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영웅
작전지휘관
쿠즈노하 라이도우
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
쿠즈노하 라이도우 | 군사 | - | - | ☆0 |
지휘관 | 페이즈마다 「전략점★」을 「★2」만큼 회복한다 |
뇌명 | 배치된 거점의 모든 아군의 「전력치」를 「+2」한다 |
원격 | 자신의 「전기」를 다른 거점에도 사용할 수 있다 |
3대째 쿠즈노하 라이도우의 이름을 이은 군사 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
숨겨진 조커 | 전술교리 | X | - | - | ★4 |
휘발성 | 이 커맨드는 사용 후에 게임에서 제외된다 |
외통수 | 전장에 배치된 아군의 「전력치」를 모두 「2배」로 한다 |
불리한 전황을 뒤집는 비장의 한 수 |
전술적 지시 | 전술교리 | X | - | - | ★1 |
선택 | 세 효과 중 하나를 선택해 사용할 수 있다 |
공격지령 |
공세 | 「아군」 하나의 「전력치」을 「+2」한다 |
방어지령 |
수세 | 「아군」 하나의 「지속점」을 「+1」한다 |
돌격지령 |
돌격 | 「아군」 하나의 「전력치/지속점」을 「+3/-1」한다 |
지령을 내려 전술적 판단을 내리는 기술 |
신속한 재배치 | 계략 | X | - | - | ★0 |
회수 | 전장에 같이 배치된 「지휘관」 중 하나를 지정하고 회수한다 |
지령을 내려 전술적 판단을 내리는 기술 |
영웅
아셰니아 헬덴블라이븐
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
아셰니아 헬덴블라이븐 | 결투사 | 7 | 3 | ☆3 |
성검 | 자신의 「상성불리」「상성대등」을 「상성유리」로 변경한다 |
결투 | 「영웅」 타입의 유닛과 전력 비교를 실시하고, 낮은 쪽의 「지속점」을 「-1」 한다 |
이 효과는 중첩되지 않는다 |
신속 | 「보호」「방해」 효과를 무시한다 |
워체스 용병단의 단장이자 최강의 결투사 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
아셰니아류 검투술 | 전기 | 검 | 3 | - | ★1 |
강화 | 「아셰니아」의 전력치를 이 커맨드의 전력치만큼 강화하고 소멸한다 |
신수의 수호자들에게 내려오는 무투술을 기반으로 개조된 성검기 |
세이야
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
세이야 | 결투사 | 5 | 2 | ☆2 |
성법 | 「마魔」속성의 적이 전장에 있으면 전력치를 「+3」한다 |
결투 | 「영웅」 타입의 유닛과 전력 비교를 실시하고, 낮은 쪽의 「지속점」을 「-1」 한다 |
이 효과는 중첩되지 않는다 |
강인 | 「전기」의 효과로 인한 지속점 감소에 영향을 받지 않는다 |
성검기를 사용하는 워체스 용병단의 결투사 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
크라테이아 성검기 | 전기 | 검 | 3 | 1 | ★1 |
강화 | 「세이야」의 전력치를 이 커맨드의 전력치만큼 강화하고 소멸한다 |
광명 | 「마魔」 타입의 적이 존재할 때, 전력치를 배로 계산한다 |
크라테이아의 성검사 일족에게 내려져오는 성검기 |
수호의 문장 | 전기 | - | - | - | ★2 |
방벽 | 아군의 「상성불리」를 「상성대등」으로 변경한다 |
수호 | 배치된 전장의 아군 전체에게 임시로 「강인」 효과를 부여한다 |
수호 문장의 힘을 개방하여 아군을 보호하는 힘 |
료츠 칸키치
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
료츠 칸키치 | 돌파자 | 3 | 1 | ☆2 |
돌파 | 배치된 페이즈에 받는 「공격 페널티」를 무시한다 |
분쇄 | 거점에 배치된 「거점요소」를 하나 제거한다 |
엄청난 괴력을 가진 워체스 용병단의 행동대장 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
괴력의 사나이 | 전기 | 격투 | 2 | - | ★2 |
유린 | 「전술지휘」로 배치된 적이 있으면 「전력치」를 「-1」 한다 |
강습 | 적 병단 둘의 「지속점」을 「-1」한다 |
특유의 괴력을 이용한 돌진 공격 |
납탄 난사 | 전기 | 총 | 2 | - | ★1 |
견제 | 사용한 페이즈에 랜덤한 적 유닛 둘의 전력치를 「-2」 한다 |
공화국의 증기총을 되는대로 난사한다 |
나나 베어링턴
【커맨드명】 | 【종류】 | 전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
나나 베어링턴 | 돌파자 | 4 | 3 | ☆2 |
결투 | 「지휘관」 타입의 적의 전력이 자신보다 아래면 「지속점」을 「-1」 한다 |
이 효과는 중첩되지 않는다 |
무쌍 | 「상성불리」를 「상성대등」으로 변경한다 |
던베르크의 수호가문의 수장이자 최강의 전사 |
안제 | 척후병 | - | 3 | ☆2 |
척후 | 전장에 배치되었을 때, 「전략점★」을 「★2」만큼 회복한다 |
복제 | 배치된 전장에서 가장 높은 전력치를 복사한다 |
가면 속에 숨겨진 또다른 얼굴의 소녀 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
전술첩보 | 전기 | - | 2 | - | ★0 |
첩보 | 지정한 거점의 「지휘점☆」을 「+2」 한다 |
전술적 안목을 이용한 첩보 활동 |
테드
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
테드 | 척후병 | 1 | 4 | ☆2 |
척후 | 전장에 배치되었을 때, 「전략점★」을 「★2」만큼 회복한다 |
저격 | 페이즈마다 랜덤한 적 유닛의 「전력치」를 「-2」한다 |
사냥으로 단련된 활솜씨를 지닌 워체스 용병단의 궁수 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
매의 저격 | 전기 | 활 | 2 | - | ★1 |
사냥 | 「마수」「마물」 타입의 적의 「지속점」을 「-1」 한다 |
숲속에서도 멀리 꿰뚫어볼 수 있는 매의 시야를 이용한 저격 기술 |
마수조련 | 전기 | 사역 | - | - | ★1 |
선택 | 두 효과 중 하나를 선택해 사용할 수 있다 |
매의 정찰 |
정찰 | 인접한 거점의 「지휘점☆」을 「+1」한다 |
늑대 강습 |
강습 | 적 병단 둘의 「지속점」을 「-1」한다 |
계약한 마수를 부려 전장에서 활약하는 기술 |
슈드나이
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
슈드나이 | 지휘관 | 4 | 3 | ☆3 |
통제 | 전장에 배치되는 모든 「병종」의 전력치를 「+1」 한다 |
마도 | |
마도기사 출신인 워체스 용병단의 베테랑 용병대장 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
가루라迦樓羅 | 문장술 | 바람 | 3 | - | ☆2 |
선풍 | 「전역」에 첫 배치시 전력치를 「2배」로 한다 |
대공 | 「비행」을 보유한 유닛에게 「상성유리」를 얻는다 |
빠르게 선풍의 칼날을 발사하여 적을 공격하는 술식 |
야전지휘 | 전기 | - | - | - | ☆0 |
지휘 | 최종 전력치 계산 결과에 「+3」한다 |
야전에서 병단의 태세를 신속하게 갖추는 기술 |
알리샤
【커맨드명】 | 【종류】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
알리샤 | 돌격수 | 6 | 2 | ☆3 |
돌격 | 배치된 페이즈에만 전력치를 「+3」한다 |
비행 | 「비행」「대공」을 제외한 유닛에게 「+1」의 전력치를 얻는다 |
가호 | 「문장술」로 인한 효과로 「전력치/지속점」이 감소하지 않는다 |
