튜위치그라운드:버라이어티_튜나_서바이벌_타임라인
개요
튜위치그라운드의 시즌 3 '버라이어티 튜나 서바이벌'의 타임라인 문서.
정리 양식
1. 스토리 및 행동(0스레 000 - 0스레 000). = 캐릭터: 그 캐릭터의 스토리 = 캐릭터: 그 캐릭터의 스토리 2. 행동 = 캐릭터: 그 캐릭터의 행동 = 캐릭터: 그 캐릭터의 행동 3. 판정 및 데이터. = 네코가사키 나츠호 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 레오나르도 워치 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 마이 나츠메 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 미도리야 이즈쿠 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 스텔라 버밀리온 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 시논 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 아리사토 미나토 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 아챠코 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 오키타 소지 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 이아 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 츠쿠요미 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 토키토 무이치로 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 야가미 하야테 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 오카다 이조 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) = 캐릭터 - 능력치: 얻은 스테이터스, 어빌리티, 스킬. - 아이템: 획득한 아이템 종류, 등급, 개수 - 포인트: 획득한 포인트 - 후원: ◆나메코드(후원물/자원) 4. 호감도 정리. = 캐릭터: 해당 캐릭터에 대한 다른 캐릭터의 호감도 정리 = 캐릭터: 해당 캐릭터에 대한 다른 캐릭터의 호감도 정리 = 캐릭터: 해당 캐릭터에 대한 다른 캐릭터의 호감도 정리 = 캐릭터: 해당 캐릭터에 대한 다른 캐릭터의 호감도 정리 5. 위치. = 1: = 2: = 3: = 4: = 5: = = = = 사망: = 이동: 해당 위치에서 다른 위치로 이동한 캐릭터들 목록 6. 비고 사항. = 일화 공개 - - = = =
프롤로그
1. 스토리 및 행동(1스레 383 - 3스레 214). = 미도리야 이즈쿠(01): 식스에게 자신의 반이 서바이벌 게임에 초대받자, 반 친구들을 구하기 위해 스스로 게임에 참여하기를 선택했다. = 야가미 하야테(20): 가게를 터는 히키가야 하치만을 말리다 핀잔을 들었다. 이후 그에게 팀을 짜자고 제안했고, 그는 꺼려했지만 하야테가 경찰이라는 사실을 듣자마자 쫄아서 승낙했다. 이는 생존을 위해서라기보다는 경찰로서 그를 보호하기 위한 의도의 제안. = 스텔라 버밀리온(10): 하타노 코코로에게 게임에 초대받고 쾅 하는 소리와 함께 의식을 잃었다. 깨어나 보니 웬 다리 밑. 그녀는 자신의 능력치가 상당히 안 좋은 것에 대해 실망했다. 본래 인터넷 방송을 하던 그녀는 이번 시청자들이 어떤 콘셉트를 좋아할지 고민했다. 그녀는 시청자들에게 (나중에 리퀘 받을 것을 약속하며) 후원이 어떻게 작동하는지 물었고 10P와 함께 응원을 받았다. = 오키타 소지(08): 그녀는 누군가 검격으로 빌딩을 가르는 장면을 보았다. 그 빌딩이 있는 장소는 강가 반대편. 그녀는 강해지면 자신도 그런 것이 가능해지지 않을까 하고 상상하며, 배틀로얄이 되었음을 자각하고 싸울 각오를 한다. = 츠쿠요미(02): 옆 블록에서 누군가 빌딩을 베는 장면을 보았다. 오키타 소지가 목격한 것과 같은 빌딩. 빌딩이 무너지는 화려한 모습에 감탄하는 그녀는 이미 커머너 하나를 시험 삼아 죽이고 100P를 얻은 상태였다. = 네코가사키 나츠호(12): 귀와 꼬리가 생긴 것에 대해 불평하며 주위 지형을 살피려 높은 빌딩으로 올라가 보았다. 다행히 이 빌딩의 엘리베이터는 아직 전기가 통하고 있었다. 옥상으로 올라온 그녀는 탈출구를 발견했다. 하지만 그녀는 동생을 구할 약을 얻기 위해 자진해서 게임에 참가한 것이기 때문에 탈출구로 나갈 수는 없었다. = 시논(13): 그녀는 어빌리티로 만들어진 옷의 디자인에 실망했다. 