하품」연타등도 개미. 상대와 상황을 선택하면 확실히 1체 가지고 갈 수 있는 선발 이라는 의미에서는《 PT③ 》의 커비에 통 질질 끄는 곳(중)이 있다.
하이랜더나 고투 드래곤 특성:기합 『귀인』 「동그랗게 된다」기점의 『선발』 기본 전술로서「스피드」가 올랐을 때, 2 T간 「동그랗게 된다」상태가 되므로 『역할』이나 인챈으로부터의 쌓아·쌓아 기술·속별의 「광주약」호환으로 실시하는 것이 기본 전술. 거기로부터 해제하는 것으로 「결말」기술의 필중화(급소에 들어가기 쉬운 일치기술)와 「이다 」 「볼」기술의 실패 없음화(관통과 서브)를 선택해 공격해 나간다. 또 『제휴』은 「동그랗게 된다」가 풀 수 있었을 때이므로, 상기의 포테를 발동하면(자) 즉교대이므로 실질 「유턴」효과에 가까운 취급으로 실시할 수 있다.
『두의 이상한 』메구밍? 불꽃 에스퍼 특성:비스트 부스트 『마술사』 머리의 이상한 폭렬 마법의 쓰는 사람인 『선발』. 새로운 개조로 순수하게의 특공 AA를 획득해 특화리본을 S로 변경했다. 기본 전술은 장소에 나와 공격&특공 AA+로부터 내보내는 「폭렬서브」라고 『전용』의 「폭렬마법(서브의 특수판)」의 붑파2택공격. 해석 무효를 제외한 대신에 「상대가 죽어내밀기때, 내보내는 기술이 실패하지 않는다」『연옥』에 의해, 상대를 넘어뜨리면 양도 AA로부터의 쌓아 3에서의 서브 하마 줘개의 2택을 재차 강요할 수가 있어 「적안」으로 지시를 1 랭크 내리므로 기본 회피 지시를 시키지 않기 때문에 유능. 맞기만 하면 「업화」로 타입 내성도 무시하므로 즉사 코스를 노릴 수 있다. 공격한 후는 바운스 맡김으로 도망치는 것이 기본. 속 별개로 「추격」경화를 받지 않는 것도 고맙다. 죽을 것 같게 되면(자) 「매우 폭발」로 맞받아침을 노리는 것도 있어. 기본적으로 무르기 때문에 소유의 것은 기본 기띠 추천으로 붑파온리형이므로 동료에게 제휴가 잡히는 딱지를 갖고 싶은 곳이다. 「불꽃」기술 한정의 적응력 호환의 『이명』을 얻은 것으로 이명 대로두의 이상한 화력을 먼지떨이 내는 것이 가능해진다. (서브나 『전용』의 위력이 300으로 아카리 SP라면 450이 된다. )
『사키모리』카자나리 츠바사는이비행 특성:질풍날개 『톱 배터』 신규가입 한 『이명』소유의 눌러앉기형『선발』. 기본적으로 선공을 취해 때리는 속공 양도 어텍커. 물리·특수도 되어있고 그 밖에도 상대를 장소에 묶을 수 있는 「그림자 꿰매어」·적 보고를 무시할 수 있는 「성스러운 칼」·속도를 쌓을 수 있는 「날개로방어」를 가진. 포테도 우수해 『일섬(번쩍임)』은 「기능 확장」에「비행」 타입을 부여할 수 있으므로 서브나 기술 머신에서의 공격의 폭이 넓어진다. 『도구』은 필중추미 소유를 무효화해 한층 더 데미지를 여. 그 외의 포테등으로 스테이터스를 끌어 올리고 있기 때문에 성능이 높지만 「방어」는 『이명』으로 보충하고 있으므로 그 밖에 『이명』소유가 있으면(자) 사라지므로 주의가 있다. 하지만 리본을 벗어 「스키르마니아크스」라고 포테를 만지작거린 것으로 선발과 『이명』의 유지에 성공해, 「여기다」라면 「어벤저」같이 「톱 배터」가 적응 발동할 수 있다. 결점으로서는 『말』으로 상대에게 데이터를 쬐므로 움직임이 읽혀지고 쉬워지므로 주의가 있다.
『혼합색 메이사이』델타메타그로스로 나무는이특성:클리어 아머 『귀인』 공용 서브『선발』에 복귀한 원조 킬럔메타. 모드《 델타 컨트롤 》을 자리절의 부엌 한마디로 나타낸다면“ 「지시」 「통솔」&킬럔메타”. 이것은 『뢰강해의 두뇌』과 『방해』에 의해 아군(상대) 트레이너의 「지시」저하(상승)를 스르 할 수 있기 (위해)때문에. 장소에 있는 것만으로 『 유대』에 의한 지시 상승을 전제로 하고 있는 통솔형의 기대를 무너뜨리므로, 상대의 지시를 1 랭크 내리는 효과라고도 바꾸어 말할 수 있다. 『해석』으로 도감을 소비하지 않고, 『방호』으로 완화를 계산에 넣은 「타임」에 의한 유예를 얻을 수 있는 점도 크다. 『방호』은 『두뇌』의 지시 1 랭크 인상에 의해 어느《 PT 》에 들어가도 「타임」을 확보할 수 있다. 『어시스트』
리본은이페어리 특성:장난 무렵 『어시스트γ』 종반까지 오로지 볼 중(안)에서 지원. 리자몽 or모드레드등이 남은 잔수 2~3체의 상황으로 나와, 「치유소원」이 기본. 내구는 보통보다 조금 위인 만일 수 있는이므로, 「빛의장막」 「리플렉터」 등 밤서포트는 신중하게. 정상배를 향한 육성으로 버전 업. 「격려」는 성능이 버텨라 호환에 버젼이 올라, 기술에 「불릿펀치」, 「어린애속이다」가 추가된다. 또 리본의 약점의 강제 교대로부터 「필중추미」나 「체이서」, 「그림자밟기」등에서의 교대 불가에의 대책으로서 속별의 「핍피 인형」으로 교대가 반드시 행 네, 「추격」효과를 받지 않게 되었다.
『수도 떨구기』3세 무라마사 벌레는이특성:인력 『어시스트β』 새로운 모드 개조에 의해 소지품 「자석」도 필요 없어져 소유 물건이 자유가 된다. 다만 그 만큼음의를 포테 2범위로 나누는 것으로 유지가 되었다. 『기항』으로 민첩함의 증강에 뜨는 것으로 모씨에게로의 지면기술의 안정 접수를 가능으로 해, 선회 호환의 『쌍륜』을 얻는 것으로 돌리기 쉬움이 오른다. 기술도 대강용의 「참철검」에 특성으로 안정감이 있는 「스톤에지」를 손에 넣는다. 속별은 『일렉트릭 액셀』으로부터 『트르기노코트와리』이 되는 것으로 극화에 가세해 넘어져도 상대의 타입을 변경하므로 죽어내밀기의 아군의 서브가 약점 4배로 해 서포트를 할 수 있게 되었다. 『이명』을 얻은 것으로 야마부키가【H】지정 PT라면, 『킬러β』과 『어시스트β』이 양쪽 모두 발동한다.
