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당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미

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당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미 [2018/03/11 14:39] 쿠파루파당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미 [2020/06/28 09:25] (현재) – 이전 판으로 되돌림 (2018/12/04 01:58) 121.159.205.170
줄 6: 줄 6:
  
  
-===== 적 데이터 ===== +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_2장_에너미_데이터|2장 에너미 데이터]] 
-1장 몬스터+ 
 +===== 1장 에너미 데이터 ===== 
  
 ==== "콧노래의" 브룩 ==== ==== "콧노래의" 브룩 ====
줄 380: 줄 382:
  
  
-2장 몬스터 
  
 +===== 2장 에너미 데이터 =====
  
-==== 5. 마곳 3방 ==== +[[당신은_거짓을_깨부수는_모험가듯_합니다_2장_에너미_데이터|2장 에너미 데이터]]
-<code> +
-【NAME】 "허무의" 마곳+
  
-【스테이터스】 +===== 1장 비조우 데이터 =====
-【근력】■■■■□:B(40) +
-【내구】■■■□□:C(30) +
-【민첩】■■■□□:C(30) +
-【마력】■■□□□:D(20) +
-【행운】■■□□□:D(20)+
  
-【전투 데이터:"허무의" 마곳】 +=== 벨트 벅시 ===
- +
-【HP】115/115 +
-【MP】60/60 +
-【MC】0/4 +
- +
-【A공】8  【B공】9  【C공】8 +
-【방어】0 【마공】4  【마방】0 +
- +
-【보유스킬】 +
-○타락병충:- +
-어떠한 요인에 의해 타락한 정령과 생물의 상념이 융합한 개체. +
-있는 것은 오로지 충동에 따른 파괴뿐. +
-그들이 본래는 어떤 모습이었는지, 이제는 조금도 남아있지 않다. +
- +
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대가:자신』 +
- +
-자신이 메인 참전자일 때, 【공격】+1 +
- +
- +
- +
- +
- +
-○광화:C +
-행운과 마력을 제외한 패러미터를 랭크업시키지만, +
-언어 능력을 잃고 복잡한 사고를 할 수 없게 된다. +
- +
-[DATA]『 종별:일반/타이밍:상시/소모MP:20』 +
- +
-이 효과는 전투 시작 시 자동으로 사용된다. +
-그 전투 동안 행운과 마력을 제외한 패러미터에 +「10」의 수정을 주고 +
- 자기 진영의 커맨드가 「1」수 공개된다.(적용됨) +
- +
- +
- +
- +
- +
-○허무의 주언:- +
-마곳의 입에서 나오는 말들은 장황하고 화려하나 그 본질은 추악하다. +
-멋대로 타인의 가치를 깔아내리는, 무차별적인 폭언. +
-――이지만. 광화에 걸려 사용할 수 없게 되었다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대가:10MP』 +
- +
-1턴에 1번 사용가능. 이번 턴 종료시까지 적진 메인 참전자의 「방어」를 -1한다. +
-또한, 20%의 확률로 이번 턴 종료시까지 적진 메인 참전자가 받는 대미지 +1.(나쁜 상태이상 취급) +
-이지만 현재 사용불가. +
- +
- +
- +
-【NAME】 "희생의" 마곳 & "희망의" 마곳 +
- +
-【스테이터스】 +
-【근력】■■■□□:C(30) +
-【내구】■■□□□:D(20) +
-【민첩】■■□□□:D(20) +
-【마력】■■□□□:D(20) +
-【행운】■■□□□:D(20) +
- +
- +
-【전투 데이터:"희생의" 마곳&"희망의" 마곳】 +
- +
-【HP】90/90 +
-【MP】60/60 +
-【MC】0/4 +
- +
-【A공】6  【B공】7  【C공】6 +
-【방어】0 【마공】4  【마방】0 +
- +
-○희망의 주언:C +
-마곳의 입에서 나오는 말들은 장황하고 화려하나 그 본질은 추악하다. +
-독선과 오만에 사로잡혀 절벽을 향해 상대를 채찍질하는, 추악한 선의. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:전투 시작시 / 대가:10MP』 +
- +
-아군 1체에게 『광화:C』를 부여한다. +
-매턴 종료시, 10MP를 지불하지 않으면 취소된다. +
- +
-○희생의 주언:D +
-마곳의 입에서 나오는 말들은 장황하고 화려하나 그 본질은 추악하다. +
-상대의 의사를 일절 생각하지 않는, 일방적인 자기 희생. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:커맨드 선택시 / 대가:5MP』 +
- +
-1턴에 1번 커맨드를 지정하고 사용가능. +
-해당 커맨드와 그 다음 커맨드 동안 자진 메인 참전자가 받는 대미지를 1.5배하여 대신 받는다. +
- +
-캐릭터 카드 +
- 【마곳】 +
- +
-"세계를 좀 먹는 것." +
- +
-■ 시크릿 가든 +
- +
-【타락병충】                      구더기 +
-세계의 시체 속에서 기어나오는 해충들. 마곳은 그중에서 가장 낮은 개체이다. +
-사악한 신이 힘이 지상에 흘러내려, 타락한 정령과 지성체의 상념이 융합되어 만들어진다. +
-처음에는 약하디 약하지만 사악한 신의 힘이 강해질수록 이들 또한 강해진다. +
-또한 그들이 하는 말은 때때로 상대의 정곡을 꿰뚫거나 상처를 주지만 +
-그냥 아무렇게나 떠드는 이야기라 딱히 대단한 의미가 있는 것은 아니다. 아마도. +
- +
-</code> +
----- +
-==== 6 . 팅몬 ====+
 <code> <code>
-【NAME】스팅몬… 곤충계+【NAME】"포옹하는"펠트 벅시
  
