오레마스_배틀운용
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오레마스_배틀운용 [2020/09/12 14:39] – 49.163.98.164 | 오레마스_배틀운용 [2021/02/14 05:52] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2020/09/11 07:44) 157.55.39.64 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
- | ====서포터==== | + | 아카리 통솔:AA 추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』\\ |
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- | + | ||
- | ===아카리=== | + | |
- | 통솔:AA 추가 임명:『양대간판』『인챈터』『스카우터』\\ | + | |
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《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…\\ | 《 버닝 론자와 불꽃의 동료들 》…\\ | ||
줄 23: | 줄 19: | ||
아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, | 아카리 SP시, 자기 부담의 퍼텐셜로 임명이 아닌 오즈말드, | ||
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- | ===아쿠아=== | + | 아쿠아 통솔:AA+ 추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』\\ |
- | 통솔:AA+ 추가 임명:『양대간판』『어벤저』『스카우터』『체이서』\\ | + | |
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《 이 열혈 머리띠에 축복을! | 《 이 열혈 머리띠에 축복을! | ||
줄 210: | 줄 205: | ||
특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\ | 특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\ | ||
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- | 『반역』모드레드 불꽃/드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』\\ | + | 『반역』모드레드 불꽃 드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』 |
- | 『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모.\\ | + | 『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모. |
- | 메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」가 되었지만, | + | 메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」라고 |
- | 그래도 기본은 「메테오스트라이크」안정.\\ | + | (이)라고 해도 기본은 「메테오스트라이크」안정. |
- | 겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, | + | 겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격 할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, |
- | 하는 김에 떠 있으니 | + | 하는 김에 떠 「땅」기술도 무효인 모아 두어 |
- | 전 능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』를 제외하면 | + | 전능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』을 제외해 내구에 일절의 보정이 없지만, 『난무』은 「1할:화상」의 추가 효과 부여가 붙은 『염 무용』에. |
- | 위안이지만 「플레어드라이브」에 맞춰 「화상」에 의한 데미지 완화는 일단 기대할 수 있다.\\ | + | 위안이지만 「플레어 드라이브」라고 |
- | 『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 | + | 『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 |
- | (『돌아와! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. )\\ | + | (『도 어떤 것! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. ) |
- | 덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면, | + | 덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면(자), 스카프와 순풍의 보정을 받은 떠 있는 람 팔도가 「양날박치기」로 돌진해 오는에 동일하거나 한다. |
- | \\ | + | |
- | 『흑용』델타리자몽 | + | 『흑용』델타리자몽으로 나무는이특성:큰 날개 『양대간판』 |
- | 모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽.\\ | + | 모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽. |
- | 전법은 『메가진화δ』 같이 「필중기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다.\\ | + | 전법은 『메가진화δ』 같이 「필중 기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 |
- | 약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「열풍」이 유사 일치 취급이며, 「날개로방어」도 기억했다.\\ | + | 약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「」가 유사 일치 취급으로 격이라고, 「날개로방어」도 기억했다. |
- | 『전용』이 『확장 추미』로 변경, 상대에 | + | 『전용』이 『확장 추미』으로 변경, 상대에게로의 |
- | 주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격하던가 | + | 주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격할까 |
- | 행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하자.\\ | + | 행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하고 싶다. |
- | \\ | + | |
- | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』\\ | + | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 |
- | 《 PT① 》와 같다.\\ | + | 《 PT① 》와 같다. |
- | \\ | + | |
- | 『거인 살인』카자마츠리 신스케 | + | 『거인 살인』카자마츠리 신스케는이비행 특성:폭풍을부르는자 『어벤저』 |
- | 모드 변경으로 『어벤저』가 된다.\\ | + | 모드 변경으로 『어벤저』이 된다. |
- | 각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다.\\ | + | 각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다. |
- | 스테이터스는 물리 집합이 되었지만, | + | 스테이터스는 물리 집합이 되었지만, |
