당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_절각참

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 【성격】 고집(공격×1.1 특공×0.9)\\ 【성격】 고집(공격×1.1 특공×0.9)\\
 【특성】 「오기」 … 상대에 의해 능력치가 떨어질 때마다 공격이 2랭크 증가한다.\\ 【특성】 「오기」 … 상대에 의해 능력치가 떨어질 때마다 공격이 2랭크 증가한다.\\
-【소지품】 「기합의띠」 … 체력이 가득찬 상태일 때 기절할 만큼의 데미지를 입으면 1의 체력으로 버텨낸다.\\+【소지품】 「약점보험」 … 1회만 약점을 공격당했을 때 공격과 특수공격이 크게 올라간다.\\
  
  
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-【기술】 기습/칼춤/아이언헤드/깨트리기\\+【기술】 기습/칼춤/아이언헤드/**아쿠아브레이크**\\
  
 「기습」 … 악/물리/70/100/5/1/ 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. #선공 #접촉\\ 「기습」 … 악/물리/70/100/5/1/ 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. #선공 #접촉\\
 「칼춤」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #춤\\ 「칼춤」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #춤\\
 「아이언헤드」 … 강철/물리/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #풀죽음\\ 「아이언헤드」 … 강철/물리/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #풀죽음\\
-깨트리기」 … 격투/물리/75/100/15/0/ 장막이나 리플렉터, 오로라베일을 먼저 파괴한다. #접촉\\+아쿠아브레이크」 … /물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
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