문장을_계승하는_자들
D4C◆aULzWFlDc2가 연재중인 오레마스 식 포켓몬 어장. 세세한 설정은 d4c의 포켓몬 데이터 참고.
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에미야 시로의 현재
현재 스테이터스
TN》에미야 시로 지시/B 뛰어난 지시력 통솔/C 평범한 통솔력 육성/B- 능력형으로선 믿을수 없는 육성력이나, 현재는 「검」을 쓰는 포켓몬 한정으로 B급의 육성력을 보인다. 능력/A 【문장】의 이능력으로, 갖가지의 검을 투영하는 이능을 보유. 『투영되는 칠흑의 칼날』 에미야 시로 고유 포텐셜. 5/선행 아군의 「검」기술이 상대에게 명중했을 때, 절반의 위력으로 추가공격을 내보낸다. 사용 가능 포텐셜》 『숙달공격지령』… 1/선행/아군 1체의 「공격」을 올린다. 『숙달방어지령』… 1/선행/아군 1체의 「방어」를 올린다. 『숙달특공지령』… 1/선행/아군 1체의 「특공」을 올린다. 『숙달특방지령』… 1/선행/아군 1체의 「특방」을 올린다. 『숙달민첩지령』… 1/선행/아군 1체의 「민첩」을 올린다. 『숙달회복지령』… 1/선행/T시/아군 1체의 체력을 1/4회복한다. 『숙달명중지령』… 1/선행/아군 1체의 「명중」을 올린다. 『숙달회피지령』… 1/선행/아군 1체의 「회피」를 올린다. 『물러나!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「물리기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/선행/아군 포케몬 1체에의 「특수기」를 회피시킨다. (※1 T은 아니고, 1회의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/선행/아군의 통상 교대시, T종료시에 아군 포케몬을 필드에 낼 수가 있다. 『견뎌라!』… 1/임의/아군이 빈사상태가 될 기술이 명중했을 때, 아군이 체력을 1 남기고 버틸수 있게 한다. 『해석』… 1/선행/상대 포켓몬의 데이터를 해석한다.
현재 소지품
기술머신:달의 불빛 ……… 소비형 소지품. 시합에 한번, 해당 기술을 사용할 수 있다.
PT 멤버
유우키 L 118
이름>유우키 타입>악/페어리 에스퍼 × 0 독 × 2 고스트 × 1/2드래곤 × 0 악 × 1/4강철 × 2 페어리 × 2 특성>검의달인 --- 자신의 검 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).20% 확률로 상대의 공격을 피한다. 기술>깜짝베기,마법의검,칼춤,판별,공중제비,페인트 깜짝베기/악/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술(오리지널에서 변경) 마법의검/페어리/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술 공중제비/비행/물리/70/100/O/1체/유턴기 페인트/노말/물리/70/100/O/1체/우선도-3,상대의 방어기를 해제한다. 공격:B+ 100 방어:C+ 70 특공:C 60 특방:C+ 70 민첩:AAA+ 190 체력:C- 50 총합:540 『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 강화(1.5)하고 급소율이 +1이 된다. 『고유종』 …… 한 개체밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때, 독자적으로 『전용』을 보유한다. 『검요정의 신속』 …… 자신의 민첩이 상대보다 배이상일 때,배율에 비례하여 자신의 기술의 우선도가 증가한다(2:+1~4:+3) 『검요정의 연검』 …… 자신의 「추가공격」의 위력을 2배로 한다. 『헤이스트』 …… 자신의 기술에 「50%확률로 민첩이 1랭크 오른다」는 효과를 부여한다. 『후의선』…… 상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대강회피』 …… 적진에 「」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대강내성』 …… 적진에 「」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대강반격』 …… 적진에 「」 타입이 포켓몬이 있을때, 드물게 추가행동을 얻는다. 『기합』 …… 드물게 상대의 공격을 견딘다.체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트아츠』 …… 『이때다!』일 때, 자신의 회피를 강화(1.33)한다. 적진에 『킬러』가 있을시 무효화된다. ──────────────────────────────────────────── 『이것이 나의 오리지널 소드스킬!』 유우키 전용 포텐셜. 1/선행 「기능확장:마더즈 로자리오」를 사용할 수 있다. 이 포텐셜은 추가공격으로도 내보낼 수 있다.(지시 예:페인트 마더즈로자리오) 마더즈로자리오/페어리/물리/110/100/1체/O/상대의 방호특성을 무시한다. 검기술.