레밀리아 에스퍼 비행 특성:불로불사 『어시스트α』 체력 회복에 특화한 흡혈종『어시스트』(레밀리아나 타『킬러』과의 균형으로 복귀) 체력은 낮지만 「특성:불로불사」로 완고하게 위에 공격 성능이 높고, 흡혈종인것 같고 「기가 드레인」으로 공격하면서 회복이나 「HP회복」의 회복 수단도 가져, 거기로부터 『뱀피릭』에 연결하는 것이 가능해 재이용도 할 수가 있다. 체력이 가득하게 되면(자) 특공을 2단계도 인상『충혈』이나, 『선회』의 상위 호환으로 회복도 실시할 수 있는 『보법』도 『어시스트』으로서 성능이 높다. 『공포』으로 난투에도 강하고, 『지배』으로 『확률』으로 발동하는 포테도 봉살 하는 것도 매우 좋다. 주의로서 에시디시와는 PT를 짤 수 없다.
『우등생』아스이 츠유 물이나 고투 특성:빨판 『어시스트β』 「후롯가즈」로부터의 출향의 명어시스트. 『이명』으로 「어시스트」를 전원에게 발동시키므로 최초 반감의 은혜는 서브를 자주(잘) 공격하는 PT에 맞고 있다. 육성을 한 것으로 포테의 모두를해에 접하고 있어에서 판단이지만 「수/투의 우선도+1 변경」 「10할:독부여」 「윤회」든지 해 곳에 손이 닿고 있다. 기술도 양도에 가세해 「유턴」·「추격」·익째손·쌓아 기술도 갖추어져 있다. 속별도 「수/투」의 추가 행동이므로 할 수 있는 것이 폭넓게 상황에 맞추어 실시할 수 있다. 특성도 「강제 교대」라고 부여되고 있는 기술을 무효화하므로 살아 조차 있으면 『이명』을 아낌없이 사용할 수 있다. 포테를 만지작거려 「『이명』의 유지」에 일 범위 할애했으므로 아카리나 아쿠아 SP에서도 여하없이 어시스트 서포트를 할 수 있다.
타마모고스트페아리 특성:그림자밟기 『어시스트γ』 원히토쿠이로 아라가미인 각성종. 모드 변경에 의해 『어시스트γ』이 되어, 기술이 변경되었다. 『전용』으로 대회등에서 서브범위 추가로 참가, 배틀에 대해 같은 구실비율에서의 참가가 가능해지고 있으므로 어시스트세와 함께 배틀에 참가할 수가 있다. 스테이터스는 A클래스 3개(살)에 B클래스 2개(살)과 원이 아라가미로 각성종인인 만큼 고종족치. 기술도 양도로 버릇이 없고, 포테로 「특공/특방의 능력 상승(강화) 무시」가 있으므로 특수하게 강하다. 『각성종』 고로『처』『기합』『 극히』도 붙으면서 『논리 리본』도 장비 하고 있으므로 약점은 강철만으로 「상대의 공격 이외로 빈사 불가」나 속 별개로 지령의 재발동도 있으므로 계전력이 높다. 새로운 개조로 유사 양대간판이 되는 『마성』에 무제한 서번트의 『령주』에 가세해 『 유대 부여』의 『팜·파타르』으로 『령주』의 재발동으로 하기 쉬움에 박차를 가한다. 기술도 쓰기 쉽지만 증가하고 있기 때문에 공격도 서포트도 해낼 수 있다. 『킬러』
루델 불꽃은이특성:위협 사격 『킬러α』 모드 변경으로 「위협 사격」기점의 『킬러』이 된다. 기본 전술은 바운스로부터 내 상대의 공격을 깎아, 공격을 해 『선회』으로 돌려 가는 스타일이 된다. 「특성:위협 사격」에 연동한 중확률의 「도발」or 「폭탄」으로 상대를 견제 압박한다. 기술도 「blast 반」을 기억한 것으로 상기로부터 붑파 해 반동을 『선회』으로 도망칠 수가 있게 되었다.
코우메 고스트 물러나는 특성:천진 『킬러γ』 모드 변경으로 드르르 일신. 특성과 킬러γ로 공격성에 가세해 에이스 상대라면 회피라고 선공 잡기를 허락하지 않게 된다. 「칼날잡기」가 없어졌지만, 『시퍼런 칼날』으로 「검」 「칼」기술의 데미지는 반감할 수 있게 되었다. 『요도』으로 자신의 「검」 「칼」기술에 「추격」부여, 『요기』으로 상대의 「C」에 비례해 위력 강화가 더해져 지시형이나 유대 소유에 강해진다. 『속별』의 『센리트노욜』으로 아군에게 「어둠의 칼」을 사용하게 할 수가 있다. 그 때, 「공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 하기 때문에(위해), 방어 S소유의 보스로라나, 어떠한 스테이터스가 A이상이라면 연동해 필중에 할 수 있는 하루카등과 조합하면(자) 효과적.
1호 노말이나 고투 특성:멀티태스킹 『킬러α』 기술 머신 특화의 『킬러』 기술 머신은 사용하면(자) 없어지지만, 「리사이클」에서의 부활이나, 「방어」성공으로 상대의 기술을 기술 머신으로 하는 『로 잡고 』으로 커버할 수 있다. 『오의』의 「기능 확장」의 위력 강화는 「서브」에도 작용해, 강화된 아카리의 SP효과와의 상승으로 놀라움의 2.25배를 마크 한다. 「특성:멀티태스킹」은 무리하게 발동을 노린다고 지시가 반동 붙을 우려도 있으므로, 너무 그다지 구애되지 않게 주의. 현재로서는 「서브」등으로 선제 하고 나서의 「기술 머신:킹실드」『로 잡고 』의 재즈 악단이 유망시 되고 있다. 모드 변경으로《 원탁 》대책을 날카로워지게 해 「기능 확장」을 반사하는 『비장의 기술』을 습득. 《 원탁 》 뿐만 아니라 「기능 확장」을 고유로 하는 트레이너 전반에도 박히게 되었다. 또한 『비장의 기술』으로 「반사」한 시점에서 그 기술은 「기능 확장」은 아니게 되는 취급이기 때문에, 『오의』의 효과의 대상외가 된다. 『 신사이클론호』은 이전보다「스피드」 종족치가 1 랭크 올라, 대 「추격」성능이 「기술의 무효화」로부터 「효과의 무시」로 변화했다. 모드 변경으로 톱 배터 임명 포테를 깎는 대신에 「해석 무효화」를 붙인 것으로 보다 초견 살인에 특화하게 되었다.
