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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니 [2024/07/16 10:56] – 만듦 116.41.185.141당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니 [2025/02/15 20:07] (현재) 116.41.185.141
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 ===== 작중 행적 ===== ===== 작중 행적 =====
 +숨어숨어제도의 '진정한 환상의 섬'에서 마주쳤다.\\
 +처음 던진 퀵볼에 바로 붙잡혔고, 묘하게 키요마로에게 우호적인 느낌이 있다.\\
 +\\
 +새콤한사과를 좋아한다.\\
  
  
 ===== 데이터 ===== ===== 데이터 =====
  
-기준일은 2024.7.1619어장.+기준일은 2024. 102448어장.
  
  
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 【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ\\ 【이름】 비크티니(아르토리아 캐스터) /A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・キャスタ\\
 【성별】 무성\\ 【성별】 무성\\
-【레벨】 15\\+【레벨】 39\\
 【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)\\ 【타입】 에스퍼/불꽃 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/격투/불꽃/얼음/에스퍼/페어리/풀)\\
-【성격】 의젓 (방어×0.9 특공×1.1)\\+【성격】 조심 (__공격×0.9__ **특공×1.1**)\\
 【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 전투에 직접 참여하는 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.\\ 【특성】 「승리의별」 … 자신을 포함해 전투에 직접 참여하는 아군 전원의 명중률을 10% 올린다.\\
 【소지품】 없음\\ 【소지품】 없음\\
  
  
-【종족치】\\+【종족치 (+노력치)】\\
 H  P : 100\\ H  P : 100\\
-공 격 : 100\\ +공 격 : __100__\\ 
-방 어 : <clr blue>100</clr>\\ +방 어 : 100 (+4)\\ 
-특 공 : <clr red>100</clr>\\ +특 공 : **100** (+148)\\ 
-특 방 : 100\\ +특 방 : 100 (+4)\\ 
-스피드 : 100\\+스피드 : 100 (+144)\\
 합 계 : 600\\ 합 계 : 600\\
  
 +【능력치】\\
 +H  P : 139\\
 +공 격 : __85__\\
 +방 어 : 95\\
 +특 공 : **120**\\
 +특 방 : 95\\
 +스피드 : 109\\
  
-【기술】 염동력/불태우기/전광석화/버티기\\ 
  
-「염동력」 … 에스퍼/특수/50/100/25/0/ 10% 확률로 상를 혼란시킨다. #비접촉 #혼란\\ +【기술】 사이코쇼크/전광석화/화염탄/열사의\\ 
-불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉\\+ 
 +사이코쇼크」 … 에스퍼/특수/80/100/10/0/ 상대에게 물리적인 데미지를 다. #비접촉\\
 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\
-버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4공격을 받아도 HP를 반드시 1큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽(33%).\\+화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/030% 확률로 대상을 화상 상태로 다. 대상의 얼음을 치료한. #폭탄 #비접촉 #화상\\ 
 +「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30확률로 상대를 화상 상태로 만든다#비접촉 #화상\\
  
 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\
  
-(21)「어시스트파워」 … 에스퍼/특수/20/100/10/0/ 능력치 1랭크 상승당 위력이 20 증가한다. #비접촉\\ 
-(28)「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 
-(35)「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).\\ 
 (42)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ (42)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\
 (49)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (49)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 (56)「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\ (56)「기사회생」 … 격투/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\
-(63)「화염탄」 … 불꽃/특수/100/100/5/0/ 30% 확률로 대상을 화상 상태로 만든다. 대상의 얼음을 치료한다. #폭탄 #비접촉 #화상\\+
 (70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ (70)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\
-(77)「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\ 
 (84)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\ (84)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\
 (91)「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉\\ (91)「목숨걸기」 … 격투/특수/*/100/5/0/ 상대에게 자신의 남은 HP만큼의 데미지를 주고 자신은 기절한다. #고정데미지 #자기희생 #접촉\\
줄 77: 줄 85:
 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\
 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\
 +
 +【특전】\\
 +키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.
 +
 +이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.
 +
 +「우드혼」 … 요구치 55\\
 +「에너지볼」 … 배울 수 없다\\
 +「나비춤」 … 배울 수 없다\\
 +
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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_비크티니.1721127364.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/07/16 10:56 저자 116.41.185.141

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