사용자 도구

사이트 도구


트레센_특권포텐셜센

개요

익스펜션

『익스펜션 : 노말』…   자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다.
『익스펜션 : 불꽃』…   「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
『익스펜션 : 물』…     턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『익스펜션 : 풀』…     아군과 교대할 때 자신의 「HP」를 1/6 회복한다.
『익스펜션 : 전기』…   「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 : 얼음』…   「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」타입 기술의 추가 효과 발생율이 2할 상승한다.
『익스펜션 : 격투』…   「격투」타입 기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『익스펜션 : 독』…     「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션 : 땅』…     「설치기」의 효과를 받지 않는다.
『익스펜션 : 비행』…   필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
『익스펜션 : 에스퍼』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『익스펜션 : 벌레』…   자신의 기술이 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『익스펜션 : 바위』…   「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 : 고스트』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 : 드래곤』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 : 악』…     상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 : 강철』…   상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 : 페어리』… 상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.

토론

댓글을 입력하세요. 위키 문법이 허용됩니다:
L T F O​ M
 
트레센_특권포텐셜센.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/08/20 14:34 저자 125.178.35.187

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki