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꿈_특성

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꿈_특성 [2020/12/24 16:58] – 이전 판으로 되돌림 (2020/01/29 15:24) 116.202.237.44꿈_특성 [2023/01/28 10:42] (현재) – [ㅇ] 175.213.254.62
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-[[꿈과 기적의 경계에서]]+[[전 악의 조직 간부로부터 시작되는 포켓몬_마스터]]
  
 ===== ㄱ ===== ===== ㄱ =====
-가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8하락한다.\\ +가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8 감소한다.\\ 
-가희… 자신의 「소리」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +가희… 자신의 「소리」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-가뭄… 장소에 나올 때, 5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.\\ +가뭄… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.\\ 
-가속… 매턴 종료시, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ +가속… 매종료시, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-갑옷투구… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.\\ +갑옷투구… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.\\ 
-강운… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ +강운… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)\\ 
-「강철술사」… 자신의 「강철」기술의 데미지를 강화 (1.5배)한다. 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.\\ +「강철술사」… 자신의 「강철」기술의 데미지를 강화 (1.5배)한다. 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-개미지옥… 상대가 통상 교대할 수 없도록 한다.\\ +「강철정신」… 자신의 「강철」기술의 데미지를 강화 (1.5배)한다.\\ 
-거꾸로… 장소에 있는 포켓몬이 받는 기술의 「효과가 굉장」「효과가 별로」가 반전한다. (※원래 상태에서의 최종적인 상성을 반전한다.)\\ +개미지옥… 상대가 통상 교대를 할 수 없게 된다.\\ 
-거대한부채… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다.\\ +거꾸로… 장소의 포켓몬이 받는 기술의 타입상성이 반전한다. (※원래 상태에서의 최종적인 상성을 반전한다.)\\ 
-건망증… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 「특방」을 상승시킨다..\\ +거대한부채… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다.\\ 
-검은갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\ +건망증… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 「특방」을 상승시킨다.\\ 
-검은모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.\\ +검은갑옷… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 급소무효.\\ 
-검은연기… 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.\\ +검은모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-검의달인… 자신의 「위력:60」 이하인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\ +검은연기… 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.\\ 
-겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.\\ +검의달인… 자신의 「위력:60」 이하인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\ 
-격투가… 자신의 「격투」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.\\ +겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」을 2배로 한다.\\ 
-견제… 장소에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 하락시킨다.\\ +격투가… 자신의 「격투」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-계약… 장소에 나왔을 때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.\\ +견제… 장소에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 하락시킨다.\\ 
-고압적… 상대보다 「속도」가 높으(낮으)면, 기술의 위력이 강화(저하) (1.33배/0.67배)된다.\\ +계약… 장소에 나왔을 때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.\\ 
-고양이걸음… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.\\ +고압적… 상대보다 「속도」가 높으(낮으)면, 기술의 위력이 강화(저하) (1.33배/0.67배)된다.\\ 
-고치… 장소에 나왔을 때, 자신의 「방어」를 크게 상승시킨다.\\ +고양이걸음… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.\\ 
-곡예… 자신의 소지품이 없어졌을 때, 자신의 「속도」를 2배가 된다.\\ +고치… 장소에 나왔을 때, 자신의 「방어」를 크게 상승시킨다.\\ 
-공감… 상대의 「에스퍼」 기술을 흡수해 「특공」을 상승시킨다..\\ +곡예… 자신의 소지품이 없어졌을 때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.\\ 
-공모… 장소를 떠날 때, 아군의 「속도」를 상승시킨다.\\ +공감… 상대의 「에스퍼」 기술을 흡수해 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-공수… 상대의 「고스트」 기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다..\\ +공모… 장소를 떠날 때, 아군의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ +공수… 상대의 「고스트」 기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-「괴력집게」… 자신의 「공」이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.\\ +공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ 
-군신… 장소에 나와서 3T동안, 자신의 「공/속」을 강화(1.5배)한다.\\ +「괴력집게」… 자신의 「공」이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 
-궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.\\ +군신… 장소에 나와 3T 동안, 자신의 「공/속」을 강화(1.5배)한다.\\ 
-그린실드… 자신의 타입에 「풀」을 추가한다. 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.\\ +궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다. T종료시 체력이 1/8 회복한다.\\ 
-그래스메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「그래스장소」상태로 한다.\\ +그린실드… 자신의 타입에 「풀」을 추가한다. 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.\\ 
-그림자밟기… 상대의 그림자를 밟아 도망칠 수 없게 한다.\\ +그래스메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「그래스필드」상태로 한다.\\ 
-근성… 자신이 상태이상일 때, 공격이 강화(1.5배)된다.\\ +그림자밟기… 상대가 통상교대를 할 수 없게 한다.\\ 
-급류… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +근성… 자신이 상태이상일 때, 공격」을 강화(1.5배)된다.\\ 
-금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. \\ +급류… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 자신의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-금속오염… 아군과 교대할 때, 상대의 타입을 「강철」로 한다.\\ +금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. \\ 
-기계몸… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +금속오염… 아군과 교대할 때, 상대의 타입을 「강철」로 한다.\\ 
-기를쓰기… 상대를 쓰러트렸을 때, 추가 행동권을 얻는다.\\ +기계몸… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 급소무효.\\ 
-기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ +기를쓰기… 상대를 쓰러트렸을 때, 추가 행동권을 얻는다.\\ 
-「긴장감」… 전투 중, 상대는 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 다.\\ +기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.\\ 
-까칠한피부 … 「접촉 기술」을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.\\ +「긴장감」… 장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 다.\\ 
-「꿀모으기」 … 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 크게 내려간다. \\ +까칠한피부… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.\\ 
-깨어진칼날… 「물리기술」을 명중시키면 「공」이 내리「속도」를 상승시킨다..\\ +「꿀모으기」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 크게 하락시킨다. \\ 
-꽃향기… 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 하락시킨다\\+깨어진칼날… 「물리기술」을 받았을 때, 자신의 「공」이 하락시키고 「속도」를 상승시킨다.\\ 
 +꽃향기… 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 하락시킨다.\\
  
 ===== ㄴ ===== ===== ㄴ =====
-나르시스트… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「특공」을 상승시킨다..\\ +나르시스트… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-나쁜속셈… 「접촉기술」을 받으면 상대의 체력을 1/8하락한다.\\ +나쁜속셈… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대에게 1/8의 데미지를 준다.\\ 
-「나쁜손버릇」… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.\\ +「나쁜손버릇」… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.\\ 
-나이트위저드… 「고스트」기술이 「노말」타입에게 무효화되지 않는다.\\ +나이트위저드… 「노말」타입의 상대에게 「고스트」기술이 명중한다.\\ 
-「날씨부정」 … 장소의 기후를 「없음」으로 한다..\\ +「날씨부정」… 장소의 기후를 「없음」으로 한다.\\ 
-「날카로운눈」 … 자신의 「명중」이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ +「날카로운눈」… 자신의 「명중」이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 
-내열… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다. 「화상」의 데미지를 반감한다.\\ +내열… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다. 「화상」의 데미지를 반감한다.\\ 
-내진… 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.\\ +내진… 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-냉혈… 자신의 「얼음」기술의 데미지를 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +냉혈… 자신의 「얼음」기술의 데미지를 2배로 한다. 「얼음」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-넘치는용기… 자신의 능력이 하락(저하)했을 때, 자신의 공격/특공을 크게 올린다.\\ +넘치는힘… 「∼힘」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-넘치는힘… 「∼힘」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +노가드… 장소의 모든 포켓몬의 기술이 필중한다.\\ 
-노가드… 서로의 기술이 필중한다.\\ +노말스킨… 자신의 기술의 타입을 「노말」로 해, 데미지를 강화(1.2배)한다.\\ 
-노말스킨… 자신의 기술의 타입을 「노말」로 해, 데미지를 강화(1.2배)한다.\\ +노상강도… 「추격」효과가 부여된 기술의 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.\\ 
-노상강도… 「추격」효과가 부여된 기술의 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.\\ +뇌광난무… 1T에 같은 「전기」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
-논리의불꽃… 상대의 방호특성을 무시한다. 이 특성은 변화하지 않는다.\\ +뇌신… 자신의 「전기」기술의 데미지를 2배로 한다. 「전기」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-뇌광난무… 1T에 같은 「전기」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +「누수」… 기후가 「비」일 때, 상대의 「특방」을 저하(0.67)배시킨다.\\ 
-뇌신… 자신의 「전기」기술의 데미지를 2배로 한다. 「전기」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +「눈숨기」… 기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\ 
-「눈숨기」… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\ +「눈치우기」… 기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「속도」를 2로 한다.\\ 
-「눈치우기」… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 「속도」를 배한다.\\ +「눈퍼트리기」… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「싸라기눈」으로 한다.\\
-「눈퍼트리기」… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「싸라기눈」으로 한다.\\+
  
