오레마스_배틀운용
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『내성』『회피』『격』을 대상으로 할 수 있게 되었다.\\ | 『내성』『회피』『격』을 대상으로 할 수 있게 되었다.\\ | ||
『련미』도 「풀죽음」뿐만 아니라 상시 추가를 노릴 수 있고 「추격」효과를 받지 않는 『꼬리』로 변화한다.\\ | 『련미』도 「풀죽음」뿐만 아니라 상시 추가를 노릴 수 있고 「추격」효과를 받지 않는 『꼬리』로 변화한다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델② 》\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 『반역』모드레드 전기/ | ||
+ | 《 PT② 》에서는 타입 변경으로 「전기/ | ||
+ | 스테이터스는 『특화리본 H』에서 『특화리본 D』으로 바뀌어, 속별이 『왕자의 특권』부여가 되고 있다.\\ | ||
+ | 종합적인 내구는《 PT① 》에 뒤떨어지지만, | ||
+ | 기술은 「불꽃의칼」이 「메테오스트라이크」에.\\ | ||
+ | 그리고 PT단위에서의 회전율의 형편상, 「판별」이 몰수되고 있다.\\ | ||
+ | 그래서 장소에 있을 때에 다시 결말내기를 생각하는 경우, 지시 「AA」의 「타임」이나 카가·렌·오레크스 등 회전역을 능숙하게 사용해 극복하자.\\ | ||
+ | 『전용』도 「기능확장:붉은번개」지만, | ||
+ | 통상의「붉은번개」를 “기습”으로 한다면, 이쪽은 “확살”의「붉은번개」.\\ | ||
+ | 이쪽의 사이클을 방해, 또는 방해되는 상대를 정면에서 잡는 것으로 유리한 상황을 만드는 한 수가 된다.\\ | ||
+ | 기본은 비교적 빠른 단계에서 장소로 내보내 「서브」나 『전용』, | ||
+ | 「S」랭크전에서 지명도를 올리고 있는 모드이므로 약점 등은 에시디시나 렌을 통해 들킬 가능성 있음.\\ | ||
+ | 「땅」기술은 차치하고, | ||
+ | \\ | ||
+ | 『괴염왕』에시디시 불꽃 물특성:마그마의갑옷 『양대간판』\\ | ||
+ | 이계의 주인 『양대간판』.\\ | ||
+ | 『옥좌』에 의해 기본 약점은 등배 취급이 되어, 「특성:마그마의갑옷」에 의해 급소도 무효.\\ | ||
+ | 『전용』에 의한 전 스테이터스 1 랭크 업으로 정면에서 서로 때리는 것이 기본 전술.\\ | ||
+ | 그렇다고 해도 상대도 온전히 서로 치면 힘이 부족해서 지는 것은 눈에 보이고 있으므로, | ||
+ | 『종족』은 「상대의 「방/ | ||
+ | 『이명』을 얻은 것으로 「폭렬서브」 「마그마다이브」로도 양호.\\ | ||
+ | 속별 『드레인 이터』는 강력한 『양대간판』이 가지면 박히는 필드면도 많아, 상대에게 회복 지령을 사용하게 하지 않는 것이 가능\\ | ||
+ | 소지품은 아직도 적당한 것은 없음.\\ | ||
+ | 계전 능력을 생각한다면 먹밥이나 자뭉, 화력·압력을 고려한다면 옐로카드나 들러붙는벌레, | ||
+ | 또한 『뱀피릭』을 가지고 있는 멤버와 짤 수 없기 때문에 주의. 플랑드르는 예외.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 『동쪽의 불침함』카가 물/땅 특성:전수방위 『인챈터』\\ | ||
+ | 이전의 모드《 정규 항공모함 》에 가까운 스타일. 『호송』에 한층 더 데미지 완화가 더해지고 있다.\\ | ||
+ | 새로운 개조로 루테시아의 협력에 의해 체력 증강의 『로열 리본』장비를 얻은 카가씨(흰눈).\\ | ||
+ | 특공이 C로 돌아왔지만 「방어」의 값으로 공격을 실시하는 「아쿠아스탬프」가 메인웨폰에 있으므로 구타도 할 수 있다.\\ | ||
+ | 또 방어 강화의 『장갑』도 상시 발동이므로 눌러앉기에서의 안정성도 올랐지만 공격에도 작용하고 있다(땀).\\ | ||
+ | 주의로서는 「잠수」가 없어지고 있으므로 기본 교대로 밖에 물러날 수 없으니 그 근처는 조심할 것.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 시로렌 얼음/ | ||
+ | 모드 강화로 『유대』특화의 『어시스트』가 된,《 PT② 》의 컨셉 몬스터.\\ | ||
+ | 모드레드만을 대상으로 하고 있던 『종족』도, | ||
+ | PT참가로 지시를 올리므로 상시『저격 지령』『회피 지령』의 사용과 혼성 지령, 더욱 전원의 『유대』에 의해 『맞춰라』의 사용까지 가능하게 된다.\\ | ||
+ | 『윤회』과 『밀회』로 끝없이 세컨드 서브 전법이 가능.\\ | ||
+ | 상대가 그것을 싫어해 「방어」를 하는 것이 읽히면, 「앞지르기」에 의한 변화기술로 후속을 위한 토대 만들기도 가능.\\ | ||
+ | 한층 더 모드 강화로 『유대』소유에 대한 능력 강화 배율이 올라, 야루오와의 적응으로 『선』『회피』『내성』『격』『기합』도 『극』화.\\ | ||
+ | 『계약의 특권(불꽃)』과 합해 약점을 2개 지우는 것이 되어 있다.\\ | ||
+ | 기술도 선제기술의 「얼음뭉치」, | ||
+ | 정상배를 향한 육성으로 『유대』소유 상대에게도 『어시스트』을 발동할 수 있게 되어,《 PT② 》에서는 아군 전원을 강화할 수 있도록\\ | ||
+ | 진화한 것으로 스테이터스가 올라, 「특공/ | ||
+ | 『특화 H』도 더해져 내구력도 보통 정도로는 되고 있지만, 방어에 돌리는 퍼텐셜이 없는 것과 노려지기 쉬운 포지션이기 때문에 노려지는 일이 많다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 『열애』키리카부토 바위/ | ||
+ | 「급소」를 기점으로 한 계전 어태커.\\ | ||
+ | 중반까지의 메인 어태커역을 담당해, 카가로부터의 바운스처 후보.\\ | ||
+ | 『이명』에 의해 『사랑의 유대』를 얻은 것으로 보다 눌러앉기 능력에 박차가 걸려, 렌과 모드레드의 제휴에 섞일 수 있게 되었다.\\ | ||
+ | 『회피』『내성』『격』의 『극』화로 불리 대면에서도 막무가내로 관철할 수 있는 돌파력이 향상.\\ | ||
+ | 한 번 육성을 다시 하는 것으로 『극』대상은 변경이 가능하기 때문에, 사전 준비 나름으로 골칫거리인 상대를 반대로 베어 내는 것도 가능.\\ | ||
+ | 정상배를 향한 육성으로부터, | ||
+ | 최근의 『강체』 「거북이 바운스」라는 역풍을 받아 구『단죄』씨로부터 개명한 『천벌』씨 부활.\\ | ||
+ | 거기에 따라 「락블레스트」가 없어지지만 「추격」은 그대로 남는다.\\ | ||
+ | 특성의 처리에 대해서는 특성 발동 후에 설치~이므로, | ||
+ | \\ | ||
+ | 다이오레크스 얼음/ | ||
+ | 바운스로부터 콘버트된 고내구의 『선발』.\\ | ||
+ | 원래 체력이 높은 종족에게 『금관 사이즈』『주인의 특권』이 붙은 결과, 리본메이커즈 체력 랭크가 카가에 뒤잇는 당당한 2위에.\\ | ||
+ | 특수 내구 뿐이라면 카가 이상의 터프함을 발휘한다.\\ | ||
+ | 《 PT② 》에서의 주된 일은 서브 바운스로서 사이클 형성의 도움이 되는 것.\\ | ||
+ | 자신의 비공격시 『하이브리팅』으로 상대의 소지품을 파괴해, 『잠수』로 상대의「스피드」를 내려『어업』에 의한 회복이나 「서브」의 위력의 2배에 할 수 있는 『중지』의 발동을 노린다.\\ | ||
+ | 막이역으로서 중요한 타입 내성은 「특성:범고래피부」의 「물」타입 추가로 「전기」 「풀」에 대한 내성을 잃지만, | ||
+ | 더욱 「칠흑」효과로 「별로」인 데미지를 반감하기 때문에, | ||
+ | 『선발』으로서의 기본 전술은 『특화리본 A』으로부터의 서브로 선공을 잡아 때리고, 공격을 받아 교대.\\ | ||
+ | 도감 해석으로 소지품 등을 알면, 서서히 『하이브리팅』을 노려 변화기술을 공격하는 것도 좋다.\\ | ||
+ | 특히《 PT② 》주전은 「스텔스록」에 매우 약하기 때문에, 경우에 따라서는 스테로 읽기 후공 씻어내기까지 선택사항에 들어간다.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 『반역』모드레드 불꽃 드래곤 특성:터보블레이즈 『부동의 에이스』 | ||
+ | 『특화리본 S』과 특성:터보블레이즈(틀깨기)에 의해 초화력 속공형 에이스로 변모. | ||
+ | 메인웨폰이 반동이 있는 「플레어 드라이브」라고 되었지만, | ||
+ | (이)라고 해도 기본은 「메테오스트라이크」안정. | ||
+ | 겁먹어 도망치려고 하는 상대를 추격 할 수 있는 「화공」의 추가도 있으면서, | ||
+ | 하는 김에 떠 「땅」기술도 무효인 모아 두어 타입 상성에 의한 실질적인 약점은 바위만(『극용내성』). | ||
+ | 전능력치 강화(1.5배)의 『혁뢰』을 제외해 내구에 일절의 보정이 없지만, 『난무』은 「1할:화상」의 추가 효과 부여가 붙은 『염 무용』에. | ||
+ | 위안이지만 「플레어 드라이브」라고 맞추어 「화상」에 의한 데미지 완화는 일단 기대할 수 있다. | ||
+ | 『전용』은《 PT① 》의 그것과 변함없기 때문에, 「플레어 드라이브」의 반동을 신경쓴다면 종반까지 취해 두는 것도 하나의 손. | ||
+ | (『도 어떤 것! 』「붉은번개」의 편성은 커비의 『전용』으로 가능. ) | ||
+ | 덧붙여서 이《 반역의 적룡 》모드레드를 실기풍으로 비유하면(자), | ||
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+ | 『흑용』델타리자몽으로 나무는이특성:큰 날개 『양대간판』 | ||
+ | 모드 변경으로 무늬와 타입이 바뀐 리자몽. | ||
+ | 전법은 『메가진화δ』 같이 「필중 기술」에 관련되고 있지만 이쪽은 들러 눌러앉기 공격 특화가 되고 있다. | ||
+ | 약점은 속별과 특성으로 실질 격투, 특성으로 「지진」 「」가 유사 일치 취급으로 격이라고, | ||