메타나이트 악은이특성:칼날잡기 『킬러β』 「검」 「칼」기술 특화의 『킬러』 새로운 모드 진화로 「스틸소드」특화화한다. 장전이나 「추격」을 받지 않는 효과는 그대로, 모드 개조로 「기술 머신:스틸소드」의 강압은, 아군과 교대시에 중확률이 된다. 「자신의 스틸소드의 위력 강화」 「자신의 스틸소드의 필중화」라고 구타에 강해져, 상대가 기술 머신을 사용해 와도 특성으로 무효화하는 스타일이 된다. 모드 개조로 『킬러』에 콘버터 한다. 『장전』 대신에 『선회』이 부착보다 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다.
플랑드르 에스퍼 비행 특성:불로불사 『킬러γ』 레밀리아보다 공격 특화한 흡혈종『킬러』. 『분쇄』의 「방어」관통과 『파괴』의 소지품 파괴에 의해, 바운스 경유의 공격이 「방어」나 「횃불」등을 아랑곳하지 않고 공격할 수 있는 것이 특색. 「조개껍질방울」을 갖게해 「양날박치기」를 내보내는과 자신이 가득해도 반동 데미지→주석에서의 회복→『뱀피릭』(→『보법』→『뱀피릭』)까지 연결된다. 가득하게 되면 『충혈』에서의 적 보고의 부스트도 얻을 수 있다. 『뱀피릭』소유로 유일 에시디시와 같은《 PT② 》에 들어갈 수가 있는 흡혈귀계의 이단아. 실제 키리카와 바꿔 넣을 경우,《 PT② 》에서는 이하와 같은 움직임을 기대할 수 있다. ·오레크스의 『하이브리팅』과 『파괴』에 의한 소지품 파괴 사이클 형성. ·『분쇄』공격으로부터 『보법』교대 에시디시에 의한 「마그마 다이브」의 연속 「방어」관통. ·「스텔스록」 등 소데미지를 받고 나서 『숙달 회복 지령』+『뱀피릭』=『충혈』 쌓아 공격. ·렌 이외에의 능동적인 임의 교대. 자신의 스테이터스는 물리 공격 집합인 모아 두어 가능하면 먼저 에시디시 상대에게 『흘려라! 』을 다 써버릴 수 있으면(자) 만전이 될까.
사사키코지로 고스트 비행 특성:검의 용인 『킬러β』 거의 「제비반환」에 특화한 『킬러』 모드 강화되어 종족 퍼텐셜이 모두 「특성:검의 용인」의 발동에 의존. 2할 회피를 제외하면 능동적으로 특성을 발동시키려면 「제비반환」 「야습」의 사용이 필요. 그 중에서 「제비반환」은, 실질적으로 「방/특방」을 무시하는 『필중추미』에 「방어」관통 효과를 부여하는에 동일해진다. 『속별』에 의해 공A+로 계속 내보낼 수 있기 (위해)때문에, 화력적으로도 메인웨폰이 된다. 「제비반환」을 철저히 한다면 「구애머리띠」를 갖게해 보는 것도 선택사항의 1개.
레오팔돈이나 고투 에스퍼 특성:암오늘 『킬러β』 루델과의 제휴 전제로부터 스탠드얼론의 강습형으로 양상이 바뀐 『킬러』 『순살캐릭터(진) 』과 『대포』으로 「방어」를 관통하는 「서브」를 2배의 위력으로 칠 수 있는 것은 큰 매력. 비유 상대를 넘어뜨릴 수 없어도, 어떠한 자원을 소비시키는 것이 기대할 수 있다. 『진심』에 의해 상대가 장소에 나왔을 때에도 기술의 위력이 배가 되므로, 『윤회』이나 「바운스」로 돌려 오는 상대에게로의 대처 능력도 높다. 상대의 「죽어내밀기」라고 이쪽의 T종료시 교대가 겹쳤을 때 등에 내 주면, 형편 4배의 위력으로 서브를 주입할 수도 있다. 아군의 피공격시에 장소에 나오는 『임무』은 하마카제의 『구조』과 동계통으로, 차이가 나는 것은 그 때에 자신의 「방/특방」을 반감하는 점. 언뜻 보면 디메리트 인 것 같다가, 『육벽』의 「요격」으로 반동 데미지를 벌기 쉽게 하는데 한 역할 사고 있다. 일격 뿐이라면 「특성:암오늘」에 남기 (위해)때문에, 피데미지의 크기는 신경쓰지 않고 고기를 다 써버릴 수 있어 뼈를 끊을 생각으로 사용해 주자. 또, 「풍선」등으로 상대의 특정의 기술을 무효화하는 운용에 사무친다면 하마카제와 같은 감각의 움직이는 방법으로 좋다. 『킬러』으로서의 개성은 소극적이지만, 그 만큼 상대에게 좌우 되기 어려운 독자적인 스타일이 완성하고 있다. 자타를 불문하고 회전율의 높은 PT와 상성이 좋다. 너무나 위협도의 높은 편성에 대해, 다이오레크스와는 태그 엄금이 되었으므로 선출시에는 주의.
델타 킬가르도 얼음 고스트 특성:로부터 대면시켜라 『킬러α』 「공/특공」이라고도에 AA를 자랑하는 공격 편중의 양도『킬러』 우선도 에 비례해 기술의 위력을 2배까지 올리는 『왕검』은 「서브」라고 상성 발군. 공격하고 있지 않을 때, 「방/특방」을 AA까지 올리는 『왕순』과 피공격으로 우선도를+1하는 『발도』의 편성도 우수. 교대 접수나 「도발」을 하고 나서 반격에 연결하기 쉽다. 심플하게 운용한다면, 교대 접수로부터 「특성:로부터 대면시키고」로 「공」상승시킨 우선도+3「서브」가 강하다. 『엑스펜션(얼음) 』의 부여도 있으므로 「화상」으로 공격 성능이 내리는 것이 없다.
프레이자드 불꽃 얼음 특성:멀티 아머 『킬러β』 야전 부대로부터 콘버터 한 대『주인』에 강한 『킬러』. 기본 전술로서는 민첩함 이외는 스테이터스가 높고, 특성이나 포테로 받는 데미지를 줄이므로 공격을 받아 되받아 친다. 「「불꽃」기술의 강화 배율 강화」 「 「얼음」기술의 모으기 없음」으로 공격 성능의 안정성에 기술도 필중, 제거, 「도깨비불」에서의 익째손과 갖추고 있다. 『살의』은 대주인이나 통솔형에 박히기 쉽기 때문에 상대에 맞추어 채용해도 괜찮다. 『 갑옷장』에 특성 포함으로 상대의 공격은 어느 정도 견딜 수 있어 『전투 속행』호환의 속 별개로 마지막 하지메일도 기대할 수 있다. 결점으로서는 스테로를 받으면(자)1/2까지 HP를 깎을 수 있으므로 다른 동료와의 제휴가 필수.
