포켓몬스터_야루오
D4C◆aULzWFlDc2가 연재중인 오레마스 식 포켓몬 어장. 세세한 설정은 d4c의 포켓몬 데이터 참고.
* 1 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515417668/753
주인공/야루오
지시/A+ 탁월한 지시력. 그중에서도 특히 높다. 육성/A+ 탁월한 육성력. 「로봇」형태의 포켓몬의 육성이 특기. 통솔/C 평범한 통솔력. 능력/D 뛰어난 반사신경을 이용한 「순간지령」의 고유를 보유.(전용:2) 『번뜩이는 지령』 야루오 고유 포텐셜 아군(상대)의 공격이 명중 시,『지령』 포텐셜을 발동할 수 있다. *1 아군이 선제->전개회복지령은 불가. 숙달만 가능. *2 상대의 공격에 명중시, 회피지령을 발동하면 명중을 다시 계산. 명중은 불가. *3 지령은 기본 1T에 한번이기에 미리 지령을 사용했을 경우 다른 지령은 사용불가. *4 통상교대로 나온 턴에는 발동할 수 없다.
서포터
후루타 오리베
임명가능 : 『스카우터』,『엔첸터』 『다도의 마음가짐』 후루타 서포트 포텐셜 턴 종료시, 아군이 사용(파괴)된 소지품이 저확률로 부활한다.
PT 멤버
에르네스티/부동의에이스/L150 잉꼬맨/킬러/L130 하자마/스카우터/L130 니토크리스/엔첸터/L130
에르네스티
이름>에르네스티(아르칸바 탑승) 타입>강철 특성>천진 --- 상대의 방/특방/회피의 상승(강화)을 무시한다. 기술>참철검,킹실드,기어체인지,썬더랜스,지진,실드차지 참철검/강철/물리/70/100/O/1체/「강철」타입에게 「효과는 발군」이 된다. 썬더랜스/전기/물리/130/100/O/1체/연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(방어와 별카운트) 실드차지/강철/물리/70/100/O/1체/우선도-3,상대의 방어기를 관통한다. 서로의 「방어」로 데미지를 계산한다. 공격:B+ 100 방어:A+ 130 특공:D 30 특방:B+ 100 민첩:C+ 70 체력:B+ 100 총합:530 『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치가 상승하고 급소율이 +1이 된다. 『???』 …… 에르네스티의 이명. 아카데미 밖에서는 아직 인지도가 부족하다. 『전차기의 개조』 …… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 『기합』,『내성』,『격』을 『극』으로 한다. 『전차기의 거검』 …… 자신이 자리에 나와 2T때,턴종료시까지 자신의 「물리기」의 위력을 2배로 한다. 『실루엣나이트』 …… 아인형을 제외한 상대를 쓰러트렸을 때, 랜덤으로 자신의 능력치가 1랭크 오른다. 『후의선』…… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대화회피』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『극화내성』 …… 상대의 「O」 기술의 데미지를 반감한다. 『극화반격』 …… O타입이 있을 때, 저확률로 추가행동을 얻는다. 『초기합』 …… 드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』 …… 이때다!였을때 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동. 『마그넷 코팅』 …… 트레이너의 지시가 A 이상일 때, 상대의 「효과는 발군」인 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
하자마
이름>하자마 타입>독/악 특성>테크니션 --- 자신의 위력:60 이하의 기술의 위력을 강화(1.5)한다. 기술>독엄니,뱀눈초리,맹독,나이프던지기,따라가때리기,잡초베기,독압정 나이프던지기/악/물리/15/100/O/1체/우선도+1. 2~5회의 연속기. 잡초베기/풀/변화/-/-/-/자진/자기진영의 설치기를 제거한다. 공격:B 90 방어:B- 70 특공:C 60 특방:B- 70 민첩:A+ 130 체력:C+ 70 총합:490 『스카우터』…… 자리에 있을때, 1턴에 한번 상대방 포켓몬을 해석할수 있다. 『첩보대위의 윤회』 …… 선발(죽어내기)로 나왔을 때, T종료시 아군과 교대할 수 있다. 『첩보대위의 안광』 …… 상대가 「독」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다. 『드라이브』 …… 드물게 상대의 「1체기」를 회피한다. 『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대지회피』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대지내성』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대지박격』 …… 「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 『초근성』…… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. 『택티컬스코프』……해석이 끝난 포켓몬이 있을시 자신의 회피/명중을 1.1배 강화한다.
잉꼬맨
이름>잉꼬맨 타입>비행/격투 특성>날카로운눈 --- 자신의 명중이 하락(저하)하지 않는다. 상대의 회피의 상승(강화)을 무시한다. 기술>플라잉프레스,날개쉬기,차날리기,냉동펀치 차날리기/물리/격투/40/-/X/1체/우선도-7,필중기.명중시 상대를 강제교대시킨다. 공격:A+ 130 방어:A- 110 특공:D- 20 특방:C+ 70 민첩:B 90 체력:A- 110 총합:530 『킬러A』……에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. 『애완초인의 선회』 …… 자신이 자리에 나와 2T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『애완초인의 강습』 …… 아군과 교대해서 자리에 나왔을 때, 자신의 「민첩/C」가 상승한다. 『정의초인』 …… 상대의 「에스퍼」,「격투」기술로 받는 데미지를 완화(0.67)한다. 『대의선』 …… 상대가 자신과 같은 민첩랭크일 때, 중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대요회피』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대요내성』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대요박격』 …… 「O」타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 『전투속행』…… 저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 가장 마지막으로 넘긴다. 『챌린지』 …… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
니토크리스
이름>니토크리스 타입>고스트/페어리 특성>짖궂은마음 --- 자신의 「변화」기의 우선도를 +1 한다. 기술>섀도볼,이상한빛,매지컬샤인,빛의장막,길동무,핼러윈,막말내뱉기,불꽃춤,신비의부적,주술 공격:E+ 10 방어:B+ 100 특공:A+ 130 특방:A+ 130 민첩:B 90 체력:C 60 총합:520 『엔챈터』 …… 자신이 자리를 떠났을때,임의의 아군의 능력치를 1랭크 올린다. 『거울왕의 신성』 …… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다. 저확률로 상대의 「물리기」의 데미지를 반감한다. 『거울왕의 거울』 …… 자신이 공격기를 사용하지 않았을 때, 상대의 변화기를 반사한다. 『캐스터』 …… 상대의 특방의 상승(강화)을 무시한다. 『후의선』…… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대강회피』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대강내성』 …… 적진에 「O」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「O」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대강반격』 …… 「O」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『기승B』 …… 자신의 민첩을 「B」까지 올린다. 『리턴 힐』……아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
포켓몬스터_야루오.txt · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 저자 127.0.0.1
토론