+ | 『전용』이 『확장 추미』으로 변경, 상대에게로의 압력을 올린 위에, 「필중 기술의 관통 부여」로 반드시 상대를 일격은 때릴 수 있게 되어 있다. | ||
+ | 주의점으로서는 『메가진화δ』과 달리 기술폭이 좁고, 공격할까 지키는 것 2택 밖에 없다. | ||
+ | 행동이 단조롭게 되기 쉽기 때문에 다른 선수와의 제휴로 보충하고 싶다. | ||
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+ | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 | ||
+ | 《 PT① 》와 같다. | ||
+ | |||
+ | 『거인 살인』카자마츠리 신스케는이비행 특성:폭풍을부르는자 『어벤저』 | ||
+ | 모드 변경으로 『어벤저』이 된다. | ||
+ | 각성 경단을 먹은 것으로 『각성종』에 변화했다. | ||
+ | 스테이터스는 물리 집합이 되었지만, | ||
+ | 포테가 「순풍」기점이 된 때문, 지속 턴수에는 주의가 필요. | ||
+ | 또, 『전용』으로서 『확장 삼각』을 얻은 것으로 어텍커로서의 질이 높아졌다. | ||
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+ | 『직하형 프리티』유우키고스트페아리 특성:악마의날개 『킬러α』 | ||
+ | 모드 변경에 의해 원·S랭크 선수의 전법을 빌린 킬러가 된다. | ||
+ | 『전용』에 의해, 아군의 「방어」등의 기술로부터 장소로 나올 수가 있게 되어, 제휴가 하기 쉬워졌다. | ||
+ | 포테도 「아군과의 교대로 장소에 나왔을 때, 중확률로 도발 or 검은 눈빛」 「2 T눈에 전능력 1.5배」『선회』이 되어, | ||
+ | 자신의 『전용』과 바운스로부터의 등장에서 발동을 노려 간다. | ||
+ | 『각성종』이므로 『처』『회피』『내성』『격』『기합』의 『 극히』화에 『논리 리본』도 부여되어 내성에 틈이 없다. | ||
+ | 정상배로 『이명』을 획득한 것으로 우선도에 연동한 위력 강화가 들어간다. | ||
+ | |||
+ | 커비 노말 페어리 특성:트레이스 『광주』 | ||
+ | 리본을 『속별』에 자리잡아 『전용』을 얻은,《 PT③ 》의 컨셉 몬스터. | ||
+ | 『선발』으로서의 기본 전술은 『광주』으로 선공의 준비를 갖추고 나서 이하의 택이 된다. | ||
+ | ·「특성:트레이스」라는 연동으로 동특성시의 「기술의 위력 강화」 「방어 관통」의 선제 공격. | ||
+ | ·「특성:트레이스」라는 연동으로 「유사 장난 무렵」부터의 벽의욕이나 「철철」 「도발」따돌려. | ||
+ | ·상성의 좋음과 좋지 않음을 보고 나서의 「공중제비」 「방어」에 의한 철퇴. | ||
+ | ·개막『전용』“! ”. | ||
+ | 해석을 해도 상대가 이쪽의 최초를 끝까지 읽을 수 없는 점은 스테이터스:올 B+그러니까의 강점이라고도 말할 수 있다. | ||
+ | (이)라고 해도『응원』에 의한 「아군의 전능력치 강화」도 일중이므로, | ||
+ | 《 PT③ 》의 진정한 주축이라고 말해지는 것은 「아군의 『전용』의 카피한다」라고 하는 『전용』을 가진 싶은. | ||
+ | 이것에 의해 아군의 『전용』을 소비하지 않고 같은 행동을 내보내는 일을 할 수 있다. | ||
+ | 모드레드의 십팔번「붉은번개」로 교대로부터의 기습, 「특성:트레이스」를 싫어해 도망치려고 하는 상대에게 리자몽의 『확장 추미』, | ||
+ | 단단한 상대나 벽나누기에 신스케의 『확장 삼각』 등, 상황에 맞춘 일격을 부딪칠 수가 있다. | ||
+ | 자기 부담의 『전용』소유나 『베테랑』등으로 짜면(자)보다 효과적이지만, | ||
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+ | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델④ 》 | ||
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+ | 『비수』홍옥 물특성:여왕의위엄 『부동의 에이스』 | ||
+ | lynx (links)의 『에이스』격하 위기로 집과 『에이스』의 이중 표준을 하는 복귀『에이스』. | ||
+ | 시온에서의 참패에 의해 한층 더 개조된다. 포테는 이전과 같은 「저확률로 데미지 반감」에 가세해 돌파력이 있는 「저확률로 추가 행동」, | ||
+ | 『무련』으로 『처』『기합』을 지극히 안정감 상승, 한층 더 원고대종이니까 『보석』이 『올드 타입』호환에서의 방호 포테 무시로 | ||
+ | 『이명』이 「물」기술 한정의 타입 내성 무시이므로 물 기술에서의 돌파력은 압도적. | ||
+ | 『속별』이 이전 있던 추가 행동의 상위 호환의 「4배수 T, 제일 최초로 「물」기술에 의한 추가 행동」이라고 하는 치트 같아 보인 것이 된다. | ||
+ | 다만 주의로서 제일 마지막에 추가 행동 할 수 있는 것과 달라 최초로이므로 앵커때는 「비네아 00통상 행동 00」(이)라고 쓰지 않으면 | ||
+ | 행동하지 않았던 취급이 되므로 주의해 두지 않으면 안 된다. | ||
+ | 스테이터스도 야루오 자신있는 원고대종 | ||
+ | 서서히 때려 지지 않는 양도형으로 선제기술도 특성으로 일절봉 죽여, 키의 『주인』부여로 약점은 사실상 전기만되고 있다. | ||
+ | 기술도 개량되어 V세대의 수판의 「난수류」가 메인웨폰이 되어, 페어리 대책으로 「아이언 랑스」라고 | ||
+ | 비네아에서의 회복을 노릴 수 있는 「위안의 물방울」을 기억계전력을 증강했다. | ||
+ | 『전용』은 삼각 효과이니까 키나 카가씨와의 제휴로 필중으로 하고 나서 치고 싶은 곳 | ||
+ | |||
+ | 『거 망치』기간테스 구사카 고투 특성:노가드 『양대간판』 | ||
+ | 야전 부대로부터 콘버터 한 후르아타 『양대간판』. | ||
+ | 기본은 후르아타인것 같게 눌러 앉아 「특성:노가드」에서의 필중 공격으로 때리는에 다한다. | ||
+ | 퍼텐셜도 그것을 살리는 것처럼 일치기술의 「우드 해머」의 「반동 무시」, 「폭발펀치」의 「방어 관통」으로 돌파력을 올리고 있다. | ||
+ | 원래 거인의 일파로서 높은 체력을 『체력』이나 『주인』화로 한층 더 끌어 올려, | ||
+ | 『탕치』의 중확률 상태이상 치유, 『이명』의 「공/ | ||
+ | 비행이 4배 약점이지만 『 극히』인 정도는 받을 수가 있어 사브웨폰의 「스톤에지」 「섀도엣지」가 있으므로 대응력은 충분히. | ||
+ | 『전용』은 임의 「버텨라!」호환으로 「버텨라」자체가 선행 입력이 되었으므로 편리성이 훨씬 올랐다. | ||
+ | 상대의 공격을 읽을 수 없으면 헛됨격 좀 되지만, 강격이나 약점기술이 날아 오는 것을 알고 있으면 『전용』+『공격 지령』등으로 반대로 안고지는 일로 하는 일도 가능. | ||
+ | 또 「노가드」+「폭발펀치」를 보이면(자), | ||
+ | 그래서《 PT④ 》『양대간판』으로서 의식해야 할 난투 는, 종반까지 상대의 『흘려라! 』『버텨라! 』을 썩일 수 있는 것. | ||
+ | 능숙하게 종반까지 생존하면 홍옥의 『삼각』과 합해 『버텨라! 』 사용하게 한 두시합을 끝낼 수도 있을까. | ||
+ | 실제는 소마등이 『흘려라! 』의 대상이 되겠지만, | ||
+ | 「기간트마키아」호환의 이명을 얻은 것으로 「드래곤 퀘스트」가 복귀한 것으로 드래곤기술시에 선공이 잡히는 경우를 할 수 있었다. | ||
+ | |||
+ | 『동쪽의 불침함』카가 물땅특성:전수방위 『인챈터』 | ||
+ | 부동의 바운스. | ||
+ | 《 PT② 》의 배틀십』이 『결혼(가)』에 돌아와, 키의 『전용』+『 대 풀내성』+『로열 리본』《 PT① 》같이 4배 약점 (웃음) 상태에. | ||
+ | 다만 공격의 압력 이라는 의미에서는 완전하게 빠뜨리고 있다. | ||
+ | 죽어내밀기 적성도《 PT④ 》주전세는 전원 높기 때문에, 완전하게 돌리기역으로서 결론지어 좋을 것이다. | ||
+ | |||
+ | 키 풀은이특성:히링 쉬프트 『야생』 | ||
+ | 유일한 『야생』포켓몬이며, | ||
+ | 『전용』에 의해 아군에게 『숲의 주인』『주인의 특권』을 부여해, 『윤회』으로 중계역을 담당하는《 PT① 》와《 PT② 》를 더해 나눈 것 같은 스타일이 된다. | ||
+ | 같은 링커인 렌과의 차이로 눈을 끄는 것은 원래의 터프함(타입 내성)과 『야생』 쌓아. | ||
+ | 『오우거 전술』도 가미하면(자) 대략 이하와 같은 움직임이 가능해진다. | ||
+ | ·『야생』 「공(특공)」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 어텍커. | ||
+ | ·『야생』 「방」쌓아(『오우거 전술』) 바톤 터치 교대 아데레 「실드차지」. | ||
+ | ·『야생』 「회피」쌓아 『오우거 전술』 반대 소비벽의욕등에서 『윤회』교대 등. | ||
+ | 바운스 경유에서도 죽어내밀기에서도 『야생』의 적 보고는 유효한 점도 크고, 『진리키』『 마비약』은 장을 떠날 때 조건이므로 자신의 빈사에서도 발동의 가능성은 있다. | ||
+ | 특히 「특성:히링 쉬프트」는 「치유의씨앗」에도 타는(아군의 치유) 모아 두어 상대의 공격으로 쉽사리 떨어뜨려지는 것은 절대로 회피 해태. | ||
+ | |||
+ | 『 송곳니 부수어 』소마 땅고스트 특성:대난투 『킬러γ』 | ||
+ | 바운스 경유의 전술이 빛나는 터프함 자랑의 『킬러』. | ||
+ | 특정기술 가져 에 대해서만 효과를 가진 한정적인 『이명』을 얻었지만, | ||
+ | 『대방패』으로 첫격 「물리 반감」, 『대검』으로 장소에 나와 2 T눈의 「물리」기술의 배화등으로 받으면서 공격하는 것이 가능. | ||
+ | 세세한 곳이지만 유형 퍼텐셜을 가진 아리사와 달라, 『대방패』과 『대검』을 동시에 감겨 공격할 수 없는 점은 유의해 두고 싶다. | ||