배리·더·쵸퍼나 고투 악특성:잠복 『킬러β』 우여곡절로 동료가 된 진짜『킬러』. 『킬러』임명을 조건으로 「타『킬러』과 동시 선출가능」으로 「공」이 내리지 않고 「방」쌓아 무시, 공격 이외로 떨어뜨릴 수 없으면 물리 어텍커로서 완성도가 높다. 그리고 『시리얼 킬러』으로 「아인에 대해서 『킬러β』이 발동」하는 것으로써, 대아인에서는 퍼텐셜이 이하와 같이 된다. ·『아인』으로부터 받는 데미지를 반감해, 『아인』의 「공/방/특공」의 상승(강화)을 무시한다. ·자신의 「공」이 감소(저하)하지 않고, 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 이것에 의해 정면 자른 난투에 매우 강한 위, 「특성:잠복」으로 교대처(바운스)에도 2배의 일격을 두드려 담는다. 공격을 내릴 수 없는 점을 살려, 화력에 빠뜨리는 아인을 기점으로 「칼춤」을 노릴 수 있으면(자) 맛있다. 약점도 『하프』으로 격투가 실질등 배인 모아 두어 요·비 2개(살) 밖에 없는 것도 평가가 높다. 결점은 민첩함이 E이므로 「서브」 「기습」이외는 후수 불가피한 점. 『생업』을 의식해 짜게 하고 싶은 『킬러』은 상호 사이클을 형성할 수 있는 유우키나 『선회』소유인가. 상대의 주력이나 종족에 맞추어 담당을 나누면(자), 같은 눌러 앉아 『킬러』과도 유효하게 짤 수가 있을 것이다.
『인챈터』
릭터틀은이바위 특성:딱딱한 갑각 『인챈터』 물리 내구가 특히 높은 바운스역. 진화 한 것으로 틈이 없는 구성이 된다. 급소 불가면서 상대의 「C」에 비례해 게다가 딱딱해지는 지시형 살인이 새로운 모드 개조로 브러시 업. 『도탄』으로 공격을 받으면(자) 교대 뿐만이 아니라 아군의「스피드」도 올려 교대 할 수 있게 되어, 『포장』은 통상 교대의 제한 걸려 속별로 이동한다. 그리고 제일의 변경점으로서 『방어』으로 「방어의 종족치 원 랭크 인상+상대의 공의 상승(강화) 무시」로 보스로라와 같이 방어 S를 겟트 한다. 극히 기다린 『회피』『내성』으로 「물」로 변경해 경계하는 「투」 「땅」기술에 대해서는 종족치와 쌓아 무시로 정면으로부터 받는 스타일이 된다. 기술도 「버티기」 「마그넷 폭탄」 「암석 식 글자」가 사라지는 대신에 연속기술의 「락블레스트」 인챈 납품업자의 「고속스핀」에 걸음이 느린 사람이 사는 「자이로볼」로 눌러앉기가 되어도 일을 할 수 있게 되었다.
『구명』하마카제 물특성:방위전 『인챈터』 뛰어난 『텔레 포터』능력을 갖추는 구원용『인챈터』 『버텨라! 』과 같은 타이밍에 장소에 나오는 것이 가능한 『구조』은 그 밖에 없는 개성이 된다. 아군에게로의 공격을 인수받는 것이 기본적인 운용이 된다. ※「횃불」 「풍선」 「스펀지」등 특정의 타입 무효를 갖게해 공격 보고 나서 교대에서의 무효 가능이 발각. 교대에 자신이 개재하는 한 상대의 「추격」효과를 신경쓸 필요가 없기 때문에, 아군의 구출도 자신의 이탈도 확실히 수행할 수 있다. 다만, 『금관』이라고는 말할 수 있고 내구에 뒤떨어지는 구축함이기 때문에, 상대의 공격을 몇번이나 받는 것은 어렵다. 기띠를 갖게해 확실히 2발 받게 되면 좋다와 결론짓는 것도 있어. 주된 움직임은《 PT② 》의 경우 렌에게로의 공격을 대타출동으로 받는 것이 일. 전의 모드로 가지고 있었던 『지원』호환의 『이명』을 획득. 빈사 전제에서도 회복을 할 수 있는 것은 크다. 모드에서의 브러시 업으로 데미지 완화 포테가 2개 있으므로 반감으로 접수타입으로 있다면 어느 정도의 안심감이 늘어났다. 기술에 유턴기술의 「잠수」에 특성도 「방위전」이 되어 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다.
폴리덴트 노말 고스트 특성:폴리콜로르 『인챈터』 카가, 릭에 줄선 3체목의 범용 바운스. 타입 상성과 「특성:폴리콜로르」에 의한 6 타입(노, 령, 투, 염, 빙, 전) 무효화로부터의 교대가 특색. 교대가 상대의 공격기술을 받은(무효화) 했을 때이므로, 경우에 따라서는 「횃불(대삼각)」 「풍선」 「스펀지」로도 상처가 없어 돌릴 수가 있다. 다른 바운스가 무서워하는 엑스펜션(투)이 효과가 없고, 약점도 1개인 것은 우수. 불의의 전열에서도 자신의 특성:폴리콜로르는 변화하지 않는 것도 그 밖에 없는 강점. 『진화의휘석』에 의해 「방/특방」이 「AA」이므로, 무효화 할 수 있지 못하고와도 보통 이상의 딱딱함을 가진. 모드《 생전의 초상화 》로 변경한 것에 의해 설치 제거, 유턴기술, 강제 교대기술을 획득. 눌러 앉았을 때의 움직이기 쉬움도 늘어났다. 『투구』『데드볼』에 의한 압력도 크고, 역할이나 물리형 특수형 묻지 않고 아군 전원의 서브가 결정타가 될 수 있는 점도 놓칠 수 없다. 다만 「서브」자체를 메타라고 있는 경우도 많기 때문에, 「얼음」 「전」기술과 택을 꽉 누르는·블러프로 하는 등 궁리도 필요. 메타로서 뿐만이 아니고, PT구축의 단계에서 상성이 좋은 어텍커와 함께 짜게 하면(자) 만전의 활약을 기대할 수 있다.
『스카우터』
『리창』랜서 풀고스트 특성:가장 해 『스카우터』 모드 변경으로 『스카우터』이 되어, 정찰과 유격을 담당한다. 『스카우터』은 데이터 확인을 위한 해석과 철퇴하기 위한 해석으로 사용해 나눈다. 최초로 해석할 때는, 「방어」가 없으면 그대로『투척』의 필중 「서브」를 주입할 수 있다. 「방어」가 있으면 무리하게 눌러 앉지 않고 『사절』으로 유리 대면을 만들어 버리면 좋다. 일발눈은 우선 「서브」를 쳐, 두 패눈에 해석·철퇴해 세컨드 서브를 노리는 것 이라는의 것도 물론 있어. 「특성:가장 해」, 필중 「서브」, 『지탄』으로 「마비」로 하는 「손가락 나오고 」(이)라고 최초가 뛰어나 종족범위에 들어간 『묘약』의 회복도 생각하면(자), 치울 때에 물러나 장소에 내는 회수가 증가하는 만큼 실력을 발휘한다. 「4」배수 T의 추가 행동도 그레이드 업 해 건재를 위해, 바운스와 제휴해 능숙하게 장소에 낼 기회를 노리고 싶다. 『 극히』화로 서투른「불꽃」을 극복했기 때문에,「불꽃」을 권하는 「장미원」도 사용하기 쉽게 되었을지도 모른다. 「기능 확장」을 필중화 시키는 성질상기술 머신과 상성이 좋고, 특히 「폭발펀치」가 강력. 『이명』의 획득으로 활약의 장소를 2 PT에 넓혔다. 《 창광 》시는 「서브」호환의 「풀」기술을 『전용』으로 얻었으므로, 같은 감각으로 사용할 수 있다.
