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포켓몬_디펜스

던전의주인이 주인공인어장 어장주는라피르◆XGR3ri8iF6

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스토리

1회차:2계층의 주인인 쿠루미의 생존기. 강적의 출현에 의해 사망

2회차:이계의 주인인 스트렝스, 그녀의 이계에 강적 레급의 출현. 스트렝스는 자신의 부하인 소좌와 함깨 레급을 격파, 부하로 삼는다. 오래 지나지 않아 가까운 곳에 이계가 발생, 소좌가 스카우트한 포켓몬들과 레급, 소좌, 스트랭스가 그 이계로 돌진하였고 결과는 아군 1체 빈사라는 적은 피해로 이계 공략에 성공. 그 후 자신의 이계로 돌아간다. 레벨링을 위해 소좌가 도플겡어의 거울을 가지고 왔고 레벨링을 위해 도플갱어와 싸우는 중.


1회차 주인공 Pt

쿠루미

주인공 하지만 속도 빼고는 절망적이다…

【이름】 쿠루미 ♀
【타입】 고스트/에스퍼
【특성】 정신력 ─ 풀죽지 않는다.
【레벨】 50
【소지품】

【기술 ×6 : 할퀴기, 염동력, 대타출동, 순간이동, 판별, 섀도볼】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

할퀴기 - 물리/노말/40/100/자신제외1마리/±0/접촉/
염동력 - 특수/에스퍼/50/100/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 혼란
대타출동 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/최대 HP의 1/4의 체력을 소비하여 분신을 만든다.
순간이동 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/순간이동. 지정된 위치로 도망(이동)친다.
판별 - 변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
섀도볼 - 특수/고스트/80/100/자신제외1마리/±0/비접촉/20% 확률로 상대의「특방」-1

HP : D- (+15)
공격 : D- (+15)
방어 : D- (+15)
특공 : D (+15)
특방 : D- (+15)
스피드 : S (+15)

※ +15는 개체치

【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『유체종』… 「쿠루미」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『유적의 주인』… 에스퍼 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『일곱번째 탄환』… 1/시/자동/상대의 우선도가 +1 이상이면 0으로 한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
안농

단순한 부하1.. 진짜로.

【이름】 안농
【타입】 에스퍼
【특성】부유 ― 지면으로부터 떠있다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 4 : 잠재파워】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

잠재파워 - 특수/노말/60/100/상대편1마리/±0/비접촉/포켓몬에 따라 기술타입 바뀜


공격 : C
방어 : D
특공 : C
특방 : D
스피드 : D

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
가디안

단순한 부하2. 하지만 안농보다는 한 일이 많다.

【이름】 가디안 ♂
【타입】 에스퍼/페어리
【특성】싱크로 ― 독, 마비, 화상을 건 상대에게 같이 걸리게 한다.
【레벨】30
【소지품】

【기술 × 4 : 메지컬리프, 희망사항, 명상, 사이코키네시스】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

메지컬리프 - 특수/풀/60/--/자신제외1마리/±0/비접촉/『필중』
희망사항 - 변화/노말/--/--/자신/±0/비접촉/다음 턴에 자신의 HP를 1/2만큼 회복.
명상 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/자신의「특공」「특방」+1
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/자신제외1마리/±0/비접촉상대의「특방」-1


공격 : C
방어 : C
특공 : A
특방 : A
스피드 : C

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
메탕구

단순한 부하3

【이름】 메탕구 ♂
【타입】 강철/에스퍼
【특성】클리어바디 ― 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.
【레벨】30
【소지품】

【기술 × 4 : 염동력, 메탈크로우, 불릿펀치, 미라클아이】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

염동력 - 특수/에스퍼/50/100/자신제외1마리/±0/비접촉/『혼란』10%
메탈크로우 - 물리/강철/50/95/자신제외1마리/±0/접촉/자신의「공격」+1
불릿펀치 - 물리/강철/40/100/자신제외1마리/+1/비접촉/『선제공격』
미라클아이 - 변화/에스퍼/--/--/자신제외1마리/±0/비접촉/상대「회피」초기화. 악타입에 에스퍼 기술 명중가능.