브레트왈다 출신의 천마기사 |
전술교리
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
| | | 5 | - | 3/2 |
| |
|
범용 전술교리
지휘소 | 전술교리 | 0 | ★3 |
효과 | 인접한 거점의 「지휘점☆」을 「+1」 증가시킨다 |
조건 | 같은 거점에 다른 추가 거점 요소를 배치할 수 없다 |
각성문장의 힘을 발휘하여 일대를 섬멸하는 대군술식 |
야전병원 | 전술교리 | 0 | ★2 |
효과 | 이 커맨드가 존재하는 거점에 배치된 아군의 지속점이 감소하지 않는다 |
조건 | 없음 |
각성문장의 힘을 발휘하여 일대를 섬멸하는 대군술식 |
보유 병단
특수
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
발키리 보병 전대 | 보병 | 창 | 5 | 2 | ☆4 |
정예 | 이 커맨드는 「제거」되지 않고, 전장에 하나만 존재할 수 있다 |
돌격 | 배치된 페이즈에만 전력치를 「+3」한다 |
섬멸 | 전역에서 승리하면, 자신의 전력치의 절반 이하의 적 「병단」을 「제거」한다 |
제국의 희귀혈을 보유하고 있는 소수민족의 정예병 |
마스커레이드 극단병 | 보병 | 검 | 0 | 2 | ☆2 |
정예 | 이 커맨드는 「제거」되지 않고, 전장에 하나만 존재할 수 있다 |
복제 | 배치된 전장에서 가장 높은 전력치를 복사한다 |
안제가 소속되어 있던 연극단 소속의 전투병단 |
중급
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
우타하 기마대 | 기마 | 창 | 3 | 2 | ☆3 |
기마 | 「「보병」「궁병」에게 얻는 「상성유리」 보너스가 배화한다 |
돌격 | 배치된 페이즈에만 전력치를 「+3」한다 |
제국 경기병대+ | 기마 | 창 | 4 | 2 | ☆3 |
기마 | 「「보병」「궁병」에게 얻는 「상성유리」 보너스가 배화한다 |
신속 | 「보호」「방해」 효과를 무시한다 |
강습 | 랜덤한 두 병종의 「지속점」을 「-1」한다 |
제국의 경무장 기병으로 이루어진 병단 |
우타하 마을 출신의 자경단으로 이루어진 병단 |
숲의 궁병대+ | 궁병 | 활 | 3 | 2 | ☆1 |
신속 | 「보호」「방해」 효과를 무시한다 |
대공 | 「비행」을 보유한 유닛에게 「상성유리」를 얻는다 |
세계수의 숲에서 나온 사냥꾼들로 이루어진 궁병대 |
제국 수호대+ | 보병 | 창 | 2 | 4 | ☆2 |
방패 | 「원거리」 속성을 가진 병과에게 상성유리를 얻는다 |
방진+ | 전장에 「방패」 효과를 가진 병종이 배치될 때마다 「전력치」에 「+2」한다 |
제국의 방패로 무장한 수호병단 |
일반
【커맨드명】 | 【종류】 | 【속성】 | 【전력치】 | 【지속점】 | 【코스트】 |
우타하 자경단+ | 보병 | 창 | 1 | 4 | ☆1 |
강인 | 「전기」의 효과로 인한 지속점 감소에 영향을 받지 않는다 |
우타하 마을 출신의 자경단으로 이루어진 병단 |
베테랑 용병대+ | 보병 | 검 | 3 | 3 | ☆1 |
방패 | 「원거리」 속성을 가진 병과에게 상성유리를 얻는다 |
베테랑 용병대로 이루어진 병단 |
베테랑 용병대+ | 보병 | 검 | 3 | 3 | ☆1 |
방패 | 「원거리」 속성을 가진 병과에게 상성유리를 얻는다 |
베테랑 용병대로 이루어진 병단 |
도적 용병대+ | 보병 | 검 | 2 | 1 | ☆0 |
방패 | 「원거리」 속성을 가진 병과에게 상성유리를 얻는다 |
정찰+ | 다음 페이즈에 인접한 전장 중 하나를 고르고 배치도를 공개한다 |
도적단으로 전락했던 베테랑 용병 부대 |
던베르크 용병대+ | 보병 | 도끼 | 4 | 2 | ☆2 |
강인 | 「전기」의 효과로 인한 지속점 감소에 영향을 받지 않는다 |
던베르크 출신의 도끼를 주력으로 하는 보병대 |
보유 자금 및 아이템
<보유자금> 16
<보유 아이템>
【전술서】
【지휘봉】
【실버카드】
리 공화국
기타
토론