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아바돈_자질

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아바돈_자질 [2020/12/24 14:59] – 이전 판으로 되돌림 (2020/08/26 18:27) 116.202.228.240아바돈_자질 [2023/01/31 16:55] (현재) – [개요] 222.107.41.158
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 +^  《[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈]]》  ^^^^^^^^
 +|  [[아바돈 시스템|시스템]]  |  [[아바돈 설정|설정]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_등장인물|등장인물]] |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_캐릭터_시트|캐릭터 시트]]  | [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_던전_목록|던전 목록]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_배틀기록|배틀기록]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_프리_파트|프리파트]]  |  [[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대_배틀_현황|배틀 현황]]  |
 +
 ====== 개요 ====== ====== 개요 ======
-[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대]]에서 사용되는 시스템의 일부. 트레이너의 자질에 대해 설명하는 문서. +[[포켓몬스터_아바돈_썩어가는_낙원과_부해의_탐험대|포켓몬스터 아바돈 썩어가는 낙원과 부해의 탐험대]]에서 사용되는 시스템의 일부. 트레이너의 자질에 대해 설명하는 문서. 
 ====== 설명 ====== ====== 설명 ======
 ===== 분류 ===== ===== 분류 =====
-자질은 지시, 육성, 통솔, 능력으로 나뉜다.\\+  자질은 지시, 육성, 통솔, 능력으로 나뉜다.\\ 
  ㆍ지시: 포켓몬에게 얼마나 정확하고 필요한 지시를 할 수 있는가를 나타낸다. \\  ㆍ지시: 포켓몬에게 얼마나 정확하고 필요한 지시를 할 수 있는가를 나타낸다. \\
   상대의 수를 읽고 최적의 수를 계산해서 정확한 타이밍에 기술을 지시하는 힘.\\   상대의 수를 읽고 최적의 수를 계산해서 정확한 타이밍에 기술을 지시하는 힘.\\
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  ㆍEX 규격에 맞지 않는 힘.\\  ㆍEX 규격에 맞지 않는 힘.\\
  
 +
 + ㆍ자질에는 '+'와 '-'가 붙기도 한다. \\
 +  ㆍ +: 위의 랭크로 성장할 가능성이 있다는 것, 혹은 일부분이지만 위의 랭크에 필적하는 무언가를 가지고 있다는 것을 의미한다.\\
 +  ㆍ -: 본래 그 랭크 내에서 할 수 있어야 할 것들을 전부 하지 못하는 경우. 묘수를 사용하지 못하는 지시 A가 그 예시이다.\\
 ====== 지시 ====== ====== 지시 ======
 지시. '4식 6령'의 사용이 가능하다.\\ 지시. '4식 6령'의 사용이 가능하다.\\
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  (※1T이 아니라,1번의 공격에 대해 반응. 필중 기술에는 맞는다.)\\  (※1T이 아니라,1번의 공격에 대해 반응. 필중 기술에는 맞는다.)\\
  『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.\\  『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.\\
- (※1T이 아니라,1번의 공격에 대해 반. 필중 기술에는 맞는다.)\\+ (※1T이 아니라,1번의 공격에 대해 반. 필중 기술에는 맞는다.)\\
  『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.\\  『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.\\
  (※추격 기술에는 맞는다. 교대할 때 같이 선언할 것.)\\  (※추격 기술에는 맞는다. 교대할 때 같이 선언할 것.)\\
줄 63: 줄 71:
  
 ==== 6(8)령 ==== ==== 6(8)령 ====
 + ㆍ 기본형\\
  『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.\\  『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.\\
  『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.\\  『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.\\
줄 70: 줄 79:
  『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.\\  『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.\\
  
-=== 발전형 ===+ ㆍ 발전형\\
  지시 「C」\\  지시 「C」\\
  『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.\\  『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.\\
줄 95: 줄 104:
  
