안토니
【이름】 안토니
【타입】 벌레/풀 (4배×불꽃/비행 2배×얼음/독/벌레/바위 1/2배×물/전기/격투 1/4배×풀/땅)
【특성】 그래스메이커…장소에 나오면 필드를 5T간 그래스필드로 만든다.
【소지품】 멘탈허브
【기술 × 6: 자연의분노, 파워스웹, 가드스웹, 그래스슬라이더, 숲의침식, 치유씨】
자연의분노/특수/페어리/-/90/단일/×/상대의 체력을 절반으로 한다.
파워셰어/변화/에스퍼/-/-/단일/×/상대의 「공」「특공」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
가드셰어/변화/에스퍼/-/-/단일/×/상대의 「방」「특방」의 종족치를 자신과 같은 랭크로 한다.
그래스슬라이더/물리/풀/70/100/단일/±0/O/지형이 그래스필드일 때 우선도 +1
이끼바르기/변화/풀/-/100/상대의 타입을 「풀」타입으로 한다.
치유씨/변화/풀/-/-/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 전회복하고, 상태이상을 치유한다.
공격 : C
방어 : C
특공 : D
특방 : C
속도 : D
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『조원목의 손질』… 장소가 「그래스필드」로 변했을 때, 중확률로 상대를 「풀」타입으로 한다.
『레기온』… 1/시/자동 체력이 가득일 때, 상대의 「단일공격기술」을 무효화하고, 자신의 체력을 1/2감소한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
기타
- 《 뒷골목/심도2 》에서 출현
토론