 ===== ㄷ ===== ===== ㄷ =====
-다이아가드… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ +다이아가드… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ 
-다이아아머… 급소무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ +다이아아머… 급소무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ 
-다운로드… 상대의 「방/특방」을 비교해 자신의 「공/특공」이 1랭크 상승한다. +다운로드… 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「공<특공」이라면 공격」, 「공≥특공이라면 특공을 상승킨다.\\ 
-다한증… 불꽃무효 1/4회복, 「피데미지 1.25, 쾌청」시 매T 1/8회복, 「비바라기」시 매T 1/8하락.\\ +「다크오라」…   장소에 있는 전원의 「악」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-「다크오라」…   장소에 있는 전원의 「악」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「단단한몸」… 자신의 「방어/특방」의 종족치를 1랭크 올린다. 급소무효.\\ 
-「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 「접촉기술」의 데미지를 강화(1.3배)한다.\\ +「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 「접촉기술」의 데미지를 강화(1.3배)한다.\\ 
-「단순」… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.\\ +「단순」… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.\\ 
-「달마모드」… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「방/특방」이 2배가 된다.\\ +「달마모드」… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「방/특방」이 2배가 된다.\\ 
-달빛… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「달의불빛」에 의한 추가행동을 얻는다.\\ +달빛… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「달의불빛」에 의한 추가행동을 얻는다.\\ 
-달인… 위력 40이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.\\ +달인… 자신의 「위력40이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.\\ 
-당세구족… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다.\\ +당세구족… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다.\\ 
-대격노… 장소에 나왔을 때, 3T동안 「분노」상태가 된다.\\ +대격노… 장소에 나왔을 때, 3T동안 「분노」상태가 된다.\\ 
-대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\ +대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.\\ 
-대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.\\ +대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.\\ 
-대요새… 급소무효. 「전체기술」로 받는 데미지를 반감한다.\\ +대요새… 급소무효. 「전체기술」로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
-대운… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)\\ +대운… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)\\ 
-댄서… 「춤」기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.\\ +댄서… 「춤」기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-델타스트림… 장소에 있는 동안, 기후를 「난기류」로 한다.\\ +「떠도는영혼」… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대와 자신의 특성을 바꾼다.\\ 
-도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +델타스트림… 장소에 있는 동안, 기후를 「난기류」로 한다.\\ 
-「도주」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「추격」효과를 받지 않는다.\\ +도검난무… 1T에 같은 「칼」「검」등의기술을 이어서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
-도플어… 장소에 나왔을 때, 상대와 같은 타입이 된다.\\ +「도주」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「추격」효과를 받지 않는다.\\ 
-독가시… 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 상대를 「독」상태로 한다.\\ +도플… 장소에 나왔을 때, 상대와 같은 타입이 된다.\\ 
-독늪… 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.\\ +독가시… 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 상대를 「독」상태로 한다.\\ 
-독단전횡… 자신의 우선도±0인 「독」기술의 우선도를 +1한다.\\ +독늪… 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.\\ 
-독살… 자신의 「독」기술의 데미지를 2배로 한다. 「독」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +독단전횡… 자신의 우선도±0인 「독」기술의 우선도를 +1한다.\\ 
-독설… 「독」타입의 기술을 흡수해, 체력을 1/4회복한다.\\ +독살… 자신의 「독」기술의 데미지를 2배로 한다. 「독」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-독수… 자신의 「접촉기술」이 명중했을 때, 3할로 상대를 「독」상태로 한다.\\ +독설… 「독」타입의 기술을 흡수해, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ 
-독연기… 상대로부터의 능력의 하락(저하)를 무효화하고, 상대를 「독」상태로 한다.\\ +독수… 자신의 「접촉기술」이 명중했을 때, 3할로 상대를 「독」상태로 한다.\\ 
-독체액… 「빈사」상태가 됐을 때, 상대를 「맹독」상태로 한다.\\ +독연기… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화하고, 상대를 「독」상태로 한다.\\ 
-동결… 5할로 상대의 공격기술이 「고드름떨구기」가 된다.\\ +독체액… 「빈사」상태가 됐을 때, 상대를 「맹독」상태로 한다.\\ 
-돌먹기… 「바위」타입의 기술을 흡수해 「공격」을 상승시킨다..\\ +동결… 5할로 상대의 공격기술이 「고드름떨구기」가 된다.\\ 
-돌머리… 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.\\ +돌먹기… 「바위」타입의 기술을 흡수해, 자신의 「공격」을 상승시킨다.\\ 
-두꺼운모피… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다. 「얼음」상태가 되지 않고, 「싸라기눈」의 데미지를 받지 않는다.\\ +돌머리… 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.\\ 
-두툼한지방… 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ +두꺼운모피… 상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다. 「얼음」상태가 되지 않고, 「싸라기눈」의 데미지를 받지 않는다.\\ 
-「둔감」… 「헤롱헤롱」「도발」상태가 되지 않는다.\\ +두툼한지방… 상대의 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 
-딱딱한등딱지… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.\\ +「둔감」… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화한다. 「헤롱헤롱」「도발」상태가 되지 않는다.\\ 
-딱딱한발굽… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 자신의 「접촉기술」의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ +딱딱한등딱지… 급소무효. 상대의 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-딱딱한비늘… 「접촉기술」의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.\\ +딱딱한발굽… 설치기술의 영향을 받지 않는다. 자신의 「접촉기술」의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-뜬돌… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.\\+딱딱한비늘… 상대의 「접촉기술」의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.\\ 
 +뜬돌… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 체력에 1/8의 「바위」데미지를 준다.\\
  
 ===== ㄹ ===== ===== ㄹ =====
-「라이트메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다. \\ +「라이트메탈」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다. \\ 
-리베로… 자신이 내보내는 타입과 같은 타입이 된다.\\ +리베로… 자신이 내보내는 타입과 같은 타입이 된다.\\ 
-리시버… 자신이 죽어내밀기로 나왔을 때, 그 아군의 특성과 같은 특성이 된다.\\ +리시버… 자신이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 그 아군의 특성과 같은 특성이 된다.\\ 
-로켓윙… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +2한다. 공중에 떠오르지 않으면 발동하지 않는다.\\+로켓윙… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +2한다. 공중에 떠오르지 않으면 발동하지 않는다.\\
  