공격 : C
방어 : B
특공 : D+
특방 : C
스피드 : D

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
케이시

평범한 30레벨짜리 케이시다….후딘이 아니다.

【이름】 케이시 ♀
【타입】 에스퍼
【특성】싱크로 ― 독, 마비, 화상을 건 상대에게 같이 걸리게 한다.
【레벨】30
【소지품】

【기술 × 4 : 순간이동】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

순간이동 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/비접촉/『순간이동』


공격 : E
방어 : E
특공 : B+
특방 : D+
스피드 : B-

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
후딘

30레벨짜리 후딘. 케이시가 대단한건지 후딘이 약한건지

【이름】 후딘 ♂
【타입】 에스퍼
【특성】싱크로 ― 독, 마비, 화상을 건 상대에게 같이 걸리게 한다.
【레벨】30
【소지품】

【기술 × 4 : 염동력, 미라클아이, 리플렉터, 사이코커터】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

염동력 - 특수/에스퍼/50/100/자신제외1마리/±0/비접촉/『혼란』10%
미라클아이 - 변화/에스퍼/--/--/자신제외1마리/±0/비접촉/상대「회피」초기화. 악타입에 에스퍼 기술 명중가능.
리플렉터 - 변화/에스퍼/--/--/같은편전체/±0/비접촉/자진에 5T간 『리플렉터』(물리공격 반감)
사이코커터 - 물리/에스퍼/70/100/자신제외1마리/±0/비접촉/『C+1』



공격 : D
방어 : D
특공 : A+
특방 : B
스피드 : A

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

2회차주인공pt

스트렝스

페이크주인공. 전투에 나온건 단 한 번뿐이다. 여담으로 어느 위치즈가 마음에 들어하는 가슴을 가졌다.

【이름】스트렝스 ♀
【타입】드래곤/페어리
(2배 ― 얼음, 독, 강철, 페어리 / 0.5배 ― 불꽃, 물, 전기, 풀, 격투, 벌레, 악 / 0배 ― 드래곤)
【특성】멀티스케일 ─ HP가 가득일 때, 데미지를 반감한다.
【레벨】 300
【소지품】

【기술 × 6 : 드래곤다이브, 용성군, 코멧펀치, 파동탄, 문포스, 용의춤】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

드래곤다이브 - 물리/드래곤/100/75/단일/O/20% 확률로 풀죽음
용성군 - 특수/드래곤/130/90/단일/X/사용후 자신의 특공 -2
코멧펀치 - 물리/강철/90/90/단일/O/20% 확률로 공격+1
파동탄 - 특수/격투/80/--/단일/X/필중
문포스 - 특수/페어리/95/100/단일/X/30% 확률로 특공-1
용의춤 - 변화/드래곤/--/--/자신/X/공격, 스피드 +1

HP : B(+31)
공격 : B(+31)
방어 : B(+31)
특공 : B(+31)
특방 : B(+31)
스피드 : B(+31)

【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』… 「페어리 드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『파라리스의 주인』… 장소에 나와있는 한, 전체의 장소에 《이계/파라리스 고원》을 전개한다.
『요정용의 강화』… 자신의 장소에 《이계/파라리스 고원》이 전개되어 있으면 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『요정용의 연격』… 공격기술로 상대를 쓰러뜨리지 못 하면 드물게 마지막에 추가공격을 한다.
『요정용의 면역』… 「전체기술」을 무효화한다.
『요정용의 전력전개』… 1/시/선행 공격을 AA 랭크로 하고 「초과」공격을 내보낸다.
『무사각』… 『회피』『내성』『격』이 모든 약점에 적용된다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족치가 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.

『트라우마 - 몬스터볼』…
스트렝스의 야생포텐셜. 3/시/임의
상대 트레이너가 포켓몬을 내보내면, 다음 자신이 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
이 포텐셜은 다른 포켓몬도 사용할 수 있다.

