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당신은_에린의_드워프_산왕인_모양입니다_시스템

개요

운명점

  • 운명점엔트로피

  「운명점」은 이름 그대로 「주인공」의 「운명」에 영향을 줄 수 있는 중요한 「자원」이다.
  간단히 설명하자면 일종의 「원코인」 개념으로, 뭔가 조졌다 싶을 때 이걸 소모해 「리트라이」가 가능하다.
  가장 대표적인 용도는 「리롤권」이며, 그 외에도 「선택지 롤백」이나 캐릭터 사망 시 「부활」 등이 있다.

  물론 그것 말고도 「다이스」에서 주사위를 굴리지 않고 특정 결과를 「고정」하거나
  유사 »1000처럼 사용하는 등 용도는 다양하다.
  또 「콘솔」처럼 무언가를 「스폰」시키거나 특성 수치를 「조작」하는 등도 가능하다.
  그리고 「악마」를 「소환」하거나.

  「운명점」은 기본 「3개」가 주워지며, 이건 자동으로 「회복」되지 않는다.
  「운명점」의 「충전」은 »1000으로 가능하며, 최대 「3개」 이상으로 충전할 수는 없다.

인재 모집

  • 한정 모집 가챠

  「새로운 인재가 찾아올 만한 상황(예: 이주민 도착, 용병 방문, 기타 유동 인구 발생)」에
  어장주가 「임의」로 개방하는 「픽업 확률 UP! 가챠」이다. 당연히 「기간 제한」이고, 「비정기」이다.
  「인재」가 「참치가 앵커한 전문 분야」에 맞는 「높은 능력치」를 가지고 등장한다.

  참고로 »1000으로 받은 「가신 후보」의 AA는 여기에 사용된다.

  • 통상 모집 가챠

  그냥 「현지 주민」 중에서 쓸만한 사람은 없나 찾아보는 방식이다.
  당연히 「한정 모집 가챠」와 비교해 전체적으로 「성능」이 애매한 「인재」가 나온다.
  다만, 가끔 「스탯 배분」이 이상할 뿐 「성능값 합계」만 보면 괴랄하게 높은 녀석도 나올 수 있다.

REWARD

데카르트의 악마

  1. 「세계선월드 시드」를 「교체」한다.
  2. 「시간선역사」를 「개변」한다.
  3. 「지정한 대상」의 「인식을 개변구구법구」한다.
  4. 「지정한 대상」의 「인지필터AA」를 교체한다.

라플라스의 악마

  1. 「공략」의 「힌트」를 듣는다.
  2. 「인물」의 「관측」을 부탁한다.
  3. 「무엇이든 한 가지」 질문한다.

맥스웰의 악마

  1. 「규칙」 하나를 「수정」한다.
  2. 지정한 「주사위 범위」 하나를 「개변」한다.
  3. 「임의의 오브젝트 한 개체」를 「생성」한다.
  4. 「단일 오브젝트 한 개체」를 「영구적」으로 「삭제」한다.

다윈의 악마

  1. 「외형」을 「보정」한다.
  2. 「재능」을 「확장」한다.
  3. 「지정한 개체」의 「개량형」을 요청한다.

토론

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