 ===== ㅁ ===== ===== ㅁ =====
-마그마엔진… 「불꽃」타입의 기술을 흡수해 「속도」가 상승시킨다.\\ +마그마엔진… 상대의 「불꽃」기술을 흡수해, 자신의 「속도」가 상승시킨다.\\ 
-「마그마의무장」… 「얼음」「동면」상태가 되지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +「마그마의무장」… 「얼음」「동면」상태가 되지 않는다. 급소무효.\\ 
-마그마의바다… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.\\ +마그마의바다… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 체력에 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.\\ 
-마그마의비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 「접촉기술」을 받으면 3할로 상대를 「화상」상태로 한다.\\ +마그마의비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 상대를 「화상」상태로 한다.\\ 
-마력방출… 자신의 특수기술 명중시, 자신의 특공이 크게 하락시킨다.\\ +마법사… 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.\\ 
-마법사… 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」로 한다.\\ +마법의방패… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「전체기술」을 무효화한다.\\ 
-마법의방패… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「전체기술」을 무효화한다.\\ +마법의진수… 자신의 「매지컬」「마법」등의 기술을 「위력:150」으로 한다.\\ 
-마법의진수… 자신의 「매지컬」 「마법」등의 기술을 「위력:150」으로 한다.\\ +마비모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\ 
-마비모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 「접촉기술」을 받으면 3할로 「마비」상태로 한다.\\ +「마이페이스」… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화한다. 「혼란」「도발」상태가 되지 않는다.\\ 
-「마이페이스」… 「혼란」「도발」상태가 되지 않는다. (도발 무효 추가)\\ +「마중물」… 「물」타입의 기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-「마중물」… 「물」타입의 기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 올린다.\\ +만트라… 자신과 같은 타입의 공격기술을 회피한다.\\ 
-만트라… 자신과 같은 타입의 공격기술을 회피한다.\\ +매혹의향기… 장소에 나왔을 때, 상대의 특공이 크게 하락시킨다.\\ 
-매혹의향기… 장소에 나왔을 때, 상대의 특공이 크게 하락시킨다.\\ +「매지션」… 자신의 공격의 명중시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.\\ 
-「매지션」… 자신의 공격 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.\\ +매직가드… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ 
-매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.\\ +매직미러… 자신(자진)에 한 상대의 「변화기술을 반사한다.\\ 
-매직미러… 상대방이 자신에게 사용한 변화 기술을 반사한다.\\ +맹화… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 자신의 「불꽃」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-맹화… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 「불꽃」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +멀티록… 체력이 가득일 때, 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.\\ 
-멀티록… 체력이 가득일 때, 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.\\ +「멀티스케일」… 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 급소 무효. \\ 
-「멀티스케일」 … 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. \\ +멀티아머… 상대의 타입 불일치인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
-멀티아머… 상대의 타입 불일치인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ +멀티웨폰… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-멀티웨폰… 자신의 타입 불일치인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +멀티테스크… 체력이 가득일 때, 자신의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.\\ 
-멀티테스크… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.\\ +멸망의노랫소리… 장소에 나왔을 때, 상대의 죽음의 카운트가 4가 된다.\\ 
-멸망의노랫소리… 장소에 나왔을 때, 상대의 죽음의 카운트가 4가 된다.\\ +「멸망의바디」… 「접촉기술」을 받았을 때, 자신(상대)의 죽음의 카운트가 3가 된다.\\ 
-명인… 위력 60이하인 기술이 상대에게 「필중」한다.\\ +명인… 자신의 「위력60이하인 기술이 상대에게 「필중」한다.\\ 
-「메가런처」… 「파동」「폭탄」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「메가런처」… 자신의「파동」「폭탄」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-모래투성이… 「땅」기술을 받으면 흡수하고 체력을 1/4회복한다.\\ +모래투성이… 「땅」기술을 받으면 흡수하고, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ 
-몰아넣기… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 「속도」를 상승시킨다..\\ +몰아넣기… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.\\ +무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.\\ 
-무서운얼굴… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 크게 하락시킨다.\\ +무서운얼굴… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 크게 하락시킨다.\\ 
-무한의검… 강철」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「강철」타입이 되며, 「강철」에 「효과가 굉장」해진다.\\ +「문지기… 장소에 나와 3T 동안, 자신의 방/특방을 강화(1.5배)한다.\\ 
-무한의불꽃… 「불꽃」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「불꽃」타입이 되며, 「불꽃」에 「효과가 굉장」해진다.\\ +물의무장… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 급소무효.\\ 
-무한의새싹… 「풀」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「풀」타입이 되며, 「풀」에 「효과가 굉장」해진다.\\ +모래날림… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.\\ 
-문지기… 장소에 나와 3T, 자신의 방/특방을 강화(1.5배)한다.\\ +모래뿜기… 상대의 공격을 받았을 때, 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.\\ 
-물의무장… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +「모래숨기」… 기후가 「모래바람」일 때, 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\ 
-모래날림… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.\\ +「모래의힘」… 기후가 「모래바람」일 때, 「공격」을 강화(1.5배)다.\\ 
-모래뿜기… 상대의 공격을 받았을 때, 기후를 5T 동안 「모래바람」으로 한다.\\ +「모래해치기」… 기후가 「모래바람」일 때, 「속도」가 배화된다.\\ 
-「모래숨기」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「회피」를 강화(1.25배)한다.\\ +「무기력」… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특공이 반감된다.\\ 
-「모래의힘」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「공격」이 강화(1.5배)다.\\ +미끈미끈… 「접촉기술」을 맞았을 때, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ 
-「모래해치기」… 날씨가 「모래바람」일 때, 「속도」가 배화된다.\\ +미라… 「접촉기술」을 맞았을 때, 상대의 특성을 「미라」로 변경한다.\\ 
-「무기력」… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특공이 반감된다.\\ +「미라클스킨」… 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 변화기술의 「명중」을 반감한다.\\ 
-미끈미끈… 「접촉기술」을 맞았을 때, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ +「미러아머」… 상대로부터 받는 능력의 하락을 반사한다.\\ 
-미라… 「접촉기술」을 맞았을 때, 상대의 특성을 「미라」로 변경한다.\\ +미스트메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「미스트필드」상태로 한다.\\ 
-「미라클스킨」… 상대에 의해 능력이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 변화기술의 「명중」을 반감한다.\\ +「미스트암」… 기후가 「안개」일 때, 자신의 「공격」을 강화(1.5배)한다.\\
-미스트메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「미스트장소」상태로 한다.\\+
  
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-바람개비… 「비행」기술을 받으면 흡수하여 「속도」가 상승시킨다.\\ +바람개비… 「비행」기술을 받으면 흡수하여 「속도」가 상승시킨다.\\ 
-바위의무장… 자신의 타입에 「바위」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +바위의무장… 자신의 타입에 「바위」를 추가한다. 급소무효.\\ 
-반향… 자신의 「소리」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ +반향… 자신의 「소리」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ 
-받아내기… 상대의 「펀치」「킥」기술을 무효화한다.\\ +받아내기… 상대의 「펀치」「킥」기술을 무효화한다.\\ 
-「발광」… 상대의 「명중」를 저하(0.9배)시킨다.\\ +「발광」… 상대의 「명중」를 저하(0.9배)시킨다.\\ 
-「발끈」… 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ +「발끈」… 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 하락시킨다.\\ +「밤의장막」… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「밤」으로 한다.\\ 
-방진코트… 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다. 「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.\\ +방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격」「특공」을 하락시킨다.\\ 
-「방탄」… 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다. 「자폭」「대폭발」의 데미지를 반감한다. \\ +방진코트… 상대의 「바위」기술의 데미지를 반감한다. 「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.\\ 
-방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.\\ +「방탄」… 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다. 「자폭」「대폭발」의 데미지를 반감한다. \\ 
-방해물… 「접촉기술」을 받으면, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ +방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.\\ 
-배리어프리… 장소에 나왔을 때, 장소의 「리플렉터」 등의 기술을 모두 제거한다.\\ +방해물… 「접촉기술」을 받으면, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ 
-배짱… 「고스트」 타입 포켓몬에게 「노말/격투」 기술이 명중한다.\\ +배리어프리… 장소에 나왔을 때, 장소의 「리플렉터」 등의 기술을 모두 제거한다.\\ 
-번지는불꽃… 자신의 기술에 「4할:자연발화」의 추가효과를 부여한다.\\ +배짱… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화한다.  「고스트」타입의 상대에게 「노말/격투」 기술이 명중한다.\\ 
-벌레의알림… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 「벌레」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +번지는불꽃… 자신의 기술에 「4할자연발화」의 추가효과를 부여한다.\\ 
-범고래피부… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.\\ +벌레의알림… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 자신의 「벌레」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-벗겨진도금… 「특수기술」을 받으면 「특방」이 내리고 「속도」가 상승시킨다.\\ +범고래피부… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-변덕쟁이… T개시시 자신의 능력을 랜덤으로 크게 올려, 랜덤으로 하락시킨다.\\ +벗겨진도금… 상대의 「특수기술」을 받았을 때, 자신의 「특방」을 하락시켜 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-변색… 상대의 기술을 받았을 때, 자신의 타입을 그 기술의 타입으로 변경한다.\\ +「벤치가드」… 강제교대로 자신이 장소에 나온다. 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.\\ 
-변환자재… 자신이 내보내는 타입과 같은 타입이 된다.\\ +변덕쟁이… T개시시 자신의 능력을 랜덤으로 크게 올려, 랜덤으로 하락시킨다.\\ 
-복안… 자신의 기술의 「명중」을 강화(1.33배)한다.\\ +변색… 상대의 기술을 받았을 때, 자신의 타입을 그 기술의 타입으로 변경한다.\\ 
-복슬복슬… 상대의 「접촉기술」의 데미지를 반감한다. 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 배화한다.\\ +변환자재… 자신이 내보내는 타입과 같은 타입이 된다.\\ 
-주머니… 장소의 「~열매」가 사용되었을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.\\ +「보이지않는주먹」… 자신의 「접촉기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ 
-복흑… 상대의 공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\ +복안… 자신의 기술의 「명중」을 강화(1.33배)한다.\\ 
-부식… 「강철」타입의 상대도 「독(맹독)」상태가 된다. +복슬복슬… 상대의 「접촉기술」의 데미지를 반감한다. 상대에게 받는 「불꽃」기술의 데미지가 2가 된다.\\ 
-「부유」…  공중에 떠상승시킨다. 설치기술의 효과를 무시한다. \\ +「복흑」… 상대의 「공/특공」의 상승(강)를 무시한다.\\ 
-「부자유친」… 같은 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +「볼주머니… 자신의 「열매」가 사용되었을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.\\ 
-「부풀린가슴」… 자신의 「방」이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다. \\ +「부식… 「강철」타입의 상대도 「독(맹독)」상태가 된다.\\ 
-「불가사의부적」… 장소에 나와서 3T동안, 「효과가 굉장」이외의 공격기술을 무효화한다.\\+「부유」…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다. \\ 
 +「부유석」… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.\\ 
 +「부자유친」… 같은 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
 +「부풀린가슴」… 자신의 「방가 하락(저하)하지 않는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다. \\ 
 +「불가사의부적」… 장소에 나와서 3T동안, 「효과가 굉장」이외의 공격기술을 무효화한다.\\ 
 +「불굴의방패」… 장소에 나왔을 때, 자신의 「방어」를 상승시킨다.\\
 「불꽃몸」… 「접촉기술」을 받았을 때, 3할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다.\\ 「불꽃몸」… 「접촉기술」을 받았을 때, 3할의 확률로 상대를 「화상」상태로 한다.\\
-불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.\\ +불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.\\ 
-불타는피… 상대의 물 기술의 데미지를 반감한다. 자신의 불꽃 기술의 일치 배율을 2배로 한다.\\ +「불요의검」… 장소에 나왔을 때, 자신의 「공격」을 상승시킨다.\\ 
-붉은녹… 「강철」타입에 대해서 「독」기술이 통하게 된다.\\ +불타는피… 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 자신의 불꽃기술의 타입일치 배율을 2배로 한다.\\ 
-브레인포스… 자신의 「효과굉장」인 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.\\ +붉은녹… 「강철」타입에 대해서 「독」기술이 통하게 된다.\\ 
-비단벌레… 「벌레」타입의 기술을 흡수해 「특공」을 상승시킨다..\\ +브레인포스… 자신의 「효과굉장」인 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다.\\ 
-비비드바디… 상대의 우선도 +1기술이 실패한다.\\ +비단벌레… 「벌레」타입의 기술을 흡수해 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-비상… 자신의 타입에 「비행」을 추가한다.\\ +비비드바디… 상대의 우선도 +1 이상인 기술이 실패한다.\\ 
-「비스트부스트」 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 가장 높은 능력이 크게 상승시킨다. (“수화”선수 만이 가지는 특성)\\ +비상… 자신의 타입에 「비행」을 추가한다.\\ 
-빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +「비스트부스트」… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 가장 높은 능력을 크게 상승시킨다. (“수화”선수 만이 가지는 특성)\\ 
-빙산… 장소에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다.\\ +빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
-빛의신전… 장소에 나왔을 때, 3T동안 아군 장소에 「빛의장막」을 전개한다.\\+빙산… 장소에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다.\\ 
 +빛의신전… 장소에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.\\
  