 ==== 묘수 ==== ==== 묘수 ====
-지시 A에 이른 람은 뛰어난 지성으로 사고 가속 능력을 통해 찰나의 순간으로 정답의 수를 끌어낼 수 있다.\\ +지시 A부터 용 가능. \\ 
-이를 통해 묘수를 사용한 자는 【잠깐 동안 수십분 숙고한 듯한 수를 이끌어낼 수 있다.\\ +뛰어난 지성을 기반으로사고 가속 능력을 통해 찰나의 순간 정답의 수를 끌어내는 기술. \\ 
-\\ +묘수를 사용한 자는 수십분 숙고한 듯한 수를 잠깐 동안 이끌어낼 수 있다. \\ 
-【유키나리가 사용하면 상황을 정리해서 상대가 할만한 수를 예측하고 앵커가 하5가 아니라 10분 의논으로 바뀝니다.】\\ + 
-\\ +※ 주인공이 사용할 경우, 상황을 정리해서 상대가 할 만한 수를 예측할 수 있도록, 앵커가 하5 대신 '10분 의논'으로 변경된다. \\ 
-NPC가 사용하면 아군의 수를 확정으로 읽어옵니다.\\+※ NPC가 사용할 경우, 아군의 수를 확정으로 읽어다. \\
 ====== 육성 ====== ====== 육성 ======
 +포켓몬의 레벨을 빠르게 올리고 특성을 변경시키고 포텐셜 구성을 바꿀 수 있다.
 +종족 포텐셜의 습득에 영향을 미치고, 포켓몬의 기술폭에서 기술머신을 추출하거나. 특별한 포텐셜의 부여가 가능하다.
  
 +또한, 아바돈에서는 슈트에도 '육성'을 적용할 수 있다.
 +===== 랭크 =====
 +【육성형】… 높을수록 레벨이 오르기 쉽다.\\
 +C = 종족 포텐셜 제2계제까지.\\
 +B = 종족 포텐셜 제3계제까지.\\
 +A = 종족 포텐셜 제4계제 도달 가능. 패배해도 경험치를 얻는다. 「+」라면 육성력을 살린 『PT범위』를 습득시킬 수 있다.\\
 +AA = 기술머신의 추출, 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다, 종족치의 애매치의 정상화, 등. AA이상이 되면 어느정도 개인차가 있다.*\\
 +AAA = 포켓몬의 종족치의 증강.\\
 +S = (상세불명)\\
 +EX = (케이스 바이 케이스)\\
 +
 +===== 종족 포텐셜 기준 =====
 +『종족 ①』… 어떤 포켓몬이든 「Lv100」으로 습득한다.\\
 +『종족 ②』… 어떤 포켓몬이든 「Lv150」으로 습득한다. 브리더에 의한 「육성 C」의 경우 「Lv100」\\
 +『종족 ③』… 육성 「B」 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 「육성 B」의 경우 「Lv150」\\
 +『종족 ④』… 육성 「A」 이상, 혹은 일부의 천재가 도달하는 제4계제.\\
 +
 +===== 슈트 기준 =====
 +육성 A 배틀 동안 참가자 레벨 +10 베이직 레벨 한계 +20\\
 +육성 AA 배틀 동안 참가자 레벨 +15 베이직 레벨 한계 +30\\
 +육성 AAA 배틀 동안 참가자 레벨 +30 베이직 레벨 한계 +60\\
 ====== 통솔 ====== ====== 통솔 ======
 +프라이드 높은 강력하고 난폭한 포켓몬을 제어하여 소지할 수 있다. \\
 +통솔 A가 필요한 콧대높은 포켓몬은 기본적으로 종족치 600 이상. 아바돈의 포켓몬은 기본적으로 필요 통솔 A. 또한, 명중률 보정이 존재한다.\\
 +\\
 +'유대' 포텐셜의 수가 증가한다. 통솔 B까지는 1개이며, A부터 1개씩 증가한다.\\
  