+ | 『세포』으로 『갓이터』을 유지하면서 『오라클 세포』도 얻은 것으로, 상대를 넘어뜨리면 체력 회복도 할 수 있다. | ||
+ | 『킬러γ』으로 에이스 상대에게 위로부터 두드려 떨어뜨려 회복하는 움직임은《 PT③ 》의 모드레드에 가까운가. | ||
+ | 기본은 속별『타워 실드』으로 『어시스트』『인챈터』과 교대시에 아군의 내구를 강화해, 긴 스팬『대검』으로 공격할 기회를 만든다. | ||
+ | 다만《 PT④ 》에서는 카가 키의 「텔레키네시스」상태와의 상성의 나쁨에 주의. ( 「대지의칼」은 하늘 거절한다) | ||
+ | 주전 중(안)에서는 가장 『흘려라! 』을 끌어 들이는 포지션인 모아 두어 필중의 「용죽이기」나 반사의 「미러코트」, | ||
+ | |||
+ | 『수수함 안경』아데레나 고투 특성:가장 해 『경화』 | ||
+ | 「야만인」종의 천부로 공격도 접수도 수수하게 확실히 해내는 『장전』형『선발』. | ||
+ | 눌러앉기 변화기술+『풀 플랫』으로 돌려보& | ||
+ | 『풀 플랫』은 상대의 『톱 배터』적 보고나 『전개 회피 지령』도 공격을 하고 있지 않으면 무시할 수 있다. | ||
+ | 『장전』은 조건 없음의 무효화→임의 교대이므로, | ||
+ | 눌러앉기는 「전기자석파」나 「도발」, | ||
+ | 「특성:가장 해」로 최초 화력도 충분히 있으므로, | ||
+ | 『이명』으로 공격 성능이 수수하게 오르고 있는 것도 포인트. | ||
+ | 《 PT④ 》에서도 기본적인 운용은 변함없이, | ||
+ | 수수하면서 요소 요소에서 필요하게 되는 필드면에 조우하기 (위해)때문에, | ||
+ | |||
+ | 『반역』모드레드 불꽃으로 나무 특성:열화난무 『킬러β』 | ||
+ | PT모델④전용에 콘버터 한 에이스『킬러』특화형모씨. | ||
+ | 포테의 조건이 대『에이스』특화로 무리라고 말해지고 있던 「대면시 상시 전능력 강화」에 「방/ | ||
+ | 「속/ | ||
+ | 『속별』으로 방어의 끌어 올리기에 해석 무효가 있으므로 서투르게 날씨전나무나무나 교대 받고 해 오는 상대를 | ||
+ | 특성으로 2련의 관통이나 추격으로 때려 넘어뜨릴 수가 있다. | ||
+ | 주의점으로서는 이 모드라면 유대나 전용도 없고, 특화리본도 D로 공격도 A+밖에 없기 때문에 에이스때같은 파워도 없다. | ||
+ | 더해 지면 타입에는 압도적으로 약하기 때문에 거기는 다른 딱지와의 제휴가 필요하게 된다. | ||
+ | 기본 전술로서는 홍옥이나 기간테스로 중반 싸우면서 종반으로 에이스를 베어 낸다는 것이 이상.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 《 열혈 리본메이커즈 》:《 PT모델(론) 》 \\ | ||
+ | 야란돈 땅특성:열혈 『에이스』 | ||
+ | 소지품 「끊는 인이 띠고」특화의 야케몬의 『에이스』 | ||
+ | 거의 겐시카이키에 친한 성능으로 「『올드 타입』으로서 취급한다」로 상대의 방호 포테를 무시해, | ||
+ | 「끊는 인이 띠고」장비 이라는항쇄가 있지만 「대수에의 기술의「효과가 굉장」화」 「 「물」기술을 「하나 더」화」 「「효과가 굉장」 반감」의 『옥좌』과 갖추고 있다. | ||
+ | 전설종 고의 고종족치로 전용기술의 「단애의칼」에 특성으로 위력배의 「화염 편사」에 「스톤에지」 「암해머」라고 틈의 적은 후르아타 사양. | ||
+ | 그러나 결점은 포테가 기본 「끊는 인이 띠고」있어 나무이므로 「탁쳐서떨구기」나 포테나 SP에서의 소유의 변경등에 약한 야케몬의 공통 약점을 잊어서는 안된다. | ||
+ | 그리고 야케몬 특유의 극화에 논리 리본도 장비 하고 있으므로 실질 약점없이 있다. | ||
+ | 전용은 견실한 삼각이지만 이 모델이라면 필중에 할 수 있을 방법이 없기 때문에 4식 다 써버릴 수 있고 나서 치는 것이 유리한 계책. | ||
+ | |||
+ | 야벨타르 악비행 특성:파괴의논리 『양대간판』 | ||
+ | 소지품 「생명의구슬」특화의 『양대간판』 | ||
+ | 틀깨기 효과+소지품 파괴 이라는 특성의 강함에 가세해 야케몬의 극한의 위력 강화에 데미지 완화에서의 난투에 특화하고 있다. | ||
+ | 새로운 개조로 「생명의구슬」의 데미지도 상쇄해이므로 안정성이 향상했다. | ||
+ | 『선회』도 있으므로 안정되어 돌려 서로 때리는 것이 가능. | ||
+ | 전용은 필중추미로 이 모델로 거의 안정되어 때릴 수 있는 손이므로 확실히 결정하고 싶은 곳. | ||
+ | |||
+ | 야바코일로 나무는이특성:견제 『인챈터』 | ||
+ | 소지품 「구애안경」특화의 바운스. | ||
+ | 소유의 묶음새는 있지만 바운스로서 안정이 있는 「방어 강화」 「공격 받으면(자) 교대」가 『야케몬(진) 』과 합쳐져 높은 단단함을 실현. | ||
+ | 바운스로서 부족한 곳의 「체력 증강」에 「공격 받으면(자) 중확률로 마비 부여」라고 아군의 지원도 실시한다. | ||
+ | 다만 부수가 『리턴 큐어』으로 회복은 아니기 때문에 때려 지기 전에 때려 넘어뜨리지만 이 모델이다. | ||
+ | 전용은 만약의 3점 방호로 상대의 강화를 일절 슛다운이다. | ||
+ | |||
+ | 갑주무사 벌레 물특성:위기회피 『어시스트α』 | ||
+ | 아로라로부터의 참전『어시스트』. | ||
+ | 기본 전술은 『에리어 체인지』호환이라고 말해도 좋은 「특성:위기회피」를 살려, 우선도+의 기술로 선공 취해 때리고 나서 아군에게 연결한다. | ||
+ | 연동해 「중확률로 자신의1/ | ||
+ | 『엑스펜션(땅) 』호환의 『대다리』에 의해, 본래는1/ | ||
+ | 『전투』은 나온 상대의 최초 공격에 대응하기 위해(때문에), | ||
+ | 횃불 소유『선행 유턴』이라고 하는 움직임을 억제해 잡으면서 돌릴 수 있다는 것은 특유의 강점. | ||
+ | 또 유일한 「올드 타입」이며, | ||
+ | 운용상, 짜게 하면(자) 강력하게 되는 것은 자기 부담으로 위력배화 능력을 가진 킬러세 등. | ||
+ | 외, 『어시스트β』부여에서는 할 수 없는 「헤비봄버」 「실드차지」의 강화도 가능. | ||
+ | 일격으로 가득으로부터 빈사에 가지고 가는 일도 있을 수 있을까. | ||
+ | |||
+ | 야라도스 물비행 특성:위협 『킬러β』 | ||
+ | 소지품 「구애머리띠」특화의 내구『킬러』 | ||
+ | 교대로 받아, 상대의 교대 먼저 고화력을 주입해 데미지 레이스에 승리하는 것이 기본. | ||
+ | 새로운 개조로 극화에 논리 리본에 가세해 『야케몬(진) 』호환의 『폭론』이 『야케몬(진) 』과의 | ||
+ | 2매벽에서의 단단한 교대 접수를 확립해 있다. | ||
+ | |||
+ | 야드런 불꽃은이특성:마그마의 비늘 『귀인』 | ||
+ | 소지품 「플레이트」특화의 『선발』 | ||
+ | 「데미지 완화」 「설치기술 무효」 「공격 받으면(자) 아군에게로의 교대」 「 「염/ | ||
+ | 최초에 스테로를 따돌려 그대로 상대를 보면서 때려 간다. | ||
+ | 《 서브 》 | ||
+ | 『선발』 | ||
+ | |||
+ | 쿠마몬 물러나는 악특성:검은 연기 『현자』 | ||
+ | 모드 변경에 의해 「특성:검은 연기」에. 기술은 「클리어스모그」가 추가. | ||
+ | 딱딱함을 살려, 고트메나 「독」의 슬립 데미지로 상대를 「회복봉인」으로 하는 것이 기본 전술. | ||
+ | 『유독』은 상대와 자신이 대상이므로, | ||
+ | 상대로부터의 포테나 매직 밀러의 반사로 자신이 상태이상이 되어도 발동할 수 있다. | ||
+ | 다만 공격기술이 적고 악타입만이므로, | ||
+ | 상태이상의 회복·무효화나 매직 가드 효과를 가진 상대에게도 선택할 수 있는 손은 적게 된다. | ||
+ | |||
+ | 델타보스로라 풀은이특성:갑옷 투구 『귀인』 | ||
+ | 콘버터로 『선발』이 된 물리 접수 특화. | ||
+ | 「방어:S」와「헤비봄버」로 고화력과 고방어를 보기좋게 양립. | ||
+ | 정면으로부터의 난투에 강하고, 싸우는 방법도 매우 심플해 지시하기 쉽다. | ||
+ | 「우드 해머」 「양날박치기」라고, | ||
+ | 특히 「서브」공들메인웨폰이 반감되는「불꽃」 「물」에도 발군을 잡히는 기술을 일치 위력으로 칠 수 있는 것은 든든하다. | ||
+ | 약점은 4배의 불길과 격투만과 타입 구성에도 풍족해 『강갑』에 의해 「발군」의 데미지도 완화할 수 있다. | ||
+ | 「특방」도 결코 낮지는 않지만, 특수형을 상대로 하면(자) 「평범하게 높다」정도로 방어 성능이 떨어지므로 과신은 할 수 없다. | ||
+ | 이상을 말하면 역시 「방어:S」의 특색을 발휘할 수 있는 물리형을 상대로 하고 싶은 곳. | ||
+ | 소지품은 약점을 보충하는 옥카만이나, | ||
+ | 물리형 상대에게 「헤비봄버」를 칠 때에 『전개 방어 지령』을 맞추어 자르면(자) 화력과 방어를 한꺼번에 강화할 수 있어 이득. | ||
+ | 모드 강화로 「특성:갑옷 투구」라고 되었기 때문에, 확정 급소를 제외하면 크리티컬이 두렵지 않게 되었다. | ||
+ | 빈 『종족』 범위에「효과가 굉장」의 데미지 강화하는 『강완』이 새롭게 더해져 화력면이 보강되었다. | ||
+ | |||
+ | 델타맛교 에스퍼로 나무 특성: 『경화』 | ||
+ | 모드 변경으로 설치기술 특화의 『선발』에. | ||
+ | 우선은 적진에 설치를 실시하지 않으면 시작되지 않는다. | ||
+ | 자진에의 설치기술을 「특성:」로 무효화할 수 있는 것은 『잠복』의 해석 저해로 숨길 수 있는 상 혼란을 부여하므로, | ||
+ | 상대가 설치기술의 효과를 받는 것으로 발동하는 퍼텐셜을 가진 모아 두어 적진의 설치물의 수가 많을 정도 발동기회를 늘린다. | ||
+ | 설치조차 실시하면, | ||
+ | 설치를 밟게 하는 것으로 「충전」상태가 되는 『충전』으로 불의를 공격해 공격하는 일도 가능. | ||
