개요
12어장에서 시마사리일 때 합류한 포켓몬.
키요마로의 외모는 대체로 시마사리들이 보기에 미남이라는 듯하다.
작중 행적
12어장에서 키요마로에게 반해서 따라가고 싶다고 몰려든 시마사리 중, 대담 성격에 재생력 특성을 가지고 있던 포켓몬. 어째선지 수컷이다.
오랫동안 키우미집에 맡겨져 있다가 48어장에서 지타와의 대결을 대비하기 위해 재합류, 더시마사리로 진화했다.
데이터
기준일은 2024. 10. 24. 48어장.
【이름】 더시마사리(시오타 나기사) /あ行/あ/暗殺教室/潮田渚
【성별】 ♂
【레벨】 40
【타입】 독/물 (2배×땅/에스퍼/전기 1/2배×강철/격투/독/벌레/물/불꽃/얼음/페어리)
【성격】 대담 (공격×0.9 방어×1.1)
【특성】 「재생력」 … 교체하면 전체 체력의 1/3이 회복된다.
【소지품】 「탈출버튼」 … 지니게 하고 기술을 받으면 배틀에서 탈출하여 지닌 포켓몬과 교체할 수 있다.
【종족치 (+노력치)】
H P : 50 (+4)
공 격 : 63
방 어 : 152 (+200)
특 공 : 53
특 방 : 142 (+196)
스피드 : 35
합 계 : 495
【능력치】
H P : 102
공 격 : 61
방 어 : 174
특 공 : 59
특 방 : 150
스피드 : 45
【기술】 열탕/HP회복/맹독/흑안개
「열탕」 … 물/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 자신과 상대의 얼음 상태이상을 해제한다. #비접촉 #화상
「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
「흑안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 랭크 변동을 원래대로 되돌린다.
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(42)「베놈트랩」 … 독/변화/-/100/20/0/ 독 상태인 상대의 공격, 특수공격, 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
(49)「독찌르기」 … 독/물리/80/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #접촉 #독
(56)「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
【기술떠올림】
「독침」 … 독/물리/15/100/35/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「베놈쇼크」 … 독/특수/65/100/10/0/ 독 상태의 상대에게 위력 2배. #비접촉
「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복
「바늘미사일」 … 벌레/물리/25/95/20/0/ 2-5회 연속으로 사용한다. #연속 #비접촉
「독압정」 … 독/변화/-/-/20/0/ 교체로 나온 상대 포켓몬에게 독을 퍼지게 한다. 2번 뿌렸다면 맹독을 퍼지게 한다. #장판 #독 #맹독
「아쿠아브레이크」 … 물/물리/85/100/10/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「토치카」 … 독/변화/-/-/10/4/ 상대의 공격을 방어하고 접촉한 상대에게 독을 퍼트린다. #방어 #독
「베놈트랩」 … 독/변화/-/100/20/0/ 독 상태인 상대의 공격, 특수공격, 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「독찌르기」 … 독/물리/80/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #접촉 #독
「맹독」 … 독/변화/-/90/10/0/ 상대를 맹독 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. #맹독
「흑안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 랭크 변동을 원래대로 되돌린다.
「토해내기」 … 노말/특수/*/100/10/0/ 비축된 만큼 위력이 올라간다(비축하기*100). #비접촉
「비축하기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다. #랭크
「꿀꺽」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 비축하기의 횟수에 따라 25%/20%/100%의 체력을 회복한다. #회복
「가로채기」 … 악/변화/-/-/10/4 상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화 기술을 빼앗아 자신이 사용한다.
「당신먼저」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있게 한다.
「더스트슈트」 … 독/물리/120/80/5/0/ 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독
「매직코트」 … 에스퍼/변화/-/100/20/0/ 해로운 변화 기술을 상대에게 되받아친다. #방어
「물의파동」 … 물/특수/60/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. #비접촉 #파동 #혼란
「블록」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 교체되거나 도망칠 수 없게 한다.
「아픔나누기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 절반씩 나눈다.
「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「원한」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4만큼 줄인다.
「위액」 … 독/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 지운다.
「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크
「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「탐내기」 … 노말/물리/60/100/25/0/ 상대가 지니고 있는 도구를 빼앗는다. #접촉
토론