- | 포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요.\\ | + | 포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요. |
- | 또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어태커로서의 질이 높아졌다.\\ | + | 또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어텍커로서의 질이 높아졌다. |
- | \\ | + | |
- | 『직하형 프리티』유우키고스트/페어리 특성:악마의날개 『킬러α』\\ | + | 『직하형 프리티』유우키고스트페아리 특성:악마의날개 『킬러α』 |
- | 모드 변경에 의해 | + | 모드 변경에 의해 |
- | 『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다.\\ | + | 『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다. |
- | 포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T째에 전능력 1.5배」『선회』가 되어,\\ | + | 포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T눈에 전능력 1.5배」『선회』이 되어, |
- | 자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노린다.\\ | + | 자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노려 간다. |
- | 『각성종』이므로 『선』『회피』『내성』『격』『기합』의 『극』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다.\\ | + | 『각성종』이므로 『처』『회피』『내성』『격』『기합』의 『 극히』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다. |
- | 정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다.\\ | + | 정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다. |
- | \\ | + | |
- | 커비 노말/페어리 특성:트레이스 『광주』\\ | + | 커비 노말 페어리 특성:트레이스 『광주』 |
- | 리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터.\\ | + | 리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터. |
- | 『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다.\\ | + | 『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다. |
- | ·「특성:트레이스」와 연동으로 | + | ·「특성:트레이스」라는 |
- | ·「특성:트레이스」와 연동으로 「유사 | + | ·「특성:트레이스」라는 |
- | ·상성을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴.\\ | + | ·상성의 좋음과 좋지 않음을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴. |
- | ·개막『전용』“초견살! ”.\\ | + | ·개막『전용』“! ”. |
- | 해석해도 상대가 이쪽의 | + | 해석을 해도 상대가 이쪽의 |
- | 그래도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 | + | (이)라고 해도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 |
- | 《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』을 카피한다」는 『전용』을 가진 | + | 《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』의 카피한다」라고 하는 『전용』을 가진 |
- | 이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보낼 수 있다.\\ | + | 이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보내는 일을 할 수 있다. |
- | 모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』,\\ | + | 모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』, |
- | 단단한 상대나 | + | 단단한 상대나 벽나누기에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다. |
- | 자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등과 짜면 보다 효과적이지만, | + | 자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등으로 |
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- | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델④ 》 \\ | + | |
- | \\ | + | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델④ 》 |
- | 『비수』홍옥 물 특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』\\ | + | |
- | 링크스의 『에이스』격하 위기로 『에이스』의 이중 | + | 『비수』홍옥 물특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』 |
- | 시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 | + | lynx (links)의 『에이스』격하 위기로 |
- | 『무련』으로 『선』『기합』을 극화해 | + | 시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 |
- | 『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적.\\ | + | 『무련』으로 『처』『기합』을 |
- | 『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같은 것이 된다.\\ | + | 『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적. |
- | 다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동할 수 있는 것과 달리 처음이므로 앵커때는 「비네아 00 통상 행동 00」이라고 쓰지 않으면\\ | + | 『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같아 보인 |
- | 행동하지 않은 취급이 되므로 주의.\\ | + | 다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동 할 수 있는 것과 달라 최초로이므로 앵커때는 「비네아 00통상 행동 00」(이)라고 쓰지 않으면 |
- | 스테이터스도 야루오 자신있는 | + | 행동하지 않았던 |
- | 서서히 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절 봉살, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기 | + | 스테이터스도 야루오 자신있는 |
- | 기술도 개량되어 V제너의 물 버전인 | + | 서서히 |
- | 비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「치유의물방울」을 기억해 전력을 증강했다.\\ | + | 기술도 개량되어 V세대의 수판의 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언 |