하필 액티브도 아닌 패시브였고, 어쩔 수 없이 위에 조끼라도 걸치기로 했다. 이후 그녀는 적당한 위치를 잡아 저격 자세를 취하고 눈에 띄는 것을 관찰하는데, 히루코 카게타네가 그녀의 시야에 비쳤다. 분명 발견할 수 있는 거리가 아니었음에도 불구하고 그는 그녀가 있는 곳을 보았고, 그녀가 당황하는 잠깐 사이 그녀의 배후를 점했다. 당황하는 그녀에게 히루코 카게타네는 자기 소개를 하더니 자신이 참가자들을 죽이는 역할을 맡고 있다고 말했다. 그는 아직 근무 시간이 아니었지만 시논은 공포로 기절했고, 카게타네는 어째서인지 깨어날 때까지 옆을 지켜 주기로 했다. = 레오나르도 워치(18): 츠바쿠로 유메가 어째서인지 레오나르도를 쳐다보고 있었다. 그녀는 레오나르도를 오빠라 부르며 '누굴 죽여버리면 돼?'하고 물었고 그는 당황했다. 그녀가 그를 오빠라고 부르고 있었지만 두 사람은 엄연히 초면이었다. 그녀는 레오나르도에게 주최 측에서 보내는 편지를 건내주었고, 편지에는 츠바쿠로 유메를 맡긴다는 내용이 적혀 있었다. 이유는 그가 괴로워하는 걸 보기 위해서. 그녀는 자신의 유용성을 선보이기 위해 초장거리 원격 베기로 1번 구역의 빌딩을 베었다. 소지와 츠쿠요미가 본 광경이 그것이다. = 스구리(02): 그녀는 '사람들이 글자로 이루어져 있다, ' 등을 말하며 자신이 미치지 않았다고 하소연하던 중 아챠코에게 살해당했다. = 아챠코(02): 진행자인 하쿠노와의 거래로 스구리를 죽이고 대가를 받았다. 회귀자라 현재 시논이 기절하고 레오나르도가 파워 캐릭터를 받았다는 사실을 알고 있다. = 아리사토 미나토(01): 빌딩이 베여 무너지는 것을 보았다. 집행자들이 움직였나 하고 잠시 추측했지만, 집행자들이 움직이는 것은 3~5일부터였기 때문에 가설을 포기했다. 그는 생존을 위한 방침을 정했다. 방침은 커머너인 척 일단은 상황을 살펴가며 움직이는 것. = 마이 나츠메(21): 이상한 곳으로 납치당하고, 남자로서의 정체성이 사라졌으며, 여자가 되어 있었다. 심지어 자신을 지긋지긋할 정도로 스토킹하던 여자의 모습이 되어 있었다. = 토키토 무이치로(01): 토키토 무이치로는 누군가에게 두 개의 아이템을 받았다. 그것은 게임 시작 전부터 토키토 무이치로를 눈여겨본 자가 보내는 선물이었다.. 레어 아이템 '일륜도'와 '천잠교복'이 그것. 코히나타 미쿠는 아이템을 보내 준 시청자에게 한 마디 할 것을 제안하고 무이치로는 레어 등급 종이비행기가 가지고 싶다고 말했다. = 이아(10): 스텔라가 밑에 있는 다리 위에서 정신을 차린 이아는 자신이 누구인지도 모른다는 걸 깨달았다. 이것이 게임이라는 것, 스스로 참여했다는 것은 알고 있지만 정보로서의 기억을 제외한 다른 기억이 없었다. 이후 그녀는 앞으로 어떻게 움직여야 할지 고민하기 시작했다. = 오카다 이조(02): 칼을 잡아보지 않은 지 제법 오래되었음에도 불구하고 검이 무기로 주어져 당혹했다. 그리고 무슨 사연인지, 오카다는 검을 버려두고 자리를 떠났다. 2. 판정 및 데이터. = 스텔라 버밀리온 - 포인트: +10P. 후원 견본. - 후원: ◆l.dReaAzg6(10P, 시청자 포인트 소비 없음.) = 츠쿠요미 - 포인트: +100P. 커머너 1명 살해. = 토키토 무이치로 - 아이템: 무기 '일륜도(레어)', 방어구 '천잠교복(레어)' 획득. = 오카다 이조 - 아이템: 무기 '일본도(노멀)' 버림. 3. 비고 사항. = 일화 공개 - 미도리야 이즈쿠: '게임'에는 스스로 참가했다. 구체적으로는 반 전체가 제물의 대상이 되기 직전 스스로 참여하겠다고 자처해 혼자만 참여하게 된 것. - 야가미 하야테: 복부에 시민을 지키다 칼로 찔린 흉터가 있다. 여자라면 속상할 법도 하건만 본인은 훈장이라고 생각하며 자랑스러워 한다. - 스구리: "스구리는 이 어장의 이름이 튜위치그라운드라는 걸 알고 있어요." - 스구리: "스구리는 미치지 않았어요. 다들 글자로 이루어져 있잖아요? 다들 왜 모르는 건가요? 왜 다들 스구리가 미쳤다고 해요?" - 스구리: 『본 참가자는 방송 사정에 의해 하차했습니다. 시청자 여러분의 양해 바랍니다.』 - 아챠코: 회귀자이다. 회귀는 2회차 째이며 주최 측과의 계약을 통해 이 곳에 와 있다. 덕분에 온갖 정보를 많이 알고 있고 그것을 사용하는 데에 거리낌이 없다. - 마이 나츠메: 약혼녀가 있고 지긋지긋한 스토커가 있다. 생각만 해도 소름 돋고 역겨울 정도로 싫었지만 어떻게든 떨쳐냈다. = 플레이어들은 기본적인 지식과 초능력 사용법을 자연적으로 알게 되었다. 기본 지식 중에는 집행자에 대한 정보나 탈출 조건도 있다. 커머너에게는 일절 정보가 없다. = 집행자는 3~5일 사이부터 움직인다. = 살인행위에는 보상이 따른다. 커머너 살해 시 한 명에 100P. = 2번 지역에는 이조가 버린 일본도가 방치되어 있다.
