라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜

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라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜 [2023/08/28 03:31] – 만듦 219.248.254.201라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜 [2023/08/28 06:21] (현재) – [『특권 포텐셜』] 219.248.254.201
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 +^  《[[라스트_보스가_되어보기로_했다|【포켓몬】 라스트 보스가 되어보기로 했다.]]》  ^^^^^^^^
 +|  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템|시스템]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_특성|특성]]  |   [[라스트_보스가_되어보기로_했다_기술|기술]]  |    [[라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜|포텐셜]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_설정|설정]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_등장인물|등장인물]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_스타디움|스타디움]]  |  [[라스트_보스가_되어보기로_했다_배틀기록|배틀 기록]]  |
 +
 ===== 『포텐셜』 ===== ===== 『포텐셜』 =====
 ==== 『4식』 ==== ==== 『4식』 ====
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  『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.\\  『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.\\
  『버텨라!』… 1/시/선행/상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\  『버텨라!』… 1/시/선행/상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)\\
 +
 +・【지시 「A」 이상】\\
 + 『맞춰라!』… 1/시/선행/아군의 기술에 「필중」효과를 부여한다.
  
 ==== 『지령 포텐셜』 ==== ==== 『지령 포텐셜』 ====
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  『회피 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「회피」를 강화(1.15배)한다.\\  『회피 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「회피」를 강화(1.15배)한다.\\
  
 +・【지시 「A」 이상】\\
  『숙달 돌격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「공격/속도」를 강화(1.5배)한다.\\  『숙달 돌격 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「공격/속도」를 강화(1.5배)한다.\\
  『숙달 특공 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「특공/속도」을 강화(1.5배)한다.\\  『숙달 특공 지령』… 선행/T종료시까지 아군의 「특공/속도」을 강화(1.5배)한다.\\
줄 20: 줄 27:
  
 ==== 『역할 포텐셜』 ==== ==== 『역할 포텐셜』 ====
- 『에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)해, 「회피/명중」이 강화(1.15배)된다.\\ +・【기본 역할】\\ 
- 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 자신의 전능력이 오르고, 「회피/명중」이 강화(1.33배)다.\\+ 『에이스』…             자진이 「여기다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)다.\\ 
 + 『부동의 에이스』…      자진이 「여기다!」일 때, 자신의 전능력을 강화(1.5배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\ 
 + 
 + 『킬러』…               『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 방/특방/회피」의 상승(강화)을 무시한다.\\ 
 + 『하이 킬러』…          『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 능력의 상승(강화)을 무시한다.\\ 
 + 
 + 『어태커』…             필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.25배)한다.\\ 
 + 『하이 어태커』…        필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
 + 
 + 『디펜더』…             필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.\\ 
 + 『하이 디펜더』…        필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.\\
  
- 『킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「방/특방/회피」의 상승(강화)을 무시한다.\\ + 『어시스트』…           아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ 
- 『하이 킬러』… 『에스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 능력의 상승(강화)을 무시한다.\\+ 『하이 어시스트』…      자신이 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\
  
- 『어태커』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.25배)한다.\\ + 『서포터』…             3/시/선행 자신의 「변화기술의 우선도를 +할 수 있다.\\ 
- 『하이 어태커』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\+ 『하이 서포터』…        3/시/선행 자신의 「변화기술의 우선도를 +2 할 수 있다.\\
  
- 디펜더』… 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 화(0.67배)한다.\\ +・【특수 역할(통솔:A이상)】\\ 
- 『이 디펜더』… 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.\\+ 뱅가드』…             자진이 「여기다!」가 아닐 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.\\ 
 + 『체이서』…             자신의 공격 기술에 「추격」효과를 부여한다. 「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 화(1.5배)한다.\\ 
 + 『어벤저』…             자신이 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.\\ 
 + 『리서쳐』…             자신이 필드에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.\\
  
- 『어시스트』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ 
- 『하이 어시스트』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ 
  
- 『서포터』… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.\\ +・【특수 역할 (선수 의존)】\\ 
- 『하이 서포터』… 「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.\\+ 『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다.\\ 
 + 『타이트 엔드』…        이 포텐셜을 『어태커』『디펜더』『서포터』로서 취급한다.\\ 
 + 『옵저버』…             PT에 참가하고 있을 때, 아군 전원의 전능력을 강화(1.15배)한다.\\ 
 + 『베테랑』…             『이명』의 효과가 소실하지 않고적으로 『전용』을 보유한다.\\
  
- 뱅가드』… 「여기다!」가 아닐 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.\\ +・【특수 역할 (야생)】\\ 
- 『체서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ + 주인 포켓몬』…        야생일 때, 자신의 전능력이 크게 오르고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ 
- 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.\\ + 『야생 포켓몬』…        야생일 때, 자신의 임의의 능력이 크게 오르고기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\
- 『리서쳐』… 자신(상대)이 필드에 나왔을 때상대의 데터를 해석한다.\\+
  
- 『베테랑』… 『이명』의 효과가 소실하지 않고, 독자적으로 『전용』을 보유한다.\\ 
  
 ==== 『분류 포텐셜』 ==== ==== 『분류 포텐셜』 ====
줄 70: 줄 89:
  
 ==== 『내성』『회피』『격』 ==== ==== 『내성』『회피』『격』 ====
- 『대○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 완화(0.8배)한다.\\ + 『대○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
- 『대○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.9배)시킨다.\\+ 『대○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.85배)시킨다.\\
  
  『대○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\  『대○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\
줄 80: 줄 99:
 ・【(※육성 「AA」이상)】\\ ・【(※육성 「AA」이상)】\\
  『극○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 반감한다.\\  『극○내성』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 데미지를 반감한다.\\
- 『극○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술의 「명중」을 저하(0.67배)시킨다\\.+ 『극○회피』… 상대의 「효과 발군」의 「○」기술을 저확률로 회피한다.\\
  
  『극○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\  『극○박격』… 상대가 「○」타입일 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\
줄 87: 줄 106:
  
 ==== 『특권 포텐셜』 ==== ==== 『특권 포텐셜』 ====
- 『익스펜션(노)』… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ + 『익스펜션(노)』…      자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
- 『익스펜션(화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ + 『익스펜션(화)』…      「얼음(동상)」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:화상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(수)』… T개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ + 『익스펜션(수)』…      T개시시중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\ 
- 『익스펜션(전)』… 「바인드」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ + 『익스펜션(전)』…      조이기」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:마비」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(초)』… 날씨로 인한 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.\\ + 『익스펜션(초)』…      획득하는 경험치량이 증가한다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.\\ 
- 『익스펜션(빙)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:얼음」의 추가효과를 부여한다.\\ + 『익스펜션(빙)』…      「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:동상」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(투)』… 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ + 『익스펜션(투)』…      자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\ 
- 『익스펜션(독)』… 「마비」태가 되지 않다. 자신의 공격기술에 1할:독의 추가효과를 부여한다.\\ + 『익스펜션(독)』…      대 포켓몬에게 발생하는 「회복을 「데미지」로 변경한다.\\ 
- 『익스펜션(지)』… 자진의 설치기술의 영향을 무시한다.\\ + 『익스펜션(지)』…      자진의 설치기술의 효과를 무시한다.\\ 
- 『익스펜션(비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ + 『익스펜션(비)』…      날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\ 
- 『익스펜션(염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ + 『익스펜션(염)』…      「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:혼란」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(충)』… 자신의 「벌레」기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ + 『익스펜션(충)』…      자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\ 
- 『익스펜션(암)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.\\ + 『익스펜션(암)』…      「풀죽음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.\\ 
- 『익스펜션(령)』… 자신의 「고스트」기술이 상대의 「방어등의 기술을 관통한다.\\ + 『익스펜션(령)』…      상대의 공격 이외로 빈사상태가 되지 않는다.\\ 
- 『익스펜션(용)』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ + 『익스펜션(용)』…      자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.\\ 
- 『익스펜션(악)』… 상대의 「추격」기술을 무화한다.\\ + 『익스펜션(악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\ 
- 『익스펜션(강)』… 상대의 「악/고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ + 『익스펜션(강)』…      상대의 「악/고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 
- 『익스펜션(요)』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가효과를 부여한다.\\+ 『익스펜션(요)』…      상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격기술에 「1할:잠」의 추가효과를 부여한다.\\
  
 +・【「에이스」 전용】\\
  『에이스의 특권』… 자신에게 『유대』를 부여한다.\\  『에이스의 특권』… 자신에게 『유대』를 부여한다.\\
  
 +・【「천부」,「금관」전용】\\
  『천부의 특권』… 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다. 이 포텐셜을 자신의 「타입1」의 『익스펜션』으로 취급한다.\\  『천부의 특권』… 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다. 이 포텐셜을 자신의 「타입1」의 『익스펜션』으로 취급한다.\\
  『금관의 특권』… 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.\\  『금관의 특권』… 상대의 「회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)된다.\\
  
 +・【「고위 계약」 전용】\\
 + 『계약의 특권 (○)』…   상대의 「○」기술의 데미지를 반감한다.
 ==== 『전용 포텐셜』 ==== ==== 『전용 포텐셜』 ====
  ・트레이너 포텐셜로 취급\\  ・트레이너 포텐셜로 취급\\
라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜.1693193501.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 219.248.254.201

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