- | 『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치자\\ | + | 비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「위안의 물방울」을 기억계전력을 증강했다. |
- | \\ | + | 『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치고 싶은 곳 |
- | 『거대 망치』기간테스 | + | |
- | 야전 부대로부터 콘버트한 『양대간판』.\\ | + | 『거 망치』기간테스 |
- | 기본은 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 | + | 야전 부대로부터 콘버터 한 후르아타 |
- | 퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다.\\ | + | 기본은 |
- | 원래 거인으로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려,\\ | + | 퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다. |
- | 『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공격/ | + | 원래 거인의 일파로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려, |
- | 비행이 4배 약점이지만 『극』인 | + | 『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공/ |
- | 『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다.\\ | + | 비행이 4배 약점이지만 『 극히』인 |
- | 상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛치기가 | + | 『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다. |
- | 또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면, 초반~중반에 사용하고 있는 동안 상대는 『흘려라!』를 자르지 않고, 「혼란」도 싫어 하기 때문에 『버텨라! 』도 | + | 상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛됨격 |
- | 그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩히는 것.\\ | + | 또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면(자), 초반~중반에 사용하고 있는 동안 상대는 『흘려라! 』을 자르지 않고, 「혼란」도 싫어 하기 |
- | 능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 | + | 그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투 는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩일 수 있는 것. |
- | 실제는 소마 등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, | + | 능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 |
- | 「기간토마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤퀘스트」가 복귀해 드래곤 기술 시에 선공을 잡을 수도 있다.\\ | + | 실제는 소마등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, |
- | \\ | + | 「기간트마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤 퀘스트」가 복귀한 것으로 |
- | 『동쪽의 불침함』카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ | + | |
- | 부동의 바운스.\\ | + | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 |
- | 《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』로 돌아와, 키의 『전용』+『대풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점(웃음) 상태에.\\ | + | 부동의 바운스. |
- | 다만 공격의 압력이라는 의미에서는 완전히 논외.\\ | + | 《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』에 돌아와, 키의 『전용』+『 대 풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점 (웃음) 상태에. |
- | 죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전은 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다.\\ | + | 다만 공격의 압력 이라는 의미에서는 완전하게 빠뜨리고 있다. |
- | \\ | + | 죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전세는 |
- | 키 풀/ | + | |
- | 유일한 『야생』포켓몬이며, | + | 키 풀은이특성:히링 쉬프트 『야생』 |
- | 『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다.\\ | + | 유일한 『야생』포켓몬이며, |
- | 같은 링커인 렌과의 차이로 눈길을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』.\\ | + | 『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』으로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다. |
- | 『오우거 | + | 같은 링커인 렌과의 차이로 눈을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』 |
- | ·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 | + | 『오우거 |
- | ·『야생』 「방어」쌓아(『오우거 | + | ·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 |
- | ·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 | + | ·『야생』 「방」쌓아(『오우거 |
- | 바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 | + | ·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 |
- | 특히 「특성:힐링시프트」는 「치유의씨앗」에도 | + | 바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 |
- | \\ | + | 특히 「특성:히링 쉬프트」는 「치유의씨앗」에도 |
- | 『송곳니 부수기』소마 땅/고스트 특성:대난투 『킬러γ』\\ | + | |
- | 바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함이 자랑인 『킬러』.\\ | + | 『 송곳니 부수어 』소마 땅고스트 특성:대난투 『킬러γ』 |
- | 특정기술 | + | 바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함 자랑의 『킬러』. |
- | 『대방패』로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T째의 「물리」기술의 배화 등으로 받으면서 공격하는 것이 가능.\\ | + | 특정기술 |