 ===== ㅅ ===== ===== ㅅ =====
-사대원소… 상대의 「불꽃/비행/물/땅」기술을 무효화한다.\\ +사대원소… 상대의 「불꽃/비행/물/땅」기술을 무효화한다.\\ 
-사악한외눈… 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.\\ +사악한외눈… 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.\\ 
-사이코엔진… 「에스퍼」타입의 기술을 흡수해, 「속도」가 상승시킨다.\\ +사이코엔진… 「에스퍼」타입의 기술을 흡수해, 「속도」가 상승시킨다.\\ 
-사이코메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「사이코장소」상태로 한다.\\ +사이코메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「사이코필드」상태로 한다.\\ 
-살금살금걷기… 장소에 나왔을 때, 자신의 「회피」가 상승시킨다.\\ +살금살금걷기… 장소에 나왔을 때, 자신의 「회피」가 상승시킨다.\\ 
-색안경… 자신의 「효과별로」인 기술의 데미지를 배화한다. +색안경… 자신의 「효과별로」인 기술의 데미지를 배화한다.\\ 
-생명의뿌리… 강제교대 무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.\\ +생명의뿌리… 강제교대 무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.\\ 
-서투름… 자신의 「소지품」을 「없음」으로 취급한다.\\ +서투름… 자신의 「소지품」을 「없음」으로 취급한다.\\ 
-선독… 자신의 공격기술에 「4할:미래예지」의 추가효과를 부여한다.\\ +선독… 자신의 공격기술에 「4할:미래예지」의 추가효과를 부여한다.\\ 
-선잠… 체력이 1/3이하가 되면 체력을 전회복하고, 「잠듦」상태가 된다.\\ +선잠… 체력이 1/3이하가 되면 체력을 전회복하고, 「잠듦」상태가 된다.\\ 
-선수방위… 아군과 교대해서 장소에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 하락시킨다.\\ +선수방위… 아군과 임의 교대해 장소에 나올 때, 상대의 「공/특공」을 하락시킨다.\\ 
-선전포고… 장소에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.\\ +선전포고… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.\\ 
-「선파워」… 날씨가 「맑음」일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「선파워」… 기후가 「맑음」일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.\\ +성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.\\ 
-소극적… 아군과 교대할 때, 상대의 「특공」이 크게 하락시킨다.\\ +소극적… 아군과 교대할 때, 상대의 「특공」이 크게 하락시킨다.\\ 
-소나기… 장소를 떠날 때, 날씨를 「비」로 한다.\\ +소나기… 장소를 떠날 때, 기후를 「비」로 한다.\\ 
-소울이터… 「고스트」타입의 타입의 기술을 흡수해 「속도」가 상승시킨다.\\ +소울이터… 「고스트」타입의 타입의 기술을 흡수해, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-손냉매… 「얼음」타입의 기술을 흡수해 「특공」을 상승시킨다..\\ +손냉매… 「얼음」타입의 기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-수맥… 자신의 「물」기술의 데미지를 2배로 한다. 「물」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +「솜털」… 상대에게 공격을 받았을 때, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ 
-수상한비늘… 「접촉기술」을 받았을 때, 4할로 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ +수맥… 자신의 「물」기술의 데미지를 2배로 한다. 「물」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-수성… 자신의 타입에 「물」을 추가한다.\\ +수상한비늘… 「접촉기술」을 받았을 때, 4할로 상대를 「혼란」상태로 한다.\\ 
-수심… 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.\\ +수성… 자신의 타입에 「물」을 추가한다.\\ 
-수은… 「물」타입에 대해, 「독」「강철」기술의 위력이 2배가 된다.\\ +수심… 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.\\ 
-「수의베일」 … 장소에 나왔을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.\\ +수은… 「물」타입에 대해, 「독」「강철」기술의 위력이 2배가 된다.\\ 
-수중전… 「물」타입에 대해, 자신의 「물」기술이 「효과가 굉장」해진다.\\ +「수의베일」… 장소에 나왔을 때 「아쿠아링」 상태가 된다. 「화상」 상태가 되지 않는다.\\ 
-숙성… 자신의 「~열매」의 효과를 2배로 한다.\\ +수중전… 「물」타입에 대해, 자신의 「물」기술이 「효과가 굉장」해진다.\\ 
-순수한힘… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다. \\ +숙성… 자신의 「~열매」의 효과를 2배로 한다.\\ 
-순간이동… 자신의 「에스퍼」기술의 우선도를 +1한다.\\ +순수한힘… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다. \\ 
-순백… 상대의 「효과가 굉장」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ +순간이동… 자신의 「에스퍼」기술의 우선도를 +1한다.\\ 
-순진… 「노말」타입의 기술을 흡수해, 체력을 1/4회복한다.\\ +순백… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
-스나이퍼… 자신의 기술의 급소 배율을 3배로 한다.\\ +순진… 「노말」타입의 기술을 흡수해, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ 
-스타트대시… 장소에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.\\ +스나이퍼… 자신의 기술의 급소 배율을 3배로 한다.\\ 
-스카이스킨… 자신의 「노말」기술을 「비행」타입으로 하고, 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ +스타트대시… 장소에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속가 2배가 된다.\\ 
-스펙터가드… 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 무효화되지 않는다.\\ +「스타파워」… 기후가 「별하늘」일 때, 자신의 「특공」을 강화(1.5배)한다.\\ 
-스킬링크… 자신의 「연속기술」이 반드시 최대로 명중한다.\\ +스카이스킨… 자신의 「노말」기술을 「비행」타입으로 하고, 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-승리의별… 자진의 포켓몬의 명중률이 강화(1.2배)된다.\\ +스펙터가드… 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-시간벌기… 자신이 반드시 느리게 행동한다.\\ +스킬링크… 자신의 「연속기술」이 반드시 최대로 명중한다.\\ 
-시비조… 상대가 「도발」상태일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「슬로스타트」… 장소에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치를 크게 상승시킨다.\\ 
-신비의스푼… 「효과가 굉장」이외인 기술의 데미지를 반감한다.\\ +승리의별… 자진의 포켓몬의 명중률이 강화(1.2배)된다.\\ 
-신출귀몰… 「추격」효과를 받지 않는다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.\\ +시간벌기… 자신이 반드시 느리게 행동한다.\\ 
-심록… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +시비조… 상대가 「도발」상태일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-심술꾸러기… 자신의 능력변화를 「역전」한다.\\ +신비의스푼… 「효과가 굉장」 이외인 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-「싱크로」… 「화」「독」「마비」를 상대에게도 옮긴다. (상대의 기술일 필요는 없다)\\ +신출귀몰… 「추격」효과를 받지 않는다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.\\ 
-「스펙터가드」 … 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.\\ +심록… 자신의 체력이 1/3 이하일 때, 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-「슬로스타트」… 장소에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 상승시킨다.\\ +심술꾸러기… 자신의 능력변화를 「역전」한다.\\ 
-「승기」… 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 상승시킨다. \\ +「싱크로」… 자신의 태이상을 상대에게도 옮긴다.\\ 
-싸움걸기… 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.\\ +「승기」… 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)했을 때, 자신의 「특공」을 크게 상승시킨다. \\ 
-싸움능숙… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 크게 하락시킨다.\\ +싸움걸기… 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.\\ 
-쌍권총… 1T에 같은 「폭탄」「볼」등의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +싸움능숙… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 크게 하락시킨다.\\ 
-쓱쓱… 장소의 기후가 「비」일 때, 자신의 「속」이 화된다.\\+쌍권총… 1T에 같은 「폭탄」「볼」등의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
 +쓱쓱… 장소의 기후가 「비」일 때, 자신의 「속를 2로 한다.\\
  
