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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_괴력몬

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개요

작중 행적

데이터

기준일은 2025. 2. 16. 88어장.

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【이름】 근육몬(가면라이더 갸렌) /た行/と/特撮/仮面ライダー/平成ライダー/05剣.mlt 【仮面ライダーギャレン】
【성별】 ♂
【레벨】 39
【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×바위/벌레/악)
【성격】 냉정 (특공×1.1 스피드×0.9)
【특성】 「근성」 … 상태이상일 때 공격이 1.5배로 올라간다.
【소지품】 없음

【종족치】
H  P : 80
공 격 : 100
방 어 : 70
특 공 : 50
특 방 : 60
스피드 : 45
합 계 : 405

【기술】 더블촙/괴력/받아던지기/겁나는얼굴

「더블촙」 … 드래곤/물리/40/90/15/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉
「괴력」 … 노말/물리/80/100/15/0/ 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. #접촉
「받아던지기」 … 격투/물리/70/-/10/-1/ 상대보다 나중에 공격한다. 대신 자신의 공격은 반드시 명중한다. #후공 #필중 #접촉
「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크

「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그

(42)「벌크업」 … 격투/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 방어를 1랭크 올린다.
(48)「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.
(54)「폭발펀치」 … 격투/물리/100/50/5/ 상대를 반드시 혼란시킨다. #펀치 #접촉 #혼란
(60)「크로스촙」 … 격투/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞기 쉽다. #접촉
(66)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉


【기술떠올림】

「안다리걸기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 상대가 무거울수록 위력이 올라간다(최대 120). #접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크
「리벤지」 … 격투/물리/60/100/10/-4/ 상대에게 기술을 받았다면 위력 2배. #후공 #접촉

「로킥」 … 격투/물리/65/100/20/0/ 상대의 스피드를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「받아던지기」 … 격투/물리/70/-/10/-1/ 상대보다 나중에 공격한다. 대신 자신의 공격은 반드시 명중한다. #후공 #필중 #접촉
「괴력」 … 노말/물리/80/100/15/0/ 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. #접촉
「더블촙」 … 드래곤/물리/40/90/15/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉
「벌크업」 … 격투/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 방어를 1랭크 올린다.
「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.
「폭발펀치」 … 격투/물리/100/50/5/ 상대를 반드시 혼란시킨다. #펀치 #접촉 #혼란
「크로스촙」 … 격투/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞기 쉽다. #접촉
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉

「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「불릿펀치」 … 강철/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격을 할 수 있다. #선공 #접촉 #펀치 「지옥찌르기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 이 기술에 맞은 상대는 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. #접촉 #지옥찌르기
「카운터」 … 격투/물리/-/100/20/-5/ 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #접촉
「패스트가드」 … 격투/변화/-/-/10/3/ 아군 전원을 상대의 선제공격으로부터 보호한다. #방어

「코칭」 … 격투/변화/-/-/10/0/ 같은 편 전원의 공격과 방어를 1랭크 올린다. #랭크


【특전】
키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다.

이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다.

「마하펀치」 … 요구치 3 / 25

토론

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당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬_괴력몬.txt · 마지막으로 수정됨: 2025/02/15 17:52 저자 116.41.185.141

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