- | 세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 공격할 수 없는 점은 유의해두고 싶다.\\ | + | 『대방패』으로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T눈의 「물리」기술의 배화등으로 받으면서 공격하는 것이 가능. |
- | 『세포』로 『갓이터』를 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 | + | 세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 |
- | 『킬러γ』로 에이스 상대에게 위에서 때려잡아 | + | 『세포』으로 『갓이터』을 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 |
- | 기본은 속별『타워 실드』로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, | + | 『킬러γ』으로 에이스 상대에게 위로부터 두드려 떨어뜨려 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가. |
- | 다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 | + | 기본은 속별『타워 실드』으로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, |
- | 주전 중에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어들이는 포지션이니 | + | 다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 |
- | \\ | + | 주전 중(안)에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어 들이는 포지션인 모아 두어 |
- | 『수수 안경』아데레나 | + | |
- | 「새비지」종의 천부로 공격도 | + | 『수수함 안경』아데레나 |
- | 눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보내면서, 『흉갑』『장전』으로 후속에 연결하는 것이 기본 스탠스.\\ | + | 「야만인」종의 천부로 공격도 |
- | 『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』나 『전개 회피 지령』도 공격을 하지 않으면 무시할 수 있다.\\ | + | 눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보&A면서, 『흉갑』『장전』으로 후속에 연결하는 것이 기본 스탠스. |
- | 『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, | + | 『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』적 보고나 『전개 회피 지령』도 공격을 하고 있지 않으면 무시할 수 있다. |
- | 눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, | + | 『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, |
- | 「특성:일번창」으로 첫 수 화력도 충분히 있으므로, | + | 눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, |
- | 『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트.\\ | + | 「특성:가장 해」로 |
- | 《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, | + | 『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트. |
- | 수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 | + | 《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, |
- | \\ | + | 수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 |
- | 『반역』모드레드 불꽃/ | + | |
- | PT모델④전용에 콘버트한 에이스『킬러』특화형 | + | 『반역』모드레드 불꽃으로 나무 |
- | 포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/ | + | PT모델④전용에 콘버터 한 에이스『킬러』특화형모씨. |
- | 「속/ | + | 포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/ |
- | 『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 교대 받고 | + | 「속/ |
- | 특성으로 2연속의 관통이나 추격으로 때려잡을 | + | 『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 |
- | 주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스 때같은 파워도 없다.\\ | + | 특성으로 2련의 관통이나 추격으로 때려 |
- | 더해 | + | 주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스때같은 파워도 없다. |
- | 기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반을 싸우면서 종반에 에이스를 베어낸다는 것이 이상적.\\ | + | 더해 |
+ | 기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반 싸우면서 종반으로 | ||
\\ | \\ | ||
《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델(론) 》 \\ | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델(론) 》 \\ | ||
- | 야란돈 땅 특성:열혈 『에이스』\\ | + | 야란돈 땅특성:열혈 『에이스』 |
- | 소지품 「달인의띠」특화의 야케몬의 『에이스』\\ | + | 소지품 「끊는 |
- | 거의 | + | 거의 |
- | 「달인의띠」장비라는 | + | 「끊는 |
- | 전설종 | + | 전설종 |
- | 그러나 결점은 포테가 기본 「달인의띠」이므로 「탁쳐서떨구기」나 포테나 SP에서의 소유의 변경 등에 약한 야케몬의 공통 약점을 잊어서는 안된다.\\ | + | 그러나 결점은 포테가 기본 「끊는 |
- | 그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비하고 있으므로 실질 약점 없음.\\ | + | 그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비 하고 있으므로 실질 약점없이 있다. |
- | 전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중할 수 있는 방법이 없기 때문에 4식 쓰게 하고 나서 치는 것이 유리한 계책.\\ | + | 전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중에 할 수 있을 방법이 없기 때문에 4식 다 써버릴 수 있고 나서 치는 것이 유리한 계책. |
- | \\ | + | |
- | 야벨타르 악/비행 특성:파괴의논리 『양대간판』\\ | + | 야벨타르 악비행 특성:파괴의논리 『양대간판』 |
- | 소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』\\ | + | 소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』 |
- | 틀깨기 효과+소지품 파괴라는 특성의 강함에 | + | 틀깨기 효과+소지품 파괴 |
- | 새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄하므로 안정성이 향상했다.\\ | + | 새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄해이므로 안정성이 향상했다. |