+ | 피공격으로 교대 가능한 『회수』에 의해, 상대에 맞추어 「버티기」로 받고 나서 도망치는 일도. | ||
+ | |||
+ | 시마카제 물비행 특성:스타트 대시 『광주』 | ||
+ | 스피드 특화의 『선발』. | ||
+ | 본래 공격 성능이 부족하지만, | ||
+ | 「특성:스타트 대시」의 강화를 실은 AA++로부터 내보내는 「폭렬서브」의 위력은 절대. | ||
+ | 장소에 나와 『도발』『부표』의 발동과 함께 일발 쳐 철퇴하는 일격 이탈이 기본 전술이 된다. | ||
+ | 『철퇴』에 의한 『역할』『부수』의 발동으로 두 번까지는 쳐 도망치고(의사『장전』)가 가능하지만, | ||
+ | 기띠를 갖게하면 최저한 보험이 되는 것 외, 내구는 있지 않은 것 같은 것이므로 최초의 최대 화력을 추궁한다면 「조건 스카프」라고 하는 낭만도. | ||
+ | 또, 『도발』『부표(텔레키네시스) 』의“발동을 보고 나서”아군이 돌릴 수 있는 것은 시마카제만. | ||
+ | 장소에 나오는 것만으로 조건을 채우므로, | ||
+ | |||
+ | 야루오아폴로 불꽃 고스트 특성:불꽃의부터다 『마술사』 | ||
+ | 야루오에 적합한 페르소나종의 『전열』계『선발』. | ||
+ | 완전 적합을 한층 더 개조되고 야루오의 영향으로 만약의 『각성종』으로서 각성 했다. | ||
+ | 포테는 이전과 같은 「서브에서의 횃불 파괴」의 『폭열』, | ||
+ | 「에키스파염&영혼 취급」의 『특권』, | ||
+ | 『전용』은 「PT참가시의 『 전해지는 열혈』확정 발동」이므로 중요한 시합 이외로 전열을 갖고 싶을 때에 편리하게 여기지만 | ||
+ | 역시 상황이나 딱지에 따라서는 방해를 하는 원인으로도 되므로 딱지 구성등에 주의가 있다. | ||
+ | 기술도 명중에 난이 있는 「불대문자」 「섀도엣지」이지만 페르소나(진)이므로 제외할 걱정이 적다. | ||
+ | 이후는 상대나 아군 SP와의 상성 상담이 된다. | ||
+ | 아카리의 경우는 돌려 다음의 「폭렬서브」에 대비하는 것도 좋아, 아쿠아나 캐롤은 회복이나 『톱 배터』적 보고로 눌러앉기 상대의 자원 잘라에 사무치는 것도 좋아. | ||
+ | |||
+ | 잉클링 물고스트 특성:흙투성이 『마술사』 | ||
+ | 익째수형의 인상의 강한 『선발』. | ||
+ | 「특성:흙투성이」에 연동해 「변화기술」의 우선도를+1하는 『못된 장난』, 임의 교대의 『철퇴』은 실질 조건없이 범용성이 높다. | ||
+ | 『수 소총』과 『스프라슈타』의 재즈 악단으로 당기는 상대에게 주는 통타(탁쳐서떨구기+추격 효과)는 강열무비. | ||
+ | 비장의 카드 「길동무」의 인상이 강하지만, | ||
+ | 기본은 『진흙』의 발동의 가부에 맞추어 공격할까 당길까를 결정하게 된다. | ||
+ | 5 T의 「진흙 놀이」상태는 아군의 「전」기술에도 영향을 주기 (위해)때문에, | ||
+ | 캐롤 SP회피 2쌓아+『진흙』명중 2 인하+기술 머신 「대타출동」으로 반면을 정돈해 5 T 「탁류」 「하품」연타등도 개미. | ||
+ | 상대와 상황을 선택하면 확실히 1체 가지고 갈 수 있는 선발 이라는 의미에서는《 PT③ 》의 커비에 통 질질 끄는 곳(중)이 있다. | ||
+ | |||
+ | 하이랜더나 고투 드래곤 특성:기합 『귀인』 | ||
+ | 「동그랗게 된다」기점의 『선발』 | ||
+ | 기본 전술로서「스피드」가 올랐을 때, 2 T간 「동그랗게 된다」상태가 되므로 | ||
+ | 『역할』이나 인챈으로부터의 쌓아·쌓아 기술·속별의 「광주약」호환으로 실시하는 것이 기본 전술. | ||
+ | 거기로부터 해제하는 것으로 「결말」기술의 필중화(급소에 들어가기 쉬운 일치기술)와 「이다 」 「볼」기술의 실패 없음화(관통과 서브)를 선택해 공격해 나간다. | ||
+ | 또 『제휴』은 「동그랗게 된다」가 풀 수 있었을 때이므로, | ||
+ | |||
+ | 『두의 이상한 』메구밍? | ||
+ | 머리의 이상한 폭렬 마법의 쓰는 사람인 『선발』. | ||
+ | 새로운 개조로 순수하게의 특공 AA를 획득해 특화리본을 S로 변경했다. | ||
+ | 기본 전술은 장소에 나와 공격&특공 AA+로부터 내보내는 「폭렬서브」라고 『전용』의 「폭렬마법(서브의 특수판)」의 붑파2택공격. | ||
+ | 해석 무효를 제외한 대신에 「상대가 죽어내밀기때, | ||
+ | 재차 강요할 수가 있어 「적안」으로 지시를 1 랭크 내리므로 기본 회피 지시를 시키지 않기 때문에 유능. | ||
+ | 맞기만 하면 「업화」로 타입 내성도 무시하므로 즉사 코스를 노릴 수 있다. | ||
+ | 공격한 후는 바운스 맡김으로 도망치는 것이 기본. 속 별개로 「추격」경화를 받지 않는 것도 고맙다. | ||
+ | 죽을 것 같게 되면(자) 「매우 폭발」로 맞받아침을 노리는 것도 있어. | ||
+ | 기본적으로 무르기 때문에 소유의 것은 기본 기띠 추천으로 붑파온리형이므로 동료에게 제휴가 잡히는 딱지를 갖고 싶은 곳이다. | ||
+ | 「불꽃」기술 한정의 적응력 호환의 『이명』을 얻은 것으로 이명 대로두의 이상한 화력을 먼지떨이 내는 것이 가능해진다. | ||
+ | (서브나 『전용』의 위력이 300으로 아카리 SP라면 450이 된다. ) | ||
+ | |||
+ | 『사키모리』카자나리 츠바사는이비행 특성:질풍날개 『톱 배터』 | ||
+ | 신규가입 한 『이명』소유의 눌러앉기형『선발』. | ||
+ | 기본적으로 선공을 취해 때리는 속공 양도 어텍커. | ||
+ | 물리·특수도 되어있고 그 밖에도 상대를 장소에 묶을 수 있는 「그림자 꿰매어」·적 보고를 무시할 수 있는 「성스러운 칼」·속도를 쌓을 수 있는 「날개로방어」를 가진. | ||
+ | 포테도 우수해 『일섬(번쩍임)』은 「기능 확장」에「비행」 타입을 부여할 수 있으므로 서브나 기술 머신에서의 공격의 폭이 넓어진다. | ||
+ | 『도구』은 필중추미 소유를 무효화해 한층 더 데미지를 여. | ||
+ | 그 외의 포테등으로 스테이터스를 끌어 올리고 있기 때문에 성능이 높지만 「방어」는 『이명』으로 보충하고 있으므로 그 밖에 『이명』소유가 있으면(자) 사라지므로 주의가 있다. | ||
+ | 하지만 리본을 벗어 「스키르마니아크스」라고 포테를 만지작거린 것으로 선발과 『이명』의 유지에 성공해, 「여기다」라면 「어벤저」같이 「톱 배터」가 적응 발동할 수 있다. | ||
+ | 결점으로서는 『말』으로 상대에게 데이터를 쬐므로 움직임이 읽혀지고 쉬워지므로 주의가 있다. | ||
+ | |||
+ | 『혼합색 메이사이』델타메타그로스로 나무는이특성:클리어 아머 『귀인』 | ||
+ | 공용 서브『선발』에 복귀한 원조 킬럔메타. | ||
+ | 모드《 델타 컨트롤 》을 자리절의 부엌 한마디로 나타낸다면“ 「지시」 「통솔」&킬럔메타”. | ||
+ | 이것은 『뢰강해의 두뇌』과 『방해』에 의해 아군(상대) 트레이너의 「지시」저하(상승)를 스르 할 수 있기 (위해)때문에. | ||
+ | 장소에 있는 것만으로 『 유대』에 의한 지시 상승을 전제로 하고 있는 통솔형의 기대를 무너뜨리므로, | ||
+ | 『해석』으로 도감을 소비하지 않고, 『방호』으로 완화를 계산에 넣은 「타임」에 의한 유예를 얻을 수 있는 점도 크다. | ||
+ | 『방호』은 『두뇌』의 지시 1 랭크 인상에 의해 어느《 PT 》에 들어가도 「타임」을 확보할 수 있다. | ||
+ | 『어시스트』 | ||
+ | |||
+ | 리본은이페어리 특성:장난 무렵 『어시스트γ』 | ||
+ | 종반까지 오로지 볼 중(안)에서 지원. | ||
+ | 리자몽 or모드레드등이 남은 잔수 2~3체의 상황으로 나와, 「치유소원」이 기본. | ||
+ | 내구는 보통보다 조금 위인 만일 수 있는이므로, | ||
+ | 정상배를 향한 육성으로 버전 업. | ||
+ | 「격려」는 성능이 버텨라 호환에 버젼이 올라, 기술에 「불릿펀치」, | ||
+ | 또 리본의 약점의 강제 교대로부터 「필중추미」나 「체이서」, | ||
+ | 속별의 「핍피 인형」으로 교대가 반드시 행 네, 「추격」효과를 받지 않게 되었다. | ||
+ | |||
+ | 『수도 떨구기』3세 무라마사 벌레는이특성:인력 『어시스트β』 | ||
+ | 새로운 모드 개조에 의해 소지품 「자석」도 필요 없어져 소유 물건이 자유가 된다. | ||
+ | 다만 그 만큼음의를 포테 2범위로 나누는 것으로 유지가 되었다. 『기항』으로 민첩함의 증강에 뜨는 것으로 모씨에게로의 지면기술의 안정 접수를 가능으로 해, | ||
+ | 선회 호환의 『쌍륜』을 얻는 것으로 돌리기 쉬움이 오른다. 기술도 대강용의 「참철검」에 특성으로 안정감이 있는 「스톤에지」를 손에 넣는다. | ||
+ | 속별은 『일렉트릭 액셀』으로부터 『트르기노코트와리』이 되는 것으로 극화에 가세해 넘어져도 상대의 타입을 변경하므로 죽어내밀기의 아군의 서브가 약점 4배로 해 | ||
+ | 서포트를 할 수 있게 되었다. | ||
+ | 『이명』을 얻은 것으로 야마부키가【H】지정 PT라면, 『킬러β』과 『어시스트β』이 양쪽 모두 발동한다. | ||
+ | |||
+ | 레밀리아 에스퍼 비행 특성:불로불사 『어시스트α』 | ||
+ | 체력 회복에 특화한 흡혈종『어시스트』(레밀리아나 타『킬러』과의 균형으로 복귀) | ||
+ | 체력은 낮지만 「특성:불로불사」로 완고하게 위에 공격 성능이 높고, 흡혈종인것 같고 「기가 드레인」으로 공격하면서 | ||
+ | 회복이나 「HP회복」의 회복 수단도 가져, 거기로부터 『뱀피릭』에 연결하는 것이 가능해 재이용도 할 수가 있다. | ||
+ | 체력이 가득하게 되면(자) 특공을 2단계도 인상『충혈』이나, | ||
+ | 『공포』으로 난투에도 강하고, 『지배』으로 『확률』으로 발동하는 포테도 봉살 하는 것도 매우 좋다. | ||
+ | 주의로서 에시디시와는 PT를 짤 수 없다. | ||
+ | |||
