| 《포켓몬스터 스파이럴 - 캐릭터 시트》 |
|---|
진오우가
【이름】진오우가
【타입】벌레/드래곤 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
【특성】〔파수견〕… 〔위협〕을 받았을 때,자신의 「공격」이 오른다.상대의 「강제교대」 효과를 무효화한다.
【소지품】「울퉁불퉁멧」… 「접촉기술」을 받으면 상대에게 1/8의 대미지를 준다.
【기술×5 : 뇌광충,메테오스트라이크,강철엄니,분노의앞니,울부짖기】
「뇌광충」… 물리/전기(벌레)/90/100/단일/±0/×/「전기」「벌레」 타입 중 유리한 타입 상성으로 대미지를 계산한다.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「메테오스트라이크」… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/○/「킥」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「강철엄니」… 물리/강철/65/95/단일/±0/○/「1할:풀죽음」「1할:공격+ 1」
「분노의앞니」… 물리/노말/-/90/단일/±0/○/상대에게 현재 HP의 1/2만큼 고정 대미지를 준다.
「울부짖기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「소리」 기술.「강제교대」 기술.
공격:AA (A)
방어:A (B)
특공:B (C)
특방:A (B)
속도:B (C)
【포텐셜】
【역할】『심연의 첨병』… 필드에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 상대가 『심연』일 때, 발동이 무효화된다.
【분류】『심연종』… 심연에 잠겨 변질된 개체. 독자적으로 『심연 포텐셜』을 보유한다.
【종족】『뇌랑룡의 훈육』… 자신의 특성이 〔파수견〕이 된다. 자신에게 『영혼의 유대』를 부여한다.
【종족】『뇌랑룡의 감전』… 「충전」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 「송전」 상태로 만든다.
【종족】『뇌랑룡의 대전』… 「충전」 상태가 되었을 때, 중확률로 2턴 동안 「기충전」 상태가 된다.
【종족】『뇌랑룡의 야성』… 「기충전」 상태일 때, 상대 「아인」의 공격을 저확률로 회피한다.
【속별】『몬스터 헌터X』… 「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선】『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『어비셜 콜랩스』… 『심연』으로 능력치가 올랐을 때, 중확률로 상대의 동일한 능력치를 내린다.
__________________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『번쩍이는 푸른 빛』
진오우가 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 대미지를 2배로 한다.
__________________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『전광뢰굉』
진오우가 심연 포텐셜.
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다.
자신의 타입 불일치인 「전기」 기술의 대미지를 강화(1.5배)한다.
__________________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

토론