1일차
오전
1. 스토리(3스레 215 - 0스레 000). = 아챠코(02): 그녀는 회귀자였기 때문에 같은 지역에 츠쿠요미가 있고, 그녀가 살인자라는 사실을 알고 있었다. 지금 죽일까 말까 잠시 고민하다 후원하는 시청자들과 잡담을 나누고 아이템을 파밍했다. = 토키토 무이치로(01): 유메의 초장거리 멀리 베기로 무너진 빌딩의 파편을 발견했다. 이후 위험해 보이는 장소에서 벗어나려고 하는 도중 한 시청자에게서 메시지를 받았다. 2번 구역에 버려진 일본도가 있다는 사실과 검열된 정보 두 가지가 담긴 메시지. 이 메시지를 보고 무언가를 떠올리는 데에 실패한 무이치로는 2번 구역으로 이동했다. = 스텔라 버밀리온(10): 스텔라는 앞으로의 방침을 고민했다. 게임 종료일이 공개되지 않았기 때문에 스텔라는 탈출을 위해 출구를 찾기로 결정했다. = 오키타 소지(08): 게임판에 대하여 한 도시에 여러 지형을 모아놓은 거 같다는 인상을 받았다. 동료를 만들어 보려고 시도했지만 다들 경계해서 실패했다. = 네코가사키 나츠호(12): 빌딩 밑에서 몬스터를 발견했다. 그녀는 저런 괴물과 싸워야 하느냐며 두려워하다가 이내 각오를 다졌다. = 주최 측 1: 토비이치 오리가미는 참가자들이 주최 측과 시청자들을 같은 집단이라 여기는 것을 막아야 한다고 주장했고 키시나미 하쿠노는 그에 반대하다가 생각을 바꿔 다시 찬성했다. 한편 하쿠노가 시청자에게 아부하는 모습을 보던 오리가미는 하쿠노가 참가자가 되어야 하는 게 아닐까 생각했고 누군가가 오리가미의 그 생각을 읽고는 재밌다고 여겨 그 생각을 재고하기로 한다. 그리고 하쿠노는 하자마와 대화했다.. 하자마는 지난 시즌에 한 집행자가 다른 집행자를 죽여보고 싶어 플레이어로 내려간 적 있다고 언급. 하쿠노는 그러고 싶은 마음이 없었지만 포기하고 각오를 다졌다. = 주최 측 2: 시청자 '베아트리체'와 1급 진행자 '식스'의 대화. 베아트리체는 사전에 참가시킨 자신의 소유물 플레이어를 가지러 왔다고 말했다. 식스는 큰손들이 주목하는 플레이어이기 때문에 빼낼 수 없다고 말했지만 베아트리체는 1급 진행자라 이 게임에 대한 모든 권한을 허락받은 식스에게라면 별 일 아니라는 말과 함께 자신의 다른 소유물을 3개 넘기겠다고 제안했다. = 주최 측 3: 그리고 소유물 이벤트가 시작되었다. 사회는 하쿠노였고, 이벤트를 잘 진행하면 참가자로 내려보내지 않겠다는 제안을 받아 열정이 넘쳤다. 3명의 시청자가 소유물 구매에 성공했고, 코코로는 하쿠노에게 용도를 다 했으니 내려가라는 농담을 걸었다. 하쿠노는 기절했고 사회자가 코코로로 바뀌어 거래를 마무리했다. 구매된 소유물은 스구리, 히루마 요이치, 마이 나츠메. 2. 행동 = 아챠코(02): 아이템 파밍. = 토키토 무이치로(01): 이동(01→02). = 스텔라 버밀리온(10): 다리 위 플레이어(이아)에게 말 걸기. = 오키타 소지(08): 사람들을 관찰한 후 협력할 만한 동료를 만들려는 시도를 한다. = 네코가사키 나츠호(12): 상황 살피기. 3. 