요우무 L 107
이름>요우무 타입>고스트/노말 노말 × 0 격투 × 0 독 × ½ 벌레 × ½ 고스트 × 0 악 × 2 특성>이도류 --- 자신의 공(특공)을 높은 쪽과 동 랭크로 한다. 기술>섀도엣지,풀베기,잡초베기,참철검,검으로방어,칼바람 풀베기/노말/물리/50/100/O/1체/우선도+1,검기술. 풀타입에게 「효과는 발군」이 된다. 섀도엣지/고스트/물리/100/80/O/1체/C+1,검기술. 잡초베기/풀/변화/-/-/X/자진/자기 진영에 설치된 설치기를 해제한다. 참철검/강철/물리/100/100/O/1체/검기술. 강철타입에게 「효과는 발군」이 된다. 검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/상대의 공격기를 방어한다. 상대의 기술이 접촉기였을 때, 자신의 공을 +1 한다. 칼바람/특수/노말/80/-/X/전체/1T 모았다가 2T째에 공격한다. 필중기. 공격:A+ 130 방어:C 60 특공:A+ 130(D-) 특방:B 90 민첩:A+ 130 체력:B- 80 총합:620(510) 『공격선봉』 …… 선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다. 『반인반령의 누관』 …… 자신의 「노말」기술을 모으기 없이 사용할 수 있다. 『반인반령의 백루』 …… 자신의 「고스트」기술이 중확률로 상대의 방어기를 관통한다. 『블레이드케이스』 …… 「검으로방어」로 상대의 기술을 무효화 했을 때,T종료시 아군과 교대할 수 있다. 『선의선』…… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『대악회피』 …… 적진에 「악」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대악내성』 …… 적진에 「악」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대악박격』 …… 적진에 「악」 타입이 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『전투속행』 …… 상대의 공격기에 체력이 0이 되었을때, 저확률로 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다. 『스타터』 …… 『선발』에 임명되어 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.05)한다. 『같이 태어나 같이 사라질 반혼』 요우무 전용 포텐셜/선행 제일 마지막에 「섀도볼」의 추가행동을 행한다. 이때 기술의 위력은 반감한다.
왈큐레 L 104
이름>왈큐레 타입>강철/비행 노멀 × 1/2 불꽃 × 2 전기 × 2 풀 × 1/4 에스퍼 × 1/2 독 × 0 지면 × 0 비행 × 1/2 벌레 × 1/4 드래곤 × 1/2 강철 × 1/2 페어리 × 1/2 특성>무드메이커 --- 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 기술>스틸소드,초롱초롱눈동자,전기자석파,올려다보기,순풍,깃털댄스,주술,리플렉터,에어슬래시 스틸소드/강철/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술 올려다보기/페어리/변화/-/100/X/1체/우선도-1,상대의 명중을 크게 내린다. 공격:C+ 70 방어:A+ 130 특공:B- 80 특방:B+ 100 민첩:B+ 100 체력:A 120 총합:600 『어시스트 A』 …… 자신이 자리를 떠났을 때,다음『에이스』가 사용하는 기술의 위력을 2배로 한다. 『변종』 …… 원종 「발키리」의 변종. 스테이터스 등이 원종과는 다르다. 『원반황녀의 선회』 …… 자신이 자리에 나오고 2T 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『원반황녀의 마중』 …… 1/임의 아군이 상대를 쓰러트렸을 때, T종료시 아군과 교대해서 자리에 나올 수 있다. 『전용 UFO』 …… 1/자동 상대의 「추격기」를 무효화한다. 『대의선』…… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다. 『대화회피』 …… 적진에 「불」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「불」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대화내성』 …… 적진에 「불」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「불」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대화요격』 …… 적진에 「불」 타입이 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신이 받는 기술의 위력이 반감된다. 『초근성』 …… 중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다. 『리턴힐』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.
오쿠무라 린 L 100
이름>오쿠무라 린 타입>불/땅 불꽃 × 1/4(1/2) 물 × 4 전기 × 0 독 × 1/2 지면 × 1(2) 벌레 × 1/2 강철 × 1/2 페어리 × 1/2 특성>천하장사 --- 자신의 공격을 AA+랭크까지 올린다. 기술>대지의검,불꽃의검,도깨비불,독찌르기,분발 불꽃의검/불/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술 대지의검/땅/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술 공격:AA+ 160(A-) 방어:A- 110 특공:C 60 특방:B+ 100 민첩:C- 50 체력:A+ 130 총합:610 『킬러B』 …… 에이스에게 받는 데미지가 반감되고 에이스의 공/특공의 상승(강화)을 무시한다. 『하프』 …… 인간과 「염마족」의 혼혈인 『변종』 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『청퇴마사의 마혈』 …… 매턴 종료시 1/8의 체력을 회복한다. 『청퇴마사의 창염』 …… 1/선행 「기능확장:푸른불꽃」을 사용한다. 이때 특공은 가장 높은 종족치와 같은 랭크가 된다. 『엑소시스트』 …… 자신의 『내성』,『격』이 「악」,「고스트」타입에게도 적용된다. 『후의선』…… 상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『대수회피』 …… 적진에 「」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다. 『대수내성』 …… 적진에 「」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다. 『대수박격』 …… 적진에 「」 타입이 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 『전투속행』 …… 저확률로 상대의 기술의 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다. 『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
문장을_계승하는_자들.txt · 마지막으로 수정됨: 2018/12/04 01:58 저자 127.0.0.1
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