+ | 『우등생』아스이 츠유 물이나 고투 특성:빨판 『어시스트β』 | ||
+ | 「후롯가즈」로부터의 출향의 명어시스트. | ||
+ | 『이명』으로 「어시스트」를 전원에게 발동시키므로 최초 반감의 은혜는 서브를 자주(잘) 공격하는 PT에 맞고 있다. | ||
+ | 육성을 한 것으로 포테의 모두를해에 접하고 있어에서 판단이지만 | ||
+ | 「수/ | ||
+ | 기술도 양도에 가세해 「유턴」·「추격」·익째손·쌓아 기술도 갖추어져 있다. | ||
+ | 속별도 「수/ | ||
+ | 특성도 「강제 교대」라고 부여되고 있는 기술을 무효화하므로 살아 조차 있으면 『이명』을 아낌없이 사용할 수 있다. | ||
+ | 포테를 만지작거려 「『이명』의 유지」에 일 범위 할애했으므로 아카리나 아쿠아 SP에서도 여하없이 어시스트 서포트를 할 수 있다. | ||
+ | |||
+ | 타마모고스트페아리 특성:그림자밟기 『어시스트γ』 | ||
+ | 원히토쿠이로 아라가미인 각성종. | ||
+ | 모드 변경에 의해 『어시스트γ』이 되어, 기술이 변경되었다. | ||
+ | 『전용』으로 대회등에서 서브범위 추가로 참가, 배틀에 대해 같은 구실비율에서의 참가가 가능해지고 있으므로 | ||
+ | 어시스트세와 함께 배틀에 참가할 수가 있다. | ||
+ | 스테이터스는 A클래스 3개(살)에 B클래스 2개(살)과 원이 아라가미로 각성종인인 만큼 고종족치. | ||
+ | 기술도 양도로 버릇이 없고, 포테로 「특공/ | ||
+ | 『각성종』 고로『처』『기합』『 극히』도 붙으면서 『논리 리본』도 장비 하고 있으므로 약점은 강철만으로 | ||
+ | 「상대의 공격 이외로 빈사 불가」나 속 별개로 지령의 재발동도 있으므로 계전력이 높다. | ||
+ | 새로운 개조로 유사 양대간판이 되는 『마성』에 무제한 서번트의 『령주』에 가세해 | ||
+ | 『 유대 부여』의 『팜·파타르』으로 『령주』의 재발동으로 하기 쉬움에 박차를 가한다. | ||
+ | 기술도 쓰기 쉽지만 증가하고 있기 때문에 공격도 서포트도 해낼 수 있다. | ||
+ | 『킬러』 | ||
+ | |||
+ | 루델 불꽃은이특성:위협 사격 『킬러α』 | ||
+ | 모드 변경으로 「위협 사격」기점의 『킬러』이 된다. | ||
+ | 기본 전술은 바운스로부터 내 상대의 공격을 깎아, 공격을 해 『선회』으로 돌려 가는 스타일이 된다. | ||
+ | 「특성:위협 사격」에 연동한 중확률의 「도발」or 「폭탄」으로 상대를 견제 압박한다. | ||
+ | 기술도 「blast 반」을 기억한 것으로 상기로부터 붑파 해 반동을 『선회』으로 도망칠 수가 있게 되었다. | ||
+ | |||
+ | 코우메 고스트 물러나는 특성:천진 『킬러γ』 | ||
+ | 모드 변경으로 드르르 일신. | ||
+ | 특성과 킬러γ로 공격성에 가세해 에이스 상대라면 회피라고 선공 잡기를 허락하지 않게 된다. | ||
+ | 「칼날잡기」가 없어졌지만, | ||
+ | 『요도』으로 자신의 「검」 「칼」기술에 「추격」부여, | ||
+ | 『속별』의 『센리트노욜』으로 아군에게 「어둠의 칼」을 사용하게 할 수가 있다. 그 때, 「공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 하기 때문에(위해), | ||
+ | 방어 S소유의 보스로라나, | ||
+ | |||
+ | 1호 노말이나 고투 특성:멀티태스킹 『킬러α』 | ||
+ | 기술 머신 특화의 『킬러』 | ||
+ | 기술 머신은 사용하면(자) 없어지지만, | ||
+ | 『오의』의 「기능 확장」의 위력 강화는 「서브」에도 작용해, 강화된 아카리의 SP효과와의 상승으로 놀라움의 2.25배를 마크 한다. | ||
+ | 「특성:멀티태스킹」은 무리하게 발동을 노린다고 지시가 반동 붙을 우려도 있으므로, | ||
+ | 현재로서는 「서브」등으로 선제 하고 나서의 「기술 머신:킹실드」『로 잡고 』의 재즈 악단이 유망시 되고 있다. | ||
+ | 모드 변경으로《 원탁 》대책을 날카로워지게 해 「기능 확장」을 반사하는 『비장의 기술』을 습득. | ||
+ | 《 원탁 》 뿐만 아니라 「기능 확장」을 고유로 하는 트레이너 전반에도 박히게 되었다. | ||
+ | 또한 『비장의 기술』으로 「반사」한 시점에서 그 기술은 「기능 확장」은 아니게 되는 취급이기 때문에, 『오의』의 효과의 대상외가 된다. | ||
+ | 『 신사이클론호』은 이전보다「스피드」 종족치가 1 랭크 올라, 대 「추격」성능이 「기술의 무효화」로부터 「효과의 무시」로 변화했다. | ||
+ | 모드 변경으로 톱 배터 임명 포테를 깎는 대신에 「해석 무효화」를 붙인 것으로 보다 초견 살인에 특화하게 되었다. | ||
+ | |||
+ | 메타나이트 악은이특성:칼날잡기 『킬러β』 | ||
+ | 「검」 「칼」기술 특화의 『킬러』 | ||
+ | 새로운 모드 진화로 「스틸소드」특화화한다. | ||
+ | 장전이나 「추격」을 받지 않는 효과는 그대로, | ||
+ | 모드 개조로 「기술 머신:스틸소드」의 강압은, 아군과 교대시에 중확률이 된다. | ||
+ | 「자신의 스틸소드의 위력 강화」 「자신의 스틸소드의 필중화」라고 구타에 강해져, | ||
+ | 상대가 기술 머신을 사용해 와도 특성으로 무효화하는 스타일이 된다. | ||
+ | 모드 개조로 『킬러』에 콘버터 한다. | ||
+ | 『장전』 대신에 『선회』이 부착보다 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다. | ||
+ | |||
+ | 플랑드르 에스퍼 비행 특성:불로불사 『킬러γ』 | ||
+ | 레밀리아보다 공격 특화한 흡혈종『킬러』. | ||
+ | 『분쇄』의 「방어」관통과 『파괴』의 소지품 파괴에 의해, 바운스 경유의 공격이 「방어」나 「횃불」등을 아랑곳하지 않고 공격할 수 있는 것이 특색. | ||
+ | 「조개껍질방울」을 갖게해 「양날박치기」를 내보내는과 자신이 가득해도 반동 데미지→주석에서의 회복→『뱀피릭』(→『보법』→『뱀피릭』)까지 연결된다. | ||
+ | 가득하게 되면 『충혈』에서의 적 보고의 부스트도 얻을 수 있다. | ||
+ | 『뱀피릭』소유로 유일 에시디시와 같은《 PT② 》에 들어갈 수가 있는 흡혈귀계의 이단아. | ||
+ | 실제 키리카와 바꿔 넣을 경우,《 PT② 》에서는 이하와 같은 움직임을 기대할 수 있다. | ||
+ | ·오레크스의 『하이브리팅』과 『파괴』에 의한 소지품 파괴 사이클 형성. | ||
+ | ·『분쇄』공격으로부터 『보법』교대 에시디시에 의한 「마그마 다이브」의 연속 「방어」관통. | ||
+ | ·「스텔스록」 등 소데미지를 받고 나서 『숙달 회복 지령』+『뱀피릭』=『충혈』 쌓아 공격. | ||
+ | ·렌 이외에의 능동적인 임의 교대. | ||
+ | 자신의 스테이터스는 물리 공격 집합인 모아 두어 가능하면 먼저 에시디시 상대에게 『흘려라! 』을 다 써버릴 수 있으면(자) 만전이 될까. | ||
+ | |||
+ | 사사키코지로 고스트 비행 특성:검의 용인 『킬러β』 | ||
+ | 거의 「제비반환」에 특화한 『킬러』 | ||
+ | 모드 강화되어 종족 퍼텐셜이 모두 「특성:검의 용인」의 발동에 의존. | ||
+ | 2할 회피를 제외하면 능동적으로 특성을 발동시키려면 | ||
+ | 그 중에서 「제비반환」은, | ||
+ | 『속별』에 의해 공A+로 계속 내보낼 수 있기 (위해)때문에, | ||
+ | 「제비반환」을 철저히 한다면 「구애머리띠」를 갖게해 보는 것도 선택사항의 1개. | ||
+ | |||
+ | 레오팔돈이나 고투 에스퍼 특성:암오늘 『킬러β』 | ||
+ | 루델과의 제휴 전제로부터 스탠드얼론의 강습형으로 양상이 바뀐 『킬러』 | ||
+ | 『순살캐릭터(진) 』과 『대포』으로 「방어」를 관통하는 「서브」를 2배의 위력으로 칠 수 있는 것은 큰 매력. | ||
+ | 비유 상대를 넘어뜨릴 수 없어도, 어떠한 자원을 소비시키는 것이 기대할 수 있다. | ||
+ | 『진심』에 의해 상대가 장소에 나왔을 때에도 기술의 위력이 배가 되므로, 『윤회』이나 「바운스」로 돌려 오는 상대에게로의 대처 능력도 높다. | ||
+ | 상대의 「죽어내밀기」라고 이쪽의 T종료시 교대가 겹쳤을 때 등에 내 주면, 형편 4배의 위력으로 서브를 주입할 수도 있다. | ||
+ | 아군의 피공격시에 장소에 나오는 『임무』은 하마카제의 『구조』과 동계통으로, | ||
+ | 언뜻 보면 디메리트 인 것 같다가, 『육벽』의 「요격」으로 반동 데미지를 벌기 쉽게 하는데 한 역할 사고 있다. | ||
+ | 일격 뿐이라면 「특성:암오늘」에 남기 (위해)때문에, | ||
+ | 또, 「풍선」등으로 상대의 특정의 기술을 무효화하는 운용에 사무친다면 하마카제와 같은 감각의 움직이는 방법으로 좋다. | ||
+ | 『킬러』으로서의 개성은 소극적이지만, | ||
+ | 자타를 불문하고 회전율의 높은 PT와 상성이 좋다. | ||
+ | 너무나 위협도의 높은 편성에 대해, 다이오레크스와는 태그 엄금이 되었으므로 선출시에는 주의. | ||
+ | |||
+ | 델타 킬가르도 얼음 고스트 특성:로부터 대면시켜라 『킬러α』 | ||
+ | 「공/ | ||
+ | 우선도 에 비례해 기술의 위력을 2배까지 올리는 『왕검』은 「서브」라고 상성 발군. | ||
+ | 공격하고 있지 않을 때, 「방/ | ||
+ | 교대 접수나 「도발」을 하고 나서 반격에 연결하기 쉽다. | ||
+ | 심플하게 운용한다면, | ||
+ | 『엑스펜션(얼음) 』의 부여도 있으므로 「화상」으로 공격 성능이 내리는 것이 없다. | ||
+ | |||
+ | 프레이자드 불꽃 얼음 특성:멀티 아머 『킬러β』 | ||
+ | 야전 부대로부터 콘버터 한 대『주인』에 강한 『킬러』. | ||
+ | 기본 전술로서는 민첩함 이외는 스테이터스가 높고, 특성이나 포테로 받는 데미지를 줄이므로 공격을 받아 되받아 친다. | ||