《이계/파라리스 고원》
이계/파라리스 고원의 필드효과
『야생』『주인』의 스피드가 강화(1.3배)된다.
매턴종료시,『야생』『주인』이외의 포켓몬은 임의의 능력치가 떨어진다.
「기능확장:파라리스의 황소(1/시)」를 내보낼 수 있다.

파라리스의 황소 - 특수/드래곤/200/100/단일/비접촉
소좌

이계의 2인자. 꽤 오래산 듯 하다. 전쟁광.

【이름】 소좌 ♂
【타입】 악
(2배 - 격투, 벌레, 페어리 / 0.5배 - 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】테크니션 ─ 위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【레벨】280
【소지품】

【기술 × 7 : 록온, 바톤터치, , 속여때리기, 도발, 에어컷터, 파동탄, 나쁜음모】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

록온 - 변화/노말/--/--/단일/±0/X/대상에게 다음 공격 「필중」
바톤터치 - 변화/노말/--/--/자신/±0/X/능력변화를 교대 포켓몬이 이어받는다.
속여때리기 - 물리/악/60/--/단일/±0/O/「필중」
도발 - 변화/악/--/--/단일/±0/X/2-4턴 동안 상대가 변화기술을 사용하지 못하게 한다.
에어컷터 - 특수/비행/60/95/단일/±0/X/C+1
파동탄 - 특수/격투/80/--/단일/X/「필중」
나쁜음모 - 변화/악/--/--/자신/±0/X/특공 +2

HP : B(+6)
공격 : A(+10)
방어 : B(+26)
특공 : C(+10)
특방 : B(+9)
스피드 : B(+9)

【포텐셜】
『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「소좌」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『전쟁광의 숙련』… 『회피』『내성』『격』을 「극」으로 한다.
『전쟁광의 인물안』… 1/시/임의 상대의 데이터를 해석한다.
『전쟁광의 총력전』… 1/시/선행 체력을 절반으로 하고 T종료시까지 공격, 특공을 2배로 한다.
『집착』… 상대가 『록온』되어있으면, 공격에 「추격」효과를 부
여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
레급

진주인공스트렝스의 이계에 침략해왔다. 하지만 그 결과는…여담으로 스트렝스보다 활약을 더 했다.

【이름】 레급 ♀
【타입】 물/강철
(2배 - 전기, 격투, 땅 / 0.5배 - 노말, 물, 비행, 에스퍼, 벌레, 바위, 드래곤, 페어리 / 0.25배 - 얼음, 강철 / 0배 - 독)
【특성】 전투무장 - 급소 무효
【소지품】
【레벨】292

【기술 ×6 : 파도타기, 파괴광선, 철벽, 아이언헤드, 바디퍼지, 하이드로펌프】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

파도타기 - 특수/물/90/100/±0/X/자신제외전체
파괴광선 - 특수/노말/150/90/±0/X/단일/다음 턴 행동불능
철벽 - 변화/강철/--/--/자신/±0/X/방어 +2
아이언헤드 - 물리/강철/80/100/±0/O/30% 확률로 풀죽음
바디퍼지 - 변화/강철/--/--/±0/X/스피드 +2 몸무게 -100kg
하이드로펌프 - 특수/물/110/80/±0/X

체력 : A(+9)
공격: AA(+28)
방어: A(+17)
특공: B(+22)
특방: B(+7)
속도: B(+21)

【포텐셜】

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『항공전함의 엘리트』… 모든 종족치를 1랭크 올린다.
『항공전함의 환희』… 공격기술로 상대방을 쓰러뜨리지 못 했을때, 공격과 특공이 1랭크 오른다.
『항공전함의 연격』… 공격기술을 사용한 후, 저확률로 한 번 더 공격기술을 사용할 수 있다.
『심해서함』… 급소에 맞추기 쉽다.(C+1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투격반』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
사쿠라