-테이터스 +○:애드 스웜:B 
-【근력】■■□□□:D(E)(20) +마력을 소모하여 단시간의 대량의 몬스터를 낳는 킬. 
-【내구】■■□□□:D(20) +적절한 쟤료와 시간만 있다면 짧은 시간안에 몬스터의 군대도 생성할 수 있다. 
-【민첩】■■■■□:B(C)(40) +루스펠트 벅시는 스킬 『■■ ■■』, 친구 곰인형의 스킬 『■■ ■■』으로 거의 언데드가 늘어가듯 무한한 군대를 만들 수 있다. 
-【마력】■□□□□:E(10) +뭐, 그녀 입장에서는 그저 순수히 친구를 늘리는 위지만.
-운】■■■□□:C(30)+
  
-【전투 데스팅몬】+[DATA] 『종별:특수 / 타밍:효과참조/ 대상효과참조 』
  
-【HP】80/80 +(상세불명)
-【MP】30/30 +
-【MC】2/2+
  
-【A공】6  【B공】4  【C공】4 
-【방어】0 【마공】2 【마방】0 
  
-『스팅거』 +그리프 시드 
-스팅몬의 에 나있는 뾰족한 가시+○검은 씨앗:○ 
-스팅몬의 체내에서 생선된 독이 분비되는 곳기도 하다.+마녀를 내재한 죄의 씨앗. 육체가 아닌 정신에 심겨지는 기생체이다
 +사람의 절망을 먹어치워 영양으로 삼아 체내에서 힘을 기르며 
 +숙주의 정신이 완전히 부정적인 충동으로 가득찼을 때 개화한다. 
 +일정 상의 마술적성을 가진 소녀에게 밖에 심을 수 없다.
  
-[DATA:Weapon+[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』
  
-자신이 사용한 독의 효과가 발휘될 시독의 효과에 턴 료시 「HP」 5점 감소를 추가.+이 스킬은 이 스킬 랭크 이상의 마술적성이 없이는 소유할 수 없다. 
 +특수한 이벤트 조건이 만족되었을 때숙주게 『보스 몬스터:○』를 부여하고. 족 및 스킬 데이터를 변경한다. 
 +통상적인 해석 마술, 기능에 의해 발견되지 않는다.
  