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-아쿠아미라쥬… 장소에 나왔을 때, 자신의 방어가 오르고 「아쿠아링」상태가 된다.\\ +아쿠아미라쥬… 장소에 나왔을 때, 자신의 방어」를 상승시켜 「아쿠아링」상태가 된다.\\ 
-아로마가드… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.\\ +아로마가드… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.\\ 
-아로마베일… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다.\\ +아로마베일… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다.\\ 
-아이스바디… 장소의 기후가 「싸리기눈」일 때, T종료시 자신의 체력을 1/16 회복한다. +아이스바디… 장소의 기후가 「싸리기눈」일 때, T종료시 자신의 체력을 1/16 회복한다.\\ 
-악랄… 체력이 회복했을 때, 상대의 능력을 랜덤으로 하락시킨다.\\ +악마의꼬리… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 자신의 「꼬리」등의 기술의 명중을 강화(1.3배)한다.\\ 
-악마의꼬리… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 「꼬리」등의 기술의 명중을 강화(1.3배)한다.\\ +악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.\\ 
-악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠상승시킨다.\\ +「악마의주먹… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 자신의 「펀치」등의 기술의 데미지를 강화(1.3배)한다.\\ 
-악마의비늘… 조이기」상태의 데미지를 1/6으로 한다.\\ +악마의의족… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 자진의 설치기술을 무시한다.\\ 
-악마의주먹… 체력이 가득일 때반드시 버틴다. 「펀치」등의 기술의 데미지를 강화(1.3배)한다.\\ +악마의손… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 자신의 「접촉기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ 
-악마의의족… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 설치기술의 효과를 무시한다.\\ +「악마의힘」… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.\\ 
-악마의손… 체력이 가득일 때반드시 버틴다. 「접촉기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\ +악식… 「악」타입의 기술을 흡수해 「체력」을 1/4회복한다.\\ 
-악식… 「악」타입의 기술을 흡수해 「체력」을 1/4회복한다.\\ +악의마음… 「격투」기술을 받으면 「공격」을 상승시킨다.\\ 
-악의마음… 「격투」기술을 받으면 「공격」을 상승시킨다..\\ +악의아군… 아군의 「악」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-악의아군… 아군의 「악」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +안개일으키기」… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 안개로 한다.\\ 
-악취」… 상대의 회피를 저하(0.9배)시킨다.\\ +암살… 자신의 「악」기술의 데미지를 2배로 한다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-암살… 자신의 「악」기술의 데미지를 2배로 한다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +암살술… 자신의 「악」기술의 데미지를 2배로 한다. 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다. 「풀죽음」무효\\ 
-암살술… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감하고, 자신의 「악」기술의 데미지를 2배로 한다. 「풀죽음」무효\\ +앞지르기… 서로 「변화기술」을 내보내고 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다.\\ 
-앞지르기… 서로 「변화기술」을 내보내고 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다.\\ +「야행성」… 기후가 「밤」일 때, 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.\\ 
-약탈… 상대를 쓰러트렸을 때, 상대가 가지고 있는 소지품을 약탈한다.\\ +약탈… 상대를 쓰러트렸을 때, 상대가 가지고 있는 소지품을 약탈한다.\\ 
-애널라이즈… 상대보다 느리게 행동할(상대가 교대할) 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다. +애널라이즈… 상대보다 느리게 행동할(상대가 교대할) 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-어둠의장막… 장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「고스트」로 변화시킨다.\\ +어둠의장막… 장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「고스트」로 변화시킨다.\\ 
-얼음귀신… 날씨가 「싸라기눈」일 때, 「공격」이 강화(1.5배)된다.\\ +얼음귀신… 기후가 「싸라기눈」일 때, 「공격」이 강화(1.5배)된다.\\ 
-얼음인분… 자신의 특방」의 종족치를 「AA+」로 한다. +「얼어붙는불꽃… 「불꽃」에 대한 「얼음」기술이 「효과가 굉장」해진다. 「불꽃」기술에 의한 데미지를 반감한다.\\ 
-얼어붙는불꽃… 「불꽃」에 대한 「얼음」기술이 「효과가 굉장」해진다. 「불꽃」기술에 의한 데미지를 반감한다.\\ +업로드… 상대의 「공/특공」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「특방」, 「공≥특공」이라면 「방어」를 상승시킨다.\\ 
-업로드… 상대의 「공/특공」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「특방」, 「공≥특공」이라면 「방어」가 상승시킨다.\\ +업화… 체력이 1/2이하가 됐을 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력이 2배가 된다.\\ 
-업화… 체력이 1/2이하가 됐을 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력이 2배가 된다.\\ +에어록… 장소의 기후를 「없음」으로 한다.\\ 
-에어록… 장소의 기후를 「없음」으로 한다. +에코로케이션… 자신의 「소리」기술에 「추격」효과를 부여한다.\\ 
-에코로케이션… 자신의 「소리」기술에 「추격」효과를 부여한다.\\ +엣지아머… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.\\ 
-엣지아머… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8하락한다.\\ +연금… 「강철」타입의 기술을 흡수해 「방어」를 상승시킨다.\\ 
-연금… 「강철」타입의 기술을 흡수해 「방어」가 상승시킨다.\\ +「연금술사」… 「강철」기술 타입 일치 배율을 2배로 한다. 상대의 「강철」기술을 무효화한다.\\ 
-여명… 장소를 떠날 때, 날씨를 「쾌청」으로 한다.\\ +여명… 장소를 떠날 때, 기후를 「쾌청」으로 한다.\\ 
-여왕의위엄… 상대로부터 받는 우선도 +1기술을 무효화한다.\\ +여왕의위엄… 상대로부터 받는 우선도 +1 이상인 기술을 무효화한다.\\ 
-「열폭주」… 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「열폭주」… 「화상」상태의 디메리트를 받지 않는다. 「화상」상태일 때, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-열혈… 자신의 「불꽃」기술의 데미지를 2배로 한다. 「불꽃」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +열혈… 자신의 「불꽃」기술의 데미지를 2배로 한다. 「불꽃」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-열화난무… 1T에 같은 「불꽃」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +열화난무… 1T에 같은 「불꽃」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
-엽록소… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신의 「속도」를 배한다. +엽록소… 기후가 「쾌청」일 때, 자신의 「속도」를 2로 한다.\\ 
-영맥… 자신의 「고스트」기술의 데미지를 2배로 한다. 「고스트」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +영맥… 자신의 「고스트」기술의 데미지를 2배로 한다. 「고스트」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-영역… 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.\\ +영역… 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.\\ 
-오물의비… 독」타입 전원의 체력이 매T 1/8회복한다. 「독」타입 이외에는 하락한다.\\ +「옥타그램… 「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅/바위/비행」타입의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
-옥타그램… 「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅/바위/비행」타입의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ +「옹골찬턱」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 「물기」「엄니」 등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. \\
-「옹골찬턱」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 「물기」「엄니」 등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. \\+
 「옹골참」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 일격필살 무효.\\ 「옹골참」… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 일격필살 무효.\\
-완강… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다.\\ +완강… 급소무효. 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다.\\ 
-왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.\\ +왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-외골격… 자신의 타입에 「벌레」를 추가한다.\\ +외골격… 자신의 타입에 「벌레」를 추가한다.\\ 
-외뿔… 자신이 장소에 나와서 최초로 내보내는 기술의 데미지를 2배로 한다.\\ +외뿔… 자신이 장소에 나와서 최초로 내보내는 기술의 데미지를 2배로 한다.\\ 
-「오기」… 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 상승시킨다. \\ +「오기」… 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 상승시킨다. \\ 
-요정… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.\\ +요정… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.\\ 
-욕심쟁이… 자신의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.\\ +욕심쟁이… 자신의 능력이 상승했을 때, 같은 능력을 상승시킨다.\\ 
-용의비늘… 불꽃/물/풀/전기」기술의 상성이 「효과가 별로」가 된다.\\ +「용맥… 자신의 「드래곤」기술의 데미지를 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-용맥… 자신의 「드래곤」기술의 데미지를 2배로 한다. 「드래곤」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +용식… 「드래곤」타입의 기술을 흡수해 「공격」을 상승시킨다.\\ 
-용식… 「드래곤」타입의 기술을 흡수해 「공격」을 상승시킨다..\\ +원격… 자신의 기술이 「비접촉기술」이 된다. \\ 
-원격… 자신의 기술이 「비접촉기술」이 된다. \\ +원격최면… 자신의 기술이 「비접촉기술」이 된다. 자신의 기술에 「2할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ 
-원격최면… 자신의 기술이 「비접촉기술」이 된다. 자신의 기술에 「2할:잠듦」의 추가효과를 부여한다.\\ +원자발전… 「전기」기술의 타입일치 배율이 2배가 된다. 장소에 나왔을 때, 자신의 「특방」을 상승시킨다.\\ 
-원자발전… 「전기」기술의 타입일치배율이 2배가 된다. 장소에 나왔을 때, 「특방」을 상승시킨다..\\ +원호사격… 아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.\\ 
-원호사격… 아군과 교대해서 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4하락한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.\\ +「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.\\ 
-「위기회피」 … 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.\\ +위협사격… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 하락시키고 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」상태로 할 수 없다.\\ 
-위협사격… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 하락고 체력을 1/8하락한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.\\ +위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공을 하락시킨다. \\ 
-위협… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 하락시킨다.  +위협의엄니… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 하락시킨다. 「물기」「엄니」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-위협의엄니… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」이 하락시킨다. 「물기」「엄니」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +유독… 자신의 타입에 「독」을 추가한다.\\ 
-유독… 자신의 타입에 「독」을 추가한다.\\ +유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.\\ 
-유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.\\ +유성난무… 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ 
-유성난무… 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.\\ +유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ 
-유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼//바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\ +유폭… 상대의 「접촉기술」을 받아 「빈사」상태가 되었을 때, 상대의 체력에 1/4의 데미지를 준다.\\ 
-유폭… 상대의 「접촉기술」을 받아 「빈사」상태가 되었을 때, 상대의 체력에 1/4의 데미지를 준다.\\ +유혹물… 장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.\\ 
-유혹물… 장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.\\ +은밀… 장소에 나왔을 때, 어둠안」 상태가 된다.\\ 
-은밀… 장소에 나왔을 때, 어둠안 상태가 된다\\ +「은하수」… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「별하늘」로 한다.\\ 
-음양사… 자신의 공격기술에 「고스트」타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.\\ +음양사… 자신의 공격기술에 「고스트」타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.\\ 
-「의기양양」… 상대의 기술에 의해 「잠듦」이 되지 않는다.\\ +「의욕」… 자신의 「공」을 강화(1.5배)한다. 자신의 명중을 저하(0.8배)한다.\\ 
-「의욕」… 자신의 「공」을 강화(1.5배)한다. 자신의 명중을 저하(0.8배)한다. +이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.\\ 
-이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.\\ +이천일류… 방호특성 무효. 자신의 공격(특공)이 높을 때, 자신의 기술의 분류가 물리(특수)가 된다.\\ 
-이천일류… 방호특성 무효. 자신의 공격(특공)이 높을 때, 자신의 기술의 분류가 물리(특수)가 된다.\\ +「인력… 장소에 있는 모든 포켓몬의 기술이 「명중:100」이 된다.\\ 
-이판사판… 자신의 기술의 부과효과」를 무효화해, 데미지를 강화(1.2)한다. +인왕립… 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다. 급소무효.\\ 
-인력… 장소에 있는 모든 포켓몬의 기술이 「명중:100」이 된다.\\ +인형사… 자신이 개입한 임의교대시, 능력의 변화를 인계할 수 있다.\\ 
-인왕립… 강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +일기당천… 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전능력을 상승시킨다.\\ 
-인형사… 자신이 개입한 임의교대 시, 능력변화를 인계할 수 있다.\\ +일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가행동을 얻는다.\\ 
-일기당천… 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력을 상승시킨다..\\ +일레키스킨… 자신의 「노말」기술을 「전기」타입으로 한다. 「전기」기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가행동을 얻는다.\\ +「일루전」… PT에 참가중인 아군과 같은 모습이 되어 장소에 나올 수 있다. 공격을 받으면 원래의 모습으로 돌아간다.\\ 
-일레키스킨… 자신의 「노말」기술을 「전기」타입으로 한다. 「전기」기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ +일렉트릭메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭필드」상태로 한다.\\ 
-「일루전」… 아군 포켓몬의 모습으로 변한다. 공격을 받으면 원래로 돌아간다.\\ +「일번창… 자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-일렉트릭메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭장소」상태로 한다.\\ +임기응변… 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.\\ 
-일렉트릭스킨… 자신의 노말」기술을 「전기」타입으로 하고, 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ +입체기동… 장소에 나와서 처음으로 기술을 내보낼 때, 「속」이 2배가 된다. 공중에 떠오른..\\ 
-일번창… 장소에 나와서 최초로 내보내는 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +잎맥… 자신의 「풀」기술의 데미지를 2배로 한다. 「풀」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\
-임기응변… 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 1개 올린다.\\ +
-입체기동… 장소에 나와서 처음으로 기술을 내보낼 때, 「속」이 2배가 된다. 공중에 떠상승시킨다.\\ +
-잎맥… 자신의 「풀」기술의 데미지를 2배로 한다. 「풀」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\+
  