이계로 수행왔다가 죽은 능력형 트레이너의 유체종

【이름】 키노모토 사쿠라 ♀
【타입】 에스퍼/고스트
(4배 - 고스트, 악 / 0.5배 - 독, 에스퍼 / 0배 - 노말, 격투)
【특성】 변환자재 ─ 사용할 기술의 타입으로 변경된다.
【레벨】 270
【소지품】

【기술 × 6 : 잠재파워, 손가락흔들기, 순간이동, 저주, 리플렉터, 명상】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

잠재파워 - 특수/노말/60/100/상대편1마리/±0/X/포켓몬에 따라 기술타입 바뀜
손가락흔들기 - 변화/노말/--/--/자신/±0/X/모든 기술 중 하나를 랜덤으로 날린다.
순간이동 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/X/순간이동. 지정된 위치로 도망(이동)친다.
저주 - 변화/고스트/--/--/상대1마리/±0/X/HP를 1/2 소비하여 상대를 「저주」상태로 한다.
※ 저주 - 매T종료시 1/4 감소. 교대시 사라짐.
리플렉터 - 변화/에스퍼/--/--/자진/±0/X/5T동안 물리공격 반감.
명상 - 변화/에스퍼/--/--/자신/±0/X/공격, 특공 +1

HP : B(+20)
공격 : C(+18)
방어 : C+(+28)
특공 : AA+(+6)
특방 : B(+16)
스피드 : A(+24)

【포텐셜】

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『유체종』… 「키노모토 사쿠라」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『카드캡터의 약점찌르기』… 「효과가 대단한」 기술이 방어를 관통한다.
『카드캡터의 카드감응』… 자신이 장소에 나왔을때에 상대의 타입을 알아낸다.
『카드캡터의 카드숙련』… 「손가락흔들기」의 결과인 기술의 분류나 타입 중 하나를 임의로 결정한다.
『크로우카드』… 잠재파워을 내보낼때에 직접 타입을 결정할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기승 A』… 자신의 스피드의 종족값을 A로 한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
에이라

가슴마인. 레급의 가슴을 만졌다. 스트렝스의 가슴도 만진듯 하다. 사냐의 가슴은 이미 오래전에 만져진듯 하다.

【이름】 에이라 일마타르 유틸라이넨 ♀
【타입】 비행/에스퍼
(2배 - 전기, 얼음, 바위, 고스트, 악 / 0.5배 - 풀, 에스퍼 / 0.25배 - 격투 / 0배 -땅)
【특성】 위험예지 ─ 장소에 나왔을때 상대가 가진 「효과가 대단한」기술, 「일격기」를 감지한다.
【레벨】300
【소지품】

【기술 × 8 : 노래하기, 순풍, 에어컷터, 제비반환, 사이코커터, 날려버리기, 미래예지, 공중날기】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

노래하기 - 변화/노말/--/55/단일/±0/X/상대를 잠듦 상태로 한다.
순풍 - 변화/비행/--/--/자진/±0/X/4T간 아군의 스피드를 2배로 올린다.
에어컷터 - 특수/비행/60/95/단일/±0/X/C+1
제비반환 - 물리/비행/60/--/단일/±0/O/필중.
사이코커터 - 물리/에스퍼/70/100/단일/±0/X/C+1
날려버리기 - 변화/노말/--/--/단일/-6/X/상대를 강제교대
미래예지 - 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/2T 뒤에 공격.
공중날기 - 물리/비행/90/95/단일/±0/O/1T 째에 날아 2T째에 공격


HP : B(+18)
공격 : C+(+19)
방어 : D(+28)
특공 : A+(+17)
특방 : D(+14)
스피드 : S(+10)

【포텐셜】

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「에이라 일마타르 유틸라이넨」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『예지마녀의 회피기동』… 공격하지 않은 턴, 회피율이 강화(1.5배)된다.
『예지마녀의 위험예지』… 「특성 : 위험예지」가 발동했을 때, 회피율이 크게 오른다.
『예지마녀의 선회』… 상대의 공격을 회피한 T 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『가슴마인』… 1/시/자동 성별이 ♀인 상대 포켓몬이 장소에 나오면 데이터를 해석한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙추격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
아챠코

호령, 칙령을 봉인하는 포텐셜을 가졌다. 레벨이 낮은것이 흠.