『축생새』쿠르펫코 비행 바위 특성:작약 『스카우터』 콘버터 한 교대 수단 풍부한 『스카우터』 새로운 모드 강화로 기술이나 타입이 추가된다. 기술은 유턴기술 이외에 필중 기술의 「암석이다 」에 가세해 치트기술의 「울려퍼지는포효」의 부활, 우선도+1로 화상 부여의 「히우치 있고 해」 예지계의 「자연발화」, 제거기술에 「도발」의 새롭게 SM로부터의 후수기술이지만 접촉기술 받으면(자) 화상으로 하는 「부리 캐논」, 상대의 공격을 깎는 「깃털댄스」, 서브 이외에 『이명』 사용한 도발 묶음새를 할 수 있는 선제기술의 「전광석화」가 추가된다. 포테는 이전부터 있는 『견성』은 보류로, 특성 연동으로 「중확률로 「공/특공」내리고」와「중확률로 상대를 「폭탄」상태 부여」, 새로운 개조로 회복량이 반이지만 에리어 체인지와 휴식이 합쳐진 『배회』으로 변경, 빈 속별로 상대의 교대 불가를 받지 않는 『에 인 부리』이 된다. 전법으로서 포테를 노리는 경우, 유턴기술이나 에리어 체인지 목적으로 공격해 특성을 발동시켜 아군의 서포트가 기본. 『스카우터』도 있으면 사용하는 레벨이므로 그만큼 좌우되지 않는다. 『이명』을 얻은 것으로 서브나 전광석화를 한 『배회』이나, 유턴기술이나 필중 기술을 공격하면서 도발을 할 수 있으므로 아군의 서포트에 의해 공헌 할 수 있게 된다. 「자연발화」는 특수 재정이 있으므로 『이명』의 적응외인 것은 주의하자.
샤메이마루 아야 풀비행 특성:트러블 메이커 『스카우터』 『스카우터』인것 같게 정보수집 능력이 뛰어난다. 특히 해석 무효를 무효화할 수 있는 『져널리스트』은 정보수집역에 있어서는 고마운 것 한마디. 모드 강화에 의해 능력 저하를 기점으로 한 서포트형이 된다. 스카우터로 해석해 그대로 교대로부터 특성으로부터의 연동인가 기술의 「막말내뱉기」 「버크 아웃」 「깃털댄스」등으로 「도발」 「텔레키네시스」를 노려 가는 것이 기본 전술. 『민첩』으로 종족치를 올려, 상대의「스피드」의 상승 강화 무시이므로 우선도 이외로 선공을 양보하는 일도 분별없게 않을 것이다.
『속박 도 S』하자마 악랄하고 특성:구종류 『스카우터』 콘버터 한 「조이기」기점의 『스카우터』 「능력형」의 자질에 의해 독자적으로 보유하는 『전용』으로, 장소에 나와 2 T간 상대를 「조이기」상태로 한다. 콘버터 한 것으로 기점은 같지만 전법이 바뀐다. 상대를 「조이기」일로 「우선도의 변경(-1)」, 「중확률에서의 소유의 파괴」, 「해제에 의한 임의 교대」에 기술로 독타입으로 필중 기술의 「쥐어짜기」를 습득. 조건으로 상대가 「조이기」가 아니면 안 되지만, 『전용』으로 커버하고 있을 뿐만 아니라 맞으면(자) 「조이기」가 해제되므로 선공으로 때려 상기의 임의 교대가 유사적인 유턴 효과로 사네, 바운스에 안정 교대를 가능으로 한다. 특성도 연속기술과 「쥐어짜기」에 대응이므로 상대를 독으로 하는 것도 비교적 노리기 쉽다. 『스카우터』과 연동하는 것은 「Lv」표시화하는 속별 뿐이므로 해석 무효 되어도 전투력은 내리지 않는다. 본인 불명예스러운 『이명』으로부터 내보내는 공격 S의 「쥐어짜기」는 거의 확살레벨이나 대데미지를 여.
자쿠 불꽃 풀특성:암오늘 『스카우터』 야전 부대로부터 콘버터의 어메이징인 『스카우터』. 특출 해야 할 것은 경이의 기술폭 12, 양도의 일치기술에 가세해, 추격·필중·관통·연속·소유의 파괴기술과 다채롭게 기술을 가지런히 하고 있어 변화기술도 「서브」를 강화할 수 있는 「쾌청」·쌓아 기술·설치·제거에 「니들가드」라고 틈이 없는 구성이 되어 있다. 퍼텐셜도 「기술 머신의 소비 없음」이므로 상대나 아군에 맞춘 기술 머신을 장비 할 수 있고 「 「기능 확장」의 필중화」로 「서브」에 소유의 것이 안정되어 사용할 수 있다. 『견순』으로 「상대의 「기능 확장」반감」이므로 육성형의 고유나 전용에서의 확장계에도 강하다. SP가 아쿠아로 있으면 매턴의 회복에 공격을 받으면(자) 『보급』으로 회복하면서 파하므로 특성을 살리기 쉽고 계전력이 매우 높다.
『어벤저』『체이서』『타이트 엔드』
오즈말드로 규격 묻는 특성:천하장사 『어벤저』 눌러앉기를 자랑으로 여기는 『어벤저』. 민첩함은 늦기 때문에 기본 후수 필살로 때리는 것이 기본. 자신의 명중을 올려 접촉기술의 명중을 내리는 『투화』, 에키스파 「투」라고 주인 부여의 『강권」, 『뱀피릭』내장의 『내용』을 가진. 기술은 드레인 펀치를 기억하고 있으므로 에키스파로 상대의 포테를 무시하면서 데미지를 식등비친다면 『뱀피릭』에서의 재즈 악단을 노릴 수 있다. 그 밖에 우선도 첨부의 「크로스카운타」, 관통의 「페인트」, 쌓아 기술등도 가지런히 하고 있다. 결점으로서 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 에시디시와 같은 PT는 짤 수 없다. 아쿠아 SP에서의 눌러앉기에서는 비길 데 없음의 힘을 발휘한다. 체력도 에시디시 이상 리자몽 이하이므로 물리라면 상당히 강건을 발휘한다.