  
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-「자기과신」… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「공」이 크게 상승시킨다.\\ +「자기과신」… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「공」이 크게 상승시킨다.\\ 
-「자력」… 상대의 「강철」포켓몬이 통상교대할 수 없게 된다. 「강철」포켓몬에 대해 「전기」기술이 필중한다. \\ +「자력」… 상대의 「강철」포켓몬이 통상교대를 할 수 없게 된다. 「강철」포켓몬에 대해 자신의 「전기」기술이 필중한다. \\ 
-「자연회복」… 자신이 장소를  떠났을 때, 자신의 「상태이상」을 치유한다. \\ +「자연회복」… 자신이 장소를 떠났을 때, 자신의 「상태이상」을 치유한다. \\ 
-작약… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4하락시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.\\ +작약… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.\\ 
-잔비… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「비」로 한다.\\ +잔비… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「비」로 한다.\\ 
-잔복… 상대가 통상교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 기술의 데미지를 배화한다.\\ +잔심… 자신의 기술이 상대에게 명중하지 않았을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다\\ 
-잔심… 자신의 기술이 상대에게 명중하지 않았을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다\\ +「잠복」… 상대가 임의교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 기술의 데미지를 배화한다.\\ 
-재생력… 장소를 떠났을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다. +재생력… 장소를 떠났을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.\\ 
-재앙의무장… 급소무효. 「접촉기술」을 받았을 때, 2할로 「저주」상태로 한다.\\ +재앙의무장… 급소무효. 「접촉기술」을 받았을 때, 2할로 상대를 「저주」상태로 한다.\\ 
-저수… 상대의 「물」기술을 흡수해, 자신의 체력을 1/4 회복한다.\\ +저수… 상대의 「물」기술을 흡수해, 자신의 체력을 1/4 회복한다.\\ 
-저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 「접촉기술」을 받았을 때 3할로 「사슬묶기」상태가 된다.\\ +저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 「접촉기술」을 받았을 때3할로 상대를 「사슬묶기」상태가 된다.\\ 
-「저주받은바디」… 「접촉기술」을 받으면 5할로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다. \\ +「저주받은바디」… 「접촉기술」을 받았을 때, 5할로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다. \\ 
-적응력… 자신의 기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.\\ +적응력… 자신의 기술의 타입일치 배율을 2배로 한다.\\ 
-전격전… 장소에 나왔을 때 자신의 「속도」를 상승시킨다..\\ +전격전… 장소에 나왔을 때자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 급소무효.\\ 
-전기엔진… 상대의 「전기」기술을 흡수해, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ +전기엔진… 상대의 「전기」기술을 흡수해, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-전력질주… 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.\\ +전력질주… 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.\\ 
-전열… 아군과 교대할 때, 아군이 처음으로 내보내는 「불꽃」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +전열… 아군과 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 「불꽃」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-전설몸… 상대의 공격기술이 통상기술」이 된다.(추가효과, 유턴, 추격, 필중, 드레인 등 모든 효과가 사라진다. 우선도, 실패하는 조건, 고정 데미지 기술, 연속기술은 그대로)\\ +「전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.\\ 
-전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.\\ +「절대안깸」… 장소에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.\\ 
-「절대안깸」… 장소에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.\\ +정령… 자신의 「페어리」기술의 데미지를 2배로 한다. 「페어리」기술을 받으면 데미지가 2배가 된다.\\ 
-정령… 자신의 「페어리」기술의 데미지를 2배로 한다. 「페어리」기술을 받으면 데미지가 2배가 된다.\\ +「정신력」… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ 
-「정신력」… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\ +「정의의마음」… 상대의 「악」기술을 흡수해, 자신의 「공격」를 상승시킨다.\\ 
-「정의의마음」… 상대의 「악」기술을 흡수해, 자신의 「공격」를 상승시킨다.\\ +「정전기」… 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\ 
-「정전기」… 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\ +조가비갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.\\ 
-조가비갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.\\ +제트블랙… 상대의 방호 특성을 무효화한다.\\ 
-제트블랙… 상대의 방호 특성을 무효화한다.\\ +주눅… 상대로부터 능력의 하락(저하), 「악」「벌레」「고스트」기술을 받았을 때, 자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-주눅… 상대의 「악」「벌레」「고스트」기술을 받았을 때, 자신의 「속도」를 상승시킨다. +중립… 장소에 있는 전원의 기술의 타입상성이 「등배」가 된다.\\ 
-준케츠… 일격필살무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 이 특성은 변화되지 않는다.\\ +증발… 5할로 상대의 공격 기술이 「열탕」이 된다\\ 
-중립… 장소에 있는 전원의 기술의 타입상성이 「등배」가 된다.\\ +증식… 「작은」이하의 데미지를 받았을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ 
-증발… 5할로 상대의 공격기술이 「열탕」이 된다\\ +지구력… 상대의 기술을 받았을 때, 자신의 「방어」를 상승시킨다.\\ 
-증식… 「작은」이하의 데미지를 받았을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ +진원… 상대의 「땅」기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-지구력… 상대의 기술을 받았을 때, 자신의 「방어」를 상승시킨다. +진흙늪… 상대의 」「」기술을 무효화한다.\\ 
-진원… 상대의 「땅」기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ +진흙투성이… 장소에 나왔을 때, 5T동안 장소를 「흙놀이」상태로 한다.\\ 
-진흙늪… 「」「」기술을 무효화한다.\\ +질주… 매 T개시시자신의 「속도」를 상승시킨다.\\ 
-진흙투성이… 장소에 나왔을 때, 5T동안 장소를 「흙놀이」상태로 한다.\\ +「질풍날개」… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.\\ 
-질주… 매T개시 시에 자신의 「속도」를 상승시킨다..\\ +짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.\\
-「질풍날개」… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.\\ +
-짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.\\+
  