+ | 「「불꽃」기술의 강화 배율 강화」 「 「얼음」기술의 모으기 없음」으로 공격 성능의 안정성에 기술도 필중, 제거, 「도깨비불」에서의 익째손과 갖추고 있다. | ||
+ | 『살의』은 대주인이나 통솔형에 박히기 쉽기 때문에 상대에 맞추어 채용해도 괜찮다. | ||
+ | 『 갑옷장』에 특성 포함으로 상대의 공격은 어느 정도 견딜 수 있어 『전투 속행』호환의 속 별개로 마지막 하지메일도 기대할 수 있다. | ||
+ | 결점으로서는 스테로를 받으면(자)1/ | ||
+ | |||
+ | 배리·더·쵸퍼나 고투 악특성:잠복 『킬러β』 | ||
+ | 우여곡절로 동료가 된 진짜『킬러』. | ||
+ | 『킬러』임명을 조건으로 「타『킬러』과 동시 선출가능」으로 「공」이 내리지 않고 「방」쌓아 무시, 공격 이외로 떨어뜨릴 수 없으면 물리 어텍커로서 완성도가 높다. | ||
+ | 그리고 『시리얼 킬러』으로 「아인에 대해서 『킬러β』이 발동」하는 것으로써, | ||
+ | ·『아인』으로부터 받는 데미지를 반감해, 『아인』의 「공/ | ||
+ | ·자신의 「공」이 감소(저하)하지 않고, 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. | ||
+ | 이것에 의해 정면 자른 난투에 매우 강한 위, 「특성:잠복」으로 교대처(바운스)에도 2배의 일격을 두드려 담는다. | ||
+ | 공격을 내릴 수 없는 점을 살려, 화력에 빠뜨리는 아인을 기점으로 「칼춤」을 노릴 수 있으면(자) 맛있다. | ||
+ | 약점도 『하프』으로 격투가 실질등 배인 모아 두어 요·비 2개(살) 밖에 없는 것도 평가가 높다. | ||
+ | 결점은 민첩함이 E이므로 「서브」 「기습」이외는 후수 불가피한 점. | ||
+ | 『생업』을 의식해 짜게 하고 싶은 『킬러』은 상호 사이클을 형성할 수 있는 유우키나 『선회』소유인가. | ||
+ | 상대의 주력이나 종족에 맞추어 담당을 나누면(자), | ||
+ | |||
+ | 『인챈터』 | ||
+ | |||
+ | 릭터틀은이바위 특성:딱딱한 갑각 『인챈터』 | ||
+ | 물리 내구가 특히 높은 바운스역. | ||
+ | 진화 한 것으로 틈이 없는 구성이 된다. | ||
+ | 급소 불가면서 상대의 「C」에 비례해 게다가 딱딱해지는 지시형 살인이 새로운 모드 개조로 브러시 업. | ||
+ | 『도탄』으로 공격을 받으면(자) 교대 뿐만이 아니라 아군의「스피드」도 올려 교대 할 수 있게 되어, 『포장』은 통상 교대의 제한 걸려 속별로 이동한다. | ||
+ | 그리고 제일의 변경점으로서 『방어』으로 「방어의 종족치 원 랭크 인상+상대의 공의 상승(강화) 무시」로 보스로라와 같이 방어 S를 겟트 한다. | ||
+ | 극히 기다린 『회피』『내성』으로 「물」로 변경해 경계하는 「투」 「땅」기술에 대해서는 종족치와 쌓아 무시로 정면으로부터 받는 스타일이 된다. | ||
+ | 기술도 「버티기」 「마그넷 폭탄」 「암석 식 글자」가 사라지는 대신에 연속기술의 「락블레스트」 | ||
+ | 인챈 납품업자의 「고속스핀」에 걸음이 느린 사람이 사는 「자이로볼」로 눌러앉기가 되어도 일을 할 수 있게 되었다. | ||
+ | |||
+ | 『구명』하마카제 물특성:방위전 『인챈터』 | ||
+ | 뛰어난 『텔레 포터』능력을 갖추는 구원용『인챈터』 | ||
+ | 『버텨라! 』과 같은 타이밍에 장소에 나오는 것이 가능한 『구조』은 그 밖에 없는 개성이 된다. | ||
+ | 아군에게로의 공격을 인수받는 것이 기본적인 운용이 된다. | ||
+ | ※「횃불」 「풍선」 「스펀지」등 특정의 타입 무효를 갖게해 공격 보고 나서 교대에서의 무효 가능이 발각. | ||
+ | 교대에 자신이 개재하는 한 상대의 「추격」효과를 신경쓸 필요가 없기 때문에, 아군의 구출도 자신의 이탈도 확실히 수행할 수 있다. | ||
+ | 다만, 『금관』이라고는 말할 수 있고 내구에 뒤떨어지는 구축함이기 때문에, 상대의 공격을 몇번이나 받는 것은 어렵다. | ||
+ | 기띠를 갖게해 확실히 2발 받게 되면 좋다와 결론짓는 것도 있어. | ||
+ | 주된 움직임은《 PT② 》의 경우 렌에게로의 공격을 대타출동으로 받는 것이 일. | ||
+ | 전의 모드로 가지고 있었던 『지원』호환의 『이명』을 획득. 빈사 전제에서도 회복을 할 수 있는 것은 크다. | ||
+ | 모드에서의 브러시 업으로 데미지 완화 포테가 2개 있으므로 반감으로 접수타입으로 있다면 어느 정도의 안심감이 늘어났다. | ||
+ | 기술에 유턴기술의 「잠수」에 특성도 「방위전」이 되어 아군과 제휴가 취하기 쉬워졌다. | ||
+ | |||
+ | 폴리덴트 노말 고스트 특성:폴리콜로르 『인챈터』 | ||
+ | 카가, 릭에 줄선 3체목의 범용 바운스. | ||
+ | 타입 상성과 「특성:폴리콜로르」에 의한 6 타입(노, 령, 투, 염, 빙, 전) 무효화로부터의 교대가 특색. | ||
+ | 교대가 상대의 공격기술을 받은(무효화) 했을 때이므로, | ||
+ | 다른 바운스가 무서워하는 엑스펜션(투)이 효과가 없고, 약점도 1개인 것은 우수. | ||
+ | 불의의 전열에서도 자신의 특성:폴리콜로르는 변화하지 않는 것도 그 밖에 없는 강점. | ||
+ | 『진화의휘석』에 의해 「방/ | ||
+ | 모드《 생전의 초상화 》로 변경한 것에 의해 설치 제거, 유턴기술, | ||
+ | 『투구』『데드볼』에 의한 압력도 크고, 역할이나 물리형 특수형 묻지 않고 아군 전원의 서브가 결정타가 될 수 있는 점도 놓칠 수 없다. | ||
+ | 다만 「서브」자체를 메타라고 있는 경우도 많기 때문에, 「얼음」 「전」기술과 택을 꽉 누르는·블러프로 하는 등 궁리도 필요. | ||
+ | 메타로서 뿐만이 아니고, PT구축의 단계에서 상성이 좋은 어텍커와 함께 짜게 하면(자) 만전의 활약을 기대할 수 있다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 『스카우터』 | ||
+ | |||
+ | 『리창』랜서 풀고스트 특성:가장 해 『스카우터』 | ||
+ | 모드 변경으로 『스카우터』이 되어, 정찰과 유격을 담당한다. | ||
+ | 『스카우터』은 데이터 확인을 위한 해석과 철퇴하기 위한 해석으로 사용해 나눈다. | ||
+ | 최초로 해석할 때는, 「방어」가 없으면 그대로『투척』의 필중 「서브」를 주입할 수 있다. | ||
+ | 「방어」가 있으면 무리하게 눌러 앉지 않고 『사절』으로 유리 대면을 만들어 버리면 좋다. | ||
+ | 일발눈은 우선 「서브」를 쳐, 두 패눈에 해석·철퇴해 세컨드 서브를 노리는 것 이라는의 것도 물론 있어. | ||
+ | 「특성:가장 해」, 필중 「서브」, | ||
+ | 종족범위에 들어간 『묘약』의 회복도 생각하면(자), | ||
+ | 「4」배수 T의 추가 행동도 그레이드 업 해 건재를 위해, 바운스와 제휴해 능숙하게 장소에 낼 기회를 노리고 싶다. | ||
+ | 『 극히』화로 서투른「불꽃」을 극복했기 때문에, | ||
+ | 「기능 확장」을 필중화 시키는 성질상기술 머신과 상성이 좋고, 특히 「폭발펀치」가 강력. | ||
+ | 『이명』의 획득으로 활약의 장소를 2 PT에 넓혔다. | ||
+ | 《 창광 》시는 「서브」호환의 「풀」기술을 『전용』으로 얻었으므로, | ||
+ | |||
+ | 『축생새』쿠르펫코 비행 바위 특성:작약 『스카우터』 | ||
+ | 콘버터 한 교대 수단 풍부한 『스카우터』 | ||
+ | 새로운 모드 강화로 기술이나 타입이 추가된다. | ||
+ | 기술은 유턴기술 이외에 필중 기술의 「암석이다 」에 가세해 치트기술의 「울려퍼지는포효」의 부활, 우선도+1로 화상 부여의 「히우치 있고 해」 | ||
+ | 예지계의 「자연발화」, | ||
+ | 상대의 공격을 깎는 「깃털댄스」, | ||
+ | 포테는 이전부터 있는 『견성』은 보류로, 특성 연동으로 「중확률로 「공/ | ||
+ | 새로운 개조로 회복량이 반이지만 에리어 체인지와 휴식이 합쳐진 『배회』으로 변경, 빈 속별로 상대의 교대 불가를 받지 않는 『에 인 부리』이 된다. | ||
+ | 전법으로서 포테를 노리는 경우, 유턴기술이나 에리어 체인지 목적으로 공격해 특성을 발동시켜 아군의 서포트가 기본. | ||
+ | 『스카우터』도 있으면 사용하는 레벨이므로 그만큼 좌우되지 않는다. | ||
+ | 『이명』을 얻은 것으로 서브나 전광석화를 한 『배회』이나, | ||
+ | 「자연발화」는 특수 재정이 있으므로 『이명』의 적응외인 것은 주의하자. | ||
+ | |||
+ | 샤메이마루 아야 풀비행 특성:트러블 메이커 『스카우터』 | ||
+ | 『스카우터』인것 같게 정보수집 능력이 뛰어난다. | ||
+ | 특히 해석 무효를 무효화할 수 있는 『져널리스트』은 정보수집역에 있어서는 고마운 것 한마디. | ||
+ | 모드 강화에 의해 능력 저하를 기점으로 한 서포트형이 된다. | ||
+ | 스카우터로 해석해 그대로 교대로부터 특성으로부터의 연동인가 | ||
+ | 기술의 「막말내뱉기」 「버크 아웃」 「깃털댄스」등으로 「도발」 「텔레키네시스」를 노려 가는 것이 기본 전술. | ||
+ | 『민첩』으로 종족치를 올려, 상대의「스피드」의 상승 강화 무시이므로 우선도 이외로 선공을 양보하는 일도 분별없게 않을 것이다. | ||
+ | |||
+ | 『속박 도 S』하자마 악랄하고 특성:구종류 『스카우터』 | ||
+ | 콘버터 한 「조이기」기점의 『스카우터』 | ||
+ | 「능력형」의 자질에 의해 독자적으로 보유하는 『전용』으로, | ||
+ | 콘버터 한 것으로 기점은 같지만 전법이 바뀐다. | ||
+ | 상대를 「조이기」일로 「우선도의 변경(-1)」, | ||
+ | 기술로 독타입으로 필중 기술의 「쥐어짜기」를 습득. | ||