『아랫가슴』아리사는이에스퍼 특성:마르치웨폰 『어벤저』 만능이 풍부한 양도『어벤저』. 기술수는 비교적 적은이지만, 「특성:마르치웨폰」으로 불일치기술에서도 화력이 안정되어 있다. 당연 「폭렬서브」에도 이 보정은 타기 (위해)때문에, 『어벤저』의 적 보고도 맞추면(자) 강력한 일격이 된다. 본래는 메인웨폰의 「싱크로 노이즈」는 자신과 같은 타입 이외에 실패하기 위해(때문에), 공격하려면 「이상한 스푼」이나 칼리오스트로의 『전용』을 맞추는 등 연구 필요. 죽어내밀기에 구애받지 않고 『대방패』에 의한 반감으로부터의 『귀투』으로 유사적인 바운스나, 바운스 경유로 『대방패』과 장소에 나와 2 T눈 「특수 2배」의 『장 소총』의 동시 발동으로부터 거는 일도 가능. 사이클 적성과 사브바운스 수요, 『뱀피릭』의 균형등에서《 PT② 》로 무리없이 채용할 수 있는 유일한 『어벤저』이기도 하다. 전국 선발 기용으로 「우유마시기」를 사용 할 수 있는 『이명』을 획득, 한층 더 손재주가 있는 유틸리티 선수에게. 일견 단순한 하 재료에 생각되지만, 『대방패』에 의한 반감중에, 『장 소총』이 압력을 가하는 것 사용소는 의외로 있다.
스트렝스나 고투 특성: 에 비메탈 『체이서』 모드 변경으로 일신, 아카리 이외로 사용할 수 있게 된 난투 특화의 『체이서』. 무조건의 저확률에서의 추가 공격에, 데미지 반감에는 「반드시 참는다」효과가 더해져 『버텨라! 』호환에. 염려였던 방어면도 「특성:헤비 메탈」의 끌어 올리기와 『특화리본 H』으로 내구력을 큰폭으로 업 시킨다. 『무련』의 『 극히』화로 약점도 1개 지워, 물리에서의 난투에 특화한다. 『속별』은 「펀치기술 한정의 방호 포테 무시」가 되어, 메인의 「암해머」 「크로스카운타」, 서브의 「냉동펀치」가 대상이 된다. 아군으로부터 패스받아, 『체이서』으로 도망가고 없애 정면으로부터 서로 때려 때려 이기는 것이 기본 전술. 격투판 기습의 「크로스카운타」도 있으므로 발버둥질 시키지 않다. 「추격」무효를 가진「고스트」 포켓몬만은 어쩔 수 없었지만, 「냉동펀치」로 보충을 할 수 있게 되었다.
세바스찬 악특성:계약 『체이서』 뭐든지 할 수 있는 범용형인 『체이서』. 특성으로 상대의 것을 특성을 덧쓰기해 잡아, 거기로부터 연동 포테로 「기술 위력 1.5배」 「기술에 우선도+1 부여」 「T종료시에 임의 교대」라고 버릇이 없고, 데이터 해석에 『뱀피릭』도 가지고 있으므로 매우 쓰기 쉽다. 기술도 필중 기술, 「어린애속이다」등 쓰기 쉬운 공격기술에 「대타출동」 「바톤 터치」 「치료방울(소원)」 「검은 송곳」등 서포트에 사용할 수 있는 변화기술도 다수 가지고 있다. 다만 포테의 성질상, 특성을 덧쓰기한 상대가 눌러 앉아 있어 나무이므로 『선회』이나 공격을 받아 교대의 『에리어 체인지』등이라면 『윤회』교대 할 수 없기 때문에 주의가 필요. 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 필연 에시디시와는 짤 수 없다.
『기생 조우커』하루카 고스트 노말 특성:트랜스 『타이트 엔드α』 귀중한 『타이트 엔드』의 만능범위. 트랜스로 자신의 종족치가 「A」이상이 되면 효과 발휘하는 포테 소유. 대응한 것으로 필중화·데미지 반감·반드시 선제가 붙어, 공통되는 종족치가 있으면 능력 강화로 반드시 상대 위를 간다. 메이징의 강화로 속별이 1회 뿐이지만 「추격 무효+1/4드레인」으로 당기기 쉽고 계전력이 올랐다. 또 타마무시 스타디움으로【H】이외의 상대와 싸우는 경우, 종족 포테가 거의 모두 발동한다고 할 가능성도 있다. 상대의 강점을 카피하기 위해(때문에),「스피드」나 「방」을 이용한 특수한 계산을 하는 기술이나 퍼텐셜도 두렵지 않다. 나나미로부터 유사혁자를 심어진 것으로 오의에 필적하는 「기능 확장」을 얻는다. 메이징의 강화로 『 극히』『삼종의 신기』『초기합』으로 약점이 없게 범용성이 높아져, 소유의 파괴의 「탁쳐서떨구기」, 필중에서 적 보고를 지울 수 있는 「클리어스모그」를 얻는다. 『조우커』호환의 『이명』을 획득. 거기에 연동해 부수가 『제스타』이 된 것으로 『타이트 엔드』 제도한 질을 올린다.
『흑발』잉그리드 에스퍼나 고투 특성:가뭄 『타이트 엔드α』 현역 복귀한 것으로 타이트 엔드에 돌아온다. 『두뇌』으로 지시를 올려 해석 무효, 『독심』으로 기술의 우선도+2에의 변경, 『교활함』은 이전인 채로, 『전능』으로 타임 사용시에 전능력치를 2배까지 올린다고 하는 파격의 성능이 된다. 『속별』의 『유바센스』은 상대의 선행 입력의 포테의 상세 확인을 할 수 있으므로 『4식』이나 『전용』을 넣었는지 어떠했는지의 판별이 붙는 것도 크다. 『부수』도 3개의 혼합형으로 편리성이 높다. 기술은 「파이로키네시스」나 「파동탄」이 사라지는 대신에 불길과 격투 복합이며 필중으로 관통을 겸비하는 「진하고 같다 응」을 겟트, 한층 더 에스퍼기술의 「신통력」이나 『전용』 이외에도 포테 발동을 노릴 수 있는 「미래예지」, 『독심』으로부터 우선도+로 때릴 수 있는 「힘껏펀치」가 증가했다. 레규의 관계상, 「판별」이 다루어진다. 『베테랑』
『야마부키의 투귀』도구로 고스트나 고투 특성:스펙터가드 『베테랑』 제3절부터 『베테랑』에 콘버터 한, 「위력:80」을 기점으로서 싸우는 원양대간판의 『베테랑』. 「기술의 위력 강화」의 『권술』은 기억하고 있는 7개의 공격기술 모두에 보정이 걸린다. 한층 더 「80 이하의 공격에 관통 부여」부로 물리·특수·선제·필중 기술과 폭넓은 라인 업이 되고 있다. 『전용』은 양대간판시인 채로 명중시에 사용할 수 있으므로 공격해 거기 없는 것도 없다. 「상대의 80 이하의 기술 무효」의 『체술』은 『스카우터』이나 앞의 대전 경험으로부터 유효한 상대인가 어떤가를 알면(자) 효과적으로 일한다. 야루오의 육성이 더욱 높아진 것으로 태어난 『베테랑』전용의 『마스터 리본』에 의해 『처』『회피』『내성』『격』『기합』을 『 극히』째, 속별의 『마스터 리빌드』도 『베테랑』임명에서의 거의 『양대간판』 호환의 성능이므로 실질 현역 시대보다 강한 『베테랑』+『양대간판』이 되고 있다. 약간 약하다고 느끼고 있던 방어면도 새로운 특성으로 투구 풍뎅이 아머+마르치스케일 호환의 「스펙터가드」로 완벽이 된다.