- | 『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능.\\ | + | 『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능. |
- | 전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되게 때릴 수 있는 | + | 전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되어 때릴 수 있는 |
- | \\ | + | |
- | 야바코일 | + | 야바코일로 나무는이특성:견제 『인챈터』 |
- | 소지품 「구애안경」특화의 바운스.\\ | + | 소지품 「구애안경」특화의 바운스. |
- | 소지품의 제한은 | + | 소유의 묶음새는 |
- | 바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격받으면 중확률로 마비 부여」로 아군의 지원도 실시한다.\\ | + | 바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격 받으면(자) 중확률로 마비 부여」라고 |
- | 다만 부수가 『리턴 큐어』로 회복이 아니기 때문에 | + | 다만 부수가 『리턴 큐어』으로 회복은 아니기 때문에 |
- | 전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 | + | 전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 |
- | \\ | + | |
- | 갑주무사 벌레/물 특성:위기회피 『어시스트α』\\ | + | 갑주무사 벌레 물특성:위기회피 『어시스트α』 |
- | 알로라에서 온 『어시스트』.\\ | + | 아로라로부터의 참전『어시스트』. |
- | 기본 전술은 『에리어 체인지』 호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 | + | 기본 전술은 『에리어 체인지』호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 |
- | 연동해 「중확률로 자신의 1/4 회복」의 『계전』 「『어시스트』를 아군에게 발동」의 『손톱』으로 | + | 연동해 「중확률로 자신의1/ |
- | 『엑스펜션(땅) 』호환의 『구족』에 의해, 본래는 1/4 깎이는 「스텔스록」 등은 무서워할 필요 없음.\\ | + | 『엑스펜션(땅) 』호환의 『대다리』에 의해, 본래는1/ |
- | 『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해, 서브 접수의 바운스로부터 연결한 다음에도 「만나자마자」를 노릴 수 있다.\\ | + | 『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해(때문에), 서브 접수의 바운스로부터 연결할 수 있던 |
- | 횃불 소유『선행 유턴』이라는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점.\\ | + | 횃불 소유『선행 유턴』이라고 하는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점. |
- | 또 유일한 「올드 타입」이며, | + | 또 유일한 「올드 타입」이며, |
- | 운용상, 짜게 하면 강력한 것은 자기 부담으로 위력배화 능력을 가진 킬러 등.\\ | + | 운용상, 짜게 하면(자) 강력하게 되는 |
- | 그 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능.\\ | + | 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능. |
- | 일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까.\\ | + | 일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까. |
- | \\ | + | |
- | 야라도스 물/비행 특성:위협 『킬러β』\\ | + | 야라도스 물비행 특성:위협 『킬러β』 |
- | 소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』\\ | + | 소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』 |
- | 교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 | + | 교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 |
- | 새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의\\ | + | 새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의 |
- | 쌍벽에서의 단단한 교대 | + | 2매벽에서의 단단한 교대 |
- | \\ | + | |
- | 야드런 불꽃/ | + | 야드런 불꽃은이특성:마그마의 비늘 『귀인』 |
- | 소지품 「플레이트」특화의 『선발』\\ | + | 소지품 「플레이트」특화의 『선발』 |
- | 「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면 아군에게로의 교대」 「 「불꽃/강철」의 타입 일치기술 강화」로 눌러앉기가 메인.\\ | + | 「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면(자) 아군에게로의 교대」 「 「염/강」의 타입 일치기술 강화」라고 |
- | 처음은 | + | 최초에 |
- | \\ | + | 《 서브 》 |
- | \\ | + | 『선발』 |
- | 《 서브 》 \\ | + | |
- | 『선발』\\ | + | 쿠마몬 |
- | \\ | + | 모드 변경에 의해 「특성:검은 연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가. |
- | 쿠마몬 | + | 딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술. |
- | 모드 변경에 의해 「특성:검은연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가.\\ | + | 『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, |
- | 딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술.\\ | + | 상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다. |
- | 『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, | + | 다만 공격기술이 적고 악타입만이므로, 상대의 타입에 의해 좌우되기 쉽기 때문에 주의. |
- | 상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다.\\ | + | 상태이상의 회복·무효화나 매직 가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 |
- | 다만 공격기술이 적고 악타입 | + | |
- | 상태이상의 회복·무효화나 매직가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 | + | |
- | \\ | + | |
델타보스로라 풀은이특성:갑옷 투구 『귀인』 | 델타보스로라 풀은이특성:갑옷 투구 『귀인』 | ||
콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화. | 콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화. |
오레마스_배틀운용.1599921547.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/09/12 14:39 저자 49.163.98.164