+ | 조건으로 상대가 「조이기」가 아니면 안 되지만, 『전용』으로 커버하고 있을 뿐만 아니라 맞으면(자) 「조이기」가 해제되므로 | ||
+ | 선공으로 때려 상기의 임의 교대가 유사적인 유턴 효과로 사네, 바운스에 안정 교대를 가능으로 한다. | ||
+ | 특성도 연속기술과 「쥐어짜기」에 대응이므로 상대를 독으로 하는 것도 비교적 노리기 쉽다. | ||
+ | 『스카우터』과 연동하는 것은 「Lv」표시화하는 속별 뿐이므로 해석 무효 되어도 전투력은 내리지 않는다. | ||
+ | 본인 불명예스러운 『이명』으로부터 내보내는 공격 S의 「쥐어짜기」는 거의 확살레벨이나 대데미지를 여. | ||
+ | |||
+ | 자쿠 불꽃 풀특성:암오늘 『스카우터』 | ||
+ | 야전 부대로부터 콘버터의 어메이징인 『스카우터』. | ||
+ | 특출 해야 할 것은 경이의 기술폭 12, 양도의 일치기술에 가세해, 추격·필중·관통·연속·소유의 파괴기술과 다채롭게 기술을 가지런히 하고 있어 | ||
+ | 변화기술도 「서브」를 강화할 수 있는 「쾌청」·쌓아 기술·설치·제거에 「니들가드」라고 틈이 없는 구성이 되어 있다. | ||
+ | 퍼텐셜도 「기술 머신의 소비 없음」이므로 상대나 아군에 맞춘 기술 머신을 장비 할 수 있고 「 「기능 확장」의 필중화」로 「서브」에 소유의 것이 안정되어 사용할 수 있다. | ||
+ | 『견순』으로 「상대의 「기능 확장」반감」이므로 육성형의 고유나 전용에서의 확장계에도 강하다. | ||
+ | SP가 아쿠아로 있으면 매턴의 회복에 공격을 받으면(자) 『보급』으로 회복하면서 파하므로 특성을 살리기 쉽고 계전력이 매우 높다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 『어벤저』『체이서』『타이트 엔드』 | ||
+ | |||
+ | 오즈말드로 규격 묻는 특성:천하장사 『어벤저』 | ||
+ | 눌러앉기를 자랑으로 여기는 『어벤저』. | ||
+ | 민첩함은 늦기 때문에 기본 후수 필살로 때리는 것이 기본. | ||
+ | 자신의 명중을 올려 접촉기술의 명중을 내리는 『투화』, | ||
+ | 기술은 드레인 펀치를 기억하고 있으므로 에키스파로 상대의 포테를 무시하면서 데미지를 식등비친다면 『뱀피릭』에서의 재즈 악단을 노릴 수 있다. | ||
+ | 그 밖에 우선도 첨부의 「크로스카운타」, | ||
+ | 결점으로서 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 에시디시와 같은 PT는 짤 수 없다. | ||
+ | 아쿠아 SP에서의 눌러앉기에서는 비길 데 없음의 힘을 발휘한다. 체력도 에시디시 이상 리자몽 이하이므로 물리라면 상당히 강건을 발휘한다. | ||
+ | |||
+ | 『아랫가슴』아리사는이에스퍼 특성:마르치웨폰 『어벤저』 | ||
+ | 만능이 풍부한 양도『어벤저』. | ||
+ | 기술수는 비교적 적은이지만, | ||
+ | 당연 「폭렬서브」에도 이 보정은 타기 (위해)때문에, | ||
+ | 본래는 메인웨폰의 「싱크로 노이즈」는 자신과 같은 타입 이외에 실패하기 위해(때문에), | ||
+ | 죽어내밀기에 구애받지 않고 『대방패』에 의한 반감으로부터의 『귀투』으로 유사적인 바운스나, | ||
+ | 사이클 적성과 사브바운스 수요, 『뱀피릭』의 균형등에서《 PT② 》로 무리없이 채용할 수 있는 유일한 『어벤저』이기도 하다. | ||
+ | 전국 선발 기용으로 「우유마시기」를 사용 할 수 있는 『이명』을 획득, 한층 더 손재주가 있는 유틸리티 선수에게. | ||
+ | 일견 단순한 하 재료에 생각되지만, | ||
+ | |||
+ | 스트렝스나 고투 특성: 에 비메탈 『체이서』 | ||
+ | 모드 변경으로 일신, 아카리 이외로 사용할 수 있게 된 난투 특화의 『체이서』. | ||
+ | 무조건의 저확률에서의 추가 공격에, 데미지 반감에는 「반드시 참는다」효과가 더해져 『버텨라! 』호환에. | ||
+ | 염려였던 방어면도 「특성:헤비 메탈」의 끌어 올리기와 『특화리본 H』으로 내구력을 큰폭으로 업 시킨다. | ||
+ | 『무련』의 『 극히』화로 약점도 1개 지워, 물리에서의 난투에 특화한다. | ||
+ | 『속별』은 「펀치기술 한정의 방호 포테 무시」가 되어, 메인의 「암해머」 「크로스카운타」, | ||
+ | 아군으로부터 패스받아, | ||
+ | 격투판 기습의 「크로스카운타」도 있으므로 발버둥질 시키지 않다. | ||
+ | 「추격」무효를 가진「고스트」 포켓몬만은 어쩔 수 없었지만, | ||
+ | |||
+ | 세바스찬 악특성:계약 『체이서』 | ||
+ | 뭐든지 할 수 있는 범용형인 『체이서』. | ||
+ | 특성으로 상대의 것을 특성을 덧쓰기해 잡아, 거기로부터 연동 포테로 「기술 위력 1.5배」 「기술에 우선도+1 부여」 「T종료시에 임의 교대」라고 버릇이 없고, | ||
+ | 데이터 해석에 『뱀피릭』도 가지고 있으므로 매우 쓰기 쉽다. | ||
+ | 기술도 필중 기술, 「어린애속이다」등 쓰기 쉬운 공격기술에 「대타출동」 「바톤 터치」 「치료방울(소원)」 「검은 송곳」등 | ||
+ | 서포트에 사용할 수 있는 변화기술도 다수 가지고 있다. | ||
+ | 다만 포테의 성질상, 특성을 덧쓰기한 상대가 눌러 앉아 있어 나무이므로 『선회』이나 공격을 받아 교대의 『에리어 체인지』등이라면 | ||
+ | 『윤회』교대 할 수 없기 때문에 주의가 필요. | ||
+ | 『뱀피릭』을 가지고 있으므로 필연 에시디시와는 짤 수 없다. | ||
+ | |||
+ | 『기생 조우커』하루카 고스트 노말 특성:트랜스 『타이트 엔드α』 | ||
+ | 귀중한 『타이트 엔드』의 만능범위. | ||
+ | 트랜스로 자신의 종족치가 「A」이상이 되면 효과 발휘하는 포테 소유. | ||
+ | 대응한 것으로 필중화·데미지 반감·반드시 선제가 붙어, 공통되는 종족치가 있으면 능력 강화로 반드시 상대 위를 간다. | ||
+ | 메이징의 강화로 속별이 1회 뿐이지만 「추격 무효+1/ | ||
+ | 또 타마무시 스타디움으로【H】이외의 상대와 싸우는 경우, 종족 포테가 거의 모두 발동한다고 할 가능성도 있다. | ||
+ | 상대의 강점을 카피하기 위해(때문에), | ||
+ | 나나미로부터 유사혁자를 심어진 것으로 오의에 필적하는 「기능 확장」을 얻는다. | ||
+ | 메이징의 강화로 『 극히』『삼종의 신기』『초기합』으로 약점이 없게 범용성이 높아져, | ||
+ | 소유의 파괴의 「탁쳐서떨구기」, | ||
+ | 『조우커』호환의 『이명』을 획득. | ||
+ | 거기에 연동해 부수가 『제스타』이 된 것으로 『타이트 엔드』 제도한 질을 올린다. | ||
+ | |||
+ | 『흑발』잉그리드 에스퍼나 고투 특성:가뭄 『타이트 엔드α』 | ||
+ | 현역 복귀한 것으로 타이트 엔드에 돌아온다. | ||
+ | 『두뇌』으로 지시를 올려 해석 무효, 『독심』으로 기술의 우선도+2에의 변경, 『교활함』은 이전인 채로, | ||
+ | 『전능』으로 타임 사용시에 전능력치를 2배까지 올린다고 하는 파격의 성능이 된다. | ||
+ | 『속별』의 『유바센스』은 상대의 선행 입력의 포테의 상세 확인을 할 수 있으므로 『4식』이나 『전용』을 넣었는지 어떠했는지의 판별이 붙는 것도 크다. | ||
+ | 『부수』도 3개의 혼합형으로 편리성이 높다. | ||
+ | 기술은 「파이로키네시스」나 「파동탄」이 사라지는 대신에 불길과 격투 복합이며 필중으로 관통을 겸비하는 「진하고 같다 응」을 겟트, | ||
+ | 한층 더 에스퍼기술의 「신통력」이나 『전용』 이외에도 포테 발동을 노릴 수 있는 「미래예지」, | ||
+ | 레규의 관계상, 「판별」이 다루어진다. 『베테랑』 | ||
+ | |||
+ | 『야마부키의 투귀』도구로 고스트나 고투 특성:스펙터가드 『베테랑』 | ||
+ | 제3절부터 『베테랑』에 콘버터 한, 「위력: | ||
+ | 「기술의 위력 강화」의 『권술』은 기억하고 있는 7개의 공격기술 모두에 보정이 걸린다. | ||
+ | 한층 더 「80 이하의 공격에 관통 부여」부로 물리·특수·선제·필중 기술과 폭넓은 라인 업이 되고 있다. | ||
+ | 『전용』은 양대간판시인 채로 명중시에 사용할 수 있으므로 공격해 거기 없는 것도 없다. | ||
+ | 「상대의 80 이하의 기술 무효」의 『체술』은 『스카우터』이나 앞의 대전 경험으로부터 유효한 상대인가 어떤가를 알면(자) 효과적으로 일한다. | ||
+ | 야루오의 육성이 더욱 높아진 것으로 태어난 『베테랑』전용의 『마스터 리본』에 의해 『처』『회피』『내성』『격』『기합』을 『 극히』째, | ||
+ | 속별의 『마스터 리빌드』도 『베테랑』임명에서의 거의 『양대간판』 호환의 성능이므로 실질 현역 시대보다 강한 『베테랑』+『양대간판』이 되고 있다. | ||
+ | 약간 약하다고 느끼고 있던 방어면도 새로운 특성으로 투구 풍뎅이 아머+마르치스케일 호환의 「스펙터가드」로 완벽이 된다. | ||
+ | |||
+ | 『연금 술사』칼리오스트로 땅에스퍼 특성:왕의 옥좌 『베테랑』 | ||
+ | 『어시스트』기질의 『베테랑』. | ||
+ | 이계의 『주인』의 가진『옥좌』과 동성노우의 특성과 『엑스펜션(강철) 』으로 매우 뛰어난 타입 내성을 자랑한다. | ||
+ | 그렇지만 정면에서적과 싸우는 타입은 아니기 때문에, 어시스트의 『부수』에 유사한 효과의 종족 포테를 살릴 방향으로 운용하고 싶다. | ||
+ | 기본은 바운스 경유로 장소에 나오는 것으로 회복시켜, | ||
+ | 상대의 우선도+2이상의 기술을 무효화와 약간 대상이 좁으면서, | ||
+ | 상대와 상대의 기술의 타입을 「강철」에 변화시키는 『전용』은, | ||
+ | 약간 강행이지만, | ||
+ | |||
+ | 『참산검』아나스타시아나 고투 바위 특성:대난투 『베테랑』 | ||
+ | 공격 성능이 뛰어난 원에이스의 『베테랑』. | ||