 ===== ㅊ ===== ===== ㅊ =====
-참철… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 「강철」포켓몬에게 「효과가 굉장」해진다.\\ +참철… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 「강철」포켓몬에게 「효과가 굉장」해진다.\\ 
-창솜씨… 2할로 상대보다 먼저 행동한다.\\ +창솜씨… 2할로 상대보다 먼저 행동한다.\\ 
-창의달인… 2할로 상대보다 먼저 행동한다. 「위력:40」이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.\\ +창의달인… 2할로 상대보다 먼저 행동한다. 「위력:40」이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.\\ 
-「천진」… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ +「천진」… 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 
-천변만화… 장소에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.\\ +천변만화… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.\\ 
-천성… 「노말」타입 공격기술을 끌어들여 흡수하고, 체력을 1/4회복한다.\\ +천성… 「노말」타입 공격기술을 끌어들여 흡수하고, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ 
-천변지이… 장소에 나왔을 때, 랜덤하게 장소의 날씨를 5T간 변화시킨다.\\ +천변지이… 장소에 나왔을 때, 랜덤하게 장소의 기후를 5T간 변화시킨다.\\ 
-천원돌파… 공중에 떠있는 상대에게 「땅」기술이 명중한다. 상대의 방호특성을 무시한다.\\ +천원돌파… 공중에 떠있는 상대에게 자신의 「땅」기술이 명중한다. 상대의 방호특성을 무시한다.\\ 
-「천하장사」… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다. \\ +「천하장사」… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다. \\ 
-「철가시」… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다. +「철가시」… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.\\ 
-「철주먹」… 「펀치」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「철주먹」… 자신의 「펀치」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-철퇴전… 아군과 교대할 때, 상대의 「속도」가 크게 하락시킨다.\\ +철퇴전… 아군과 교대할 때, 상대의 「속도」가 크게 하락시킨다.\\ 
-철혈… 자신의 「강철」기술의 데미지를 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +철혈… 자신의 「강철」기술의 데미지를 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-초식… 상대의 「풀」기술을 흡수해, 자신의 「공격」을 상승시킨다.\\ +초식… 상대의 「풀」기술을 흡수해, 자신의 「공격」을 상승시킨다.\\ 
-초인… 자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 2배로 한다. 「에스퍼」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +초인… 자신의 「에스퍼」기술의 데미지를 2배로 한다. 「에스퍼」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-촉촉보이스… 자신의 「소리」기술의 타입을 「물」로 한다. +촉촉보이스… 자신의 「소리」기술의 타입을 「물」로 한다.\\ 
-최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력을 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.\\ +최후의요새… 자신이 최후의 1체일 때, 전능력을 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.\\ 
-축전… 상대의 「전기」기술을 흡수해, 자신의 체력을 1/4 회복한다. +축전… 상대의 「전기」기술을 흡수해, 자신의 체력을 1/4 회복한다.\\ 
-칠흑… 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.\\ +칠흑… 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-침략자… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」이 하락시킨다.\\ +침략자… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 「방/특방」을 하락시킨다.\\ 
-침략전… 아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」이 하락시킨다.\\+침략전… 아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」을 하락시킨다.\\
  
 ===== ㅋ ===== ===== ㅋ =====
-카쿠네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +카쿠네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 급소무효.\\ 
-칼날잡기… 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.\\ +칼날잡기… 상대의 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.\\ 
-칼솜씨… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\ +칼솜씨… 2할로 상대의 공격을 피한다.\\ 
-커다란날개… 전체기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 공중에 떠상승시킨다.\\ +커다란날개… 자신의 「전체기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 공중에 떠오른다.\\ 
-커다란방패… 상대의 「전체기술」을 무효화한다.\\ +커다란방패… 상대의 「전체기술」을 무효화한다.\\ 
-커다란뿔… 자신의 「뿔」「혼」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +커다란뿔… 자신의 「뿔」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-크래커… 「접기술」을 명중시켰을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\ +크래커… 「접기술」이 명중을 때, 3할로 상대를 「마비」상태로 한다.\\ 
-클리어아머… 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ +클리어아머… 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.\\ 
-「클리어바디」… 상대로부터의 능력하락(저하)를 무효화한다.\\ +「클리어바디」… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화한다.\\ 
-킥의귀신… 「킥」기술의 명중률이 강화(1.33배)한다.\\+킥의귀신… 「킥」기술의 명중률을 강화(1.33배)한다.\\
  
 ===== ㅌ ===== ===== ㅌ =====
-「타오르는불꽃」… 「불꽃」타입의 기술을 흡수해 「특공」을 상승시킨다.\\ +「타오르는불꽃」… 「불꽃」타입의 기술을 흡수해 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-탄력… 「격투」타입의 기술을 흡수해, 「속도」가 상승시킨다.\\ +탄력… 「격투」타입의 기술을 흡수해, 「속도」가 상승시킨다.\\ 
-「탈피」 … T 종료시 저확률로 상태 이상을 치료한다. 아군 반드시 교체 할 수있다.\\ +「탈」… 시합 중, 1번만 상대의 공격기술을 무효화해, 자신의 체력을 1/8 감소시킨다.\\ 
-터지는오라… 장소에 있는 전원의 「페어리」「악」기술을 강화(1.5배)한다. 상대의 방호특성을 무시한다.\\ +「탈피」… T종료시 저확률로 자신의 상태 이상을 치료한다. 반드시 교대 할 수있다.\\ 
-터보블레이즈… 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ +터지는오라… 장소에 있는 전원의 「페어리」「악」기술을 강화(1.5배)한다. 상대의 방호특성을 무시한다.\\ 
-테라볼티지… 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ +터보블레이즈… 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 
-테크니션… 자신의 「위력:60」 이하인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +테라볼티지… 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 
-톱… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4하락시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.\\ +테크니션… 자신의 「위력:60」 이하인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-통전… 「땅」타입에 「전기」기술이 통하게 된다.\\ +… 아군과 교대할 때, 상대의 체력을 1/4하락시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로 할 수 없다.\\ 
-찰… 장소에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 해석한다. +통전… 「땅」타입에 「전기」기술이 통하게 된다.\\ 
-「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +「통… 장소에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 해석한다.\\ 
-투혼… 자신의 「격투」기술의 데미지를 2배로 한다. 「격투」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-트랜스… 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다.\\ +투혼… 자신의 「격투」기술의 데미지를 2배로 한다. 「격투」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-트러블메이커… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.\\ +트랜스… 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다.\\ 
-트레이스… 장소에 나왔을 때, 자신의 특성을 상대와 같게 변경한다.\\ +트러블메이커… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.\\ 
-트리코롤… 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.\\ +트레이스… 장소에 나왔을 때, 상대와 같은 특성이 된다.\\ 
-틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다. +트리코롤… 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.\\ 
-특화점… 탄 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 상대의 탄 기술의 데미지를 반감한다.\\ +틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ 
-「틈새포착」… 자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\+특화점… 자신의 「폭」「볼」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 상대의 「폭」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.\\ 
 +「틈새포착」… 자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.\\
  