판정 및 데이터. = 네코가사키 나츠호 - 능력치: 어빌리티 '복수(최하급/1Lv)' 등급 상승 및 레벨 상승(최하급 1Lv->하급 9Lv), 어빌리티 '원망(최하급/2Lv)' 획득 및 등급과 레벨 상승(최하급 2Lv->하급 10Lv), 어빌리티 '집념(최하급/3Lv)' 획득 및 등급과 레벨 상승(최하급 3Lv->하급 10Lv) - 아이템: '종이학(도구/매직)' 1개 획득. - 포인트: +15P - 후원: ◆zG8MuxJaKY(10P), ◆qS0.kx2nf6('종이학'/1000 3개, 5P), ◆lxed7USILA(어빌리티 2개 획득, 어빌리티 3개 등급 상승/특수 1000 8개) = 미도리야 이즈쿠 - 능력치: 민첩 +10 - 후원: ◆R1KDg6hjvA(민첩 +10/100P) = 스텔라 버밀리온 - 포인트: +59P - 후원: ◆qS0.kx2nf6(5P, 5P), ◆d8GFLRtfpc(9P, 30P), ◆lxed7USILA(10P) - 후원 환불: ◆qS0.kx2nf6(5P, 5P), ◆d8GFLRtfpc(9P, 30P), ◆lxed7USILA(10P) = 시논 - 포인트: +50P - 후원: ◆l.dReaAzg6(50P) = 아챠코 - 아이템: '통기타(기타/노멀)' 획득. - 포인트: +22P - 후원: ◆d8GFLRtfpc(10P, 1P), ◆yGQ.8SWQhI(10P), ◆zG8MuxJaKY(1P) = 오키타 소지 - 포인트: +110P - 후원:◆/Dy/Gf4m.g(50P, 50P), ◆qS0.kx2nf6(5P), ◆d8GFLRtfpc(5P) = 이아 - 포인트: +60P - 후원: ◆5EQYm1teH6(50P), ◆IzZEKRSlSE(10P) = 츠쿠요미 - 능력치: 어빌리티 '회색곰' 획득. - 후원: ◆k2.ZMnuvvk(어빌리티 '회색곰(최하급/1Lv)', 어빌리티 '회색곰(최하급)' +5Lv/150P) = 토키토 무이치로 - 능력치: 근력 +8, 민첩 +8, 체력 +18, 지력 +8, 어빌리티 '토키토 식 자기검술(최하급)' +9Lv, 어빌리티 '토키토 식 자기검술(최하급)'등급 상승(최하급->하급), 어빌리티 '토키토 식 자기검술(하급) '+2Lv(1Lv->3Lv) - 포인트: +56P - 후원: ◆BLavyNP4/s(50P, 1P, 전 능력치 상승 5개, 체력 상승 2개, 어빌리티 '토키토 식 자기검술' 레벨 및 등급 상승 3개./51P, 1000 10개), ◆R1KDg6hjvA(스킬 '검도' +1Lv/10P) , ◆5EQYm1teH6(5P) 4. 호감도 정리. = 없음. 5. 위치 = 1: 미도리야 이즈쿠, 토키토 무이치로, 아리사토 미나토 = 2: 스구리, 아챠코, 오카다 이조, 츠쿠요미 = 8: 오키타 소지 = 10: 스텔라 버밀리온, 이아 = 12: 네코가사키 나츠호 = 13: 시논 = 18: 레오나르도 워치 = 20: 야가미 하야테 = 21: 마이 나츠메 = 이동: 레오나르도 워치, 미도리야 이즈쿠, 스텔라 버밀리온, 시논, 아리사토 미나토, 야가미 하야테, 오카다 이조, 토키토 무이치로 6. 비고 사항. = 일화 공개 - 스텔라 버밀리온: '게임'에 참가하기 전 교통사고로 죽었지만 한 시청자가 마음에 들어 구매, '게임'에서 살아남으면 살려주겠다는 약속을 받아 '게임'에 참여하고 있다. 즉, 소유물이다. = 소유물 구매: 스구리(◆yGQ.8SWQhI), 히루마 요이치(◆X17sgSe.x6), 마이 나츠메(◆pCZHPbXMLs). = 일반 1000 아이템 획득 규칙 변동. - 기존: 노멀 1개, 매직 3개, 레어 8개. - 변동: 노멀 1개, 매직 5개, 레어 10개. = '스텔라 버밀리온' 퇴장. 관련 후원 환불.
오후
2일차
튜위치그라운드/버라이어티_튜나_서바이벌_타임라인.txt · 마지막으로 수정됨: 2020/01/01 14:09 저자 123.214.93.211
토론