  
-디지털 몬스터D +우리는 모두 친구 !- 
-과거에 이계와 아발론의 개념이 뒤섞여 만들어졌다는 종족. 통칭 디지몬+『■■』가 변화한 스킬
-수 백에 이르는 세부 종이 있으며 에 맞는 온갖 모습과 능력을 가진다. +상대를 집어삼켜 그 육신를 쟤료로 자신들을 늘린다. 
-서로 질적인 개념이 섞였던게 기원이기에 일반인은 보더라도 이해할 수 없다. +이 녀석들은 절대로 전쟁터에 있으면 안된다.
-D랭크는 성숙기라 분류되는 디지몬들게 부여된다.+
  
-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신+[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:적진
  
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다.+전투 턴 외에 HP가 0인 개체에 발동한다. 
 +적에게 발동 가능한 퇴각 스킬이 없는 경우. 
 +적의 스테이터스 5당 『프렌드』 1체로 바꾼다.(최소 1체)
  
-・이 캐릭터의 전투데를 은폐한다.+○마녀 루스벨트 벅시:B 
 +불안감, 시기심, 분노, 증오 등 부정적인 충동, 즉 화의 씨앗을 세계에 미치는 존재. 
 +봉제인형의 마녀. 그 성질은 갈애. 
 +모두에게 사랑받고 싶어 가장 사랑스러운 곰인형의 모습을 취한 마녀. 
 +결계에 끌어들인 사람을 자기를 사랑해줄 친구로 바꾼다. 
 +이 마녀를 쓰러뜨리려면 그녀가 더 이상 외롭지 않게 해줘야한다.
  
-・D하의 해석 스킬을 무화한다.+[DATA] 『종별:종족 / 타밍:상시 / 대상:과참조』
  
- +행운을 E-(0)으로 고한다. 
-○독샘:E +『필드 기믹 : 해피 트리 렌즈』을 전개한다.
-체내에서 자체 생성되는 독액. +
-그다지 강하지는 않다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과 참조 / 대상:효과 참조』 +
- +
-전투 시작시, 자신의 소지품에 『마비독』을 1개 추가한다. +
- +
-○『마비독』 +
-점성있는 노란 액체. +
-몸이 저려오게 한다. +
- +
-[DATA:ITEM] 『종별:소모품(/ 타이밍:전투 턴 개시시/ 대상:1인 / 등급:D』 +
- +
-날붙이에 속하는 『종별:무기』가 있을 때 사용 가능. +
-사용된 턴 동안 자진에 「우위」가 2번 이상 나왔을 때, 다음 턴 적진 메인참전자의 【민첩】에 -10을 한다. +
-『종별:독』과 중복사용이 불가하다. +
- +
- +
-○일격이탈:B +
-고속으로 강습하여 빠르게 안전권으로 물러나는 기술. +
-스팅몬은 적에게 상처를 입히고 도망치는걸 반복하여, +
-상대를 천천히 지치게 한 후 급소를 노려 죽여 잡아먹는다. +
- +
-[DATA] 종별:특수 / 타이밍:효과 참조/ 대상:효과 참조』 +
- +
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. +
- +
-・「타이밍:상시」 +
-퇴각에 요한 MC 사용량이 「-2」되지만, 이 효과로 퇴각할 경우 자신만 이탈할 수 있다. +
- +
-・「타이밍:커맨드 선언시/ 대상적 1체 / 소모MP:10MP」 +
-4 커맨드간 【A공】에 「+4」의 수정을가한다. +
-이 효과는 1 전투에 1 회까지 사용할 수있다. +
- +
- +
-○와일드:D +
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. +
-야생의 터함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. +
- +
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:자신 +
- +
-・【내구】과 【근력】중 하나에 최저 보증을 D(20)까지 준다.(적용됨) +
- +
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다.+
 </code> </code>
 ---- ----
-==== 7. 세르곤 ====+=== 거인 ===