 +===== 랭크 =====
 +【통솔형】… 높을수록 따르게 할 수 있는 포켓몬의 종류가 많아진다.\\
 +C = 평균적인 통솔력. 『올드타입』『디지몬』등은 거의 이 랭크에서 끝난다.\\
 +B = 『주인』이나 『몬헌』등 필요통솔이 높은 포켓몬을 따르게 할 수 있다.\\
 +A = 「고룡」등의 고위존재, 전승 상의 존재를 따르게 할 수 있다. 추가임명, 『익스펜션』의 부여, 『PT범위』1개, 명중률 체감치의 정상화, 『유대』의 수 2개 등.\\
 +AA = 천적관계에 있는 종족을 같은 PT에 참가시킬 수 있다. 『PT범위』2개, 명중률+1, 『유대』의 수 3개.\\
 +AAA = 명중률+2, 『유대』의 수 4개.\\
 +S = 명중률+3, 『유대』의 수 6이상. 이론상, 순수한 통솔력으로 따르게 할 수 있는 모든 종을 따르게 할 수 있다.\\
 +EX = (케이스 바이 케이스)\\
 +
 +통솔형이 파티 참가시\\
 +A 추가역할 1명 임명 가능.\\
 +AA 추가역할 2체\\
 +AAA 추가역할 3체\\
 +S 자유롭게 추가역할 임명가능.\\
 +\\
 +===== 기본 역할 목록 =====
 +『탐사대장』…           필드에 나오면 자신의 전능력치가 오른다.\\
 +ㄴ『프라이멀 헌트』…       상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.\\
 +\\
 +『탐사대원』…           필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 오른다.\\
 +ㄴ『프라이멀 헌트』…       상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.\\
 +
 +===== 추가 역할 목록 =====
 +『수렵대원』…           『야생의 두목』의 능력 상승을 무시한다.\\
 +ㄴ『와일드 헌트』…        상대의 「공격을 회피한다」의 효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.\\
 +\\
 +『보급대원』…           필드를 떠날 때, 아군의 소모(파괴)된 도구를 「리사이클」한다.\\
 +ㄴ『브레이크 헌트』…       아군과 임의교대할 때, 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.\\
 +\\
 +『구급대원』…           필드를 떠날 때, 아군의 체력을 1/4회복해 상태이상을 해제한다.\\
 +ㄴ『레스큐 헌트』…         아군과 임의교대할 때, 아군의 랜덤한 능력치를 올린다.
 +
 +『추적대원』…          필드에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다.\\
 +ㄴ『새비지 헌트』…       상대의 『주인의 호령』발동 시, 상대보다 먼저 행동한다.\\
 +
 +『조사대원』…          자신(상대)이 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
 +ㄴ『리서치 헌트』…       PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.\\
 ====== 능력 ====== ====== 능력 ======
 +우연히 발현한 초능력, 대대로 전해져온 마법 같은 다양한 것들.이능배.\\
 +능력은 【4식 6령】과 마찬가지로 트레이너의 포텐셜로 구분되며, 각자 '고유 포텐셜'을 만들거나 각성한다.\\
 +
 +능력형 트레이너는 자신의 능력으로 포켓몬에게 1개씩 『전용포텐셜』이라는 필살기를 부여할 수 있다.
 +
 +===== 랭크 =====
 +【능력형】… 높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.\\
 +C = 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3.\\
 +B = 고유 포텐셜 1∼2, 전용 포텐셜 3∼5.\\
 +A = 고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 6. 이능으로써의 필드형성이 가능.\\
 +AA = 고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 8.\\
 +AAA = 전용 포텐셜 10.\\
 +S = (상세불명) 사기치지마라. 이 닭(검열삭제)\\
 +EX = 지시 S급으로 만나기 싫다.\\
아바돈_자질.1608821941.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/12/24 14:59 저자 116.202.228.240

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