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목차
개요
-용어-
마나:마법을 쓰기위해 필요한 원천자원. 총16종류가 있다.
마력뿌리:마나가 깃든 특수지형. 16종류의 마나중 한 가지 속성을 지니고 있다. 마나성소를 건설해서 개발해야 마나를 운용할 수 있다.
마나성소:마력뿌리를 개발해 활용하는 건물. 지으려면 해당 마력뿌리 마나속성에 해당하는 마법술기술을 연구해야한다.
마법술:마법의 대분류. 원소술, 변환술, 예지술, 사령술 네 종류.
마법주문: 사용할 수 있는 특정한 효과를 지닌 마법을 지칭. 속성과 레벨로 분류된다.
-마법의 사용-
마법을 사용하려면 우선 특정 속성의 마나를 운용해야한다. 사원에서 제공받는 마나는 해당 마법술만 연구하면 활용되지만,
마력뿌리의 마나는 마나성소건물을 지어야 활용된다. 그것이 충족된다면, 이제 그 마나속성의 마법주문을 연구해서 얻고,
마법주문을 사용할 마법사영웅이 필요하다. 마법사영웅은 사용하려는 마법의 속성과 레벨에 따라 마나속성을 가져야한다.
예)1레벨 불마법주문인 “방화”를 사용하려면, 불속성 마나1을 익힌 마법사 영웅과 그에 따른 마력자원이 충족되어야한다.
전투에서 마법을 쓰는 경우, 해당 전투에 참전한 마법사영웅만이 마법을 쓸 수있다.
그리고 3레벨 주문을 예로 든다면, 3레벨 물마법주문인 “쓰나미”를 쓰려면, 물속성3을 보유한 마법사영웅과 충분한 마력자원이 공급되어야한다.
한 턴이나 한 전투페이즈에 한 영웅은 한 번의 주문만 사용할 수 있다.
마법 리스트
원소술
불
방화
필요레벨 : 1, 소모마력 : 5
아군의 마법전력에 <5+불마나>만큼 증가시킨다.+ 불을 지른다. 비오는 날이나 얕은 수상전시엔 위력이 반감한다.
메마름
필요레벨 : 1, 소모마력 : 5
비를 멈추고 맑은 날씨를 불러온다.
얕은 수상전을 해제한다.
화염구
필요레벨 : 2, 소모마력 : 12
아군의 마법전력에 <8+불마나>만큼 증가시킨다. 적유닛 수 마다 추가로 이 주문의 전력이 1씩 상승.
메테오
필요레벨 : 3, 소모마력 : 60
아군의 마법전력에 <20+불마나x5>만큼 증가시킨다. or 적 도시에 사용해 인구와 건물을 1개씩 제거한다.
물
치유의 샘
필요레벨 : 1, 소모마력 : 8
전투에서 피해판정입은후 바로 사용가능.
부상으로 상실한 생명체 아군 총 유닛전력을 <5+(물마나갯수x5)>만큼 회복.
수중호흡
필요레벨 : 1, 소모마력 : 4
수중호흡과 해저탐색이 가능해진다.
빙결
필요레벨 : 2, 소모마력 : 1
1+물마나 갯수만큼의 적 유닛을 약한 전력 순서대로 빙결(전력계산제외)시킨다. 빙결은 다음 페이즈가 되면 풀린다.
기우제
필요레벨 : 2, 소모마력 : 10
날씨를 '비'로 바꾸며, 적의 불마법 효과를 반감시킨다.
수정창
필요레벨 : 2, 소모마력 : 10
아군의 마법전력을 <6+물마나갯수>만큼 증가시킨다. 이 주문의 전력만큼 적 유닛하나를 직접 공격할 수 있다.
(대상 유닛은 전력이 이 주문의 전력이하라면 파괴. 이상이라면 그만큼 전력에 부상. 영웅에겐 소수점버림 절반으로 계산.)
폭설
필요레벨 : 3, 소모마력 : 50
모든 적 유닛과 영웅의 전력을 1+물마나갯수 만큼 깎는다. (전력을 깎을뿐 피해를 주는게 아니라 부상을 입힌게 아니며, 제거시키지도 않는다.)
쓰나미
필요레벨 : 3, 소모마력 : 35
아군의 마법전력을 <12+물마나갯수x3>만큼 증가시킨다.
바람
순풍
필요레벨 : 1, 소모마력 : 4(마법전력or우선권) or 8(전투페이즈스킵)
스커미시나 추적 페이즈때 마법전력을 아군유닛 1개당 <1+바람마나갯수>만큼 증가시킴. or 우선권 판정에 +4효과 or 전투페이즈1단계 스킵
폭풍
필요레벨 : 2, 소모마력 : 10
아군 마법전력에 <1d6+바람마나> 만큼 추가.
질풍의 이동
필요레벨 : 3, 소모마력 : 50
아군의 우선권판정에 +10. 적도 질풍의이동을 쓴다면 상쇄됨. or
스커미시나 추적 페이즈때 마법전력을 아군유닛 1개당 <3+바람마나갯수x2>만큼 증가시킴.
연쇄 벼락
필요레벨 : 3, 소모마력 : 35
아군 마법전력을 <3~15+바람마나x2> 만큼 증가시킨다.
토론