 ===== ㅍ ===== ===== ㅍ =====
-파괴의논리… 상대의 방호특성을 무시한다. 공격 명중 시 상대의 소지품」을 파괴한다.\\ +「파괴의힘… 방호특성 무효. 자신의 노말기술의 반동을 무시한다.\\ 
-파괴의힘… 방호특성 무효. 자신의 노말 기술의 반동을 무시한다.\\ +파멸의알림… 자신의 공격기술에 4할파멸의소원의 추가효과를 부여한다\\ 
-파멸의알림… 자신의 공격기술에 4할:파멸의소원의 추가효과를 부여한다\\ +「퍼코트」… 자신의 「방」의 종족치를 「AA+」로 한다.\\ 
-「퍼코트」… 자신의 「방」의 종족치를 「AA+」로 한다.\\ +「펑크록」… 자신의 「소리」기술의 데미지를 강화(1.33배)한다. 상대의 「소리」기술의 데미지를 반감한다.\\ 
-페어리스킨… 자신의 「노말」기술의 타입을 「페어리」로 해, 데미지를 강화(1.33배)한다..\\ +페어리스킨… 자신의 「노말」기술의 타입을 「페어리」로 해, 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-「페어리오라」… 장소에 있는 전원의 「페어리」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. \\ +「페어리오라」… 장소에 있는 전원의 「페어리」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. \\ 
-포이즌힐… 자신의  「독(맹)」의 데미지를 무효화 해, 자신의 체력을 1/8회복한다. +포이즌힐… 자신의  「독(맹)」의 데미지를 무효화 해, 자신의 체력을 1/8회복한다.\\ 
-「포자」… 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 랜덤하게 「독/마비/잠듦」으로 한다.\\ +「포자」… 「접촉기술」을 받았을 때, 3할로 랜덤하게 「독/마비/잠듦」으로 한다.\\ 
-폭풍을부르는자… 장소에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.\\ +폭풍을부르는자… 장소에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.\\ 
-폴리코롤… 상대의 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다. 이 특성은 변화되지 않는다.\\ +폴리코롤… 상대의 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다. 이 특성은 변화되지 않는다.\\ 
-풍신… 자신의 「비행」기술의 데미지를 2배로 한다. 「비행」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ +풍신… 자신의 「비행」기술의 데미지를 2배로 한다. 「비행」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.\\ 
-풍작… 「나무열매」를 소비했을 때, 「나무열매」가 부활한다.\\ +풍작… 「나무열매」를 소비했을 때, 「나무열매」가 부활한다.\\ 
-풀모피… 타입에 「풀」을 추가한다. 장소에 「그래스장소」일 때, 「방」을 강화(1.5배)한다.\\ +풀모피… 타입에 「풀」을 추가한다. 장소에 「그래스장소」일 때, 「방를 강화(1.5배)한다.\\ 
-프리즈스킨… 자신의 「노말」기술의 타입을 「얼음」으로 해, 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ +프리즈스킨… 자신의 「노말」기술의 타입을 「얼음」으로 해, 데미지를 강화(1.33배)한다.\\ 
-「프리즘아머」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 급소무효. \\ +「프리즘아머」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 급소무효. \\ 
-「프레셔」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ +「프레셔」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「속도」를 하락시킨다.\\ 
-플라즈마가드… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 반감해 상대를 마비 상태로 다.\\ +플라즈마가드… 자신의 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 데미지를 반감해 상대를 마비상태로 만든다.\\ 
-피뢰침… 상대의 「전기」기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ +피뢰침… 상대의 「전기」기술을 흡수해, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-필수조역… 아군과 교대할 때, 능력변화를 인계해서 교대한다.\\ +필수조역… 아군과 교대할 때, 능력변화를 인계해서 교대한다.\\ 
-「필터」… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\+「필터」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
  
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-하극상… 상대보다 「속도」가 낮으면, 「속도」를 강화(1.33배)한다.\\ +하극상… 상대보다 「속도」가 낮으면, 「속도」를 강화(1.33배)한다.\\ 
-하늘의은총… 자신의 기술의 「부과효과」의 확률을 2배로 한다.\\ +하늘의은총… 자신의 기술의 「부과효과」의 확률을 2배로 한다.\\ 
-「하드록」… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ +「하드록」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
-하드프로텍트… 탄 볼 기술 무효. 효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ +하드프로텍트… 상대의 「폭」「」등의 기술을 무효화한다상대의 「효과가 굉장한 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 
-「하얀연기」… 상대로부터의 능력하락(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.\\ +「하얀연기」… 상대로부터의 능력의 하락(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.\\ 
-합기도… 상대로부터의 「격투」기술을 끌어들여 흡수한다. 특성 발동 시, 「방어」가 상승시킨다.\\ +합기도… 상대의 「격투」기술을 흡수자신의 「방어」를 상승시킨다.\\ 
-행운… 상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\ +행운… 상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\ 
-허겁지겁… 아군과 교대해서 장소에 나왔을 때, 「속」이 크게 상승시킨다.\\ +허겁지겁… 아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, 자신의 「속를 크게 상승시킨다.\\ 
-헤롱헤롱바디… 「접촉기술」을 받았을 때, 5할의 확률로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 만든다. (동성,성별불명은 걸리지 않는다.)\\ +헤롱헤롱바디… 「접촉기술」을 받았을 때, 5할의 확률로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 만든다. (동성,성별불명은 걸리지 않는다.)\\ 
-「헤비메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방」의 종족 값을 「AA+」로한다.\\ +「헤비메탈」… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방」의 종족 값을 「AA+」로한다.\\ 
-헥사그램… 「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅」타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ +헥사그램… 「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅」타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.\\ 
-호국의귀신… 장소에 나와서 3T동안, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.\\ +「혜성」… 기후가 「별하늘」일 때, 자신의 「속도」가 배화된다.\\ 
-호담… 자신의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.\\ +호국의귀신… 장소에 나와 3T동안, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.\\ 
-호쾌… 자신의 「위력:150」이상인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +호담… 자신의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.\\ 
-혼먹기… 「고스트」타입의 기술을 흡수해 「공격」을 상승시킨다..\\ +「호위꾼」… 상대의 필드에 나왔을(떠날) 때에 발동하는 특성을 무효화한다.\\ 
-화이부실… 상대의 소비하는 소지품이 사용됐을 때, 자신이 사용한 것으로 한다.\\ +호쾌… 자신의 「위력:150」이상인 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-화톳불… 상대로부터의 「불꽃」기술을 끌어들여 흡수한다. 특성 발동 시, 「특공」을 상승시킨다..\\ +혼먹기… 「고스트」타입의 기술을 흡수해 「공격」을 상승시킨다.\\ 
-환상… 상대의 「페어리」기술을 흡수하고, 자신의 「특공」을 상승시킨다..\\ +화이부실… 상대의 소비하는 소지품이 사용됐을 때, 자신이 사용한 것으로 한다.\\ 
-활의달인… 「화살로꿰뚫기「사우전드애로」등의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ +화톳불… 상대의 「불꽃」기술을 흡수자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-황사… 장소를 떠날 때, 날씨를 「모래바람」으로 한다.\\ +「화학변화가스」… 상대의 특성을 「없음」으로 한다.\\ 
-흙더미… 자신의 타입에 「땅」을 추가한다.\\ +환상… 상대의 「페어리」기술을 흡수하고, 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 
-「흡반」… 상대의 「강제교대」효과와, 「강제교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다.\\ +활의달인… 「」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ 
-흩날리는포자… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 특성을 「포자」로 한다.\\ +황사… 장소를 떠날 때, 기후를 「모래바람」으로 한다.\\ 
-힘밀기… 자신의 「물리기술」의 명중 시, 자신의 「공」이 크게 내려간다.\\ +흙더미… 자신의 타입에 「땅」을 추가한다.\\ 
-힘자랑… 아군과 교대해서 장소에 나왔을 때, 자신의 「공」을 상승시킨다..\\+「흡반」… 상대의 「강제교대」효과와, 「강제교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다.\\ 
 +흩날리는포자… 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 특성을 「포자」로 한다.\\ 
 +힘밀기… 자신의 「물리기술」의 명중 시, 자신의 「공」이 크게 내려간다.\\ 
 +힘자랑… 아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, 자신의 「공」을 상승시킨다.\\
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