+ | 견실하고 강한 저확률에서의 「추가 행동」 「데미지 반감」, 한층 더 「염/ | ||
+ | 새로운 육성으로 『마스터 리본』을 얻은 것으로 우리 PT에 대해서 유효한 「염/ | ||
+ | 또 『속별』은 중확률이라고 해도 「칼춤」 「칼로 방어」를 사용시에 회복과 상태이상을 고치기 (위해)때문에 자기 부담의 계전력이 높다. | ||
+ | 기술도 「10만마력」 「칼로 방어」라고 증가했으므로 대응 할 수 있는 상대가 폭넓다. | ||
+ | |||
+ | 『부상매』카토 타케코 물노말 특성:방위전 『베테랑』 | ||
+ | 상대의 체력과 능력을 깎는 것이 자신있는 『스카우터』색이 있는 『베테랑』. | ||
+ | 해석 연동으로 상대의 체력을1/ | ||
+ | 이것에 통상의 『도감』과 SP아카리의 해석이+α의 탄환이 되지만, 이쪽은 의도해 노리지 않고 타이밍이 맞으면(자) 럭키 정도로 생각해 두자. | ||
+ | 깎은 후는 선공으로 고화력기술을 박아, 떨어뜨리지 못했던 경우 위치즈종 단골 손님의 『선회』에1/ | ||
+ | 이 일련의 흐름은 기띠나 「특성:옹골참」계의 상대에게 멸법 강하다. | ||
+ | 반대로 자신은 고정 데미지에 연동해 체력을 회복하는 『계전』으로 「기띠」 「보코」 「마쥬」등을 쓰기 쉽게 하고 있다. | ||
+ | 『전용』은 아군과의 교대로 상대의 임의의 능력을 2단계내리므로, | ||
+ | 카가나 하마카제를 경유하면(자) 일순간으로 「공/ | ||
+ | 『폭선』은 아니고 통상 교대로 모드레드에 연결해, 「특성:방위전」+『전용』으로 완충(약화)으로부터「붉은번개」를 통하는 것도 개미. | ||
+ | 기본은 『스카우터』 범위로서 등용. 퍼텐셜의 관계상, 다른 해석범위와는 동시 등용하지 않지만 요시. | ||
+ | 운용에 즈음해 이하의 2점은 기억해 두면(자) 좋다. | ||
+ | ·『베테랑』화에 수반해 공중에 떠오르는 퍼텐셜도 사라지고 있다. | ||
+ | ·SP에 의해「스피드」 종족치가 바뀐다(A+~AA+). | ||
+ | 《 창광리본메이커즈 》 | ||
+ | |||
+ | 『섬광』아스나 물페어리 특성:물의 베일 『부동의 에이스』 | ||
+ | 새로운 모드 개조로 드르르 바뀐다. | ||
+ | 「아쿠아 링」기점은 그대로이지만 특성으로 발동하는 것으로 『전용』이나 『종족 포테』 범위를 연다. | ||
+ | 「우선도+1부여」의 『섬광』은 그대로이지만 에이스로서의 돌파력 인상으로서 「 「수/ | ||
+ | 「아쿠아 링의 회복량 변경」의 『반지』과 『개가』으로 계전력에 박차를 가하고 있다. | ||
+ | 『속별』은 「체력 회복했을 때, 저확률로 추가 행동」은 「아쿠아 링」을 전개하고 있기 때문에 기대하기 쉽다. | ||
+ | 『전용』은 강체방법 파생의 「명중 후임뜻발동 바서크」이다. HP의 소비가 격렬하지만 『개가』에 『반지』으로 | ||
+ | 넘어뜨릴 수 있으면2/ | ||
+ | 기술도 반동기술의 「파멸의빛」을 기억하는 것으로 회복으로부터의 추가 행동을 노릴 수 있게 되어 있다. | ||
+ | |||
+ | 『무명의 MVP』이무카나 고투는이특성:지지 않는 나무 『양대간판』 | ||
+ | 『각성종』으로서 논리적으로 『 극히』 기다린 『양대간판』. | ||
+ | 저확률에서의 「반감」 「추가 공격」 「회피」에 「방/ | ||
+ | 『무장(방/ | ||
+ | 『속별』은 자신의 전용『강화 추미』을 한층 더 강화하는 것에 변화. 「추격」효과가 발동하지 않고와도 높은 위력이 되는 위, 『 유대』재발동에도 탄다(회수 제한 없음). | ||
+ | 그리고 『이명』도 강화에 의해 회수 제한없이. | ||
+ | 커비의 『전용』과의 차이는 「“효과의 카피”로“자신이 1회 발동가능”」는 아니고 「“효과의 사용”으로“회수 제한 없음”」점. | ||
+ | 그래서 이무카가 아스나의 『전용』을 『이명』으로 발동하면(자), | ||
+ | 외, 상시 발동하는 타입의 『전용』(키세키의「고스트」 타입 부여등)도 적용 대상외. | ||
+ | 그 때문에 기본적으로는 텐로우가나 스테딱구리, | ||
+ | |||
+ | 『신위왕』텐로우가드라곤 불꽃 특성:유성난무 『체이서』 | ||
+ | 절대 통솔형 죽이는 맨의 천부. | ||
+ | 새로운 모드 개조에 의해 가장 머리 이상한 성능이 된다. | ||
+ | 천부 특권인 『옥좌』은 물론이지만 『체이서』과의 서로 물고 뜯게 하고로 「모두(필중·유턴·추격)의 기술이 상대의 방호 포테 무시」의 『신각』, | ||
+ | 이것도 천부 특권인 필중 무효의 상위 호환으로 「필중·유턴·추격기술을 무효화」의 『신린』, | ||
+ | 몬헌 자신있는 『에리어 체인지』으로 눌러앉기로 맹위를 낡은 때를 봐 당길 수가 있다. | ||
+ | 『이명』도 트레이너를 통솔 A까지 끌어올리므로 실질적 고정범위의 어텍커이다. | ||
+ | 『전용』은 「우선도+2 부여」라고 보통의 민첩함 밖에 없는 곳을 보충하면서 이무카를 유용할 수 있는 전용이 되고 있다. | ||
+ | |||
+ | 『엉망』인 해― 풀얼음 특성:무드 메이커 『어시스트γ』 | ||
+ | 「통솔」상승을 위한 고정범위. | ||
+ | 전용 소지품 「없음만」을 사용한 상대의 방해나 아군의 회복과 종횡 무진에 여기저기 돌아다닌다. | ||
+ | 『전용』의 『페이스 메이커』으로 언제라도 『에이스』을 발동 가능하게. | ||
+ | 모드 변경으로 만약의 얼음 타입이 된다. | ||
+ | 『속별』으로♀의 에이스 한정에서의 윤회가 되어, 『전용』의 발동이 지극히 용이하게. | ||
+ | 더욱 『이명』으로♀에 『어시스트』이 발동 가능해져, | ||
+ | |||
+ | 몰드 레드로 나무 불꽃 특성: 기회의부터다 『킬러β』 | ||
+ | 모드 변경으로 강화된 「플레이트」를 이용한 초화력『킬러』 | ||
+ | 역할을 『킬러』으로 변경해 「플레이트」도 「데미지 완화」와「회피 상승(강화) 무시」만이라고 된다. | ||
+ | 특성 포함으로 지면에 약해지지만 『플로트 유니트』으로 뜨는 것으로 커버해 급소도 해당하지 않는 견고함을 올린다. | ||
+ | 『전용』은 『삼각 효과』인 채로 상대를 넘어뜨리면 교대 할 수 있으므로 『혁뢰』의 강화를 살리면서 싸울 수 있다. | ||
+ | |||
+ | 쿠사나기 키세키 고스트 페어리 특성:그림자밟기 『킬러α』 | ||
+ | 시온 주말배에 백귀야행으로 타는 옵서버 기질의 『킬러』. | ||
+ | 『전용』에 의한「고스트」 타입 부여는 누구를 해석해도 안보이기 때문에, 초견의 상대에 대해서는 매우 기습성이 높다. | ||
+ | 아나운스가 발생하는 것은 상대가 「노/ | ||
+ | 『침식』에 의한에 「1할:저주」부여도 강력하지만, | ||
+ | 자신의 스테이터스는 『마법』『마력』에 의한 특수 특화이지만, | ||
+ | 기본은 종반전까지 대기하는 것이 좋지만, 「특성:그림자밟기」나 『령화』으로 반면을 조작하는 일도 전술로서는 유효. | ||
+ | 여담이지만, | ||
+ | |||
+ | 프로토 고스트 특성:천변만화 『인챈터』 | ||
+ | 기본 운용은 고로냐나 아스나로부터의 T종료시 교대와 타입 변화에 의한 어텍커역. | ||
+ | 읽기가 확정하고 있다면 교대 방편으로 반사도 노릴 수 있다. | ||
+ | 모드 변경으로 역할을 콘버터. | ||
+ | 기존의 같은 타입에의 「방어」관통과 우선도+1효과를 그대로, 같은 타입기술의 효과 발군을 제2 고유해 보충해 속공 화력을 유지. | ||
+ | 한층 더 돌리는 것에 주목적을 둔 「추격 효과 무시」 「리로드」능력을 획득해, 어텍커역 이상으로 회전역으로서의 역할이 요구되도록(듯이). | ||
+ | 『전용』도 상대를 장소에 나오는 아군과 같은 타입으로 변경하는 것이 되어, 상대의 기술을 불일치로 하면서, 같은 타입기술 발군의 제2 고유를 살릴 수 있도록(듯이) 하고 있다. | ||
+ | |||
+ | 오리가미 사이클론 비행 특성:천변만화 『인챈터』 | ||
+ | 신규 편입의 「특성:천변만화」바운스. | ||
+ | 변칙 바운스인것 같고(? ), 추격 효과 해소의 『살금살금 걸음』과 『내성』 이외는 공격에 대한 방호 퍼텐셜은 없음. | ||
+ | (『묘약(교대시 치유) 』『도구(설치 무효) 』『마경, | ||
+ | 그 만큼 「특성:천변만화」에 의한 타입 변경과 『전용』에 의한 「방/ | ||
+ | 한층 더 공격을 하지 않으면 효과는 영속 하기 위한(해), | ||
+ | 『삼각』등으로 『고유』의 반사를 관철해져도 생존의 안목이 있는 것은 프로토에 없는 강점. | ||
+ | 다만 「무효화」바운스가 아닌 위, 특수기술의 반사에 데미지를 기대할 수 없다고 한 점도 차이인 것은 잊지 않고. | ||
+ | |||
+ | 스테딱구리 바위 악특성:우기 있고 해 『스카우터』 | ||
+ | 사브바운스를 겸임하는《 창광 》의 변칙(정) 『선발』. | ||
+ | 『전용』에 의한 「낙석주의」로부터 『도발』『포위』으로 상대의 행동을 제한해, 해석으로부터 상대의 정보를 얻어 『반전』으로 당기는 것이 기본의 움직임. | ||
+ | ·『수비』『프로텍터』에 의해 방어가 강화되고 있다 | ||
+ | ·「낙석주의」에 의해 장소에 나온 시점에서 공격은 완료하고 있다 | ||
+ | 이러한 일로부터 개막 1 턴눈은 『방(특방) 지령』등을 혼합하면서 강한 선택이 가능. | ||
+ | 상대는 「낙석주의」나 『도발』을 싫어해도 「특성:우기 있고 해」나 일치 「추격」에 의해 안이한 교대를 할 수 없다. | ||
+ | 사브바운스로서 볼 경우 받게 되는 것은 물리와 같은 타입기술만이지만, | ||
+ | 거기로부터 『체이서』텐로우가에 연결해 잡을 수가 있으므로, |
오레마스_배틀운용.1599718845.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/09/10 06:20 저자 49.163.98.164