【이름】 아챠코 ♀
【타입】 강철/고스트
(2배 - 불꽃, 땅, 고스트, 악 / 0.5배 - 풀, 얼음, 비행, 바위, 드래곤, 강철, 페어리 / 0.25배 - 벌레 / 0배 - 노말, 격투, 독)
【특성】 트레이스 ─ 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성」과 같은 특성이 된다.
【레벨】 240
【소지품】

【기술 ×8 : 베어가르기, 칼춤, 킹실드, 메탈크로우, 철벽, 야습, 따라하기, 코멧펀치】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

베어가르기 - 물리/노말/70/100/단일/±0/O/C+1
칼춤 - 변화/노말/--/--/자신/±0/X/공격 +2
킹실드 - 변화/강철/--/--/자신/+4/X/방어한다. 접촉기술을 방어했을때 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
메탈크로우 - 물리/강철/50/95/O/10% 확률로 공격+1
철벽 - 변화/강철/--/--/자신/±0/X/방어 +2
야습 - 물리/고스트/40/100/단일/+1/O
따라하기 - 비행/변화/--/--/단일/±0/X/상대가 사용한 마지막 기술을 따라한다. 상대편을 대상으로 하는 기술만 성공.
코멧펀치 - 물리/강철/90/90/단일/O/20% 확률로 공격+1


HP : B(+13)
공격 : C+(+18)
방어 : B-(+22)
특공 : C+(+30)
특방 : A(+5)
스피드 : B-(+25)

【포텐셜】

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『변종』… 원종인 「아처」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『계승자의 몽환동결』… 1/시/자동 상대의 지령(호령)을 무효화한다.
『계승자의 투영』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대가 처음 가지고 있던 「소지품」을 복사한다.
『로렐라이』… 체력 종족치를 1랭크 올리고, 익스펜션(고스트)를 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『대마력 A』… 자신의 특방의 종족값을 A으로 한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수있다.
시논

아챠코와 같이 레벨이 낮은것이 흠이다 포텐셜로 크리티컬 시 확률 즉사가 있어 참치의 지시로 높은 특공을 놔두고 낮은 물공으로 물공기인 발칸포만 쏘게 된다.

【이름】 시논
【타입】 강철
(2배 - 불꽃, 격투, 땅 / 0.5배 - 노말, 풀, 얼음, 비행, 에스퍼, 벌레, 바위, 드래곤, 강철, 페어리 / 0배 - 독)
【특성】 스나이퍼 ─ 급소 데미지 배율이 강화(2.0배→3.0배)된다.
【레벨】 250
【소지품】

【기술 × 6 : 판별, 록온, 미러숏, 러스터캐논, 발칸포, 기충전】
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과

판별 - 변화/격투/--/--/자신/+4/X/방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감
록온 - 변화/노말/--/--/단일/±0/X/대상에게 다음 공격 「필중」
미러숏 - 특수/강철/65/85/단일/±0/X/30% 확률로 상대 명중 -1
러스터캐논 - 특수/강철/80/100/단일/±0/X/10% 확률로 상대 특방 -1
발칸포 - 물리/강철/15/100/단일/+1/X/2~5회 연속기.
기충전 - 변화/노말/--/--/자신/±0/X/급소율 +2

HP : C(+19)
공격 : C(+11)
방어 : B(+31)
특공 : A(+9)
특방 : D(+23)
스피드 : A(+14)

【포텐셜】

『야생』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『스나이퍼의 조준』… 장소에 나왔을 때 상대를 「록온」 상태로 한다.
『스나이퍼의 저격』… 급소를 맞추었을 때 저확률로 상대를 즉사시킨다.
『저격수』… 상대의 스피드 종족치가 A랭크보다 떨어질수록 급소율이 오른다.(1랭크당 1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

토론

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C L C M​ R
 
포켓몬_디펜스.txt · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 10:58 (바깥 편집)