『연금 술사』칼리오스트로 땅에스퍼 특성:왕의 옥좌 『베테랑』 『어시스트』기질의 『베테랑』. 이계의 『주인』의 가진『옥좌』과 동성노우의 특성과 『엑스펜션(강철) 』으로 매우 뛰어난 타입 내성을 자랑한다. 그렇지만 정면에서적과 싸우는 타입은 아니기 때문에, 어시스트의 『부수』에 유사한 효과의 종족 포테를 살릴 방향으로 운용하고 싶다. 기본은 바운스 경유로 장소에 나오는 것으로 회복시켜, 회전의 시행 회수를 늘리는 것이 주된 일. 상대의 우선도+2이상의 기술을 무효화와 약간 대상이 좁으면서, 「서브」 위로부터 얻어맞을 것 같은 공격을 잡는 수단도 보유. 상대와 상대의 기술의 타입을 「강철」에 변화시키는 『전용』은,《 열혈 》이라면 「서브」의 발군화,《 창광 》이라면 반사를 결정하기 쉽게 한다. 약간 강행이지만, 키리카나 유우키 등 『극강』을 가진 어텍커와 조합해 『회피』『격』의 발동을 노리는 방법도 있다.
『참산검』아나스타시아나 고투 바위 특성:대난투 『베테랑』 공격 성능이 뛰어난 원에이스의 『베테랑』. 견실하고 강한 저확률에서의 「추가 행동」 「데미지 반감」, 한층 더 「염/수/용」에의 『내성』『회피』『격』의 적응과 범용 범위도 넓은. 새로운 육성으로 『마스터 리본』을 얻은 것으로 우리 PT에 대해서 유효한 「염/수/용/요」에 대해서 상기의 물건이 극화로 압도적으로 강해진다. 또 『속별』은 중확률이라고 해도 「칼춤」 「칼로 방어」를 사용시에 회복과 상태이상을 고치기 (위해)때문에 자기 부담의 계전력이 높다. 기술도 「10만마력」 「칼로 방어」라고 증가했으므로 대응 할 수 있는 상대가 폭넓다.
『부상매』카토 타케코 물노말 특성:방위전 『베테랑』 상대의 체력과 능력을 깎는 것이 자신있는 『스카우터』색이 있는 『베테랑』. 해석 연동으로 상대의 체력을1/4깎는 『폭촬』은, 단체에서는 『속별』으로 『도감』호환의 『안녕 세금』, 부수의 『어드바이스』의 2회분. 이것에 통상의 『도감』과 SP아카리의 해석이+α의 탄환이 되지만, 이쪽은 의도해 노리지 않고 타이밍이 맞으면(자) 럭키 정도로 생각해 두자. 깎은 후는 선공으로 고화력기술을 박아, 떨어뜨리지 못했던 경우 위치즈종 단골 손님의 『선회』에1/8감소 첨부의 『폭선』으로 한층 더 깎는다. 이 일련의 흐름은 기띠나 「특성:옹골참」계의 상대에게 멸법 강하다. 반대로 자신은 고정 데미지에 연동해 체력을 회복하는 『계전』으로 「기띠」 「보코」 「마쥬」등을 쓰기 쉽게 하고 있다. 『전용』은 아군과의 교대로 상대의 임의의 능력을 2단계내리므로, 특성:방위전과 조합해 상대의 능력을 독중개와 깎을 수가 있다. 카가나 하마카제를 경유하면(자) 일순간으로 「공/특공」반감에 임의의 능력도 반감 이라는 불합리한 상황을 만드는 일도. 『폭선』은 아니고 통상 교대로 모드레드에 연결해, 「특성:방위전」+『전용』으로 완충(약화)으로부터「붉은번개」를 통하는 것도 개미. 기본은 『스카우터』 범위로서 등용. 퍼텐셜의 관계상, 다른 해석범위와는 동시 등용하지 않지만 요시. 운용에 즈음해 이하의 2점은 기억해 두면(자) 좋다. ·『베테랑』화에 수반해 공중에 떠오르는 퍼텐셜도 사라지고 있다. ·SP에 의해「스피드」 종족치가 바뀐다(A+~AA+). 《 창광리본메이커즈 》
『섬광』아스나 물페어리 특성:물의 베일 『부동의 에이스』 새로운 모드 개조로 드르르 바뀐다. 「아쿠아 링」기점은 그대로이지만 특성으로 발동하는 것으로 『전용』이나 『종족 포테』 범위를 연다. 「우선도+1부여」의 『섬광』은 그대로이지만 에이스로서의 돌파력 인상으로서 「 「수/요」기술의 내성 관통」에 가세해 「아쿠아 링의 회복량 변경」의 『반지』과 『개가』으로 계전력에 박차를 가하고 있다. 『속별』은 「체력 회복했을 때, 저확률로 추가 행동」은 「아쿠아 링」을 전개하고 있기 때문에 기대하기 쉽다. 『전용』은 강체방법 파생의 「명중 후임뜻발동 바서크」이다. HP의 소비가 격렬하지만 『개가』에 『반지』으로 넘어뜨릴 수 있으면2/3은 회복 확보할 수가 있다. 기술도 반동기술의 「파멸의빛」을 기억하는 것으로 회복으로부터의 추가 행동을 노릴 수 있게 되어 있다.
『무명의 MVP』이무카나 고투는이특성:지지 않는 나무 『양대간판』 『각성종』으로서 논리적으로 『 극히』 기다린 『양대간판』. 저확률에서의 「반감」 「추가 공격」 「회피」에 「방/특방/명중/회피」강화(1.05배)가 붙어, 이른바 초급 에이스와 동등 이상의 사용감에. 『무장(방/특방A+) 』『논리 리본(불길) 』『특화리본 H』『극지방』 「투」반사에 「특성:지지 않는 나무」에 의해 틈짓이김도 거의 완벽. 『속별』은 자신의 전용『강화 추미』을 한층 더 강화하는 것에 변화. 「추격」효과가 발동하지 않고와도 높은 위력이 되는 위, 『 유대』재발동에도 탄다(회수 제한 없음). 그리고 『이명』도 강화에 의해 회수 제한없이. 커비의 『전용』과의 차이는 「“효과의 카피”로“자신이 1회 발동가능”」는 아니고 「“효과의 사용”으로“회수 제한 없음”」점. 그래서 이무카가 아스나의 『전용』을 『이명』으로 발동하면(자), 아스나는 시합중 자신의 『전용』을 공격할 수가 없다. 외, 상시 발동하는 타입의 『전용』(키세키의「고스트」 타입 부여등)도 적용 대상외. 그 때문에 기본적으로는 텐로우가나 스테딱구리, 오리가미 사이클론의 『전용』을 구사해 싸우게 된다.