 <code> <code>
-【NAME】세르곤… 식물계 +고대 거인- 
- +한 때 악신과 계약해 거대하고 강인한 육를 손에 넣었다고 하는 종족
-【스테이터스】 +사악한 신과의 전서부터 그 악몽과 같은 힘을 휘둘러온 선의 진의 적. 
-【근력】■■□□□:D(20) +고대 거은 시조거인으로부터의 을 진하게 물려받은 자들이다. 
-【내구】■■■□□:C(30) +일반 거인보다 지이 고 때로는 마술나 특별한 스킬을 가진 자들도 다.
-【민첩】■■□□□:D(E)(20) +
-【마력】■□□□□:E(10) +
-【행운】■■□□□:D(20) +
- +
- +
-【전투 데이터:세르곤】 +
- +
-【HP】90/90 +
-【MP】30/30 +
-【MC】0/2 +
- +
-【A공】4  【B공】4  【C공】5 +
-【방어】0 【마공】2  【마방】0 +
- +
-【Weapon】 +
- +
-(없음) +
- +
-폭산하는 포자C +
-상처를 통해 체에 들어가 뿌리내려 기침, 열, 환각을 유발하는 버섯 포자+
-파르곤의 전에 뿌리내린 버섯들은 충격에 반응하여 대량의 포자를 내보낸다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:10』 +
- +
-커맨드 비교후 자진의 【우위】가 2개 있을 경우, +
-진 【메인】참전자는 턴 종료시 「HP」가 「5」 점씩 줄어든다.(나쁜 상태이상)(중복가능) +
- +
- +
-○와일드:D +
-류미답, 미정복 지역에 사는 몬스들에게 붙는 기능. +
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. +
- +
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 +
- +
-・【내구】과 【근력】중 하나에 최저 증을 D(20)까지 준.(적용됨) +
- +
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. +
- +
- +
-○기아:D +
-끝없이 허기를 느끼는 상태. +
-신경이 날카로워고 짜증이 늘어나기도 한다. +
-세르곤은 체내의 영양분 대부분을 기생당한 버섯에게 흡수당하고 있다. +
-문에 아무리 먹어도 늘 배고픔에 시달리게된다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 +
- +
-매 턴 시작시, 「HP」가 「10」점 감소하고 【B 공】이 「+2」점의 수정이 된다.(중복 가능) +
- +
- +
-○포켓몬스터:- +
-빈사 상태가 되면 신체가 줄어드는 종족. +
-한번 굴복하면 고분고분하게 되기에 테이머들이 주로 는 기도하다. +
- +
-[DATA] 『종:종족 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조』 +
- +
-・체력이 10%이하일 때, 상대의 『테이밍』의 성공률에 「+50」%다. +
-</code> +
----- +
-==== 8. 디아블로몬 ==== +
-=== 8-1. 아마게몬 === +
-<code> +
-【NAME】아마게몬 +
- +
-【스테이터스】 +
-【근력】■■■■□:B(40) +
-【내구】■■■■□:B(40) +
-【민첩】■■■■■:A(50) +
-【마력】■■■□□:C(30) +
-【행운】■□□□□:D(20) +
- +
- +
-【전투 데이터:아마게몬】 +
- +
-【HP】145/145 +
-【MP】90/90 +
-【MC】0/6 +
- +
-【A공】9  【B공】8  【C공】8 +
-【방어】0 【마공】6  【마방】0 +
- +
- +
-【Weapon】 +
- +
-(없음) +
- +
-【보유 스킬】 +
- +
-○디지털 몬스터:A +
-과거에 이계와 아발론의 개념이 뒤섞여 만들어졌다는 종족. 통칭 디지몬. +
-수 백에 이르는 세부 종이 있으며 그에 맞는 온갖 모습과 능력을 가진다. +
-서로 이질적인 개념이 섞였던게 기원이기에 일반인은 보더라도 이해할 수 없다. +
-A랭크는 극희 희소한 초궁극체라 분류되는 디지몬들에게 부여된다.+
  
