개요
작중 행적
데이터
기준일은 2024.8.3. 22어장.
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【이름】 빙큐보
【성별】 ♀
【레벨】 16
【타입】 얼음 (2배×강철/격투/바위/불꽃 1/2배×얼음)
【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)
【특성】 「아이스페이스」 … 얼음이 물리 공격을 1회 방어한다. 얼음은 날씨가 싸라기눈일 때 원래대로 돌아온다.
【소지품】 없음
【종족치(아이스페이스) (+노력치)】
H P : 75
공 격 : 80 (+48)
방 어 : 110
특 공 : 65
특 방 : 90 (+4)
스피드 : 50 (+48)
합 계 : 470
【능력치(아이스페이스)】
H P : 54
공 격 : 37
방 어 : 45
특 공 : 27
특 방 : 38
스피드 : 30
【기술】 눈싸라기/몸통박치기/흰안개/웨더볼
「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「웨더볼」 … 노말/특수/50/100/10/0/ 사용했을 때의 날씨에 따라서 타입과 위력이 바뀐다.
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(18)「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
(24)「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(30)「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
(36)「프리즈드라이」 … 얼음/특수/70/100/20/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 물타입 포켓몬에게도 효과가 굉장하다. #특별상성 #얼음
(42)「싸라기눈」 … 얼음/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입 이외의 상대에게 최대 HP의 1/16 데미지를 입힌다. #환경변화
(48)「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.
(54)「파도타기」 … 물/특수/90/100/15/0/ 다이빙 중인 상대에겐 위력 2배. #비접촉
(60)「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음
【기술떠올림】
「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「웨더볼」 … 노말/특수/50/100/10/0/ 사용했을 때의 날씨에 따라서 타입과 위력이 바뀐다.
「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
「프리즈드라이」 … 얼음/특수/70/100/20/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 물타입 포켓몬에게도 효과가 굉장하다. #특별상성 #얼음
「싸라기눈」 … 얼음/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입 이외의 상대에게 최대 HP의 1/16 데미지를 입힌다. #환경변화
「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.
「파도타기」 … 물/특수/90/100/15/0/ 다이빙 중인 상대에겐 위력 2배. #비접촉
「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음
「고드름떨구기」 … 얼음/물리/85/90/10/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #풀죽음
「물붓기」 … 물/변화/-/100/20/0/ 대상을 단일 물 타입으로 바꾼다.
「배북」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 절반만큼의 데미지를 받고 자신의 공격 랭크를 최대로 올린다. #랭크
「아쿠아링」 … 물/변화/-/-/20/0/ 매 턴이 끝날 때마다 최대 체력의 1/16을 회복한다.
「양날박치기」 … 바위/물리/150/80/5/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
토론