『신위왕』텐로우가드라곤 불꽃 특성:유성난무 『체이서』 절대 통솔형 죽이는 맨의 천부. 새로운 모드 개조에 의해 가장 머리 이상한 성능이 된다. 천부 특권인 『옥좌』은 물론이지만 『체이서』과의 서로 물고 뜯게 하고로 「모두(필중·유턴·추격)의 기술이 상대의 방호 포테 무시」의 『신각』, 이것도 천부 특권인 필중 무효의 상위 호환으로 「필중·유턴·추격기술을 무효화」의 『신린』, 에키스파용과 불길 복합의 『왕권』에 몬헌 자신있는 『에리어 체인지』으로 눌러앉기로 맹위를 낡은 때를 봐 당길 수가 있다. 『이명』도 트레이너를 통솔 A까지 끌어올리므로 실질적 고정범위의 어텍커이다. 『전용』은 「우선도+2 부여」라고 보통의 민첩함 밖에 없는 곳을 보충하면서 이무카를 유용할 수 있는 전용이 되고 있다.
『엉망』인 해― 풀얼음 특성:무드 메이커 『어시스트γ』 「통솔」상승을 위한 고정범위. 전용 소지품 「없음만」을 사용한 상대의 방해나 아군의 회복과 종횡 무진에 여기저기 돌아다닌다. 『전용』의 『페이스 메이커』으로 언제라도 『에이스』을 발동 가능하게. 모드 변경으로 만약의 얼음 타입이 된다. 『속별』으로♀의 에이스 한정에서의 윤회가 되어, 『전용』의 발동이 지극히 용이하게. 더욱 『이명』으로♀에 『어시스트』이 발동 가능해져, 「특성:무드 메이커」라고 맞추어 아스나·이무카를 철저하게 서포트한다.
몰드 레드로 나무 불꽃 특성: 기회의부터다 『킬러β』 모드 변경으로 강화된 「플레이트」를 이용한 초화력『킬러』 역할을 『킬러』으로 변경해 「플레이트」도 「데미지 완화」와「회피 상승(강화) 무시」만이라고 된다. 특성 포함으로 지면에 약해지지만 『플로트 유니트』으로 뜨는 것으로 커버해 급소도 해당하지 않는 견고함을 올린다. 『전용』은 『삼각 효과』인 채로 상대를 넘어뜨리면 교대 할 수 있으므로 『혁뢰』의 강화를 살리면서 싸울 수 있다.
쿠사나기 키세키 고스트 페어리 특성:그림자밟기 『킬러α』 시온 주말배에 백귀야행으로 타는 옵서버 기질의 『킬러』. 『전용』에 의한「고스트」 타입 부여는 누구를 해석해도 안보이기 때문에, 초견의 상대에 대해서는 매우 기습성이 높다. 아나운스가 발생하는 것은 상대가 「노/투/령」기술을 공격했을 때, 비발생으로 간파하려면 타입 상성의 데미지 판정이나 「죽음의 카운트」 등에 한정된다. 『침식』에 의한에 「1할:저주」부여도 강력하지만, 이쪽이 먼저 발동하면(자) 결과 존재를 전하는 형태가 된다. 자신의 스테이터스는 『마법』『마력』에 의한 특수 특화이지만, 『오우거 전술』으로 「물리」에도 내성은 있으므로 그다지 신경이 쓰일 것은 없다. 기본은 종반전까지 대기하는 것이 좋지만, 「특성:그림자밟기」나 『령화』으로 반면을 조작하는 일도 전술로서는 유효. 여담이지만, 『스키르마니아크스』에 의한 『전용』이기 때문에《 열혈 》에서도 가까운 운용이 가능. 다만 『마법』『마력』은 썩는다.
프로토 고스트 특성:천변만화 『인챈터』 기본 운용은 고로냐나 아스나로부터의 T종료시 교대와 타입 변화에 의한 어텍커역. 읽기가 확정하고 있다면 교대 방편으로 반사도 노릴 수 있다. 모드 변경으로 역할을 콘버터. 기존의 같은 타입에의 「방어」관통과 우선도+1효과를 그대로, 같은 타입기술의 효과 발군을 제2 고유해 보충해 속공 화력을 유지. 한층 더 돌리는 것에 주목적을 둔 「추격 효과 무시」 「리로드」능력을 획득해, 어텍커역 이상으로 회전역으로서의 역할이 요구되도록(듯이). 『전용』도 상대를 장소에 나오는 아군과 같은 타입으로 변경하는 것이 되어, 상대의 기술을 불일치로 하면서, 같은 타입기술 발군의 제2 고유를 살릴 수 있도록(듯이) 하고 있다.
오리가미 사이클론 비행 특성:천변만화 『인챈터』 신규 편입의 「특성:천변만화」바운스. 변칙 바운스인것 같고(? ), 추격 효과 해소의 『살금살금 걸음』과 『내성』 이외는 공격에 대한 방호 퍼텐셜은 없음. (『묘약(교대시 치유) 』『도구(설치 무효) 』『마경, 프레임 아웃(교대) 』) 그 만큼 「특성:천변만화」에 의한 타입 변경과 『전용』에 의한 「방/특방S화」, 『특화리본 H』『주인의 특권』으로 수치(타입) 받고 하는 것으로 보충한다. 한층 더 공격을 하지 않으면 효과는 영속 하기 위한(해), 상대에 따라서는 설치기술이나 「철철」이라고 맞춘 다시마 전법도 가능. 『삼각』등으로 『고유』의 반사를 관철해져도 생존의 안목이 있는 것은 프로토에 없는 강점. 다만 「무효화」바운스가 아닌 위, 특수기술의 반사에 데미지를 기대할 수 없다고 한 점도 차이인 것은 잊지 않고.
스테딱구리 바위 악특성:우기 있고 해 『스카우터』 사브바운스를 겸임하는《 창광 》의 변칙(정) 『선발』. 『전용』에 의한 「낙석주의」로부터 『도발』『포위』으로 상대의 행동을 제한해, 해석으로부터 상대의 정보를 얻어 『반전』으로 당기는 것이 기본의 움직임. ·『수비』『프로텍터』에 의해 방어가 강화되고 있다 ·「낙석주의」에 의해 장소에 나온 시점에서 공격은 완료하고 있다 이러한 일로부터 개막 1 턴눈은 『방(특방) 지령』등을 혼합하면서 강한 선택이 가능. 상대는 「낙석주의」나 『도발』을 싫어해도 「특성:우기 있고 해」나 일치 「추격」에 의해 안이한 교대를 할 수 없다. 사브바운스로서 볼 경우 받게 되는 것은 물리와 같은 타입기술만이지만, 만일 떨어뜨려져도 「낙석주의」상태는 남는다. 거기로부터 『체이서』텐로우가에 연결해 잡을 수가 있으므로, 장소에 나올(눌러 앉을) 기회를 많이 마련하는 것 개소화 스테딱구리 최대의 전과가 된다.
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