 [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』
 +전투 턴 종료시에 HP를 「20」포인트 회복한다.
 +최대 HP에 1.5배까지 HP를 보유할 수 있다.
  
-이 스킬은 아래와 같은 효과를 다.+○메가 보디:B+ 
 +상궤를 벗어난 거대한 신체 
 +단순한 몸의 휘둘름도 상대 전체를 위협한다. 
 +또한 작은 상대의 자잘한 기술을 무시한다.
  
-이 캐릭터의 전투데이터를 은폐한다.+[DATA] 『종별: / 타밍:효과참조/ 대상:효과참조 』
  
-A이하의 해석 스킬을 무효화한다.+「커맨드 비교」에 영향을 주는 B랭크 이하의 스킬을 전부 한다.
  
-○정신오염B- +[DATA] 『종별: / 타밍:커맨드 선택시 선언/ 대상:MP 5』
-정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. +
-그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. +
-때로는 자해한다.+
  
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 +・자신이 「메인 참전자」에게 주는 대미지의 절반을 「서브 참전자」와 「그 외」에게도 준다.
- +
-동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. +
- +
-・전투 턴 시작시 20%의 확률로 자신에게 【B공】만큼의 대미지를 준다. +
- +
-○포식자:B +
-사슬 상층부에 위치하고 있는 것을 증명하는 스킬 +
-사냥한 먹이를 집어삼켜. 순식간에 분해해 피와 살로 화한다. +
-간 역시 예외는 아니다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과조 / 대상:효과참조 / 소모MP:10』 +
- +
-적진의 인물의 「HP」가 0이 되었을 때, 투에서 「제외」시키고 +
-해당 캐릭터의 「남은 MP」만큼 신의 「HP를 회복한다.(남은 수 버림) +
- +
-○입체기동:A +
-벽과 천장을 자유자재로 이동하며 싸우는 전투법. +
-상대의 사각서 덥쳐오거나 대응할 수 없는 곳으로 이동한다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 +
- +
-・1턴에 3번까지 사용 가능하다. 커맨드 선택시 커맨드 1개를 선택하여 발동. +
-선택한 커맨드 결과가 【무승부】, 【우위】였을 때, 해당 커맨드의 대미지를 【서브】혹은 【기타】참전자중 1체에게 줄 수 있다. +
- +
-・자진과 적진의 【민첩】 비교에서 우위를 얻었을 높을 때, 1수 개시한다. +
- +
-○와일드:B +
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. +
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. +
- +
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:전투 시작시 / 대상:자신』 +
- +
-・【내구】, 【근력】, 【민첩】 중에 2가지의 최저 보증의 B(40)까지 준다.(적용됨) +
- +
-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. +
- +
-○ 전투 속행:C +
-빈사의 상처를 입어도 전투를 계속하는 능력. +
-그에게 부여된 명령은 그를 죽음에 다다르게 해주지 않는다. +
- +
-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:효과 참조』 +
- +
-・ 전투시 당신은 [MP]가 -60」가 될 때까지 대가 MP를 소비 할 수있다. +
- +
-・ 전투 종료 후, 당신의 [MP]가 「0」이하인 경우 [MP]는 「1」이된다. +
- +
-【SPECIAL】 +
- +
-○자가복제-환상분열:D +
-무수한 자신을 복제해 내는 능력. +
-고독 속에서 스스로를 끝없이 원망한 끝에 생겨난 자아분열. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과조/ 대상:효과참조』 +
- +
-투 시작시 선언하여 발동한다. 신의 HP와 MP를 절반으로 하고, +
-자신과 같은 【전투 스테이터스】와 스킬 2개를 가진 개체를 복제하여 전투에 참여시킨다. +
-해당 개체의 「최대 HP」와 「최대 MP」는 현재 아마게몬의 「HP」와 「MP」이다. +
- +
-○낙원상실-파라다이스 로스트:B +
-스스로의 죄로 받은 저주의 낙인. +
-자신의 몸에서 방사되는 사기死氣를 최대출력으로 쏘아낸다. +
-상대의 몸에 파고든 사기는 상대의 몸을 갉아먹어 죽음에 이르게 한다. +
- +
-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 』 +
- +
-자신을 제한 자진 참전자의 「최대 HP가 「10」점. 「최대 MP」가 「20」점 감소한다. +
-또한 EX 턴에 MC 「2」점과 MP 「40」점을 지불하여 발동을 선언한다. +
-적진 전체에 【60점】의 대미지를 주고, +
-이 스킬로 대미지를 입은 캐릭터는 매턴 「HP」가 「20」점씩 감소하다.(나쁜 상태이상)+
 </code> </code>
-=== 8-2. 디아블로몬 === 
-<code> 
-【NAME】디아블로몬 
- 
-【스테이터스】 
-【근력】■■■■□:B(40) 
-【내구】■■■□□:C(B)(30) 
-【민첩】■■■■□:B(40) 
-【마력】■■■□□:C(30) 
-【행운】■■□□□:D(20) 
- 
- 
-【전투 데이터:디아블로몬】 
- 
-【HP】120/120 
-【MP】90/90 
-【MC】0/6 
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-【A공】8  【B공】8  【C공】7 
-【방어】0 【마공】6  【마방】0 
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-【Weapon】 
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-(없음) 
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-【보유 스킬】 
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-○약체화:- 
-부상, 저주 등의 요인으로 힘이 본래 이하로 떨어져있다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
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-일부 전투 스테이터스와 스킬의 랭크가 하락한다. 
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-○디지털 몬스터:B(A) 
-과거에 이계와 아발론의 개념이 뒤섞여 만들어졌다는 종족. 통칭 디지몬. 
-수 백에 이르는 세부 종이 있으며 그에 맞는 온갖 모습과 능력을 가진다. 
-서로 이질적인 개념이 섞였던게 기원이기에 일반인은 보더라도 이해할 수 없다. 
-B랭크는 궁극체라 분류되는 디지몬들에게 부여된다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
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-[DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 
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-이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. 
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-・이 캐릭터의 전투데이터를 은폐한다. 
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-・B이하의 해석 스킬을 무효화한다. 
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-○정신오염:B- 
-정신이 착란되어 있기 때문에 다른 정신 간섭계 마술을 높은 확률로 차단한다. 
-그러나 같은 랭크의 정신 오염이 없는 인물과는 의사소통이 성립하지 않는다. 
-때로는 자해한다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 
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-・동랭크 이하의 『종별:정신』의 스킬과 정신 관계의 나쁜 상태이상를 무효화한다. 
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-・전투 턴 시작시 20%의 확률로 자신에게 【B공】만큼의 대미지를 준다. 
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-○포식자:C(B) 
-먹이사슬 상층부에 위치하고 있는 것을 증명하는 스킬 
-사냥한 먹이를 집어삼켜. 순식간에 분해해 피와 살로 화한다. 
-…인간 역시 예외는 아니다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조 / 대상:효과참조 / 소모MP:10』 
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-적진의 인물의 「HP」가 0이 되었을 때, 전투에서 「제외」시키고 
-해당 캐릭터의 「남은 MP/2」만큼 자신의 「HP」를 회복한다.(남은 수 버림) 
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-○입체기동:B(A) 
-벽과 천장을 자유자재로 이동하며 싸우는 전투법. 
-상대의 사각에서 덥쳐오거나 대응할 수 없는 곳으로 이동한다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:5』 
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-・커맨드 선택시 커맨드 1개를 선택하여 발동한다. 
-선택한 커맨드 결과가 【우위】였을 때, 해당 커맨드의 대미지를 【서브】혹은 【기타】참전자중 1체에게 줄 수 있다. 
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-・자진과 적진의 【민첩】 비교에서 우위를 얻었을 높을 때, 1수 개시한다. 
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-○와일드:B 
-인류미답, 미정복 지역에 사는 몬스터들에게 붙는 기능. 
-야생의 터프함을 가지고 있다. 길들이기는 어려울 듯하다. 
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-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:전투 시작시 / 대상:자신』 
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-・【내구】, 【근력】, 【민첩】 중에 2가지의 최저 보증의 B(40)까지 준다.(적용됨) 
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-・동랭크의 이상의 테이밍이 없다면 길들일 수 없다. 
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-○ 전투 속행:D(C) 
-빈사의 상처를 입어도 전투를 계속하는 능력. 
-그에게 부여된 명령은 그를 죽음에 다다르게 해주지 않는다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
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-[DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:효과 참조』 
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-・ 전투시 당신은 [MP]가 -「40」가 될 때까지 대가 MP를 소비 할 수있다. 
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-・ 전투 종료 후, 당신의 [MP]가 「0」이하인 경우 [MP]는 「1」이된다. 
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-【SPECIAL】 
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-○자가복제-환상분열:- 
-무수한 자신을 복제해 내는 능력. 
-스스로를 끝없이 원망한 끝에 얻어낸 자아분열. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 지금은 사용할 수 없다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 /』 
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-(사용불가) 
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-○낙원상실-파라다이스 로스트:D(B) 
-스스로의 죄로 받은 저주의 낙인. 
-자신의 몸에서 방사되는 부정의 파동을 최대출력으로 쏘아낸다. 
-현재는 장시간 ■■■ 곁에 있던 것이 원인으로 랭크가 저하되어있다. 
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-[DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 』 
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-자신을 제외한 자진 참전자의 「최대 HP」가 「10」점. 「최대 MP」가 「20」점 감소한다. 
-또한 EX 턴에 MC 「2」점과 MP 「40」점을 지불하여 발동을 선언한다. 
-적진 전체에 【20점】의 대미지를 주고, 
-이 스킬로 대미지를 입은 캐릭터는 매턴 「HP」가 「5」점씩 감소하게된다.(나쁜 상태이상) 
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-===== 기타 ===== 
-1장 몬스터 
당신은_거짓을_깨부수는_모험가인듯_합니다_에너미.1520779195.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)

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